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Unity3D深入研究
七月份第二周周检视 - 草稿 - 草稿
幕布这种思维导图我是第一次用,也是这周的学习内容,研究的还不是很明白,还需要
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爱运动的予艺
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2024-01-23 17:41
ShaderLab语法
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Bonging
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m3u8转MP4格式怎么转?无损转换!
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m3u8格式和MP4格式的优缺点对比,并分享如何将m3u8转换为MP4格式的方法。在揭示这一转换过程的诀窍之前,让我们首先了解一下m3u8文件格式的特性和诞生背景。
嗨格式
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学习之数据持久化——XML
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千殃sama
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每日复盘day18
共授课3节2.整理滴答清单,以及不断
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如何将自己的目标不断细化到最小单位,去更好更轻松的完成。今天为自己目标做了什么努力?练习腹肌训练30分钟,腹部线条更好看点了。今天为自己的健康做了什么努力?
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2024-01-23 09:12
【Java 设计模式】行为型之命令模式
在本文中,我们将
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设计模式
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【Java 设计模式】行为型之策略模式
在本文中,我们将
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Java中策略模式的定义、结构、使用场景以及如何在实际开发中应用。1.定义策略模式是一种行为型设计模式,定义了一系列算法,并将每个
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策略模式
做任务赚佣金的平台(推荐4个正规接单赚佣金的平台)
为了帮助大家找到正规的接单赚佣金平台,我经过
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和调查,为您推荐了以下4个正规接单赚佣金的平台。1.领淘宝大额优惠券用氧惠~氧惠APP(带货领导者)——是与以往完全不同的抖客+淘客app!
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2024-01-23 07:32
深入了解大型语言模型(LLM)
要真正欣赏LLM的功能,必须
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其内部工作原理并了解其架构的复杂性。
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2024-01-23 06:47
1024程序员节
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开发之游戏兑换码的分析设计以及生成
在入游戏开发坑之初,我也被要求过开发过一个这样的模块,然后我网上搜过好像也没有相关的文章,在这里打算把我个人对游戏兑换码的设计进行阐述,当然只是浅浅的见解,进一步的扩展还要根据项目自身进行,用
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ChatGPT论文指南|文献研读检索-详细流程!【建议收藏】
【建议收藏】在我们准备撰写学术论文或进行
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时,深入研读文献的重要性不言而喻。这一过程不仅是收集信息和数据的关键步骤,更是构建论点、论据、论证和材料的基石。
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Vue 2和Vue 3的区别:迈向更强大的前端开发
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这两个版本的新功能、性能改进以及开发体验的变化。让我们一起看看Vue3为前端开发人员带来了什么新的机会和挑战。
沙尘暴炒饭
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人生只有一件事 廖顺伟
今日(第50天)读书感悟分享:《人生只有一件事》金惟纯先生P100-101被动人生未必不好金先生在
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自己的人生轨迹后,认为自己当初“被邀请”创业,结果惨不忍睹,后来能反败为胜是因为明白了自己的角色定位
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哪个软件容易赚钱?比较赚钱的软件排行榜前十名
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2024-01-22 20:22
【Xiao.Lei】- C++ 经典程序详解:深入学习与理解
本文将
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C++中的一些经典程序,通过详细的解析和讨论,帮助读者更深入地理解C++语法、特性和编程思想。
Xiao.Lei
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2024-01-22 18:23
开发语言
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Unity3D
在车载导航系统的应用场景浅谈
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在车载导航系统的应用场景非常广泛,它可以为车载导航系统带来更加逼真、直观和准确的使用体验。
MarkHD
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在汽车邻域应用浅谈
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是一款实时3D内容创作软件,它在汽车应用创新方面发挥了重要作用。
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汽车
unity3d
在汽车领域的未来发展趋势浅谈
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在汽车领域的未来发展趋势可以从以下几个方面深入分析:增强现实(AR)与虚拟现实(VR)的融合:随着AR和VR技术的不断发展,未来
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将在汽车领域中实现AR和VR技术的融合。
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2024-01-22 15:18
汽车
Google Gemini:以多语言人工智能重塑商业智能和分析
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这种变革性技术,并探索其对未来业务的潜在影响。多语言分析,洞察全球Gemini最强大的功能之一是其多语言能力。
结构化文摘
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2024-01-22 14:02
人工智能
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计算机视觉
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CSS的发展:关于CSS的color-mix函数的探讨
我总是喜欢
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网络上出现的新的和奇妙的东西,今天我要看看color-mix函数,在写这篇文章的时候,它还没有在任何稳定的浏览器中出现,但已经在火狐浏览器中出现了一个标志。
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2024-01-22 14:19
前端开发知识&教程
css
前端
Unity3D
代码混淆方案详解
背景Unity引擎使用Mono运行时,而C#语言易受反编译影响,存在代码泄露风险。本文通过《QQ乐团》项目实践,提出一种适用于Unity引擎的代码混淆方案,以保护代码逻辑。引言在Unity引擎下,为了防止代码被轻易反编译,需要采取相应的保护措施。本文将分享一种基于实践经验的可行方案,希望能对关注Unity引擎的开发者提供一些参考价值。正文Unity引擎下代码混淆的特殊性代码被资源引用:Unity中
我劝你别惹我
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2024-01-22 13:38
iOS打包
iOS上架
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美易官方:美股内在的杠杆原理:投资者疯狂的背后是什么魔力?
作为该平台的技术团队,我们
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了美股市场,并通过与海外私募基金公司签订收益权转让协议,为投资者和资金方提供了保障,实现了三方
美股投资
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2024-01-22 13:42
财经
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常见荣誉奖励英文翻译
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了多个学校和机构颁发的奖学金,将其中文名称与英文对照一一呈现,涵盖了各个学科领域以及综合性奖学金。通过对这些奖学金的详细解读,读者将更好地理解每
ADSecT吴中生
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2024-01-22 11:16
IT技术
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【Linux入门第1天】我为什么要学习Linux
Linux一直都有接触但是没有
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,在朋友圈看到组队学习,觉得是个好机会,果断加入,希望自己能坚持到最后,学以致用。
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2024-01-22 08:45
个人工作总结
作为一个新教师我对教学工作严肃认真,勤奋学习,
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教法,虚心学习。经过一个学期的努力,获取了很多宝贵的教学经验。
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Liunx系统和Window系统有什么区别
接下来,我们将
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这两种操作系统的主要差异。核心体系结构及源代码访问:首先,Linux是一种基于Unix的开源操作系统,其源代码对用户开放,允许他们自由修改并发行自己的版本。
莱卡云
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【Java 设计模式】结构型之外观模式
在本文中,我们将
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Java中外观模式的定义、结构、使用场景以及如何在实际开发中应用。1.定义外观模式是一种结构型设计模式
好久不见的流星
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2024-01-22 00:48
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java
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【Java 设计模式】结构型之享元模式
在本文中,我们将
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Java中享元模式的定义、结构、使用场景以及如何在实际开发中应用。1.定义享元模式是一种结构型设计模式,旨在减少对象的数量以节省
好久不见的流星
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2024-01-22 00:48
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【Java 设计模式】行为型之观察者模式
在本文中,我们将
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Java中观察者模式的定义、结构、使用场景以及如何在实际开发中
好久不见的流星
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2024-01-22 00:48
设计模式
java
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观察者模式
【Java 设计模式】结构型之代理模式
在本文中,我们将
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Java中代理模式的定义、结构、使用场景以及如何在实际开发中应用。1.定义代理模式是一种结构型设计模式,它允许通过一个代理对象控制对其他对象的访
好久不见的流星
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2024-01-22 00:16
设计模式
java
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代理模式
为什么现在企业都在推敏捷
自从了解和
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敏捷以来,确实有这样的体会。似乎接触过或者知道的公司都在做敏捷或者在走向敏捷的路上。为什么企业要扎堆去敏捷呢?我的思考如下,另辟蹊径,不知道能不能找到共识。
思维集中营
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2024-01-21 19:23
专题篇|国芯科技系列化布局车载DSP芯片,满足不同层次车载音频产品的需求
通过
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不同车型音频处理需求,对比国外DSP产品综合性能和成本,国芯科技未来将推出全新DSP芯片家族,包括已经推出的高端产品CCD5001,以及适用于进阶应用的CCD4001和基础应用的CCD3001
WPG大大通
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2024-01-21 14:19
科技
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Unity3D
平台实现全景实时RTMP|RTSP流渲染
好多开发者的使用场景,需要在Windows特别是Android平台实现
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的全景实时视频渲染,本文以Windows平台为例,简单介绍下具体实现:如果是RTSP或RTMP流数据,实际上难点,主要在于拉取
音视频牛哥
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2024-01-21 13:37
流媒体
unity3d全景
unity3d
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unity3d
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unity
360
rtmp
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360全景
Android平台实现
Unity3D
下RTMP推送
像
Unity3D
下的RTMP或RTSP播放器一样,好多开发者苦于在Unity环境下,如何高效率低延迟的把数据采集并编码实时推送到流媒体服务器,实现Unity场景下的低延迟推拉流方案。
音视频牛哥
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2024-01-21 13:36
流媒体
unity
rtmp
unity
rtmp推送
unity推送rtmp
unity3d
rtmp推流
unity3d同屏
Windows平台实现Unity下窗体|摄像头|屏幕采集推送
技术背景随着
Unity3D
的应用范围越来越广,越来越多的行业开始基于
Unity3D
开发产品,如传统行业中虚拟仿真教育、航空工业、室内设计、城市规划、工业仿真等领域。
音视频牛哥
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2024-01-21 13:36
流媒体
unity
rtmp
unity3d
rtmp推流
unity3d推送rtmp
unity
rtmp推流
unity3d采集窗体
Unity3D
下Linux平台播放RTSP或RTMP流
背景尽管Windows平台有诸多优势,Linux平台的发展还是势不可挡,特别实在传统行业,然而Linux生态构建,总是差点意思,特别是有些常用的组件,本文基于已有的Linux平台RTSP、RTMP播放模块,构建Unity下的RTSP和RTMP直播播放。技术实现实际上,Unity层面这块没什么好介绍的,和Windows、Android、iOS平台一样,调用原生的播放模块,回调解码后的数据,在Unit
音视频牛哥
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2024-01-21 13:36
流媒体
unity3d
linux
unity
linux播放
unity
rtmp
linux
rtmp播放
linux
rtsp播放
Windows平台
Unity3d
下如何同时播放多路RTSP或RTMP流
好多开发者在做AR、VR或者教育类产品时,苦于如何在windows平台构建一个稳定且低延迟的RTSP或者RTMP播放器,如果基于
Unity3d
完全重新开发一个播放器,代价大、而且周期长,不适合快速出产品
音视频牛哥
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2024-01-21 13:06
流媒体
rtsp播放器
rtmp播放器
win
rtmp
win
rtsp
unity3d
rtmp
如何在
Unity3d
平台下低延迟播放RTMP或RTSP流
随着VR类、工业仿真、智慧城市等场景的快速发展,开发者对
Unity3d
低延迟的直播需求量越来越大,前两年,大牛直播SDK发布了Windows平台、Android平台和iOS平台的
Unity3d
RTMP和
音视频牛哥
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2024-01-21 13:36
流媒体
unity3d播放rtmp
unity播放rtmp
unity播放器
unity播放rtsp
unity3d播放rtsp
LLM之RAG实战(十六)| 使用Llama-2、PgVector和LlamaIndex构建LLM Rag Pipeline
本文,我们将
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使用transformer库、Llama-2模型、PgVector数据库和LlamaIndex库来构建RAGPipeline完整过程。一、什么是RAG(检索增强生成)
wshzd
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2024-01-21 13:59
RAG
笔记
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Python基础第四篇(Python函数)
随后,我们将
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函数的参数和返回
半夜敲代码的夜猫子
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python
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九分钟GET数字货币未来的三条理论
除了那些传闻,数字货币背后的理论支撑以及未来发展趋势值得进行
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。北京师范大学金融研究中心主任钟伟教授的《数字货币——金融科技与货币重构》对于理解这些理论知识具有一定的帮助
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Unity 使用 ExcelDataReader 读取Excel文件 傻瓜式教程
网上很多的教程都提到了Momo大佬的博客
Unity3D
研究院之MAC&Windows跨平台解析Excel(六十五)但是本文中提到的Excel和ICSharpCode.SharpZipLib第三方开发包却没有明确给出
GoldenGraden
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2024-01-21 11:32
idea连接docker进行服务运行
Docker环境可以运行项目运行方式比较特殊,无法直接运行(例如:依赖基础镜像)本地Windows环境不明原因运行项目特别慢,但是以此为宿主的虚拟机中不存在这个问题很多项目,不明原因(其实有些影响因素不便于
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算了吧,你不配
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2024-01-21 10:58
intellij-idea
采访 Lua 发明人的一篇文章
书是好书,可惜翻译这本书需要对各种语言的
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,看起
csd1208
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聊天兼职赚钱攻略,找到心仪兼职工作
实际上,
深入研究
该项目原理后,我们会发现。为何这样说呢?观察身边人,会发现十个人中有九个每天都在使用手机,很多人的社交圈很小,因此感到孤独,他们希望在网上找到灵魂伴侣来填补内心空虚。
趣闲赚手机做任务赚佣金
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2024-01-21 09:13
第十四课 写作:文章选材
第十四课写作:文章选材上一次我们进行选材的探究,本次咱们继续
深入研究
选材。生活中许多小事看起来是非常平凡的,许多物件也似乎是微不足道的。但这些看似平常细小的事物,有的却蕴含着不平凡的意义。
田源ty
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2024-01-21 09:05
Facebook未来:社交媒体的下一个篇章
本文将
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Facebook未来的发展走向,探讨其在社交媒体领域可能迎来的新篇章。1.社交网络的再定义Facebook未来或将重新定义社交网络的概念。
tiantianzige
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2024-01-21 07:59
facebook人群
facebook安全问题
facebook
社交媒体
社交网络
Unity3D
Pico VR 手势识别物体交互 适配 MRTK3
当前Pico已经支持手势识别了,但是提供的PICOUnityIntegrationSDK中是没有手势和物体交互的功能,UnityXRInteractionToolkit提供的手势识别物体交互对Quest适配的挺好的,Pico当前只能用指尖点触还不能对物体进行抓握以及手势控制射线对物体进行交互。如要项目想要使用Pico手势识别物体交互的话,微软的MRTK3进行一些修改也在Pico上使用的,下面效果是
Cool-浩
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2024-01-21 07:43
vr
交互
Unity3d
Pico
mr
手势识别
xr
Unity3d
引擎中使用AIGC生成的360全景图(天空盒)
前言在这里与SkyboxAI一起,一键打造体验无限的360°世界,这是这个AIGC一键生成全景图的网站欢迎语。刚使用它是23年中旬,在没有空去给客户实地拍摄全景图时,可以快速用它生成一些相关的全景图,用作前期沟通的VRdemo。当时使用所有都是开放免费的,遗憾的是现在使用多了很多限制,比如很多风格都需要付费,而且生成也需要魔法网络,免费生成次数进行了限制:效果如下是一些Unity中的效果:数字绘画
十幺卜入
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2024-01-21 06:25
Unity3D
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Unity全景图生成
AI文生图
Unity文生图
Unity生图接口源码
Unity3d
C#实现场景编辑/运行模式下3D模型XYZ轴混合一键排序功能(含源码工程)
前言在部分场景搭建中需要整齐摆放一些物品(如仓库中的货堆、货架等),因为有交互的操作在单个模型上,每次总是手动拖动模型操作起来也是繁琐和劳累。在这背景下,我编写了一个在运行或者编辑状态下都可以进行一键排序模型的脚步。方便在场景搭建时,可以快速搭建这种有规律的模型;在运行时有模型排序功能需求时,能调用接口一键排序。效果X轴居中排序:X轴左对齐排序:XY轴左排序:XY轴居中排序:xyz轴居中排序:多重
十幺卜入
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2024-01-21 06:51
Unity3D
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Unity拓展
Unity3d源码
Unity一键排序
Unity自定义编辑器
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