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Unity3d输入法
android软件全屏时,
输入法
显示的输入框位置代码
一、问题描述在输入密码框时,点击密码输入框,会跳出软键盘,同时附带一个输入框:这个输入框并不随
输入法
设置,而是一个系统自带的配置。当这个密码以明文的方式显示时,输入网址或者ip,长按后能够打开浏览器。
习惯就好zz
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2024-01-27 21:50
工作技术笔记
android
java
网址
浏览器
选中
Android之Gradle自动化打包实战
前不久有一个
Unity3D
研发的小仙女在羽毛球场问我关于AndroidStudio打apk的一些事情,她说他们运营和测试隔三差五的就坐着她旁边要她重复性的打包(估计是那群痴汉打着工作的幌子实际上干着撩妹的活惹火了这位认真敬业的小姐姐
金戈鐡馬
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2024-01-27 21:10
Android
Gradle
Android自动打包
APK打包
APK
签名
APP
ubuntu 部署手札
转成中文及添加中文
输入法
系统设置->语言支持->[新系统会提示语言支持需更新之类的先更新]->添加或删除语言->选择中国(简体)or[ChineseSimplified]->应用到整个系统->键盘
输入法
weixin_34122604
·
2024-01-27 16:05
运维
数据库
php
手机在线语音转换工具:录音转文字助手!职场人士必备利器
一.手机自带
输入法
转换在我们手机上自带的
输入法
里面通常都会有能够将语音转换成文字的功能,我们只需要打开iPhone手机的
输入法
,然后在键盘界面中找到【话筒】的小图标并点击,接着我们就可以直接输入需要转换的语音了
夹心说
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2024-01-27 15:03
前端屏蔽中文
输入法
(input输入框type=“password“显示明文)
1、input输入框如果type=password能满足我们的需求,但是是密文,我们要明文显示,实现源码如下:屏蔽
输入法
body{background-color:rgb(220,220,255);}#
遇而记起
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2024-01-26 23:11
unity设置.net framework 版本
Using.NET4.xinUnity设置的方法:image.pngimage.png原贴地址【Unity-Manual:.NETprofilesupport(
unity3d
.com)】C#and.NET
昵称违法
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2024-01-26 22:07
【成长精进记】-打字变得凌乱了
【事件记录】今天打字突然发现自己原来用五笔
输入法
,现在很多时候不会打了,看到字能打出来,自己写文时却总想不起来怎么打。
思源姐姐
·
2024-01-26 22:33
【
Unity3D
日常开发】
Unity3D
中设置Text行首不出现标点符号
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址
Unity3D
插件分享简书地址我的个人博客大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。
恬静的小魔龙
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2024-01-26 21:55
#
Unity3D之日常开发
编辑器
c#
开发语言
游戏引擎
unity
双拼
输入法
简易教程:用
最近思考写东西可以写什么的时候,看到了写作的一个核心原则就是写的东西对别人是否有用,于是想到把学练双拼
输入法
的个人经验当做教程,分享出来,不是专业的,肯定有不足之处,欢迎交流指正。
王福来
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2024-01-26 20:48
数字信号处理7——点到向量的距离
目录一、前言二、点到线段的最短距离——向量法三、点到直线的最短距离——直线法四、点到直线最短距离——向量法一、前言其实在工程应用中很多情况下计算点到直线或者点到线段的距离,比如在
unity3d
游戏软件设计中计算任意形状路径起点和终点连线距离最远的点
注释远方
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2024-01-26 13:54
数字信号处理
算法
ubuntu设置中文
输入法
3.设置IBus框架,在终端输入命令:ibus-setup,在出现的窗口选择InputMethod,之后选择拼音
输入法
即可。4.点击右上角
输入法
图标,选择汉语-拼音,然后就可以了。
xf807989
·
2024-01-26 08:06
linux
ubuntu
linux
运维
Android修行手册 - 一套源码发布多个apk(多包名,多名称,多Logo)
Unity3D
特效百例案例项目实战源码Android-Unity实战问题汇总游戏脚本-辅助自动化Android控件全解手册再战Android系列Scratch编程案例软考全系列
Unity3D
学习专栏蓝桥系列
芝麻粒儿
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2024-01-26 08:30
熬夜再战Android系列
android
studio
渠道
打包
Unity读书系列《
Unity3D
游戏开发》——拓展编辑器(一)
文章目录前言一、扩展Project视图1、右键扩展菜单(Asset)2、监听事件3、拓展布局二、扩展Hierarchy视图1、拓展菜单(GameObject)2、拓展布局3、重写菜单三、扩展Inspector视图1、扩展原生组件2、扩展继承组件四、扩展Scene视图1、绘制辅助元素2、辅助UI3、常驻辅助UI五、扩展Game视图总结前言本篇文章是对前文关于编辑器拓展的探讨的延伸。即使内置的Unit
adogai
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2024-01-26 06:23
读书系列
unity
编辑器
游戏引擎
c#
9月17
我把讯飞的
输入法
也交给他们了。我觉得他们完全可以像大人一样培养。我也睡不着觉,因为我一直觉得初二的时候应该给女儿转学的。有一个严格的要求,可以让他上到五中的。而且会给他很大的收获。
lygly9
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2024-01-26 06:03
年轻人的社交焦虑,正在被讯飞
输入法
治愈
“你是INFJ,还是ENTP?”2023年的年度热搜词汇中,MBTI注定占有一席,不仅成了很多年轻人的“社交密码”,并且衍生出了“为i变e”的话题,即i人遇到必要场合,不得不戴上e人面具,强行让自己变得外向,甚至“伪装”成为社牛。经常在综艺节目上妙语连珠的杨迪,日前在一则短片中化身“聊天审判官”,向外界演绎了一个个有趣的画面:原本是话题终结者的i人,在生成式AI能力的辅助下,轻松在聊天中给出了高情
Alter1230
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2024-01-25 22:04
人工智能
通过CanvasRenderer.SetColor和Image.color修改UI组件颜色的区别
1)通过CanvasRenderer.SetColor和Image.color修改UI组件颜色的区别2)OPPO相关机型没法在Unity启用90或120FPS3)手机
输入法
中的emoji4)UnityApplicationPatching
UWA
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2024-01-25 21:51
厚积薄发
Unity优化
ui
Platform
Editor
unity3d
学习笔记-光照(1.一些概念)
一、直接光照和间接光照之间的区别1.直射光是发射的光,撞击表面一次,然后直接反射到传感器中。2.间接光是最终反射到传感器中的所有其他光,例如多次撞击表面的光以及当您不直接看太阳时来自天空的光。(请记住,太阳是强光源,所以这样做非常危险!)二、Unity的全局照明系统Globalillumination全局照明是一组可在Unity中用于提供逼真照明效果的技术。这些技术被称为全局照明,因为它们模拟直接
Amateur_master
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2024-01-25 16:56
#
unity3d学习笔记-光照
unity3d学习笔记
unity
3d
学习
unity3d
学习笔记-光照(5.光照探测器Light Probes)
一、什么是光照探测器LightProbes?当您烘焙光照贴图时,您会将光照静态表面的快照存储在场景中。场景中的灯光不会继续在这些表面上投射更多的光。当一个动态对象(如您的球体)通过烘焙光时,渲染器需要有关通过动态对象行进的空白空间的光的信息,以便能够正确地照亮它。Unity有一个工具可以解决这个问题:LightProbes。您已经在光照贴图中存储了有关光线如何照射场景中不同表面的数据。您可以使用L
Amateur_master
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2024-01-25 16:56
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unity3d学习笔记-光照
unity3d学习笔记
unity
3d
学习
unity 显示、隐藏Android导航栏
Screen.fullScreen控制2、导航栏的显示和隐藏用下面代码控制privateAndroidJavaObjectcurrentActivity{get{returnnewAndroidJavaClass("com.
unity3d
.player.UnityPlayer
weixin_34337381
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2024-01-25 14:46
游戏
移动开发
java
Unity3D
之Windows端隐藏任务栏图标并添加至托盘
目录1基本效果2代码实现2.1思路2.2实现2.2.1Unity程序监听最小化和关闭事件2.2.2方便打包的菜单栏2.2.3IL2CPP启动外部程序2.2.4winform程序的托盘图标2.2.5winform程序单例运行3完整项目4参考文章更好的实现方式,见这里。下面这种方式可以废弃了。1基本效果基本功能:点击关闭,不直接关闭,缩小到托盘托盘图标上可打开、隐藏和关闭程序效果展示:2代码实现2.1
WangShade
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2024-01-25 14:16
Unity3D
unity
托盘
任务栏
最小化
隐藏
Unity3D
2020 Android显示和修改状态栏
开发中遇到了需要修改状态栏的问题,看了其它文章说新版本UnityPlayerActivity不再能被继承,所以打包aar用unity调用变得不好用了,找了好多资料都不是很理想。直到看了一个老外的帖子。Unitytidbits:changingthevisibilityofAndroid’snavigationandstatusbars,andimplementingimmersivemode–Ze
羽翼天成
·
2024-01-25 14:45
android
unity
【解决】IntelliJ IDEA 重命名 Shift + F6 失效
IntelliJIDEA重命名Shift+F6失效问题解决问题Idea重命名Shift+F6,一直没反应解决调查发现原因是微软新版的
输入法
冲突了。需要设置【使用以前版本的微软拼音
输入法
】解决兼容性。
辣个仔
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2024-01-25 09:08
问题解决方案
intellij
idea
intellij-idea
java
ide
Unity3d
学习笔记-Demo实现
这是我在学习
Unity3d
过程中实现的几个小demo,其中最难实现的功能就是弹弹堂的弹坑效果了,在这里分享给大家。1.3D坦克大战这里的素材可以在AssetStore中找到,场景搭建比较简单。
任西风吹冷月
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2024-01-25 08:51
游戏
unity
向日葵远程控制【为何控制不了,已设置了控制权限】具体原因如下?
另外,远程控制如果你的逍遥模拟器没有弹出的
输入法
【安装一个搜狗
输入法
】即可弹出
weixin_43343144
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2024-01-25 07:02
python
tornado
flask
Unity笔记 Stealth 实例详解
第一部分http://
unity3d
.com/learn/tutorials/projects/stealth-tutorial-4x-only1介绍一个3D项目,初、中级难度2添加环境模型、光照贴图lightmaplightmapping
好热哦
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2024-01-25 07:08
unity
unity
unity实例
苹果Mac如何让
输入法
实现自动切换?
如果我们一边在用中文写稿,一边在偶尔和国外的朋友用英文聊上两句,是不是需要频繁切换
输入法
状态呢?如何在Mac电脑上实现
输入法
,让我们在不同APP之间实现自动切换
输入法
。
Mac123123
·
2024-01-25 06:46
我不悲伤
输入法
换了。打字都有些不适应。世界真的变化的那么快吗?我不努力真的会懒死吗我不努力就真的白活了吗?我在浪费谁的资源?好想缩起来,好想快点死去,那就不用再纠结于意义。太消极了,我认输。
费力起名
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2024-01-25 06:18
Unity3D
时间类Time和DateTime的用法
系列文章目录Unity知识点文章目录系列文章目录前言一、Time和DataTime的区别1-1、命名空间不同二、Time和DataTime的使用2-1、Time类2-2、代码解释如下:2-3、DataTime类2-4、代码解释如下:三、实际应用3-1、Time类测试性能代码如下3-2、运行结果如下:3-3、Tiem还能控制游戏的加速,减速,暂停3-4、DataTime类计算两个日期之间的天数差3-
心疼你的一切
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2024-01-25 01:58
Unity知识点
unity
游戏引擎
Unity3D
控制人物移动的多种方法
系列文章目录unity知识点文章目录系列文章目录前言一、人物移动之键盘移动1-1、代码如下1-2、效果二、人物移动之跟随鼠标点击移动2-1、代码如下2-2、效果三、人物移动之刚体移动3-1、代码如下3-2、效果四、人物移动之第一人称控制器移动4-1、代码如下4-2、效果五、Android触摸手势操作脚本(单指双指三指)5-1、代码如下总结大家好,我是心疼你的一切,不定时更新Unity开发技巧,觉得
心疼你的一切
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2024-01-25 01:24
Unity知识点
unity
游戏引擎
c#
【
Unity3D
】unity-mono编译libmono.so成功
目录文章最终成功编译出libmono.so如下图所示,历时9天一、下载文件配置环境二、下载Unity-Mono库三、正式开始编译libmono.so1、libmono.so编译文件基础说明2、修改相关文件(及其重要)①修改/home/用户名/mono/external/buildscripts/build_runtime_android.sh②手动克隆/home/用户名/mono/android_
两水先木示
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2024-01-24 23:27
Unity3d
个人见解
unity
游戏引擎
Unity安卓加密
Unity3D
Rts游戏里的群体移动算法是如何实现的详解
本文将详细介绍
Unity3D
RTS游戏中群体移动算法的实现原理和代码实现。
Thomas_YXQ
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2024-01-24 23:25
算法
游戏
java
unity
游戏引擎
Unity3D
游戏转场时如何保留节点信息详解
前言
Unity3D
是一款非常强大的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具,使开发者能够轻松创建各种类型的游戏。在游戏开发过程中,转场是一个非常常见的需求,它可以使游戏过程更加流畅和连贯。
Thomas_YXQ
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2024-01-24 23:55
游戏
unity
游戏引擎
服务器
Unity3D
协程的优缺点详解
前言
Unity3D
是一款强大的游戏开发引擎,它提供了许多功能和工具,以帮助开发者创建高质量的游戏。其中一个非常重要的功能就是协程(Coroutine)。
Thomas_YXQ
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2024-01-24 23:54
服务器
运维
unity
游戏引擎
14.3开始运行ASP程序
14.3.1HelloWorld1.打开Windows2003附件中的“记事本”程序,并输入以下代码:注意,输入上面的标点符号时
输入法
要切换到半角状态。
西部秋虫
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2024-01-24 18:10
多媒体技术
多媒体技术
利用U盘安装windows10操作系统,从U盘制作、更改BIOS路径到设置硬盘分区【官方系统安装方法】保姆级教程
目录1.系统U盘制作1.1准备工作1.2系统下载及安装U盘制作2.BIOSU盘第一启动项设置2.1进入主板BIOS,修改U盘为第一启动优先级3.利用U盘启动安装操作系统3.1安装语言、
输入法
、密钥及操作系统版本选择
小天才GO
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2024-01-24 18:51
windows
win10
系统U盘制作
windows
CSP2023 游记
上午CSP-J开始后,手忙脚乱地建好了目录文件、配置好了DEV-C++的语法环境、切换好了ENG
输入法
。T1看到T1发现不如去年简单,有些慌张。
一棵油菜花
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2024-01-24 13:09
游记篇
c++
读书|创新听课最需要什么(3)
并且我的
输入法
输入kanke,第二个就显示了“看课”。“看课”的标准有两条,一条是看教师在上课过程中指导学生学习的有效性,另一条是看学生在上课过程中学习的有效性。具体应该怎样看呢?
百草丰茂
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2024-01-24 10:27
日更73|你的工作,会被人工智能取代吗?
它有四组大军:语音识别很多人都见识过了,科大讯飞的语音
输入法
,可以每分钟输入400个汉字,准确率极高,几乎完全可以取代速记员。加上机器翻译,就可以取代同声传译。视觉识别今天也越来越普遍了。
飛妃1224
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2024-01-24 08:21
如何构建自己的知识体系之(二)
陈嘉栋书《
Unity3D
脚本编程:使用C#语言开发跨平台游戏》,SiKi设计模式、Shader,丛林战争,刘国柱UI框架。
幸福的羊驼
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2024-01-24 07:05
Unity3d
C#实现三维场景中图标根据相机距离动态缩放功能
前言如题的需求,其实可以通过使用UI替代场景中的图标来实现,不过这样UI的处理稍微麻烦,而且需要在图标上添加粒子特效使用SpriteRender更方便快捷。这里就根据相机离图标的位置来计算图标的缩放大小即可。这样基本保持了图标的大小,不会出现远小近大。从而避免了相机离得远图标点不中或者不好点击的问题。默认效果:动态缩放效果:实现这个功能的实现还有个功能,就是让图标永远面向相机,这个可以使用Look
十幺卜入
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2024-01-24 07:45
Unity3D
c#
Unity3D
场景图标
Unity
图标缩放
Unity
场景标注
Unity零基础到进阶 ☀️| 视频播放器 Video Player组件 详解
【
Unity3D
组件使用指南】视频播放器VideoPlayer组件详解一、组件介绍二、组件属性面板三、代码操作组件四、组件常用方法示例1.直接在Camera上渲染视频2.在RawImage上播放视频3.
呆呆敲代码的小Y
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2024-01-24 01:19
Unity精品学习专栏⭐️
#
Unity
进阶技巧
unity
音视频
游戏引擎
视频播放器
Video
Player
Unity零基础到进阶 ☀️| 音频源Audio Source组件 详解
【
Unity3D
组件使用指南】AudioSource组件详解一、组件介绍二、组件属性面板三、代码操作组件四、组件常用方法示例五、组件相关扩展1.在Unity中听不到声音的问题总结博客主页:https:/
呆呆敲代码的小Y
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2024-01-24 01:19
Unity精品学习专栏⭐️
#
Unity
进阶技巧
unity
音视频
游戏引擎
Audio
Source
音频源
VisualStudio2022更改文件编码
该方法可以更改VS里文件的编码,在
Unity3D
或是其它项目中,也同样适用。
高思宇
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2024-01-24 01:16
经验分享
unity
Unity+C#,讯飞 文本转语音、语音转文本
本文介绍在
Unity3D
中,使用C#编写讯飞文本转语音、语音转文本的功能。这两个功能相似,学会一个另一个就简单了。建议新建一个
Unity3D
项目来进行测试,否则极大可能会出现各种问题。
高思宇
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2024-01-24 01:16
unity
c#
游戏引擎
Unity将调试信息输出到屏幕上
本文介绍,在
Unity3D
中,如何将Debug.Log()的信息输出到屏幕窗口上。
高思宇
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2024-01-24 01:16
unity
Unity读书系列《
Unity3D
游戏开发》——编辑器的结构
文章目录前言一、版本管理二、资源的创建与搜索三、保存组件参数总结前言本篇对应标题书籍的第二章编辑器的结构,也就是unity的编辑器的使用及菜单的使用。一、版本管理当我们制作的软件或游戏需要多人合作时,就会使用git、svn进行版本管理。一般来说只保留Assets、ProjectSettings、Packages这几个文件夹,git会自动生成.git文件,我们添加需要屏蔽的文件夹或后缀文件即可。SS
adogai
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2024-01-24 01:14
读书系列
unity
编辑器
游戏引擎
Unity读书系列《
Unity3D
游戏开发》——基础知识
文章目录前言一、Unity简介以及版本说明二、跨平台和多工种合作二、预制服务总结前言本篇对应标题书籍的第一章基础知识,也就是unity的基本常识和工作流的说明。一、Unity简介以及版本说明Unity目前用于创建2D和3D游戏、模拟应用程序、可视化体验以及其他虚拟现实(VR)和增强现实(AR)应用,游戏工业两开花。Unity初版是在2005年发布的,开始时用unity3.X、4.X这样的名称进行版
adogai
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2024-01-24 01:39
读书系列
unity
游戏引擎
c#
凡事不能“差不多”
比如,我们要输出一些信息,而你在编辑时没有及时切换
输入法
仍然用得是中文输入,这个时候你打出这个“”,程序是读取不了的,只有当你切换
输入法
,改用英文输入或者关闭
输入法
时,打出的""程序才能正确读取而不会提示
小苏的笔记本
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2024-01-24 00:16
Application.ExternalCall 已过时 另一种unity脚本调用JS的方法
我现在用的unity2018版本的调用JS的API:Application.ExternalCall过时了,官方给出了另一种方案:https://docs.
unity3d
.com/Manual/webgl-interactingwithbrowserscripting.html
阳光下的大嘴猴王
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2024-01-23 19:34
unity
JS
WebGL
ShaderLab语法
原文链接:https://docs.
unity3d
.com/Manual/SL-Shader.htmlShaderLab语法Unity中的所有Shader文件都使用名为“ShaderLab”的声明性语言编写
Bonging
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2024-01-23 16:34
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