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Linux
Unity3d学习之路
【
Unity3D
小功能】
Unity3D
中Text使用超链接并绑定点击事件
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址
Unity3D
插件分享简书地址我的个人博客大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。
恬静的小魔龙
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2024-02-01 08:25
#
Unity3D之日常开发
#
Unity3D之小功能
unity
游戏引擎
编辑器
bug
c#
Centos慢慢长大(一)
2、原材料准备2.1我将在虚拟机中开始我的Centos
学习之路
,我选择的虚拟机软件如图1所示图2.1这个软件网上有
上官义飞
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2024-02-01 07:43
centos
linux
运维
服务器
bvh 跳舞
目录可以让模特跳舞:
Unity3D
笔记——数据驱动模型之bvh动作数据驱动3D模型跳舞可以让模特跳舞:Unity使用bvh驱动骨骼动作_unity_ZewanHuang-GitCode开源社区https
AI视觉网奇
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2024-02-01 07:08
aigc与数字人
计算机视觉
Unity开发图片纹理压缩方案参考
Unity3D
引擎对纹理的处理是智能的:不论你放入的是PNG,PSD还是TGA,它们都会被自动转换成Unity自己的Texture2D格式。
VirtualCreator
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2024-01-31 23:44
Unity资源管理
unity
干货:Unity游戏开发图片纹理压缩方案
原文链接:http://www.jianshu.com/p/f7c3741f22af
Unity3d
引擎对纹理的处理是智能的:不论你放入的是PNG,PSD还是TGA,它们都会被自动转换成Unity自己的Texture2D
学习是一种状态
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2024-01-31 23:43
unity
shader
unity
图片
游戏开发
压缩
APUE
学习之路
(进程间通信IPC)
进程间通信(IPC)分为PIPE(管道)、Socket(套接字)和XSI(SystemV)。XSI又分为msg(消息队列)、sem(信号量数组)和shm(共享内存)。这些手段都是用于进程间通讯的,只有进程间通讯才需要借助第三方机制,线程之间的通讯是不需要借助第三方机制的,因为线程之间的地址空间是共享的。文章目录管道XSI消息队列(msg)信号量共享存储管道管道分为命名管道(FIFO)和匿名管道(P
天连水尾水连天
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2024-01-31 22:34
APUE
linux
c语言
UE4
学习之路
【一】制作一个第三人称游戏角色
UE4
学习之路
这个系列是我学习到UE4引擎的使用及相关开发技术之后,为了巩固自己学到的知识以及记录学习过程开创的学习记录系列博文,后期将不再赘述。
IceinCloud
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2024-01-31 21:07
UE4
UE4
游戏开发
FPS框架第二天
话说今天睡得很不错,足足睡了10小时,赶紧洗刷吃早餐,一切就绪后,想起来了我要做一款游戏,射击类游戏,因为我要超神,不要超鬼,说干就干,马上打开电脑,下载好
unity3d
引擎,并安装好。
牛掰是怎么形成的
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2024-01-31 21:13
unity
FPS
unity
游戏引擎
c#
我的新媒体学习日记
转眼快2个月过去了,我的新媒体
学习之路
也刚刚结束了一个节点,开启了另一个重要的旅程。
漫生杂谈
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2024-01-31 16:24
读书感悟
在堂姐的鼓励下,一开始我每天能坚持读一小章,后来读着读着学习力被完全拨动,有时能连续读一两个小时,就这样我开启了我的经典
学习之路
。
六月溪
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2024-01-31 09:26
Unity3D
正则表达式的使用
系列文章目录unity工具文章目录系列文章目录前言一、匹配正整数的使用方法1-1、代码如下1-2、结果如下二、匹配大写字母2-1、代码如下1-2、结果如下三、Regex类3-1、Match()3-2、Matches()3-3、IsMatch()四、定义正则表达式4-1、转义字符4-2、字符类4-3、定位点4-4、限定符五、常用的正则表达式5-1、校验数字的表达式5-2、校验字符的表达式5-3、校验
心疼你的一切
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2024-01-31 06:45
Unity工具
正则表达式
数据库
unity
游戏引擎
c#
unity3d
中的单例模式3--继承MonoBehaviour 并且过场景不删除
usingUnityEngine;//C#中泛型知识点//继承这种自动创建的单例模式基类不需要我们手动去拖或者api去加了//想用他直接GetInstance就行了publicclassSingletonAutoMono:MonoBehaviourwhereT:MonoBehaviour{privatestaticTinstance;publicstaticTGetInstance(){if(in
Vic TT Lq
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2024-01-31 06:04
untiy单例模式
c#
unity3d
单例模式
SketchUp导出有纹理贴图的模型进入
Unity3d
的设置
目录导出设置导出设置点击文件——导出——三维模型——保存类型设置为fbx然后!!不要直接点击导出,点击选项,进行如下图设置。(模型单位自己看情况设置吧)设置完成后再点击导出。把模型导出Unity等工具后,你就会发现,模型是有纹理的。
四号少年
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2024-01-31 03:35
建模
Unity学习
unity
Sketch
unity3d
贴图
图形图像
qt5-入门-组件布局
参考:Qt
学习之路
_w3cschool本地环境:win10专业版,64位组件布局绝对定位:给出确切的坐标值和尺寸,缺点是当用户改变窗口大小时,需要写函数响应变化(或者禁止用户改变大小)布局:只要把组件放入一种布局中
陆沙
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2024-01-31 01:00
qt
qt
开发语言
qt5-入门
参考:qt学习指南Qt5和Qt6的区别-CSDN博客Qt
学习之路
_w3cschoolQt教程,Qt5编程入门教程(非常详细)本地环境:win10专业版,64位技术选择Qt5力推QML界面编程。
陆沙
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2024-01-31 01:28
qt
qt
开发语言
天赋与汗水
学习之路
,师傅领进门,修
黑与红
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2024-01-31 01:07
疫情的这30天,我是这样度过的…
正是体验到阅读的力量,我也希望自己可以用知识影响到和我一样需要的人,于是我报名了正式训练营开始了
学习之路
。由于课程是到2月10号开营,而恰逢过年期间,我可以有时间放纵
郭梓沐
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2024-01-31 01:19
【学习笔记】破山中贼易,破心中贼难(中)
阳明先生.jpg【成功交易就是不断克服人性】交易之路本是场
学习之路
,对每个人而言,失败几乎都是自己造成的。既然你要在这个市场上生存,你就得改变自己的生活频率而去追随市场。
坤乾泰
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2024-01-30 21:53
督导即复盘~深深海底行
曼陀罗在
学习之路
上,遇到很多的曼友一起追随学习,进入曼陀罗心理治疗师专业行列。作为领头人,看着大家激情满满收
心怡曼陀罗心理工作室
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2024-01-30 20:47
[Unity] 脚本批量打包渠道包研究
最近在研究
Unity3D
脚本批量打包,比如在Android平台下各种不同分辨率和不同内存大小的机器,可能还有不同的渠道包,不同渠道可能用的SDK都不一样,这一切的一切都表明你的代码无法做到自适应的,除非批量打包提供各个平台的预定义标签
hcq666
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2024-01-30 15:28
十大排序算法之非线性时间比较类排序
前言接下来就开始我们的算法
学习之路
了,代码会分别使用Java与Python来实现,数据处理的算法很多,排序是最基础且最重要的一类,大多数人都是通过学习排序算法入门的。
忆梦九洲
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2024-01-30 10:50
排序算法
算法
非线性时间比较类排序
孩子
学习之路
该如何激励?
以前我总以为读书是这世上最难走的路,好像到了该上学的年龄,每个人都得背着书包去上学,我以前不曾想过上学的目的。貌似大家都一样,读完学前班升小学,读完小学升初中。在我的印象中,小学和初中同学就是这么一路玩过来的,好像只有到初中毕业,大家才有了说再见的时候。初中毕业之后大家都走上了属于自己的分叉道,有的同学上高中,有的读技校,有的去打工,大家所走的路不尽相同。说实话,我以前很抗拒学习,搞不明白为什么会
辉煌少年
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2024-01-30 10:31
Unity 自由观察物体原来还可以这么玩!?
在之前的项目开发里自由观察模型的实现是使用的纯脚本写的,在我的这篇博客
Unity3D
模型展示之自由观察模型里介绍了如何使用。
yxlalm
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2024-01-30 10:44
#
Unity
其他
unity
Cinemachine
FreeLook
Camera
自由观察
Unity3D
一些项目经验
U3D基础篇经过了入门篇的打磨与体验,接下来进行基础篇的学习,其中包含动画,场景等设计。抓紧开始你的游戏之旅吧!文章目录U3D基础篇天空盒Skybox动画初步动画状态机地形系统Terrain一些经历1.调节游戏的运行参数2.改进Update方法使其适应设备刷新率3.角色移动4.角色跳跃5.CineMachine锁定摄像头6.受击代码模板7.生成怪物(面向对象的封装,继承和多态)8.切换与重置场景9
Shawn的代码日常
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2024-01-30 10:13
游戏与梦想
unity
游戏引擎
游戏程序
Unity3d
Cinemachine篇(二)— Dolly CamerawithTrack
文章目录前言一、使用DollyCamerawithTrack进行焦点旋转1.创建一个游戏物体2.创建DollyCamerawithTrack相机3.使用Timeline动起来4.完成前言上一期我们简单的使用了VirtualCamera相机,这次我们来使用一下DollyCamerawithTrack一、使用DollyCamerawithTrack进行焦点旋转1.创建一个游戏物体游戏物体比较远不方便调
雪弯了眉梢
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2024-01-30 10:11
Unity3D
数码相机
unity
游戏引擎
Unity3d
数据库的增删改查 (基于SQLite数据库)
文章目录一.引言二.准备工作三.创建数据库连接四.数据操作4.1插入数据4.2读取数据4.3更新数据4.4删除数据五.总结一.引言在Unity开发中,有时候我们需要使用本地数据库来存储和管理游戏数据。SQLite是一种轻量级的数据库引擎,适用于嵌入式设备和移动应用程序。本文将介绍如何在Unity中使用SQLite进行数据库操作,包括创建数据库连接、插入数据、读取数据、更新数据以及删除数据。二.准备
雪弯了眉梢
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2024-01-30 10:41
Unity3D
数据库
sqlite
unity
游戏引擎
unity3d
如何巧妙的使用Resources加载Prefabs
文章目录前言一、了解组件树二、ComponentTree类三、工作原理四、组件树的好处总结前言在
Unity3D
游戏开发中,管理大量Prefab是一个常见的任务,每个Prefab代表一个游戏实体或组件。
雪弯了眉梢
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2024-01-30 10:40
Unity3D
unity
游戏引擎
Unity 3D项目 - 02 - 角色动画应用
Unity3D
项目-02-角色动画应用一、常用代码0.枚举enum;和C语言类似,属于整形,自动累加。和C语言不一样,不同种类的枚举元素可以重名!!
兴趣使然_
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2024-01-30 10:38
unity
3D
学习笔记
unity
游戏引擎
3d
Unity3d
Cinemachine篇(三)— FreeLook
文章目录前言一、使用FreeLook制造第三人称跟随效果1.创建一个游戏物体2.创建FreeLook相机4.完成前言上一期我们简单的使用了DollyCamerawithTrack相机,这次我们来使用一下FreeLook一、使用FreeLook制造第三人称跟随效果1.创建一个游戏物体游戏物体比较远不方便调试选中VirtualCamera相机使用快捷键聚焦到游戏物体2.创建FreeLook相机在Loo
雪弯了眉梢
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2024-01-30 10:37
Unity3D
数码相机
unity
游戏引擎
生物信息学 编程零基础学习 Python
目前是研一下学期,我也想总结一下编程的
学习之路
。Python的入门第一本Python书.png这本书很薄,内容很简单,适合之前从没有学过编程的人阅读。
球果假水晶蓝
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2024-01-30 09:14
教育是一条铺满荆棘的
学习之路
月初的时候去到北京,跟金老师取教育学习的经,在回来的路上,学习分享已经写好了,本来早就该把这篇收获分享给大家,因为当时只写了文字版,一直没有空转成电脑版,今天忙里偷闲,跟大家聊聊我的收获和做到。学习收获分为三个部分:一、自身的改变和提升二、教育孩子的三个法宝三、如何学习在金老师这里,我来时的问题一一解开。来的路上还心内心焦灼我,在跟进老师聊完的那一刻豁然开朗。首先说自身的改变和提升,这个人自知之明
宝宝的避风港
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2024-01-30 08:46
Unity 3D 中使用射线检测实现单网格点击高亮效果
本文将介绍如何在
Unity3D
中利用射线检测技术实现网格点击高亮效果,以增强游戏的交互性。一.实现思路在开始之前,我们先来梳理一下
雪弯了眉梢
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2024-01-30 08:01
Unity3D
unity
3d
游戏引擎
Python
学习之路
-Django基础:类视图与中间件
Python
学习之路
-Django基础:类视图与中间件类视图引入以函数的方式定义的视图称为函数视图,函数视图便于理解。
geobuins
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2024-01-30 08:58
python
学习
django
音视频
学习之路
--C++
前言C和C++作为学习音视频技术首要具备的语言基础,所以十分必要学习和复习一下之前学习C++语言基础。这里IDE和环境配置在前面C语言复习的文章里已经说过了,还是使用CLion这个软件,话不多说,直接开始学习。正文C++作为一门用途更广、功能更齐全的语言,其知识深度很深,所以这里也就复习、学习一些基本知识点,等后续在实际项目中有遇到难点再进行补充。helloworld创建完一个C++项目,还是打印
蜗牛是不是牛
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2024-01-30 07:21
Python
学习之路
-Django基础:请求与响应
Python
学习之路
-Django基础:请求与响应请求简介回想一下,利用HTTP协议向服务器传参有几种途径?
geobuins
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2024-01-30 07:34
python
学习
django
金英 沧州焦点解决初64中17,本周第四次约练,第五次约练,总第365次,第366次分享,坚持分享第78天
第365次分享:本地读书约练,成为SFBT咨询师的
学习之路
。SFBT的特点是目标导向、正向导向、改变导向、行动导向,不加评判,开放未知尊重欣赏的态度及一系列的问句作为润滑剂。
守护甜心
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2024-01-30 02:40
一起走的
学习之路
(五十八)
投资的条件:只要你愿意。正如笑来老师所讲,大多数人一谈到投资首先想到的就是资本,我们总认为,投资是属于那些有钱人的活动,因为觉得做什么都需要钱,没有钱什么都是空想。可以投资不仅仅是金钱领域才有投资,任何一个领域都是投资。有对自身价值的投资、有对财务的投资、有对某个艺术品的投资,我想可以分类来进行区分,这样只要你愿意,任何时候,任何方式都可以开始你的投资。财务投资如果“有钱才能投资”这个概念在你的脑
小米雨路
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2024-01-29 23:03
Unity3d
动画死亡动画一直播放的问题
在学习
unity3d
的过程中遇到一个问题,就是在任务死亡的时候人物会一直重复死亡的动作,在设置animations的之后发现一起都没问题,触发器也是使用的trigger,一起都没问题,一直没找到解决的办法
夜石
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2024-01-29 22:38
计算机理论与基础
unity3d
Surface Shader学习笔记
https://docs.
unity3d
.com/Manual/SL-SurfaceShaders.html表面着色器的代码必须包含在Subshader中,表面着色器不存在Pass因为着色代码在多通道中编译然后自动生
胡说ba道
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2024-01-29 21:49
学习笔记
Unity
shader
Unity3d
基于xlua热更新实现系列二:Xlua脚本动态加载(半热更新)(含源码)
前言之前一直在学习xlua的热更新,不过看了将近一个月的,略知一二了,但仿佛未形成体系,而且看再多,也不如动手实现一下。遂打算实现一个完整体系热更新的demo,从编码、打包、服务器、下载、热更新等过形成整体的认知。并打算将整个过程进行记录,并分享给大家。不过这只是个demo,仅以登录界面和场景作为热更新处理,且肯定不完美,有些地方实现方法不适合的地方也欢迎大家指出交流,该demo仅供参考,谨慎用于
十幺卜入
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2024-01-29 19:08
Unity3D
Lua
对“执行力”的最好注解
最初,只是告诉自己必须学习,就这样决然而然地踏上了
学习之路
,最初的开始异常艰难,试想:平时连教案、教参都懒得翻阅的人,要开
张松利
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2024-01-29 18:35
9Go语言基础之函数
本文是李文周的博客go语言
学习之路
的目录提要版,方便复习查看使用,原文参见文章连接:https://www.liwenzhou.com/posts/Go/go_menu/函数是组织好的、可重复使用的、用于执行指定任务的代码块
SEVEN大姚
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2024-01-29 18:32
go语言
go
开启编程的
学习之路
一、自我介绍我是来自西安邮电大学的一名计算机科学与技术专业的大一学生,今天起正式开启有规划的编程学习。二、编程的目标希望未来能拿个好offer,在蓝桥杯比赛中得奖。三、学习编程的方法跟着网课上的老师一同学习,将学到的知识不断更新自己的博客,并多刷题来进行巩固。四、每周花费的时间目前在假期中每天会花费4个小时左右,一周也就是30个小时左右,开学后可能一周会花费15到20个小时之间。五、最想进的公司那
三千水笙
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2024-01-29 16:07
学习
17Go语言基础之单元测试
本文是李文周的博客go语言
学习之路
的目录提要版,方便复习查看使用,原文参见文章连接:https://www.liwenzhou.com/posts/Go/go_menu/不写测试的开发不是好程序员。
SEVEN大姚
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2024-01-29 13:14
go语言
go
Android
学习之路
(25) Theme和Style
1、官方详细解读样式和主题背景|Android开发者|AndroidDevelopers2、应用场景类似web设计中css样式。将应用设计的细节与界面的结构和行为分开。样式style:应用于单个View的外观。样式可以指定字体颜色、字号、背景颜色等属性主题theme:虽然他可以像style一样应用于某个view,但规范使用的话还是在整个app、单独的activity、某个视图层次结构layout3
星如雨グッ!(๑•̀ㅂ•́)و✧
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2024-01-29 12:27
安卓
android
学习
限时回归!!!3D版《空洞骑士》!!!
为了让更多的游戏开发者们能够做出自己心中想要的平台跳跃游戏Demo,今天我们讲解如何使用
Unity3D
引擎制作此类游戏
Unity游戏开发
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2024-01-29 10:50
3d
unity
游戏引擎
技术美术
游戏
图形渲染
算法
Hadoop
学习之路
(七) MapReduce框架Partitioner分区
Partitioner分区的作用是什么?在进行MapReduce计算时,有时候需要把最终输出数据分到不同的文件中,比如按照省份划分的话,需要把同一省份的数据放到一个文件中;按照性别划分的话,需要把同一性别的数据放到一个文件中。我们知道最终的输出数据是来自于Reducer任务。那么如果要得到多个文件,意味着有相同数量的Reducer任务在运行。Reducer任务的数据来自于Mapper任务,也就是M
shine_rainbow
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2024-01-29 10:26
一起走的
学习之路
(229)
不畏惧一个人办事越来越发现,现在不管是什么样的任务交到我手上,我都不会害怕。记得以前在单位里最害怕的就是,领导说要写什么稿子,那时候在听到这些消息的时候,自己就会显得无比的焦虑和恐慌,而且很害怕去完成这些任务。现在不知道是不是西以为常了,不管领导说要写多少,多少东西,自己都觉得很坦然,而且基本上会在比较快速的一个时间内完成,并不是因为自己的能力提高了多少,而是自己通过学习和磨练,已经无所畏惧任何事
小米雨路
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2024-01-29 07:04
FastAPI
学习之路
(一)fastapi--高性能web开发框架
fastapi是高性能的web框架。他的主要特点是:-快速编码-减少人为bug-直观-简易-具有交互式文档-高性能-基于API的开放标准支持python3.6版本。安装pipinstallfastapi安装部署包pipinstalluvicorn开始开发,创建chapter1.py。fromfastapiimportFastAPIapp=FastAPI()@app.get("/")defread_
一起学python吧
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2024-01-29 05:13
fastapi
fastapi
Unity3D
学习之UI系统——NGUI
文章目录1.前言2NGUI下载和导入3.NGUI三大组件3.1Root组件3.1.1分辨率概念3.1.2Root的作用3.1.3root脚本各组件3.1.4总结3.2Panel组件3.2.1Panel的作用3.2.2Panel的控件3.2.3总结3.3EventSystem组件3.3.1作用3.3.2组件3.3.3总结4图集制作4.1图集的作用4.2打开图集制作工具4.3新建图集5三大基础控件5.
千殃sama
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2024-01-29 03:17
学习
ui
笔记
unity
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