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Unity3D着色器
喵的Unity游戏开发之路 - 多场景:场景加载
如果丢失格式、图片或视频,请查看原文:https://mp.weixin.qq.com/s/RDVMg6l41uc2IHBsscc0cQ很多童鞋没有系统的
Unity3D
游戏开发基础,也不知道从何开始学。
MarsZ
·
2023-11-09 19:21
Unity3d
unity3d
游戏开发
喵的Unity游戏开发之路 - 在球体上行走
很多童鞋没有系统的
Unity3D
游戏开发基础,也不知道从何开始学。为此我们精选了一套国外优秀的
Unity3D
游戏开发教程,翻译整理后放送给大家,教您从零开始一步一步掌握
Unity3D
游戏开发。
MarsZ
·
2023-11-09 19:51
unity
unity3d
游戏开发
webGL项目的开发流程
这将包括学习如何使用WebGLAPI来创建和操作图形对象、顶点缓冲区、
着色器
等。设置开发
defdsdddev
·
2023-11-09 12:54
人工智能
游戏
c++
信息可视化
3d
Unity3d
几个动态
着色器
Shader的例子
在国外网站上找到了一篇写动态
着色器
的帖子,担心翻译可能不准确,直接原文复制吧。
程序员正茂
·
2023-11-09 12:53
Unity
unity3d
shader
着色器
动态
河流
Unity渲染(一):Shader
着色器
基础入门之纯色Shader
Unity渲染(一):纯色Shader通过这里,你可以学习到UnityShader基本语法,CG语义,GPU渲染流水线等编写
着色器
的基础知识开发环境:Unity5.0或者更高最终效果概述1.Unityshader
是只鱼
·
2023-11-09 12:21
Unity
渲染
unity
着色器
游戏引擎
shader
理解Unity Material, Shader,以及 texture的关系
Unity的渲染用到了Material(材质),Shader(
着色器
),以及Textures(纹理贴图)Material材质:材质定义了物体的表面是如何被渲染的,一般会涉及到使用怎样的Texture(纹理贴图
u012302598
·
2023-11-09 12:46
Unity
【Unity Shader】学习顶点/片元
着色器
上一篇博客重点放在了UnityShader的基本结构,分别介绍了它包含的三个语义块,最后简单介绍了UnityShader的形式:表面
着色器
、顶点/片元
着色器
和固定函数
着色器
。
九九345
·
2023-11-09 12:14
Unity
Shader学习
技术美术
unity
游戏
Unity HDRP材质和
着色器
HDRP材质和
着色器
一、Mesh和关联的Material二、HDRP—LitShader三、HDRP其他Shader四、Shader-SurfaceOptions1、SurfaceType(表面类型)2
iukam
·
2023-11-09 12:43
HDRP
unity3d
HDRP
unity
Unity Shader 燃烧消融效果(surface表面
着色器
)
有些时候需要让角色死亡时逐渐燃烧消失,用表面
着色器
很容易实现。可以用一张黑白图片控制各部位的消融顺序,比如让该图片的某通道和一个变量相比,小于该变量则舍弃片元。变量从0不断变大,则消融面积逐渐扩大。
qq_21315789
·
2023-11-09 12:12
Unity3D
Shader
Unity
unity
着色器
游戏引擎
Unity3d
基础知识之Texture纹理、Shader
着色器
、Material材质、Rendering Mode
Unity3d
基础知识之Texture纹理、Shader
着色器
、Material材质、RenderingMode一、纹理、
着色器
与材质Texture(纹理):应用于网格表面上的标准位图图像。
Miao He
·
2023-11-09 12:09
虚拟现实技术
着色器
材质
unity
UnityShader[4]几何
着色器
与可交互草地
GeometryShader执行顺序在顶点
着色器
之后,片元
着色器
以前。
仓鼠毛吉
·
2023-11-09 12:02
着色器
unity
c#
Unity | Shader(
着色器
)和material(材质)的关系
一、前言在上一篇文章中【精选】Unity|Shader基础知识(什么是shader)_unityshader_菌菌巧乐兹的博客-CSDN博客我们讲了什么是shader,今天我们讲一下shder和material的关系二、在unity中shader的本质unity中,shader就是一串代码,如下图shader(就是一个平平无奇的shader)但是,这个shader可以被打开,点击open打开后如下
菌菌巧乐兹
·
2023-11-09 12:31
Unity相关
unity
着色器
材质
Learn OpenGL with Qt——坐标系统
创建OpenGL窗口
着色器
程序已经
着色器
的创建创建与加载纹理使用Qt内置矩阵进行变换Qt-OpenGL的几个优势:Qt内嵌了opengl的相关环境,不需要我们自己来搭建,这对小白来说是很友好的。
Italink
·
2023-11-09 07:33
learn
opengl
with
Qt
OpenGL(六)——坐标系统
目录一、前言二、空间系2.1局部空间2.2世界空间2.3观察空间2.4裁剪空间2.5正射投影2.6透视投影2.7屏幕空间三、透视箱子3.1创建模型矩阵3.2创建观察矩阵3.3创建透视投影矩阵3.4修改顶点
着色器
注释远方
·
2023-11-09 07:03
OpenGL
算法
计算机视觉
人工智能
OpenGL_Learn08(坐标系统)
目录1.概述2.局部空间3.世界空间4.观察空间5.剪裁空间6.初入3D7.3D旋转1.概述OpenGL希望在每次顶点
着色器
运行后,我们可见的所有顶点都为标准化设备坐标(NormalizedDeviceCoordinate
江河地笑
·
2023-11-09 07:27
CGAL
c++
OpenGL 坐标系统详解
通常,我们输入到顶点
着色器
中的顶点坐标都会被转换为标准化设备坐标,然后进行光栅化,转变成屏幕坐标。然而事实上,从顶点坐标到屏幕坐标是一个较为复杂的过程。
快乐非自愿
·
2023-11-09 05:43
人工智能
算法
计算机视觉
unity小球吃金币小游戏
链接放在这里unity小球吃金币小游戏-
Unity3D
文档类资源-CSDN下载这是我在学完虚拟现实技术这门课程后利用unity所做的小球吃金币小游戏,里面有源码和作品源文件,用u更多下载资源、学习资料请访问
irrguask
·
2023-11-09 03:08
unity
unity
游戏
Unity3D
:2D角色移动篇2:动画的添加
一、添加动画器并为动画器添加控制器在动画器中添加动画(ider),(run)并创建过渡,添加bool类型参数ider和run设置过度条件
飞鱼划过星空
·
2023-11-09 01:53
unity3D
动画
c#
unity3d
动画制作_Unity 3D中的动画和动画制作
unity3d
动画制作Animationisoneamongthetwocomponentsofagame,whichbringsittolife(theotherbeingaudio).Unity’sanimationsystemiscalledMechanim
cunfen6312
·
2023-11-09 01:21
游戏
python
java
unity
游戏开发
Unity中Shader再议ATTENUATION
文章目录前言一、实现实时阴影的投射1、直接复制之前实现投射阴影的Pass二、实现实时阴影的接受,同时实现光照衰减1、在v2f中使用这个2、在顶点
着色器
中使用这个3、在片元
着色器
中使用这个前言在之前文章中
楠溪泽岸
·
2023-11-08 21:37
Unity
unity
游戏引擎
Unity地面交互效果——4、制作地面凹陷轨迹
上一篇介绍了曲面细分
着色器
的基本用法和思路,这一篇在曲面细分的基础上,制作地面凹陷的轨迹效果。
阿赵3D
·
2023-11-08 20:37
Unity引擎Shader效果
unity
游戏引擎
Shader
地面交互
曲面细分
Unity3d
知识点
这个是我刚刚整理出的Unity面试题,为了帮助大家面试,同时帮助大家更好地复习Unity知识点,如果大家发现有什么错误,(包括错别字和知识点),或者发现哪里描述的不清晰,请在下面留言,我会重新更新,希望大家共同来帮助开发者一:什么是协同程序?在主线程运行的同时开启另一段逻辑处理,来协助当前程序的执行,协程很像多线程,但是不是多线程,Unity的协程实在每帧结束之后去检测yield的条件是否满足。二
问之路
·
2023-11-08 20:03
unity3d
Unity3D
用UNITY开发手机游戏,背景图片和UI图片显示的比PC机上模糊很多,怎么解决??在unity里选中资源1.TextureType改成Advanced2.NonPowerof2改成non3.把generateMipmaps的勾去掉4.Format压缩格式选中rgba32bit5.保存下applyhttp://www.xuanyusong.com/archives/1019在unity中播放视频用到
sakyaer
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2023-11-08 20:02
Unity3D
unity3d
手机游戏
Unity 新的输入系统Input System(一)
官方文档:https://docs.
unity3d
.com/Packages/
[email protected]
/manual/Installation.html安装运行环境:Unity2019.1
王王王渣渣
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2023-11-08 16:32
Unity
Input
System
Unity3D
关于InputSystem的简单使用(一)
看了看Unity的官方文档简单学习下InputSystem怎么使用目录什么是InputSystem安装InputSystemInputSystem的配置直接从输入设备获取输入通过输入操作间接获取输入什么是输入动作(InputAction)什么是动作表(ActionMap)如何配置InputActionAsset1.添加ActionMap2.配置Actions对InputAction进行输入信号的绑
山泉与幻象
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2023-11-08 16:00
Input
System
unity3d
unity3d
脚本编译
Unity把所有的脚本编译为.NETdll文件,这些dll文件将在运行时实时地进行汇编。这使得Unity的脚本运行速度非常快,比传统的JavaScript快20倍左右,只比本地C++代码慢50%左右。在保存脚本时,Unity便会花极少的时间对它们进行编译,在编译的过程中,你可以看到在主窗口的右下角会显示一个小型旋转进展图标。脚本编译分为四步进行:1、在“StandardAssets”、“ProSt
ordinary0214
·
2023-11-08 15:02
Unity3D
Unity的Shader加载编译优化
参考官方关于ShaderVariant的文章https://docs.
unity3d
.com/Manual/OptimizingShaderLoadTime.html;最近项目中引入了ShaderVariant
rhett_yuan
·
2023-11-08 15:29
Unity-性能优化
Unity-Shader
ShaderVariant
Shader
Helix Toolkit:为.NET开发者带来的3D视觉盛宴
它有许多优点,例如提供各种各样的功能,包括基于MVVM的3D模型编辑器、可编程的
着色器
、3D网格渲染、相机控制和3D基元等。
编程乐趣
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2023-11-08 08:25
3d
.netcore
github
开源软件
Unity3d
发布android项目,打包apk包流程(unity2021.3.10)
一、确保已正确安装SDK1、如下图,在安装版本设置里,点击添加模块。如果没有添加模块,证明你安装路径不是目前版本的安装路径,先去设置回来。2、框选AndroidBuildSupport,点击继续,如下图,3、同意,安装,如下图,4、等待安装完成即可,如下图。二、发布1、点击菜单栏File→BuildSettings,进行编辑设置。如下图,先添加场景,点击Android,再点击SwitchPlatf
mr_five567
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2023-11-08 07:16
android
unity
c#
Unity3D
学习笔记(2)脚本创建以及执行过程概述
前言简单介绍一下
Unity3D
中脚本的创建,和脚本中各阶段函数的运行方法和顺序。Reset、Awake、Start、Update(Fixed、Late)等。
Z_羊羊
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2023-11-08 06:05
unity
3d
c#
Unity3d
C#实现编辑器不运行状态下执行的脚本[ExecuteInEditMode]
前言MonoBehaviour的生命周期函数是在编辑器运行模式下才会执行,给类定义前面加上[ExecuteInEditMode],列如usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;[ExecuteInEditMode]publicclassExeInEditModeTest:MonoBehaviou
十幺卜入
·
2023-11-08 06:01
Unity3D
unity
EditMode
编辑器状态
Unity 动态改变天空盒 材质
关于
Unity3d
中天空盒的动态变更,也就是根据不同的场景信息,使得天空盒的效果换成不同的材质只需要在想换的时候调一下就可以,这个只是改变天空的材质,就是变一片天,不是让天空动起来publicMaterialMateSunny1
xihui.Zhang
·
2023-11-08 06:27
Unity3d
C#实现编辑器不运行状态下执行的脚本
第一章方式:函数前面+[ContextMenu("Play")],Inspector面板右键调用第二种方式:OnValidate(),值改变自动执行usingUnityEngine;usingSystem.Linq;publicclassNightController:MonoBehaviour{publicfloatm_fEmissionInstensity=0;publicMaterial[]
会思考的猴子
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2023-11-08 06:55
unity
c#
编辑器
开发语言
UnityShader学习笔记 Unity的表面
着色器
将渲染流程划分为表面
着色器
、光照模型和光照
着色器
这样的层面。其中,表面
着色器
定义了模型表面的反射率、法线和高光等,光照模型选择是使用兰伯特还是Blinn-Phong等模型。
漫漫无期
·
2023-11-08 04:28
Shader
unity
着色器
shader
Unity Shader 入门(零基础到敢上手敲Shader)
目录创建Shader一.StandardSurfaceShader二.UnlitShader三.ImageEffectShader四.ComputeShader五.RayTracingShader
着色器
语言
慕容鑫非
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2023-11-08 04:28
Unity
Shader
unity
游戏引擎
Unity 3D美术(程序+美术遇到的常见问题)
自己接触
unity3d
也有6年左右的时间,从最开始的基础学习到现在做项目管理接触过的项目:医疗VR,军事VR,景区博物馆AR,城市规划,房地产VR,VR中控教育,博物馆整套解决方案(软件+硬件),地铁模拟器
qq_14867349
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2023-11-08 04:28
Unity3d
unity3d
美术
贴图丢失
u3d技美
u3d
初探shaderlab
语法:shader"
着色器
名名称"{Properties{
着色器
属性名(检视面板属性名,属性类型)=属性值}SubS
金朝
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2023-11-08 01:01
#
Unity
Shader入门精要
Shader - ShaderLab基础
而ShaderLab是Unity对CG/HLSL/GLSL的一层封装,重点支持的是Cg
着色器
语言。目前面向GPU的编程有三种高级图像语言:HLSL语言,GLSL语言,Cg语言。
刘建宁
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2023-11-08 01:28
【Unity Shader 学习笔记】ShaderLab
Unityshader的基本结构Shader"ShaderName"{Properties{//属性}SubShader{//显卡A使用的子
着色器
}SubShader{//显卡B使用的子
着色器
}Fallback"VertexLit
启立家的
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2023-11-08 01:26
unity
学习
游戏引擎
[UnityShader2]ShaderLab基础
一.Shader1.Shader即
着色器
,是一款运行在GPU上的程序。
宏哥1995
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2023-11-08 01:56
UnityShader2
Shader
ShaderLab
Unity Shader - ShaderLab Syntax ShaderLab语法
在文件中,大括号括起来的语法声明了描述
着色器
的各种东西——例如,MaterialInspector中应该显示哪些
着色器
属性;要做什么样的硬件回退(sh
Jave.Lin
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2023-11-08 01:25
Unity
Shader
译文
Unity
ShaderLab
Syntax
Unity
ShaderLab语法
Unity Shader的ShaderLab语法
Shader简要概括:1、Shader在可编程渲染流水线中,所处的位置是顶点
着色器
和片元
着色器
,这两个部分是高度可编程的。
PresleyGo
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2023-11-08 01:24
Unity
Shader
Unity
Shader
ShaderLab
语法
UnityShader3:ShaderLab
ShaderLabShaderLab:专门为UnityShader服务的语言,在Unity中所有的UnityShader都是使用ShaderLab来编写的对于之前OpenGL的学习需要考虑很多事情,包括但不限于模型和资源的加载、
着色器
的选择与输入
Jaihk662
·
2023-11-08 01:54
#
Unity3D
UnityShader
第六章 使用Direct3D绘制
本章重点介绍配置渲染管道所需的Direct3DAPI接口和方法,定义顶点和像素
着色器
,并将几何图形提交给绘制管道进行绘制。学完本章,您将能够绘制各种几何形状的着色或线框模式。
PjBao
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2023-11-07 21:53
D3D
An item with the same key has already been added. Key: UnityEditor.Scripting.ScriptCompilation报错
1、
unity3D
导入新的插件会出现以下报错:ArgumentException:Anitemwiththesamekeyhasalreadybeenadded.Key:UnityEditor.Scripting.ScriptCompilation.ScriptAssemblySystem.Collections.Generic.Dictionary
YZW*威
·
2023-11-07 20:50
笔记
unity3D
脚本概览
转http://blog.sina.com.cn/s/blog_76e067cf01013t3j.html一、脚本概览这是一个关于Unity内部脚本如何工作的简单概览。Unity内部的脚本,是通过附加自定义脚本对象到游戏物体组成的。在脚本对象内部不同志的函数被特定的事件调用。最常用的列在下面:Update:这个函数在渲染一帧之前被调用,这里是大部分游戏行为代码被执行的地方,除了物理代码。Fixed
zebintang
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2023-11-07 11:36
S3_Unity学习
Unity脚本
Unity
Unity3D
脚本教程1:脚本概览
一、脚本概览这是一个关于Unity内部脚本如何工作的简单概览。Unity内部的脚本,是通过附加自定义脚本对象到游戏物体组成的。在脚本对象内部不同志的函数被特定的事件调用。最常用的列在下面:Update:这个函数在渲染一帧之前被调用,这里是大部分游戏行为代码被执行的地方,除了物理代码。FixedUpdate:这个函数在每个物理时间步被调用一次,这是处理基于物理游戏的地方。在任何函数之外的代码:在
vivian陈薇
·
2023-11-07 11:01
Unity3D
unity3d
脚本
c#
Unity3D
---UGUI(锚点及中心点介绍)
【千锋合集】史上最全
Unity3D
全套教程|匠心之作_哔哩哔哩_bilibilip251UnityUGUI中RectTransfrom中锚点(Anchor)、轴心(Pivot)、Rect及坐标分析_Happy_zailing
renwen1579
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2023-11-07 02:45
unity3D
unity3d
Unity3D
正交-透视混合相机的实现
Animplementationofmixedortho-perspcamerain
Unity3D
(本文需要一定的
Unity3D
及其ShaderLab的知识)1.动机在2D游戏开发中,经常会出现需要处理前景遮挡物体
车公庙大表哥
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2023-11-07 01:58
Unity
unity3d
---总结
1、创建三个正方体,点击鼠标逐个消失a、publicclassDestoryCube:MonoBehaviour{publicGameObject[]cube;//创建一个数组的cubeinti=0;//数组的下标是从零开始的floatfireTime=0.5f;//发射时间floatnextTime=0.0f;//间隔时间UpdateiscalledonceperframevoidUpdate(
qq_23355999
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2023-11-07 01:28
unity
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