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Unity3D深入研究
《硅谷秘密》揭开神秘面纱,究竟为何如此成功?
他们通过对谷歌、特斯拉、脸书等硅谷企业的
深入研究
和调查,找到这些高科技企业持续
阿蔓的书房
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2024-01-26 09:32
Android修行手册 - 一套源码发布多个apk(多包名,多名称,多Logo)
Unity3D
特效百例案例项目实战源码Android-Unity实战问题汇总游戏脚本-辅助自动化Android控件全解手册再战Android系列Scratch编程案例软考全系列
Unity3D
学习专栏蓝桥系列
芝麻粒儿
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2024-01-26 08:30
熬夜再战Android系列
android
studio
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打包
深入研究
C语言数组:高级技巧和性能优化的探索
在前文中,我们介绍了C语言数组的基本概念、多维数组的使用以及作为函数参数的传递方式。本文将进一步探索C语言数组的高级用法和性能优化技巧,帮助读者更深入地理解和运用数组。动态数组C语言中,数组的大小在创建时就被确定了,这限制了数组的灵活性。但是,我们可以使用指针和动态内存分配函数来创建动态数组,使数组的大小在运行时确定。下面是一个示例,展示了如何使用指针和动态内存分配函数创建动态数组:#includ
极客代码
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2024-01-26 08:19
专搞C语言
c语言
Unity读书系列《
Unity3D
游戏开发》——拓展编辑器(一)
文章目录前言一、扩展Project视图1、右键扩展菜单(Asset)2、监听事件3、拓展布局二、扩展Hierarchy视图1、拓展菜单(GameObject)2、拓展布局3、重写菜单三、扩展Inspector视图1、扩展原生组件2、扩展继承组件四、扩展Scene视图1、绘制辅助元素2、辅助UI3、常驻辅助UI五、扩展Game视图总结前言本篇文章是对前文关于编辑器拓展的探讨的延伸。即使内置的Unit
adogai
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2024-01-26 06:23
读书系列
unity
编辑器
游戏引擎
c#
python paramiko长连接_python使用paramiko实现ssh的功能详解
有需要
深入研究
的可以阅读官方文档。paramiko模块提供了ssh及sft进行远程登录服务器执行命令和上传下载文件的功
weixin_39638305
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2024-01-26 04:47
python
paramiko长连接
关于易经
所以,知道算命的原理就可以了,没
深入研究
,点到为止。把命算准了,有什么用?能把命改了,才叫牛逼。
流年逝水_
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2024-01-26 03:44
形式主义害死人
有的学校大搞形式主义,深受其害的是老师和学生,尤其是普通高中,特别是毕业班,学生的时间都很宝贵,需要静下心来,潜心学习,
深入研究
,为高考做好最充分的准备。
蔷薇_c319
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2024-01-26 03:05
面向经验丰富的开发人员的最佳 Linux 发行版
在
深入研究
最佳Linux发行版之前,让我们回顾一下历史。到2021年,Linux操作系统已经有30年的历史了,从作为开发者LinusTorvalds的个人项目开始,它已经走过了很长一段路。
Incredibuild
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2024-01-25 20:25
C++
DevOps
linux
devops
c++
京东、小米的OKR:管理模式的突破性
作为一家
深入研究
OKR及OKR管理软件的Tita团队,再过去的两年时间里,我们接触了大量的客户,在和他们交谈的过程中,急于打破管理模式的需求成为他们的共
TitaOKR
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2024-01-25 16:55
unity3d
学习笔记-光照(1.一些概念)
一、直接光照和间接光照之间的区别1.直射光是发射的光,撞击表面一次,然后直接反射到传感器中。2.间接光是最终反射到传感器中的所有其他光,例如多次撞击表面的光以及当您不直接看太阳时来自天空的光。(请记住,太阳是强光源,所以这样做非常危险!)二、Unity的全局照明系统Globalillumination全局照明是一组可在Unity中用于提供逼真照明效果的技术。这些技术被称为全局照明,因为它们模拟直接
Amateur_master
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2024-01-25 16:56
#
unity3d学习笔记-光照
unity3d学习笔记
unity
3d
学习
unity3d
学习笔记-光照(5.光照探测器Light Probes)
一、什么是光照探测器LightProbes?当您烘焙光照贴图时,您会将光照静态表面的快照存储在场景中。场景中的灯光不会继续在这些表面上投射更多的光。当一个动态对象(如您的球体)通过烘焙光时,渲染器需要有关通过动态对象行进的空白空间的光的信息,以便能够正确地照亮它。Unity有一个工具可以解决这个问题:LightProbes。您已经在光照贴图中存储了有关光线如何照射场景中不同表面的数据。您可以使用L
Amateur_master
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2024-01-25 16:56
#
unity3d学习笔记-光照
unity3d学习笔记
unity
3d
学习
这7个案例好用,给顾客一个下次再来的理由
梳理出关键的体验时间节点曾获诺贝尔奖的一位心理学家,
深入研究
发现,人们对同一件事,体验深刻且能记住的,只有两项:1.高峰体验(情绪高峰或低谷);2.终结体验,即结束时的感觉。有了
美食大师兄
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2024-01-25 14:44
unity 显示、隐藏Android导航栏
Screen.fullScreen控制2、导航栏的显示和隐藏用下面代码控制privateAndroidJavaObjectcurrentActivity{get{returnnewAndroidJavaClass("com.
unity3d
.player.UnityPlayer
weixin_34337381
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2024-01-25 14:46
游戏
移动开发
java
Unity3D
之Windows端隐藏任务栏图标并添加至托盘
目录1基本效果2代码实现2.1思路2.2实现2.2.1Unity程序监听最小化和关闭事件2.2.2方便打包的菜单栏2.2.3IL2CPP启动外部程序2.2.4winform程序的托盘图标2.2.5winform程序单例运行3完整项目4参考文章更好的实现方式,见这里。下面这种方式可以废弃了。1基本效果基本功能:点击关闭,不直接关闭,缩小到托盘托盘图标上可打开、隐藏和关闭程序效果展示:2代码实现2.1
WangShade
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2024-01-25 14:16
Unity3D
unity
托盘
任务栏
最小化
隐藏
Unity3D
2020 Android显示和修改状态栏
开发中遇到了需要修改状态栏的问题,看了其它文章说新版本UnityPlayerActivity不再能被继承,所以打包aar用unity调用变得不好用了,找了好多资料都不是很理想。直到看了一个老外的帖子。Unitytidbits:changingthevisibilityofAndroid’snavigationandstatusbars,andimplementingimmersivemode–Ze
羽翼天成
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2024-01-25 14:45
android
unity
如何避免数据仓库项目失败
在
深入研究
不同的数据仓库概念之前,了解数据仓库的实际含义非常重要。数据仓库通常被认为是商业智能系统,旨在帮助满足业务实体的日常报告需求。它们通常没有与OLTP数据系统相同的实时性能要求,并且OLTP
国强_dev
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2024-01-25 14:32
数据仓库
Java大师之路:从入门到精通的完整学习指南【文末送书-18】
文章目录Java从入门到精通:一场深入学习的旅程引言第一步:Java的基础概念第二步:掌握基本语法第三步:深入了解面向对象编程第四步:
深入研究
核心API第五步:学习异常处理和多线程第六步:
深入研究
数据库操作第七步
一见已难忘
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2024-01-25 11:28
送书福利社-【难忘系列】
java
python
开发语言
Java大师
Unity3d
学习笔记-Demo实现
这是我在学习
Unity3d
过程中实现的几个小demo,其中最难实现的功能就是弹弹堂的弹坑效果了,在这里分享给大家。1.3D坦克大战这里的素材可以在AssetStore中找到,场景搭建比较简单。
任西风吹冷月
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2024-01-25 08:51
游戏
unity
Unity笔记 Stealth 实例详解
第一部分http://
unity3d
.com/learn/tutorials/projects/stealth-tutorial-4x-only1介绍一个3D项目,初、中级难度2添加环境模型、光照贴图lightmaplightmapping
好热哦
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2024-01-25 07:08
unity
unity
unity实例
Unity3D
时间类Time和DateTime的用法
系列文章目录Unity知识点文章目录系列文章目录前言一、Time和DataTime的区别1-1、命名空间不同二、Time和DataTime的使用2-1、Time类2-2、代码解释如下:2-3、DataTime类2-4、代码解释如下:三、实际应用3-1、Time类测试性能代码如下3-2、运行结果如下:3-3、Tiem还能控制游戏的加速,减速,暂停3-4、DataTime类计算两个日期之间的天数差3-
心疼你的一切
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2024-01-25 01:58
Unity知识点
unity
游戏引擎
Unity3D
控制人物移动的多种方法
系列文章目录unity知识点文章目录系列文章目录前言一、人物移动之键盘移动1-1、代码如下1-2、效果二、人物移动之跟随鼠标点击移动2-1、代码如下2-2、效果三、人物移动之刚体移动3-1、代码如下3-2、效果四、人物移动之第一人称控制器移动4-1、代码如下4-2、效果五、Android触摸手势操作脚本(单指双指三指)5-1、代码如下总结大家好,我是心疼你的一切,不定时更新Unity开发技巧,觉得
心疼你的一切
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2024-01-25 01:24
Unity知识点
unity
游戏引擎
c#
【
Unity3D
】unity-mono编译libmono.so成功
目录文章最终成功编译出libmono.so如下图所示,历时9天一、下载文件配置环境二、下载Unity-Mono库三、正式开始编译libmono.so1、libmono.so编译文件基础说明2、修改相关文件(及其重要)①修改/home/用户名/mono/external/buildscripts/build_runtime_android.sh②手动克隆/home/用户名/mono/android_
两水先木示
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2024-01-24 23:27
Unity3d
个人见解
unity
游戏引擎
Unity安卓加密
玩鬼服的意义是什么 鬼服真有人玩吗
今天,我们将
深入研究
什么是游戏鬼服,以及在这个特殊的游戏领域中,你可以获得怎样的独特体验。鬼服究竟是什么?游戏鬼服是指那些相对空荡的游戏服务器,它们往往人烟稀少,甚至可以说是“没人”。
会飞的鱼儿
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2024-01-24 23:33
Unity3D
Rts游戏里的群体移动算法是如何实现的详解
本文将详细介绍
Unity3D
RTS游戏中群体移动算法的实现原理和代码实现。
Thomas_YXQ
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2024-01-24 23:25
算法
游戏
java
unity
游戏引擎
Unity3D
游戏转场时如何保留节点信息详解
前言
Unity3D
是一款非常强大的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具,使开发者能够轻松创建各种类型的游戏。在游戏开发过程中,转场是一个非常常见的需求,它可以使游戏过程更加流畅和连贯。
Thomas_YXQ
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2024-01-24 23:55
游戏
unity
游戏引擎
服务器
Unity3D
协程的优缺点详解
前言
Unity3D
是一款强大的游戏开发引擎,它提供了许多功能和工具,以帮助开发者创建高质量的游戏。其中一个非常重要的功能就是协程(Coroutine)。
Thomas_YXQ
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2024-01-24 23:54
服务器
运维
unity
游戏引擎
《一个广告人的自白》读后感
而现在再读才明白,大卫·奥格威对产品对市场对消费者,确实有
深入研究
,他是真的懂行的人,在书出版几十年后他书中的很多规则依然有效,因为他对产品的清晰定位以及洞察力,所以他的广告能够占据用户心智。
Ai茄子君
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2024-01-24 19:19
【Java 设计模式】行为型之状态模式
在本文中,我们将
深入研究
Java中状态模式的定义、结构、使用场景以及如何在实际开发中应用。1.定义状态模式是一种行为型设计模式,用于通过将对象的行为封装
好久不见的流星
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2024-01-24 17:14
设计模式
java
设计模式
状态模式
职位微调
在医院的访谈项目结束之后,乌赞斯诺斯基进行了
深入研究
。他发现,成就感最重要的来源是事物的意义。人们在生活中,比幸福、利润更重要的是人们希望自己活得有价值。
时间很宝贵
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2024-01-24 14:11
gin参数,校验validator库
能够
深入研究
映射键和值以进行验证通过在验证之前确定它的基础类型来处理类型接口。
乐观的阿锡
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2024-01-24 13:02
go语言
gin
2023年做什么副业能日赚100?
下面是一些可能的副业选择,需要根据您的兴趣和技能进行选择和
深入研究
1.在平台上出售自己制作的产品如手工艺品、饰品、美食等。
黑鲨阁软件
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2024-01-24 13:35
深入理解边缘高斯分布与条件高斯分布
本文将
深入研究
这两个概念,探讨它们的核心思想、数学表示以及在实际问题中的应用。
DoYoungExplorer
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2024-01-24 13:55
导航算法及滤波
算法
概率论
人工智能
机器学习
鸣狮专注力,让孩子爱上学习、学会学习!
鸣狮教育多年
深入研究
,研究出以专注力提升体系+高效学习法和能力提升体系+家庭教育指导体系的三位一体的“魔法提升体系”。全面提升儿童的各项能力,更能帮助解决家长在育儿过程中遇到的各种难题。
鸣狮专注力
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2024-01-24 12:04
电脑数据恢复软件哪个有效好用?十大电脑数据恢复软件排行
十大电脑数据恢复软件排行这些软件应用程序旨在
深入研究
您的存储设备并找回丢失的内容。无论您使用的是Windows10还是最新的Windows11,总有一款数据恢复工具可以在您遇到数字困境时为您提供
Geeker55
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2024-01-24 11:10
数据恢复
恢复软件
知识分享
电脑
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智能手机
windows
iphone
笔记本电脑
经验分享
3D应用开发工具HOOPS引领数字化工厂浪潮:制造业转型的关键角色!
本文将
深入研究
HOOPS技术如何在数字化工作流程中发挥作用,以及它是如何引领制造业朝着更高效、智能的未来迈进的。
慧都科技3D
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2024-01-24 09:35
软件资讯
3d
3D模型轻量化
3D
WEB轻量化
3D模型格式转换
3D模型可视化
HOOPS
数字工厂
如何构建自己的知识体系之(二)
陈嘉栋书《
Unity3D
脚本编程:使用C#语言开发跨平台游戏》,SiKi设计模式、Shader,丛林战争,刘国柱UI框架。
幸福的羊驼
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2024-01-24 07:05
Unity3d
C#实现三维场景中图标根据相机距离动态缩放功能
前言如题的需求,其实可以通过使用UI替代场景中的图标来实现,不过这样UI的处理稍微麻烦,而且需要在图标上添加粒子特效使用SpriteRender更方便快捷。这里就根据相机离图标的位置来计算图标的缩放大小即可。这样基本保持了图标的大小,不会出现远小近大。从而避免了相机离得远图标点不中或者不好点击的问题。默认效果:动态缩放效果:实现这个功能的实现还有个功能,就是让图标永远面向相机,这个可以使用Look
十幺卜入
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2024-01-24 07:45
Unity3D
c#
Unity3D
场景图标
Unity
图标缩放
Unity
场景标注
【Java 设计模式】行为型之责任链模式
在本文中,我们将
深入研究
Java中责任链模式的定义、结构、使用场景以及如何在实际开发中应用。1.定义责任链模式是一种行为型
好久不见的流星
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2024-01-24 07:58
设计模式
java
设计模式
责任链模式
8.9
深入研究
每一次的培训,做到极致,其他的结果交给宇宙。
亲子导师朱丹
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2024-01-24 05:53
Unity零基础到进阶 ☀️| 视频播放器 Video Player组件 详解
【
Unity3D
组件使用指南】视频播放器VideoPlayer组件详解一、组件介绍二、组件属性面板三、代码操作组件四、组件常用方法示例1.直接在Camera上渲染视频2.在RawImage上播放视频3.
呆呆敲代码的小Y
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2024-01-24 01:19
Unity精品学习专栏⭐️
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Unity
进阶技巧
unity
音视频
游戏引擎
视频播放器
Video
Player
Unity零基础到进阶 ☀️| 音频源Audio Source组件 详解
【
Unity3D
组件使用指南】AudioSource组件详解一、组件介绍二、组件属性面板三、代码操作组件四、组件常用方法示例五、组件相关扩展1.在Unity中听不到声音的问题总结博客主页:https:/
呆呆敲代码的小Y
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2024-01-24 01:19
Unity精品学习专栏⭐️
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Unity
进阶技巧
unity
音视频
游戏引擎
Audio
Source
音频源
VisualStudio2022更改文件编码
该方法可以更改VS里文件的编码,在
Unity3D
或是其它项目中,也同样适用。
高思宇
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2024-01-24 01:16
经验分享
unity
Unity+C#,讯飞 文本转语音、语音转文本
本文介绍在
Unity3D
中,使用C#编写讯飞文本转语音、语音转文本的功能。这两个功能相似,学会一个另一个就简单了。建议新建一个
Unity3D
项目来进行测试,否则极大可能会出现各种问题。
高思宇
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2024-01-24 01:16
unity
c#
游戏引擎
Unity将调试信息输出到屏幕上
本文介绍,在
Unity3D
中,如何将Debug.Log()的信息输出到屏幕窗口上。
高思宇
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2024-01-24 01:16
unity
Unity读书系列《
Unity3D
游戏开发》——编辑器的结构
文章目录前言一、版本管理二、资源的创建与搜索三、保存组件参数总结前言本篇对应标题书籍的第二章编辑器的结构,也就是unity的编辑器的使用及菜单的使用。一、版本管理当我们制作的软件或游戏需要多人合作时,就会使用git、svn进行版本管理。一般来说只保留Assets、ProjectSettings、Packages这几个文件夹,git会自动生成.git文件,我们添加需要屏蔽的文件夹或后缀文件即可。SS
adogai
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2024-01-24 01:14
读书系列
unity
编辑器
游戏引擎
Unity读书系列《
Unity3D
游戏开发》——基础知识
文章目录前言一、Unity简介以及版本说明二、跨平台和多工种合作二、预制服务总结前言本篇对应标题书籍的第一章基础知识,也就是unity的基本常识和工作流的说明。一、Unity简介以及版本说明Unity目前用于创建2D和3D游戏、模拟应用程序、可视化体验以及其他虚拟现实(VR)和增强现实(AR)应用,游戏工业两开花。Unity初版是在2005年发布的,开始时用unity3.X、4.X这样的名称进行版
adogai
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2024-01-24 01:39
读书系列
unity
游戏引擎
c#
虽多诵经,不解何益?
佛法中所包含的智慧广大如海,如果我们不能
深入研究
其中的内涵,又怎么能够真实获得佛法的利益呢。信仰佛法本身就要求我们学习了解经义,信心和解理也是相辅相成的一个过程。《法句经》上说“虽多诵经,不解何益?
卢理湘
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2024-01-24 00:39
学习| 《行为设计学:打造峰值体验》
01、仪式感设计理论依据峰终定律诺贝尔奖得主,心理学家丹尼尔·卡尼曼,经过
深入研究
,发现人们对体验的记忆由两个因素决定:高峰(无论是正向的还是负
benignHu
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2024-01-23 20:28
Application.ExternalCall 已过时 另一种unity脚本调用JS的方法
我现在用的unity2018版本的调用JS的API:Application.ExternalCall过时了,官方给出了另一种方案:https://docs.
unity3d
.com/Manual/webgl-interactingwithbrowserscripting.html
阳光下的大嘴猴王
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2024-01-23 19:34
unity
JS
WebGL
如何评估NFT的价值
比如,你
深入研究
并评估PFP的价值与你评估在元宇宙中购买数字土地的方式是不同的。每个类别都有独特的问题,你必须找到这些问题
Godfrey007
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2024-01-23 18:24
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