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Unity3d输入法
游戏开发设计模式之命令模式
如何在
Unity3D
中有效地实现和管理命令模式以提高游戏性能?命令模式与其他设计模式(如观察者模式、状态模式)在游戏开发中的比较优劣是什么?
Ctrl+CV九段手
·
2024-08-30 02:01
游戏开发设计模式
设计模式
命令模式
状态模式
游戏开发
ui
unity
c#
MacBook电脑的切换
输入法
,全面升级!
在很多情况下我们使用Mac电脑时切换
输入法
是一个头疼的的事情,因为我们拥有很多个要应对不同情况的
输入法
。
波茨坦之锤
·
2024-08-28 21:22
基础:找到你手机上装的皮肤文件
首先打开百度
输入法
,从左向右划动进入本地皮肤页面,找到你要改的那个皮肤,应用,然后把所有的其他皮肤都删掉。注意不要删掉你刚才要改的这个皮肤。
淳帅二代
·
2024-08-27 22:21
unity学习之 编辑器拓展 20190722
https://www.xuanyusong.com/archives/category/unity/
unity3d
editor-师傅给的教程总体来说,这个教程还是挺好的,说的很全面,但是这个教程使用的
那年白马啸西风
·
2024-08-27 01:05
unity
编辑器拓展
笔记
MATLAB代码下出现下划线,无法在其他地方输入问题
经过网络搜索我发现,其实是百度
输入法
或搜狗
输入法
等出现的bug,MATLAB将其转化成了选中的字符无法进行编辑。解决方案:1.换成微软自带的
输入法
,用英文输入任意字母,就可以使用了。
沐凋
·
2024-08-24 12:39
matlab
山东大学计算机组成原理实验4移位器(含原理图,引脚分配,实验结果输入输出)
实验步骤(1)用图形
输入法
完成图4逻辑电路输入。图4移位器电路原理图(2)管脚锁定:平台工作
Star223333
·
2024-08-24 09:48
计算机组成原理
山东大学
计算机组成原理
计算机组成与设计
实验
移位器
Win10如何取消shift切换中英文呢?
相信有很多小伙伴在使用电脑的时候都遇到过按下键盘上的Shift键时,系统会自动切换
输入法
的情况出现,虽说这一功能对于需要频繁切换语言的用户来说可能是一个便利的设计,但有些用户可能会觉得这种自动切换影响到了他们的打字体验
站长工具网
·
2024-08-24 05:21
Win10系统
Win10
系统之家官网
系统之家官
win32
win64
Win10
Win
百度
输入法
口袋资料库销售怎么赚钱?推广分销入口教程大曝光
百度
输入法
口袋资料库销售分销赚钱入口及操作教程说明,一单能赚多少钱?
清风导师
·
2024-08-22 21:41
Unity3D
直线绘制
http://blog.csdn.net/dzyi_/article/details/22937349原文地址:http://www.xuanyusong.com/archives/561任何一个无规则曲线它都是有若干个线段组成,及时是圆形它也是又若干个线段组成的,也就是说将若干个线段拼接起来就是我们须要的无规则曲线~那么在3D的世界中我们须要知道XYZ三个点来确定一条3D线段。首先先使用Unit
爱串门的小马驹
·
2024-08-22 04:46
Unity3D
制作MMORPG 3D地图编辑器详解
本文将详细介绍如何使用
Unity3D
制作一个简单的MMORPG3D地图编辑器。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!
Thomas_YXQ
·
2024-03-28 17:21
3d
编辑器
Unity3D
游戏开发
unity
开发语言
unity3d
——沙盒路径
文章目录
Unity3D
中不同平台的沙盒路径:示例在
Unity3D
中,尤其是在移动平台如Android和iOS上,由于系统安全机制,应用程序不能直接访问操作系统的所有文件和目录,而是被限制在一个特定的“沙盒
极致人生-010
·
2024-03-24 05:53
unity
Unity3D
多线程UI之滚动框数据和模型绑定
先附上git地址https://github.com/huqiang0204/huqiang.UnitySubThreadUI首先声明一个需要反射的模型类classItem//模型UI可自行定制{publicTextElementText;}然后创建一个数据集合,可以是IList,Array和FakeArray声明一组数据,并且绑定到滚动框上ListtestData=newList();//数据的
胡强_79a4
·
2024-03-16 18:20
C语言从入门到熟悉------第二阶段
此外需要注意的是,printf中的双引号和后面的分号必须是在英文
输入法
下。双引号内的字符串可以是英文,也可以是中文。
DaveVV
·
2024-03-16 05:07
C语言专栏
c语言
开发语言
c++
算法
计算机常用快捷键
Ctrl+Z撤销Ctrl+F查找Ctrl+X剪切Ctrl+C复制Ctrl+V粘贴Ctrl+A全选Ctrl+[缩小文字Ctrl+]放大文字Ctrl+B粗体Ctrl+I斜体Ctrl+U下划线Ctrl+Shift
输入法
切换
unity学院
·
2024-03-15 20:24
计算机常识操作
Unity简单操作:Unity 里使用Gif图片
参考http://wiki.
unity3d
.com/index.php/AnimatedGifDrawer。
AD_喵了个咪
·
2024-03-14 07:31
C#
Unity
游戏
unity
游戏引擎
c#
Unity3D
使物体跟随鼠标旋转
代码usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassRotateToMouse:MonoBehaviour{publicfloatspeed;privateVector2direction;privateVector2direction2;voidUpdate(){FollowM
小pig饲养员
·
2024-03-10 07:03
Unity
笔记
unity3d
Unity3D
中刚体、碰撞组件、物理组件的区别详解
前言
Unity3D
提供了丰富的功能和组件,其中包括刚体、碰撞组件和物理组件。这些组件在游戏开发中起着非常重要的作用,能够让游戏世界更加真实和有趣。
博毅创为游戏圈
·
2024-03-01 13:26
unity
Unity3D
游戏开发
游戏引擎
Unity3D
Lua与C#的相互调用与性能剖析详解
本文将详细介绍
Unity3D
中Lua与C#的相互调用的方式,并对其性能进行剖析。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!
博毅创为游戏圈
·
2024-03-01 12:24
lua
c#
junit
unity
游戏引擎
Unity3D
游戏开发
输入法
在 Android13上候选词 候选区域 不显示的问题
背景自研的
输入法
发现在Android13平台上不显示候选区域,在之前平台上以及需求是输入英文时不显示,中文需要显示。
BrainZou
·
2024-02-25 00:37
android
Unity3D
框架如何搭建基于纯Lua的U框架与开发模式详解
前言
Unity3D
是一款非常流行的游戏开发引擎,它支持C#、JavaScript和Boo等多种脚本语言。而Lua语言作为一种轻量级的脚本语言,也在游戏开发中得到了广泛应用。
Thomas_YXQ
·
2024-02-24 15:56
lua
开发语言
unity
Unity3D
游戏开发
游戏引擎
[Unity]寻路导航
自动寻路【
Unity3D
】自动寻路系统Navigation实现人物上楼梯、走斜坡、攀爬、跳跃-百度文库⼀、Navigation⾯板这⾥写图⽚描述Navigation⾯板中包括⼏个模块Agents这⾥写图
DAGUNIANGZHOU
·
2024-02-20 18:07
Unity
unity
mesh
游戏引擎
解决win10不能输入中文汉字
在正版win10上使用搜狗
输入法
,切换到中文
输入法
,但是却不能输入汉字。
零岁的我
·
2024-02-20 17:21
通过CanvasRenderer.SetColor和Image.color修改UI组件颜色的区别
1)通过CanvasRenderer.SetColor和Image.color修改UI组件颜色的区别2)OPPO相关机型没法在Unity启用90或120FPS3)手机
输入法
中的emoji4)UnityApplicationPatching
·
2024-02-20 16:18
Deepin基本环境查看(十一)【补齐碎片之旅(中)-基本附件(
输入法
、记事本、写字板、计算器、画图、播放器、浏览器、远程桌面)】
Deepin基本环境查看(十一)[补齐碎片之旅(中)-基本附件(
输入法
、记事本、写字板、计算器、画图、播放器、浏览器、远程桌面)]-相关文章目录1、概述2、基础附件1)
输入法
2)记事本3)计算器4)命令行
长孤秋落
·
2024-02-20 16:40
#
Deepin使用经验
deepin
linux
ubuntu
运维
基本
远程桌面
Mac电脑快速切换
输入法
,全面上线。
Mac转换
输入法
时间过长?为您提供自动切换
输入法
!还有没有和小编一样烦恼的,就是Mac电脑切换
输入法
实在是太麻烦了!Mac电脑的输入方式还只能上下切换,想要找到自己的输入方式总是很费时。
macfortg
·
2024-02-20 14:49
Bug:Windows 11/10关于扩展属性不一致
结论:通常出现这个问题是由于
输入法
设置引起的。可以尝试切换到微软自带
输入法
再打开此软件,或者检查文件路径是否含有中文,以及电脑用户名是否包含中文或异常字符。
NPE~
·
2024-02-20 09:01
bug
bug
windows
win11
扩展属性
AD16布局布线提升技巧 10.27补充-覆铜泪滴规则检查设置
552895098布线常用快捷键:Shift+S来显示当前图层并关闭其他层,或者用L键设置打开的图层在英文输入的状态下,按住Ctrl,然后鼠标左键选择对应的网络标号布线时捕获到元器件正中心----在英文
输入法
下按
千殇华来
·
2024-02-20 07:12
pcb工艺
设计规范
笔记
日语自学之新标日初级(上)第6课 吉田さんは来月中国へ行きます
开个新坑,之前的几课没有想到写,就直接从第6课开始写吧,顺便可以练练日语
输入法
以下内容纯手打,摘自《新标日本语初级(上)》========================================
阿琦的python学习空间
·
2024-02-20 04:58
个人技术总结——
Unity3D
ScriptableObject实现多存档
文章目录一、概述二、详述2.1什么是ScriptableObject?2.2ScriptableObject的主要作用2.3ScriptableObject的使用2.4多存档的实现三、技术使用过程中遇到的问题和解决过程3.1存储方式的选择四、总结关于使用ScriptableObject的优点和应用场景:参考文献一、概述在游戏开发过程中,我们会经常与数据打交道。很多时候,我们会为游戏对象配置数据,比
112Lst
·
2024-02-20 03:49
unity
游戏引擎
关于
Unity3D
持久化数据存储的笔记 之 PlayerPrefs
持久化数据存储这个话题,无论在iOS、安卓都会经常见到的,更何况是跨平台的Unity。首先我们说说最简单数据存储的方式吧。1.PlayerPrefs类在iOS里面我们常用一种简单的方式存储读取简单的数据,就是通过NSUserDefaults类来获取数据、读取数据。而安卓处也有类似的方式进行存储、获取数据。当然我们要学习的Unity也有类似的方式进行存储、获取数据。下面我就用iOS来讲解一下。iOS
雪野玲
·
2024-02-20 03:18
Unity3D
持久化数据
数据存储
Unity3D
Unity3D
游戏开发中音效的使用详解
前言在
Unity3D
游戏开发中,音效是一个非常重要的组成部分,它可以增强游戏的氛围和互动性。本文将详细介绍
Unity3D
游戏开发中音效的使用方法,包括技术详解和代码实现。
Thomas_YXQ
·
2024-02-20 01:03
unity
游戏引擎
服务器
游戏开发
Unity3D
Unity3D
游戏开发中如何判断几何形状的位置关系详解
前言在
Unity3D
游戏开发中,经常需要判断不同几何形状之间的位置关系,以便进行碰撞检测、物体运动和触发事件等操作。本文将详细介绍几种常见的几何形状位置关系判断方法,并给出相应的技术详解和代码实现。
Thomas_YXQ
·
2024-02-20 01:03
python
开发语言
unity
游戏引擎
Unity3D
九宫格地图加载逻辑详解
前言
Unity3D
是一款强大的游戏开发引擎,拥有丰富的功能和工具,可以帮助开发者快速构建出各种类型的游戏。
Thomas_YXQ
·
2024-02-20 01:03
java
android
开发语言
unity
游戏引擎
Unity3D
DrawCall和openGL、光栅化等有何内在联系详解
前言在
Unity3D
中,DrawCall是一个重要的概念,它与OpenGL、光栅化等技术有着密切的内在联系。本文将详细解释DrawCall的概念,并给出相关技术的详细解释和代码实现。
Thomas_YXQ
·
2024-02-20 01:30
unity
游戏引擎
网络
服务器
java
Unity3d
Shader篇(七)— 纹理采样
文章目录前言一、什么是纹理采样?1.纹理采样的工作原理2.纹理采样的优缺点优点缺点二、使用步骤1.Shader属性定义2.SubShader设置3.渲染Pass4.定义结构体和顶点着色器函数5.片元着色器函数三、效果四、总结使用场景前言纹理采样是一种常用的图形学技术,它可以让我们在渲染物体表面时,使用一张图片来提供颜色信息,从而增强物体的细节和真实感。在本文中,我们将介绍纹理采样的基本概念,原理和
雪弯了眉梢
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2024-02-20 00:46
#
Shader
着色器
unity
游戏引擎
3d
ConvE,知识图谱嵌入(KGE) autodl 服务器运行
参考:博客地址项目地址项目地址主要配置采用autodl服务器环境如下配置路径服务器配置实例创建完成后打开jupyterlab打开终端输入vim~/.bashrc然后enter进入然后英文
输入法
下按i进入编辑模式底部会变为
zhous_
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2024-02-19 15:17
服务器
python
一些简单且常用的快捷键
Ctrl+c:复制;Ctrl+v:粘贴;Ctrl+x:剪切;Ctrl+z:撤销;Ctrl+A:全选;Ctrl+S:保存;Alt+F4:关闭;Ctrl+shift:切换
输入法
;Ctrl+shift+Esc
foreverxzt
·
2024-02-19 14:58
键盘
在
Unity3D
中开发的Outline Shader
SwordmasterOutlineShaders特点本资源包共包含三种Outline效果的Shader(1)OutlineBumpedSpecular.(2)OutlineStandardPBR(Metallicsetup).(3)OutlineStandardPBR(Specularsetup).它们都是顶点片元Shader,由本人手动编写完成:TheOutlineBumpedSpecular
SwordMaster
·
2024-02-15 06:35
极速写作②
语音
输入法
~推荐APP:讯飞语音
输入法
②录音写作。推荐APP~搜狗听写③速录机写作。
章鱼小洋子
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2024-02-14 20:48
unity3d
解析Json
1.
unity3d
自带的JsonUtility.FromJson<>只能解析简单的Json2.使用newtonsoft.json下载网址:newtonsoft根据使用的.net版本,将dll
Lemondream
·
2024-02-14 17:20
python全角数字_python 半角全角的相互转换
全角与半角在中文
输入法
里经常要接触到,后台在处理用户输入数据时需要对半角全角的相互转换。下面是python实现的半角全角的相互转换功能。全角与半角全角指一个字符占用两个标准字符位置的状态。
喻毅嘉
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2024-02-14 15:04
python全角数字
南瓜焢饭很香,米饭微微甜,锅巴有些脆,满口记忆的味道
四川话念焢为(kong)三声,我换了好几种
输入法
都无法找到相对应的字。后来无意间发现焢在普通话里念(hong)一声。看来认字认半边,久走夜路要撞鬼呀!焢饭是一个宽泛的概念。
灶里烟火
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2024-02-14 10:19
【GameFramework框架内置模块】1、全局配置(Config)
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址
Unity3D
插件分享简书地址大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。
恬静的小魔龙
·
2024-02-14 09:44
#
GameFramework框架
游戏引擎
编辑器
写给姑娘的十五句话
睁眼闭眼都是你,
输入法
也是你1、.亲爱的姑娘,没有收拾残局的能力,就别放纵善变的情绪。2、.亲爱的姑娘,你要知道不联系你的人,比你想象中更不爱你。
旧巷听雨枫染晨
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2024-02-14 08:48
幻兽帕鲁连接游戏时提示:Format Error Example: 127.0.0.1:7777 怎么办?
一般格式为:幻兽帕鲁游戏服务器公网IP:8211例如,你的幻兽帕鲁游戏服务器公网IP为:12.13.14.15,那么,你在连接游戏时需要输入12.13.14.15:8211,请注意其中的冒号必须为英文
输入法
下的冒号
正宗六脉神剑
·
2024-02-14 06:04
游戏
服务器
NetCore游戏服务器GeekServer
可以满足绝大部分游戏类型的需求,特别是和
Unity3D
协同开发更佳。设计理念:大道至简,以简化繁GeekServer功能:1.跨平台使用C#.Netcore开发(可以跨
leeveel
·
2024-02-14 06:52
Atcoder ABC338 A - Capitalized?
【输入格式】输入内容由标准
输入法
提供,格式如下S1≤∣S∣≤100(∣S∣是字符串S的长度。)S的每个字符都是大写或小写英文字母。【输出格式】如果满足条件,则打印“
王老汉
·
2024-02-14 05:28
Java算法题解
算法
java
【白话前端】快速区分webGL,webGPU,
unity3D
和UE4
在3D图形渲染的渲染领域,很多友友们对上述概念傻傻分不清,站在前端开发角度,我用简单语言说下,结论在文章最后。一、四者都能进行3D图形渲染它们之间有一些区别,下面我将对它们进行简单的区分:WebGPU:WebGPU是一种Web图形API,是基于底层的GPU硬件架构设计的,可以更好地利用现代GPU的并行计算能力,提供更高的图形渲染性能。WebGPU可以在Web浏览器中使用,同时也可以在其他平台上使用
贝格前端工场
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2024-02-14 05:54
前端
webgl
ue4
unity3d
three.js
web
3d
我对你的爱,全藏在
输入法
里
我经常和朋友聊天的时候会提起一个人的名字,这个人是我生命中最重要的人,这种习惯导致我一和别人聊天,
输入法
跳出第一个词语就是她的名字。
2510d2256fa2
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2024-02-14 05:00
2020-03-25复盘
融化贯通多工具运用,把语音和笔记合二为了,用幕布+讯飞两个工具实现高效笔记,在读书的过程中,每当遇到想要划线的句子的时候,就用讯飞
输入法
把它录入到幕布当中,使用不同的颜色,分
一书三拆
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2024-02-14 04:08
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