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Unity3D游戏Demo
【
Unity
3D与23种设计模式】策略模式(Strategy)
GoF中定义:“定义一组算法,并封装每个算法,让它们之间可以彼此交换使用。策略模式让这些算法在客户端使用它们时能更加独立。”游戏开发过程中不同的角色会有不同的属性计算方法初级解决方法便是:ifelse,不够再来几个ifelse高级点儿的就用switchcase配合enum对于小型项目或者快速开发验证用的项目而言,这么做是没问题的但是开发规模或产品化项目时,最好还是选择策略模式在策略模式中,算法中的
林尧彬
·
2024-08-30 03:43
设计模式
游戏
Unity
中的策略模式
using
Unity
Engine;publicclassTest:MonoBehaviour{privatevoidStart(){StrategyContextstrategyContext=newStrategyContext
菜园赤子
·
2024-08-30 03:12
设计模式
python爬虫 使用pyppeteer爬取非静态页面内容,使用事件循环批量爬取,提升效率
将整个逻辑封装成一个异步方法,有多个页面爬取,将多个页面爬取存储到任务列表,并行执行任务列表内部的异步函数我这代码里面有个main()函数,内部并行执行了各自的任务列表内部协程,算是一个拓展,有兴趣可以看看我这个
demo
IvanWKQ
·
2024-08-30 02:32
python
爬虫
开发语言
游戏开发设计模式之命令模式
如何在
Unity
3D中有效地实现和管理命令模式以提高游戏性能?命令模式与其他设计模式(如观察者模式、状态模式)在游戏开发中的比较优劣是什么?
Ctrl+CV九段手
·
2024-08-30 02:01
游戏开发设计模式
设计模式
命令模式
状态模式
游戏开发
ui
unity
c#
Unity
打包exe时添加管理员权限
https://www.bilibili.com/read/cv19442832/https://www.cnblogs.com/WH-Work/p/15874391.html
qq_38513810
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2024-08-30 01:55
unity
2023-08-09【日复盘】
希望能给你启发:一、习惯养成✅写作有在早上复盘✅文笔练习待安排故事:故事大纲、作者号已就位,希望每天安排500字以上✅1700字✅可以开始加快速度啦,但不要焦虑制作
demo
初稿、定位规划:待安排✅运动跑步
逃熙
·
2024-08-29 23:16
群辉docker前端部署失败处理2
失败的原因是需要提升权限chmod-R755/usr/share/nginx/htmlchown-Rroot:root/usr/share/nginx/htmlnginx-sreloaddockerrestartdfdg
demo
_vue
脚大江山稳
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2024-08-29 21:33
docker
前端
容器
设计模式-七大原则-开闭原则
开闭原则OpenClosedPrinciple目录开闭原则基本介绍案例1运行结果分析
demo
输出结果基本介绍1.开闭原则OpenClosedPrinciple是编程中最基础、最重要的设计原则(ocp原则
一个路过的小孩
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2024-08-29 21:56
java
#
设计模式
设计模式
开闭原则
ASP.NET(C#)对接验证码短信接口
DEMO
示例
学习编程得第N天,发现一个超简单验证码短信接口对接
DEMO
示例步骤1.注册互亿无线账号2.查找APIID和APIKEY3.代码的书写注册互亿无线账号网站:http://user.ihuyi.com/?
樱桃桃
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2024-08-29 20:18
RabbitMQ实战-Java
Demo
目录前言消息生产者消息消费者消息确认机制消息持久化Maven依赖总结前言在使用RabbitMQ进行消息传递时,了解如何在代码中创建和发布消息(生产者)、接收和处理消息(消费者),以及配置消息确认机制和持久化,是确保系统可靠性和效率的关键。以下将详细解读这些概念,并提供相应的Java示例代码和Maven依赖。注:如果是跟着笔者一步步认识RabbitMQ以及手动搭建Rabbit,则需要注意,在搭建Ra
StaticKing
·
2024-08-29 20:49
RabbitMQ
rabbitmq
分布式
Java高并发秒杀
高并发下的事务秒杀业务场景具有典型的“事务”特性秒杀红包类需求常见
Demo
:https://github.com/sunzeying/seckill视频来源:https://www.imooc.com/
小螺丝钉cici
·
2024-08-29 19:24
基于vue+elementPlus的动态导航标签栏-tabs
如果还可以,也希望给各位同行提供一个小
demo
,用的时候可以直接拿来用。嘻嘻!!!实现思路首先用到了element-plus框架中tabs的组件,然后数据我这里是通过vuex来维护的。在点击菜单的
我爱吃干果
·
2024-08-29 18:06
element-plus
vue.js
javascript
前端
elementui
html5
MVVM框架对比
框架名称MvvmLigthComm
unity
Toolkit.MvvmPrismCaliburn.Micro通知属性ObservableObjectObservableObjectBindableBasePropertyChangedBaseViewModel
LittleSea dotNet
·
2024-08-29 17:03
WPF
c#
wpf
《黑神话:悟空》神话再现,虚幻引擎与
Unity
/C#谁更强?
目录前言匠心打造:东方神话传奇虚幻引擎:视觉盛宴的缔造者
Unity
/C#:灵活高效的代名词
Unity
与虚幻引擎(UnrealEngine)共同点
Unity
和虚幻引擎(UnrealEngine)不同点
Unity
小码编匠
·
2024-08-29 16:59
C#
虚幻
unity
c#
游戏引擎
addEventListener() 方法
先看个例子:document.getElementById("myBtn").addEventListener("click",function(){document.getElementById("
demo
Iterate
·
2024-08-29 14:08
UGUI源码分析与研究3-扩展UGUI实现自定义UI组件
扩展UGUI是指在
Unity
中使用UGUI(
Unity
GUI)系统来创建自定义UI组件。
unity学院
·
2024-08-29 14:39
苍狼王unity技术学院
UGUI开发
ui
搜维尔科技:Manus VR手套直接用手体验逼真的虚拟交互
兼容:IC.IDO*、VRED*、Teamcenter*、UnrealEngine和
Unity
。Xsens动作捕捉推动运动科学和人体运动研究
北京搜维尔科技有限公司
·
2024-08-29 13:06
人工智能
科技
vr
Spring Cloud Gateway过滤器精确控制异常返回(实战,完全定制返回body)
欢迎访问我的GitHub这里分类和汇总了欣宸的全部原创(含配套源码):https://github.com/zq2599/blog_
demo
s本篇概览SpringCloudGateway应用中,处理请求时若发生异常未被捕获
程序员欣宸
·
2024-08-29 13:49
Servlet第三篇【request和response简介、response的常见应用】
Demo
1zhongfucheng.web.
Demo
1
Demo
1/
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1
Demo
1/ouzicheng无论我访问的是http://localho
Java3y
·
2024-08-29 11:32
初探Mpvue的组件、样式机制
序言实现了一个简单的
demo
之后呢,Eknow君这一节会通过小程序API来实现几个小功能。主要从mpvue的组件、语法以及小程序的相关API完善。
weixin_33912246
·
2024-08-29 11:53
javascript
前端
ViewUI
Unity
项目增加字体裁剪
有个很靠谱的参考文章:https://www.cnblogs.com/yaukey/p/compare_fontsubsetgui_fontpruner_for_
unity
.html然后就使用了这篇文章里提到的
xiyouice
·
2024-08-29 09:46
unity
游戏引擎
采用Angular + NG-ZORRO + Ng Alain 框架搭建的 MES前端框架
采用开发工具:VisualStudioCode技术栈:Angular,Typescript,NG-ZORRO,AntDesign,NgAlain等另外,这个不完整的
demo
,也有助于理解钉钉平台下内部系统对接流程
潜龙在渊
·
2024-08-29 09:42
Angular
NG-ZORRO
html
css
html5
简单工作流(后端部分-spring boot,顺便优化了下ui)
整个项目我丢到github上去了,需要copy的可以直接去githubhttps://github.com/liaoyuecai/
demo
前端部分目录在:/react/antd-pro-
demo
/src
liaoyuecai
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2024-08-29 07:01
ui
使用ResourceBundle读取properties文件
.定义一个message.propertiesname=jack2.编写程序packagecom.test;importjava.util.ResourceBundle;publicclassTest
Demo
你好小Song
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2024-08-29 07:27
萤石云移动端sdk常见问题
(iOS可以在打印日志中搜索opensdkerror找到错误码,android可以在Logcat日志中搜索handleerror找到错误码)如果未解决,请先自行运行
Demo
,确保问题能在
Demo
上复现。
做萤石二次开发的哈哈
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2024-08-29 05:47
音视频
个人开发
萤石云
day16正则表达式&枚举类
使用单个字符串来描述或者匹配一系列符合某种语法规则的字符串1、通过大量的字符串寻找规律,得出定义规则2、使用这种规则去匹配新的字符串3、匹配成功做出相应的操作正则表达式的基本语法1、原义字符字符本身就是一个正则publicclassRedular
Demo
2
qnmdlzg
·
2024-08-29 05:12
正则表达式
java
java基础:什么是多态
但可以指向对象的引用的类型有很多多态存在的条件:1、有继承关系2、子类重写父类方法3、父类引用指向子类对象注意:多态是方法的多态,属性没有多态性instanceof动态编译、可扩展性packageopp.
Demo
06
景诚开发
·
2024-08-29 03:59
java基础
java
开发语言
jvm
402,Swift和NSObject中Switch 的用法的区别(面试点:swift中switch中case:可以表示范围,每个case后面必须有可执行的语句,可以匹配元组,case的数值绑定,...
如果什么都不做,才直接使用break.func
demo
(str:String)
枫叶1234
·
2024-08-29 02:53
html 绘制ios时钟,iOS-模仿苹果时钟选择控件
工程
Demo
运行效果如下:AppleAlram.gif根据时钟选择工具上面的功能,大概可以确定,圆环的绘制我们可以通过CAShapeLayer结合UIBezierPath绘制出来,当拖动起始点或者结束点
欧尼酱牌酱牛肉
·
2024-08-29 00:38
html
绘制ios时钟
03基于Express开发框架的
Demo
一、框架简介引用框架的原因在建立第一个
Demo
后,我们引入一个开发框架实现前面的功能;引入开发框架有以下几个主要原因:提高开发效率:开发框架提供了一套约定俗成的代码结构和功能模块,可以帮助开发者快速搭建应用程序的基本架构
依旧阳光的老码农
·
2024-08-28 23:32
NodeJs
入门
express
node.js
Mybatis注解写SQL语句
1.根据ID查询数据Mapper接口中//注意事项:映射文件和注解二选一@Select("select*from
demo
_userwhereid=#{id}")UserfindUserById(intid
江西昊仔
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2024-08-28 21:14
达内学习
mybatis
Unity
(2022.3.41LTS) - 图形,天空盒
目录A.简介B.渲染管道一、渲染管道的基本概念二、
Unity
的渲染管道类型三、渲染管道的关键组件四、渲染管道的优化C.天空盒一、天空盒的概念二、创建天空盒三、天空盒的属性和设置四、天空盒的性能影响五、天空盒的应用场景
一然明月
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2024-08-28 19:33
#
Unity基础
unity
游戏引擎
Docker微服务实战
Demo
通过IDEA新建一个微服务模块通过dockerfile发布微服务部署到docker容器通过IDEA新建一个微服务模块新建一个springboot项目modulemvnpackage打成一个jar包通过dockerfile发布微服务部署到docker容器编写dockerfile构建镜像运行容器访问测试编写dockerfile##继承自镜像java8FROMjava:8##作者MAINTAINERch
ctrlcvKing
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2024-08-28 19:59
docker
docker
微服务
容器
Pyqt5:多线程任务、窗体打开、常用控件介绍(含基础
Demo
)
一、多线程任务和第二窗体打开
demo
【main】importuntitledimportsysfromPyQt5.QtWidgetsimportQApplication,QMainWindow,QMessageBoxif
我是苏苏
·
2024-08-28 04:24
qt
开发语言
跨平台C++开发框架Qt教程:项目架构经验总结
点击下载Qt最新试用版####(一)通用规则1.除了极小的微型
demo
级别项目外,其余项目建议用pri分门别类不同文件夹存放代码文件,方便统一管理和查找。2.同类型功能的类建议统一放在一起,如果
不如温暖过生活
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2024-08-28 04:22
C++界面开发框架Qt最新资讯
qt
C++
图形用户界面
Nacos客户端自动注册工作原理剖析(三)
一、前景概要回顾上一章节的nacos环境搭建,我们分别构建了两个基于nacos注册中心注册的微服务
demo
-a,
demo
-b,同时也在微服务启动完成后看到nacos控制台多了两个服务实例列表:那么究竟他们是如何注册上去的呢
Robin_3f63
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2024-08-28 01:52
Eureka原理实践
本文将探讨Eureka的原理、应用场景和实践操作,并通过一个简单的
demo
来演示其用法。1.什么是Eureka1.1Eureka的背景Eureka源于Netflix
vvvae1234
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2024-08-28 00:29
eureka
2024年最全Python使用打码平台进行识别验证码_python验证码识别文字坐标
超级鹰介绍打开http://www.chaojiying.com/contact.html注册用户,生成软件ID下载python的
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文件查看打码类型使用方法逻辑实现1.获取需要识别的图片在获取需要的识别的
2401_84584831
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2024-08-27 21:41
程序员
python
开发语言
IOS 14 封装网络请求框架
网络请求框架#https://github.com/Moya/Moyapod'Moya/RxSwift'#避免每个界面定义disposeBag#https://github.com/RxSwiftComm
unity
sziitjin
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2024-08-27 14:58
IOS
ios
《高级Kotlin强化实战学习手册(附
Demo
)》开放下载(1)
第二章Kotlin实战避坑指南方法入参是常量,不可修改不要Companion、INSTANCE?Java重载,在Kotlin中怎么巧妙过渡一下?Kotlin中的判空姿势Kotlin复写Java父类中的方法Kotlin“狠”起来,连TODO都不放过!is、as`中的坑Kotlin中的Property的理解also关键字takeIf关键字takeIf关键字单例模式的写法“工欲善其事,必先利其器”,学习
2401_84538063
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2024-08-27 08:17
程序员
kotlin
学习
开发语言
Ubuntu下的MySQL数据库
、数据库安装第一种方式:apt安装sudoaptupdate//更新源sudoaptinstall-ymysql-server第一种方式:deb包安装到MySQL::DownloadMySQLComm
unity
Server2
m0_63228448
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2024-08-27 08:14
ubuntu
mysql
数据库
extern和static对函数的作用
只能在当前文件中范文的函数称之为内部函数声明内部函数一般用于内部函数定义在后面,而想在定义之前使用内部函数staticvoid
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();//只要在函数的返回值前面加上一个extern就可以让函数变为一个外部函数
越天高
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2024-08-27 05:35
MAVEN中pom.xml文件配置中的各种标签含义
MAVEN中pom.xml文件配置中的各种标签含义4.0.0cn.wolfcodemaven
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11.0.0war88org.springframeworkspring-test5.0.8.RELEASEtest4.0.0cn.wolfcodemaven
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11.0.0war88org.springframeworkspring-test5.0.8
java复习篇
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2024-08-27 02:40
maven
java
Unity
编辑器扩展-自定义窗口鼠标事件(左键/右键)
在绘制自定义窗口控件的时候,有时会需要监听鼠标在当前控件上的操作,这时候一般是使用Event类来实现,演示代码如下:class技能编辑器:EditorWindow{[MenuItem("工具/技能编辑器")]staticvoid技能编辑(){GetWindow(false,"技能编辑器");}RecttestArea=newRect(200,200,100,100);privatevoidOnGU
正义的欧派
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2024-08-27 01:06
unity
编辑器
计算机外设
unity
学习之 编辑器拓展 20190722
https://www.xuanyusong.com/archives/category/
unity
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unity
3deditor-师傅给的教程总体来说,这个教程还是挺好的,说的很全面,但是这个教程使用的
那年白马啸西风
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2024-08-27 01:05
unity
编辑器拓展
笔记
Unity
世界坐标转屏幕坐标计算
这个是最近工作当中遇到的问题,世界坐标转Canvas坐标,实际操作过可以,在这里记录一下privateVector2WorldToScreen(Transformtrans){//首先找到你画布的矩形框RectTransformCanvasRect=_canvas.GetComponent();//然后计算UI元素的位置//0,0forthecanvasisatthecenterofthescre
问道飞鱼
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2024-08-26 23:25
Unity
canvas
WorldToScreen
unity
MinerU 是一款将PDF转化如markdown、json工具
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网址点击导入p
Ai君臣
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2024-08-26 21:41
PDF
提取
pdf
数据提取
nextjs代理转发fetch请求封装
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请狠狠的戳这里https://download.lllomh.com/cliect/#/product/G909746950517113一.配置代理使用create-next-app创建的Next.js
lllomh
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2024-08-26 21:37
#
SSR
#
React
我的代码世界
vue.js
java
node.js
nuxt
javaweb-数据库
数据库管理系统(DataBaseManagementSystem,简称DBMS)MySQL官网:MySQL::DeveloperZone安装官网下载地址:MySQL::DownloadMySQLComm
unity
Server
kussmcx
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2024-08-26 21:37
数据库
create-react-app集成antd-mobile,customize-cra扩展配置addLessLoader,lessOptions,fixBabelImports,实现主题定制和按需加载
uni-app坑多(高手勿喷,本人小白,没学过uni,不了解,仅仅听别人说,勿骂),另外最近taro比较活跃,并且可以使用react语法开发(也支持了最新的vue3),果断放弃uni-app,决定使用taro做个
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凉菜凉凉
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2024-08-26 18:05
JavaScript
React#+技术分享
react
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webpack
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