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Unity3D技术解析
Unity3D
拆分模型动画展示
系列文章目录Unity工具文章目录系列文章目录前言一、模型拆分功能1-1、首先先搭建一个简单的场景1-2、导入DoTween插件1-3、代码实现1-4、效果展示(一个一个拆分的)二、对称模型拆分2-1、规则的,镜像的,对称的都可以使用2-2、代码如下:2-3、效果展示(一键拆分的)三、不规则形状模型拆分3-1、先搭建一个不规则模型进行测试3-2、使用预分法拆分模型3-3、先把模型零件复制一份,然后
心疼你的一切
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2023-12-19 10:54
unity
游戏引擎
Unity3D
中实现箭头指向目标点的效果(shader)
系列文章目录Unity工具文章目录系列文章目录前言一、效果如下二、制作步骤2-1、制作shader2-2、shader代码2-3、制作材质球2-4、新建Quad2-5、制作预制体2-6、实现代码2-7、设置Quad到脚本2-8、路径设置如下三、说明四、运行程序总结前言大家好,我是心疼你的一切,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考一、效
心疼你的一切
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2023-12-19 10:24
Unity工具
unity
游戏引擎
Unity3D
对CSV文件操作(创建、读取、写入、修改)
系列文章目录Unity工具文章目录系列文章目录前言一、Csv是什么?二、创建csv文件2-1、构建表数据2-2、创建表方法2-3、完整的脚本(第一种方式)2-4、运行结果2-5、完整的脚本(第二种方式)2-6、运行结果2-7、想用哪种方式都可以三、读取csv文件3-1、代码实现3-1、读取结果总结大家好,我是心疼你的一切,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。前言在程序开发中,经常
心疼你的一切
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2023-12-19 10:24
Unity工具
unity
游戏引擎
Unity3D
实现鼠标悬浮UI或物体上显示文字信息
系列文章目录Unity工具文章目录系列文章目录前言最终效果一、UI事件显示文字1-1ui事件需要引用命名空间usingUnityEngine.EventSystems;1-2IPointerEnterHandler接口1-3IPointerExitHandler接口1-4IPointerMoveHandler接口二、场景搭建2-1实现如下三、代码实现3-1挂到Image上面的脚本3-2挂到Cava
心疼你的一切
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2023-12-19 10:23
Unity工具
unity
游戏引擎
Unity3D
对TXT文件的操作
系列文章目录Unity工具文章目录系列文章目录前言一、读取txt文档1-1、TextAsset类读取1-2、代码实现1-2、打印结果二、使用File类读取2-1.使用ReadAllText读取代码如下:2-2、结果如下2-3、使用ReadAllLines读取代码如下:2-4、读取结果三、文件流读取文档3-1、使用FileStream类读取代码如下:3-2、结果如下3-3、File类的OpenRea
心疼你的一切
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2023-12-19 10:21
Unity工具
unity
游戏引擎
c#
Unity3D
实现爆炸效果的函数
vartrigObj:Transform=null;varexplosion:Transform=null;vartnt:Transform=null;privatevarcollidedObj:Collider[];functionBoom(){collidedObj=Physics.OverlapSphere(tnt.transform.position,1);//Physics.Overla
玖色琉璃-轮回
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2023-12-18 09:32
Unity3D
function
button
null
unity气流模拟效果
机房气流模拟效果参考效果展示:资源链接:unity气流模拟效果-
Unity3D
文档类资源-CSDN下载
Dore__
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2023-12-18 09:02
c#
Unity
unity
c#
Unity3D
视频在线本地播放之AVPro Video插件使用
简单使用例子:导入AvProVideo插件,没有的话留下邮箱;1.在UGUI上播放:在Hirearchy右键AvProVideo下添加MediaPlayer,添加视频创建UGUI的一张图片Image,调整背景颜色;在Image下添加AvProVideo子控件,指定MediaPlayer属性为:创建的MediaPlayer;总结构:插件Demo中有一个Demo_VideoControls,包含一个V
kenljh
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2023-12-18 06:57
unity3d
解决FBX模型导入Unity后没有贴图的问题
将FBX模型导入至
Unity3D
中,并实施如下步骤:1.步骤1:将FBX模型文件拖拽到Unity的项目视图中,选中模型文件,在检视视图中切换到Materials选项卡,Location属性有两种选项:UseEmbeddedMaterials
kenljh
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2023-12-18 06:27
unity3d
贴图
unity
游戏引擎
Docker容器编排
技术解析
一、容器编排介绍容器编排是现代云原生应用管理的核心,它涉及在大规模的环境中自动化部署、管理、扩展和网络配置容器。随着微服务架构的兴起和应用的复杂性增加,容器编排成为了实现高效、可靠和动态服务管理的关键技术。容器编排的概念和重要性容器编排的概念源自于需要在大量的物理或虚拟机上有效管理成百上千个容器的需求。容器本身虽然轻量级且快速,但在复杂的生产环境中,手动管理这些容器的部署和生命周期是不切实际的。容
胖头鱼不吃鱼-
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2023-12-18 00:06
docker
容器
运维
蓝桥杯专题-真题版含答案-【扑克牌排列】【放麦子】【纵横放火柴游戏】【顺时针螺旋填入】
Unity3D
特效百例案例项目实战源码Android-Unity实战问题汇总游戏脚本-辅助自动化Android控件全解手册再战Android系列Scratch编程案例软考全系列
Unity3D
学习专栏蓝桥系列
芝麻粒儿
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2023-12-17 21:07
蓝桥全系列
蓝桥杯
游戏
职场和发展
算法
IP地址的分包与组包:网络通信的关键
技术解析
在计算机网络中,IP地址的分包与组包是网络通信过程中关键的技术环节,分别涉及将数据拆分为适当大小的包以及在接收端重新组装这些包的过程。这两个过程对于确保高效、可靠的数据传输至关重要。以下将深入探讨IP地址的分包与组包的概念、原理以及在网络通信中的作用。1.IP地址的基本概念:1.1IP地址是什么:IP地址是互联网上每个设备在网络中的唯一标识符,用于在网络上进行定位和通信。IPv4和IPv6是两种主
IP数据云ip定位查询
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2023-12-17 20:12
tcp/ip
网络
服务器
蓝桥杯专题-真题版含答案-【信用卡号校验】【数量周期】【取球博弈】【Playfair密码】
Unity3D
特效百例案例项目实战源码Android-Unity实战问题汇总游戏脚本-辅助自动化Android控件全解手册再战Android系列Scratch编程案例软考全系列
Unity3D
学习专栏蓝桥系列
芝麻粒儿
·
2023-12-17 19:02
蓝桥全系列
蓝桥杯
职场和发展
算法
真题
蓝桥杯专题-真题版含答案-【骑士走棋盘】【阿姆斯壮数】【Shell 排序法 - 改良的插入排序】【合并排序法】
Unity3D
特效百例案例项目实战源码Android-Unity实战问题汇总游戏脚本-辅助自动化Android控件全解手册再战Android系列Scratch编程案例软考全系列
Unity3D
学习专栏蓝桥系列
芝麻粒儿
·
2023-12-17 12:14
蓝桥全系列
蓝桥杯
职场和发展
真题
算法
Unity3D
VR开发—— XRInteractionToolkit(PicoNeo3、Oculus quest2)
目录一、开发前的准备二、基础配置三、Pico项目配置四、添加基础功能五、调整功能,摇杆往前推前进一、开发前的准备1、为了方便开发,先在Pico开发者平台里下载预览工具Pico开发者平台https://developer-global.pico-interactive.com/sdk?deviceId=1&platformId=1&itemId=172、在Pico设备中安装官方提供的apk包3、在P
_一只小QQ
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2023-12-17 11:30
vr
蓝桥杯专题-真题版含答案-【罗马数字转十进制】【身份证校验】【四方定理】【Excel地址转换】
Unity3D
特效百例案例项目实战源码Android-Unity实战问题汇总游戏脚本-辅助自动化Android控件全解手册再战Android系列Scratch编程案例软考全系列
Unity3D
学习专栏蓝桥系列
芝麻粒儿
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2023-12-17 08:41
蓝桥全系列
蓝桥杯
excel
职场和发展
算法
真题
蓝桥杯专题-真题版含答案-【古代赌局】【古堡算式】【微生物增殖】【密码发生器】
Unity3D
特效百例案例项目实战源码Android-Unity实战问题汇总游戏脚本-辅助自动化Android控件全解手册再战Android系列Scratch编程案例软考全系列
Unity3D
学习专栏蓝桥系列
芝麻粒儿
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2023-12-17 04:31
蓝桥全系列
蓝桥杯
职场和发展
算法
真题
UGUI 其它之二(Shadow与Outline)
想在
Unity3D
里为一个图片或者文字添加阴影效果,只需要在该对象上在添加一个Shadow组件。
ttod_qzstudio
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2023-12-17 04:43
UGUI内核解析
Unity
UGUI
FFmpeg抽取视频h264数据重定向
根据视频重定向
技术解析
中的截获解码视频流的思路,首先需要解决如何输出视频码流的问题。
OopspoO
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2023-12-16 19:46
Media
ffmpeg
音视频
蓝桥杯专题-真题版含答案-【制作表格】【5位黑洞数】【泊松分酒】【亲密数】
Unity3D
特效百例案例项目实战源码Android-Unity实战问题汇总游戏脚本-辅助自动化Android控件全解手册再战Android系列Scratch编程案例软考全系列
Unity3D
学习专栏蓝桥系列
芝麻粒儿
·
2023-12-16 13:33
蓝桥全系列
蓝桥杯
职场和发展
算法
真题
Unity 特效
unity火焰特效1:2:科幻魔法光圈脉冲特效1:2:3:3:特效贴图集合PS:1:火焰和水特效下载地址:UnityParticlePack.rar-
Unity3D
文档类资源-CSDN下载2:科幻魔法光圈脉冲特效下载地
qq_37140150
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2023-12-16 13:16
unity
unity
特效
unity3d
游戏运行时lua热重载
上个项目体验到了关掉界面修改lua代码就会生效的便捷,这两天趁没什么紧急事项就在现在项目也加上了这个支持。核心思想核心思想就是package.loaded[fileName]=nil;require(fileName)过程当前项目lua文件引用有好几种:第一种是路径作为参数传入一个叫luawindom或luaitem的cs文件,通过slua的luastate的start方法引用,也就是dofile
风流侍郎中
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2023-12-16 07:22
lua
游戏
开发语言
unity3d
图片替换工具
最近写了个替换系统图片资源的工具,拖拽项目内图片资源路径文件夹,会生成显示图片缩略图和名字的item,在右侧把需要替换的图片拖进来点击确定就可以了,主要是省了重命名这一步usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEditor;usingSystem.IO;publicClas
风流侍郎中
·
2023-12-16 07:41
unity3d
unity3d
VideoPlayer无法播放视频 AndroidVideoMedia: Error opening extractor: -10002
在部分手机上播放视频黑屏,最后发现这些手机都是android-10系统,官网查询后发现官方已解决这个BUG。下方是官方问题追踪,问题编号1168329,解决日期2019年7月9日。下载2020测试后无此异常,理论上在7月9号之后的版本均已修改了改问题,如果你的工程不考虑大版本升级,可以下载7月9日之后的离你当前版本最接近的版本测试。机翻内容
ydx10086
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2023-12-15 20:35
Unity3d
unity3d
Unity3D
-- Unable to read header from archive file:
问题描述:加载AssetBundle的时候报了Unabletoreadheaderfromarchivefile:xxx.问题解析:这里的问题是xxx文件不是AssetBundle文件,所以去查一下加载的文件对不对即可。可能文件为空,可能文件格式不对,反正xxx文件肯定不是AssetBundle文件。
honey199396
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2023-12-15 20:55
Unity3D
AssetBundle
archive
file
Gemin
技术解析
:背景、特点、发展、应用与前景
一、引言随着科技的飞速发展,人工智能领域不断涌现出各种创新技术。其中,Gemin技术以其独特的优势,在语音识别、自然语言处理、计算机视觉等领域展现出巨大的潜力。本文将详细介绍Gemin技术的背景、技术特点、发展历程、应用场景及未来前景。二、背景Gemin技术起源于2023年,由谷歌团队研发。该技术的名称源于其核心技术——“图灵编码”与“多维映射”,这两种技术的结合使得Gemin在处理复杂任务时具有
蒙奇·D·路飞-
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2023-12-15 12:07
人工智能
大数据机器学习深度解读ROC曲线:
技术解析
与实战应用
大数据机器学习深度解读ROC曲线:
技术解析
与实战应用一、引言ROC曲线简介二、ROC曲线的历史背景二战雷达信号检测在医学和机器学习中的应用横跨多个领域的普及三、数学基础FalsePositiveRate
星川皆无恙
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2023-12-15 06:19
机器学习与深度学习
大数据人工智能
大数据
大数据
机器学习
机器人
人工智能
深度学习
算法
基于
Unity3D
低多边形地形模型纹理贴图
在线工具推荐:3D数字孪生场景编辑器-GLTF/GLB材质纹理编辑器-3D模型在线转换-Three.jsAI自动纹理开发包-YOLO虚幻合成数据生成器-三维模型预览图生成器-3D模型语义搜索引擎当谈到游戏角色的3D模型风格时,有几种不同的风格:写实风格:这种风格追求高度真实感和细节,力求让角色看起来与现实世界中的人物相似。卡通风格:卡通风格通常更夸张和简化,特征更为突出,颜色更加鲜艳,给人一种轻松
ygtu2018
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2023-12-15 05:40
贴图
人工智能
材质贴图
模型渲染
材质纹理
纹理贴图
Unity WebRTC学习概述
www.youtube.com/channel/UCRFjV30272wRoWMTM4eLBuAhttps://github.com/Tinywan/WebRTC-tutorialhttps://docs.
unity3d
.com
Miracle-096
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2023-12-15 01:41
webrtc
for
unity
unity
webrtc
Unity3d
2020版本发布WebGL报错Uncaught SyntaxError: Invalid or unexpected token 和unityFramework is not...修正
问题描述如题的问题是在Windows项目发布WebGL时遇到的,
Unity3d
的版本是2020.3.12f1c1,部署平台是IIS,运行浏览器是Chrome。
十幺卜入
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2023-12-14 21:22
Unity3D
Unity3d
WebGL发布
Unity
Web问题
Unity3d
WebGL报错
Unity
WebGL运行报错
HarmonyOS架构及关键技术整理
技术解析
:鸿蒙系统的底层优势鸿蒙系统采用了先进的微内核设计,这是一种全新的系统架构,能够更好地适应现代智能设备的多样性和互联性。微内核通过最小化系统的核心功能,提高了系统的安全性和可定制性。
不入流HarmonyOS开发
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2023-12-14 21:29
harmonyos
华为
鸿蒙系统
架构
鸿蒙
Unity3D
如何读取策划给定的Excel表格详解
前言
Unity3D
是一款非常流行的游戏开发引擎,它可以帮助开发者快速构建游戏并进行测试和发布。
Thomas_YXQ
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2023-12-14 21:22
excel
开发语言
unity
游戏引擎
Unity3D
任务系统的架构与设计详解
前言
Unity3D
是一款非常强大的游戏引擎,它提供了丰富的功能和工具,使得游戏开发变得更加简单和高效。在游戏开发中,任务系统是一个非常重要的组件,它可以使游戏更加有趣和挑战性。
Thomas_YXQ
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2023-12-14 21:52
架构
java
数据库
unity
Unity3D
如何上传一个文件到服务器详解
前言Unity是一款非常流行的游戏开发引擎,它支持多种平台,包括PC、移动设备等,并且提供了丰富的功能,如3D图形渲染、物理模拟、动画系统等。在游戏开发中,常常需要将一些数据上传到服务器,比如玩家的存档、成绩等。本文将详细介绍Unity如何上传一个文件到服务器,并给出Unity与服务器的核心代码实现。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!一、Unity上传文
Thomas_YXQ
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2023-12-14 21:51
服务器
运维
unity
游戏引擎
Socks5与代理IP:深度
技术解析
1.Socks5协议技术深度1.1协议原理Socks5协议是一种灵活的网络通信协议,主要用于客户端与服务器之间的数据传输。在握手阶段,通过版本协商和身份验证方式的选择,确保连接的安全性。1.2数据传输机制Socks5建立了客户端与目标服务器之间的连接,并通过代理实现数据的中转。该机制不仅支持TCP协议,还能适应UDP协议,为用户提供了更灵活的网络通信方式。2.代理IP技术的深入剖析2.1IP代理原
京新云S5
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2023-12-14 20:36
tcp/ip
网络
网络协议
代理IP
技术解析
:保护隐私、提高安全性的网络工具
在当今数字化时代,保护个人隐私和网络安全变得愈发重要。代理IP作为一项关键技术,在实现匿名性、绕过地理限制以及提高网络安全性方面发挥着关键作用。本文将深入探讨代理IP的技术原理、分类以及在实际应用中的重要性。2.代理IP的基本原理2.1请求转发代理IP的基本原理是通过中间服务器,将用户的请求转发给目标服务器。这一过程中,用户的真实IP地址得以隐藏,实现了匿名性和隐私保护。2.2缓存和加速代理服务器
京新云S5
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2023-12-14 20:05
web安全
爬虫
安全
网络
《游戏开发基础》课程论文丨基于Unity与Bolt的抗美援朝主题3D游戏设计
使角色卧倒2.7设置准星及切换枪械2.8开火2.9在外部访问Player对象2.10小彩蛋(作弊功能)三、载具设置3.1进入载具提示语3.2进入载具3.3控制载具开炮四、小结摘要摘要:Unity(也称
Unity3D
宇梵文书C
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2023-12-14 16:40
课程论文
游戏
unity
游戏开发
FMETP STREAM 2.0
FMETPSTREAM简化了
Unity3D
中的直播,无需编码。设置和测试仅需5分钟。"编码器模块"将Unity游戏视图、网络摄像头、桌面、声音和麦克风输入转换为字节数据,使其完美适用于各种流媒体场景。
mayzhengxi
·
2023-12-14 13:08
各类资源展示
Unity
FMETP
STREAM
数字孪生的建模工具及特点
1.
Unity3D
:
Unity3D
是一款强大的游戏引擎,也可用于数字孪生建模。它提供了先进的图形引擎、物理引擎和多平台支持,适用于虚拟现实(VR)和增强
defdsdddev
·
2023-12-14 12:20
人工智能
信息可视化
webgl
数字孪生项目的开发框架
1.
Unity3D
:
Unity3D
是一款强大的游戏引擎,也被广泛用于数字孪生的开发。它提供了建模、渲染、物理模拟等功能,并支持多平台部署。2.Unre
defdsdddev
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2023-12-14 12:27
人工智能
信息可视化
Unity3d
打包Android环境配置
一,确认版本Unity-Manual:Androidenvironmentsetup(
unity3d
.com)二,相关的安装包下载1,安装jdkJDK的下载、安装和环境配置教程(2021年,win10)
zxlin1024
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2023-12-07 00:22
学习
android
基于
Unity3D
的冒险小游戏设计与实现
博主主页:电子科技大神博主简介:专注电子技术领域和
Unity3D
毕业设计项目实战,远程调试部署、代码讲解、文档指导、ppt制作等技术指导。
weixin_112233
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2023-12-07 00:21
毕业设计
Unity3D
unity
游戏
unity 开发射击打靶vr_自制
Unity3D
VR射击游戏
未经作者授权,禁止转载课程的一个作业,第一次做vr游戏就放上来留个纪念,整理好会放上源代码和exe封装后的版本。这个游戏可以不需要vr设备就能玩,已经内部设置了VR模拟器。下面是readme文件:SpatializedSoundandSimpleUIwithshootinggameProjectintroductionObjectusage:-Gun-Imitategunshooting,pres
鲁朗
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2023-12-07 00:50
unity
开发射击打靶vr
Unity3D
与Android交互(包括
Unity3D
的JDK、SDK、NDK配置)
最近学习了Unity与Android交互,看了许多相关的文章,写篇博客记录以下具体过程。Unity配置:使用U3D与Android的交互,首先需要对Unity进行JDK、SDK、NDK配置。Unity每个版本对于JDK、SDK、NDK的版本都有特定的要求,配置需要下载准确的版本(一定要注意!!!!!配置版本不对会出现各种Bug!!)。这里我用了一个博主的方法(原链接放到文末)。我使用unityHu
黑白&剑舞
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2023-12-07 00:19
Unity
unity
android
Unity3D
射击类游戏制作第一节--场景搭建
导入资源在AssetStore中下载游戏所需的资源:FPSIconsPack;RPG_FPS_game_assets_industrial;SciFiWarriorPBRHPPolyart并把Scenes中的SampleScene改名为BattleScene搭建场景创建一个plane,并将其放大,这里是将plane的X,Z轴都放大6倍。并将其命名为Ground。再给平面添加一个Layer,再把地面
张三千8800
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2023-12-07 00:18
Unity3D学习篇
unity3d
游戏开发
Unity3D
Bind插件之小试身手
Unity3D
Bind插件之小试身手____目前自学
Unity3D
也有一段时间了,前一段时间开始在一家刚创建没几个月的小公司上班。
ijlli1
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2023-12-06 23:14
Unity3D
Unity3D
BInd
通过脚本绑定对应子物体
小插件
基于
Unity3D
的AR射击游戏设计与实现
目录摘要1ABSTRACT2第1章绪论41.1项目概况41.2课题研究背景和意义41.2.1课题研究背景41.2.2课题研究目的51.3国内外研究现状61.4SLAM算法简介81.5AR不是VR91.6AR游戏介绍101.6.1AR游戏–新的游玩方式101.6.2从《AR-Quake》到《PokemonGO》111.7本章小结13第二章关键技术简介142.1ARCore简介142.1.1ARCor
biyezuopinvip
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2023-12-06 23:41
ar
游戏
unity
AR射击游戏
毕业设计
Unity3d
中,为什么要用Sprite Atlas(图集)
以NGUI为例,SpriteAtlas是一个包含多个小图像的大图像,这些小图像被称为sprites。通过使用SpriteAtlas,可以将多个小图像合并到一张大图像中。由于在渲染中,每次调用都需要进行顶点转换、纹理采样等操作,而通过将多个精灵共享同一个纹理,Unity可以减少纹理切换的次数,从而减少DrawCall的次数和内存占用,达到提高游戏的性能和效率的目的。在NGUI中,创建SpriteAt
谦谦青岫
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2023-12-06 18:23
unity
游戏引擎
基于Unity尝试唇同步/LipSync/OVRLipSync(附Demo及源码)
目的和初步的想法基于
Unity3D
开发语音输入与3D模型开发唇同步软件,以此来丰富个人视频创作的内容,解决个人创作资源相对匮乏的局面,让个人可以把更多的精力投入到内容的组织上去,是这个软件所要解决的问题
脱发怪
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2023-12-06 15:16
Unity
c#
visual
studio
unity
3dmax 模型导出单位设置问题
13dmax模型到
unity3d
注意问题2creo建模单位问题a)creo建模的单位如果mm,如果通过creo转化为obj(Creo自带转化obj格式的功能),再导入到unity则会把模型放大1000倍
天人合一peng
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2023-12-06 06:00
unity/blender
VR/AR/MR/XR
工欲善其事必先利其器
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