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Unity3d输入法
【服务器搭建】快速完成幻兽帕鲁服务器的搭建及部署【零基础上手】
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址
Unity3D
插件分享简书地址我的个人博客大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。
恬静的小魔龙
·
2024-02-04 18:18
#
云服务器
服务器
运维
拼音输入的误区
初学者在使用拼音
输入法
时,因为缺乏指导、随意输入,使得不少人养成了不好的输入习惯,陷入了拼音输入的一些误区,比如整句误区、联想误区和简拼误区。现在将对这些误区进行逐一剖析,以求规避之道。
声笔系列
·
2024-02-04 17:58
PADS2.4版本,软件打开无法操作问题记录
小编将pads2.4软件打开后,放大和缩小不能使用,查找相关资料后汇总方法,如果有侵权请联系,谢谢,解决方法如下:方法1:设置微软键盘兼容性(小编设置过没有用)2、安装其他的
输入法
软件(小编未尝试);3
Hello wl
·
2024-02-04 14:31
硬件专栏
硬件工程
C#(C Sharp)学习笔记_前言及Visual Studio Code配置C#运行环境【一】
前言这可以说是我第一次正式的踏入C#的学习道路,我真没想过我两年前是怎么跳过C#去学
Unity3D
游戏开发的(当然了,游戏开发肯定是没有成功的,都是照搬代码)。
tiamo_16
·
2024-02-04 12:42
C#学习笔记
vscode
c#
ide
项目02《游戏-05-开发》
Unity3D
基于项目02《游戏-04-开发》
Unity3D
,【任务】UI背包系统,首先将Game窗口设置成1920*1080,设置Canvas的缩放模式,:这样设置能让窗口在任意分辨率下都以一个正确的方式显示,设置数值
__water
·
2024-02-04 12:38
【游戏开发】Unity3D
Unity3D
3D游戏
UGUI
背包系统
界面搭建
第一阶段
项目02《游戏-06-开发》
Unity3D
基于项目02《游戏-05-开发》
Unity3D
,接下来做背包系统的存储框架,首先了解静态数据与动态数据,静态代表不变的数据,比如下图武器Icon,其中,武器的名称,描述,图标,星级,详细技能描述都是不变的
__water
·
2024-02-04 12:38
【游戏开发】Unity3D
Unity3D
UGUI
背包系统
第二阶段
外挂修改器
存储数据
存储框架
项目02《游戏-04-开发》
Unity3D
基于项目02《游戏-03-开发》
Unity3D
,因前三集资源以及代码冗余问题,本次项目对前三集进行了重做,资源及代码如下,首先导入场景及人物资源,为人物添加动画控制器Animator组件,创建动画控制器文件夹
__water
·
2024-02-04 12:35
【游戏开发】Unity3D
游戏
ubuntu ibus-中文
输入法
ibus中文
输入法
安装中文语言包“ManageInstalledLanguages”–>“Install/RemoveLanguages”—>“Chinese(Simplified)”—>“Apply”
young_s%
·
2024-02-04 09:23
ubuntu
ubuntu
unity3d
解析XML文件
解密xml文件一般有这两种办法1,将xml文件放在Assets/StreamingAssets文件下,然后通过WWW()方式读取到xml文件的字符串内容,然后使用mono.xml插件进行解析2,将xml文件放在Assets/Resources文件下,然后通过Resources.Load()方法读取到xml文件的stream,然后用C#的IO及XML的相关api进行解析这两种都可以在unity编辑器
qq_38205974
·
2024-02-04 08:43
Unity3d
C# 在WebGL平台加载并解析xml文件实现总结
这个功能在
Unity3d
端的实现是比较方便快捷的:voidGetXML1(){stringfilePath=Application.streamingAssetsPath+"/xml1.xml";if(
十幺卜入
·
2024-02-04 08:11
Web
Unity3D
webgl
xml
Unity3d
WebGL报错
文件加载路径
macOS的设置与常用软件(含IntelliJ IDEA 2023.3.2 Ultimate安装,SIP的关闭与开启)
)2.1[安装Chrome浏览器](https://www.google.cn/chrome/index.html)2.2[安装utools](https://www.u.tools)2.3[安装搜狗
输入法
南七行者
·
2024-02-04 07:17
搭建环境
macos
intellij-idea
java
unity3d
package 管理
下图是全新package和以前的package的不同点(摘自https://blogs.
unity3d
.com/2018/05/09/unity-packages-life-cycle/)。
walterCui
·
2024-02-04 06:59
游戏
Unity3d
unity3d
package
ps入门第3天_ps抠图选区的几种方法
二、标题快捷键项目快捷键取消选区ctrl+d通过拷贝的图层ctrl+j撤销选区ctrl+d取消上一步ctrl+z快速蒙版q(在英文
输入法
下)黑白背景色切换x(在英文
输入法
下)画笔放大缩小左右中括号[]画笔
题海无涯10
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2024-02-04 03:34
ps
一篇正经的自我介绍
也或许就是几年前我起名字的时候,
输入法
顺手打成了这两个字,简单又不浪漫。总之是记不清了,不过也没什么关系,只要你从看到我名字的这一刻起,能记得我叫树妖,那便是我这名字存在的意义。
一只树妖子
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2024-02-04 02:10
Unity开发一款饥荒类生存游戏Demo技术指南
其实这样的饥荒生存类游戏也是许多游戏开发初学者以及独立游戏开发者比较青睐的一种类型.本篇文章我们就来讲讲,使用
Unity3D
引擎制作一款饥荒游戏需要
Unity游戏开发
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2024-02-03 21:16
unity
游戏
游戏引擎
技术美术
面试
python
tornado
Unity3D
UniRx ReactiveX响应式编程初探1 双击的检测
版本:unity5.6语言:C#UniRx版本:5.5总起:ReactiveX并不是个新技术,百度上一搜就有很多中文的资料,但唯独没有针对Unity的UniRx资料,我这边就开个坑进行介绍。UniRx的GitHub地址如下:https://github.com/neuecc/UniRx。我这边在csdn上传一份Unity商店中的包:http://download.csdn.net/detail/u
暗光之痕
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2024-02-03 21:42
UniRx
unity3d
Rx
UniRx
响应式编程
双击
Unity3D
实现UI的单击、双击、拖动状态判断
系列文章目录unity知识点文章目录系列文章目录unity知识点一、前言二、鼠标的点击事件2-1鼠标输入的API三、UI的点击事件3-1UI点击事件API3-1-1所引用的命名空间3-2代码如下四、使用步骤4-1实现UI的单价、双击、按压、拖动的不同状态判断4-2效果如下4-3录屏五、Model的鼠标点击事件5-1.第一步新建一个模型Cube5-2.第二步新建一个脚本挂在Cube上面5-3.OnM
心疼你的一切
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2024-02-03 21:41
Unity知识点
unity
游戏引擎
Unity3D
开发之鼠标单双击判断
在开发游戏和交互式应用程序时,经常需要对用户的鼠标点击进行准确的响应。其中,单击和双击事件的判断是常见需求之一。本文将介绍如何在Unity中优雅地实现鼠标单双击判断,使代码结构清晰、易读、易维护。背景在许多项目中,我们需要监测用户的鼠标点击事件,并根据单击和双击分别触发不同的操作。过去的实现方式可能会显得有些繁琐,而我们将展示一种更为简便的方法,使代码看起来更加清晰。简单而有效的实现首先,让我们看
JayW就是我
·
2024-02-03 21:08
unity
Ubuntu20.04 搜狗
输入法
设置
1.去官网下载最新的
输入法
2.安装相关依赖udoaptinstallfcitx-binsudoapt-getinstallfcitx-table3.安装搜狗sudodpkg-isougou的文件名.deb
Aaron - Wistron
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2024-02-03 19:07
环境配置
【Control】Python控制第三方程序之SecureCRT
使用Python模拟打开crt并执行相关脚本的操作进度:已实现模拟步骤:调用运行win+r输入securecrt.exe执行程序输入快捷键alt+s,alt+r输入脚本的绝对路径并回车使用注意事项纯英文
输入法
万载志
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2024-02-03 12:34
自动化测试
python
Windows系统中的命令行
目录一、Windows系统中的命令行概述1.位置及地位特殊2.一些命令只能通过命令行直接执行3.命令行窗口的使用与以前大不相同4.添加大量快捷功能键和类DOSKEY功能5.对系统已挂接的码表
输入法
的直接支持
阳阳大魔王
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2024-02-03 08:21
黑客技术
windows
网络
笔记
学习
网络安全
EditText不弹
输入法
让EditText之前的控件先获得焦点,即在EditText前面的一个控件上设置属性:android:focusable="true"android:focusableInTouchMode="true"注意:一定要是之前的一个控件,之后的会没有效果
我叫杨毅
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2024-02-03 04:22
[
Unity3D
]用RawImage给单个3D物体描边
对于我们这个项目来说,这个描边精细度是可以接受的。性能方面,放在低端的手机上,虽然会有点的掉帧,从锁定的30帧变成了24-30帧不断切换的样子。不像以前那样,用了后处理描边,妥妥地从30帧掉到了12-14帧。目前在做的一个项目,有一个3D物体描边的需求,以前都是使用屏幕后处理的方式给3D物体描边的。近期在做性能优化,发现屏幕后处理实在是太消耗性能了,在移动手机上,即使是中偏高端的手机都会受影响,更
煎蛋的少年
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2024-02-03 02:27
Unity_ShaderGraph示例项目启动
https://docs.
unity3d
.com/cn/
Jennifer33K
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2024-02-03 00:58
游戏引擎问题注意点
Unity
unity
Unity3d
:摇杆移动,第三人称镜头控制
主要功能单指旋转镜头,同时摇杆控制移动双指缩放镜头镜头旋转不等低于人脚下镜头与人连线中间碰墙,拉进镜头镜头控制usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingUnityEngine.EventSystems;usingSystem.Collections.Generic;publicclassMouseOrbitImproved:MonoBehaviou
四夕立羽
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2024-02-02 23:55
Unity3d+虚拟城市
Unity3d技术笔记
unity3d
移动摇杆joystick
第三人称镜头控制
双指缩放
单指旋转
matlab矩阵的镜像,Matlab矩阵的简单操作
二,矩阵的创建:1、直接
输入法
最简单的建立矩阵的方法是从键盘直接输入矩阵的元素,输入的方法按照上面的规则。建立向量的时候可以利用冒号表达式,冒号表达式可以
198308asd
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2024-02-02 23:13
matlab矩阵的镜像
MATLAB矩阵的操作(第二部分)
师从清风矩阵的创建方法在MATLAB中,矩阵的创建方法主要有三种,分别是:直接
输入法
、函数创建法和导入本地文件中的数据。
乘~风
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2024-02-02 23:09
MATLAB
matlab
矩阵
开发语言
JS input在输入时判断是否正在用中文
输入法
需要监听两个事件:
输入法
输入开始:compositionstart
输入法
输入结束:compositionend我们设置一个lock全局变量,在compositionstart触发时lock=true,在
未来已存在
·
2024-02-02 22:28
前端
unity3d
的海盗王白银城演示
这是一个外网上的下载的海盗王
unity3d
制作的白银城演示场景。地图只含有白银城区,没有野外和怪物。当然也没有服务器端的。我对灯光、摄像头、天空背景等做过调整,使它显示起来比较鲜丽。
XINGTECODE
·
2024-02-02 21:18
C#
游戏
c#
Unity3D
FPS射击游戏
FPS射击游戏前言一、TapTap链接二、游戏运行截图总结前言抗日期间,一名士兵无意间得到了一张藏宝图,打开地图的一瞬间被传送到了外星球,心生贪念的士兵开启了寻宝之旅,士兵需要闯过重重关卡,射杀阻挡自己寻找宝藏的外星人和僵尸,获取击杀外星人掉落的宝箱来强化自己,当士兵足够强大之时就可以抢走外星人守护的宝藏。玩家只有不断的刷怪做任务,强化升级人物属性才有可能通关。游戏内容简单,分为主场景和战斗场景。
穿迷彩服的鲨鱼
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2024-02-02 14:03
笔记
Unity3d
FPS
Unity3d
Cinemachine篇(五)— ClearShot
文章目录前言使用ClearShot完成根据模型位置自动切换不同的相机1.创建一个游戏物体2.创建ClearShot相机3.设置相机和层级4.完成前言上一期我们简单的使用了StateDrivenCamera相机,这次我们来使用一下ClearShot使用ClearShot完成根据模型位置自动切换不同的相机1.创建一个游戏物体2.创建ClearShot相机游戏物体比较远不方便调试选中VirtualCam
雪弯了眉梢
·
2024-02-02 13:43
Unity3D
数码相机
unity
游戏引擎
3d
MATLAB知识点:矩阵的创建方法
MATLAB教程新手入门篇(数学建模清风主讲,适合零基础同学观看)_哔哩哔哩_bilibili节选自第3章3.3.1矩阵的创建方法在MATLAB中,矩阵的创建方法主要有三种,分别是:直接
输入法
、函数创建法和导入本地文件中的数据
数学建模学习交流
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2024-02-02 10:45
MATLAB知识点详解
matlab
数学建模
开发语言
拼音输入的改进
前面我们讲到,在使用拼音
输入法
的时候,要避免陷入整句误区、联想误区和简拼误区,要采用26键键盘,要学会标准指法,要在科学分词的基础上针对单字、二字词、三字词和多字词利用不同的输入技巧来提高效率。
声笔系列
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2024-02-02 09:54
9月17
我把讯飞的
输入法
也交给他们了。我觉得他们完全可以像大人一样培养。我也睡不着觉,因为我一直觉得初二的时候应该给女儿转学的。有一个严格的要求,可以让他上到五中的。而且会给他很大的收获。
lygly9
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2024-02-02 08:08
Linux学习之路
Linux系统使用过程中的总结~持续输出1.linux安装搜狗
输入法
2.解压*.tar.bz2文件3.安装软件4.卸载软件5.自动填充脚本1.linux安装搜狗
输入法
官方教程:搜狗
输入法
Linux安装指南我是
低头看月亮不如抬头看太阳
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2024-02-02 07:33
linux
学习
centos
Unity 内置着色器下载方法
Unity内置着色器下载方法官方下载GitHub下载官方下载需要科学上网官方下载链接https://
unity3d
.com/get-unity/download/archiveGitHub下载更新到2019.4.1Unity-Built-in-Shadershttps
SlowFeather
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2024-02-02 06:55
Unity
Unity
英文语音、方言语音识别样样精通,百度
输入法
率先实现“语音自由说”
说起语音
输入法
,大家都不陌生。近几年,在手机上使用语音识别输入文字的朋友已不占少数,语音识别的精准程度更是今非昔比。
笔点酷玩
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2024-02-02 05:20
家居设计软件的开发框架
Unity3D
:适用于跨平台的3D游戏引擎,
super_Dev_OP
·
2024-02-02 05:36
webgl
信息可视化
人工智能
【GameFramework框架】一、框架介绍
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址
Unity3D
插件分享简书地址我的个人博客大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。
恬静的小魔龙
·
2024-02-02 03:45
#
GameFramework框架
unity
游戏引擎
c#
还在用QQ拼音
输入法
吗?赶快卸载吧~!
最近总觉得我的C盘在莫名其妙的减少。之前的电脑C盘只有240G,所以我很在意C盘空间。但是,我发现买了新电脑,C盘空间也在莫名其妙减少。随挨个文件夹检查。最后发现,QQ拼音的dict文件夹很大,居然有30G多G。30多~!!QQ拼音在干嘛?百度了一下,发现QQ拼音的控诉者还不少,都是因为dict文件夹莫名占空间。我以为是我电脑QQ拼音版本太老了,试图去更新下,发现居然是最新版本。于是去QQ拼音官网
stones4zd
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2024-02-02 02:06
其他
其他
Qt::Popup 导致的巨坑
导致系统中文
输入法
切换为默认英文
输入法
。
二丶九
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2024-02-01 19:58
Qt
Qt
输入法丢失焦点
Unity3D
学习之UI系统——用NGUI制作游戏登陆界面
文章目录1.需求分析2.准备工作3提示面板3.1拼面板3.1.1制作图集3.1.2拖面板3.1.3面板基类3.1.4提示面板4登陆面板4.1拼面板4.2脚本编写5注册面板5.1拼面板5.2代码逻辑5.3注册数据数据结构5.4自动填上注册信息6服务器面板6.1拼面板6.2服务器选择脚本6.3选服面板配置文件6.3.1创建一个类用于存储和接受配置文件6.4拼面板6.4.1创建单个服务器的预设体6.5选
千殃sama
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2024-02-01 19:18
学习
ui
游戏
unity
NGUI
笔记
Unity3d
Cinemachine篇(四)— StateDrivenCamera
文章目录前言使用StateDrivenCamera根据不同动画切换相机1.创建一个游戏物体2.创建StateDrivenCamera相机3.创建动画4.设置相机5.完成前言上一期我们简单的使用了FreeLook相机,这次我们来使用一下StateDrivenCamera使用StateDrivenCamera根据不同动画切换相机1.创建一个游戏物体2.创建StateDrivenCamera相机游戏物体
雪弯了眉梢
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2024-02-01 19:23
Unity3D
数码相机
unity
游戏引擎
Unity3d
Shader篇(一)— 顶点漫反射着色器解析
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录前言一、顶点漫反射着色器是什么?1.顶点漫反射着色器的工作原理二、编写顶点漫反射着色器1.定义属性2.创建SubShader3.编写着色器程序段4.完成顶点着色器5.完成片段着色器三、效果四、总结前言在Unity中,Shader可以用来实现各种视觉效果。本教程将详细介绍如何编写一个基于顶点漫反射的着色器,使物体的颜色根据光照和
雪弯了眉梢
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2024-02-01 19:23
Unity3D
着色器
unity
游戏引擎
unity3d
脚本编辑打不开vs2012
听人说
unity3d
很牛逼,我周末捣鼓了一下,感觉真心高大上,然后呢,回头看了一下书说edit->preferences->externaltools可以换编辑器,本来我安装vs2012是直接能打开,然后呢
当当小螳螂
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2024-02-01 14:34
引擎
unity5-3-5
vs2012
你好,再见
我们终于还是成为了彼此列表里很普通的一个,就默默存在着,没有单独分组,没有特别关心,
输入法
也不再记得你,打出你的姓名首字母却不会再首先自动跳出你的姓名。我也许就是所谓的最佳前任吧,不纠缠不打扰不互
lovelyAlice
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2024-02-01 14:58
7-开发者资讯周刊第7期-应用推荐篇
KazooTTTBlog开发者资讯周刊第7期-编程篇|KazooTTTBlog开发者资讯周刊第7期-推荐阅读篇|KazooTTTBlogcmd-wrapped推特地址InputSourcePro自动切换
输入法
加上适时的提示
KazooTTT
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2024-02-01 13:17
开发者资讯周刊
开源软件
贴图
github
个人开发
excel 选中指定区域
点击起始单元格确定单元格坐标(建议直接Ctrl+C复制至剪贴板)具体操作入下图所示步骤2、点击结束单元格确定结束单元格坐标具体操作入下图所示步骤3、将刚刚复制的起始位置坐标剪贴(Ctrl+V)至在显示栏起始位置,再输入:(
输入法
飞滕人生TYF
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2024-02-01 11:32
excel
【
Unity3D
小功能】
Unity3D
中Text使用超链接并绑定点击事件
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恬静的小魔龙
·
2024-02-01 08:25
#
Unity3D之日常开发
#
Unity3D之小功能
unity
游戏引擎
编辑器
bug
c#
bvh 跳舞
目录可以让模特跳舞:
Unity3D
笔记——数据驱动模型之bvh动作数据驱动3D模型跳舞可以让模特跳舞:Unity使用bvh驱动骨骼动作_unity_ZewanHuang-GitCode开源社区https
AI视觉网奇
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2024-02-01 07:08
aigc与数字人
计算机视觉
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