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Unity3D寻路系统介绍
【开源】基于JAVA语言的图书管理系统
目录一、
系统介绍
二、功能模块2.1登录注册模块2.1图书馆模块2.2图书类型模块2.3图书模块2.4图书借阅模块2.5公告模块三、源码解析3.1图书馆模块设计3.2图书类型模块设计3.3图书模块设计3.4
张燕沨
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2024-01-23 16:13
java
开源
数据库
开发语言
微信小程序
spring
boot
redis
Unity3D
学习之数据持久化——XML
文章目录1.前言2.XML基本语法2.1固定语法(重要)2.2注释2.3基本语法2.4基本规则2.5xml属性2.6验证语法错误2.7C#对象和XML的手动转换3.C#读取存储XML3.1创建xml3.2C#读取xml文件3.2.1通过Resources文件进行读取3.2.2通过xml文件进行加载3.3C#存储xml文件3.3.1存储在哪个文件夹3.3.2存储xml文件3.4C#修改xml文件4X
千殃sama
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2024-01-23 14:13
学习
xml
unity
笔记
《大艺术家系列·高更》:以专业视角解读后印象派大师
《大艺术家系列·高更》有别于传统的传记或图鉴,是面向设计师等艺术类专业人士的,
系统介绍
法国后印象派画家、雕塑家保罗·高更人生经历、生活轶事和艺术创作历程的一本独具艺术风格的图书,以专业视角解读了这位后印象派大师
Rosiedream
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2024-01-23 14:17
基于SSM实现的车辆维修管理系统
基于SSM实现的车辆维修管理系统
系统介绍
基于SSM实现的车辆维修管理系统采用B/S的架构方式,选择了主流的Spring+SpringMVC+Mybatis的技术进行开发,数据库使用MySQL,前端采用Layui
全栈小白.
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2024-01-23 11:33
Java全栈开发
系统源码
java
spring
maven
mybatis
tomcat
基于SpringBoot+Vue实现的在线小说阅读系统
基于SpringBoot+Vue实现的在线小说阅读系统文章目录基于SpringBoot+Vue实现的在线小说阅读系统
系统介绍
技术选型成果展示前台页面管理系统账号地址及其他说明
系统介绍
基于SpringBoot
全栈小白.
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2024-01-23 11:32
Java全栈开发
系统源码
SpringBoot
spring
boot
vue.js
后端
基于SpringBoot+Vue实现的社区养老管理平台(源码+数据库脚本+设计文档+部署视频)
系统介绍
基于SpringBoot+Vue实现的社区养老服务管理平台采用springboot以及vue框架技术,实现了社区养老管理系统,实现了对养老院的员工、管理员对入住的老人及其健康档案实现信息化管理。
全栈小白.
·
2024-01-23 11:59
Java全栈开发
系统源码
SpringBoot
spring
boot
vue.js
数据库
【开源】基于JAVA的假日旅社管理系统
目录一、摘要1.1项目介绍1.2项目录屏二、功能模块2.1
系统介绍
2.2QA问答三、系统展示四、核心代码4.1查询民宿4.2新增民宿评论4.3查询民宿新闻4.4新建民宿预订单4.5查询我的民宿预订单五、
蜜桃小阿雯
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2024-01-23 10:44
开源
java
开发语言
前端
vue.js
【开源】基于JAVA的图书管理系统
目录一、
系统介绍
二、功能模块2.1登录注册模块2.1图书馆模块2.2图书类型模块2.3图书模块2.4图书借阅模块2.5公告模块三、源码解析3.1图书馆模块设计3.2图书类型模块设计3.3图书模块设计3.4
蜜桃小阿雯
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2024-01-23 10:08
java
开源
数据库
开发语言
前端
vue.js
redis
38、Flink 的CDC 格式:canal部署以及示例
Flink系列文章一、Flink专栏Flink专栏
系统介绍
某一知识点,并辅以具体的示例进行说明。1、Flink部署系列本部分介绍Flink的部署、配置相关基础内容。
一瓢一瓢的饮 alanchanchn
·
2024-01-23 07:02
#
Flink专栏
flink
大数据
kafka
flink
hive
flink
sql
Flink
CDC
flink
kafka
江山夜话
带我们
寻路
的阿婆朴实热情,我只是问个路,便从朋友家出来,一路晒着太阳带我们到目的地。
众里寻乔
·
2024-01-23 06:27
Unity3D
开发之游戏兑换码的分析设计以及生成
在入游戏开发坑之初,我也被要求过开发过一个这样的模块,然后我网上搜过好像也没有相关的文章,在这里打算把我个人对游戏兑换码的设计进行阐述,当然只是浅浅的见解,进一步的扩展还要根据项目自身进行,用
Unity3D
Jeno李
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2024-01-23 06:01
U3D
随想录7:道
因此,问路和
寻路
是必然的。而道路通了,就是非常好。2,道,作为窍门,有很多。在某个点,某个时间段,那窍门总有一个是最好的。
鼎上月
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2024-01-23 05:46
计算机毕业设计 SpringBoot 实习管理系统 单位管理系统 班级管理系统 Java
开发环境开发语言:Java数据库:MySQL系统架构:B/S后端:SpringBoot(Spring+SpringMVC+Mybatis)前端:Vue工具:IDEA或者Eclipse,JDK1.8,Maven二、
系统介绍
计算机程序老哥
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2024-01-22 23:41
Unity3D
在车载导航系统的应用场景浅谈
Unity3D
在车载导航系统的应用场景非常广泛,它可以为车载导航系统带来更加逼真、直观和准确的使用体验。
MarkHD
·
2024-01-22 15:49
汽车
unity3d
在汽车邻域应用浅谈
Unity3D
是一款实时3D内容创作软件,它在汽车应用创新方面发挥了重要作用。
MarkHD
·
2024-01-22 15:18
汽车
unity3d
在汽车领域的未来发展趋势浅谈
Unity3D
在汽车领域的未来发展趋势可以从以下几个方面深入分析:增强现实(AR)与虚拟现实(VR)的融合:随着AR和VR技术的不断发展,未来
Unity3D
将在汽车领域中实现AR和VR技术的融合。
MarkHD
·
2024-01-22 15:18
汽车
Unity3D
代码混淆方案详解
背景Unity引擎使用Mono运行时,而C#语言易受反编译影响,存在代码泄露风险。本文通过《QQ乐团》项目实践,提出一种适用于Unity引擎的代码混淆方案,以保护代码逻辑。引言在Unity引擎下,为了防止代码被轻易反编译,需要采取相应的保护措施。本文将分享一种基于实践经验的可行方案,希望能对关注Unity引擎的开发者提供一些参考价值。正文Unity引擎下代码混淆的特殊性代码被资源引用:Unity中
我劝你别惹我
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2024-01-22 13:38
iOS打包
iOS上架
ios
喷气增焓系统图
一些制冷
系统介绍
由排气温度控制喷液电磁阀的开启和关闭的喷液系统“喷气增焓”实际只是制冷系统运行过程中的一个环节,能效是否提高,要看整个制冷系统循环的能效,它与制冷剂的热力特性、制冷系统的运行工况等都有关系
制冷技术咨询与服务
·
2024-01-22 13:39
制冷
计算机毕业设计 SSM养老院管理系统 智慧养老院管理系统 养老院信息管理系统Java Vue MySQL数据库 远程调试 代码讲解
Java实战项目专栏Python实战项目专栏安卓实战项目专栏微信小程序实战项目专栏文章目录Java实战项目专栏Python实战项目专栏安卓实战项目专栏微信小程序实战项目专栏一、开发介绍1.1开发环境二、
系统介绍
计算机毕业设计木哥
·
2024-01-22 10:44
Java实战项目
数据库
java
vue.js
spring
boot
idea
#每天一本书+一页笔记# 1256《让每一天都有迹可循的手帐指南》
本书
系统介绍
了作者的人生管理手账体系,包括个人管理(时间、精力、学习、情绪、梦想管理),财富管理,兴趣管理,思考力管理,职业升迁管理,生活美学管理等。
May终身阅读者
·
2024-01-22 04:25
A*
寻路
算法(2D网格地图
寻路
,二叉堆优化)
前言:关于A*算法的写法用法网上有很多教程,我这里只讲解我目前用到的写法。一、算法流程介绍1.写一个信息类这个类的作用主要是用于保存算法地图中每个格子的信息。publicclassPoint{publicPointparent{get;set;}//该格子的父节点publicVector2worldpos;//该格子在场景中的坐标publicintx;//算法中的x方向第几格publicinty;
BacteriumFox
·
2024-01-22 02:52
迷宫算法的unity demo实现
思考在之前博客提及过A*
寻路
算法,同时想实现生成迷宫算法,所以有了这次主题。
keep-learner
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2024-01-21 14:36
算法
unity
游戏
游戏程序
Unity3D
平台实现全景实时RTMP|RTSP流渲染
好多开发者的使用场景,需要在Windows特别是Android平台实现
Unity3D
的全景实时视频渲染,本文以Windows平台为例,简单介绍下具体实现:如果是RTSP或RTMP流数据,实际上难点,主要在于拉取
音视频牛哥
·
2024-01-21 13:37
流媒体
unity3d全景
unity3d
rtmp
unity3d
rtsp
unity
360
rtmp
unity
360全景
Android平台实现
Unity3D
下RTMP推送
像
Unity3D
下的RTMP或RTSP播放器一样,好多开发者苦于在Unity环境下,如何高效率低延迟的把数据采集并编码实时推送到流媒体服务器,实现Unity场景下的低延迟推拉流方案。
音视频牛哥
·
2024-01-21 13:36
流媒体
unity
rtmp
unity
rtmp推送
unity推送rtmp
unity3d
rtmp推流
unity3d同屏
Windows平台实现Unity下窗体|摄像头|屏幕采集推送
技术背景随着
Unity3D
的应用范围越来越广,越来越多的行业开始基于
Unity3D
开发产品,如传统行业中虚拟仿真教育、航空工业、室内设计、城市规划、工业仿真等领域。
音视频牛哥
·
2024-01-21 13:36
流媒体
unity
rtmp
unity3d
rtmp推流
unity3d推送rtmp
unity
rtmp推流
unity3d采集窗体
Unity3D
下Linux平台播放RTSP或RTMP流
背景尽管Windows平台有诸多优势,Linux平台的发展还是势不可挡,特别实在传统行业,然而Linux生态构建,总是差点意思,特别是有些常用的组件,本文基于已有的Linux平台RTSP、RTMP播放模块,构建Unity下的RTSP和RTMP直播播放。技术实现实际上,Unity层面这块没什么好介绍的,和Windows、Android、iOS平台一样,调用原生的播放模块,回调解码后的数据,在Unit
音视频牛哥
·
2024-01-21 13:36
流媒体
unity3d
linux
unity
linux播放
unity
rtmp
linux
rtmp播放
linux
rtsp播放
Windows平台
Unity3d
下如何同时播放多路RTSP或RTMP流
好多开发者在做AR、VR或者教育类产品时,苦于如何在windows平台构建一个稳定且低延迟的RTSP或者RTMP播放器,如果基于
Unity3d
完全重新开发一个播放器,代价大、而且周期长,不适合快速出产品
音视频牛哥
·
2024-01-21 13:06
流媒体
rtsp播放器
rtmp播放器
win
rtmp
win
rtsp
unity3d
rtmp
如何在
Unity3d
平台下低延迟播放RTMP或RTSP流
随着VR类、工业仿真、智慧城市等场景的快速发展,开发者对
Unity3d
低延迟的直播需求量越来越大,前两年,大牛直播SDK发布了Windows平台、Android平台和iOS平台的
Unity3d
RTMP和
音视频牛哥
·
2024-01-21 13:36
流媒体
unity3d播放rtmp
unity播放rtmp
unity播放器
unity播放rtsp
unity3d播放rtsp
如何实现支持数亿用户的长连消息系统 | Golang高并发案例
360消息
系统介绍
360消息系统更确切的说是长连接push系统,目前服务于360内部多个产品,开发平台数千款app,也支持部分聊天业务场景,单通道多app复用,支持上行数据,提供接入方不同粒度的上行数据和用户状态回调服务
蚯蚓也自由
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2024-01-21 12:41
网络编程
系统维护
编程
socket
linux
并发
go
Unity 使用 ExcelDataReader 读取Excel文件 傻瓜式教程
网上很多的教程都提到了Momo大佬的博客
Unity3D
研究院之MAC&Windows跨平台解析Excel(六十五)但是本文中提到的Excel和ICSharpCode.SharpZipLib第三方开发包却没有明确给出
GoldenGraden
·
2024-01-21 11:32
计算机毕设 SpringBoot+Vue摄影预约系统 摄影跟拍预定系统 婚纱摄影系统Java Vue MySQL数据库 远程调试 代码讲解
Java实战项目专栏Python实战项目专栏安卓实战项目专栏微信小程序实战项目专栏文章目录Java实战项目专栏Python实战项目专栏安卓实战项目专栏微信小程序实战项目专栏一、开发介绍1.1开发环境二、
系统介绍
计算机毕业设计木哥
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2024-01-21 09:25
Java实战项目
java
数据库
spring
boot
idea
vue.js
第一单元 Linux
系统介绍
及安装
第一单元Linux
系统介绍
及安装1.计算机的历史第一代计算机(1946~1958)电子管为基本电子器件第二代计算机(1958~1964)晶体管为主要器件第三代计算机(1964~1971)普遍采用集成电路第四代计算机
Dovis_911b
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2024-01-21 07:28
Unity3D
Pico VR 手势识别物体交互 适配 MRTK3
当前Pico已经支持手势识别了,但是提供的PICOUnityIntegrationSDK中是没有手势和物体交互的功能,UnityXRInteractionToolkit提供的手势识别物体交互对Quest适配的挺好的,Pico当前只能用指尖点触还不能对物体进行抓握以及手势控制射线对物体进行交互。如要项目想要使用Pico手势识别物体交互的话,微软的MRTK3进行一些修改也在Pico上使用的,下面效果是
Cool-浩
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2024-01-21 07:43
vr
交互
Unity3d
Pico
mr
手势识别
xr
Unity3d
引擎中使用AIGC生成的360全景图(天空盒)
前言在这里与SkyboxAI一起,一键打造体验无限的360°世界,这是这个AIGC一键生成全景图的网站欢迎语。刚使用它是23年中旬,在没有空去给客户实地拍摄全景图时,可以快速用它生成一些相关的全景图,用作前期沟通的VRdemo。当时使用所有都是开放免费的,遗憾的是现在使用多了很多限制,比如很多风格都需要付费,而且生成也需要魔法网络,免费生成次数进行了限制:效果如下是一些Unity中的效果:数字绘画
十幺卜入
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2024-01-21 06:25
Unity3D
AI
AIGC
Unity全景图生成
AI文生图
Unity文生图
Unity生图接口源码
Unity3d
C#实现场景编辑/运行模式下3D模型XYZ轴混合一键排序功能(含源码工程)
前言在部分场景搭建中需要整齐摆放一些物品(如仓库中的货堆、货架等),因为有交互的操作在单个模型上,每次总是手动拖动模型操作起来也是繁琐和劳累。在这背景下,我编写了一个在运行或者编辑状态下都可以进行一键排序模型的脚步。方便在场景搭建时,可以快速搭建这种有规律的模型;在运行时有模型排序功能需求时,能调用接口一键排序。效果X轴居中排序:X轴左对齐排序:XY轴左排序:XY轴居中排序:xyz轴居中排序:多重
十幺卜入
·
2024-01-21 06:51
Unity3D
c#
Unity拓展
Unity3d源码
Unity一键排序
Unity自定义编辑器
《
寻路
中国》读书笔记
一城墙01秋2001年,何伟在北京拿到了中国驾照。那时候,中国的新兴中产阶级已经开始购买家用汽车,北京每天差不多有一千人拿到驾照,但是全中国乘用轿车的数量还不到一千万,平均一百二十八人才拥有一辆轿车,仅相当于美国1911年的水平。许多公路仍然十分空旷,何伟决定沿着《中国地图》标出的长城横穿中国西部。秋天的时候,何伟租了一辆轿车,从北京向着山海关一路驶去,他以那里为起点,一路向西穿越河北全境。那时正
我是一个超级美少女
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2024-01-21 04:03
18.云原生可观测性之kubesphere监控报警系统使用实战
云原生专栏大纲文章目录kubesphere监控报警
系统介绍
监控功能与使用监控
系统介绍
集群状态监控物理资源监控集群资源节点资源Kubernetes核心组件监控APIServer监控Scheduler监控应用资源监控集群层级项目与应用资源统计用量排行企业空间层级项目层级工作负载层级容器组层级容器层级基于租户的告警与通知告警功能介绍集群告警内置告警策咯物理资源
野心与梦
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2024-01-21 02:47
私有云+云原生实战
云原生
Unity3D
代码混淆方案详解
背景Unity引擎使用Mono运行时,而C#语言易受反编译影响,存在代码泄露风险。本文通过《QQ乐团》项目实践,提出一种适用于Unity引擎的代码混淆方案,以保护代码逻辑。引言在Unity引擎下,为了防止代码被轻易反编译,需要采取相应的保护措施。本文将分享一种基于实践经验的可行方案,希望能对关注Unity引擎的开发者提供一些参考价值。正文Unity引擎下代码混淆的特殊性代码被资源引用:Unity中
jityuytfur
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2024-01-20 20:07
App加固
iOS上架
iOS加固
ios
【数据库原理】(36)分布式数据库
系统介绍
一.数控系统体系结构数据库系统的体系结构描述了系统的整体组织和各组成部分之间的关系。现代数据库系统体系结构通常考虑计算机系统的联网、并行和分布特性。以下是数据库系统的主要体系结构类型:1.集中式数据库系统定义:由单个处理器和关联的存储设备组成,通常位于同一地点。特点:所有数据处理和管理集中在一个或中心站点。用户可在相同站点或通过远程终端操作。数据和数据管理是集中的。2.客户/服务器数据库体系结构定
游码客
·
2024-01-20 20:36
数据库
数据库
分布式
【数据库原理】(35)面向对象的数据库
系统介绍
面向对象的数据库系统(OODBS)结合了传统数据库技术和面向对象程序设计方法的优势,特别适用于处理复杂数据结构和关系,以及支持高级数据查询和操作。面向对象数据库系统的应用优势:支持复杂数据类型:如图像、大文本、科学数据等。更好的数据抽象:更直观地映射现实世界的实体和关系。灵活的数据模型:支持复杂对象和继承,减少数据冗余。高效的数据操作:通过面向对象的方法,提高数据处理的效率和灵活性。适用场景:科学
游码客
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2024-01-20 20:05
数据库
数据库
oracle
Unity3D
学习之Unity基础
文章目录1.第一部分:MONO中的重要内容2.延时函数2.1什么是延时函数2.2延时函数的使用2.2.1延时重复函数2.2.2取消延迟函数2.2.3判断是否有延迟函数开启2.2.4延迟函数和依附对象的关系3协同程序3.1Unity中的多线程3.2协同程序3.3协程的使用3.3.1关闭协程3.3.2协同可以配合死循环3.3.3yieldreturn的内容3.3.4失活后组件的影响3.3.5用协程写一
千殃sama
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2024-01-20 17:25
学习
unity
笔记
强势更新 | 进化尺度上的基因保守区块挖掘
这个功能有几个不错的点,主要包括:自动
寻路
-这点尤为重要,无需用户做任何配置文件随意调整基因区块基因区块反向鼠标悬停展示基因ID其实可以直接右键删除一些不感兴趣的Panel...另外输入也简单:每个物种的基因位置信息文件基因对信息事实
生信石头
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2024-01-20 17:33
【flink番外篇】15、Flink维表实战之6种实现方式-通过Temporal table实现维表数据join
Flink系列文章一、Flink专栏Flink专栏
系统介绍
某一知识点,并辅以具体的示例进行说明。1、Flink部署系列本部分介绍Flink的部署、配置相关基础内容。
一瓢一瓢的饮 alanchanchn
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2024-01-20 11:20
flink
示例专栏
flink
大数据
kafka
flink
hive
flink
sql
flink
kafka
flink
table
RSA大数N分解Pollard_rho和素数测试Tkinter GUI
RSA大数N分解Pollard_rho和素数测试
系统介绍
:环境要求:1、python2、TkinterGUI3、rsaRSA大数N分解和素数测试是密码学中非常重要的问题。
指尖数据
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2024-01-20 10:16
Python
okdccx
开发语言
python
JAVASwing奶茶加盟系统 基于io流和socket
奶茶加盟系统
系统介绍
:环境要求:1、java2、swing3、IO文件4、socket通信奶茶加盟系统是一款基于文件IO操作和socket的软件,旨在为奶茶加盟店提供一个完整的管理解决方案,并支持远程访问
指尖数据
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2024-01-20 10:46
JavaSwing
okdccx
java
swing
#每天一本书+一页笔记# 1168《细说中国园林》
#一生一万本计划#10000/1168【阅读日期】20210528【书名】细说中国园林【作者】佘志超【关键词】中国园林全面解析【分类】园林,旅游【简评】本书
系统介绍
了中国园林,包括园林艺术基本知识、7类
May终身阅读者
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2024-01-20 10:26
基于SSM校园物资采购系统
1.1开发环境开发语言:Java数据库:MySQL系统架构:B/S后端:SSM(Spring+SpringMVC+Mybatis)前端:Vue工具:IDEA或者Eclipse,JDK1.8,Maven二、
系统介绍
计算机程序老哥
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2024-01-20 06:11
Unity3D
代码混淆方案详解
背景Unity引擎使用Mono运行时,而C#语言易受反编译影响,存在代码泄露风险。本文通过《QQ乐团》项目实践,提出一种适用于Unity引擎的代码混淆方案,以保护代码逻辑。引言在Unity引擎下,为了防止代码被轻易反编译,需要采取相应的保护措施。本文将分享一种基于实践经验的可行方案,希望能对关注Unity引擎的开发者提供一些参考价值。正文Unity引擎下代码混淆的特殊性代码被资源引用:Unity中
憧憬blog
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2024-01-20 04:10
ipa
guard
代码混淆
加密工具
ios
多云时代:解码企业为何需要多云服务
本文将
系统介绍
多云服务的优势,并深入探讨适合采用多云服务策略的不同企业类型。企业采用多云服务的原因避免供应商锁定:通过使用多个云服务商,企业可以降低对单
犀思云
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2024-01-20 04:57
网络
多云
Unity3D
代码混淆方案详解
Unity3D
代码混淆方案详解背景Unity引擎使用Mono运行时,而C#语言易受反编译影响,存在代码泄露风险。
erterhgj
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2024-01-20 03:46
app上架
App加固
混淆加固
ios
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