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Unity3d
OpenGL(十) 手机不可用特性 ComputeShader GeometryShader ...
由于我现在也使用
Unity3d
开发,文中也有
Unity3d
的相关指标一起参考。Subroutine这个技术在之前的文章:OpenGL(八)使用subroutine切换可编程管线中介绍过,它是
松阳
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2020-08-23 05:46
OpenGL
OpenGL
从入门到起飞
unity3D
让物体惯性的旋转
一说起惯性的旋转,我就想起wheelCollider,他很好的模拟了汽车,包括车轮的旋转;我想要的效果,给一个物体初速度,当物体被各种各样的力阻挡过后,我们的物体的旋转速度将越来越小,最后静止。惯性的话,当让要得给物体添加rigidbody啊,我用rigidbody的方法AddTorque函数,千万别用AddRelativeTorque,因为他是局部的,具体的话你试试就知道了;这两个函数用在Fix
nateYang123
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2020-08-23 05:03
Unity3D初步篇
Compute Shader
ComputeShader:OptimizeyourgameusingcomputeUnityShader优化教程详解[ComputeShader]实例化大网格UnityComputeShader硬件粒子效果
Unity3D
迪哥不上树
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2020-08-23 05:18
unity
ShaderLab
Unity 3D 实现拾取物品功能(一)
Unity3D
实现拾取物品功能(一)刚刚接触Unity不久,为了记录自己学习的过程。我决定写写博客,哈哈哈。
一脚宇宙波
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2020-08-23 05:10
游戏
unity
游戏
C#
unity3d
animator state play once 播放一次的研究
第一种方法:无非就是状态机设置参数变化,再变回来,animator.SetBool("statename",true);//结束动画之后找个地方然后animator.SetBool("statename",false);这种难处就是1.回调(可以在Animation设计中添加回调),2.定时回归,3.不用的时候回收时候.第二种方法:animator.Play("donghuaState",0,0)
絕版龍少-浪花有意千里雪
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2020-08-23 05:35
unity3d开发
c#
Unity3D
新动画Animator的事件添加和使用
今天为了给一个怪物添加用触发打击掉血的方法,但是怪物的打击是左右摇晃武器,这样一次攻击会造成两次,所以,有一个解决办法就是,在动画某一帧添加个时间,使触发开启,再在后一帧,使触发失效!这样可以完美解决问题了!所以我今天,介绍如何在新动画里某一帧添加事件!(1)执行方法Test脚本挂在有动画Animator的游戏对象上usingUnityEngine;usingSystem.Collections;
VioletTD
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2020-08-23 05:20
Unity3D
在
Unity3D
中获取某个方法的执行时间
34567891011121314151617181920212223242526272829303132333435usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingSystem.Diagnostics;publicclassNewBehaviourScript:MonoBehaviour{voidStart(){floattTime.time;Test
风之旅人9527
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2020-08-23 05:54
Unity3D
unity3D
中物体实现任意角度自旋转
主要涉及函数:Input.GetAxis(“Mousex”)可取得鼠标横向(x轴)移动增量Input.GetAxis(“Mousey”)可取得鼠标竖向(y轴)移动增量通过勾股定理获取拖拽长度,长度越长旋转越快。在projectsetting--Input可以设置。这里用Cube来做例子,因为方体看旋转比较清楚,如图:代码如下:usingUnityEngine;usingSystem.Collect
LisenYang
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2020-08-23 04:42
unity3D
Unity3D
Unity3d
从Animator组件中获得AnimationClip
从Animator中获得runtimeAnimatorController.RuntimeAnimatorController是运行时动画的Controller,可以用来在运行时改变源动画。AnimatorOverrideController用来overrideanimationClip的参见AnimatorOverrideControllerapidemo:Animatoranimator=Ge
延澈左
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2020-08-23 04:10
unity
【Unity笔记】用代码动态修改Animator状态机的状态
API:https://docs.
unity3d
.com/ScriptReference/Animator.CrossF
weixin_33806300
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2020-08-23 04:48
Unity3D
控制物体旋转详解 —— 自身绕轴旋转、缓慢旋转、鼠标控制旋转、欧拉数和四元数的关系...
问题描述:昨天需要实现一个功能是根据指令左转90度或者右转90度,当时脑汁可能是有浆糊吧,居然要用直接赋值rotation,这样一来就要牵扯到eulerAngles和四元数的Euler函数了,结果忙活了好久没解决,bug层出,今天经过详细了解,解决了相关问题,一并把其他关于角度和旋转的知识点整理出来。一、问题的解决:如何让物体绕自身轴旋转直接上关键代码:player_cube.Rotate(-90
清,纯一色
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2020-08-23 04:16
Unity3D
中通过Animator动画状态机获取任意animation clip的准确播放持续时长
Unity3d
4及之前的版本中动画的播放用的animation,可直接获取其播放持续长度。但5.x及以后的版本中都是用animator来播放动画了。
weixin_30482383
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2020-08-23 04:42
Unity3d
Shader 内置的_Time的意思
float4_Time:Time(t/20,t,t*2,t*3)https://docs.
unity3d
.com/462/Documentation/Manual/SL-BuiltinValues.html
茶向
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2020-08-23 04:52
Unity3D
【
Unity3D
】
Unity3D
手指任意拖动物体
手指拖动物体,也是交互中比较常见的一种操作,那么就让我们来看看怎么实现吧首先看看实现效果吧接下来说一下实现步骤新建一个Cube,设置好物体的坐标大小新建脚本Drag.cs,叫脚本Drag.cs挂在Cube上编写脚本Drag.csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassDr
恬静的小魔龙
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2020-08-23 04:02
#
Unity3D日常开发
Unity3D
鼠标拖拽绕任意轴旋转的实现
usingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclassRotationScript:MonoBehaviour{privateboolonDrag=false;//是否被拖拽//publicfloatspeed=6f;//旋转速度//privatefloattempSpeed;//阻尼速度//privatefloataxisX;//鼠标沿水平方向移
unity工具人
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2020-08-23 04:53
unity
Unity5.1 新的网络引擎UNET(三) UNET NetworkManager
孙广东2015.7.12我们先来看看这第一个大类的定义:http://docs.
unity3d
.com/ScriptReference/Networking.NetworkManager.html直接继承自
u010019717
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2020-08-23 02:55
unity3d
Editor私人定制
Unity3d
NGUI2019
这是我自淘宝上买的,感觉挺好用的,需要的自取链接:https://pan.baidu.com/s/1iq5q3NTcfaX7yhRUWR_iag提取码:wvrs求打赏(哈哈哈)
CSYZ!!!
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2020-08-23 02:05
Unity3D
关于我们(About Us)
我们是一个游戏开发商,主要用的引擎是
Unity3D
和Cocos2d-x,如果您在游戏中有什么问题可以可以和我们联系!邮箱:
[email protected]
涂淑娴
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2020-08-23 00:26
Unity3d
开发性能优化-性能分析工具Profiler使用
Unity3d
自带非常好用的性能分析工具:Profiler以下为Android平台下
Unity3d
应用的Profiler的使用步骤:1.发布UntiyAndroidAPK时,勾选“DevelopmentBuild
Star-Shine
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2020-08-22 23:28
Unity3d
Unity3D
-微信-飞机大战-项目经过
2015年12月14日14:49:59BeatPlaneProjectLog1.新建项目2.导入资源3.把背景图片拖到scene窗口中4.并设置位置归零5.修改设置为手机端6.在Game窗口中把分辨率改为480x8007.在MainCamera中把Size修改为4,这样背景就可以在摄像机中全屏显示了8.复制一个背景,拖到上面,使它们两个背景无缝连接9.为背景添加脚本,使其能做成一直在运动的动画代码
TPMer
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2020-08-22 22:06
Unity3D
Unity3D
关于蓄力跳跃
Unity3D
关于蓄力跳跃2016年2月18日18:47:29关于角色跳跃,蓄力跳的更高,并带有动画。思路是,设置一个蓄力值Current,一个最大值MAX和一个最小值MIN。
TPMer
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2020-08-22 22:34
Unity3D
小记
Unity3D
粒子系统实现一个简单的爆炸效果
一个简单的爆炸效果的实现。先看效果。一、准备四张贴图,做成材质二、新建一个ParticleSystem1.设置形状2.3.4.5.6.7.8.曲线的第二个点往上提一点点9.10.11.目前效果像这样三、在当前粒子下面在新建一个粒子系统1.取消looping2.3.4.5.6.7.8.9.10.11.打开子发射器12.选中子发射器修改参数12.112.212.312.412.512.612.7目前为
TPMer
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2020-08-22 22:34
Unity3D
特效
粒子系统
爆炸
Pomelo+
unity3d
采坑日志
区分你要用socketio的还是原生的,服务器要配合支持的,如果服务器不支持socketio,那么不能用。而且官方的socketio试了下不能用。推荐原生官方原生的dll不能用。可以用他demo里面的,把simplejsondll和他src下的全复制到plugin下即可。阅读他demo的代码,不过他接口不一样了,要稍作修改。newclass后init,然后记得要connect,在connect回调
前人之石
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2020-08-22 22:47
Nodejs
[Unity]绳索Rope实现
[Unity]风铃悬挂物体实现2.3.参考资料:1.
Unity3D
/5-RopeTutorial2.
BuladeMian
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2020-08-22 20:07
Unity
游戏实现
Unity3D
创建Texture3D
创建Texture3D,本文以159张128*128图片转化Text3D为例publicTexture2D[]sourceTextures;Texture3Dtexture3D;Texture3DCreateText3D(intwidth,intheight,intdeep){ListcolorList=newList();texture3D=newTexture3D(width,height,d
Jack Yan
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2020-08-22 20:46
Unity基础
Android Studio导出Jar包,实现Unity与Android之间的交互
首先说一下我的开发环境:AndroidStudio3.13
Unity3D
2018.2.7JDK:1.8.1AndroidAPI:28AndroidStudio端操作:1、新建Android工程创建一个空工程最小
JoeManba
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2020-08-22 19:42
Unity
Unity3D
研究院之LZMA压缩文件与解压文件
原地址:http://www.xuanyusong.com/archives/3095前两天有朋友告诉我Unity的Assetbundle是LZMA压缩的,刚好今天有时间那么就研究研究LZMA。它是一个开源的类库,有C、C++、C#、JAVA的类库,那么在我大Unity里面我们当然要使用C#的类库啦。下载地址:http://www.7-zip.org/sdk.html或者在文章的最后下载我的测试工
weixin_33965305
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2020-08-22 19:49
【转】
Unity3d
中的Tcp socket通信(开源)
转自:https://blog.csdn.net/hiramtan/article/details/72621787开源地址:https://github.com/hiramtan/HiSocket_unityHiSocket_unity如何使用可以从此链接下载最新的unitypackage:功能TcpsocketUdpsocket可伸缩字节表高性能字节块缓冲区消息注册和回调二进制字节消息封装Pr
LuckyJoey
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2020-08-22 18:06
网络通信协议
socket
UnityWebPlayerFull 官方下载地址
http://webplayer.
unity3d
.com/download_webplayer-3.x/UnityWebPlayerFull.exeUnityWebPlayerFull.exe4.6.1f1http
lreebom
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2020-08-22 17:16
iOS开发小技巧:私有API及不常用的API汇总
iOS开发也比较久了,什么C、C++混编啊,
Unity3D
融合iOS内容啊等等之类,很多看起来比较蛋疼的需求其实就是一个个小的API你没有用过或者没有见识过罢了,下面就得慢慢积累我遇见的一些新鲜的API
KevinHM
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2020-08-22 16:58
Unity Global Illumination(Unity 全局光照 ) 官方手册笔记系列之Enlighten
文章中涉及到的操作都是基于Unity2018.1版本参考链接:https://docs.
unity3d
.com/Manual/GI-Enlighten.htmlUnityprovidestwodistincttechniquesforprecom
cangod
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2020-08-22 16:59
Lighting
Unity Global Illumination(Unity 全局光照 ) 官方手册笔记系列之Global Illumination(全局光照)
文章中涉及到的操作都是基于Unity2018.1版本参考链接:https://docs.
unity3d
.com/Manual/GIIntro.htmlGlobalIllumination(GI)isasystemth
cangod
·
2020-08-22 16:59
GI
Unity3D
游戏资源提取工具
0x00Disunity一个很老的开源工具(建议使用Jdk8的版本),只支持查看Unity5.x资源列表不支持资源导出,Unity4.x支持命令行解包源代码下载https://github.com/ata4/disunity/编译版下载https://github.com/ata4/disunity/releases0x01UnityAssetsExplorer有点像界面版的Disunity,最新
BlueEffie
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2020-08-22 15:11
游戏资源破解提取
真正手把手教你用unity接入苹果内购(IAP)
原帖:真正手把手教你用unity接入苹果内购(IAP)http://www.manew.com/thread-100403-1-1.html(出处:-【游戏蛮牛】-ar增强现实,虚拟现实,
unity3d
LuckyJoey
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2020-08-22 15:08
Unity3d
欧拉角与万向节锁的理解
参考文章:https://blog.csdn.net/fengya1/article/details/50721768概念:
unity3D
欧拉角的旋转顺序(父子关系)是y-x-z。
LuckyJoey
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2020-08-22 15:37
Unity3d
IsaacSim
Unity3D
- 使用IsaacSim创建Unity项目
创建一个新项目IsaacSim
Unity3D
具有自定义项目设置和程序包依赖性。
YottaYuan
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2020-08-22 14:51
Unity3D
——制作聊天室
本小白刚接触到socket编程这一块,模仿着写了一个多人在线聊天室,也算是对这个模块有了初步认识吧,写这篇博客一来是在日后能够再温习一下,二来是想给更多小白一个参考学习的详细案例,三来也是对自己学习过程的一个笔记总结吧!好了,话不多说,直接上成果!演示视频unity制作聊天室成果展示视频工具VisualStudio2017Unity2017NGUI插件1.服务器端usingSystem;using
「已注销」
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2020-08-22 14:15
unity学习
unity3d
Unity3D
ParticleSystem粒子系统(3.5版)【初级】
原创文章如需转载请注明:转载自脱莫柔
Unity3D
学习之旅QQ群:【119706192】本文链接地址:
Unity3D
ParticleSystem粒子系统(3.5版)【初级】创建"粒子系统物体"(点击菜单
weixin_30954607
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2020-08-22 14:42
Unity3d
检测物体在不在摄像机照射范围内
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;//////将脚本挂在摄像机观察的物体上物体必须带有Render///方法在Update调用了,实时监测的///publicclassPlayerView:MonoBehaviour{boolisRendering;floatcurtTime=0f;fl
Kyle_An
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2020-08-22 14:30
Unity3D
设置Webgl项目支持手机访问
转至https://blog.csdn.net/qq_16763249/article/details/77367353Unity在抛弃掉flash后支持导出全新的H5项目WegGl,但是目前
Unity3D
权威啦啦啦啦啦
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2020-08-22 13:04
webGL
基于 HTML5 WebGL 的 3D 网络拓扑图
但是搭建3D应用场景又依赖于通过3dsMax或Maya的专业3D设计师来建模,
Unity3D
引擎做图形渲染等,这对用户来说都是挑战!
htdaydayup
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2020-08-22 13:54
html5
webgl
网络拓扑图
3d
Unity3D
+Arduino控制LED灯泡
看到的一个帖子。只要是代码,分享给大家首先需要一个客户端就是Arduino的程序voidsetup(){Serial.begin(9600);}voidloop(){//intval=2;intincomingByte=0;//Sendingvalue//Serial.write(val);//delay(1000);//Receivingvalueif(Serial.available()>0)
木子新春
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2020-08-22 11:43
Unity3D
Unity3D
实现视频播放和声音同步(笔记)
这个代码有些杂乱,是工作中的一个文件,我特意拿出来保存在这里,希望自己和别人可以以后直接借鉴。当然如果想要使用本文件,还要经过一些修改,因为这个文件单独拿出来是不能独立运行的,不过经过简单的修改就可以实现上述功能了,比如把按钮控制播放停止等等太加进来就基本可以使用。仔细说下我的这个代码的大概意思吧,首先,我这个文件是赋给一个plane对象的,在这个plane对象上面我想去播放视频,嗯,想法就是这么
saca
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2020-08-22 10:53
Unity3D学习
项目
Unity3D
集成腾讯语音GVoice SDK
由于腾讯GVoice官网的接入流程并不是很详细,如果只懂
Unity3D
不懂Android基础知识的朋友,可能接入过程不会一帆风顺。我虽了解一点点Android基础,但
真像大白阿
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2020-08-22 10:46
Android
Unity3d
Unity3d
中创建实时视频聊天
AgoraVideoSDKforUntiy在Unity中构建跨平台的实时视频聊天场景。官方网站:https://www.agora.io/cn/开发者中心:https://docs.agora.io/cnGitHub:https://github.com/AgoraIO/Agora-Unity-QuickstartWebRtcVideoChat是一个unity的插件,可让您在两个程序之间流式传输音
dilly123
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2020-08-22 09:08
u3d
Wilddog Rest API 在
unity3d
中的使用
在本向导中,我们使用
unity3d
中的WWW发送HTT
野狗
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2020-08-22 09:01
野狗
unity3d
put
patch
【蓝鸥AR/VR开发基础二】结构体
蓝鸥(www.lanou3g.com)是一家集产、学、研、创为一体的综合性移动互联网研发培训机构,致力于iOS开发、
Unity3D
游戏开发、Android开发、HTML5前端开发和Web安全攻防等技术人才的培养
蓝鸥3G
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2020-08-22 04:17
作品展总结1
从一开始的结组做作品,大大提高了自己来机房学习的频率,一到没有课的时候就到机房里来学习自己作品有关于
Unity3D
的知识,经过几个星期的学习没有很精但也大致了解了一点,学习到了新知识还是很有成就感。
周晓倩-lucky
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2020-08-22 04:12
john lemon haunted jaunt
unity3d
安装报错
安装johnlemon’shauntedjaunt遇到的问题unity版本:2018.4.17将包import后,会出现警告和报错警告比较好处理,windows->packagemanager将里面可以升级的包都update一下报错:在com.unity.messenger包中出现了错误errorCS1644:Feature`nullpropagatingoperator'cannotbeused
weixin_42646077
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2020-08-22 04:10
Python 批量修改 汉语转拼音
所以需要改成对应的拼音,(如果有高手大哥可以转换成英文的话,可以给我留言哦,谢谢),下面就是我的python脚本了,修改文件夹下以“.
unity3d
”为后缀的所有
PassionY
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2020-08-22 02:46
Python
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