E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
Unity官方文档
Unity
光照技术小结
原文自
Unity
全球官方网站,原文:
UNITY
5-LIGHTINGANDRENDERING简介全局光照,简称GI,是一个用来模拟光的互动和反弹等复杂行为的算法,要精确的仿真全局光照非常有挑战性,付出的代价也高
布尔君de二次方
·
2024-09-02 01:11
Unity3D
Unity
性能优化
1.Texture的长宽的大小最好是2次冥,2、4、8、16、32、64、128、256、512、1024、2048,如果不是由2次冥组成的贴图,那么图形将会多占用一些显卡的内存,读取贴图时也会变慢。2.MipMaps,使用MipMaps的贴图会多占用百分之33的内存,但是可以大幅度提升效能,在UI的贴图下不使用MipMap。MipMap的缺点会占用额外的内存,因为mipmap会根据摄像机的远距渲
我不Gay
·
2024-09-02 01:11
Unity
unity
性能优化
图片
优化
性能
unity
加载场景后光照变暗
关于
unity
加载场景后光照变暗的问题最近在做场景的加载功能时,发现加载新的场景后整个场景的光照都变暗,但是如果是直接运行当前场景的话就不会,后来才发现原来是选择的光照是realtime实时光照,在一开始的场景时
frankxixu
·
2024-09-02 01:11
手游开发
unity
游戏引擎
Unity
贴图拷贝与性能对比
CooooopyGetPixelsGetRawTextureDataRenderTextureGraphics.CopyTexture性能对比GetPixelsvarpixels=tex.GetPixels();tex2.SetPixels(pixels);tex2.Apply();GetRawTextureDatavarpixels=tex.GetRawTextureData();tex2.Lo
牙膏上的小苏打2333
·
2024-09-02 01:09
Unity
unity
贴图
Unity
中Test和TestMeshPro的区别
首先介绍一下什么是TestMeshPro:TestMeshPro是一个第三方插件,后被
Unity
收购后,它是
Unity
中文字渲染的终极解决方案。
宇导
·
2024-09-01 20:14
unity
ui
【Rust】——采用发布配置自定义构建
博主现有专栏:C51单片机(STC89C516),c语言,c++,离散数学,算法设计与分析,数据结构,Python,Java基础,MySQL,linux,基于HTML5的网页设计及应用,Rust(
官方文档
重点总结
Y小夜
·
2024-09-01 19:04
Rust(官方文档重点总结)
rust
开发语言
后端
【Rust】——高级类型
博主现有专栏:C51单片机(STC89C516),c语言,c++,离散数学,算法设计与分析,数据结构,Python,Java基础,MySQL,linux,基于HTML5的网页设计及应用,Rust(
官方文档
重点总结
Y小夜
·
2024-09-01 18:00
Rust(官方文档重点总结)
rust
开发语言
后端
Qdrant官方快速入门和教程简化版
Qdrant官方快速入门和教程简化版说明:首次发表日期:2024-08-28Qdrant
官方文档
:https://qdrant.tech/documentation/关于阅读Qdrant一小部分的
官方文档
shizidushu
·
2024-09-01 17:55
Qdrant
rag
向量数据库
embedding
本地启动Flower来监控Dify的Celery任务队列
本地启动Flower来监控Dify的Celery任务队列说明:首次发表日期:2024-08-29参考Dify
官方文档
:https://github.com/langgenius/dify/blob/main
shizidushu
·
2024-09-01 17:55
Dify
flower
celery
RAG
从零开始:Uni-App 微信小程序开发指南
准备工作第二步:编写代码1.创建页面2.配置路由3.修改配置文件4.运行和调试第三步:发布小程序Uni-App的优势和特点1.跨平台开发2.基于Vue.js3.强大的组件库和插件生态4.多平台支持5.社区活跃6.
官方文档
和教程丰富
此地不宜久刘同学
·
2024-09-01 17:54
uni-app
微信小程序
小程序
Unity
坐标系规范化四元数
Unity
坐标系规范化四元数inlinefloatMagnitudeSqr(glm::quatq)//模长平方{returnDot(q,q);//q.x*q.x+q.y*q.y+q.z*q.z+q.w*
薛文旺
·
2024-09-01 17:21
图形学
unity
游戏引擎
图形渲染
3d
Unity
立体几何 点到直线距离计算
Unity
是一款3D引擎,设计一款3D游戏时,经常会涉及到3D的运算,比如两点之间的距离,向量的一些操作等。
随风吹笛
·
2024-09-01 17:49
unity3D学习
unity
unity3d
点到直线
点到面
距离
Unity
:CritterAI与Recast Navigation寻路
Unity
的导航信息,可以在客户端使用,也可以导出NavMesh信息后,在服务器端进行加载几何映射,实现在服务器端进行导航,例如KBEngine,摸索了几天,把整个流程搞清楚,CritterAI可以简单的实现
真像大白阿
·
2024-09-01 17:18
KBEngine
Unity3d
unity
服务器
导航
【
Unity
】GUI(一)
Unity
GUI模式
Unity
的GUI系统有两种模式,一种是immediatemode,另一种是r
学号1024
·
2024-09-01 15:41
Unity游戏开发
unity
打出apk包在模拟器上运行一段时间后卡顿卡死
笔者在开发
unity
游戏时,打出的apk包在模拟器上跑一段时间后卡顿卡死。
[email protected]
·
2024-09-01 15:40
游戏开发
unity
android
Unity
编辑器的扩展:IMGUI
IMGUI介绍所有关于Editor的相关UI,包括Inspector、Hierarchy、Window、Game视图上动态创建的那些半透明UI、还有Scene视图上可添加的辅助显示UI,叫做IMGUI,全称ImmediateModeGUI。该名字来源于两类型的UI系统:immediate和retained。retained:当你设置好各种组件如Text、Button等的信息,或修改它们的相关属性后
dghpxuv1568
·
2024-09-01 15:10
游戏
ui
runtime
Unity
5.0新特性------动画的StateMachineBehaviours状态机
Statemachinebehaviours可以挂载在AnimatorController里面的动画状态上。把这个脚本挂在动画状态上,可以很清楚的知道状态控制器在执行什么状态。下面的AnimationStateCb类即继承自StateMachineBehaviour在inspector中点击AddBehaviour,选择新建脚本,就会自动继承自StateMachineBehaviour。State
星际行走
·
2024-09-01 14:34
Unity
【uniapp】如何在uniapp中使用xr-frame及xr-frame加载并使用gltf模型
但网上关于它的使用方法的介绍少之又少,我可以合理的猜测,很大的原因是他们的文档写的…真就是…依托**------------吐槽结束正文开始------------XR-FRAME在此处我罗列了一些链接,是
官方文档
和
qq_39377906
·
2024-09-01 11:47
uni-app
微信小程序
vue3+ts 中使用mitt进行跨组件通信
mitt插件的使用安装插件进行封装一个模块,对外暴露一个Mitt实例使用安装插件
官方文档
pnpmimitt--s//我用的pnpm或npmi--smitt或yarnaddmitt进行封装一个模块,对外暴露一个
我胡为喜呀
·
2024-09-01 11:44
vue.js
前端框架
前端
重生之我们在ES顶端相遇第5章-常用字段类型
字段类型ES支持以下字段类型(仅介绍开发中常用,更多内容请自行阅读
官方文档
)。
不能放弃治疗
·
2024-09-01 11:42
Elasticsearch
elasticsearch
Crowd 批量添加用户(Postman 数据驱动)
Crowdapi添加用户https://comm
unity
.atlassian.com/t5/Answers-De
叨叨软件测试
·
2024-09-01 09:14
Unity
中 .asmdef文件的作用
Unity
2017.3已经发布,其中一大新功能是:程序集定义文件(AssemblyDefinitionFile),下面文中我们就简称ADF得益于此功能,开发者可以在一个文件夹中自定义程序集。
炉石不传说
·
2024-09-01 04:11
微信小程序从SpringBoot获取openId
官方文档
wx.login:【穿梭门】https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/api/open-api/login/wx.login.htmlauth.code2Session
2401_84046577
·
2024-09-01 04:03
程序员
微信小程序
spring
boot
小程序
支付宝生活号获取用户授权
为了下次不用再去看一遍
官方文档
,简单的做一下笔记。
Strawberry96
·
2024-09-01 01:44
支付宝生活号
前端
EasyExcel--自定义表头(标题)样式策略
EasyExcel
官方文档
中关于表头样式的说明有两种(以设置表头颜色为例):方式1:通过使用注解来设置颜色(优点:使用非常方便,缺点:对于复杂表头就无能为力了,例如无法单独设置父表头和子表头的颜色)方式
南晓枫
·
2024-08-31 23:17
Android Data Binding数据绑定详解(基础篇)
官方文档
说明构建环境使用之前,需
e电动小马达e
·
2024-08-31 20:12
Android
unity
中的动态绑定、赋值等
1.动态给游戏对象赋值//声明私有变量GameObjectobj;//在Strart事件中:obj=GameObject.Find("obj_name");2.动态给UI组件赋值以及绑定响应事件这里以Slider为例,Button,Toggle和Text之类的也一样//虽然直接声明我们的slider对象是一个Slider类的实例很方便地可以调用Slider的用法,但是无法动态地初始化(其实是我不会
hhsass
·
2024-08-31 20:12
unity
游戏引擎
docker 容器中jenkins 显示时间 时区不对
docker容器中jenkins显示时间时区不对根据
官方文档
,可以根据不同用户为不同用户设置时区原文https://www.jenkins.io/doc/book/using/change-time-zone
逑痕
·
2024-08-31 20:12
docker
docker
jenkins
容器
Unity
反射绑定UI
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Reflection;using
Unity
Engine
_wwzzxx
·
2024-08-31 20:42
unity
Unity
的Mvc模式的Model层的数据绑定
在
Unity
中,绑定源可以是游戏对象的组件或脚本中的变量。``用来绑定的基类;//////实现INotifyPropertyChanged接口来协助数据源进行绑
丢了玉的宝玉
·
2024-08-31 20:12
unity
mvc
c#
Unity
TimeLine 数据绑定
恢复丢失的timeline绑定数据在使用Timline的过程中经常会发生绑定的信息丢失了的情况。一般交付给我们的资源是美术制作好的timeline动画我们并不知道绑定的节点对应物体。所以非常有必要。做一个绑定数据的记录工具。而且我们也需要对资源打包处理,在把资源做成AB包时,场景中的绑定信息也会丢失。这时就需要我们要动态的加载绑定信息。上代码。TimeLineWinEditor:主要负责创建记录文
依旧im
·
2024-08-31 20:11
Unity
unity
Unity
3D 如何提升游戏运行效率详解
前言在
Unity
3D中提升游戏运行效率是一个重要的方面,特别是在开发复杂或高性能需求的游戏时。以下将详细探讨几种常见的优化策略,包括技术详解和示例代码(当适用时)。
Thomas_YXQ
·
2024-08-31 20:41
游戏
Unity3D
架构
游戏开发
Unity
Unity
3D UI Toolkit数据动态绑定详解
前言在
Unity
3D中,ComputeShader是一种强大的工具,用于在GPU上执行并行计算任务,这些任务通常涉及大量的数据处理,如图像处理、物理模拟等。
Thomas_YXQ
·
2024-08-31 19:40
ui
java
开发语言
Unity
游戏开发
前端
c#
C# 第十四弹 —————— 扩展方法
关键字this,这是一个很实用的方法,尤其是
Unity
3D中更为实用哦。
qq_29241013
·
2024-08-31 19:09
C#学习
C#
C#
【
Unity
实战】Jenkins与自定义命令行参数
Unity
是一款功能强大的游戏开发引擎,它提供了许多方便开发者使用的功能和工具。其中一个非常有用的功能是
Unity
命令行参数。
Shepherd0619
·
2024-08-31 18:58
unity
unity
游戏引擎
jenkins
深度学习项目实践——QQ聊天机器人(transformer)(三)功能实现的方法——NoneBot2插件结构与编写
这一篇文章主要就是充当搬运工,参考了nonebot2的
官方文档
第一步:了解NoneBot2的架构在开始编写插件之前,我们先来了解
Linductor
·
2024-08-31 18:58
qq聊天机器人项目
机器人
transformer
nonebot
QT调用外部程序并嵌入UI界面
介绍近期,因项目需要,需要在UI界面上显示
Unity
程序,实现在界面上控制
Unity
中的模型行为,原本想着是将
Unity
环境集成到VS上,但是在网上查询半天有没有好的方法达成目的,但是事与愿违,只能另辟蹊径
枫尘少主
·
2024-08-31 17:23
日常开发日记
c++
Unity
3D学习资料集合
本文包含了
unity
3D游戏开发相关的学习资料,包含了入门、进阶、性能优化、面试和书籍等学习资料,含金量非常高,在这里分享给大家,欢迎收藏。
returnShitBoy
·
2024-08-31 16:15
unity
3d
游戏引擎
Unity
自带的UGUI ScrollView刷新不及时问题
self.scrollView=self.CommentsView:GetComponent(ScrollRect)self.scrollView.verticalNormalizedPosition=0如上所示,当我想刷新
Unity
DOUBLE_-H
·
2024-08-31 14:06
unity
游戏引擎
Android7.0以上通过FileProvider访问文件
对于Android7.0,提供了非常多的变化,详细的可以阅读
官方文档
A
汤米粥
·
2024-08-31 14:34
Nginx配置文件配置详解
配置详解文章目录Nginx配置文件location配置详解location介绍nginx文件结构访问控制基于用户认证开启状态页面https配置rewriteif基于浏览器实现分离案例防盗链案例location介绍
官方文档
Gin—L
·
2024-08-31 14:33
nginx
服务器
运维
接近50个实用编程相关学习资源网站
Date:2024.07.1709:45:10author:lijianzhan编程语言以及编程相关工具等实用性
官方文档
网站C语言文档:https://learn.microsoft.com/zh-cn
喜欢硬编码
·
2024-08-31 13:28
java
Python
工具
java
python
spring
boot
其他
开发语言
Visual Studio 2022 的安装
VisualStudio2022提供了多个版本,包括免费的Comm
unity
版,适合学生、开源项目和个人开发者;Professional版,适合需要更多专业级工具的开发者;以及Enterprise版,为需要最全面工具和支持的企业团队设计
zjx-kimi
·
2024-08-31 12:16
科技博文
开发语言
RabbitMQ 入门教程
环境准备1.安装RabbitMQ-在命令行中运行`sudoapt-getinstallrabbitmq-server`(Ubuntu)或者通过
官方文档
获取其他系统的安装指南。
寂然如故
·
2024-08-31 11:13
ruby
开发语言
后端
RabbitMQ 入门教程
环境准备1.安装RabbitMQ-[
官方文档
](https://www.rabbitmq.com/downloa
寂然如故
·
2024-08-31 11:43
RabbitMQ
ruby
开发语言
后端
实战 element-plus 级联选择器(Cascader)+企微部门架构
先看效果:1、部门架构数据来源于企业微信;2、部门层级关系的展现和勾选;具体实现:1、组件
官方文档
http://element-plus.org/zh-CN/component/cascader.html
hj1043
·
2024-08-31 10:36
企业微信开发实践
vue
PHP
企业微信
Unity
学习要点
前言学习
Unity
作为游戏开发的强大工具,对于初学者来说,掌握一些基础而实用的技巧是非常重要的。这不仅能帮助你更快地上手,还能在项目开发过程中提高效率。
伊H
·
2024-08-31 10:35
想到什么写什么
学习
unity
游戏引擎
Unity
(2022.3.41LTS) - 摄像机
目录一、基本概念二、重要属性三、摄像机模式四、脚本控制五、渲染设置六.组件详细介绍一、基本概念作用:摄像机决定了玩家在游戏中能够看到的内容。它就像是玩家的眼睛,从特定的位置和角度观察场景,并将场景中的物体渲染到屏幕上。类型:主摄像机(MainCamera):每个场景通常都有一个主摄像机,它是默认的观察视角。主摄像机的设置对游戏的整体视觉效果起着关键作用。附加摄像机:可以在场景中添加多个附加摄像机,
一然明月
·
2024-08-31 04:56
#
Unity基础
unity
游戏引擎
cmake : add_library详解
主要参考cmake
官方文档
normallibraryadd_library([STATIC|SHARED|MODULE][EXCLUDE_FROM_ALL][source1][source2...])添加名为
lainegates
·
2024-08-31 04:49
cmake
cmake
click house学习路线——开篇
clickhouse学习路线
官方文档
前提:最近要计算数据指标,开始使用olap列示存储的数据库,对clickhouse的使用进行了系统学习推荐阅读的书
官方文档
地址ClickHouse原理解析与应用实践(
Fred3D
·
2024-08-30 22:40
Click
house
数据库
上一页
1
2
3
4
5
6
7
8
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他