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Unity新技术
Unity
3D 制作MMORPG 3D地图编辑器详解
本文将详细介绍如何使用
Unity
3D制作一个简单的MMORPG3D地图编辑器。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!
Thomas_YXQ
·
2024-03-28 17:21
3d
编辑器
Unity3D
游戏开发
unity
开发语言
macOS安装mongoDB(homebrew)
Homebrew的话,先更新一下homebrewbrewupdate你可以使用下面的命令来安装MongoDB的社区版:brewtapmongodb/brewbrewinstallmongodb-comm
unity
lx741602698
·
2024-03-28 13:15
macos
mongodb
数据库
Linux(centos7)部署hive
importhttps://repo.mysql.com/RPM-GPG-KEY-mysqL-2022#安装Mysqlyum库rpm-Uvhhttp://repo.mysql.com//mysql57-comm
unity
-release-el7
灯下夜无眠
·
2024-03-28 12:44
Linux
linux
hive
运维
dbeaver
hive客户端
unity
-- GC
1.
Unity
内部有两个内存管理池:堆内存和栈内存堆内存(heap)主要用来存储较大的和存储时间较长的数据,主要是负责程序中的对象和数据。栈内存(stack)主要用来存储较小的和短暂的数据
想做后端的前端
·
2024-03-27 04:22
Unity
unity
ChatGPT神技:AI成为你的编程良友
ChatGPT无限次数:点击直达ChatGPT神技:AI成为你的编程良友近年来,人工智能技术的发展迅猛,ChatGPT作为其中一项创
新技术
,正逐渐走进我们的生活。
2401_83481083
·
2024-03-27 01:47
chatgpt4.0
chatgpt
chatgpt
人工智能
AI写作
centos7中的MySQL安装
/bin/bashcd/rootmkdirmysql_tarwgethttps://downloads.mysql.com/archives/get/p/23/file/mysql-comm
unity
-server
老伙子53
·
2024-03-27 00:16
mysql
数据库
主流公链 - Solana
它采用了一系列创
新技术
,其中包括ProofofHistory(PoH),TowerBFT共识机制、Turbine快速状态复制引擎和GulfStream时空数据传输协议,以解决传统区块链网络中的性能瓶颈问题
面向Web3,春暖花开
·
2024-03-26 13:32
一步步了解Web3
Solana
智能合约
区块链
web3
[
unity
]使用EditorUtility.CopySerialized复制脚本时要注意脚本中对其他物体的引用
A和B互相引用,使用EditorUtility.CopySerialized复制后得到C和D后,C引用的是B,D引用的是A,这时C和D的引用需要重新指定。
lang_dye
·
2024-03-26 03:17
unity
unity
nodejs+vue的街道办管理系统python-flask-django-php
在此基础上,结合现有街道办管理体系的特点,运用
新技术
,构建了以nodejs为基础的街道办管理信息化管理体系。
QQ_1963288475
·
2024-03-25 16:05
python
vue.js
flask
django
php
node.js
unity
3d——沙盒路径
文章目录
Unity
3D中不同平台的沙盒路径:示例在
Unity
3D中,尤其是在移动平台如Android和iOS上,由于系统安全机制,应用程序不能直接访问操作系统的所有文件和目录,而是被限制在一个特定的“沙盒
极致人生-010
·
2024-03-24 05:53
unity
5-6《人生由我》金句分享
学习
新技术
与年龄无关,一切都永远不会太迟。如果一个人跟你在一起时让你很快乐,那么你应该保持这段关系,如果他跟你在一起时让你不快乐,那你应该离开。
736f2f57e423
·
2024-03-20 20:29
Mysql在线安装及基本操作
MySQLsudoaptinstallmysql-server查看MySQL状态sudosystemctlstatusmysqlpass@pass:~$sudosystemctlstatusmysql●mysql.service-MySQLComm
unity
ServerLoaded
_pass_
·
2024-03-20 13:24
msyql
mysql
数据库
Unity
在iOS平台下出现卡顿现象
unity
开发的游戏在很多在android平台性能很好,但是一旦到了IOS平台就会出现卡帧的情况,这个和机器的性能无关,这个是因为IOS和android平台对于帧率的调度机制不同,要解决这个问题需要额外调用下面代码
游戏创作者
·
2024-03-17 13:18
Unity
URP 如何写基础的曲面细分着色器
https://catlikecoding.com/
unity
/tutorials/advanced-rendering/tessellation/以下是完整代码Shade
凯尔315
·
2024-03-17 12:18
shader
unity
着色器
游戏引擎
Unity
3D多线程UI之滚动框数据和模型绑定
先附上git地址https://github.com/huqiang0204/huqiang.
Unity
SubThreadUI首先声明一个需要反射的模型类classItem//模型UI可自行定制{publicTextElementText
胡强_79a4
·
2024-03-16 18:20
【SemiDrive】GPIO SAFETY & AP 配置地址的计算
二、查看手册确定地址从芯驰官网下载最
新技术
参考手册,查看《E3400_E3600_MCU_T
WPG大大通
·
2024-03-15 22:57
单片机
嵌入式硬件
大大通
人工智能
服务器
【Spring Boot 3】【Camel 4】动态路由
【SpringBoot3】【Camel4】动态路由背景介绍开发环境开发步骤及源码工程目录结构总结背景软件开发是一门实践性科学,对大多数人来说,学习一种
新技术
不是一开始就去深究其原理,而是先从做出一个可工作的
又言又语
·
2024-03-15 21:56
Spring
Apache
Camel
spring
boot
camel
三井住友保险中国区信息技术部负责人陈婧,将出席“ISIG-RPA超级自动化产业发展峰会”
大会旨在聚合每一位产业成员的力量,深入探索RPA、流程挖掘、低代码/零代码、AIGC等创
新技术
的未来发展和应用潜力,促进行业的持续进步和提升。
RPA中国
·
2024-03-14 23:53
rpa
自动化
运维
unity
图集刷新工具
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.IO;using
Unity
Editor;using
Unity
Engine
那个妹子留步
·
2024-03-14 14:40
unity
ui
图集
Unity
简单操作:
Unity
里使用Gif图片
参考http://wiki.
unity
3d.com/index.php/AnimatedGifDrawer。
AD_喵了个咪
·
2024-03-14 07:31
C#
Unity
游戏
unity
游戏引擎
c#
智慧路灯物联网解决方案
路灯作为城市重要的基础设施,覆盖城市各管理区域,通过采用物联网、云计算等高
新技术
,可将广泛分布的路灯进行连通,成为覆盖城市广大区域
shawn_song1212
·
2024-03-14 07:00
物联网
智慧城市
5G
人工智能
【Spring Boot 3】动态注入和移除Bean
【SpringBoot3】动态注入和移除Bean背景介绍开发环境开发步骤及源码工程目录结构总结动态注入Bean的方法动态移除Bean的方法注意事项背景软件开发是一门实践性科学,对大多数人来说,学习一种
新技术
不是一开始就去深究其原理
又言又语
·
2024-03-13 00:47
Spring
spring
boot
UGUI 文本对齐格式化
using
Unity
Engine;using
Unity
Engine.UI;usingText=
Unity
Engine.UI.Text;[RequireComponent(typeof(Text))]publicclassTextFormatting
IT_yanghui
·
2024-03-12 16:05
UGUI
Unity
UGUI
Text
如何在
unity
中实现倒计时
publicclassshowtime:MonoBehaviour{publicTextMeshProUGUICountdown;voidUpdate(){if(Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))//如果按下空格后开始倒计时{StartCoroutine(hahaha());}}IEnumeratorhahaha()//声明了一个协程函数hahaha{inttime=
老朱佩琪!
·
2024-03-11 13:11
unity
unity
游戏引擎
c#
Unity
InputField宽度自适应内容
在
Unity
中,InputField在我们输入内容时,只会显示适应初始宽度的最新内容,或者自定义长度内容。那么,要实现宽度自适应内容就需要另寻他法了。以下是通过一个控制脚本来实现的一个简单方法。
不在同一频道上的呆子
·
2024-03-10 23:24
unity
游戏引擎
AI辅助研发:2024年的新趋势与未来展望
2024年,我们见证了AI辅助研发的飞速发展,它不仅改变了研发的方式,还加速了
新技术
和产品的创新周期。本文将深入探讨AI辅助研发的最新趋势,分析其对各行各业的影响,并对AI未来的发展方向提出预测。
AI普惠行者
·
2024-03-10 22:22
人工智能
人工智能
Unity
3D使物体跟随鼠标旋转
代码usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;publicclassRotateToMouse:MonoBehaviour
小pig饲养员
·
2024-03-10 07:03
Unity
笔记
unity3d
了解游戏引擎,游戏引擎的选择:2D3D游戏开发
常用的游戏开发引擎有很多,以下是一些在游戏开发领域中较为流行和广泛应用的引擎:1.
Unity
游戏引擎特点:强大的跨平台支持,可以发布到多个平台,包括PC、移动设备和主机。
中懿游
·
2024-03-09 18:47
游戏开发
软件开发
小程序开发
游戏引擎
3d
【Spring Boot 3】读取resource文件
【SpringBoot3】读取resource文件背景介绍开发环境开发步骤及源码工程目录结构总结背景软件开发是一门实践性科学,对大多数人来说,学习一种
新技术
不是一开始就去深究其原理,而是先从做出一个可工作的
又言又语
·
2024-03-09 12:38
Spring
spring
boot
ChatGPT开启认知领域的革命
今天这一本《ChatGPTAI革命》,犹如及时雨,解开了我对这项
新技术
所有的迷惑。这本书作者刘琼,作者坦言,这本书就是在ChatGPT技术参与
朝西的向日葵
·
2024-03-08 21:59
微软大中华区商业应用事业部高级产品经理张诗源,将出席“ISIG-低代码/零代码技术与应用发展峰会”
大会旨在聚合每一位产业成员的力量,深入探索低代码/零代码、AIGC、RPA、流程挖掘等创
新技术
的未来发展和应用潜力,促进行业的持续进步和提升。
RPA中国
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2024-03-08 19:46
microsoft
产品经理
低代码
电商SaaS遇冷?AI或成“救命稻草”
得益于企业数字化转型速度的加快以及云计算、人工智能等
新技术
的持续发展,SaaS行业也实现了飞速发展,并且由于应用场景持续拓展,一大
liukuang110
·
2024-03-08 18:14
人工智能
Neo4j的基本结构和入门知识以及Neo4j百度网盘下载、安装
图数据库的特点1.2官网给出的一些入门指导2.JAVAJDK环境安装3.Neo4j安装包下载3.1官网下载3.2百度网盘下载4.Neo4j安装4.1Neo4jDesktop版本安装4.2Neo4jComm
unity
正在学习怎样成为码农
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2024-03-07 22:18
java
数据库
neo4j
blender 导出bvh x轴旋转90度
,x轴旋转了90度,和缩放不对的问题bvh:blender导出模型后,x轴旋转了90度,和缩放不对的问题博文解决了fbx格式d轴旋转90度的问题,bvh的没有解决Blender-ExportFBXto
Unity
AI视觉网奇
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2024-03-06 06:58
python基础
aigc与数字人
blender
Unity
双屏全屏方法
项目中遇到了需要双屏全屏的需求,向大神请教了,方法如下:Nvida显卡的情况下(没有A卡,也不太清楚怎么设置,应该也不麻烦):打开nvidia控制面板,打开”3D设置>配置Surround、PhysX”,勾选”使用Surround跨越多个显示器”。点击下方的”配置”,勾选两个显示器,拖动设置好两个显示器的显示顺序,确定。在生成的执行文件目录下创建一个bat文件,写入内容:demo.exe-popu
inlet511
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2024-03-06 00:21
Unity3D技巧
显示
双屏
全屏
关于
unity
UI界面操作与场景内操作不冲突问题
if(EventSystem.current.IsPointerOverGameObject()==false)//进入UI不与场景物体操作{使用方法添加一个usingevent这个引用
张富贵-
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2024-03-04 21:46
unity
unity3d
【早安心语】
-27】早安春夏秋冬Dotheirowndreams,gototheplacetheywanttogo,dowhattheywanttodo,becauselifeonlyonce,theopport
unity
onlyonce
壹典心理咨询
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2024-03-04 19:02
Unity
图片导入时进行抖动处理(RGBA16 + Dithering)
voidOnPreprocessTexture(){varimporter=(assetImporterasTextureImporter);importer.textureType=TextureImporterType.Sprite;if(assetPath.EndsWith("Dither.png")){importer.textureFormat=TextureImporterFormat
Sigh of Allure
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2024-03-03 15:35
unity
游戏引擎
Unity
常用设计模式-单例模式:游戏中的独一无二
一、简介当谈到
Unity
游戏开发时,设计模式是一个非常重要的主题,其中之一就是单例模式。单例模式是一种创建模式,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取该实例。
挽风于你
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2024-03-03 14:34
设计模式
单例模式
WPF Prism框架学习
这里主要写一些经验总结,综合网上的各种文章和博客,如果是入门请看连接https://www.cnblogs.com/zh7791/p/14102046.html1、Prism.DryIoc和Prism.
Unity
习明然
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2024-03-03 03:51
学习
Unity
TextMesh Pro 常用汉字及字母符号
!"#$%&'()*+,-./0123456789:;?@ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ[\]^_`abcdefghijklmnopqrstuvwxyz{|}~,。、;‘’【】、《》?!:“”·()——……〔〕一丨丿丶乛一乙二十丁厂七卜八人入儿九匕几了乃刀力又乜三干亍于亏士土工才下寸丈大兀与万弋上小口山巾千乞川亿彳个么久勺丸夕凡及广亡门丫义之尸已巳弓己卫孑子孓也女飞刃习叉马乡
萌萌的提莫队长
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2024-03-03 03:21
Unity3D
unity
Unity
API的学习——Time类
Time类是
Unity
获取时间信息的接口类,只有静态属性Time类静态属性在Time类中,涉及的静态属性有realtimeSinceStartup、smoothDeltaTime和time属性。
ht_game
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2024-03-02 15:32
学习
Unity
中C#的 == 和 Equals 的区别是什么
本文由简悦SimpRead转码,原文地址mp.weixin.qq.comC#中==和Equals的区别是什么值类型:对于值类型来说==和Equals的作用是一致的,都是比较它们的值是否相等引用类型:==比较的是它们的引用是否相等;默认情况下是比较引用类型的引用,但如果重写它来自定义对象的比较方式,就是比较“值”。c#的许多引用类型都已经重写了Equals方法,以便根据对象的内容进行比较。一些常见的
KervenGame
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2024-03-02 05:18
Unity开发笔记
unity
c#
游戏引擎
Unity
- SerializeReference特性
作用:在编辑器面板上持久序列化一个接口或者抽象类对象特点:1.添加SerializeReference后,即使字段是私有的,也无需添加SerializeField属性,二者同有将私有字段序列化的能力.2.SerializeReference属性允许字段为null,这点与默认序列化行为不同,默认序列化会自动实例化一个值3.添加[field:SerializeField]后,属性也可以像字段一样被序列
人生若只如初見♫
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2024-03-01 23:09
Unity
unity
特性
基于Nakama和
Unity
开发网络多人游戏:Part 2
第一篇的链接如下:https://segmentfault.com/a/1190000044502161以下是原文链接:Tutorial:MakingaMultiplayerGamewithNakamaand
Unity
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2024-03-01 16:39
ChatGPT-4.0:学术研究论文检索的新篇章
ChatGPT-4.0:学术研究论文检索的新篇章在当代学术研究的广阔天地,知识的追求始终在不断进化,紧密拥抱能够加强研究者探索和吸收信息能力的创
新技术
。
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2024-03-01 16:08
人工智能
Unity
3D中刚体、碰撞组件、物理组件的区别详解
前言
Unity
3D提供了丰富的功能和组件,其中包括刚体、碰撞组件和物理组件。这些组件在游戏开发中起着非常重要的作用,能够让游戏世界更加真实和有趣。
博毅创为游戏圈
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2024-03-01 13:26
unity
Unity3D
游戏开发
游戏引擎
Unity
3D Lua与C#的相互调用与性能剖析详解
本文将详细介绍
Unity
3D中Lua与C#的相互调用的方式,并对其性能进行剖析。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!
博毅创为游戏圈
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2024-03-01 12:24
lua
c#
junit
unity
游戏引擎
Unity3D
游戏开发
荣获国家高
新技术
企业认证,苹芯科技领航AI芯片产业发展
北京苹芯科技有限公司(以下简称“苹芯科技”)凭借在存算一体芯片领域的卓越表现,荣获国家高
新技术
企业认证。
IT观察
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2024-03-01 05:43
人工智能
科技
《必然》开始
人工智能、机器人、过滤技术、追踪技术以及其他
新技术
将会融合在一起,并且和人类结合,形成一种复杂的依存关系。我们创造的东西会让自己成为更好的人,同时我们也离不开自己的发明。
小乔非乔
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2024-03-01 04:36
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