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Unity渲染实战篇
Unity
文字过长末尾改成省略号
策划提了个需求是文字超过两行的话那第二行的末尾改成省略号,然后省略剩下的文字搜索后看到了一篇文章https://blog.csdn.net/zzxiang1985/article/details/82225615赋值后调用一次就好,省事了publicvoidSetTextWithEllipsis(TexttextComponent,stringvalue){vargenerator=newText
akuojustdoit
·
2025-02-22 16:38
C#&unity
游戏开发自学
游戏
unity
游戏引擎
unity
导表excel->lua优化
转自zblade-博客园发现一位大佬的基地,特此转载一篇做个标记,以防以后找不到了。这是我最早而且持续时间最长的一个优化工作。在我们的游戏中,策划会有大量的配置表,全都配置在excel表中,通过编写导表工具,可以将excel表导出为对应的lua表,用于在游戏中进行lua表的加载和查找。我总结一下优化的几个节点:1、最初版本的导表最初版本的lua导表,是将excel中对应的key-value值逐一导
MyIsJake
·
2025-02-22 15:36
unity
unity
lua
游戏引擎
X
Unity
.AutoTranslator-Gemini——调用Google的Gemini API, 实现
Unity
游戏中日文文本的自动翻译
X
unity
AutoTranslator-Gemini-API本项目是一个使用Flask框架和GoogleGeminiGenAI模型构建的WebAPI服务,用于将日文
unity
游戏文本翻译成简体中文。
007_rbq
·
2025-02-22 15:03
python
机器学习
unity
游戏
机器翻译
python
github
人工智能
机器学习
Unity
Excel导表工具转Lua文件
思路介绍借助EPPlus读取Excel文件中的配置数据,根据指定的不同类型的数据配置规则来解析成对应的代码文本,将解析出的字符串内容写入到XXX.lua.txt文件中即可EPPlus常用API//命名空间usingOfficeOpenXml;//Excel文件路径varfileExcel=newFileStream(filePath,FileMode.Open,FileAccess.Read,Fi
程序猿多布
·
2025-02-22 15:03
excel
unity
如何在 React 中测试高阶组件?
通常使用Jest作为测试运行器,@testing-library/react进行组件
渲染
和交互测试。
新茶十九
·
2025-02-22 12:43
#
其他
react.js
javascript
前端
什么是 SurfaceView?其使用场景及示例有哪些?
SurfaceView核心解析1.基本概念定义:SurfaceView是Android中一种特殊的视图组件,提供独立于主UI线程的绘图表面(Surface),允许在子线程中进行高性能图形
渲染
。
晚夜微雨问海棠呀
·
2025-02-22 11:34
信息可视化
前端必知必会-Vue “renderTracked”和“renderTriggered”生命周期钩子
文章目录Vue“renderTracked”和“renderTriggered”生命周期钩子总结Vue“renderTracked”和“renderTriggered”生命周期钩子当将
渲染
函数设置为跟踪或监控反应组件时
编程岁月
·
2025-02-22 11:29
前端
vue.js
javascript
vue3.0(十四)内置组件KeepAlive
props属性2.KeepAlive的生命周期二、使用场景三、源码四、缓存后如何获取数据一、KeepAlive是什么keep-alive是vue中的内置组件,能在组件切换过程中将状态保留在内存中,防止重复
渲染
程楠楠&M
·
2025-02-22 09:13
vue3.0
anti-design-vue
vue.js
前端
javascript
开发语言
Vue 和 React 的异同点
模板与JSX的编译差异Vue:模板(Template)在编译阶段会被优化为可追踪依赖的
渲染
函
秀秀_heo
·
2025-02-22 09:13
Vue
及其周边生态
React
及其周边生态
vue.js
react.js
前端
Vue 和 React 响应式的区别
支持细粒度更新,仅重新
渲染
依赖变化的组件。React
秀秀_heo
·
2025-02-22 09:12
Vue
及其周边生态
React
及其周边生态
vue.js
react.js
前端
uni-app菜单tabbar(十四)
在这两个平台,底层原生引擎在启动时无需等待js引擎初始化,即可直接读取pages.json中配置的tabBar信息,
渲染
原生tab。Tips当设置position为top时,
A_nanda
·
2025-02-22 09:40
uni-appy应用开发
C#开源架构分析
uni-app
tabbar
【原创】Ubuntu 22安装nexus私服
下载官网地址:https://www.sonatype.com/下载地址:https://www.sonatype.com/thanks/repo-comm
unity
-edition
赵庆明老师
·
2025-02-22 08:05
Android
Linux
ubuntu
数据库
linux
ae
渲染
计算机内存不足,AE内存不足怎么办? After Effects内存不足【解决方法】...
AfterEffects简称“AE”这点相信很多小伙伴都清楚,近期站长在使用AE的过程中,系统提示我内存不足,自己找了半天发现电脑并没有什么问题,最后发现居然是设置的问题导致系统内存报错,其实解决的方法很简单,下面我来带给大家AE内存不足的解决办法。特别注意:如果你能进去AfterEffects的软件界面,那么可以通过手动清理的方法来解决问题,这个问题很多新手都会遇到(如果方法1解决不了你的问题,
竹石文化传播有限公司
·
2025-02-22 07:28
ae
渲染
计算机内存不足
Compose 组件
渲染
流程
Compose组件
渲染
流程概述组合布局LayoutModifierLayoutComposable固有特性测量Intrinsic使用内置组件的固有特性测量自定义固有特性测量SubcomposeLayout
Boo_Wang
·
2025-02-22 03:20
Compose
android
ui
Compose
godot python_我的godot开发环境调教记录分享
而且godot完全免费,同时任何个人或组织都可以用VSComm
unity
开发开源项目,也省了IDE的钱。
水间清亦浅
·
2025-02-22 02:07
godot
python
Unity
接入SDK (Android)
前几篇帖子主要是写了一些安卓平台的基本操作,
unity
接入sdk是有多平台的,android,ios等,今天呢先写写如何接入安卓sdk;首先呢sdk是个啥呢,官方定义咱们总结出来就是一个工具包,他可以使应用连接到其他平台我们要了解
乃敢与君决
·
2025-02-21 23:12
java
unity
c#
GPU
渲染
管线——处理流程总结
GPU图形
渲染
管线图形
渲染
管线(GraphicsRenderingPipeline)是GPU
渲染
三维场景的主要工作流程。它是一个逐步处理的框架,将三维场景的数据转化为屏幕上的二维图像。
fengnian18
·
2025-02-21 22:39
cesium
前端
算法
javascript
Java处理PDF合集
ApachePDFBox提供了全面的功能,适用于生成、修改、
渲染
PDF文档,特别是在文本提取方面很强大;iText功能强大,支持生成复杂的PDF文件以及表单填写、数字签名等操作,但它采用AGPL许可;OpenPDF
花千树-010
·
2025-02-21 22:08
RAG
java
pdf
开发语言
ocr
AIGC
(十九) THREE.Material 知识详解
Three.js提供了多种不同的材质类型,每种材质都有其独特的特性和用途,以满足不同的
渲染
需求。THREE.Material本身是一个抽象基类,实际使用的材质都是其子类。
阿铎前端
·
2025-02-21 22:30
three.js
Three.js
vue
第二部分:typora
typora的使用一般传统的markdown编辑器都有两个窗口,左边是源码,右边是
渲染
后的效果。但是typora不同,它把源码和预览合二为一,实现了所见即所得。
linux kernel
·
2025-02-21 21:57
笔记
笔记
专栏简介:从入门到精通 JavaScript 1000例实战开发
例实战开发专栏特色目标受众学习收获专栏目录:从入门到精通JavaScript1000例实战开发第一部分:JavaScript基础篇第二部分:JavaScript核心进阶篇第三部分:前端框架与库篇第四部分:高级
实战篇
第五部分
小蘑菇二号
·
2025-02-21 14:59
入门到精通
JavaScript
1000例实战开发
JavaScript
开发语言
前端面试题---虚拟dom更新原理
vue的生命周期里有"挂载"这个阶段这个阶段里,vue实例已经把准备好的组件挂载到页面,模版被编译成虚拟DOM,最终
渲染
到实际的dom中Vue虚拟DOM更新原理1数据变化:当组件数据变化时,Vue会重新生成虚拟
*星之卡比*
·
2025-02-21 14:58
前端
前端
vue.js
Unity
之IK(反向动力学)
Unity
已经定义了一个Ik回调函数——OnAnimatorIK,我们可以通过调用相关API来
winds_tide
·
2025-02-21 12:08
Unity
unity
游戏引擎
Unity
3D-DynamicBone动力学骨骼插件-详解
动力学骨骼插件DynamicBone:文章最后有插件地址。1.把DynamicBone脚本放到角色上。2.Root放入要进行动力学的根骨骼。3.Colliders放入要进行碰撞的骨骼数组,该骨骼上要放上DynamicBoneCollider组建。其他的参数都很简单,一看就知道怎么用了,这个插件东西不多但是效果不错,很好用。UpdateRate:更新数率damping:阻尼系数Elasticty:弹
GarFe-Liu
·
2025-02-21 12:36
Unity应用及扩展
unity
游戏引擎
探索流体模拟新境界:
Unity
中的基于位置的动力学(PBD)在GPU上的壮丽实践
探索流体模拟新境界:
Unity
中的基于位置的动力学(PBD)在GPU上的壮丽实践PBD-Fluid-in-
Unity
APBDfluidin
unity
runningontheGPU项目地址:https:/
仲玫千Samson
·
2025-02-21 11:02
90.在 Vue 3 中使用 OpenLayers 实现 Canvas 个性化圆形
本文将介绍如何在Vue3项目中结合OpenLayers使用canvas
渲染
个性化的圆形样式。项目背景在本项目中,我们使用Vue3和OpenLayers来实现地图的展示,同时在地图中
吉檀迦俐
·
2025-02-21 09:47
OpenLayers
vue.js
前端
javascript
openlayers
深度学习
前端框架
Mac
Unity
编辑器中Process调用Python脚本。
这玩意是真的难,环境:macOS10.15.4
Unity
2019.4Python3.8首先我们要知道一个API:System.Diagnostics.Process可以打开其他程序。
ShawnWeasley
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2025-02-21 08:10
python
java
linux
人工智能
unity
【
Unity
粒子特效分享-卡通漫画-烟花特效】
传送门:【
Unity
粒子特效分享-宇宙星系】.传送门:【
Unity
粒子特效分享-魔法粒子特效超炫大招】.传送门:【
Unity
粒子特效分享-刀光特效】.传送门:【
Unity
粒子特效分享-技能特效】.传送门
井队Tell
·
2025-02-21 08:38
#
粒子特效篇
unity
游戏引擎
Django 5实用指南(五)模板系统
Django5的模板系统是其核心功能之一,允许开发者将动态数据嵌入到HTML模板中,并根据不同的业务需求
渲染
页面。
网络风云
·
2025-02-21 08:08
python
后端
django
Unity
3D 实用技巧 - 理解骨骼动画原理 & 在
Unity
3D中使用
其实我们在游戏中,会常会应用到动画。所以今天小编与大家一起来深入了解“动画”,其实动画主要分为关节动画、骨骼动画、单一网格模型动画(关键帧动画)。1)关节动画:把角色分成若干独立部分,一个部分对应一个网格模型,部分的动画连接成一个整体的动画,角色比较灵活,Quake2中使用这种动画;2)骨骼动画:广泛应用的动画方式,集成了以上两个方式的优点,骨骼按角色特点组成一定的层次结构,有关节相连,可做相对运
Unity官方开发者社区
·
2025-02-21 07:26
Python操作PDF的神器——PyMuPDF
MuPDF中的
渲染
器专为高质量抗锯齿图形量身定制。它以精确到像素的几分之一内的度量和间距呈现文本,以在屏幕上再现打印页面的外观时
疯狂的超级玛丽
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2025-02-21 06:20
Python基础
Python
Python学习
pdf
python
开发语言
学习
python3.11
python学习
编程
VTK vtkActor和vtkImageActor的区别
1、vtkActor用途:vtkActor是一个通用的图形
渲染
对象,可以用于
渲染
几何数据,如多边形、线条、点等。
雅俗共赏100
·
2025-02-21 05:19
c++
算法
图像处理
深度解析:使用 Headless 模式 ChromeDriver 进行无界面浏览器操作
动态加载内容:一些页面的内容是通过JavaScript
渲染
的,传统的HTTP请求无法直接获取这些动态数据。为了解决这些问题,无界面浏览器(HeadlessBrowser)技术应运而生。无界面浏览器是
亿牛云爬虫专家
·
2025-02-21 04:39
爬虫代理
python
代理IP
Headless
ChromeDriver
Chrome
无界面
爬虫代理
代理IP
动态加载
OpenGL结合多线程
渲染
图形界面
下面是使用OpenGL结合多线程
渲染
图形界面的一个示例代码,使用C++编写:#include#include//窗口尺寸constintWINDOW_WIDTH=800;constintWINDOW_HEIGHT
西乡塘打工人
·
2025-02-21 04:36
开发语言
c++
图形渲染
多线程
渲染
导语多线程
渲染
是指在图形应用程序中,单独开辟一个线程来执行OpenGLAPI调用,以实现更高效的
渲染
和更流畅的用户体验。
你一身傲骨怎能输
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2025-02-21 04:35
底层技术原理
多线程渲染
【QT教程】QT6图形
渲染
与OpenGL编程 QT
QT6图形
渲染
与OpenGL编程使用AI技术辅助生成QT界面美化视频课程QT性能优化视频课程QT原理与源码分析视频课程QTQMLC++扩展开发视频课程免费QT视频课程您可以看免费1000+个QT技术视频免费
QT性能优化QT原理源码QT界面美化
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2025-02-21 04:05
qt
qt6.3
qt5
c++
QT教程
前端与后端的对接事宜、注意事项
对接流程接口文档确认:阅读后端提供的OpenAPI/Swagger文档请求构造:处理参数、请求头、认证信息发送请求:通过AJAX/Fetch/Axios发起HTTP调用响应处理:解析数据、错误处理、状态管理数据
渲染
ZhooooYuChEnG
·
2025-02-21 02:01
前端
前后端对接
mysql8.4+mysql router读写分离
以下为容器环境内搭建准备工作:拉取镜像:镜像版本mysql8.4container-registry.oracle.com/mysql/comm
unity
-router8.4下载mysql_shellmysql-shell
Alex_z0897
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2025-02-21 00:42
mysql
数据库
Unity
3D使用鼠标旋转缩放平移视角
Unity
使用鼠标旋转缩放平移视角用代码在Game界面完美实现Scene界面的操作方法。使用方法:把脚本挂在相机上,把跟踪的target拖到脚本上。
肚皮朝上的刺猬
·
2025-02-20 20:17
unity3D
Unity3D视角变换实现
Vue.js 从新手到专家:第七章 高级
渲染
、动态组件和插件合成
在这一章中,我们将深入探讨Vue.js的高级
渲染
技术、动态组件的使用以及如何通过插件扩展应用程序的功能。这些技能将帮助你构建更加灵活和可维护的应用程序。
caifox菜狐狸
·
2025-02-20 19:01
Vue.js
从新手到专家
前端
javascript
开发语言
vue.js
ecmascript
前端框架
vite
【
Unity
监狱内部环境资产包】Jails Interior 提供了完整的监狱内部结构,包括牢房、走廊、审讯室、看守室等,并配备了大量高质量的家具、铁栏、门窗和其他装饰,快速搭建沉浸式的监狱场景
JailsInterior是一款专为
Unity
设计的监狱内部环境资产包,适用于犯罪题材、恐怖游戏、警察模拟、逃脱解谜等类型的游戏。
Unity游戏资源学习屋
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2025-02-20 17:50
Unity插件
市面上采用多进程架构的游戏或游戏引擎的案例深入分析
例如,游戏的物理计算、AI逻辑、
渲染
和网络通信可以在不同的进程中并行处理,从
你一身傲骨怎能输
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2025-02-20 17:19
软件架构设计
架构
游戏
游戏引擎
React
渲染
Flash 接口数据
1.后端Python代码使用Flask创建多个接口,每个接口返回不同的数据,并使用自定义装饰器来绑定路由。代码:#app.pyfromflaskimportFlask,jsonifyapp=Flask(__name__)defapi_route(route,methods=['GET']):"""自定义装饰器,用于将函数与HTTP路由绑定"""defdecorator(func):app.rout
ox0080
·
2025-02-20 10:41
#
北漂+滴滴出行
VIP
激励
Web
react.js
前端
前端框架
ECharts 柱状图X轴或Y轴空值无数据不占位不
渲染
不展示
效果查看:将option复制到echarts解析垂直方向://垂直方向代码示例option={legend:{//这里data省略echarts会自动匹配,也可自行配置},xAxis:[//关键点:多个X轴进行匹配{type:'category',position:'bottom',data:['2021','']//空字符串则不会展示},{type:'category',position:'bo
大橙子-
·
2025-02-20 07:17
echarts
前端
javascript
如何在Echarts
渲染
完成后再执行其他代码(如何等待回调函数执行完成后再进行其他操作)
不知道如何描述,举个例子,echarts有finished事件,那么在setOption之后,如果
渲染
结束就会触发该事件,但是假如
渲染
时间很长,在setOption之后,我们有些紧随之后的代码需要在finished
时代的狂
·
2025-02-20 04:49
echarts
javascript
Oculus SDK:Oculus集成
Unity
开发环境_2024-07-26_05-43-25.Tex
OculusSDK:Oculus集成
Unity
开发环境OculusSDK:Oculus集成
Unity
开发环境环境准备
Unity
版本选择在开始集成OculusSDK到
Unity
开发环境之前,选择正确的
Unity
chenjj4003
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2025-02-20 03:09
游戏开发
unity
游戏引擎
microsoft
mr
ui
c#
python
虚拟DOM和真实DOM的区别
当页面中的数据发生变化时,真实DOM会重新计算布局和
渲染
,这个过程比较耗费性能。什么是虚拟DOM?虚拟DOM是一种在内存中以JavaScript对象的形式表示的轻量级的DOM结构。
水煮庄周鱼鱼
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2025-02-20 00:24
概念
前端
HarmonyOS组件之Tabs
,通过相适应的页签进行视图页面的切换的容器组件每一个页签对应一个内容视图Tabs拥有一种唯一的子集元素TabContent1.2子组件不支持自定义组件为子组件,仅可包含子组件TabContent,以及
渲染
控制类型
秃顶老男孩.
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2025-02-20 00:40
harmonyos
华为
ui
深入解析 Flutter 性能优化:从原理到实践
本篇博客将从Flutter的
渲染
原理出发,结合实际场景,详细分析如何优化Flutter应用的性能,涵盖布局优化、绘制优化、内存优化、网络优化等多个方面。
陈皮话梅糖@
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2025-02-19 23:08
flutter
[总结] 音视频开发工程师之路
前言音视频开发是一个涉及多个技术领域的复杂方向,涵盖了音频处理、视频
渲染
、编解码技术、流媒体传输等多个方面。以下是一个简要的学习路线指南,帮助你逐步掌握音视频开发的核心技能。
二进制怪兽
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2025-02-19 20:17
音视频
音视频
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