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Unity3D特效百例
C#(C Sharp)学习笔记_前言及Visual Studio Code配置C#运行环境【一】
前言这可以说是我第一次正式的踏入C#的学习道路,我真没想过我两年前是怎么跳过C#去学
Unity3D
游戏开发的(当然了,游戏开发肯定是没有成功的,都是照搬代码)。
tiamo_16
·
2024-02-04 12:42
C#学习笔记
vscode
c#
ide
项目02《游戏-05-开发》
Unity3D
基于项目02《游戏-04-开发》
Unity3D
,【任务】UI背包系统,首先将Game窗口设置成1920*1080,设置Canvas的缩放模式,:这样设置能让窗口在任意分辨率下都以一个正确的方式显示,设置数值
__water
·
2024-02-04 12:38
【游戏开发】Unity3D
Unity3D
3D游戏
UGUI
背包系统
界面搭建
第一阶段
项目02《游戏-06-开发》
Unity3D
基于项目02《游戏-05-开发》
Unity3D
,接下来做背包系统的存储框架,首先了解静态数据与动态数据,静态代表不变的数据,比如下图武器Icon,其中,武器的名称,描述,图标,星级,详细技能描述都是不变的
__water
·
2024-02-04 12:38
【游戏开发】Unity3D
Unity3D
UGUI
背包系统
第二阶段
外挂修改器
存储数据
存储框架
项目02《游戏-04-开发》
Unity3D
基于项目02《游戏-03-开发》
Unity3D
,因前三集资源以及代码冗余问题,本次项目对前三集进行了重做,资源及代码如下,首先导入场景及人物资源,为人物添加动画控制器Animator组件,创建动画控制器文件夹
__water
·
2024-02-04 12:35
【游戏开发】Unity3D
游戏
vue + 使用vap播放动画,video-animation-player
VAP是企鹅电竞实现融合礼物
特效
的组件,将图片/文字与原始mp4视频融合在一起,支持透明度,项目详细介绍请参考[VAP](https://github.com/Tencent/vap)先贴个图吧,全屏确实好看
简_洋
·
2024-02-04 09:44
vue.js
前端
javascript
Adobe Photoshop 2021中文破解版安装教程(附安装包+图文教程)
大家期待已久的Photoshop2021终于推出了,它是全新的图像处理软件,除了具备添加
特效
、美颜、滤镜、磨皮、渐变、羽化、去噪、抠图、对象选取、瘦脸、换肤、合成、蒙板、裁剪、翻转、曝光、补光、马赛克等基础图像处理功能外
寻_666
·
2024-02-04 09:55
移动端短视频SDK,企业级视频编辑解决方案
短视频已成为企业营销、品牌推广、信息传递的重要手段,美摄科技凭借其在视频处理领域的深厚积累,推出了全方位的移动端短视频SDK方案,为企业提供从拍摄、
特效
、人脸道具到快速编辑的一站式解决方案。
美摄科技
·
2024-02-04 08:03
音视频
人工智能
移动端深度编辑产品技术解决方案
美摄科技移动端深度编辑产品方案,基于多轨道的深度编辑,涵盖了从剪辑、
特效
、音效、文字到输出等所有编辑功能。这种全面的编辑能力使企业能够轻松制作出专业级的视频内容,满足各种应用场景的需求。
美摄科技
·
2024-02-04 08:03
音视频
粒子类
特效
SDK,电影级的逼真
特效
美摄科技,作为技术创新的先驱,开发了一款独特的粒子类
特效
SDK,为专业内容创作者提供了一种全新的工具,以实现电影级的逼真
特效
。
美摄科技
·
2024-02-04 08:32
前端
javascript
人工智能
PC端网页
特效
:元素偏移量offset系列、元素可视区client系列、元素滚动scroll系列、动画函数封装、常见网页
特效
案例
1、元素偏移量offset概述及常用属性offset和style的区别offset案例:获取鼠标在盒子内的坐标能拖动的登录框案例放大镜案例(未完成)2、元素可视区client(大小不包含边框,offset包含)3、元素滚动scrollwindow.pageYOffset——页面头部被卷去的数值(scroll是元素被卷去)淘宝侧边栏案例offset、client、scroll总结offset返回元素
我的皎月闻越香_
·
2024-02-04 08:06
unity3d
解析XML文件
解密xml文件一般有这两种办法1,将xml文件放在Assets/StreamingAssets文件下,然后通过WWW()方式读取到xml文件的字符串内容,然后使用mono.xml插件进行解析2,将xml文件放在Assets/Resources文件下,然后通过Resources.Load()方法读取到xml文件的stream,然后用C#的IO及XML的相关api进行解析这两种都可以在unity编辑器
qq_38205974
·
2024-02-04 08:43
Unity3d
C# 在WebGL平台加载并解析xml文件实现总结
这个功能在
Unity3d
端的实现是比较方便快捷的:voidGetXML1(){stringfilePath=Application.streamingAssetsPath+"/xml1.xml";if(
十幺卜入
·
2024-02-04 08:11
Web
Unity3D
webgl
xml
Unity3d
WebGL报错
文件加载路径
京东刷白条是真的吗?和跑分一样吗 违法吗,
,已经开始摆烂了)长篇可以投:番茄、七猫、晋江、咪咕等主流小说网站短篇可投:知乎,lofter等有兴趣的小伙伴可以加小编vx号19095152大家一起交流小编教你如何分辨真假兼职如何赚钱2.短视频平台
特效
创作者
小小1314
·
2024-02-04 07:23
unity3d
package 管理
下图是全新package和以前的package的不同点(摘自https://blogs.
unity3d
.com/2018/05/09/unity-packages-life-cycle/)。
walterCui
·
2024-02-04 06:59
游戏
Unity3d
unity3d
package
html 实现页面加载进度,网页加载进度条实现方案
随着html5的普及,各种css3动画及js
特效
在网页中也是层出不穷,PC端加载数据的速度还是比较快的,但是对于移动端设备而言则相对要慢不少,如果图片或者脚本没有加载完,用户在操作中就可能发生各种问题,
小狐狸的帽子123
·
2024-02-04 06:08
html
实现页面加载进度
python怎么变成动图_python可以做动图吗
利用ImageMagick,可以根据web应用程序的需要动态生成图片,还可以对一个(或一组)图片进行改变大小、旋转、锐化、减色或增加
特效
等操作,并将操作的结果以
weixin_39929715
·
2024-02-04 05:31
python怎么变成动图
如何使用python做图_如何使用python做动图
利用ImageMagick,可以根据web应用程序的需要动态生成图片,还可以对一个(或一组)图片进行改变大小、旋转、锐化、减色或增加
特效
weixin_39969568
·
2024-02-04 05:31
如何使用python做图
几步轻松学会制作朋友圈飞天
特效
最近吉克隽逸在抖音发布了朋友圈飞天
特效
的视频,果然又掀起了一股土味潮流那其实这类视频制作起来很简单,手机也能轻松制作,接下来我就教教大家如何制作吧~1.安卓手机,在应用商店搜索【逗拍】进行下载,苹果手机在
sexy姐姐i
·
2024-02-03 22:16
抖音很火的御剑术
特效
视频怎么做?
今天教一教大家怎么快速制作抖音上很火的御剑术
特效
视频,这个视频看起来很复杂,其实非常简单,一分钟就能搞定!
sexy姐姐i
·
2024-02-03 22:28
Unity开发一款饥荒类生存游戏Demo技术指南
其实这样的饥荒生存类游戏也是许多游戏开发初学者以及独立游戏开发者比较青睐的一种类型.本篇文章我们就来讲讲,使用
Unity3D
引擎制作一款饥荒游戏需要
Unity游戏开发
·
2024-02-03 21:16
unity
游戏
游戏引擎
技术美术
面试
python
tornado
Unity3D
UniRx ReactiveX响应式编程初探1 双击的检测
版本:unity5.6语言:C#UniRx版本:5.5总起:ReactiveX并不是个新技术,百度上一搜就有很多中文的资料,但唯独没有针对Unity的UniRx资料,我这边就开个坑进行介绍。UniRx的GitHub地址如下:https://github.com/neuecc/UniRx。我这边在csdn上传一份Unity商店中的包:http://download.csdn.net/detail/u
暗光之痕
·
2024-02-03 21:42
UniRx
unity3d
Rx
UniRx
响应式编程
双击
Unity3D
实现UI的单击、双击、拖动状态判断
系列文章目录unity知识点文章目录系列文章目录unity知识点一、前言二、鼠标的点击事件2-1鼠标输入的API三、UI的点击事件3-1UI点击事件API3-1-1所引用的命名空间3-2代码如下四、使用步骤4-1实现UI的单价、双击、按压、拖动的不同状态判断4-2效果如下4-3录屏五、Model的鼠标点击事件5-1.第一步新建一个模型Cube5-2.第二步新建一个脚本挂在Cube上面5-3.OnM
心疼你的一切
·
2024-02-03 21:41
Unity知识点
unity
游戏引擎
Unity3D
开发之鼠标单双击判断
在开发游戏和交互式应用程序时,经常需要对用户的鼠标点击进行准确的响应。其中,单击和双击事件的判断是常见需求之一。本文将介绍如何在Unity中优雅地实现鼠标单双击判断,使代码结构清晰、易读、易维护。背景在许多项目中,我们需要监测用户的鼠标点击事件,并根据单击和双击分别触发不同的操作。过去的实现方式可能会显得有些繁琐,而我们将展示一种更为简便的方法,使代码看起来更加清晰。简单而有效的实现首先,让我们看
JayW就是我
·
2024-02-03 21:08
unity
无力的爱与死,冰冷的机器人
总体表现实在不如第一季,强大的动画
特效
做背书的前提下,成片质量很有保证。但对于我而言,还是更期望看
小馆青年
·
2024-02-03 20:27
2019.02.08《流浪地球》短评
作为大陆自己拍的科幻片,
特效
方面和剧本方面都算是不错的了!刘慈欣做编剧还是很有保障的!吴京、吴孟达等几个“演员”(非流量小生)的加入也给这部电影加上了一个安全锁。
紫月芯
·
2024-02-03 18:45
观影《平原上的夏洛克》
没有
特效
,用主线事件的发展带出了很多价值层面的思考。个人价值层面的朴实、重情义、乐观等,社会价值层面的中国特色的人情世故、城乡发展等等...【
飞鸽呀
·
2024-02-03 18:26
因《三十而立》想起……
后来有条件了,电视手机都有了,可以尽情的想看啥看啥的时候,结果又不想看了,因为有些电视看了几集就对后面的剧情可以猜个八九不离十了;何况有些
特效
太不真实,看着看着就假得没看下去的欲望了。
解忧的说说
·
2024-02-03 18:05
092-普鲁斯
特效
应
普鲁斯
特效
应是指只要闻到曾经闻过的气味,就会开启当时的记忆。好像确实有很多记忆,隐藏在味道里面,当你以为在记忆的长河里,已经再也打捞不起那时候的感觉,熟悉的味道就会把你带回那个时候。就像
暮知Lab
·
2024-02-03 17:05
SurfaceTexture源码分析
概述SurfaceTexture,是Android3.0以后引入的,它对图像流的处理并不直接显示,而是转换为GL外部纹理,因此可用于图像流数据的二次处理,比如Camera滤镜、
特效
等。
Sunshiny_Lyq
·
2024-02-03 11:31
源码分析
SurfaceTexture
源码分析
类银河恶魔城学习记录-3-3-被击
特效
-P56
更改总则使被攻击的人变白更改Entity.csprotectedvirtualvoidStart(){fx=GetComponentInChildren();//获得EntityFX组件anim=GetComponentInChildren();rb=GetComponent();}publicvirtualvoidDamage(){fx.StartCoroutine("FlashFX");//通
SuKacZev
·
2024-02-03 10:40
学习
android
二十四、图形
特效
处理—Matrix
Matrix是Android提供的一个矩阵工具类,它本身并不能对图形或组件进行变换,但它可与其他API结合来控制图形、组件的变换。setTranslate(floatdx,floatdy)//平移setScale(floatsx,floatsy,floatpx,floatpy)setScale(floatsx,floatsy)//放缩setRotate(floatdegrees,floatpx,f
清梦星河哈
·
2024-02-03 10:49
AI:122-基于深度学习的电影场景生成与
特效
应用
点击这里跳转到本专栏,可查阅专栏顶置最新的指南宝典~你的技术旅程将在这里启航!从基础到实践,深入学习。无论你是初学者还是经验丰富的老手,对于本专栏案例和项目实践都有参考学习意义。✨✨✨每一个案例都附带有在本地跑过的关键代码,详细讲解供大家学习,希望可以帮到大家。欢迎订阅支持,正在不断更新中文章目录一、深度学习在电影场景生成中的应用1.1生成对抗网络(GANs)与场景生成1.2序列到序列模型与动态场
一见已难忘的申公豹
·
2024-02-03 09:45
精通AI实战千例专栏合集
人工智能
深度学习
机器学习
电影场景生成
特效应用
超美二次元响应式引导页源码
源码介绍纯html源码,自带音乐播放器,自带自动打字
特效
,自带网站存活时间,自带随机ACG背景,自适应响应式网页。源码截图下载地址:点我前去
酷爱码
·
2024-02-03 08:48
html
html
html5
css
3D自动轮播图
特效
代码
代码如下:3D自动图片轮播.wrap{margin:0pxauto;width:800px;height:400px;}.wrap1{margin:100pxauto;width:800px;height:400px;}.off5,div,img,.off6,.off7,.off8{width:800px;height:100px;}.off5,.off6,.off7,.off8{position
酷爱码
·
2024-02-03 08:18
html
html
css
jquery
关于流浪地球计划与火种计划之争
《流浪地球》做出了中国电影历史上前所未有的视觉
特效
,恢弘磅礴的末世场景开始向好莱坞的A级制作看齐,标志着国产片正式告别“5毛
特效
”的时代。美中不足,由于世界观架构过大,影片在剧情逻辑上还存在许多漏洞。
8分电影
·
2024-02-03 08:52
虚幻UE
特效
-Niagara
特效
实战-魔法阵
回顾Niagara
特效
基础知识:虚幻UE
特效
-Niagara
特效
初识其他四篇实战:UE
特效
-Niagara
特效
实战-烟雾、喷泉、虚幻UE
特效
-Niagara
特效
实战-火焰、烛火、虚幻UE
特效
-Niagara
TTL_255
·
2024-02-03 06:56
#
UE_特效
虚幻
游戏引擎
ue5
ue4
材质
Niagara
特效
陆续写影评,练笔而已
《千古玦尘》这部剧还是非常好的,挺佩服导演的,里面的
特效
非常好,一下子被许凯和周冬雨圈粉了,周冬雨和陈晓出演的《遇见爱情的利先生》也是非常好的一部剧,但是为什么在剧中的周冬雨没有这部剧红呢,私以为,这部剧把爱情的唯美用特定的带着神话般的色彩给诠释出来了
筱榕儿
·
2024-02-03 02:26
[
Unity3D
]用RawImage给单个3D物体描边
对于我们这个项目来说,这个描边精细度是可以接受的。性能方面,放在低端的手机上,虽然会有点的掉帧,从锁定的30帧变成了24-30帧不断切换的样子。不像以前那样,用了后处理描边,妥妥地从30帧掉到了12-14帧。目前在做的一个项目,有一个3D物体描边的需求,以前都是使用屏幕后处理的方式给3D物体描边的。近期在做性能优化,发现屏幕后处理实在是太消耗性能了,在移动手机上,即使是中偏高端的手机都会受影响,更
煎蛋的少年
·
2024-02-03 02:27
【前端实例代码】使用 HTML CSS 和 JavaScript 实现具有彩色发光霓虹灯悬停效果的icon图标|前端开发 网页制作 基础入门教程
b站视频演示效果:【web前端
特效
源码】使用HTMLCSS和JavaScript实现具有彩色发光霓虹灯悬停效果的icon图标|前端开发网页制作基础入门教程效果图:完整代码:【前端实例代码】使用HTMLCSS
南北极之间
·
2024-02-03 01:23
web前端特效源码
javascript
html
css
网页设计编程入门代码
编程入门
4款QQ
特效
昵称,让你成为人群中的焦点,简直不要太酷!
大家好我是村长好久不见前些天为大家推荐过一些微信个性昵称与非常炫酷的留言代码,小伙伴们非常的喜欢。那么今天村长再为大家推荐几款QQ可以使用的另类昵称,依然非常炫酷!1.游动的小鱼昵称将昵称修改为游动的鱼儿,非常的逼真、可爱!2.昵称加V认证在昵称后面加一个V标,高仿认证!3.昵称上添加删除线在昵称上方添加删除线,十分另类!4.各种动作小人昵称昵称修改为做各种动作的小人,也是非常有意思!获取方法关注
邻村科技
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2024-02-03 01:30
Unity_ShaderGraph示例项目启动
https://docs.
unity3d
.com/cn/
Jennifer33K
·
2024-02-03 00:58
游戏引擎问题注意点
Unity
unity
干货 | 被减肥药榨干! 减肥没捷径 科学的才是最长情的
文中介绍了各种年轻时服用减肥药导致肾脏肝脏出毛病的惨痛经历,那些在农家小院、猪圈、甚至茅坑中按“吨”生产、成本几毛钱的不明颗粒摇身一变,借助精美外壳和夸大宣传,成为了售价几百上千的“进口”
特效
药,看的我心疼疼的
Yannie的瑜伽厨房
·
2024-02-03 00:04
小结|人生有进退,输什么都别输心情6.11
3.短视频14,今天用
特效
发了十几个视频。4.滑盘第六天,没有进步,但是我现在痛感弱化了很多,屈伸腿最多可以做18个,标不标准还不在我的考虑范围内。
静静朵朵开
·
2024-02-03 00:21
Unity3d
:摇杆移动,第三人称镜头控制
主要功能单指旋转镜头,同时摇杆控制移动双指缩放镜头镜头旋转不等低于人脚下镜头与人连线中间碰墙,拉进镜头镜头控制usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingUnityEngine.EventSystems;usingSystem.Collections.Generic;publicclassMouseOrbitImproved:MonoBehaviou
四夕立羽
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2024-02-02 23:55
Unity3d+虚拟城市
Unity3d技术笔记
unity3d
移动摇杆joystick
第三人称镜头控制
双指缩放
单指旋转
unity3d
的海盗王白银城演示
这是一个外网上的下载的海盗王
unity3d
制作的白银城演示场景。地图只含有白银城区,没有野外和怪物。当然也没有服务器端的。我对灯光、摄像头、天空背景等做过调整,使它显示起来比较鲜丽。
XINGTECODE
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2024-02-02 21:18
C#
游戏
c#
【外刊D54】《黑客帝国》的背后:20年了,它凭什么还是经典?
如今,距离《黑客帝国》的第一部电影上映已经过去20年,电影酷炫的
特效
、精彩的打斗场面和超前的概念在20年后的今天依旧显得十分新颖。
沧海随云
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2024-02-02 19:58
Unity中depth pass的优化以及谈谈unity中的Framebuffer
这个问题的来源是我发现在unity在移动平台上为了得到深度图,通常需要一个单独的pass,例如我们用到的一些后处理
特效
需要用刀场景深度信息,我们通过把camera的flag设置为depthtex打开,unity
coldestheaven
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2024-02-02 18:46
UE4 闪电材质 及 闪电
特效
制作Niagara 学习笔记
将扰动的输出最小值和最大值做为接近,不然闪电上的点是离散的不是连续的选好了骨骼位置,然后在骨骼位置上生成粒子将模型位置设置为骨骼位置类型发送事件到另一个Emitter过去将闪电材质放到Ribbon里面去设置Ribbon宽度事件句柄的变量增大Ribbon宽度,不然看到会不显示
远离UE4
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2024-02-02 17:01
ue4
材质
学习
朱一龙:淡如水的君子,有最温柔的坚持
说来也巧,《镇魂》的五毛
特效
和随处可见的
ss的计划
·
2024-02-02 17:24
细数这些年做过的事和将来要做的事
4.偶得带状疱疹(绕绕龙),找到了带状疱疹
特效
药传人,经过六年
天目桐君采药人
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2024-02-02 17:44
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