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Unity4.0动画系统
android animator
3.0以前,android支持两种动画模式,tweenanimation,frameanimation,在android3.0中又引入了一个新的
动画系统
:propertyanimation,这三种动画模式在
jiabailong
·
2013-11-05 16:00
Android 动画学习笔记
3.0以前,android支持两种动画模式,tweenanimation,frameanimation,在android3.0中又引入了一个新的
动画系统
:propertyanimation,这三种动画模式在
yzzst
·
2013-11-05 09:00
3D模型动画技术 - 皮肤变形计算(skinned meshes)
它提供了网格(meshes)分级,方便驱动一个角色的
动画系统
。骨骼的表面由皮肤包围,就成为一个立体模型了。这些皮肤是由向量和几何图形组成的。各个骨骼相互影响,以此达到模拟真实动作的效果,如人手运动。
kenden23
·
2013-11-01 20:00
动画
skin
骨骼动画
3D模型
meshes
皮肤变形
Unity3D 4.0新功能:Mecanim
动画系统
基础教程
(来自:有爪的小羔羊阿赵)作为
Unity4.0
的主要更新功能,Mecanim动画被寄予了很多的期望。系统有先进的地方,也有不足的地方。这些我们留到最后再来总结。
AnYuanLzh
·
2013-10-24 15:00
unity3d
mecanim动画系统
AnYuanLzh
Unity3d 4.0新
动画系统
Mecanim用法(二)
(来自)上一篇,我们初步了解了一下Mecanim的部分很基础的类容,我以一个疑问的形式结尾。这次我来揭晓此问题的答案,其实很简单,上次的警告如下:警告的大概意思是:用在AnimatorController中的Animationclips需要有在检视面板中被设置了Muscle(肌肉)的这个步骤。我的英文很烂,但我可以知道这句话的含义,就是我们的用到的这个AnimationClip必须是已经产生了Av
AnYuanLzh
·
2013-10-24 14:00
unity3d
mecanim动画系统
Unity3d 4.0新
动画系统
Mecanim初探(一)
(来自)
Unity4.0
正式版终于跟大家见面了,早在之前的Bata版中,我们就发现有一个新的
动画系统
:Mecanim,据说Unity科技想在
Unity4.0
中植入一个新的GUI,但现在看来我们是看不到了
AnYuanLzh
·
2013-10-23 17:00
unity3d
mecanim动画系统
Android动画
3.0以前,android支持两种动画模式,tweenanimation,frameanimation,在android3.0中又引入了一个新的
动画系统
:propertyanimation,这三种动画模式在
等待流星
·
2013-10-19 20:00
unity3d学习笔记(五)--结合Mecanim实现怪物AI
不过虽然丑,还是用
unity4.0
以后支持的Mecan
lzhq1982
·
2013-10-11 18:00
游戏
unity3d
移动互联网
AI
Mecanim
Unity3D 4.0新功能:Mecanim
动画系统
基础教程
作为
Unity4.0
的主要更新功能,Mecanim动画被寄予了很多的期望。系统有先进的地方,也有不足的地方。这些我们留到最后再来总结。 阿赵粗略的学习了一下,写下以下的教程。
wwwang89123
·
2013-10-03 21:00
动画
标签
脚本
unity3d
编辑器
Android动画学习笔记
3.0以前,android支持两种动画模式,tweenanimation,frameanimation,在android3.0中又引入了一个新的
动画系统
:propertyanimation,这三种动画模式在
cavalry800528
·
2013-09-16 19:00
android
Unity利用NGUI实现自定义鼠标
Unity4.0
开始支持hardware鼠标,只要在setting中配置一下相关选项就可以。
wwwang89123
·
2013-09-12 23:00
C#
unity3d
NGUI
Android动画学习笔记-Android Animation
3.0以前,android支持两种动画模式,tweenanimation,frameanimation,在android3.0中又引入了一个新的
动画系统
:propertyanimation,这三种动画模式在
knxw0001
·
2013-09-05 09:00
Android动画学习笔记-Android Animation
3.0以前,android支持两种动画模式,tweenanimation,frameanimation,在android3.0中又引入了一个新的
动画系统
:propertyanimation,这三种动画模式在
easyer2012
·
2013-08-23 18:00
动画系统
的一些功能
最近在做
动画系统
的一些重构工作,顺便就看了下成熟的引擎的动画部分.之前做过一个动作游戏的预研,所以对这部分感触比较大,因为相比业界一流的厂商,动画技术可以说是国内游戏开发最落后的的一部分了在我看来,
动画系统
分成这么几个级别吧
xoyojank
·
2013-08-21 00:00
unity基础开发 ----Unity3D 4.0新功能:Mecanim
动画系统
基础教程
作为
Unity4.0
的主要更新功能,Mecanim动画被寄予了很多的期望。系统有先进的地方,也有不足的地方。这些我们留到最后再来总结。阿赵粗略的学习了一下,写下以下的教程。
woailvmengmeng
·
2013-08-20 09:00
动画
unity
人物
Unity3d 4.0新
动画系统
Mecanim初探(一)
Unity4.0
正式版终于跟大家见面了,早在之前的Bata版中,我们就发现有一个新的
动画系统
:Mecanim,据说Unity科技想在
Unity4.0
中植入一个新的GUI,但现在看来我们是看不到了,或许在未来的
woailvmengmeng
·
2013-08-20 08:00
动画
unity
开发者所需要知道的iOS7 SDK新特性
另外为了创建2D和2.5D游戏,iOS7引进了一套全新的
动画系统
。在iOS7中,多任务的增强、点对点的连接,以及其它一些重要的特征都足以使iOS7意义非凡。
lusonglin121
·
2013-08-15 11:00
跨平台游戏开发cocos2d-x课程
Cocos2d-x的内存管理机制Cocos2d-xUI设计规则Cocos2d-x事件处理机制游戏的
动画系统
Cocos2d-x的物理引擎运用
麦可网
·
2013-08-13 12:58
跨平台
cocos2d-x
Unity 3.5 到 4.0升级指南
http://game.ceeger.com/Manual/UpgradeGuide3540.html游戏对象激活状态
Unity4.0
改变了游戏对象激活状态的处理方式。
shengfanger
·
2013-08-12 13:00
unity
布娃娃物理系统(英文:ragdoll physics)
布娃娃物理系统(英文:ragdollphysics)是用在游戏的物理引擎中代替传统静态动画的可变性角色
动画系统
。
pizi0475
·
2013-08-05 20:53
技术理论
图形引擎
游戏引擎
物理引擎
引擎开发
游戏开发
Unity3d切水果,坦克,投篮游戏视频
http://url.cn/G4Qepkunity3D克克星游戏中文教程:http://url.cn/G4Qepkunity3D投篮游戏中文教程:http://url.cn/EHJjSnunity3D
动画系统
中文教
s10141303
·
2013-07-31 15:00
Unity3d切水果,坦克,投篮游戏视频
http://url.cn/G4Qepkunity3D克克星游戏中文教程:http://url.cn/G4Qepkunity3D投篮游戏中文教程:http://url.cn/EHJjSnunity3D
动画系统
中文教
蓬莱仙羽
·
2013-07-31 15:00
Android动画学习笔记-Android Animation
archive/2011/12/02/2271096.html3.0以前,android支持两种动画模式,tweenanimation,frameanimation,在android3.0中又引入了一个新的
动画系统
forlong401
·
2013-07-26 19:00
动画学习笔记-Android Animation
3.0以前,android支持两种动画模式,tweenanimation,frameanimation,在android3.0中又引入了一个新的
动画系统
:propertyanimation,这三种动画模式在
sunjigy
·
2013-07-26 15:06
android
animation
阿赵的文章Mecanim
动画系统
入门
http://liweizhaolili.blog.163.com/blog/static/16230744201301675240114/Unity3D4.0新功能:Mecanim
动画系统
基础教程
ldghd
·
2013-07-25 19:00
[Unity 3D]Unity4里用MonoDevelop调试WebPlayer
Unity4.0
的发布,带给网页游戏开发者最好的消息之一莫过于终于可以调试WebPlayer了,从此网页版导出后就只能看调试日志的日子一去不复返。 但是这个方便的功能在使用上却并不是那么的方便。
lijing_hi
·
2013-07-19 13:00
CEGUI重点难点集
Affector元素(Layout文件)如:
动画系统
中的Affector,在写CEGUI的.animatio
xujiezhige
·
2013-07-16 09:00
Android开发之动画(Animation)与绘图(Graphics)详解
动画 Android框架提供了两种
动画系统
:属性动画(在Android3.0中引进)以及视图动画。这两种
hell0Android
·
2013-07-09 14:00
android ui
android 动画
Android 开发
Unity3D如何接入第三方的SDK - Android篇
我的开发环境:MAC系统,ECLIPSE,
UNITY4.0
开发过程:1.准备要UNITY为交互Android自备的CLASS.JAR文件。
menuconfig
·
2013-07-08 16:00
Unity3D如何接入第三方的SDK - iOS篇
我的开发环境:MAC系统,ECLIPSE,
UNITY4.0
开发过程:1.准备好UNITY3D接入91SDK的插件包(下载地址:http://bbs.18183.com/thread-111324-1-2
menuconfig
·
2013-07-08 16:00
IOS7 游戏开发支持
这主要体现在如下三个方面:SpriteKitFrameworkSpriteKitFramework(SpriteKit.framework)提供了一个优化了的硬件加速
动画系统
——用于创建2D和2.5D游戏
piziliweiguang
·
2013-06-20 14:00
IOS7 游戏开发支持
这主要体现在如下三个方面:SpriteKitFrameworkSpriteKitFramework(SpriteKit.framework)提供了一个优化了的硬件加速
动画系统
——用于创建2D和2.5D游戏
TechAG
·
2013-06-20 14:00
IOS
Unity3d 4.0新
动画系统
Mecanim
tid=8512原址:http://hi.baidu.com/184367426/item/1c9eee1e9abcec0d1894ecf7Unity4.0
动画系统
(Mecanim)简介原来以为4.0会有新的
ldghd
·
2013-06-18 11:00
iOS7新特征汇总[02]新特征介绍2
这主要体现在如下三个方面:SpriteKitFrameworkSpriteKitFramework(SpriteKit.framework)提供了一个优化了的硬件加速
动画系统
——用
jinglijun
·
2013-06-15 17:00
iOS7新特征汇总[02]:游戏、地图以及AirDrop
这主要体现在如下三个方面: SpriteKitFrameworkSpriteKitFramework(SpriteKit.framework)提供了一个优化了的硬件加速
动画系统
——用
hengshujiyi
·
2013-06-13 10:00
Unity利用NGUI实现自定义鼠标
Unity4.0
开始支持hardware鼠标,只要在setting中配置一下相关选项就可以。
TinyHum
·
2013-06-06 21:00
CEGUI-AnimationSystem
CEGUI的
动画系统
实现了以下的功能:1.通过属性系统驱动,即在每一帧通过将某种属性设为不同的值,实现该属性的动画;2.驱动方式分为直接设值,在原有值上加一个值,和在原有值上乘一个值;3.动画曲线通过关键帧控制
debugconsole
·
2013-05-29 11:00
Android 动画
Android动画学习笔记-AndroidAnimation3.0以前,android支持两种动画模式,tweenanimation,frameanimation,在android3.0中又引入了一个新的
动画系统
Jonson
·
2013-05-25 17:00
Android -属性动画
原文链接http://blog.csdn.net/lixiang0522/article/details/7893239属性
动画系统
是非常强健的框架,允许你移动几乎任何东西。
androidchuxueze
·
2013-04-26 17:00
Android文档笔记:动画与图形(一)
概述动画Android框架提供两套
动画系统
:属性动画:从Android3.0开始引入允许你对任何对象的属性进行动画处理,包括不会渲染到屏幕上的对象视图动画:老的
动画系统
只能用于视图容易使用Drawable
u010002056
·
2013-04-24 14:00
Android 动画学习笔记
3.0以前,android支持两种动画模式,tweenanimation,frameanimation,在android3.0中又引入了一个新的
动画系统
:propertyanimation,这三种动画模式在
DavidWu
·
2013-04-19 10:00
android动画
Android API包名及包的功能的中文介绍
android.accessibilityservice:这个包中的类用于为无障碍服务的开发提供替代或增强的反馈给用户android.accounts:android.animation:这些类提供
动画系统
的功能特性
织网人
·
2013-04-13 19:00
android Property Animation 属性动画详解
3.0以前,android支持两种动画模式,tweenanimation,frameanimation,在android3.0中又引入了一个新的
动画系统
:propertyanimation,这三种动画模式在
亚当爱上java
·
2013-04-12 13:00
android
animation
property
属性动画
Property Animation - 概述和工作原理
概述 在Android中,属性
动画系统
是一个强健的框架,几乎允许你让一切东西动起来。你可以定义一个动画,随着时间的改变来改变任何一个对象的属性的值,不用去管它是否绘制在屏幕上。
Tibib
·
2013-04-11 23:00
android
动画
移动开发
英宝通4.0公开课---致力于提供最新的Unity3D技术
视频观看地址:Unity3D教程一、第一课:界面介绍 【英宝通
Unity4.0
公开课】第
怀旧的文学小青年
·
2013-04-11 14:00
Irrlicht和Ogre 的优缺点
我这么认为Ogre引擎优点如下:1:拥有OgreMesh格式文件2:非常快的DX渲染效率3:引擎自带一些不错的Shader4:不错的
动画系统
5:非常不错的阴影系统6:已经应用于一
wangtaohappy
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2013-04-03 15:00
游戏引擎
万事开头难,如何学习Unity3D呢?
这些事最基本的基础,可以像学word操作一样,大致能明白有几个菜单,几个基本的视图,各自起什么作用的就可以了,可以参考这系列专门介绍界面视图的文章,对于学习有很大的帮助:
Unity4.0
界面介绍。
怀旧的文学小青年
·
2013-03-29 16:00
Unity4.0
动画系统
(Mecanim)
简介原来以为4.0会有新的UI系统,没想到Unity选择了在模型动画上增加新内容,就是据说很强大的Mecanim
动画系统
了,官方的介绍链接:http://china.unity3d.com/unity/
asd237241291
·
2013-03-19 11:00
avatar
Unity4.0动画系统
Mecanim
英宝通4.0公开课
【英宝通
Unity4.0
公开课】 第一讲 编辑器工作区 【英宝通
Unity4.0
公开课】 第二讲 Unity 资源及资源类型 【英宝通
Unity4.0
公开课】 第三讲 模型和角色动画的输出设置
hulefei29
·
2013-03-13 12:00
unity基础开发 ----Unity3D 4.0新功能:Mecanim
动画系统
基础教程
作为
Unity4.0
的主要更新功能,Mecanim动画被寄予了很多的期望。系统有先进的地方,也有不足的地方。这些我们留到最后再来总结。阿赵粗略的学习了一下,写下以下的教程。
liang_704959721
·
2013-03-04 10:00
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