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Unity3D基础知识点
python
基础知识点
大全
python
基础知识点
大全Excerpt什么是CPython?编译型与解释型编程语言一般认为,Python与Java都是解释型语言,只是不那么纯粹。也可以认为它们是先编译再解释的编程语言。
非常颜色
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2023-09-22 09:00
python
c语言-
基础知识点
复习
对C语言做一个整理,最基本的就不说了,列一些容易忘记和搞错的知识点。一、指针1、指针的定义inta=100;intb=200;int*p_a=&a;//定义指针变量时必须带*,注意取地址符号,指针p_a指向aprintf("%d\n",*p_a);//除了定义外,*p_a代表指针所指向的数据。p_a=&b;//除了定义外,p_a代表指针地址。printf("%d\n",*p_a);定义指针变量时必
别拿嵌入式不当码农
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2023-09-21 23:18
c语言
开发语言
嵌入式
C语言需要注意的知识,C语言需要注意的
基础知识点
(自己总结的)
1、C99标准以前的C要求在一个代码块的开始处集中声明变量,遵循这条规则的好处是把所有的变量声明放在一起,会更易于了解程序多要做的事情。C99标准则允许把变量声明分散放置,这样的好处是可以在准备为变量赋值之前声明变量,这样就不会忘记给变量赋值。2、编译器将C语言源代码编译成机器语言代码,放在一个目标代码文件中,而后链接器将启动代码(不同擦操作系统的启动代码不同)、库代码(程序中所使用到的,在头文件
誓死追随苏子敬
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2023-09-21 23:18
C语言需要注意的知识
C语言
基础知识点
(七)枚举类型定义
下列程序数据结果是多少(大A的ascii码是65)?#includeenumetest{eparam1,eparam2,eparam3=10,eparam4,eparam5='a',eparam6}epr;intmain(){printf("%d,%d",eparam4,eparam6);return0;}在定义枚举类型时,元素(枚举常量)的序号默认是从0开始排列的。如果指定了部分元素的序号,那么
ghujlhdrx
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2023-09-21 23:48
c语言
算法
开发语言
C语言
基础知识点
(九)数据类型溢出
chara=101;intsum=200;a+=27;sum+=a;printf("%d\n",sum);参考答案:D72.char类型的范围是-128---+127,当a+=27,之后a的值超出可表示范围会变为-128.a为char型,-128~127,a=101,a+=27后溢出a=-128:a=127时不溢出01111111(127补码)a+=1时溢出10000000(-128补码)sum+
ghujlhdrx
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2023-09-21 23:48
c语言
算法
开发语言
C语言
基础知识点
2
1、字符串+字符结束标志为\0字符串,打印用%s字符–打印用%cchararr1[]={“abc”}有4个字符,长度为3,用strlen求长度的时候不算结尾默认的\0-chararr2[]={‘a’,‘b’,‘c’};//没有默认的\0,长度为随机值,不同平台打印不一样2、转义字符\101(\后面有三个数字,但是8进制里没有8,不能为\328)\x3030表示的是16进制数字#includeint
入木
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2023-09-21 23:46
c语言
指针
操作符
C语言
基础知识点
(八)联合体和大小端模式
以下程序的输出是()unionmyun{struct{intx,y,z;}u;intk;}a;intmain(){a.u.x=4;a.u.y=5;a.u.z=6;a.k=0;printf("%d\n",a.u.x);}小端模式数据的低位放在低地址空间,数据的高位放在高地址空间简记:小端就是低位对应低地址,高位对应高地址大端模式数据的高位放在低地址空间,数据的低位放在高地址空间存放二进制数:1011
ghujlhdrx
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2023-09-21 23:16
c语言
开发语言
开户期权必看!期权有什么好的平台,优势在哪里?
本文来自:期权酱一、开户期权
基础知识点
必看1.什么是期权?期权是交易双方关于未来买卖权利达成的合约,其中一方有权向另一方在约定的时间以约定的价格买入或卖出约定数量的标的证券。
qiquanjiang2023
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2023-09-21 20:27
区块链
大数据
Unity3D
中关于PicoVRSDK的学习和一系列问题的解决方案
文章目录文章目录文章目录前言一、在Unity中导入SDK二、基础设置1.检查SDK,NDK和JDK,如下图2.在BuildSettings中添加测试的场景以及转换成安卓平台,如下图3.在BuildSettings设置中进行点击左下角的PlayerSettings进行设置,老规矩,出图!4.为了避免导入Pico检查出需要联网并且需要检查用户权限等问题弹出“试玩接口验证错误(61001)”这个问题,我
Unity辣鸡
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2023-09-21 17:59
Unity3D
学习
unity
c#
vr
[unity][通过代码]控制模型旋转,动态改变模型角度,让模型转动到固定角度
阅读建议⏰阅读时长:10分钟阅读难度:初级阅读收获:了解模型的旋转基本原理,了解瞬间旋转和过度旋转的理论,并学习到一种过渡方式的代码编写例子地址:https://gitee.com/asiworld/
unity3d
-basic-function-codedemo
谢斯
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2023-09-21 16:08
unity3d基础-功能代码
unity
动画
游戏引擎
【避坑指南】
Unity3D
接入外网SDK笔记(GooglePlay/FaceBook/AppsFlyer)
这段时间折腾了一下获取归因数据相关的SDK,遇到非常多奇奇怪挂的报错,在此记录一下。准备资源Unity的Jar包解析器,下面提及的SDK都需要工具解析并下载依赖https://github.com/googlesamples/unity-jar-resolverAndroidStudio,非常强大的工具,开发Android少不了,里面的SDKManager非常实用https://developer
趁着头发多我想做游戏
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2023-09-21 14:38
避坑
Android
Unity3D
SDK
GooglePlay
Facebook
AppsFlyer
网络安全
基础知识点
_网络安全知识点
文章目录一、网络安全概述1.1定义1.2信息安全特性1.3网络安全的威胁1.4网络安全的特征二、入侵方式2.1黑客2.1.1入侵方法2.1.2系统的威胁2.2IP欺骗与防范2.2.1TCP等IP欺骗基础知识2.2.2IP欺骗可行的原因2.2.3IP欺骗过程2.2.4IP欺骗原理2.2.5IP欺骗防范2.3Sniffer探测与防范2.3.1Sniffer原理2.3.2Sniffer防范回顾知识:交换
Jinmindong
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2023-09-21 14:34
web安全
网络
安全
网络安全
2020-06-06GLSurfaceView+openGL播放VR视频/全景视频(VR解码器)
正在跳转(iOS交流裙密码:123)>OpenGL与
Unity3D
OpenGL是一个相对底层的框架。会提供一系列函数框架作为API提供给开发者使用。OpenGL制作VR播
羁拥_f357
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2023-09-21 12:48
android studio语音聊天,实现语音通话
示例项目Agora在GitHub上提供开源的实时语音通话示例项目Hello-
Unity3D
-Agora。在实现相关功能前,你可以下载并查看源代码。
苏咔咔
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2023-09-21 03:47
android
studio语音聊天
(日积月累版)大数据
基础知识点
1-关系型数据库
笔者最近有时间整理关于大数据的一些
基础知识点
,整理的目不在于能提升多少技能,关键在于巩固一些很基础的知识点,毕竟互联网就是基础略稳固的人比较有优势,在遇到或发现一些技术问题时,从底层科学的去理解这些问题
一条肥雷
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2023-09-20 22:58
大数据基础
大数据
sql
Vue3+TypeScript从入门到进阶(四)——Vue3
基础知识点
(中)——附沿途学习案例及项目实战代码
文章目录一、简介二、Vue2和Vue3区别三、Vue知识点学习1、v-model2、组件化开发六、Webpack和VueCLI学习1、Webpack学习2、Webpack中的Vue3、VueCLI4、Vite学习七、Vue3组件化开发1、组件的嵌套和拆分2、父子组件的通信3、非父子组件的通信4、插槽Slot5、切换组件案例6、Vue中实现异步组件7、引用元素和组件8、生命周期9、v-model八、
wuyxinu
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2023-09-20 21:20
Web前端
Vue
笔记
typescript
javascript
学习
第十四章 哈希表
14-1哈希表
基础知识点
:1将a-z字幕的ascii码出现次数映射到0-25的数组中,哈希函数f(char)=char-'a'O(1),键转换为索引226个字幕和1-30学号这样的哈希函数很容易能找到一一对应的索引
carlclone
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2023-09-20 18:54
python基础
文章目录python一、py
基础知识点
1.在py文件前面加上2.python2执行py出现ASCII码问题3.py关键字4.常用数据类型4.1Numbers(数值类型)4.2bool(布尔类型)4.3string
努力小白itxie
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2023-09-20 13:40
python
基础篇-光照
Unity3D
中的直接照明主要来源于各种灯光物体,而灯光物体本质上是空物体加上灯光组件。直接照明可以产生阴影,但光线不会反
老汪032588
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2023-09-20 11:44
【
Unity3D
日常开发】
Unity3D
中Quality的设置参考
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址
Unity3D
插件分享简书地址我的个人博客大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。
恬静的小魔龙
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2023-09-20 10:52
#
Unity3D之日常开发
unity
游戏引擎
c#
编辑器
彻底学会Unity中UGUI中UI元素自适应问题
1.扫盲UGUI的理解:
Unity3d
中的UI都是画在画布上的。
Leoysq
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2023-09-20 04:29
Unity与c#
unity
ui
游戏引擎
Unity3d
中Application类的学习
Application类是Unity引擎中的一个核心类,它提供了许多静态属性和方法,用于管理应用程序的生命周期、设置应用程序的行为以及获取应用程序的状态等。以下是Application类的一些常用的主要函数:1.`Quit()`:退出应用程序。```csharpApplication.Quit();```2.`LoadLevel()`:加载指定的场景。```csharp//加载场景名为"GameS
Leoysq
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2023-09-20 04:28
Unity与c#
unity
游戏
49天精通Java,第2天,Java 基本数据类型
姐妹篇,Java基础教程系列,目前已经700+订阅,CSDN最强Java专栏,包含全部Java
基础知识点
、Java8新特性、Java集合、Java多线程、Java代码实例,理论结合实战,实现Java的轻松学习
哪 吒
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2023-09-20 02:41
49天精通Java从入门到就业
java
开发语言
后端
Unity3D
C# 反射与特性的配合使用
需求分析情况:假如我们是一个动物园的管理员,我们需要统计园内的所有动物和动物的行为。举例:现在园区内有猫、狗和鸡。猫对应的行为是喵喵喵和卖萌,狗对应狗吠和干饭,鸡对应篮球和打鸣那么这时候我要统计这些,一般都是写一张大表,动物园进来一只新的动物就登记一下新成员的种类和行为。可是动物园每天进进出出的动物太多,久而久之我的这张大表就会越来越长,且不方便查找。有没有办法可以自动化生成这两张表呢?那么这里就
_一只小QQ
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2023-09-19 20:42
c#
开发语言
python3
基础知识点
总结_python
基础知识点
总结
拳拳之心数据类型:数字类型(int、float、bool(TrueorFalse)、complex)字符串(str)——''or""相关操作:通过下标获取内容,对字符串进行多步操作前一般需要进行切片[:],保证原字符串不会随着操作变化。(注意:起始坐标和结束坐标都看省略,步进根据自己的需要与否决定是否设置,有时候很简单的解决某些问题)常用方法:capitalize使指定字符串首字母大写center
weixin_39719042
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2023-09-19 19:42
python3基础知识点总结
python基础问题总结_Python
基础知识点
总结【面试必过】
数据类型:数字类型(int、float、bool(TrueorFalse)、complex)字符串(str)——''or""相关操作:通过下标获取内容,对字符串进行多步操作前一般需要进行切片[:],保证原字符串不会随着操作变化。(注意:起始坐标和结束坐标都看省略,步进根据自己的需要与否决定是否设置,有时候很简单的解决某些问题)注意:很多人学Python过程中会遇到各种烦恼问题,没有人帮答疑容易放弃
weixin_39771260
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2023-09-19 19:11
python基础问题总结
(万字干货)python
基础知识点
总结
python
基础知识点
总结:数据类型:数字类型(int、float、bool(TrueorFalse)、complex)字符串(str)——''or""相关操作:通过下标获取内容,对字符串进行多步操作前一般需要进行切片
测试小小小
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2023-09-19 19:39
Python
软件测试
0基础学Python
python
0基础学Python
软件测试
程序人生
经验分享
yum 快速安装zookeeper、Kafka集群部署
Kafka集群部署并启动在本文中将从演示如何搭建一个Kafka集群开始,然后简要介绍一下关于Kafka集群的一些
基础知识点
。
伟哥学程序
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2023-09-19 17:23
kafka
java-zookeeper
zookeeper
unity3d
画圆环 ,圆盘 shader 绘制
废话不做上效果x1.pngx2.png上代码Shader"Unlit/CircleSeletor"{Properties{_BoundColor("BoundColor",Color)=(1,1,1,1)_BgColor("BackgroundColor",Color)=(1,1,1,1)_MainTex("Albedo(RGB)",2D)="white"{}_BoundWidth("BoundW
思玉1987
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2023-09-19 05:03
Unity3d
2017
Unity3d
引擎的新纪元——
Unity3d
2017来源http://blog.csdn.net/dark00800/article/details/75209544
Unity3d
不久之前正式发布了
Unity3d
2017.1
bill_live
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2023-09-19 04:36
游戏
操作系统
c#
Unity之NetCode多人网络游戏联机对战教程(1)
文章目录1.什么是NetCode2.安装NGO1.什么是NetCode官网链接:https://docs-multiplayer.
unity3d
.com/netcode/current/about/NetcodeforGameObjects
NueXini
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2023-09-19 04:05
Unity
unity
NGO
NetCode
联机
多人
three.js webgl_nodes_materials_instance_uniform 例子分析
unity3d
,unreal等三维渲染引擎,都有一个MaterialInstance的概念。而
从杰
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2023-09-19 03:33
javascript
webgl
three.js
【
Unity3D
】UI Toolkit数据动态绑定
1前言本文将实现cvs表格数据与UIToolkit元素的动态绑定。如果读者对UIToolkit不是太了解,可以参考以下内容。UIToolkit简介UIToolkit容器UIToolkit元素UIToolkit样式选择器UIToolkit自定义元素本文完整资源见→UIToolkit数据动态绑定。2数据动态绑定案例2.1UI搭建样式和UI层级结构如下。MainLayout.xmlRoleStyle.u
little_fat_sheep
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2023-09-18 22:43
Unity3D
#
Unity基础
数据绑定
Data
Binding
UI
Toolkit
CVS
Vue2电商前台项目——完成Search搜索模块业务
Vue2电商前台项目——完成Search搜索模块业务Vue
基础知识点
击此处——Vue.js文章目录Vue2电商前台项目——完成Search搜索模块业务一、项目开发的步骤二、各种请求数据并展示数据1、写Search
POTATO!
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2023-09-18 19:23
Vue2+Vue3
Vue2项目
前端实用案例
vue.js
前端
javascript
vue
前端框架
排序算法
Vue2电商前台项目——完成Detail详情页模块业务
Vue2电商前台项目——完成Detail详情页模块业务Vue
基础知识点
击此处——Vue.js文章目录Vue2电商前台项目——完成Detail详情页模块业务一、项目开发步骤二、配置路由规则+滚动行为1、配置路由规则
POTATO!
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2023-09-18 19:23
前端实用案例
Vue2+Vue3
Vue2项目
vue.js
es6
前端
开发语言
javascript
GLSL in Unity 系列文章(七):遮挡X光透视效果
今天使用GLSL在
Unity3D
中实现一个遮挡X光透视效果,老规矩,先上效果:遮挡X光透视效果这个效果的原理也比较简单,首先使用正常的一个pass来绘制物体,然后新增一个pass用于绘制被遮挡部分的效果
雄关漫道从头越
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2023-09-18 05:31
图片加载库分析之Glide解析(一)
图片加载框架Glide在我们实战中,运用的很频繁,但是glide为我们做的太多了,以至于我们忽略了处理图片很多
基础知识点
,本文基于Glide4.80全方面的分析Glide为我们做的事情,在分析之前还是老规矩
暴走的小青春
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2023-09-18 04:48
计算机软件技术主要基础知识,计算机软件技术
基础知识点
储备.docx
第一章:概述1、程序=算法+数据结构2、算法的几个基本特征:能行性确定性有穷性拥有足够的情报3、算法的复杂度主要包括:时间复杂度和空间复杂度第二章:数据结构1、逻辑结构:数据集合中各数据元素之间所固有的逻辑关系(集合结构、线性结构、树形结构、图状结构),可以看作是从具体问题抽象出来的数据模型。2、物理(存储)结构:在对数据进行处理时,各数据元素在计算机中的存储关系,可分为以下四种:顺序存储结构(存
小鸡小猪
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2023-09-18 03:47
计算机软件技术主要基础知识
计算机软件技术基础第四版知识点,计算机软件技术
基础知识点
储备
《计算机软件技术
基础知识点
储备》由会员分享,可在线阅读,更多相关《计算机软件技术
基础知识点
储备(16页珍藏版)》请在皮匠网上搜索。
小子骚骚
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2023-09-18 03:17
计算机软件技术基础第四版知识点
【C++】
基础知识点
回顾 下:auto关键字、范围内的for循环
前言前两篇文章,我们分别复习了这些知识点命名空间与输入输出函数重载、引用和内联函数今天,我们来学习auto关键字、范围内的for循环auto关键字定义C++11中,标准委员会赋予了auto全新的含义即:auto不再是一个存储类型指示符,而是作为一个新的类型指示符来指示编译器,auto声明的变量必须由编译器在编译时期推导而得。补充知识点:typeid在C++中,typeid是一个运算符,用于获取表达
cat_with_cat
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2023-09-18 01:54
C++知识点
c++
java
开发语言
【C++】
基础知识点
回顾 上:命名空间与输入输出
前言学习C++一段时间后,再回过头来看这些C++的基础知识,感觉有很多细节是自己当时没有注意的,所以写一篇文章来回顾复习一下C++的基础知识。命名空间的使用相信很多朋友在学习C++的第一个代码的时候,在写上头文件之后,紧接着都会写这样一行代码usingnamespacestd;那么这行代码究竟是什么意思呢,我们来看一看命名空间的各个成分namespace意思就是命名空间,在大规模的软件开发中,不同
cat_with_cat
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2023-09-18 01:23
C++知识点
c++
java
开发语言
【C++】
基础知识点
回顾 中:函数重载、引用和内联函数
前言上篇文章我们介绍了C++基础知识中的命名空间、输入输出语句和缺省参数,上篇文章点击这里今天,我们就来学习函数重载与引用函数重载定义在编写代码时,当出现多个函数名相同的函数时,C++提供了一种方式,函数重载,使得当人们想使用哪个函数时,就调用哪个函数它允许我们在同一个作用域内声明多个同名函数,但这些函数的参数类型或参数个数不同或参数顺序不同。通过函数重载,我们可以用相同的函数名来表示不同的操作,
cat_with_cat
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2023-09-18 01:52
C++知识点
c++
java
jvm
Unity3D
插件Paint in 3D涂鸦之后如何重置?
四行代码,(此处为全部重置):foreach(varpaintableTextureinP3dPaintableTexture.Instances){paintableTexture.Clear();paintableTexture.ClearStates();}
晦渊子
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2023-09-17 22:00
unity
Unity3D
冷启动简介
相比于Android或者iOS原生App,
Unity3D
引擎开发的游戏在冷启动时间上确实比较长。
Charles陽
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2023-09-17 18:02
移动web
基础知识点
总结
移动webpcweb品优购制作favicon图标png图片转换为ico图标http://www.bitbug.net/tdk...品优购商城-综合网购首选-正品低价、品质保障、配送及时、轻松购物!...盒子连写属性border-style:solid;/*连写和我们内外边距连写顺序是一样的写2个第1个代表上下边框的粗细,第2个代表左右边框的粗细*/border-width:50px80px;bor
紫邪_5df4
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2023-09-17 16:57
webpack一些
基础知识点
webpack一些
基础知识点
核心概念Entry:入口,执行构建的第一步Module:会从配置的Entry开始递归找出所有依赖的模块Chunk:用于代码的分割与合并Loader:模块转换器Plugin:扩展插件
青春最美,庆幸遇见karry
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2023-09-17 16:33
webpack
前端
javascript
微信小程序
基础知识点
微信小程序有哪些比较重要的文件微信小程序事件如何传参数数使用data-属性:使用自定义事件和detail属性:小程序的wxss和css有哪些不⼀样的地方?小程序关联微信公众号如何确定用户的唯⼀性微信小程序与vue区别微信小程序有哪些比较重要的文件JSON文件:用于配置小程序的全局配置信息,例如小程序的名称、页面路由等。WXML文件:类似于HTML,用于编写小程序的页面结构。WXSS文件:类似于CS
前端布道人
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2023-09-17 11:21
前端跨平台开发
前端杂货铺
微信小程序
小程序
游戏的多语言版本解决方案
一个
Unity3D
游戏中,使用中文的地方有以下几个地方:代码中出现中文,比如一些飘字或文字提示等配置表中出现的中文,比如道具名字、玩法描述等带有中文字体的图片资源Prefab中Text里的中文那么解决多语言版本的首先要解决问题就是
hellokazhang
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2023-09-16 22:06
协程
开启线程
Unity3D
中,使用StartCoroutine(stringxxx)和StartCoroutine(IEnumeratorxxx)都可以开启一个线程。
混世小码农
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2023-09-16 19:20
linux相关知识以及有关指令1
熟练的使用linux操作系统是程序员必不可少的一项技能我会介绍一些简单的知识点和指令文章目录1.
基础知识点
2.相关指令1).ls:展开当前目录下的文件2).mkdir:创建新目录3).rmdir:删除空目录
歪~~
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2023-09-16 17:03
linux
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