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Unity3D技术分享
蓝桥杯专题-真题版含答案-【奇数魔方阵】【4N 魔方阵】【2(2N+1) 魔方阵】【加法变乘法】
Unity3D
特效百例案例项目实战源码Android-Unity实战问题汇总游戏脚本-辅助自动化Android控件全解手册再战Android系列Scratch编程案例软考全系列
Unity3D
学习专栏蓝桥系列
芝麻粒儿
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2023-12-21 22:36
蓝桥全系列
蓝桥杯
职场和发展
算法
真题
男装立裁
技术分享
~紧身原型
01……在人台上贴标记线02……准备白坯布,并画线03……做前中片04……做前侧片05……做后中片06……做后侧片07……做侧中片08……成品效果09……把白坯拓版并扫描成保存。图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App
李岩立裁造型师
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2023-12-21 20:03
云
技术分享
| EC2 之 Windows 忘记密码(一)
01场景描述在AmazonWindowsEC2云主机中,如果忘记密码,该如何去修改密码或者连接实例呢?亚马逊云科技开发者社区为开发者们提供全球的开发技术资源。这里有技术文档、开发案例、技术专栏、培训视频、活动与竞赛等。帮助中国开发者对接世界最前沿技术,观点,和项目,并将中国优秀开发者或技术推荐给全球云社区。如果你还没有关注/收藏,看到这里请一定不要匆匆划过,点这里让它成为你的技术宝库!02方法一:
亚马逊云开发者
·
2023-12-21 19:28
amazon-ec2
ssm
launch
云
技术分享
| 使用快照和 AMI 镜像进行 Amazon EC2 的备份和恢复
在通过使用EC2计算服务的时候,为了更加方便的对虚拟机的环境和数据进行回滚,可以通过亚马逊云科技的快照功能实现。如果您只需要恢复连接到EC2实例的单个卷,则可以单独恢复该卷,分离现有卷,然后将恢复的卷连接到您的EC2实例。如果您需要恢复整个EC2实例,包括其所有关联卷,则必须使用实例的亚马逊云科技系统映像(AMI)备份。亚马逊云科技开发者社区为开发者们提供全球的开发技术资源。这里有技术文档、开发案
亚马逊云开发者
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2023-12-21 19:54
amazon-ec2
amazon-ebs
amazon-s3
backup
某某网站 JS 逆向及 tls 指纹绕过分析
这是「进击的Coder」的第749篇
技术分享
作者:TheWeiJun来源:逆向与爬虫的故事“阅读本文大概需要12分钟。”
VIP_CQCRE
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2023-12-21 17:19
javascript
开发语言
ecmascript
前端
【Unity项目实战】主程进阶之路文章整理
声明:下列文章链接转载自陆泽西(JesseLu)的个人博客,仅供个人学习参考使用,如若侵权,告知删除1.要点技术《
Unity3D
高级编程之进阶主程》第一章,C#要点技术(一)-List底层源码剖析《
Unity3D
会奔跑的蘑菇
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2023-12-21 16:34
细说 MySQL 用户安全加固策略
作者:余振兴,爱可生DBA团队成员,热衷
技术分享
、编写技术文档。作者:官永强,爱可生DBA团队成员,擅长MySQL运维方面的技能。热爱学习新知识,亦是个爱打游戏的宅男。
爱可生开源社区
·
2023-12-21 10:11
mysql
【小沐学
Unity3d
】3ds Max 减面工具:Simplyon(
Unity3d
,Python)
文章目录1、简介2、下载安装2.1安装Simlygon插件2.2安装USD插件3、使用测试4、Python测试结语1、简介Simplygon带有一个Unity插件,它公开了优化功能,例如缩减、聚合、重新划分网格、冒名顶替者(SingleView、BillboardCloud/Vegetation)、遮挡网格以及支持以下内置着色器的材质烘焙:标准着色器通用渲染管线(URP)预构建着色器高清渲染管线(
爱看书的小沐
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2023-12-21 09:13
Unity3d
CAD
Python
3d
Simplyon
game
unity
unity3d
python
C#
【小沐学
Unity3d
】3ds Max 减面工具汇总
文章目录1、简介2、“优化”修改器3、“专业优化”修改器4、“多分辨率”修改器5、PolygonCruncher5.1工具简介5.2下载安装5.3使用测试6、Simplyon6.1工具简介6.2下载安装6.3使用测试7、FAQ7.1在3dmax里面显示点数和面数结语1、简介有几个3dsMax修改器可帮助您减少模型的多边形计数。减面工具是3dsmax中的一个可编辑的几何体操作,用于减少模型的表面数量
爱看书的小沐
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2023-12-21 09:10
Unity3d
CAD
Python
3d
python
3dsmax
PolygonCruncher
Simplyon
game
unity
技术分享
| 避坑指南-无人机自主降落代码解析
前言本主要讲解promtheus仿真环境中静态目标的自主降落,涉及整体逻辑,识别降落点,坐标系变换.不会涉及仿真环境搭建。本人之前的属于纯作计算机视觉工作的,如果你和我一样在此之前没有接触过机器人控制,无人机相关的内容,那这篇文章对于入门prometheus的目标检测模块很适合,视觉方面简单(opencv写好的接口),控制方面简单但全面。刚开始接触这方面知识,如有错误请指正。launch地址:Si
阿木实验室
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2023-12-21 06:17
「Java工具类」BeanCopyUtil对象复制工具类
Java常用关键技术点,通用工具类的分享;以及springboot+springcloud+Mybatisplus+druid+mysql+redis+swagger+maven+docker等集成框架的
技术分享
程序员阿宁
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2023-12-21 01:37
Java工具类
java
java工具类
对象复制
java对象复制工具类
【赠书第11期】Unity 3D游戏开发
文章目录前言1
Unity3D
简介2
Unity3D
基本概念2.1场景(Scene)2.2游戏对象(GameObject)2.3组件(Component)2.4资源(Asset)3
Unity3D
重要组件3.1
EmotionFlying
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2023-12-20 23:43
【粉丝福利】
3d
游戏
unity
游戏开发
【前端攻城狮】互联网社交独角兽-珍爱网招聘啦~
快应用等),NodeSSR、小游戏等2.前端团队开发了全栈技术自研的各类内部系统、工具,如通用内容管理系统,全网质量监控系统,可视化自助页面制作系统等10余多个内部系统3.我们是一个年轻有活力团队,定期有
技术分享
与交流
hrVictoria
·
2023-12-20 18:53
如何查
Unity3D
编辑器崩溃原因
有时候因为代码问题,导致Unity编辑器运行时直接崩溃,看不到Console输出的log信息。那如何定位造成编辑器崩溃的原因呢?我总结了几种方法第一,查看编辑器log。Unity官方文档-LogFiles,写的很清楚。Windows上,编辑器log在C:\Users\username\AppData\Local\Unity\Editor\Editor.logMac上,log在~/Library/L
某人在
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2023-12-20 15:42
Unity3d
C#利用Editor编辑器拓展实现配置UI背景样式一键设置UI背景样式功能(含源码)
前言在开发UI滚动列表的时候,经常会有每项的背景图不统一的情况,会间隔重复的情况居多。这种情况下,手动去设置间隔一行的背景图或者颜色是比较麻烦的。在此背景下,笔者尝试写个小工具,在搭建UI时配置一下循环背景的样式,可以通过一键点击后设置UI背景的样式,省去繁琐的过程,如果多个列表的样式更改,也提供全局的一键设置背景设置按钮。同时提供了动态设置的接口,方便在动态请求数据的时候设置背景样式。效果一键全
十幺卜入
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2023-12-20 11:14
Unity3D
Unity3d
源码工程
编辑器拓展
Unity
UI样式
Unity一键配置
Unity自定义拓展
期货交易
技术分享
齐帆齐微课第224篇,字数2138,共累计384748字。期货市场可谓是一波三折,铁矿石和煤屡创新高,又迅速调整,大宗商品也风起云涌,几番新高几次调控,行情震荡下多空交织,让人目不暇接,想进场又怕踩空,今天我就用几个实战案例和大家聊一聊抓住趋势行情的技术要点。趋势交易的奥妙在市场中,“顺势而为”、“趋势是朋友”、“不要逆市操作”等话语,我们是再熟悉不过,那么趋势到底是如何定义的?趋势有什么样的特点
白杨67
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2023-12-20 08:58
Unity3D
UDP传输大文件怎么提高速度详解
前言
Unity3D
是一款强大的游戏开发引擎,但是在处理大文件传输时,往往会遇到速度较慢的问题。本文将详细介绍如何通过使用UDP协议来提高大文件传输的速度,并给出相应的技术详解和代码实现。
Thomas_YXQ
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2023-12-20 03:06
unity
游戏引擎
服务器
技术分享
| app测试中常用的Android模拟器
EmulatorEmualor是AndroidStudio自带的模拟器,是官方提供的工具,Android开发最常使用的就是这一款。它功能非常齐全,电话本、通话等功能都可正常使用。用户可以使用键盘输入,鼠标点击模拟器按键输入,甚至还可以使用鼠标点击、拖动屏幕进行操纵。当然模拟器毕竟是模拟器,和真实的手机设备还是存在差别的。Emualor模拟器和真机的不同之处:不支持呼叫和接听实际来电不支持USB连接
测试界吖吖
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2023-12-20 01:09
软件测试
android
功能测试
软件测试
自动化测试
程序人生
职场和发展
彬哥和你一起学习U3D开发(1)
|一、引擎安装:U3Dy引擎下载:https://
unity3d
.com/cn/get-unity/download二、下载好后就可以按照步骤进行安装,安装好后就可以在桌面看到这个,同事U3D安装过程中会安装
Golang语言社区
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2023-12-19 16:30
Qt::绘制框架-填充图形-选择|删除|增加-type
二维矢量动画智能制作软件开发合集链接:软件开发
技术分享
及记录合集个人开发二维矢量动画智能制作软件界面如下:目录填充图形一、填充图形选择|删除|增加原理二、填充图形选择实现1.代码示例2.示例效果三、填充图形删除实现
Yz力
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2023-12-19 13:40
二维矢量动画软件
qt
c++
个人开发
动画
ai绘画
软件测试
技术分享
| Appium用例录制
下载及安装下载地址:github.com/appium/appi…下载对应系统的Appium版本,安装完成之后,点击“StartServer”,就启动了AppiumServer。在启动成功页面点击右上角的放大镜,进入到创建Session页面。配置好desirecapability信息之后,点击“StartSession”启动会话就展示出下面的页面。AppiumInspector元素定位页面:左侧为
测试1998
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2023-12-19 11:19
appium
测试工具
职场和发展
压力测试
python
软件测试
自动化测试
Unity3D
拆分模型动画展示
系列文章目录Unity工具文章目录系列文章目录前言一、模型拆分功能1-1、首先先搭建一个简单的场景1-2、导入DoTween插件1-3、代码实现1-4、效果展示(一个一个拆分的)二、对称模型拆分2-1、规则的,镜像的,对称的都可以使用2-2、代码如下:2-3、效果展示(一键拆分的)三、不规则形状模型拆分3-1、先搭建一个不规则模型进行测试3-2、使用预分法拆分模型3-3、先把模型零件复制一份,然后
心疼你的一切
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2023-12-19 10:54
unity
游戏引擎
Unity3D
中实现箭头指向目标点的效果(shader)
系列文章目录Unity工具文章目录系列文章目录前言一、效果如下二、制作步骤2-1、制作shader2-2、shader代码2-3、制作材质球2-4、新建Quad2-5、制作预制体2-6、实现代码2-7、设置Quad到脚本2-8、路径设置如下三、说明四、运行程序总结前言大家好,我是心疼你的一切,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考一、效
心疼你的一切
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2023-12-19 10:24
Unity工具
unity
游戏引擎
Unity3D
对CSV文件操作(创建、读取、写入、修改)
系列文章目录Unity工具文章目录系列文章目录前言一、Csv是什么?二、创建csv文件2-1、构建表数据2-2、创建表方法2-3、完整的脚本(第一种方式)2-4、运行结果2-5、完整的脚本(第二种方式)2-6、运行结果2-7、想用哪种方式都可以三、读取csv文件3-1、代码实现3-1、读取结果总结大家好,我是心疼你的一切,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。前言在程序开发中,经常
心疼你的一切
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2023-12-19 10:24
Unity工具
unity
游戏引擎
Unity3D
实现鼠标悬浮UI或物体上显示文字信息
系列文章目录Unity工具文章目录系列文章目录前言最终效果一、UI事件显示文字1-1ui事件需要引用命名空间usingUnityEngine.EventSystems;1-2IPointerEnterHandler接口1-3IPointerExitHandler接口1-4IPointerMoveHandler接口二、场景搭建2-1实现如下三、代码实现3-1挂到Image上面的脚本3-2挂到Cava
心疼你的一切
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2023-12-19 10:23
Unity工具
unity
游戏引擎
Unity3D
对TXT文件的操作
系列文章目录Unity工具文章目录系列文章目录前言一、读取txt文档1-1、TextAsset类读取1-2、代码实现1-2、打印结果二、使用File类读取2-1.使用ReadAllText读取代码如下:2-2、结果如下2-3、使用ReadAllLines读取代码如下:2-4、读取结果三、文件流读取文档3-1、使用FileStream类读取代码如下:3-2、结果如下3-3、File类的OpenRea
心疼你的一切
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2023-12-19 10:21
Unity工具
unity
游戏引擎
c#
技术分享
| app测试中常用的Android模拟器
EmulatorEmualor是AndroidStudio自带的模拟器,是官方提供的工具,Android开发最常使用的就是这一款。它功能非常齐全,电话本、通话等功能都可正常使用。用户可以使用键盘输入,鼠标点击模拟器按键输入,甚至还可以使用鼠标点击、拖动屏幕进行操纵。当然模拟器毕竟是模拟器,和真实的手机设备还是存在差别的。Emualor模拟器和真机的不同之处:不支持呼叫和接听实际来电不支持USB连接
测试界柠檬
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2023-12-19 10:50
软件测试工程师
软件测试
自动化测试
android
软件测试
功能测试
自动化测试
程序人生
职场和发展
技术分享
| 想做App测试就一定要了解的App结构
app的结构包含了APK结构和app页面结构两个部分APK结构APK是AndroidPackage的缩写,其实就是Android的安装包。通过将APK文件直接传到Android模拟器或Android手机中执行即可安装。APK文件其实是zip格式,但后缀名被修改为apk,通过AndroidStudio可以看到APK内部的文件。下面拿雪球APK来举例,APK内部结构如图所示:lib/目录lib/目录存
测试界柠檬
·
2023-12-19 10:19
软件测试
自动化测试
软件测试工程师
软件测试
自动化测试
功能测试
程序人生
职场和发展
你知道 MySQL 函数 sysdate() 与 now() 的区别么?
作者:余振兴,爱可生DBA团队成员,热衷
技术分享
、编写技术文档。作者:陈伟,爱可生DBA团队成员,负责MySQL日常维护及故障处理。
爱可生开源社区
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2023-12-19 06:52
mysql
单日30PB量级!火山引擎ByteHouse云原生的数据导入这么做
欢迎关注字节跳动数据平台微信公众号,回复【1】进入官方交流群近期,火山引擎ByteHouse技术专家受邀参加DataFunCon2023(深圳站)活动,并以“火山引擎ByteHouse基于云原生架构的实时导入探索与实践”为题进行了
技术分享
字节数据平台
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2023-12-18 14:39
火山引擎
云原生
大数据
数仓
平凡的一天
上午的工作倒是很投入,看了很多别人的
技术分享
,
陌上枯草风絮烟雨凉
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2023-12-18 12:07
数据科学知识库
我的博客是一个
技术分享
平台,涵盖了机器学习、数据可视化、大数据分析、数学统计学、推荐算法、Linux命令及环境搭建,以及Kafka、Flask、FastAPI、Docker等组件的使用教程。
数据科学知识库
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2023-12-18 11:02
机器学习
Linux环境
大数据
数据科学
大数据
机器学习
数据可视化
统计学
环境搭建
面试题学习
为什么花了很多精力却做不好
背景准备了一次
技术分享
,花费了很大的精力,结果效果不佳,大家都没听懂。有些问题也没能给出确定的回答,还被大佬当做反面案例当众教育了一番。今天就是反思下整个过程。动机回想一下,其实分享的动机就不对。
静好斋
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2023-12-18 09:26
Unity3D
实现爆炸效果的函数
vartrigObj:Transform=null;varexplosion:Transform=null;vartnt:Transform=null;privatevarcollidedObj:Collider[];functionBoom(){collidedObj=Physics.OverlapSphere(tnt.transform.position,1);//Physics.Overla
玖色琉璃-轮回
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2023-12-18 09:32
Unity3D
function
button
null
unity气流模拟效果
机房气流模拟效果参考效果展示:资源链接:unity气流模拟效果-
Unity3D
文档类资源-CSDN下载
Dore__
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2023-12-18 09:02
c#
Unity
unity
c#
Unity3D
视频在线本地播放之AVPro Video插件使用
简单使用例子:导入AvProVideo插件,没有的话留下邮箱;1.在UGUI上播放:在Hirearchy右键AvProVideo下添加MediaPlayer,添加视频创建UGUI的一张图片Image,调整背景颜色;在Image下添加AvProVideo子控件,指定MediaPlayer属性为:创建的MediaPlayer;总结构:插件Demo中有一个Demo_VideoControls,包含一个V
kenljh
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2023-12-18 06:57
unity3d
解决FBX模型导入Unity后没有贴图的问题
将FBX模型导入至
Unity3D
中,并实施如下步骤:1.步骤1:将FBX模型文件拖拽到Unity的项目视图中,选中模型文件,在检视视图中切换到Materials选项卡,Location属性有两种选项:UseEmbeddedMaterials
kenljh
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2023-12-18 06:27
unity3d
贴图
unity
游戏引擎
极智一周 | 两系列汇总、MI300X、H100、特供芯片、GPT-4、火灾检测、酷睿Ultra And so on
欢迎关注我的公众号[极智视界],获取我的更多
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大家好,我是极智视界,带来本周的[极智一周],关键词:两系列汇总、MI300X、H100、特供芯片、GPT-4、火灾检测、酷睿UltraAndsoon
极智视界
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2023-12-18 04:26
极智一周
极智一周
算力国产化
芯片禁令
特供芯片
MI300X
GPT4
酷睿Ultra
技术分享
| 常见接口协议解析
服务与服务之间传递数据包,往往会因为不同的应用场景,使用不同的通讯协议进行传递。比如网站的访问,常常会使用HTTP协议进行传递,文件传输使用FTP,邮件传递使用SMTP。上述的三种类型的协议都处于网络模型中的应用层。除了应用层的常用协议之外,对于传输层的TCP、UDP协议,以及Restful架构风格、RPC协议等等基础网络知识要有一定的了解和认知。网络协议介绍在了解具体的协议之前,需要先了解OSI
测试界吖吖
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2023-12-17 23:11
软件测试工程师
自动化测试
软件测试
功能测试
程序人生
职场和发展
自动化测试
软件测试
技术分享
| 接口测试价值与体系
如果把测试简单分为两类,那么就是客户端测试和服务端测试。移动端的测试包括UI测试,兼容性测试等,服务端测试包括接口测试。接口测试检查数据的交换、传递和控制管理过程。它绕过了客户端,直接对服务端进行测试。接口测试的价值服务端非常复杂,就像下图的阿里核心链路图,包含大约150个组件,组件与组件之间进行交互,形成了密集的后端网络。UI测试无法覆盖这么复杂的组件交互网络,所以要绕过客户端,直接使用接口测试
weixin_71807218
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2023-12-17 23:37
软件测试
软件测试工程师
自动化测试
压力测试
功能测试
程序人生
职场和发展
软件测试
自动化测试
技术分享
|基于 Cluster API 的 Kubernetes 集群生命周期管理
作者:SmartXSKS产品研发工程师杨海剑背景容器的发展催生了容器编排技术,而容器编排技术反过来又推动了容器的发展。容器编排领域则一度出现了Swarm、Mesos和Kubernetes等百家争鸣的局面。但随着Kubernetes脱颖而出,Kubernetes成为了容器编排领域的事实标准。带来的问题Kubernetes提升了软件自动化运维的效率,为破解降本增效难题带来了新的思路。但同时Kubern
志凌海纳SmartX
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2023-12-17 23:33
kubernetes
超融合
云原生
蓝桥杯专题-真题版含答案-【扑克牌排列】【放麦子】【纵横放火柴游戏】【顺时针螺旋填入】
Unity3D
特效百例案例项目实战源码Android-Unity实战问题汇总游戏脚本-辅助自动化Android控件全解手册再战Android系列Scratch编程案例软考全系列
Unity3D
学习专栏蓝桥系列
芝麻粒儿
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2023-12-17 21:07
蓝桥全系列
蓝桥杯
游戏
职场和发展
算法
今天又是紧迫的一天
下午开了两个多小时的周会,这周轮到我做
技术分享
,会上我讲了大约半个小时,讲的内容是这周用到的技术点,即使用拦截器、过滤器进行日志记录。
_浅墨_
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2023-12-17 20:46
蓝桥杯专题-真题版含答案-【信用卡号校验】【数量周期】【取球博弈】【Playfair密码】
Unity3D
特效百例案例项目实战源码Android-Unity实战问题汇总游戏脚本-辅助自动化Android控件全解手册再战Android系列Scratch编程案例软考全系列
Unity3D
学习专栏蓝桥系列
芝麻粒儿
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2023-12-17 19:02
蓝桥全系列
蓝桥杯
职场和发展
算法
真题
技术分享
| 做为测试,那些必须掌握的测试技术体系
软件测试技术是软件开发过程中的一个重要组成部分,是贯穿整个软件开发生命周期、对软件产品(包括阶段性产品)进行验证和确认的活动过程。其目的是尽快尽早地发现在软件产品中所存在的各种问题,与用户需求、预先定义的不一致性。检查软件产品中可能存在的Bug,并且编写缺陷报告,交于开发人员修改。软件测试人员的基本目标是发现软件中的错误。软件测试技术就相当于是软件测试人员的武器。作为软件测试人员,必须要清楚了解可
测试界吖吖
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2023-12-17 14:57
软件测试工程师
自动化测试
软件测试
功能测试
程序人生
职场和发展
自动化测试
软件测试
蓝桥杯专题-真题版含答案-【骑士走棋盘】【阿姆斯壮数】【Shell 排序法 - 改良的插入排序】【合并排序法】
Unity3D
特效百例案例项目实战源码Android-Unity实战问题汇总游戏脚本-辅助自动化Android控件全解手册再战Android系列Scratch编程案例软考全系列
Unity3D
学习专栏蓝桥系列
芝麻粒儿
·
2023-12-17 12:14
蓝桥全系列
蓝桥杯
职场和发展
真题
算法
技术分享
| MySQL 突如其来的主从复制延迟
作者:刘开洋爱可生交付服务团队北京DBA,对数据库及周边技术有浓厚的学习兴趣,喜欢看书,追求技术。本文来源:原创投稿*爱可生开源社区出品,原创内容未经授权不得随意使用,转载请联系小编并注明来源。前几天来自生产上的一个问题,又涨知识了,今天拿来分享给大家。现象与分析现象是监控显示主从出现延迟,那我们就得登上数据库看看究竟出现了什么事?[root@localhost][(none)]>showslav
爱可生开源社区
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2023-12-17 11:59
Unity3D
VR开发—— XRInteractionToolkit(PicoNeo3、Oculus quest2)
目录一、开发前的准备二、基础配置三、Pico项目配置四、添加基础功能五、调整功能,摇杆往前推前进一、开发前的准备1、为了方便开发,先在Pico开发者平台里下载预览工具Pico开发者平台https://developer-global.pico-interactive.com/sdk?deviceId=1&platformId=1&itemId=172、在Pico设备中安装官方提供的apk包3、在P
_一只小QQ
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2023-12-17 11:30
vr
蓝桥杯专题-真题版含答案-【罗马数字转十进制】【身份证校验】【四方定理】【Excel地址转换】
Unity3D
特效百例案例项目实战源码Android-Unity实战问题汇总游戏脚本-辅助自动化Android控件全解手册再战Android系列Scratch编程案例软考全系列
Unity3D
学习专栏蓝桥系列
芝麻粒儿
·
2023-12-17 08:41
蓝桥全系列
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excel
职场和发展
算法
真题
微商城小程序开发公司|开发多少钱|哪家好
微商城小程序作为微信小程序的一个重要应用,具有许多优点和不足,本文将从需求分析、开发流程、
技术分享
和注意事项等方面介绍微商城小程序开发。
红匣子实力推荐
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2023-12-17 06:37
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