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Unity3D笔札
iOS原生项目集成
Unity3D
项目EasyAR
最近主管突然给了个需求,在APP中集成AR功能。为了跨平台,一次开发,iOS和Android都可以用,使用国内的EasyAR开发的,Unity生成好iOS工程,集成查了好多资料,发现很多都或多或少不全,填了两天的坑总算吧集成了进去。导出UnityiOS工程因为是EasyAR工程,注册EasyAR时的BundleID要与iOS的BundleID一致,否则运行时模型无法展示。这里导出目录为unity在
Eveloson
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2023-04-15 08:55
Unity3D
打包WebGL并使用MQTT
Unity3D
打包WebGL并使用MQTT1.环境准备Unity:2021.3stomp.js2.3.3:下载地址:https://www.jsdelivr.com/package/npm/stompjs2
ice_bear221
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2023-04-15 00:55
webgl
unity
游戏引擎
activemq
没有第三天
看视频教程茫茫然,什么
Unity3D
似乎还是有些距离,我怕又是不了了之。昨天晚上仅仅30分钟的视频,就把我困倒了,想着早起再补日记吧,虽然起的很早但是完全没有起来写文章的念想。
追忆已然
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2023-04-14 19:20
《游戏编程模式》阅读笔记 02 更新方法模式和子类沙盒模式
更新方法模式涉及到我们平日设计模式时用的最多的一种东西,类似
unity3d
里面的update函数,在超级玛丽里,它可以模拟小乌龟小蘑菇在出现后的行为。
KillJUMP
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2023-04-14 14:59
词语与文字
游戏设计模式
设计模式
Unity快手上手【熟悉unity编辑器,C#脚本控制组件一些属性之类的】
Unity学习参考文档和开发工具☺unity的官网文档:https://docs.
unity3d
.com/cn/current/Manual/ScriptingSection.html■学习方式:首先了解
一 乐
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2023-04-14 04:25
unity
c#
编辑器
Unity3d
如何profile模拟器
最近有反馈X2在一些模拟器中运行偶尔非常卡,达到5秒左右,而这类问题在真机上没出现过,于是想用unityprofile下模拟器。但模拟器是运行在虚拟机里面的,市面上大多模拟器并没有提供虚拟机网络设置,宿主机并不能直接ping通虚拟机ip。这里以夜神模拟器为例介绍怎么profile。第一步adb连接安装好夜神模拟器并运行后,用命令行工具cd到模拟器安装目录的bin目录,执行adbdevices。例如
xClouder
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2023-04-14 04:02
unity3d
---移动、缩放、旋转
目录1.示意图2.触屏移动与缩放+键盘移动、旋转与缩放+鼠标移动旋转与缩放1.示意图2.触屏移动与缩放+键盘移动、旋转与缩放+鼠标移动旋转与缩放usingUnityEngine;publicclassCameraMove:MonoBehaviour{enumSlideVector{None,Up,Down,Left,Right};[SerializeField]privateboolexecute
格拉格拉
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2023-04-14 03:32
Unity
unity3d
unity
鼠标事件
unty
按键
unity
触屏
unity旋转
康有为《广艺舟双楫》(六)
先生为当世大儒,余事尤工
笔札
,其执笔主平腕竖锋,虚拳实指,盖得之谢兰生先生,为黎山人二樵之传也。于是始学执笔,手强甚,昼作势,夜画被,数月乃少自然。得北宋拓《醴泉铭》临之(铭为潘木君先生铎赠九江先
墨韵生晖
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2023-04-13 21:17
Unity3D
性能优化——渲染篇
渲染优化在了解优化渲染前,我们需要了解在unity中,每一帧的渲染CPU和GPU都做了些什么:1)CPU检查场景中每个对象,决定他们是否应该被渲染。(这些对象只有满足一定的条件才会被渲染。)2)CPU收集即将被渲染的对象信息,并把这些信息分类为渲染指令(也就是drawcalls,我们在之前的文章中也有提到,DrawCall实际上就是一个命令)。一个drawcall包含网格数据以及网格如何被渲染。在
忆中异
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2023-04-13 18:11
怎么在unity里面打开一个项目
打开一个别人的项目这个是我采用的简单的案例:
Unity3d
做的一个万圣节小场景,练手专用。不
林一百二十八
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2023-04-13 04:34
unity
unity
Unity特殊文件夹最全详解
原文:http://wiki.
unity3d
.com/index.php/Special_Folder_Names_in_your_Assets_Folder转载:https://www.jianshu.com
寒霆夜月
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2023-04-13 01:46
Unity3D
使用xLua实现热更新补丁修复
:本文为Jumbo原创文章,采用[知识共享署名-非商业性使用-禁止演绎4.0国际许可协议],转载前请保证理解此协议原文出处:http://www.jianshu.com/p/dc4de5612d9e在
Unity3D
菜鸟的笔记
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2023-04-12 23:10
【随
笔札
记】人生,永远在路上——火车上的思考(一)
图片发自App早晨七点起床,准备回家。车开出停车场,发现雪下了一夜。吃早餐的时候,心里默念,但愿高速不要封路。妻子电话打来,让我把车放下,坐火车回家。我坚持要开车,计划把车开回去放下,以后中卫银川往来坐火车。车开到高速路口,入口已经封闭,高速不通,折返。妻子给我订了火车票,无论如何,我要回家。因工作调动,接下来未知的一段时间,我又要开始与家人聚少离多的生活。火车也将成为我经常性的交通工具,它会载着
建于
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2023-04-12 22:21
Unity3D
中tolua的“安装部署和使用“教程
之前发在博客园的,转到这里吧,的版面好看一些……弃坑Cocos2d-x,转战
Unity3D
考虑到项目一定会使用热更,花了不少时间比对了lua的支持方案,最后定为tolua,原因不解释。
rekcah1986
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2023-04-12 21:53
水润读书
笔札
丨庄子 大宗师 (一)
《大宗师》主题思想在于讲述天人合一的自然观,生死一如的人生观,顺应自然的人生态度,及行云流水的生活境界。本篇分十章,第一章主讲真人的境界。认为自然与人是浑为一体的,即天人合一的自然观。《大宗师》这篇格外重要,故将每一段文言文皆摘录疏理,从中受益。下面分段而论:1.知天之所为,知人之所为者,至矣。人的生命,同宇宙自然法则一样,效法天地,行云流水,一切听任自然,此为最高修养学问。2.知天之所为者,天而
花香小札
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2023-04-12 17:33
【Ruby 2D】【unity learn】控制敌人随机运动以及动画控制
我就搁置到今天来写了,unitylearn是一个官方教程平台,里面有unityassertstore的配套教程,全是文档,比看视频高效太多了,想学习unity的可以去这里学习网址unitylearn:
Unity3d
扬扬bk
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2023-04-12 13:52
unity学习笔记
Ruby2D
unity
游戏引擎
MaterialPropertyBlock
使用
Unity3D
做开发的朋友应该都知道,对于实例化出来的模型,我们改变它身上的颜色值或者贴图之类,Unity是会把它当前使用的ShareMaterial复制一份实例出来,以做到不同对象身上的材质互不影响的改变参数
阿赵3D
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2023-04-12 12:58
unity相关
Unity3D
开发技术研究构建框架PureMVC项目之笨鸟先飞(上篇)
一、案例说明《FlappyBird》是一款由来自越南的独立[游戏开发者]DongNguyen所开发的作品,它的玩法极为简单,开发技术也容易,但它却在上线的短短几天之内几乎占据了80%的欧美手机游戏用户,并且最终获得四千万的融资。笔者以这款简单的游戏作为载体,深入浅出理解PureMVC框架思想,并且将这种框架思想应用在以后项目开发中去。二、框架视图三、关键代码1、逻辑控制层ControlCtrl_S
TonyWan_AR
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2023-04-12 09:18
Unity3D
CustomSRP[译]
本系列翻译自CatlikeCoding的自定义渲染管线系列教程。本教程非机翻,一些地方为了贴合中文语义进行了补全,但尽可能表达了原作者的想法。一些专业术语可能英文会更熟悉,因此在合适的地方都进行了保留。此外在译文中会添加一些对理解有帮助的链接或解释。本系列教程原作者使用的Unity版本是2019.2.6f1。如果译文有误,请联系我进行更改,谢谢。(ps:文章总被吞…最后偶然看到可能会被吞的一些词儿
cat_ddong13
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2023-04-12 01:27
【
Unity3D
基础教程】给初学者看的Unity教程(零):如何学习
Unity3D
Unity3D
有什么优势
Unity3D
是一个跨平台的游戏引擎,如果您开始看这篇博客的话,你一定实在权衡学习或者使用哪种游戏引擎来开发您的游戏,就我的观点来看,你不用再犹豫了,直接下载
Unity3D
开始学习吧
小小小小小丶敏
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2023-04-11 22:51
【风宇冲】
Unity3D
教程宝典之Shader篇:第四讲制作一个美丽的地球 + 云层颜色的一点见解
转载自风宇冲
Unity3D
教程学院链接:http://blog.sina.com.cn/s/blog_471132920101d6xb.htmlVertexandFragmentShader例子二,制作一个自动旋转的
wkk23456
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2023-04-11 11:13
unity3d
shader
Unity加载3dTile倾斜摄影数据(WebGL)
.支持海量的数据量加载4.多线程LOD算法动态加载卸载5.支持urp,hdrp等渲染管线6.支持PC,WebGL,Android平台发布qq交流:1749568798+VX:huazaikv相关视频:
unity3d
tile
Answer-3
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2023-04-11 11:39
webgl
unity
3dtile
b3dm
osgb
Unity面试题(最新实用)
Unity3D
常见面试题目录C#问题41.在类的构造函数前加上static会报什么错?为什么?42.C#StringBuilder类型比string类型的优势是什么?
哒哒咦哒哒··
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2023-04-11 11:49
c#
Unity3D
Unity3D
面试题
题目中有些答案有网上搜的,也有个人整理的,有错误或不足的地方,望指正,谢谢!文章最后会有参考的一些网址或资料的链接,有想看原址的朋友可以直接跳到最后哦。题目归类区(看题目字体颜色识第几部分)ps:下面题目可能稍有点多,翻页会较麻烦,根据题目的颜色辨别是第几部分吧(超链接功能不会,也懒得做了)第一部分1.请简述值类型与引用类型的区别2.C#中所有引用类型的基类是什么3.请简述ArrayList和Li
塞北狼烟
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2023-04-11 11:18
Unity3D
Unity3D
计算机
面试题
【
Unity3d
学习笔记 常用组件及分析】
1.组件概览
Unity3D
=GameObject+Component2.组件的使用在编写C#脚本的时候,类继承的MonoBehaviour的类,他是一个基类,继承他的类都有gameObject,可以进行添加
瞲_大河弯弯
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2023-04-11 10:07
学习
unity
游戏引擎
unity3d
泰斗破坏神2----课程列表
免费课时1:泰斗破坏神第一支预告视频01:32免费课时2:泰斗破坏神第二支预告视频01:58第1章:游戏开始用户登录服务器选择课时3:游戏开始用户登录服务器选择课时4:素材介绍,导入素材,开始界面的制作29:58课时5:制作登录界面21:39课时6:制作注册界面08:47课时7:控制用户登录和注册界面的跳转33:22课时8:制作服务器选择界面18:32课时9:处理服务器列表的初始化25:57课时1
weixin_33769125
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2023-04-11 10:12
Unity3D
泰课在线 ARPG 课程《泰斗破坏神》系列视频教程附素...
泰课在线
Unity3d
史诗MMOARPG课程《泰斗破坏神》,精心设计将包含200+课时,由视频课时+直播课时+测试课时混合组成。
gaoke1922
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2023-04-11 10:09
互联网
unity入门API————最常用的基类总结
unity入门API————最常用的基类总结前言学校的一个大创项目要用到unity,所以小学一下.但是unity这个体量似乎有点太大了吧…在书店淘了一本张尧写的《
Unity3D
从入门到实战》,说实在话真的一般
StrangeStranger
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2023-04-11 00:33
Unity学习笔记
unity
游戏引擎
Unity3D
优化 性能分析利器—工具介绍
哈哈哈我要变标题党了ios分析工具instrumenttimeprofiler存储时间教长内存分析工具使用教程xcode工具分享gpucapturegpuframegpu分析工具renderdoc安卓gpu工具分析渲染工具可以有灰色用途可以集成到unity和vs中工具介绍相关参考http://aicdg.com/renderdoc-hlsl/安卓的一个cpu工具traceallocationTra
李偌闲
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2023-04-10 21:42
3D数学几个概念的介绍
前言如今,在像
Unity3D
,Unreal等优秀的3D引擎中,开发者已经不再需要关心大多数数学算法和公式,但是基础的数学知识还是非常有必要了解的。在这里,介绍了电脑3D技术开发中最基础的一些数学概念。
Effector
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2023-04-10 15:42
AssetBundle学习
不生产笔记,我只是笔记的搬运工^^以下内容来自unity手册AssetBundle工作流程-Unity手册(
unity3d
.com)AssetBundleAssetBundle是一个存档文件,包含可在运行时由
zaizai1007
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2023-04-10 08:49
AssetBundle
AssetBundle
【
Unity3D
】游戏研发团队及岗位职责
【
Unity3D
】游戏研发团队及岗位职责策划:系统策划;数值策划;文案策划;关卡策划。美工:2D美术师(原画师);3D建模师;贴图师;动画师;界面美工师(UI界面);特效师。
夕望有你
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2023-04-10 03:34
shaderGraph节点学习
一、小Tips1-某个节点的帮助文档:选中节点按F1;2-复制:ctrl+D,或者Ctrl+c3-F回到中心4-官网文档链接:https://docs.
unity3d
.com/Packages/com.unity.shadergraph
jiamian123456
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2023-04-10 03:17
unity
游戏引擎
shader
unity延迟执行下一行代码_Unity C# Job System介绍(四) 并行化Job和故障排除(完结)
翻译自官方文档,原文地址https://docs.
unity3d
.com/Manual/JobSystem.html并行化jobParallelForjobsdocs.
unity3d
.com当调度Jobs
weixin_39952031
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2023-04-10 03:06
unity延迟执行下一行代码
dotween unity 延时_unity延时功能的几种实现
原文:https://www.cnblogs.com/xifarm/p/invoke.html在
Unity3D
中,新建的脚本会默认继承MonoBehaviour,其中Update函数会被引擎自动调度,如在我的电脑上
TURBO30
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2023-04-10 03:35
dotween
unity
延时
unity实现图片轮播效果_
Unity3D
实现列表拖拽轮播分页滚动功能
在使用UGUI的ScrollRect做列表滚动时,会有分页滚动的需求,基于ScrollRect写了一个,只需要一个ScrollRect组件即可效果截图:Threshold为滚动阈值,当翻页的长度达到总长度的0.2时即会翻页,speed为松开鼠标后的缓动速度以下为代码:usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;usingUnityEngine.EventSystems
weixin_39667801
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2023-04-10 03:35
unity实现图片轮播效果
[
Unity3D
] URP Camera 下 OnMouseDown 不生效
在挂载了Collider物体上挂载带有OnMouseDown函数的脚本,结果点击没有触发。排除了射线检测相关的基础设置问题后,定位到了URPCamera堆栈上。谷歌搜索到了相关的解决方法。URPCamera的相机Stack中,无论是Base还是Overlay类型相机,在同一个Stack中,只有Priority最高的相机才会触发OnMouseDown等函数。将渲染Collider物体的相机的Prio
煎蛋的少年
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2023-04-10 00:21
Unity3D
环境配制和apk打包
Unity中的AndroidBuildSupport下载在Unity中的File>BuildingSettings>Android>OpenDownloadPage或在Unity官网下载对应版本的Unity安装助手自行追加安装JDK下载(请勿使用JDK11,JDK8u201,JDK8u2021任选,x64版本出现证书签名错误的话可以尝试x86版本)https://www.oracle.com/te
颜小蓉
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2023-04-09 19:27
unity
unity
环境变量
apk
在
unity3d
引擎中计算两点之间的距离的函数是_自由能计算的相关笔记
最近为了准备以后的课题读了一下Tuckerman的StatisticalMechanics:TheoryandMolecularSimulation,以下简要整理一下第八章Freeenergycalculations的笔记。以下每个部分的编号是我自己加的,并非书中的章节编号。自由能的计算自由能的计算可以利用公式(书中用记号表示自由能,本文会用表示自由能。下文中可能表示其它含义,例如表示某个状态),
weixin_39542111
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2023-04-09 19:36
unity3d
lua热更新框架
xlua是目前最为流行的
unity3d
的lua热更框架,但是官方只是给出了如何使用xlua的Demo,也没有明确给
zhanghl-plus
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2023-04-09 15:13
unity
unity3d
lua
热更新
资源管理
热更框架
视频教程-热更新框架设计之Xlua基础视频课程-
Unity3D
热更新框架设计之Xlua基础视频课程二十多年的软件开发与教学经验IT技术布道者,资深软件工程师。具备深厚编程语言经验,在国内上市企业做项目经理、研发经理,熟悉企业大型软件运作管理过程、软件架构设计理论。精通与熟悉Python、Java、C#、Unity、XNA等开发技术,同时精通基于Python、.Net、J2EE等不同平台各项研发技术,多层体系结构设计、设计模式、软件架构理论与中大型项目实践与开
weixin_33962207
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2023-04-09 15:12
Unity3d
热更新全书-资源加载(一):从AssetBundle说起
原文链接:http://www.unity.5helpyou.com/3164.html本篇
unity3d
教程我们来继续探讨unity热更新全书,先从资源加载说起,
Unity3D
动态下载资源,有没有解?
一休WL
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2023-04-09 15:42
Unity3D
unity3d
热更新
优化
水润读书
笔札
丨第二十二篇(庄子 德充符 上)
春秋战国时期的文化,道德分开而置。"道"通常指事物运动变化须遵循的普遍规律,亦指世界万物的本原或本体。"德"与“得”相通,意为具体事物得之于“道”的显象。大道无言无形,看不见听不到摸不着,只有通过人类的思维意识去认识和感知,而德,是道的载体,是道的体现,通过感知后所进行的行为。纵观人类社会所讲道德,均局限在伦理上,此时的“道”指这一社会群体所制定的共同遵循的世俗原则。“德”指合乎社会“道”的行为与
花香小札
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2023-04-09 15:38
Unity3D
实战【八】Animator 动画控制器
一、创建文件夹Prefabs(存放预制体)和Animations(存放动画相关)给人物改个名字(Player),AddComponent->Animator,把人物拖到Prefabs文件夹里在Animations文件夹下建一个文件夹Animators,右键Create->AnimatorController(Player),然后拖给人物Window->Animation->Animator打开窗口
秃头给你一拳
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2023-04-09 09:23
unity项目实战
unity
游戏
Unity 生成 Android 密钥.keystore
进入到unity配置的jdkbin目录环境cdE:\
Unity3D
\2020.3.28f1c1\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\OpenJDK\bin
t_z_l
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2023-04-09 07:07
android
studio
android
ide
Unity3D
说明文档翻译--Unity Manual
UnityManualUnity手册Unityismadetoempoweryoutocreatethebestinteractiveentertainmentormultimediaexperiencethatyoucan.ThismanualisdesignedtohelpyoulearnhowtouseUnity,frombasictoadvancedtechniques.Itcanbere
张老黑
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2023-04-09 03:23
Unity3D
unity3d
技术
Unity3d
-hw6-巡逻兵
巡逻兵——MVC+工厂+订阅与发布模式游戏简介巡逻兵游戏是一款敏捷类游戏,我将游戏规则制定如下:-英雄:玩家-怪物:巡逻兵-当英雄出现在怪物一定范围内,怪物会开启追捕模式,即速度加快-每躲过一个巡逻兵的追捕,获得1分-当英雄没有进入怪物的搜寻范围时,怪物随机移动-被怪物追捕到即游戏结束-创新点:规则简单,游戏地形较复杂设计模式MVC模式MVC模式在之前的有关牧师与魔鬼的博客中有详细解释过,这里沿用
Wonderful_sky
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2023-04-09 03:08
unity3d
感想心得
说明文
Unity3D
开发技术研究(FMETP STREAM)实时画面传输插件使用
一、框架视图二、关键代码FMNetworkManagerusingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;usingSystem;usingSystem.Net;usingSystem.Net.Sockets;usingSystem.Net.NetworkInformation;publicenumFMNetworkType{Server,Client}publicenum
TonyWan_AR
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2023-04-09 01:23
U3D开发准备工作(2)手游市场探究
参考书籍:《
Unity3D
详解与全案解析-基于多平台次世代手游》一、手游生命期一款手游的生命期大概是1年左右,不难说现在手游应该是淘汰速度最快的游戏种类了。
我女友是小仙女
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2023-04-08 21:53
[Unity优化] 深入浅出聊
Unity3D
项目优化:从Draw Calls到GC
匹夫印象里遇到的童靴,提
Unity3D
项目优化则必提DrawCall,这自然没错,但也有很不好影响。因为这会给人一个错误的认识:所谓的优化就是把DrawCall弄的比较低就对了。
hcq666
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2023-04-08 20:19
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