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Unity强化学习
OpenAI Gym高级教程——解决实际问题与研究探索
Python中的OpenAIGym高级教程:解决实际问题与研究探索导言OpenAIGym是一个
强化学习
的标准工具包,可用于解决各种实际问题和进行研究探索。
Echo_Wish
·
2024-02-09 04:53
Python算法
Python
笔记
python
开发语言
算法
OpenAI Gym 高级教程——可解释性和可视化
PythonOpenAIGym高级教程:可解释性和可视化在本篇博客中,我们将深入探讨OpenAIGym高级教程,聚焦于
强化学习
模型的可解释性和可视化。
Echo_Wish
·
2024-02-09 04:23
Python算法
Python
笔记
python
算法
开发语言
分布式
手动汉化
unity
编辑器,解决下载中文语言报错问题
手动汉化
unity
编辑器,解决下载中文语言报错问题START最近在下载支持微信小程序版本的编辑器时,中文语言包,一直无法下载。记录一下手动汉化
unity
编辑器的方法,帮助和我遇到同样问题的人。
upward_tomato
·
2024-02-09 04:40
Unity
unity
编辑器
游戏引擎
Unity
学习笔记(零基础到就业)|Chapter01:C#入门
Unity
学习笔记(零基础到就业)|Chapter01:C#入门前言一、控制台输入输出语句二、初识变量1.一些好用的tips2.变量声明的固定写法3.变量类型三、变量的本质1.变量的存储空间2.变量的本质
feifei_cloud
·
2024-02-09 03:26
unity
unity学习笔记
unity
学习
笔记
c#
游戏引擎
游戏
游戏程序
Unity
学习笔记(零基础到就业)|Chapter02:C#基础
Unity
学习笔记(零基础到就业)|Chapter02:C#基础前言一、复杂数据(变量)类型part01:枚举+数组1.特点2.枚举(1)基本概念(2)申明枚举变量(3)枚举的类型转换3.一维数组(1)
feifei_cloud
·
2024-02-09 03:55
unity学习笔记
unity
unity
学习
笔记
经验分享
面试
c#
游戏
Unity
帧率、屏幕刷新率
帧率帧:影像动画中最小单位的单副影像画面,相当于电影胶片上的每一个镜头帧率:图形处理器每秒更新帧的次数帧率单位:帧每秒(F/S,Framepresecond,简称FPS)帧率(Framerate)=帧数(Frames)/时间(Time)帧率大小影响视觉上画面的平滑度,如果帧率过小(Quality->VSyncCount当VSyncCount设置为EveryVBlack此时就是60帧当VSyncCo
[奋斗不止]
·
2024-02-09 03:23
Unity性能优化
Unity
帧率
限制
Unity
帧率的方式
1)限制
Unity
帧率的方式2)只在编辑器内,纹理不开启Read&Write情况下,如何获取纹理所有颜色值3)如何在FBX剔除Lit.shader依4)如何在iPhone12mini设备上禁止竖屏这是第
UWA
·
2024-02-09 03:23
厚积薄发
Unity优化
unity
游戏引擎
Platform
Editor
Asset
iOS
Unity
AnimationRigging无法修改权重?
个人理解,已解决无法修改权重的问题:
unity
自带的动画系统是在FixUpdate和Update之后LateUpdate之前执行,如果在这FixedUpdate或Update函数内更新AnimationRigging
切勿踌躇不前
·
2024-02-09 02:06
Unity
TPS游戏设计笔记
unity
Animation
Rigging
权重无法修改
游戏
编程
unity
——ScriptableObject相关知识点【学习笔记/不足之处欢迎斧正/个人复习向/侵删】
一、相关简介1.ScriptableObject是什么:
Unity
提供的一个数据存储基类2.ScriptableObject的好处有哪些:文件配置、数据复用、更好的处理数据带来的多态性为二、ScriptableObject
bulinglz
·
2024-02-09 02:21
unity
游戏引擎
笔记
Unity
学习笔记之【IK反向动力学操作】
通过使用
Unity
的IK功能,你可以实现各种复杂的角色动画效果,如角色抓取、足部对齐、手臂跟随等。前言:使用IK时需要到动画器图层设置勾选IK选项一、实现角
老师好我差点叫何同学
·
2024-02-09 01:28
Unity学习笔记
学习
笔记
unity
游戏引擎
Unity
引擎学习笔记之【动画层操作】
动画层AnimationLayer一、动画器的三个基本状态1.AnyState(任意状态)“AnyState”(任意状态):这个状态可以用来连接多个状态机的任意状态转换。在动画控制器中,你可以使用“AnyState”作为过渡条件,从而使得任何状态都可以转换到指定的状态。这样能够增加状态之间的灵活性和交互性。2.Entry(进入状态)“Entry”(进入状态):这个状态表示动画状态机的初始状态,也就
老师好我差点叫何同学
·
2024-02-09 01:56
Unity学习笔记
unity
学习
笔记
一位九零后妈妈的自述
从孩子一声啼哭来到人间,你的任务就开始了,从每天喂奶换尿布、陪玩陪睡到孩子上幼儿园的每天接送、小学的每天作业辅导、初中的升学选择、高中的
强化学习
、大学的专业选择、毕业后的就业方向、结婚……孩子的每一步都在牵动着你的心
光阴故事书
·
2024-02-09 00:29
Android 接入穿山甲SDK之插屏广告
大家可以先参考我的上一篇博客开屏广告传送门首先创建一个脚本具体内容如下packagecom.
unity
3d.player.chuanshanjia;importandroid.annotation.SuppressLint
小张不爱写代码
·
2024-02-08 23:36
Android
Unity
android
unity
Unity
UGUI事件穿透
在
Unity
开发中,一个按钮被前面的面板挡住,但是你依然能够进行交互,这个最简单的就是把前面的面板raycastTarget属性不勾选不就行了,但是如果说前面的面板也需要做事件监测的的情况下该怎样做呢,
Unity大海
·
2024-02-08 23:06
Unity
防止
Unity
UGUI中UI点击穿透问题
使用Input.MouseButton()方法时,通过UI的EventSystem判断当前是否点击了物体,这里的物体是包含UI和物体的,PointEventData是把你当前所点击到的物体数据进行一个获取和保存,再获取鼠标的位置信息,最后获取当前点击的所有物体数量,这样就能保持一直点击的都是最上层的第一个对象了。/// ///检测是否点击在UI上 /// /// protectedvirt
J.Tabibito
·
2024-02-08 23:06
游戏开发
Unity
UGUI实现点击事件穿透
代码很简单如下将此代码挂载到上层节点上即可usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;using
Unity
Engine.EventSystems;publicclassClickEventPenetration
小张不爱写代码
·
2024-02-08 23:04
Unity
unity
Unity
char字符类型的判断
在
Unity
里(C#),判断一个未知字符的类型要用到内置结构体:char这是一些主要静态函数(后面举的例子都是亲自测试的,汉字属于字母,但是既不是大写字母,也不是小写字母):char.IsControl
TA-0-1
·
2024-02-08 23:33
unity
C#
unity
c#
Unity
错误(1)——The name `xxx' does not exist in the current context
首次打开项目,进入MonoDevelop-
Unity
中,编译,提示:Thename`xxx'doesnotexistinthecurrentcontext解决方法:在
Unity
环境中,先buildandrun
王小二005
·
2024-02-08 22:59
mysql
一、Mac下安装&连接mysql1、下载MySQL::DownloadMySQLComm
unity
Server进入下载页面,选择对应的版本,mac上选择第一个,dmg安装包即可2、安装下载后,双击打开,
王小二005
·
2024-02-08 22:57
mysql
数据库
用通俗易懂的方式解释
强化学习
强化学习
是一种机器学习方法,可以想象成教电脑通过“试错”的方式学习如何完成某项任务。我们可以用一个非常简单的例子来理解:训练一条狗做特定的动作,比如说“坐下”。
ALGORITHM LOL
·
2024-02-08 22:25
人工智能
window10,Grafana+Prometheus+node_exporter部署
1采集器安装:node_exporter:https://github.com/prometheus-comm
unity
/windows_exporter/releases打开浏览器:http://127.0.0.1
南国铃子
·
2024-02-08 21:00
[
Unity
] 截图的实现
下面是我总结的、在u3d中的,三种截屏方法:1、使用Application类下的CaptureScreenshot方法。voidCaptureScreen()Application.CaptureScreenshot("Screenshot.png",0);这个方法,截取的是某一帧时整个游戏的画面,或者说是全屏截图吧。a、不能针对某一个相机(camera)的画面,进行截图。b、对局部画面截图,实现
hcq666
·
2024-02-08 21:56
Unity
类银河恶魔城学习记录4-8 P61 Player‘s Counter Attack源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliPlayer.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-08 21:20
类银河城学习记录
学习
Unity
C#
类银河
unity
游戏引擎
Unity
类银河恶魔城学习记录5-1.5-2 P62-63 Creating Player Manager and Skill Manager源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliPlayerManager.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-08 21:20
类银河城学习记录
学习
Unity
类银河
unity
C#
游戏引擎
Unity
类银河恶魔城学习记录4-7 P60 Counter‘s attack window 源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliEnemy.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-08 21:50
学习
游戏引擎
类银河
C#
unity
Unity
BuffSystem buff系统
Unity
BuffSystembuff系统一、介绍二、buff系统架构三、架构讲解四、框架使用buff数据Json数据以及工具ShowTypeBuffTypeMountTypeBuffOverlapBuffShutDownTypeBuffCalculateType
类人_猿
·
2024-02-08 20:46
系统专栏
Unity
unity
游戏引擎
buff系统
buffSystem
Linux系统安装mysql数据库并利用自己电脑远程连接
下载完之后从网上下载mysql安装包wgethttps://dev.mysql.com/get/mysql57-comm
unity
-release-el7-8.noa
Loong_DQX
·
2024-02-08 19:15
数据库
linux
mysql
解决问题:python PermissionError: [WinError 5]拒绝访问
重要:关闭PyCharmComm
unity
Edition2022.3等与python相关的编程程序找到按照python解释器的位置python->右键>属性>安全->点击'组或用户名
NI'CE'XIAN
·
2024-02-08 18:45
python
java
前端
【记录】记一次关于前端单元测试的全英文问卷调查( Survey: Automatically Generated Test Suites for JavaScript)
FixthefailingtestcasesBeforethetask:Task:FixthefailingtestcasesTask:ExecutableDocumentationBeforethetask:BonusOpport
unity
程序边界
·
2024-02-08 18:47
前端
单元测试
javascript
CentOS上安装MongoDB
jmp=nav#comm
unity
,选择社区版的RHELLinux后下方会出现下载地址2.安装curl-Ohttps://fastdl.mongodb.org/linux/mongodb-linux-x86
不重要的小编辑
·
2024-02-08 17:01
【C#学习路线——超详细介绍】
性能调优和最佳实践10.实战经验11.持续学习1.介绍C#是由微软开发的一种强类型、面向对象的编程语言,主要用于.NET框架,C#在企业级开发中非常流行,并且它也被广泛应用于桌面应用、网络服务器、游戏开发(特别是使用
Unity
程序员不想敲代码啊
·
2024-02-08 16:57
C#
c#
学习
solr
这些创意前卫炫酷的AR、
Unity
开源项目,你不快快码住嘛?
本部分分享的代码主要是创意炫酷的
Unity
和AR开源项目合集。
AIRX三次方
·
2024-02-08 15:04
AIRX
unity
游戏引擎
Unreal
Unity开发
增强现实
【制作100个
unity
游戏之24】
unity
制作一个3D动物AI生态系统游戏1(附项目源码)
最终效果文章目录最终效果系列目录前言导入AI导航系统导航烘培添加羊源码完结系列目录前言欢迎来到【制作100个
Unity
游戏】系列!本系列将引导您一步步学习如何使用
Unity
开发各种类型的游戏。
向宇it
·
2024-02-08 15:34
#
制作100个unity游戏
unity
游戏
3d
游戏引擎
人工智能
【C++】Qt:TCP&UDP网络通信示例
前面在
Unity
专题中已经介绍了网络通信TCP和UDP的原理和实现,在Qt中,也常常会用到网络通信(pro工程文件中+=network),因此就要学习掌握socketAPI的使用以及TCP和UDP各自的用处
DevFrank
·
2024-02-08 12:57
c++Qt嵌入式与桌面应用
c++
学习
Qt
Unity
2D 学习笔记 0.
Unity
需要记住的常用知识
Unity
2D学习笔记0.
Unity
需要记住的常用知识前言调整ProjectSettingTilemap相关(创建地图块)C#脚本相关程序运行函数privatevoidAwake()voidStart(
Lyrig~
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2024-02-08 11:51
Unity
学习
c#
unity
Unity
-3D捕鱼达人小游戏开发 —— 游戏中精灵动画的制作
这里写图片描述创建好的精灵动画拖进归类空项目之后一定要修改z轴,还有orderinlayer,从1开始依次增加5,越珍贵的鱼值越大这里写图片描述拖入右边保存预制体,删除左边的精灵动画将鱼、鱼死亡、子弹的精灵动画全做成预制件,然后归类这里写图片描述
一世长安乱
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2024-02-08 10:54
使用
强化学习
快速让AI学会玩贪食蛇游戏(轻量级二十分钟训练+代码)
如何让AI玩会贪食蛇,甚至比你厉害概述构建问题(
强化学习
求解的一般步骤)环境动作定义状态定义奖励设计训练奖励值收敛图采用第4种状态定义方法初步训练效果最终训练效果模型泛化迁移能力代码概述所用技术:
强化学习
Y. F. Zhang
·
2024-02-08 09:24
强化学习
强化学习
算法
游戏
人工智能
图数据库-Neo4j环境搭建
33b2f622e7b3480ba22e968ff859529c下载官方网站https://neo4j.com/docs/operations-manual/current/installation/windows/版本注意1.neo4j-comm
unity
酸菜鱼摆摆
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2024-02-08 08:00
neo4j
neo4j 使用neo4j-admin import 导入文件
首先粘贴我的代码,从代码入手neo4j-adminimport--multiline-fields=true--databasetest1.db--nodes“D:\neo4j\neo4j-comm
unity
juju?? yeah?
·
2024-02-08 08:00
数据库
database
应用头像管理方案 android
前端引擎
Unity
适配系统IOSAndroidIOS解决方案链接https://blog.csdn.net/qq_18709863/article/details/84256004服务端PHP后台管理项目需要一个头像上传的需求
Summer鹏
·
2024-02-08 08:57
刨坑小计
unity头像
android相机
游戏头像管理
ios相机
应用头像管理方案 IOS
article/details/84236301IOS相对简单,没有那么多版本适配问题,只有一些权限需要设置已经处理了图像大小获取摄像头权限Privacy-PhotoLibraryUsageDescription
Unity
Summer鹏
·
2024-02-08 08:57
刨坑小计
IOS相机
IOS相册
关于
unity
Remoce it and launch
unity
again 报错的问题
这边报错在网上查阅资料可能是
unity
的一个机制导致报错防止一边加载一边卸载编辑器下加载原始资源和加载AB资源都不会出问题,只有打成android包才会有问题sg3d项目中有个界面A界面关闭A界面再打开
Summer鹏
·
2024-02-08 08:27
刨坑小计
unity
unity
editor 编辑器 GUID localID LocalFileId 查找问题
guidlocalidguid=预设的IDlocalid=预设内的ID//这个方法有个问题如果在预设编辑器状态下可能出现查不到guidlocalid原因可能传入对象是是编辑状态下instanceid并不是保存状态下的
Unity
Editor.AssetDatabase.TryGetGUIDAndLocalFileIdentifier
Summer鹏
·
2024-02-08 08:24
unity开发
刨坑小计
unity3d
前端
crew异步任务入门
importosfromcrewaiimportAgent,Task,CrewimportChatGLMfromlangchain.agentsimportToolfromlangchain_comm
unity
.toolsimportDuckDuckGoSearchRunllm
hehui0921
·
2024-02-08 08:50
LangChain
langchain
crewai 入门
llm.importosfromcrewaiimportAgent,Task,CrewimportChatGLMfromlangchain.agentsimportToolfromlangchain_comm
unity
.toolsimportDuckDuckGoSearchRunllm
hehui0921
·
2024-02-08 08:19
LangChain
python
开发语言
如何动态使用烘焙出来的ReflectionProbe-0.exr信息
1)如何动态使用烘焙出来的ReflectionProbe-0.exr信息2)相机拉远后,SpriteRenderer图有明显的锐利3)
Unity
版本升级后Text的颜色修改无效4)Shader中
UNITY
_REVERSED_Z
侑虎科技UWA
·
2024-02-08 08:29
ChatPromptTemplate和AI Message的用法
fromlangchain.chainsimportLLMChainfromlangchain_core.output_parsersimportStrOutputParserfromlangchain_core.promptsimportChatPromptTemplatefromlangchain_comm
unity
.tools.tavily
hehui0921
·
2024-02-08 08:45
LangChain
java
数据库
服务器
【
Unity
】重力场中的路径预测方法
前言笔者前些天参加完了一场72小时的GameJam游戏开发比赛。这次比赛的主题是“探索”,笔者做了一个名为《探索者号》的探索宇宙的游戏(游戏名一开始叫做《星际拾荒者》,但这不重要)。在开发过程中,笔者遇到了一些问题,特此做下记录和分享,希望对大家和今后的我有所帮助。笔者本次的参赛作品,在实现路径预测可视化时使用了RK4方法,效果还不错:【72小时极限游戏开发挑战赛】探索者号《探索者号》核心玩法玩家
Dugege007
·
2024-02-08 07:07
总结
unity
游戏引擎
重力
引力弹弓
【
Unity
】QFramework通用背包系统优化:使用Odin优化编辑器
前言在学习凉鞋老师的课程《QFramework系统设计:通用背包系统》第四章时,笔者使用了Odin插件,对Item和ItemDatabase的SO文件进行了一些优化,使物品页面更加紧凑、更易拓展。核心逻辑和功能没有改动,整体代码量减少了,并且增加了一个复制ItemConfig的小功能。需要注意:在ItemConfigGroup的列表中中删除ItemConfig时,应该点红色的X按钮,不要点最右侧的
Dugege007
·
2024-02-08 07:04
总结
unity
编辑器
背包
通用
QFramework
Odin
C39961-Day1-new hampshire towns turn out tiny-hone dwrllers
Thesituationthatresidentslivingintinyhouselivedinpeacewiththelocalofficialschanged.Thecityorderedtheevictionofthecomm
unity
quireen
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2024-02-08 07:16
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