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Unity3D寻路系统介绍
Unity3D
制作MMORPG 3D地图编辑器详解
本文将详细介绍如何使用
Unity3D
制作一个简单的MMORPG3D地图编辑器。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!
Thomas_YXQ
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2024-03-28 17:21
3d
编辑器
Unity3D
游戏开发
unity
开发语言
基于SSM+Vue企业销售培训系统 企业人才培训系统 企业课程培训管理系统 企业文化培训班系统Java
1.1开发环境开发语言:Java数据库:MySQL系统架构:B/S后端:SSM(Spring+SpringMVC+Mybatis)前端:Vue工具:IDEA或者Eclipse,JDK1.8,Maven二、
系统介绍
计算机程序老哥
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2024-03-26 23:44
unity3d
——沙盒路径
文章目录
Unity3D
中不同平台的沙盒路径:示例在
Unity3D
中,尤其是在移动平台如Android和iOS上,由于系统安全机制,应用程序不能直接访问操作系统的所有文件和目录,而是被限制在一个特定的“沙盒
极致人生-010
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2024-03-24 05:53
unity
Unity3D
多线程UI之滚动框数据和模型绑定
先附上git地址https://github.com/huqiang0204/huqiang.UnitySubThreadUI首先声明一个需要反射的模型类classItem//模型UI可自行定制{publicTextElementText;}然后创建一个数据集合,可以是IList,Array和FakeArray声明一组数据,并且绑定到滚动框上ListtestData=newList();//数据的
胡强_79a4
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2024-03-16 18:20
Unity简单操作:Unity 里使用Gif图片
参考http://wiki.
unity3d
.com/index.php/AnimatedGifDrawer。
AD_喵了个咪
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2024-03-14 07:31
C#
Unity
游戏
unity
游戏引擎
c#
Unity3D
使物体跟随鼠标旋转
代码usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassRotateToMouse:MonoBehaviour{publicfloatspeed;privateVector2direction;privateVector2direction2;voidUpdate(){FollowM
小pig饲养员
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2024-03-10 07:03
Unity
笔记
unity3d
SpringBoot+Vue小说阅读平台系统 小说类型管理系统 小说排行榜管理系统Java
开发环境开发语言:Java数据库:MySQL系统架构:B/S后端:SpringBoot(Spring+SpringMVC+Mybatis)前端:Vue工具:IDEA或者Eclipse,JDK1.8,Maven二、
系统介绍
计算机程序老哥
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2024-03-03 16:06
人事管理
系统介绍
--WPF
最近开发一个小项目,只是学校要求开发的一个人事管理系统。能够满足一般小企业的需求。该系统是使用三层架构开发,WPF的人事管理系统。其中有许多不足。希望大家多多提意见和建议。系统的功能:(一)、员工管理:具有对员工信息的添加、修改、删除操作,可进行员工信息的检索,导出员工信息,以及打印员工信息。(二)、部门管理:可添加、删除部门,修改部门的负责人以及打印部门信息。(三)、日志管理:系统自动添加用户的
Jack_To_H
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2024-03-03 03:50
WPF
WPF基础
wpf
人事管理系统
Unity3D
中刚体、碰撞组件、物理组件的区别详解
前言
Unity3D
提供了丰富的功能和组件,其中包括刚体、碰撞组件和物理组件。这些组件在游戏开发中起着非常重要的作用,能够让游戏世界更加真实和有趣。
博毅创为游戏圈
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2024-03-01 13:26
unity
Unity3D
游戏开发
游戏引擎
Unity3D
Lua与C#的相互调用与性能剖析详解
本文将详细介绍
Unity3D
中Lua与C#的相互调用的方式,并对其性能进行剖析。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!
博毅创为游戏圈
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2024-03-01 12:24
lua
c#
junit
unity
游戏引擎
Unity3D
游戏开发
unity应用开发实战案例_Unity AR增强现实开发实战
《UnityAR增强现实开发实战》以Unity2018版本为开发平台,从增强现实的基本概念出发,
系统介绍
AR相关理论、行业应用及发展趋势,并且结合大量增强现实技术应用开发案例,从实战角度系统地介绍增强现实开发相关知识
weixin_39973009
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2024-02-25 03:12
unity应用开发实战案例
Unity3D
框架如何搭建基于纯Lua的U框架与开发模式详解
前言
Unity3D
是一款非常流行的游戏开发引擎,它支持C#、JavaScript和Boo等多种脚本语言。而Lua语言作为一种轻量级的脚本语言,也在游戏开发中得到了广泛应用。
Thomas_YXQ
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2024-02-24 15:56
lua
开发语言
unity
Unity3D
游戏开发
游戏引擎
Linux
系统介绍
一.Linux的由来1991大三的学生LinusTorvaldsMINIX1991年8月25日,一位名为LinusTorvalds的芬兰计算机专业的学生在Usenet的comp.os.minix新闻组中发布了Linux的第一个公告,宣布了Linux的诞生。Torvalds介绍了自己因为项目的需要开发了Linux内核系统,当时他在一台386sx兼容微机上学习MINIX操作系统,然后开始着手酝酿编制自
码农小小苏
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2024-02-23 22:42
Linux
linux
基于SSM实现的支教管理系统
文章目录
系统介绍
技术选型成果展示账号地址及其他说明
系统介绍
基于SSM实现的支教管理系统分为前台和后台管理系统,系统共有超级管理员,系统管理员,支教学校,志愿者这四大类角色,不同角色具有不同的功能。
全栈小白.
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2024-02-20 23:11
Java全栈开发
系统源码
java
tomcat
spring
mybatis
基于SSM校园二手交易平台的设计与实现(源代码+数据库脚本+设计文档+PPT)
系统介绍
系统演示微信视频号【全栈小白】,查看系统演示基于SSM校园二手交易平台主要使用Java语言作为开发基础,并使用诸如JSP+SSM框架技术,Eclipse作为开发工具,MySQL作为数据库工具以及
全栈小白.
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2024-02-20 23:40
系统源码
Java全栈开发
数据库
java
tomcat
spring
Javaweb实现的学生宿舍管理系统
Javaweb实现的学生宿舍管理系统文章目录Javaweb实现的学生宿舍管理系统
系统介绍
技术选型成果展示源码获取账号地址及其他说明
系统介绍
Javaweb实现的学生宿舍管理系统采用jsp+servlet技术实现了如下功能模块
全栈小白.
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2024-02-20 23:10
Java全栈开发
系统源码
java
tomcat
基于SSM实现的校园在线点餐系统(源代码+数据库脚本+PPT)
系统介绍
基于SSM实现的校园在线点餐系统是一个基于SSM+JSP实现的校园在线点餐系统,包括用户端和管理员端;前台主要功能有用户注册,用户登录,我的购物车、我的订单、商品评论、校园资讯等;管理员端主要功能有
全栈小白.
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2024-02-20 23:08
系统源码
Java全栈开发
数据库
java
tomcat
后端
macOS Sonoma 14.4beta3(23E5196e)发布【附黑/白苹果镜像】
系统介绍
黑果魏叔2月14日消息,苹果今日向Mac电脑用户推送了macOS14.4开发者预览版Beta3更新(内部版本号:23E5196e),本次更新距离上次发布隔了7天。
黑果魏叔
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2024-02-20 20:57
macos
五四青年节由《觉醒年代》带来的感想
那一辈的年轻人,呕心沥血想要为积贫积弱的新中国找一条出路,但是三座大山就像如来佛的五指山一样压在他们身上,
寻路
难啊
寻路
难。很多人被时代吞没,更多人被时代裹挟,在暗无天日的旧中国中艰难度日。
拾光light
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2024-02-20 19:24
[Unity]
寻路
导航
自动
寻路
【
Unity3D
】自动
寻路
系统Navigation实现人物上楼梯、走斜坡、攀爬、跳跃-百度文库⼀、Navigation⾯板这⾥写图⽚描述Navigation⾯板中包括⼏个模块Agents这⾥写图
DAGUNIANGZHOU
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2024-02-20 18:07
Unity
unity
mesh
游戏引擎
java 进销存 销售报表 库存管理 商户管理 springmvc SSM crm 项目
系统介绍
:1.系统采用主流的SSM框架jspJSTLbootstraphtml5(PC浏览器使用)2.springmvc+spring4.3.7+mybaits3.3SSM普通javaweb(非maven
非得起个昵称
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2024-02-20 12:24
基于Java+Swing+Mysql实现通讯录管理系统
基于Java+Swing+Mysql实现通讯录管理系统一、
系统介绍
二、功能展示1.用户登陆2.查询信息3.新增信息4.修改信息5.修改信息三、数据库四、其他系统实现五、获取源码一、
系统介绍
1.登录系统2
小码叔
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2024-02-20 09:39
JavaSwing项目
mysql
java
数据库
java通讯录管理系统
Eclipse+Java+Swing+Mysql实现学生信息管理系统
目录一、
系统介绍
1.开发环境2.技术选型3.系统功能4.数据库二、系统展示1.注册系统2.登录系统3.系统主页面4.添加学生信息5.修改学生信息6.查询学生信息三、部分代码LoginFrame.javaRegisterFrame.javaMainFrame.javaAddFrame.java
水坚石青
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2024-02-20 09:36
JavaSwing实战
java
mysql
swing
Linux 上安装 Flutter 以及启动项目遇到的问题
系统介绍
:deepin20.9遇到的问题:问题1:打开一个终端输入flutter,出现未找到此命令执行source~/.zshrc才生效,打开另一个终端也要执行source~/.zshrc才生效解决:查看当前的
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2024-02-20 09:16
flutter
Java+Swing+Txt实现通讯录管理系统
目录一、
系统介绍
1.开发环境2.技术选型3.功能模块4.系统功能1.系统登录2.查看联系人3.新增联系人4.修改联系人5.删除联系人5.工程结构二、系统展示1.登录页面2.主页面3.查看联系人4.新增联系人
水坚石青
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2024-02-20 09:33
JavaSwing实战
java
ui
后端
swing
txt
初始Linux和Linux基础操作
1、linux
系统介绍
发展史unix:是一款操作系统,收费的,有钱人用的东西mnix:unix的简化版,也收费,还可以接受林纳斯脱袜子,用自己压岁钱,买了mnix,自己写了一个linux,linux内核
她即我命
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2024-02-20 09:05
个人技术总结——
Unity3D
ScriptableObject实现多存档
文章目录一、概述二、详述2.1什么是ScriptableObject?2.2ScriptableObject的主要作用2.3ScriptableObject的使用2.4多存档的实现三、技术使用过程中遇到的问题和解决过程3.1存储方式的选择四、总结关于使用ScriptableObject的优点和应用场景:参考文献一、概述在游戏开发过程中,我们会经常与数据打交道。很多时候,我们会为游戏对象配置数据,比
112Lst
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2024-02-20 03:49
unity
游戏引擎
关于
Unity3D
持久化数据存储的笔记 之 PlayerPrefs
持久化数据存储这个话题,无论在iOS、安卓都会经常见到的,更何况是跨平台的Unity。首先我们说说最简单数据存储的方式吧。1.PlayerPrefs类在iOS里面我们常用一种简单的方式存储读取简单的数据,就是通过NSUserDefaults类来获取数据、读取数据。而安卓处也有类似的方式进行存储、获取数据。当然我们要学习的Unity也有类似的方式进行存储、获取数据。下面我就用iOS来讲解一下。iOS
雪野玲
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2024-02-20 03:18
Unity3D
持久化数据
数据存储
Unity3D
SpringBoot+Vue应急物资管理系统 医疗物资管理系统 物资库管理系统Java
开发环境开发语言:Java数据库:MySQL系统架构:B/S后端:SpringBoot(Spring+SpringMVC+Mybatis)前端:Vue工具:IDEA或者Eclipse,JDK1.8,Maven二、
系统介绍
计算机程序老哥
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2024-02-20 01:03
Unity3D
游戏开发中音效的使用详解
前言在
Unity3D
游戏开发中,音效是一个非常重要的组成部分,它可以增强游戏的氛围和互动性。本文将详细介绍
Unity3D
游戏开发中音效的使用方法,包括技术详解和代码实现。
Thomas_YXQ
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2024-02-20 01:03
unity
游戏引擎
服务器
游戏开发
Unity3D
Unity3D
游戏开发中如何判断几何形状的位置关系详解
前言在
Unity3D
游戏开发中,经常需要判断不同几何形状之间的位置关系,以便进行碰撞检测、物体运动和触发事件等操作。本文将详细介绍几种常见的几何形状位置关系判断方法,并给出相应的技术详解和代码实现。
Thomas_YXQ
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2024-02-20 01:03
python
开发语言
unity
游戏引擎
Unity3D
九宫格地图加载逻辑详解
前言
Unity3D
是一款强大的游戏开发引擎,拥有丰富的功能和工具,可以帮助开发者快速构建出各种类型的游戏。
Thomas_YXQ
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2024-02-20 01:03
java
android
开发语言
unity
游戏引擎
Unity3D
DrawCall和openGL、光栅化等有何内在联系详解
前言在
Unity3D
中,DrawCall是一个重要的概念,它与OpenGL、光栅化等技术有着密切的内在联系。本文将详细解释DrawCall的概念,并给出相关技术的详细解释和代码实现。
Thomas_YXQ
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2024-02-20 01:30
unity
游戏引擎
网络
服务器
java
Unity3d
Shader篇(七)— 纹理采样
文章目录前言一、什么是纹理采样?1.纹理采样的工作原理2.纹理采样的优缺点优点缺点二、使用步骤1.Shader属性定义2.SubShader设置3.渲染Pass4.定义结构体和顶点着色器函数5.片元着色器函数三、效果四、总结使用场景前言纹理采样是一种常用的图形学技术,它可以让我们在渲染物体表面时,使用一张图片来提供颜色信息,从而增强物体的细节和真实感。在本文中,我们将介绍纹理采样的基本概念,原理和
雪弯了眉梢
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2024-02-20 00:46
#
Shader
着色器
unity
游戏引擎
3d
Unity基础
Unity基础1.基本操作基础地形与预制体关于碰撞体光源系统粒子系统动画效果
寻路
系统随机物体的生成延时函数物体的刚体属性关于untiy的键盘输入2.UIUI基础UI插件9.31.基本assets资源,library
AeolusS66
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2024-02-19 23:22
Unity
LabVIEW智能家居控制系统
LabVIEW智能家居控制
系统介绍
了一个基于LabVIEW的智能家居控制系统的开发过程。
LabVIEW开发
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2024-02-19 10:41
LabVIEW开发案例
labview
智能家居
LabVIEW编程
LabVIEW开发
LabVIEW
Java实现假日旅社管理系统 JAVA+Vue+SpringBoot+MySQL
目录一、摘要1.1项目介绍1.2项目录屏二、功能模块2.1
系统介绍
2.2QA问答三、系统展示四、核心代码4.1查询民宿4.2新增民宿评论4.3查询民宿新闻4.4新建民宿预订单4.5查询我的民宿预订单五、
customer08
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2024-02-19 10:06
java
vue.js
spring
boot
mysql
开发语言
在
Unity3D
中开发的Outline Shader
SwordmasterOutlineShaders特点本资源包共包含三种Outline效果的Shader(1)OutlineBumpedSpecular.(2)OutlineStandardPBR(Metallicsetup).(3)OutlineStandardPBR(Specularsetup).它们都是顶点片元Shader,由本人手动编写完成:TheOutlineBumpedSpecular
SwordMaster
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2024-02-15 06:35
项目进度管理系统----Python下Pyside2模块(大一课设)
安装Pycharm和Anaconda(这里我用的是Pycharm,Vscode也一样适用)二、在相应的conda环境中下载Pyside2模块三、在编译器中添加对应的Pyside2外部工具四、项目进度管理
系统介绍
五
netexsy
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2024-02-15 05:53
python
开发语言
#每天一本书+一页笔记# 739《涂鸦思考力》
本书认为涂鸦可以激发创意,
系统介绍
了通过涂鸦进行思考的方法,包括:1个图像字母表,12个设计绝招,6种会议流程,16个涂鸦游戏,100多幅涂鸦案例全书。生动有趣,有深度,很实用,插图精美。推荐阅读。
May终身阅读者
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2024-02-15 00:08
游戏主机系统,破旧老电脑秒变高性能儿时复古游戏主机
batocera
系统介绍
简言之,就是一个只有游戏模拟器的系统,而我下面所分享的版本是一个中文的整合包,该系
黄大仙No.1
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2024-02-14 20:29
日常生活小助手
游戏
LabVIEW智能温度监控系统
LabVIEW智能环境监测
系统介绍
了一个基于LabVIEW的智能环境监测系统的开发过程。该系统在实时监测和分析环境参数,如温度、湿度、气体浓度等,以提供精确的数据支持,确保环境安全与健康。
LabVIEW开发
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2024-02-14 18:50
LabVIEW开发案例
labview
人工智能
LabVIEW编程
LabVIEW开发
LabVIEW
LabVIEW智能温度监控系统
LabVIEW智能温度监控
系统介绍
了一个基于LabVIEW的智能温度监控系统,实现对工业环境中温度的实时监控与调控。
LabVIEW开发
·
2024-02-14 18:50
LabVIEW开发案例
人工智能
大数据
运维
unity3d
解析Json
1.
unity3d
自带的JsonUtility.FromJson<>只能解析简单的Json2.使用newtonsoft.json下载网址:newtonsoft根据使用的.net版本,将dll
Lemondream
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2024-02-14 17:20
三月的雨
如果在适当的空中朝下望,流动的伞像是蚂蚁
寻路
的场景,忙碌而有秩序。每个人手中
昇夫
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2024-02-14 16:13
JS游戏项目合集【附源码】
玩家需要在一个迷宫中找到出口并成功逃脱,本项目还有自动
寻路
(Track)的功能运行效果:源码:#stage{border:1pxsolidlightgray;}.rebuild{width:110px;
温轻舟
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2024-02-14 14:08
web前端项目-源码自取
前端
html
javascript
jquery
算法---DFS和BFS
简介:深度优先遍历(DepthFirstSearch,简称DFS)与广度优先遍历(BreathFirstSearch)是图论中两种非常重要的算法,生产上广泛用于拓扑排序,
寻路
(走迷宫),搜索引擎,爬虫等
知行&
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2024-02-14 13:46
算法
java
【GameFramework框架内置模块】1、全局配置(Config)
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插件分享简书地址大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。
恬静的小魔龙
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2024-02-14 09:44
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GameFramework框架
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【教程】MySQL数据库学习笔记(一)——认识与环境搭建(持续更新)
【MySQL数据库学习】系列文章第一章《认识与环境搭建》第二章《数据类型》文章目录【MySQL数据库学习】系列文章一、认识SQL(一)SQL语言概述(二)SQL语法特点(三)数据库
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EliasChang
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2024-02-14 08:11
【语言】SQL
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mysql
NetCore游戏服务器GeekServer
可以满足绝大部分游戏类型的需求,特别是和
Unity3D
协同开发更佳。设计理念:大道至简,以简化繁GeekServer功能:1.跨平台使用C#.Netcore开发(可以跨
leeveel
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2024-02-14 06:52
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