E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
Unity3D寻路系统介绍
#每天一本书+一页笔记# 1092《极简》
本书
系统介绍
了极简主义生活方式,包括极简生活的好处,杂物太多的坏处,如何认识到自己真正的梦想,生命更多的可能性等。全书逻辑清晰,说理为主,有兴趣可一读。【
May终身阅读者
·
2024-01-26 17:27
数字信号处理7——点到向量的距离
目录一、前言二、点到线段的最短距离——向量法三、点到直线的最短距离——直线法四、点到直线最短距离——向量法一、前言其实在工程应用中很多情况下计算点到直线或者点到线段的距离,比如在
unity3d
游戏软件设计中计算任意形状路径起点和终点连线距离最远的点
注释远方
·
2024-01-26 13:54
数字信号处理
算法
59、Flink CEP - Flink的复杂事件处理介绍及示例(完整版)
Flink系列文章一、Flink专栏Flink专栏
系统介绍
某一知识点,并辅以具体的示例进行说明。1、Flink部署系列本部分介绍Flink的部署、配置相关基础内容。
一瓢一瓢的饮 alanchanchn
·
2024-01-26 12:50
#
Flink专栏
flink
大数据
kafka
flink
hive
flink
sql
flink
kafka
flink
cep
#笑薇读书营#《谷歌方法》读书笔记第一篇——只有想不到的 没有做不到的
在数字信息迅速发展的时代,出门就是滴滴,抬脚就用导航,以致于我已记不清,上一次拿着地图
寻路
是什么时候?导航和地图绘制技术改变了我们的生活,让我们的出行变得有求必应,按需执行。
可兮丫
·
2024-01-26 11:03
Linux第1课 Linux系统简介
1.操作
系统介绍
操作系统(OperatingSystem,OS)是一组主管并控制计算机操作、运用和运行硬件、软件资源和提供公共服务来组织用户交互的相互关联的系统软件程序。
林海绮律
·
2024-01-26 10:11
Linux
linux
运维
服务器
Android修行手册 - 一套源码发布多个apk(多包名,多名称,多Logo)
Unity3D
特效百例案例项目实战源码Android-Unity实战问题汇总游戏脚本-辅助自动化Android控件全解手册再战Android系列Scratch编程案例软考全系列
Unity3D
学习专栏蓝桥系列
芝麻粒儿
·
2024-01-26 08:30
熬夜再战Android系列
android
studio
渠道
打包
Unity读书系列《
Unity3D
游戏开发》——拓展编辑器(一)
文章目录前言一、扩展Project视图1、右键扩展菜单(Asset)2、监听事件3、拓展布局二、扩展Hierarchy视图1、拓展菜单(GameObject)2、拓展布局3、重写菜单三、扩展Inspector视图1、扩展原生组件2、扩展继承组件四、扩展Scene视图1、绘制辅助元素2、辅助UI3、常驻辅助UI五、扩展Game视图总结前言本篇文章是对前文关于编辑器拓展的探讨的延伸。即使内置的Unit
adogai
·
2024-01-26 06:23
读书系列
unity
编辑器
游戏引擎
c#
我的
寻路
中使用luaL_ref lua_rawgeti
boolcallLuafunc(constchar*luatable,constchar*funcname,constint&i,constint&j,intluaRefIdx){lua_State*L=LuaEngine::getInstance()->getLuaStack()->getLuaState();if(NULL==L){returnfalse;}lua_settop(L,1);//
人气小哥
·
2024-01-26 02:47
毕业设计选题怎么选基于SSM药品商城管理系统
1.1开发环境开发语言:Java数据库:MySQL系统架构:B/S后端:SSM(Spring+SpringMVC+Mybatis)前端:Vue工具:IDEA或者Eclipse,JDK1.8,Maven二、
系统介绍
计算机程序老哥
·
2024-01-25 19:06
【开源】基于JAVA语言的假日旅社管理系统
目录一、摘要1.1项目介绍1.2项目录屏二、功能模块2.1
系统介绍
2.2QA问答三、系统展示四、核心代码4.1查询民宿4.2新增民宿评论4.3查询民宿新闻4.4新建民宿预订单4.5查询我的民宿预订单五、
张燕沨
·
2024-01-25 18:00
开源
java
开发语言
spring
boot
信息可视化
java 进销存 销售报表 库存管理 商户管理 springmvc SSM crm 项目
系统介绍
:1.系统采用主流的SSM框架jspJSTLbootstraphtml5(PC浏览器使用)2.springmvc+spring4.3.7+mybaits3.3SSM普通javaweb(非maven
夏雄111
·
2024-01-25 16:07
unity3d
学习笔记-光照(1.一些概念)
一、直接光照和间接光照之间的区别1.直射光是发射的光,撞击表面一次,然后直接反射到传感器中。2.间接光是最终反射到传感器中的所有其他光,例如多次撞击表面的光以及当您不直接看太阳时来自天空的光。(请记住,太阳是强光源,所以这样做非常危险!)二、Unity的全局照明系统Globalillumination全局照明是一组可在Unity中用于提供逼真照明效果的技术。这些技术被称为全局照明,因为它们模拟直接
Amateur_master
·
2024-01-25 16:56
#
unity3d学习笔记-光照
unity3d学习笔记
unity
3d
学习
unity3d
学习笔记-光照(5.光照探测器Light Probes)
一、什么是光照探测器LightProbes?当您烘焙光照贴图时,您会将光照静态表面的快照存储在场景中。场景中的灯光不会继续在这些表面上投射更多的光。当一个动态对象(如您的球体)通过烘焙光时,渲染器需要有关通过动态对象行进的空白空间的光的信息,以便能够正确地照亮它。Unity有一个工具可以解决这个问题:LightProbes。您已经在光照贴图中存储了有关光线如何照射场景中不同表面的数据。您可以使用L
Amateur_master
·
2024-01-25 16:56
#
unity3d学习笔记-光照
unity3d学习笔记
unity
3d
学习
#每天一本书+一页笔记# 648《高度敏感的力量》
本书
系统介绍
高度敏感现象,高度敏感者特征、类型、优势、面临的挑战等,讲述了很多高度敏感者的真实经历,并阐述如何让敏感的人变得坚韧。翻译顺畅,通俗易懂,并非科普书,是一本高度敏感者写的很个人化的
May终身阅读者
·
2024-01-25 16:14
unity 显示、隐藏Android导航栏
Screen.fullScreen控制2、导航栏的显示和隐藏用下面代码控制privateAndroidJavaObjectcurrentActivity{get{returnnewAndroidJavaClass("com.
unity3d
.player.UnityPlayer
weixin_34337381
·
2024-01-25 14:46
游戏
移动开发
java
Unity3D
之Windows端隐藏任务栏图标并添加至托盘
目录1基本效果2代码实现2.1思路2.2实现2.2.1Unity程序监听最小化和关闭事件2.2.2方便打包的菜单栏2.2.3IL2CPP启动外部程序2.2.4winform程序的托盘图标2.2.5winform程序单例运行3完整项目4参考文章更好的实现方式,见这里。下面这种方式可以废弃了。1基本效果基本功能:点击关闭,不直接关闭,缩小到托盘托盘图标上可打开、隐藏和关闭程序效果展示:2代码实现2.1
WangShade
·
2024-01-25 14:16
Unity3D
unity
托盘
任务栏
最小化
隐藏
Unity3D
2020 Android显示和修改状态栏
开发中遇到了需要修改状态栏的问题,看了其它文章说新版本UnityPlayerActivity不再能被继承,所以打包aar用unity调用变得不好用了,找了好多资料都不是很理想。直到看了一个老外的帖子。Unitytidbits:changingthevisibilityofAndroid’snavigationandstatusbars,andimplementingimmersivemode–Ze
羽翼天成
·
2024-01-25 14:45
android
unity
PCIe架构的处理器
系统介绍
不同的处理器系统中,PCIe体系结构的实现方式不尽相同。PCIe体系结构以Intel的x86处理器为蓝本实现,已被深深地烙下x86处理器的印记。在PCIe总线规范中,有许多内容是x86处理器独有的,也仅在x86处理器的Chipset中存在。在PCIe总线规范中,一些最新的功能也在Intel的Chipset中率先实现。本节将以一个处理器系统为例简要介绍RC的实现,并简单归纳RC的通用实现机制。处理器
咸鱼弟
·
2024-01-25 11:27
PCIe
linux
PCIe
Unity3d
学习笔记-Demo实现
这是我在学习
Unity3d
过程中实现的几个小demo,其中最难实现的功能就是弹弹堂的弹坑效果了,在这里分享给大家。1.3D坦克大战这里的素材可以在AssetStore中找到,场景搭建比较简单。
任西风吹冷月
·
2024-01-25 08:51
游戏
unity
macOS Sonoma 14.3(23D56)发布(附黑/白苹果系统镜像)
系统镜像下载:黑果魏叔
系统介绍
黑果魏叔12月23日消息,苹果今日向Mac电脑用户推送了macOS14.3更新(内部版本号:23D56),本次更新距离上次发布隔了34天。
黑果魏叔
·
2024-01-25 07:24
macos
Unity笔记 Stealth 实例详解
第一部分http://
unity3d
.com/learn/tutorials/projects/stealth-tutorial-4x-only1介绍一个3D项目,初、中级难度2添加环境模型、光照贴图lightmaplightmapping
好热哦
·
2024-01-25 07:08
unity
unity
unity实例
【开源毕设】基于SSM+微信小程序的英语学习交流平台
目录前言一、毕设目录二、
系统介绍
三、系统架构四、系统环境五、系统页面展示前言【开源毕设】基于SSM+微信小程序的英语学习交流平台个人主页:@MIKE笔记文章专栏:毕业设计源码合集⛄联系博主:wx:mikenote
MIKE笔记
·
2024-01-25 01:52
毕业设计源码
开源
课程设计
微信小程序
基于SpringBoot+Vue+uniapp的多商户微信小程序商城
目录前言一、毕设目录二、
系统介绍
三、系统架构四、系统环境五、系统页面展示微信小程序前台springboot后台结语前言个人主页:@MIKE笔记文章专栏:毕业设计源码合集⛄联系博主:wx:mikenote
MIKE笔记
·
2024-01-25 01:51
毕业设计源码
spring
boot
vue.js
uni-app
基于springboot+vue前后端分离的图书管理系统【2023】
目录前言一、毕设目录二、
系统介绍
创建vue工程使用elementUI完成主页布局头部左侧菜单右侧主体写个表格试试搭建后台服务跨域错误Mybatis官网示例后台增删改查axios安装和使用全局异常处理登录和数据安全
MIKE笔记
·
2024-01-25 01:19
毕业设计源码
期末复习
课程设计
java
开发语言
Unity3D
时间类Time和DateTime的用法
系列文章目录Unity知识点文章目录系列文章目录前言一、Time和DataTime的区别1-1、命名空间不同二、Time和DataTime的使用2-1、Time类2-2、代码解释如下:2-3、DataTime类2-4、代码解释如下:三、实际应用3-1、Time类测试性能代码如下3-2、运行结果如下:3-3、Tiem还能控制游戏的加速,减速,暂停3-4、DataTime类计算两个日期之间的天数差3-
心疼你的一切
·
2024-01-25 01:58
Unity知识点
unity
游戏引擎
Unity3D
控制人物移动的多种方法
系列文章目录unity知识点文章目录系列文章目录前言一、人物移动之键盘移动1-1、代码如下1-2、效果二、人物移动之跟随鼠标点击移动2-1、代码如下2-2、效果三、人物移动之刚体移动3-1、代码如下3-2、效果四、人物移动之第一人称控制器移动4-1、代码如下4-2、效果五、Android触摸手势操作脚本(单指双指三指)5-1、代码如下总结大家好,我是心疼你的一切,不定时更新Unity开发技巧,觉得
心疼你的一切
·
2024-01-25 01:24
Unity知识点
unity
游戏引擎
c#
【
Unity3D
】unity-mono编译libmono.so成功
目录文章最终成功编译出libmono.so如下图所示,历时9天一、下载文件配置环境二、下载Unity-Mono库三、正式开始编译libmono.so1、libmono.so编译文件基础说明2、修改相关文件(及其重要)①修改/home/用户名/mono/external/buildscripts/build_runtime_android.sh②手动克隆/home/用户名/mono/android_
两水先木示
·
2024-01-24 23:27
Unity3d
个人见解
unity
游戏引擎
Unity安卓加密
Unity3D
Rts游戏里的群体移动算法是如何实现的详解
本文将详细介绍
Unity3D
RTS游戏中群体移动算法的实现原理和代码实现。
Thomas_YXQ
·
2024-01-24 23:25
算法
游戏
java
unity
游戏引擎
Unity3D
游戏转场时如何保留节点信息详解
前言
Unity3D
是一款非常强大的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具,使开发者能够轻松创建各种类型的游戏。在游戏开发过程中,转场是一个非常常见的需求,它可以使游戏过程更加流畅和连贯。
Thomas_YXQ
·
2024-01-24 23:55
游戏
unity
游戏引擎
服务器
Unity3D
协程的优缺点详解
前言
Unity3D
是一款强大的游戏开发引擎,它提供了许多功能和工具,以帮助开发者创建高质量的游戏。其中一个非常重要的功能就是协程(Coroutine)。
Thomas_YXQ
·
2024-01-24 23:54
服务器
运维
unity
游戏引擎
提灯映花
不是清水浣花的少女,也不是丰姿如竹的少年提灯,不是倚酒吟诵的诗人,也不是
寻路
归来的游人提灯,是花自己提的灯,不知是刻意等着谁来,还是为了所有经过的有缘人。
冯炜莹
·
2024-01-24 14:04
基于SpringBoot+freemarker实现的人事管理系统
基于SpringBoot+freemarker实现的人事管理系统文章目录基于SpringBoot+freemarker实现的人事管理系统
系统介绍
1.1绩效考核1.2招聘管理(1)招聘需求(2)面试计划1.3
全栈小白.
·
2024-01-24 11:02
Java全栈开发
SpringBoot
系统源码
spring
boot
后端
java
基于JavaSwing+百度OCR开发的题库管理系统源码+数据库,能够将图片中的文字提取出来,保存题库中
题库管理
系统介绍
具备上传本地图片及截屏功能,并利用百度OCR技术,能够将图片中的文字提取出来,保存题库中,供以后查找。
程序员柳
·
2024-01-24 11:31
ocr
数据库
java
如何构建自己的知识体系之(二)
陈嘉栋书《
Unity3D
脚本编程:使用C#语言开发跨平台游戏》,SiKi设计模式、Shader,丛林战争,刘国柱UI框架。
幸福的羊驼
·
2024-01-24 07:05
Unity3d
C#实现三维场景中图标根据相机距离动态缩放功能
前言如题的需求,其实可以通过使用UI替代场景中的图标来实现,不过这样UI的处理稍微麻烦,而且需要在图标上添加粒子特效使用SpriteRender更方便快捷。这里就根据相机离图标的位置来计算图标的缩放大小即可。这样基本保持了图标的大小,不会出现远小近大。从而避免了相机离得远图标点不中或者不好点击的问题。默认效果:动态缩放效果:实现这个功能的实现还有个功能,就是让图标永远面向相机,这个可以使用Look
十幺卜入
·
2024-01-24 07:45
Unity3D
c#
Unity3D
场景图标
Unity
图标缩放
Unity
场景标注
Unity零基础到进阶 ☀️| 视频播放器 Video Player组件 详解
【
Unity3D
组件使用指南】视频播放器VideoPlayer组件详解一、组件介绍二、组件属性面板三、代码操作组件四、组件常用方法示例1.直接在Camera上渲染视频2.在RawImage上播放视频3.
呆呆敲代码的小Y
·
2024-01-24 01:19
Unity精品学习专栏⭐️
#
Unity
进阶技巧
unity
音视频
游戏引擎
视频播放器
Video
Player
Unity零基础到进阶 ☀️| 音频源Audio Source组件 详解
【
Unity3D
组件使用指南】AudioSource组件详解一、组件介绍二、组件属性面板三、代码操作组件四、组件常用方法示例五、组件相关扩展1.在Unity中听不到声音的问题总结博客主页:https:/
呆呆敲代码的小Y
·
2024-01-24 01:19
Unity精品学习专栏⭐️
#
Unity
进阶技巧
unity
音视频
游戏引擎
Audio
Source
音频源
VisualStudio2022更改文件编码
该方法可以更改VS里文件的编码,在
Unity3D
或是其它项目中,也同样适用。
高思宇
·
2024-01-24 01:16
经验分享
unity
Unity+C#,讯飞 文本转语音、语音转文本
本文介绍在
Unity3D
中,使用C#编写讯飞文本转语音、语音转文本的功能。这两个功能相似,学会一个另一个就简单了。建议新建一个
Unity3D
项目来进行测试,否则极大可能会出现各种问题。
高思宇
·
2024-01-24 01:16
unity
c#
游戏引擎
Unity将调试信息输出到屏幕上
本文介绍,在
Unity3D
中,如何将Debug.Log()的信息输出到屏幕窗口上。
高思宇
·
2024-01-24 01:16
unity
Unity读书系列《
Unity3D
游戏开发》——编辑器的结构
文章目录前言一、版本管理二、资源的创建与搜索三、保存组件参数总结前言本篇对应标题书籍的第二章编辑器的结构,也就是unity的编辑器的使用及菜单的使用。一、版本管理当我们制作的软件或游戏需要多人合作时,就会使用git、svn进行版本管理。一般来说只保留Assets、ProjectSettings、Packages这几个文件夹,git会自动生成.git文件,我们添加需要屏蔽的文件夹或后缀文件即可。SS
adogai
·
2024-01-24 01:14
读书系列
unity
编辑器
游戏引擎
Unity读书系列《
Unity3D
游戏开发》——基础知识
文章目录前言一、Unity简介以及版本说明二、跨平台和多工种合作二、预制服务总结前言本篇对应标题书籍的第一章基础知识,也就是unity的基本常识和工作流的说明。一、Unity简介以及版本说明Unity目前用于创建2D和3D游戏、模拟应用程序、可视化体验以及其他虚拟现实(VR)和增强现实(AR)应用,游戏工业两开花。Unity初版是在2005年发布的,开始时用unity3.X、4.X这样的名称进行版
adogai
·
2024-01-24 01:39
读书系列
unity
游戏引擎
c#
基于Springboot教务管理系统(源代码+数据库) 020
部分代码地址https://gitee.com/ynwynwyn/edumanage2-public基于Springboot教务管理系统(源代码+数据库)一、
系统介绍
这个项目是一个简单的教务查询系统,其中有三种角色
是梦终空
·
2024-01-23 22:34
springboot
spring
boot
mybatis
mysql
java
教务管理
SpringBoot教务管理源码
技术框架:springboot+mybatis+layui+shiro+jquery+react运行环境:jdk8+mysql5.7+IntelliJIDEA+maven+nginx
系统介绍
:教务管理系统是一个基于网络的在线管理平台
doc_wei
·
2024-01-23 22:33
项目
spring
boot
后端
java
毕业设计
课程设计
教务管理系统
web
LabVIEW电路板插件焊点自动检测系统
LabVIEW电路板插件焊点自动检测
系统介绍
了电路板插件焊点的自动检测装置设计。项目的核心是使用LabVIEW软件,开发出一个能够自动检测电路板上桥接、虚焊、漏焊和多锡等焊点缺陷的系统。
LabVIEW开发
·
2024-01-23 21:30
LabVIEW开发案例
LabVIEW
LabVIEW编程
LabVIEW开发
labview
第6章-路由器、交换机及其操作
系统介绍
目录1.路由器与交换机的作用与特点1.1.路由器1.2.交换机1.3.路由+交换2.H3C路由器与交换机介绍3.H3C网络设备操作系统Comware1.路由器与交换机的作用与特点1.1.路由器1、定义:路由器(Router)是连接两个或多个网络的硬件设备,在网络间起网关的作用,是读取每一个数据包中的地址然后决定如何传送的专用智能性的网络设备。2、功能:①对IP报文的目的地址进行判断转发(下一跳);
李秋天
·
2024-01-23 20:34
H3C-NE
智能路由器
Application.ExternalCall 已过时 另一种unity脚本调用JS的方法
我现在用的unity2018版本的调用JS的API:Application.ExternalCall过时了,官方给出了另一种方案:https://docs.
unity3d
.com/Manual/webgl-interactingwithbrowserscripting.html
阳光下的大嘴猴王
·
2024-01-23 19:34
unity
JS
WebGL
第39章 前世今生
尼莫心念一动,分草
寻路
,几步就进了山洞。和自己猜想的差不
莫可之间
·
2024-01-23 19:16
ShaderLab语法
原文链接:https://docs.
unity3d
.com/Manual/SL-Shader.htmlShaderLab语法Unity中的所有Shader文件都使用名为“ShaderLab”的声明性语言编写
Bonging
·
2024-01-23 16:34
基于springboot+mybatis+mysql+html实现校园疫情防控管理系统
基于springboot+mybatis+mysql+html实现校园疫情防控管理系统一、
系统介绍
二、采用技术及开发环境1.开发技术2.开发环境二、功能展示1.登陆2.首页(管理员)3.个人信息4.学生管理
五星资源
·
2024-01-23 16:50
JavaWeb毕业设计项目
mybatis
mysql
spring
boot
上一页
4
5
6
7
8
9
10
11
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他