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Unity4.0动画系统
Android动画学习笔记-Android Animation
3.0以前,android支持两种动画模式,tweenanimation,frameanimation,在android3.0中又引入了一个新的
动画系统
:propertyanimation,这三种动画模式在
zhaoyazhi2129
·
2014-06-16 12:00
Android动画学习笔记-Android Animation
3.0以前,android支持两种动画模式,tweenanimation,frameanimation,在android3.0中又引入了一个新的
动画系统
:propertyanimation,这三种动画模式在
angeldevil1
·
2014-06-03 16:00
android
android
动画
android动画
animation
animation
解决Unity3d 4.3
动画系统
带来的烦恼
最近有很多同学问我关于unity3d4.3更新之后
动画系统
和以前不一样了,而且之前用的非常熟练的创建动画和修改动画很多操作都不好用了,那么在这里和大家分享一下三杀的个人经验,方便大家使用unity3d4.3
huang9012
·
2014-06-03 14:00
Unity3D游戏开发从零单排(五) - 导入CS模型到Unity3D
游戏动画基础Animation组件 Animation组件是对于老的
动画系统
来说的。
qp120291570
·
2014-05-25 10:00
动画
unity
unity3d
Android游戏
Unreal SDK 游戏开发从入门到精通视频教程
UnrealScript语法、UI Scene界面、UDK独立开发游戏)》 课程讲师:Shark 课程分类:.net 适合人群:初级 课时数量:56课时 用到技术:UnrealScript、UDK
动画系统
godiea
·
2014-05-23 11:00
Unreal SDK
Unreal SDK 游戏开发从入门到精通视频教程下载
游戏开发从入门到精通(UnrealScript语法、UIScene界面、UDK独立开发游戏)》课程讲师:Shark 课程分类:.net适合人群:初级课时数量:56课时用到技术:UnrealScript、UDK
动画系统
涉及项目
甜甜的笑脸
·
2014-05-23 10:30
sdk
Unreal
2014Unity亚洲开发者大会会议简录之技术篇
现在先来说说技术方面的一些比较重要的知识,但是会跳过Unity3D后续版本的一些新功能介绍,比如新的GUI、
动画系统
的加强、以及新的AssetBundle打包工具。
s10141303
·
2014-05-13 17:00
unity
2014开发者大会
unity3d 移动与旋转 2
这次的代码示例是配合
动画系统
使用的 4.3新的
动画系统
允许动画带有位置偏移,只需要在Animator组件中勾选Apply Root Motion我们就可以使用它了。
·
2014-05-05 23:00
unity3d
android 巧用动画使您app风骚起来
请听下文分解: 3.0以前,android支持两种动画模式,tween animation(幅间动画),frame animation(帧动画),在android3.0中又引入了一个新的
动画系统
:
·
2014-05-03 19:00
android
Marshal类的简单使用
开发者大会,感觉讲的都是一些Unity5新功能的介绍,其实主要还是要靠自己去摸索那些新的功能,主要就是添加了新的GUI系统,貌似集成了NGUI到Unity中,取名UGUI,还有就是集成了新的声音系统和新的
动画系统
丁小未
·
2014-04-17 15:00
marshal
Marshal类的简单介绍
开发者大会,感觉讲的都是一些Unity5新功能的介绍,其实主要还是要靠自己去摸索那些新的功能,主要就是添加了新的GUI系统,貌似集成了NGUI到Unity中,取名UGUI,还有就是集成了新的声音系统和新的
动画系统
蓬莱仙羽
·
2014-04-17 15:56
marshal
Marshal类的简单介绍
开发者大会,感觉讲的都是一些Unity5新功能的介绍,其实主要还是要靠自己去摸索那些新的功能,主要就是添加了新的GUI系统,貌似集成了NGUI到Unity中,取名UGUI,还有就是集成了新的声音系统和新的
动画系统
蓬莱仙羽
·
2014-04-17 15:56
Marshal
Unity3D
[.NET2.0]Marshal类的使用
开发者大会,感觉讲的都是一些Unity5新功能的介绍,其实主要还是要靠自己去摸索那些新的功能,主要就是添加了新的GUI系统,貌似集成了NGUI到Unity中,取名UGUI,还有就是集成了新的声音系统和新的
动画系统
s10141303
·
2014-04-17 15:00
marshal
Unity3D 4.0新功能:Mecanim
动画系统
基础教程
作为
Unity4.0
的主要更新功能,Mecanim动画被寄予了很多的期望。系统有先进的地方,也有不足的地方。这些我们留到最后再来总结。 阿赵粗略的学习了一下,写下以下的教程。
a1294246096
·
2014-03-23 12:00
unity3d
Mecanim
Android动画学习笔记-Android Animation
阅读更多3.0以前,android支持两种动画模式,tweenanimation,frameanimation,在android3.0中又引入了一个新的
动画系统
:propertyanimation,这三种动画模式在
totoxian
·
2014-03-20 18:00
Android动画学习笔记-Android Animation
3.0以前,android支持两种动画模式,tweenanimation,frameanimation,在android3.0中又引入了一个新的
动画系统
:propertyanimation,这三种动画模式在
xumingrencai
·
2014-03-20 18:00
animation
Android动画学习笔记-Android Animation
3.0以前,android支持两种动画模式,tweenanimation,frameanimation,在android3.0中又引入了一个新的
动画系统
:propertyanimation,这三种动画模式在
totoxian
·
2014-03-20 18:00
animation
Android动画学习笔记
3.0以前,android支持两种动画模式,tweenanimation,frameanimation,在android3.0中又引入了一个新的
动画系统
:propertyanimation,这三种动画模式在
yuhailong626
·
2014-03-19 15:00
C# FSM (仿Unity 中的Mecanim
动画系统
的状态机)
(当然除了:发布程序跨平台之外)自学中,发现,一个挺有趣的系统:Animator,这个在Unity中,有一个独立的子面板:Animator的一个动画状态机切换可视化管理系统:FSM,如下图:(游戏中,
动画系统
是一个比较复杂的系统
linjf520
·
2014-03-11 14:53
C#
unity
C# FSM (仿Unity 中的Mecanim
动画系统
的状态机)
(当然除了:发布程序跨平台之外)自学中,发现,一个挺有趣的系统:Animator,这个在Unity中,有一个独立的子面板:Animator的一个动画状态机切换可视化管理系统:FSM,如下图:(游戏中,
动画系统
是一个比较复杂的系统
linjf520
·
2014-03-11 14:00
unity
FSM
Mecanim
Android中的Animation使用
3.0以前,android支持两种动画模式,tweenanimation,frameanimation,在android3.0中又引入了一个新的
动画系统
:propertyanimation,这三种动画模式在
biandroid
·
2014-02-28 10:00
animation
[Unity3d]unity中新老
动画系统
Unity4的Mecanim动画很早以前就有体验过,迟迟没有加到项目中有两个原因,今天写这篇博客来记录我在做的过程中遇到的一些问题。1.以前的代码代码量比较多,修改起来动的地方太多了。2.使用Mecanim动画,还得需要美术的动画做配合才行。在3.x中播放动画的时候使用Play()或CrossFade(),直接播放动画或淡入淡出播放动画。1animation.Play("name");2anima
蓬莱仙羽
·
2014-02-27 13:00
unity
animation
Unity3D
[Unity3d]unity中新老
动画系统
Unity4的Mecanim动画很早以前就有体验过,迟迟没有加到项目中有两个原因,今天写这篇博客来记录我在做的过程中遇到的一些问题。1.以前的代码代码量比较多,修改起来动的地方太多了。2.使用Mecanim动画,还得需要美术的动画做配合才行。在3.x中播放动画的时候使用Play()或CrossFade(),直接播放动画或淡入淡出播放动画。1animation.Play("name");2anima
s10141303
·
2014-02-27 13:00
unity
animation
[Unity3d]unity中新老
动画系统
Unity4的Mecanim动画很早以前就有体验过,迟迟没有加到项目中有两个原因,今天写这篇博客来记录我在做的过程中遇到的一些问题。1.以前的代码代码量比较多,修改起来动的地方太多了。2.使用Mecanim动画,还得需要美术的动画做配合才行。在3.x中播放动画的时候使用Play()或CrossFade(),直接播放动画或淡入淡出播放动画。1animation.Play("name");2anima
蓬莱仙羽
·
2014-02-27 13:00
unity
animation
Android 开源动画框架 NineOldAndroids
介绍Android平台提供两种
动画系统
:PropertyAnimation(Android3.0引入)和ViewAnimation。
Ricky_Fung
·
2014-02-24 14:13
Android
Unity学习(十):
动画系统
Mecanimi(二)
控制动画的移动有两种方式,一种是用rootmotion,另一种是用脚本。前者简单,直接用动画即可,无需代码。注意:动画控制器,是一种资源。Baselayer,作用是:创建动画的符合效果,身体进行BodyMask.比如一边跑一边扔东西的效果。Bool参数是用来设置动画逻辑的。Blend也是一种动画状态(混合树),是由几个动画片段的组合而成的一套新的动画片段。mirror:镜像,产生并运用反向的动画片
huiguimoyu
·
2014-02-24 08:00
游戏
动画
unity
游戏开发
游戏制作
Unity学习(九)
动画系统
Mecanimi
Muscle:Mecanimi中的Muscle就是调节人物身体属性用的,比如有些人身体柔韧性好,有些差....就是调节这些的,在极值处会出现超人(柔韧性什么的超好,随便扭曲),另一个极值就是身体极其的僵硬,就像个死人一样不会动。就是对运动范围和骨骼的设置。比如走路时,摆手的幅度大小。通常微调即可。 BodyMask:身体遮罩作用:控制身体部位的运动,就是在播放动画的时候,控制是全身都运动还是部分
huiguimoyu
·
2014-02-24 08:00
游戏
unity
开发者
开发人员
游戏开发
Android动画学习笔记-Android Animation
archive/2011/12/02/2271096.html3.0以前,android支持两种动画模式,tweenanimation,frameanimation,在android3.0中又引入了一个新的
动画系统
lihenair
·
2014-02-19 11:00
Unity
动画系统
-将A模型的动画剪辑应用到B模型上
YoucanaddanimationclipstoanAnimationcomponentevenformodelswithoutmuscledefinitions(ie,non-Mecanim).Theanimationclipsyouaddtosuchanon-Mecanimmodelshouldalsobesetupinanon-Mecanimway(ie,theMuscleDefiniti
czlilove
·
2014-02-17 15:00
[Android] Android Tweened Animations动画使用详解二
3.0以前,android支持两种动画模式,tweenanimation,frameanimation,在android3.0中又引入了一个新的
动画系统
:propertyanimation,这三种动画模式在
枫兮兮
·
2014-02-11 17:00
Android动画学习笔记-Android Animation
/2011/12/02/2271096.html 3.0以前,android支持两种动画模式,tweenanimation,frameanimation,在android3.0中又引入了一个新的
动画系统
cuiweijie3
·
2014-02-08 15:00
动画
android
animation
3.0
《Genesis-3D开源游戏引擎简介》-2014年1月17号版本
它包括跨平台渲染引擎、2D引擎、物理引擎、音效系统、粒子系统、
动画系统
、服务器引擎、游戏设计工具等,包括完整的研发和运维工具链,是一款可适用于各种类型游戏研发的综合型游戏开发平台。
Genesis-3D
·
2014-01-17 16:00
unity3d
cocos2d-x
游戏引擎
Genesis3D
Genesis-3D
Android 动画animation 深入分析
http://blog.csdn.net/farmer_cc/article/details/18259117Android动画animation深入分析前言:本文试图通过分析动画流程,来理解android
动画系统
的设计与实现
潺森
·
2014-01-15 16:11
Android相关
[置顶] Android 动画animation 深入分析
http://blog.csdn.net/farmer_cc/article/details/18259117Android动画animation深入分析前言:本文试图通过分析动画流程,来理解android
动画系统
的设计与实现
farmer_cc
·
2014-01-15 16:00
android
动画
animation
Unity3D新
动画系统
的事件的使用.
最近发现很多coder.在用Unity开发游戏的时候都需要一个需求就是..动画播到某一帧就要干什么事情.而且希望能得到回调.在unity里面的window菜单有个.Animation工具.打开它.然后会看到如下界面...选定你的游戏中选择模型动画.然后就会显示动画了.标红的地方就是插入事件的地方.你可以用你的鼠标在时间上点一下就会有一条红线.然后点这个标红的按钮就会显示如下的窗口:选择模型上的脚本
spiritring
·
2014-01-10 11:00
游戏
动画
脚本
unity
unity3d
Android Animation动画
Android3.0之前,支持两种动画模式,Tweenanimation&Frameanimation,在Android3.0中又引入了新的
动画系统
:Propertyanimation。
wangbole
·
2013-12-27 19:00
第三部分:Android 应用程序接口指南---第四节:动画和图形---第二章 View动画与Drawable动画
第2章 View动画与Drawable动画 2.1 View动画 你可以使用View的
动画系统
,在View上执行的补间动画。补间动画进行,如起点,终点,大小,旋转,动画的其他普通法方面的计算。
·
2013-12-23 18:00
drawable
android Animation
www.eoeandroid.com/thread-564-1-1.html3.0以前,android支持两种动画模式,tweenanimation,frameanimation,在android3.0中又引入了一个新的
动画系统
gongsunjinqian
·
2013-12-20 17:00
Android 3.0
动画系统
详解
3.0以前,android支持两种动画模式,tweenanimation,frameanimation,在android3.0中又引入了一个新的
动画系统
:propertyanimation,这三种动画模式在
t12x3456
·
2013-12-19 14:00
Android UI--动画 Animation
3.0以前,android支持两种动画模式,tweenanimation,frameanimation,在android3.0中又引入了一个新的
动画系统
:propertyanimation,这三种动画模式在
jackchen95
·
2013-11-27 22:00
Android开发
Unity3d动画脚本 Animation Scripting(深入了解游戏引擎中的动画处理原理)
但我要说的是如果你想深入的了解游戏引擎是如何处理动画片断或者素材并让玩家操控的角色动起来栩栩如生,那么这真是一篇好文章(当然我仅仅是翻译了一下)动画脚本 AnimationScriptingUnity's
动画系统
允许你创建一个漂亮的动画蒙皮角色
luyuncsd123
·
2013-11-27 13:00
[置顶] property animation
3.0以前,android支持两种动画模式,tweenanimation,frameanimation,在android3.0中又引入了一个新的
动画系统
:propertyanimation,这三种动画模式在
nnmmbb
·
2013-11-19 14:00
Android属性动画---Property Animation(六)
0710:57:09 我来说两句 收藏 我要投稿装载地址:http://www.2cto.com/kf/201207/139336.html对于ViewGroups对象布局变化的动画属性
动画系统
给
nnmmbb
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2013-11-14 14:00
android animator
3.0以前,android支持两种动画模式,tweenanimation,frameanimation,在android3.0中又引入了一个新的
动画系统
:propertyanimation,这三种动画模式在
清澈见底-66
·
2013-11-05 16:07
android animator
3.0以前,android支持两种动画模式,tweenanimation,frameanimation,在android3.0中又引入了一个新的
动画系统
:propertyanimation,这三种动画模式在
jiabailong
·
2013-11-05 16:00
Android 动画学习笔记
3.0以前,android支持两种动画模式,tweenanimation,frameanimation,在android3.0中又引入了一个新的
动画系统
:propertyanimation,这三种动画模式在
yzzst
·
2013-11-05 09:00
3D模型动画技术 - 皮肤变形计算(skinned meshes)
它提供了网格(meshes)分级,方便驱动一个角色的
动画系统
。骨骼的表面由皮肤包围,就成为一个立体模型了。这些皮肤是由向量和几何图形组成的。各个骨骼相互影响,以此达到模拟真实动作的效果,如人手运动。
kenden23
·
2013-11-01 20:00
动画
skin
骨骼动画
3D模型
meshes
皮肤变形
Unity3D 4.0新功能:Mecanim
动画系统
基础教程
(来自:有爪的小羔羊阿赵)作为
Unity4.0
的主要更新功能,Mecanim动画被寄予了很多的期望。系统有先进的地方,也有不足的地方。这些我们留到最后再来总结。
AnYuanLzh
·
2013-10-24 15:00
unity3d
mecanim动画系统
AnYuanLzh
Unity3d 4.0新
动画系统
Mecanim用法(二)
(来自)上一篇,我们初步了解了一下Mecanim的部分很基础的类容,我以一个疑问的形式结尾。这次我来揭晓此问题的答案,其实很简单,上次的警告如下:警告的大概意思是:用在AnimatorController中的Animationclips需要有在检视面板中被设置了Muscle(肌肉)的这个步骤。我的英文很烂,但我可以知道这句话的含义,就是我们的用到的这个AnimationClip必须是已经产生了Av
AnYuanLzh
·
2013-10-24 14:00
unity3d
mecanim动画系统
Unity3d 4.0新
动画系统
Mecanim初探(一)
(来自)
Unity4.0
正式版终于跟大家见面了,早在之前的Bata版中,我们就发现有一个新的
动画系统
:Mecanim,据说Unity科技想在
Unity4.0
中植入一个新的GUI,但现在看来我们是看不到了
AnYuanLzh
·
2013-10-23 17:00
unity3d
mecanim动画系统
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