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Unity3D寻路系统介绍
Unity3D
内置着色器的用途和性能详解
Unity3D
是一款广泛应用于游戏开发和虚拟现实领域的跨平台游戏引擎,它提供了丰富的功能和工具来帮助开发者实现各种复杂的效果。其中,
Unity3D
内置着色器是实现游戏图形渲染的重要组成部分。
小辣椒游戏开发
·
2024-01-16 06:15
人工智能
Unity3D
如何把全部游戏逻辑都放到lua层实现详解
Unity3D
是一款非常流行的游戏开发引擎,它支持C#、JavaScript和Boo等脚本语言。然而,有时候我们可能希望将全部游戏逻辑都放到Lua层实现,这样可以更方便地进行游戏逻辑的修改和调试。
小辣椒游戏开发
·
2024-01-16 06:42
junit
深入解析中国原创医保支付方式——DIP
本次会议从医保管理、医院管理、经办规程、技术原理、信息数据以及地方实践等角度全面、
系统介绍
了DIP试点一年多来取得成效初步成效及工作经验,并正式启动了《国家医疗保障局关于印发DRG/DIP支付方式改革三年行动计划
evist
·
2024-01-16 04:31
#每天一本书+一页笔记# 901《创意天才的蝴蝶思考术》
本书
系统介绍
如何获得突破性灵感的工具,即蝴蝶思考术,包括大脑产生突破性灵感的过程,捕捉、阻碍或者加速的因素等。全书逻辑清晰,翻译顺畅,用很多生动例子辅助说明。
May终身阅读者
·
2024-01-15 20:42
Unity3D
如何实现多玩家语音聊天详解
前言
Unity3D
是一款强大的跨平台游戏引擎,可以用于开发各种类型的游戏。在多人游戏中,语音聊天是一个非常重要的功能,可以增强玩家之间的交互和沟通。
Thomas_YXQ
·
2024-01-15 19:02
unity
游戏引擎
服务器
架构
算法
Unity3D
性能杀手Overdraw详解
前言
Unity3D
是一款强大的游戏开发引擎,但在使用过程中,我们需要注意一些可能会影响游戏性能的因素。其中之一就是Overdraw(过度绘制),它可以成为性能杀手。
Thomas_YXQ
·
2024-01-15 19:01
java
unity
游戏引擎
spring
游戏
Unity3D
内存释放 (很详细的)
很详细的解说转自:https://www.cnblogs.com/dudu580231/p/7160547.html
Lennie_S
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2024-01-15 18:53
图文详解 DFS 和 BFS
来源公众号:码海作者:码海前言深度优先遍历(DepthFirstSearch,简称DFS)与广度优先遍历(BreathFirstSearch)是图论中两种非常重要的算法,生产上广泛用于拓扑排序,
寻路
(走迷宫
码农小光
·
2024-01-15 18:45
NavMeshAgent
寻路
导航组件
1NavMesh地面的烘焙方法1.选中要导航的模型或者地面2.在U3D右边Inspector面板右上角Static旁边的倒三角,选中Navigationstatic勾,表示地面导航层,把当前选中物体设置为导航层3.菜单栏Window->Navigation,Inspector面板右下角Bake烘焙,生成导航路径数据4.然后要移动的角色身上添加NavMeshAgent组件,就可以导航移动角色1Nav
长颈鹿吃树叶不费力
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2024-01-15 16:36
【
Unity3D
框架】关于手游的UI框架的一些思考
一、概述不知不觉入行
Unity3D
也四五年了,期间经历了几个手游项目,正好想写点什么总结性的文章来记录一下自己对过往经验的一些思考。
留待舞人归
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2024-01-15 14:43
unity
游戏引擎
游戏
3d
ui
【
Unity3D
渲染】
Unity3d
实现Photoshop的各种图层混合模式
一、概述众所周知,我们平时玩手机游戏接触到的游戏UI的资源图,大多数都是设计师童鞋使用Photoshop绘制出来的。那么,作为程序员,就可能时不时遇到这样的需求:a、游戏里的一些图片元素,在不同的主题里,呈现不同的色彩,但是又不是简单的调色。美术童鞋为了达到美观的效果,会使用Photoshop里面的图层混合模式,将颜色以某种混合模式作用到一张灰白底图。这样就不需要每次都给程序员重新绘制图片,不同的
留待舞人归
·
2024-01-15 14:43
unity
游戏引擎
游戏
photoshop
ui
【
Unity3D
杂谈】记一次升级
Unity3D
到2021.3.26f1版本shader踩坑
一、问题描述之前项目组一直在使用的是
Unity3D
2021.3.11版本,但是跑了一点时间,发现崩溃明显增多,于是决定将
Unity3D
2021.3.26f1版本。
留待舞人归
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2024-01-15 14:43
unity
游戏引擎
游戏
3d
【
Unity3D
杂谈】记一次修复BufferMetal::EndWrite崩溃的问题
一、问题描述自从
Unity3D
升级到2021.3.26f1这个版本之后,在崩溃监控后台就看到iOS端有一条新增的崩溃BufferMetal::EndWrite,具体崩溃对战如下:Crashed:UnityGfxDeviceWorker0UnityFramework0x10c5748BufferMetal
留待舞人归
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2024-01-15 14:43
unity
游戏引擎
游戏
3d
【
Unity3D
框架】Unity Package Manager自定义包管理实践
一、概述在公司开发的前两个项目,虽然搭建了基础的框架,有一些目录划分,但是当项目复杂度增长到一定程度,以及后续新开了一些新的项目之后,对于基础框架的管理就遇到了一些挑战,主要体现在以下几个方面:1、多项目之间拷贝了类似的基础框架,但是在开发过程中各项目之间各自对内容进行修改,难以共享修改的结果。比如,对于如第三方sdk升级、对框架的bug修复等,在不同项目之间各升级一遍,该踩的坑要再各踩一遍等,实
留待舞人归
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2024-01-15 14:12
unity
游戏引擎
游戏
3d
【
Unity3D
杂谈】记手游适配iPhone灵动岛的经历
就
Unity3d
的iPhone适配而言,实际上Unity提供了Screen.safeArea
留待舞人归
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2024-01-15 14:12
unity
游戏引擎
游戏
iphone
ios
【
Unity3D
杂谈】记查相机渲染保存的图片与场景中不一致的问题的经历
一、问题描述最近在做2D手游的时候遇到一个需求:给2D图片识别边缘并且加上一圈描边,再在此基础上再加一圈柔和的外发光。效果实现本身没有什么特别之处,普通的描边shader参考,稍微改改即可以实现能接受的效果。类似的效果可以参考其他大佬的实现方案:[UnityShader]2D边缘发光效果(学习笔记)-知乎(zhihu.com)https://zhuanlan.zhihu.com/p/6336165
留待舞人归
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2024-01-15 14:12
unity
游戏引擎
游戏
3d
Unity
寻路
A星算法
文章目录实现步骤概览:计算移动成本1.**定义移动成本函数**:2.**考虑不同类型的格子**:3.**动态调整成本**:4.**实际应用**:优先级队列1.**初始化**:2.**节点评估**:3.**更新节点状态**:4.**排序与重复**:5.**避免重复探索**:UnityC#实例代码简化版:在Unity中实现A星(A*,A-Star)算法是一种用于寻找两点之间最短路径的广泛应用的技术。该
极致人生-010
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2024-01-15 14:28
unity
算法
游戏引擎
2021-07-26
这也是国内第一本
系统介绍
卢曼如何将卡片笔记应用到写作中的图书。特别对于我们初学写作的小白来讲,素材库的建立和引导对写作太关键了。这简直就是旱地里下了一场及时雨!
水芝
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2024-01-15 12:25
Unity3D
之Mecanim动画系统
原文地址:http://www.cnblogs.com/hammerc/p/4828774.html简介AnimatorController在Unity中是作为一种单独的配置文件存在的文件类型,其后缀为controller,AnimatorController包含了以下几种功能:可以对多个动画进行整合;使用状态机来实现动画的播放和切换;可以实现动画融合和分层播放;可以通过脚本来对动画播放进行深度控
seven_boom
·
2024-01-15 11:12
Unity3D
支付
系统介绍
HVPS(大额支付系统):主要处理大额支付,即单笔金额在100万元以上的支付交易。BEPS(网上支付跨行清算系统):主要处理网上支付、移动支付等小额支付交易。IBPS(跨行支付系统):主要处理跨行支付交易,即不同银行之间的支付交易。这三个系统的主要区别在于处理的支付交易类型和金额大小不同。同时,它们都是中国人民银行负责运营的支付清算系统,旨在提高支付清算效率和安全性。简略对比HVPE-大额BEPS
Hvitur
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2024-01-15 10:58
支付系统
银行
基于JavaWeb的酒店管理系统
基于JavaWeb的酒店管理系统文章目录基于JavaWeb的酒店管理系统
系统介绍
技术选型成果展示源码获取账号地址及其他说明
系统介绍
基于JavaWeb的酒店管理系统是为酒店打造的管理平台,其主要功能有管理员登陆
全栈小白.
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2024-01-15 05:55
Java全栈开发
系统源码
后端
java
基于SpringBoot+Vue实现的二手交易系统
系统介绍
校园二手交易网站是一种专门针对有二手物品交易需求用户的二手交易的网站。它的设计和开发主要是为了满足用户之间的二手物品交易需求,方便大家在线买卖二手物品。
全栈小白.
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2024-01-15 05:25
SpringBoot
Java全栈开发
系统源码
spring
boot
vue.js
后端
绘本讲师训练营【31期】1/21《幸福的种子》读后感
31007黎思华幸福的种子是被誉为“日本图画书之父”的松居直先生的一部代表作,作者以自己的童年成长、育儿经验、以及从事童书出版行业的深刻体认,
系统介绍
了图画书在儿童成长中的重要作用,打破了当年许多育儿迷思
6bdc26510b4c
·
2024-01-15 01:57
胆怯、暴躁、焦虑,怕黑、怕考试,为什么孩子有那么多恐惧情绪?
市面上讲孩子恐惧的书,要么是一本本的绘本,要么是穿插在某本书中的一两个章节,
系统介绍
孩子恐惧情绪的书籍不多见。看到《儿童恐惧心理学:从涂鸦中读懂孩子的恐惧情绪》这本书,有点惊喜。
弥小木
·
2024-01-14 23:41
【flink番外篇】16、DataStream 和 Table 相互转换示例
Flink系列文章一、Flink专栏Flink专栏
系统介绍
某一知识点,并辅以具体的示例进行说明。1、Flink部署系列本部分介绍Flink的部署、配置相关基础内容。
一瓢一瓢的饮 alanchanchn
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2024-01-14 22:59
flink
示例专栏
flink
java
大数据
flink
hive
kafka
flink
sql
flink
流与表
转换
怎么在
unity3D
工程中导入Newtonsoft.Json
打开Unity编辑器。转到菜单栏的“Window”(窗口)选项,然后选择“PackageManager”(包管理器)在搜索框中输入“NewtonsoftJson”进行搜索。注意:要选择UnityRegistry在搜索结果中,会看到“NewtonsoftJson”类似名称的项目。单击搜索结果下方的“Install”(安装)按钮。等待Unity下载并安装Newtonsoft.Json包。
龙卷风勇闯牛棚
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2024-01-14 18:27
Unity
游戏引擎
unity
游戏引擎
C++游戏引擎中的坐标系
D3DTS_VIEW,&matView);//应用取景变换矩阵SetTransform(D3DTS_PROJECTION,&matProj);//设置投影变换矩阵SetViewport(&vp);//视口的设置二.
Unity3D
霸王•吕布
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2024-01-14 18:46
C++
游戏引擎
算法
游戏
c++
游戏程序
unity3d
UGUI实现icon图标自动与数字对齐
有时候需要显示货币和数量,特别是商店和道具用的最多,需要一个icon和一个数字,比如数字右对齐,icon根据count进行右移,效果如下测试.gifpivotx=1右对齐,以此类推grid.png固定icon的比例iconparent.png
好怕怕
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2024-01-14 16:00
Unity 物理系列七 布娃娃
Unity3D
RagDoll(布娃娃系统)详解一、布娃娃向导官方文档https://docs.unity.cn/cn/2019.4/Manual/wizard-RagdollWizard.html写的太简略了
合肥黑
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2024-01-14 14:05
第1课 ROS
系统介绍
1.ROS操作
系统介绍
在学习ROS系统前,我们需要先了解操作系统的定义。操作系统,顾名思义,即提供部分软件和硬件的接口,以供用户直接使用。
林海绮律
·
2024-01-14 13:06
ROS
ros操作系统
机器人
Java项目:06 Springboot的进销存管理系统
作者主页:舒克日记简介:Java领域优质创作者、Java项目、学习资料、技术互助文中获取源码进销存管理
系统介绍
进销存系统是为了对企业生产经营中进货、出货、批发销售、付款等全程进行(从接获订单合同开始,进入物料采购
舒克日记
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2024-01-14 03:06
java
spring
boot
java
后端
(投影:Projector)Unity Projector 投影器原理以及优化
很久很久以前,做过一个离线Mesh切割方式的Decay效果
Unity3D
中的贴花效果适合场景景观布置,批次合并等,但运行时性能较差,这次我们来玩玩运行时投影器。
+will
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2024-01-14 02:32
C#---枚举
【千锋合集】史上最全
Unity3D
全套教程|匠心之作_哔哩哔哩_bilibili定义枚举类型枚举类型是自定义类型,这是与前面学习到数据类型最大的差别enum枚举名{枚举值1,枚举值2,...}
renwen1579
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2024-01-14 00:21
C#
c#
【BFS模板】B3625 迷宫
寻路
题目传送门:迷宫
寻路
-洛谷大意给定一个n×m的矩阵,每个位置要么是空地,要么是墙。机器猫只能从一个空地走到其上、下、左、右的空地。机器猫初始时位于(1,1)(1,1)的位置,问能否走到(n,m)位置。
起床气233
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2024-01-13 19:15
真题题解
算法
c++
开发语言
宽度优先
Unity3D
基础教程(三)场景搭建,地形系统
十三简单场景搭建简单场景搭建摄像头基本操作正交投影摆放场景先宏观在具体拖到层级窗口飞跃导航按住鼠标右键Scene视图点击Camera设置速度平滑,加速度十四地形系统地形Terrain创建地形节点默认根目录创建TerrainData文件绘制地表创建TerrainLayer地表材质Diffuse主贴图Normal法线贴图使用TerrainLayerTerrain编辑器PaintTexture工具Edi
Die时而动
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2024-01-13 17:54
ELK日志系统搭建
二、ELK日志
系统介绍
简写全称简介作用EElasticsearch开源分布式搜索引擎,提供存储、分析、搜索的功能。搜集日志数据并提供
一抹IT的朝阳
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2024-01-13 16:47
学生成绩管理系统-期末项目毕业设计
技术栈JavaEEMysql-5.6SpringSpringMVCMybatisJavaScriptTomCat9.0JDK11.0ShiroLayUIEasyUIMavenIDEA
系统介绍
本管理系统面向教务处
Please Sit Down
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2024-01-13 16:17
Java
毕业设计
管理系统
java
ssm
ANDROID物联网开发从入门到实战附源码
目录第1篇基础知识篇第1章Android
系统介绍
21.1纵览智能设备系统21.1.1Symbian(塞班)21.1.2Android(安卓)21.1.3iOS(苹果系统)31.1.4WindowsPhone
银狐游戏开发资源2
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2024-01-13 16:58
android
linux
java
编程语言
物联网
基于java的ssm框架少儿编程网上报名系统
文末点击卡片获取联系技术:ssm+mysql+jsp目录1
系统介绍
2系统背景2.1研究背景2.2研究现状3系统功能结构4数据库结构5系统功能6系统测试6.1测试内容与结果6.2
汤姆xu
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2024-01-13 13:39
java成套网站程序
java
开发语言
spring
boot
spring
eclipse
少儿编程网上报名系统
JAVA毕业设计120—基于Java+Springboot+vue+uniapp的小程序商城管理系统(源代码+数据库+15000字论文)
2303_76227485/article/details/131104075基于Java+Springboot+vue+uniapp的智能小程序商城管理系统(源代码+数据库+15000字论文)120一、
系统介绍
本项目前后端分离
是梦终空
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2024-01-13 09:33
springboot
vue
小程序
java
spring
boot
vue
uniapp
微信小程序
商城小程序
毕业设计
JAVA毕业设计121—基于Java+Springboot的房屋租赁管理系统(源代码+数据库+9000字文档)
blog.csdn.net/2303_76227485/article/details/131104075基于Java+Springboot的房屋租赁管理系统(源代码+数据库+9000字文档)121一、
系统介绍
本项目还有
是梦终空
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2024-01-13 09:01
springboot
java
spring
boot
房屋租赁管理系统
ajax
mybatis
计算机毕业设计
论文
Unity3D
角色受攻击,画面闪动变红
在UI中添加一个覆盖全屏幕的红色图片,设置透明度为0。添加变量控制闪动速度当角色受到攻击时转换透明度,然后用lerp差值清空颜色。关键代码如下voidUpdate(){//Iftheplayerhasjustbeendamaged...if(damaged){//...setthecolourofthedamageImagetotheflashcolour.damageImage.color=fl
醉杀楚天白
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2024-01-13 09:00
Tampermonkey油猴插件-某红薯一键导出收藏+一键下载单个笔记内容
Unity3D
特效百例案例项目实战源码Android-Unity实战问题汇总游戏脚本-辅助自动化Android控件全解手册再战Android系列
芝麻粒儿
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2024-01-13 06:35
游戏脚本-辅助自动化
笔记
autojs
PHP版学校教务管理系统源码带文字安装教程
PHP版学校教务管理系统源码带文字安装教程运行环境服务器宝塔面板PHP7.0Mysql5.5及以上版本LinuxCentos7以上
系统介绍
:后台权限控制:支持多个管理员,学生管理,学生成绩,教师管理,文章管理
依星net188.com
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2024-01-13 05:29
php
开发语言
服务器操作
系统介绍
1、基本概念OS(operatingsystem,操作系统)是管理计算机硬件与软件资源的计算机程序,同时也是计算机系统的内核与基石。操作系统需要处理如管理与配置内存、决定系统资源供需的优先次序、控制输入与输出设备、操作网络与管理文件系统等基本事务。操作系统也提供一个让用户与系统交互的操作界面。它提供了一系列功能和工具,用于管理服务器的硬件资源、网络连接、安全性和应用程序的运行。1.1、操作系统特点
小熊猫Q3
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2024-01-12 21:45
服务器介绍
服务器
运维
系统架构
unity3d
之使用GameObject添加光源
image.pngGameObjectUnity场景中所有实体的基类。注意:GameObject类中的很多变量已被删除。例如,要访问csharp中的GameObject.renderer,请改用GetComponent()。函数含义activeInHierarchy定义GameObject在Scene中是否处于活动状态。activeSelf此GameObject的本地活动状态。(只读)isStat
Lee_5566
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2024-01-12 15:52
unity从streamingassets拷贝到persistentassets,再从persistentassets用www加载进入场景
StartCoroutine(LoadFrompersister());}IEnumeratorLoadLevel(){stringurl="file://"+Application.dataPath+"/2.Android.
unity3d
v2x222
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2024-01-12 13:36
unity
资源加载
unity
资源加载
下载
更新
android
《梦神赋》第221章、
寻路
《梦神赋》第四卷:《重生为神》《梦神赋》第221章、
寻路
目送懿泽和胡云川的背影远去,永琪无法用言语表达心中的滋味。他愤怒的将剑插在地上,转身离开了这里,一口气跑到了福灵安的营帐。
沪弄
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2024-01-12 13:09
隧道自动化监测系统的主要产品和监测内容
二、
系统介绍
隧道自动化监测系统,整套系统以服务器为中心,现场布设检测相关内容的传感器,用自动化综合测试系统采集数据,数据传输使用无线GPRS数传模块,GPRS通过移动无线
四川合睿达自动化控制工程有限公司
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2024-01-12 09:03
自动化
运维
物联网
信息与通信
实用
Unity3D
Log打印工具XDebug
特点显示时间,精确到毫秒显示当前帧数(在主线程中的打印才有意义,非主线程显示为-1)有三种条件编译符(如下图)注:要能显示线程中的当前帧数,要在app启动时,初始化mainThreadID字段条件编译符的好处是,不需要的要打印的log调用不会产生任何额外的消耗。如需要打印输出到文件,请自行扩展,写文件时建议用子线程执行上代码usingSystem;usingSystem.Diagnostics;u
阿海-程序员
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2024-01-12 02:00
Unity开发实用干货
unity3d
debug
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