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Unity_学习笔记整理
Unity_
触摸屏_DropDown的使用(转载)
原文地址:https://blog.csdn.net/Czhenya/article/details/93669979Unity之UGUIDropdown组件使用简析官方文档:https://docs.unity3d.com/Manual/script-Dropdown.html来自官方诠释:控件显示当前选择的选项。一旦单击,它将打开选项列表,以便可以选择一个新选项。选择新选项后,关闭的列表再次关
黑狗向前跑
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2020-08-10 03:45
Unity3D
编译udk源码
先编译UnrealBuildTool,再编译UDKGameWin32,会将各个项目中的文件打包到
Unity_
*EtAl.cpp类似的文件中,后续只要编译这些文件即可。
cc___999
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2020-08-10 01:24
UDK
Java之HashMap底层实现原理/HashMap、HashTable、HashSet
学习笔记整理
HashtableHashtable是将数据放入一个Entry数组或者Entry数组上一个Entry的链表节点。
LuckyDeLee
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2020-08-09 23:15
Java基础
Android
学习笔记整理
(15)--内容提供者和Uri
1.内容提供者简介内容提供者是Android中四大组件之一,用于保存和检索数据,是不同应用程序之间共享数据的接口。ContentProvider是不同应用程序之间进行数据交换之间标准API,以Uri的形式对外提供数据,允许其他应用操作本应用数据。其他应用则使用ContentResolver,并根据ContentProvider提供的Uri操作指定数据。A应用需要使用ContentProvider暴
dazzlingn
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2020-08-09 23:42
Andriod
WPF基础
学习笔记整理
(五) DependencyObject & DependencyProperty
参考资料:1.http://www.cnblogs.com/Zhouyongh/archive/2009/10/20/1586278.html基础知识:DependencyObject&DependencyProperty类位于System.Windows命名空间,程序集:WindowsBase.dll;DependencyObject类通过其各子类开启WPF属性系统服务;属性系统的主要功能是:将
aws10686
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2020-08-09 19:41
常用脚本(十五)
Unity_
射线_物体跟随鼠标点击位置移动
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassRayTest:MonoBehaviour{privateVector3target;boolb=false;voidStart(){}voidUpdate(){if(Input.GetMouseButtonDown(0)){Ray
夏琪!
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2020-08-08 20:06
动手学深度学习Pytorch版本
学习笔记整理
链接
Task01线性回归模型,softmax分类模型,多层感知机笔记链接Task02文本预处理,传统的n-gram模型,循环神经网络基础笔记链接Task03过拟合、欠拟合及其解决方案;梯度消失、梯度爆炸;循环神经网络进阶笔记链接Task04机器翻译及相关技术;注意力机制与Seq2seq模型;Transformer笔记链接Task05卷积神经网络基础;leNet;卷积神经网络进阶笔记链接Task06批量
夜灬凄美
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2020-08-08 16:51
机器学习(二):基础概念
编程语言:Python参考书籍:《Python机器学习实践指南》《机器学习实战》参考视频:吴恩达老师的机器学习系列视频吴恩达老师机器
学习笔记整理
笔记下载:机器学习个人笔记完整版什么是机器学习机器学习是人工智能的一个分支
打不死的小黑
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2020-08-08 16:00
机器学习
机器学习
Deep Learning(深度学习)各种网址(持续更新)
zouxy9的博客:DeepLearning(深度学习)
学习笔记整理
,一共八篇,是很基础的内容http://blog.csdn.net/zouxy09/article/details/8775360/有趣的机器学习
冲冲那年
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2020-08-08 11:11
深度学习
【《重构 改善既有代码的设计》学习笔记1】重构:第一个案例
【《重构改善既有代码的设计》学习笔记】重构:第一个案例本篇文章的内容来自《重构改善既有代码的设计》一书
学习笔记整理
并且加上自己的浅显的思考总结!
阿飞云
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2020-08-08 10:19
软件设计_软件质量
【《重构
改善既有代码的设计》学习笔记】
重构
改善既有代码设计
代码重构
重构思维
重构技巧
重构原则
Unity_
播放音乐
大概步骤:1.右键新建个空物体命名为UImanager用来挂在AudioSource在空物体UImanger上AddComponent"AudioSource"2.把音乐文件拖拽到AudioSource上的AudioClip并且把PlayOnAwake的勾去掉把Loop的勾勾上3.创建一个C#脚本脚本代码如下//音乐publicAudioSourcemusic;publicvoidOnLost()
黑狗向前跑
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2020-08-07 21:47
Unity3D
EasyAR
unity_
实用小技巧(避免游戏对象被销毁时声音消失)
在游戏中我们使用碰撞检测,当两个物体发生碰撞时产生声音音效,代码如下:如果使用上述代码,我们会发现,在脚本中使用AudioSource声明该声音,当该物体被销毁时声音也会立刻停止。但是我们希望声音继续播放完,那么此时我们应该使用AudioClip声明,代码如下:publicAudioSourcemusic_pickup;voidOnTriggleEnter(Colliderother){Playe
weixin_30412167
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2020-08-07 19:27
游戏
Unity_
通讯案例_Udp
UdpServerusingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Threading.Tasks;usingSystem.Net;usingSystem.Net.Sockets;usingSystem.Threading;usingSystem.Text;namesp
wy小骑士
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2020-08-07 17:47
网络
Dart
学习笔记整理
02
函数----命名参数:voidenableFlags(boolbold,{boolhidden}){if(bold){print('YESbold');}if(hidden){print('YEShidden');}}voidmain(){enableFlags(true,hidden:true);}void返回值enableFlags函数名bold参数名Ahidden参数名B{…}函数主体可选参
lingjunjie
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2020-08-07 15:18
dart
学习笔记整理
1——零碎小知识点
刚开始学习接触,对最近的所学简单记录如有错误万望指教VueJs:渐进式框架:与传统相比,更轻;注重用户体验普通h5工程-单页h5工程普通h5工程多个页面进行跳转,单页h5表层看来也是多个页面跳转,但其实只有一个页面进行控件的更改;单页h5在复杂度较高的界面中不适合MVCMVPMVVM三种模式MVP:将Model对UI的赋值放入P中进行,减少View层代码复杂度,缺点是P层复杂度增加MVVM:数据绑
JohnnyDeng94
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2020-08-07 12:44
前台后台一把抓
ZThread多线程库
学习笔记整理
三
对于该库的学习和文档资料的整理,我个人把握的主线是以程序实践作为基础,在程序实践的基础上对相关的实现代码进行学习,明确整个库的基本架构层次,学习库的架构设计和库中涉及到的设计思想,以此来提高自己程序结构设计的能力和在代码实现时的设计模式的运用技能。为了方便对库进行跟踪与调试,我决定在自己部署的ZThread的解决方案中建立两个工程,一个是库生成的工程,一个是test工程,主要是为了测试ZThrea
奔跑中的老男孩
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2020-08-05 21:12
开源代码
Deep Learning(深度学习)
学习笔记整理
系列之(二)
DeepLearning(深度学习)
学习笔记整理
系列
[email protected]
://blog.csdn.net/zouxy09作者:Zouxyversion1.02013-04-08声明:1)
zouxy09
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2020-08-05 15:01
Deep
Learning
计算机视觉
机器学习
Android
学习笔记整理
之常用三种框架:1、MVC模式
目录MVC框架模型需求:查询用户账号信息不使用任何框架去实现需求MVC模型简介使用MVC框架去实现需求与不使用框架实现需求,进行比较界面展示MVCActivity数据获取MVCModelMVC模型优缺点优点缺点使用建议MVC框架模型本章通过具体事例对比使用MVC模型和不使用框架模型的区别,并使用MVC实现对该需求的优化,总结MVC的优点以及MVC中还可以进行优化的部分。下面我们将通过代码的方式,来
鲁迷那
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2020-08-05 10:56
安卓开发
Android
学习笔记整理
之常用三种框架:3、MVVM模式
MVVM框架模型本节将带大家总结MVP框架模型存在的问题,通过对比的方式学习MVVM模型,并使用MVVM模型实现对需求的再一步优化,最后总结MVVM的优缺点。上面我们讲了mvp模型,mvp对mvc进行了比较好的优化,并且在日常的项目代码中,mvp已经能够帮助我们满足大部分的场景需求,但是它还不够简洁,需要使用较多的接口,所以我们希望可以对它进行进一步的优化。mvp和mvvm的异同点下面我们来看看m
鲁迷那
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2020-08-05 09:16
安卓开发
Android
学习笔记整理
之常用三种框架:2、MVP模式
目录MVP框架模型MVC模型的明显缺陷MVP模型简介MVP模型优缺点使用MVP的建议MVP框架模型本节将带大家总结MVC模型存在的问题,通过对比的方式学习MVP框架模型,并使用MVP模型实现对该需求的进一步优化,最后总结MVP的优点,以及MVP中还可以进行优化的部分。MVC模型的明显缺陷前面我们讲到mvc模型,它有一些明显的缺陷而在mvp模型当中,这些问题得到很好的解决MVP模型简介Model主要
鲁迷那
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2020-08-05 09:15
安卓开发
Unity_
基于华为VR头盔二代一体机开发
最近开发华为一体机二代华为开发者官网,你需要注册一个开发者账号,然后下载对应的SDK;https://developer.huawei.com/consumer/cn/vr没错,它连接了一个手机,对,想的没错,这款一体机只能通过数据线连接手机,或者PC端才能运行;而且,如果选择手机的话,你需要一款华为的机器,并且需要华为P20以上的手机;如果你有了这个手机,你需要下载两个APP,华为VR,华为VR
一只不想吃鱼的猫
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2020-08-05 04:07
Unity
[机器学习]机器
学习笔记整理
12-线性回归概念理解
前提介绍:为什么需要统计量?统计量:描述数据特征1.集中趋势衡量均值(平均数,平均值)(mean){6,2,9,1,2}(6+2+9+1+2)/5=20/5=4中位数(median):将数据中的各个数值按照大小顺序排列,居于中间位置的变量给数据排序:1,2,2,6,9找出位置处于中间的变量:2当n为基数的时候:直接取位置处于中间的变量当n为偶数的时候,取中间两个量的平均值众数(mode):数据中出
刘玉刚
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2020-08-04 23:06
1.机器学习与算法笔记
Go语言
学习笔记整理
作者背景介绍:从2010年毕业开始,一直到2019年,都在通讯行业做大型后端服务器的开发,使用的语言主要是C++,涉及到的产品包括RNC(2G里面叫做BSC),核心网EPG(5G里面叫做SMF),经历了3G到4G到5G的整个流程,算是有些经验的通讯后端大型服务器开发人员吧。2019年换行业到互联网,做云平台后端相关内容的开发,现在主要方向是CDN,语言相应的换成了GO语言。作为一个C++开发者,在
zhghost
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2020-08-04 22:57
C#
学习笔记整理
【一】
C#
学习笔记整理
【一】C#简介C#是一个现代的、通用的、面向对象的编程语言,它是由微软(Microsoft)开发的,由Ecma和ISO核准认可的C#是由AndersHejlsberg和他的团队在.Net
久违 °
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2020-08-04 21:33
有道云大数据
学习笔记整理
(1)linux:http://note.youdao.com/noteshare?id=d1774b479933095c8c5f03b9b3ceb491(2)linux2:http://note.youdao.com/noteshare?id=a95a6b16bf1f1e6fd63aa1eb5ea0d757(3)zookeeper:http://note.youdao.com/noteshare
LUK流
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2020-08-04 16:10
有道云大数据开发笔记
Redis
学习笔记整理
(黑马程序员视频课程)
目录Redis简介NoSQLRedisRedis的应用Redis的数据存储类型介绍Stringstring类型数据的操作hashhash类型数据的操作listlist类型数据的操作setset类型数据的操作sorted_setsorted_set类型数据的操作key通用操作key特征key基本操作key扩展操作(时效性控制)key扩展操作(查询模式)key其他操作数据库通用操作db相关操作Jedi
fuzzy_cat
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2020-08-04 14:02
使用eclipse(了解) ---Java
学习笔记整理
目录一、了解eclipse二、程序调试2.1、程序调试的目的2.2、断点的设置2.3、具体操作2.4、web项目报错三、常用快捷键一、了解eclipse调试程序断点的使用双击添加或删除断点的作用:暂停当前程序的运行视图:浏览信息的层次结构包资源管理器,显示活动编辑器的属性控制台透视图:起到一个组织的作用4.包资源管理器二、程序调试2.1、程序调试的目的解决错误。程序运行很快,看不到哪里可能出现问题
渭水文抄公
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2020-08-04 12:11
JavaWeb后端代码自动生成工具V2.0.0
主要解决个人在开软件开发工作中遇到的一些头疼问题}问题1:各种密码太多,记不住问题2:系统太多,环境太多,看着都头疼,要用的时候找半天问题3:javaweb项目,基础的CRUD(增查改删)接口代码,一键生成即可问题4:工作笔记、
学习笔记整理
嫒de洫天使
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2020-08-04 06:20
java
web开发
Android 进阶
学习笔记整理
一.android系统架构图及各层介绍1.应用层:应用是用java语言编写的运行在虚拟机上的程序,比如通讯录,日历,电话,短信,浏览器等。2.应用框架层:这一层是编写Google发布的核心应用时所使用的API框架,开发人员同样可以使用这些框架来开发自己的应用,这样便简化了程序开发的结构设计,但是必须要遵守其框架的开发原则。应用程序框架层包括活动管理器、窗口管理器、内容提供者、视图系统、包管理器、电
weixin_33872660
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2020-08-04 04:36
KNN算法-
学习笔记整理
机器学习算法机器学习算法是一类从数据中自动分析获得规律(模型),并利用规律对未知数据进行预测的算法开发机器学习应用程序的步骤收集数据可以使用很多方法收集样本数据,如:制作网络爬虫从网站上抽取数据、从RSS反馈或者API中得到信息、设备发送过来的实测数据。准备输入数据得到数据之后,还必须确保数据格式符合要求。分析输入数据这一步的主要作用是确保数据集中没有垃圾数据。如果是使用信任的数据来源,那么可以直
Vinsmoke.wy
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2020-08-04 00:49
笔记
Unity_
帧率设置Application.targetFrameRate
在Unity3D中可以通过代码设置来限定游戏帧率Application.targetFrameRate=60;有几个特定的值有特殊的意义。设置-1为不限制帧率,60和30。一般在手机游戏中30也就可以了。然而把代码添加到工程之后,在Unity中运行起来发现并没有什么作用。于是查询API后发现:如果在质量设置中vsync被设置,目标帧速率会被忽略并使用vblankinterval来替代。在质量设置中
wy小骑士
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2020-08-03 22:00
Unity
Unity_
接安卓SDK流程详解
使用Unity接SDK有多种方式,方法,接下来我们讲到的是我最近用到的一种方法。首先配置Eclipse环境(这篇主要叙述流程,这里就不再详细描述环境的配置了)一、打开Eclipse,建立安卓工程。这里我们需要注意的是以下三点:1.packgeName要和Unity项目名称一致!!!2.MinimunRequiredSDK建议选择4.0(网上都这么说,我也不知道为啥,自我理解是时代的分界线吧。)3.
wy小骑士
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2020-08-03 22:00
SDK
黑马程序员——java高新技术2
学习笔记整理
----------java高新技术2
学习笔记整理
1:BeanUtils工具包:提供了一些静态方法,可以操作JavaBean的类,BeanUtils.getProperty(p,"age");返回的是个字符串
qq540795382
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2020-08-03 21:46
java
学习日志
黑马程序员——java高新技术1
学习笔记整理
java高新技术1
学习笔记整理
1:myeclipse是eclipse的功能扩展,直接下载myeclipse即可。myeclipse是一个用来编辑java程序的高级编程工具。集成开发工具(IDE)。
qq540795382
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2020-08-03 21:46
java
学习日志
Mysql
学习笔记整理
手册
(1)str_to_dateoracle有to_date函数,Mysql的格式是str_to_date(‘2019-02-1211:34:32’,‘%Y-%m-%d%H:%i:%s’)(2)递归查询oracle实现递归查询的话,就可以使用startwith…connectby,mysql并没有通过类似函数,解决方法是通过自定义函数的方法,具体可以参考我这篇博客(3)排序问题oracle做数据排序的
qiongbei
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2020-08-03 20:26
学习笔记整理
_Maven
Mavenmaven-内行,专家POM:ProjectObjectModel项目对象模型,把整个项目抽象成一个对象,按面向对象的思想去处理项目中所有的元素,方便对项目的管理。作用:项目构建:提供标准的、跨平台的自动化项目构建方式依赖管理:方便快捷方的管理项目依赖的资源(jar包),避免版本冲突统一开发结构:提供标准的、统一的项目结构1.安装和配置Java语言编写解压配置环境变量(不使用DOS窗口的
changyeyu_
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2020-08-03 15:38
笔记
Web
【整理】linux
学习笔记整理
8
l初始化进程,linux5,6使用的是init命令,到linux7则使用的是systemd,但它不仅仅是做初始化进程,它还接管了service、chkconfig等配置任务systemctlstart服务名称----------------------------启动服务systemctlrestart服务名称-----------------------------重启服务systemctlst
Mr.Lee……
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2020-08-03 15:54
运维
J2ME
学习笔记整理
J2ME
学习笔记整理
一直想写点东西为我学习J2ME做个总结,自从上次笔记本在寝室莫名其妙弄丢后,就再没写过J2ME的学习笔记,今天终于股起勇气再动笔,同时也为准备学习J2ME的兄弟姐妹起个抛砖引玉的作用
SmartJavaer
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2020-08-03 13:46
J2ME
Java SE
学习笔记整理
(1)
这是我第一次写博客,请大家多多指教^w^一、JavaJava是一种面向对象的编程语言。JavaSE(JavaCore)为标准版本,包含了所有Java核心技术内容。Java语言具有可移植性,编写一次即可在多个平台上部署运行,可复用代码。二、JDK与JRE1、JDK(JavaDevelopmentKit)JDK是Java开发工具,是Java的核心,包括基础的类库。有了JDK才能进行Java开发。Jav
NVI2019
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2020-08-03 13:00
Java
Spring
学习笔记整理
——注解
学习链接地址:http://www.iteye.com/blogs/subjects/spring3第一部分实现Bean依赖注入注解实现Bean配置主要用来进行如依赖注入、生命周期回调方法定义等,不能消除XML文件中的Bean元数据定义,且基于XML配置中的依赖注入的数据将覆盖基于注解配置中的依赖注入的数据。Spring3的基于注解实现Bean依赖注入支持如下三种注解:Spring自带依赖注入注解
梅啉豆
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2020-08-03 12:05
spring
Runtime
学习笔记整理
[toc]一、基本概念Runtime是一套比较底层的纯C语言API,包含了很多底层的C语言API。在我们平时编写的OC代码中,程序运行时,其实最终都是转成了Runtime的C语言代码。Runtime是开源的,你可以去这里下载Runtime的源码。实例方法被调用的过程分析实例方法被调用的时候,会通过其持有的isa指针找到对应的类,然后在其中的class_data_bits_t中查找对应的方法。*执行
weixin_33717117
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2020-08-03 11:12
计算机概述(java 学习)
从今天开始,准备把以往做的java基础到前端框架的
学习笔记整理
一下,放上来。
Agan '
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2020-08-03 10:23
Java
匈牙利命名法概述
今天开始学习windows编程(:зゝ∠),基础知识
学习笔记整理
第一课,加油!
小猴君
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2020-08-02 23:33
windows编程
机器学习总结——机器学习课程笔记整理
机器
学习笔记整理
说明基础点整理1.基础数学知识(1)一些零七八碎的基础知识(2)最优化相关问题(3)概率论相关问题(4)矩阵相关问题2.回归(线性回归、Logistic回归,Softmax回归)(1)线性回归
Jichao_Peng
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2020-08-02 20:39
机器学习
VUE
学习笔记整理
(二)
上一篇笔记:https://blog.csdn.net/ws19900201/article/details/98875039vue指令v-showv-ifv-elsev-for@clickv-textv-htmlv-bind:href:hrefv-modelv-oncevue生命周期+组件beforeCreate未生成created生成有属性和方法beforeMount挂载前mounted已经挂
幽幽靖
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2020-08-02 19:15
VUE
学习笔记整理
以前遇到问题都是直接上网查,查完之后理解了,问题解决了,但是过了几个月遇到了同样的问题,却只记得原理,忘记了具体操作细节,所以现在开始把每次查到的解决了当时问题的相关资料整理到博客当中。另:这里大部分内容非本人原创,在文章开头处注明了原文链接,本人保证不做任何商业用途,仅供学习使用,谢谢。Java基础:在switch语句中使用字符串以及实现原理快速失败Vs安全失败JavaSokect编程之HTTP
未干的咸鱼
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2020-08-02 19:38
总结
这是一篇Markdown的
学习笔记整理
这是一篇Markdown的
学习笔记整理
参考博客:https://blog.csdn.net/u014061630/article/details/81359144写得比我详细好多_(:з」∠)_没事我留着自己慢慢康文章目录这是一篇
Guugle_
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2020-08-02 18:02
整理
SSM框架学习与问题记录(适合完整SSM框架搭建Web项目学习 | 毕业设计)
SSM+Maven
学习笔记整理
(持续更新...)最终目标:搭建一个简单的管理系统学习目的:熟悉巩固java基础知识,熟悉ssm框架使用,熟悉maven使用笔记作用:即便是参考博客开发,仍然遇到一个接一个的问题
迟到_啦
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2020-08-02 18:47
java学习历程
Mybatis学习
MySQL
学习笔记整理
2 实战篇
MySQL
学习笔记整理
2实战篇解决实际问题本文是继SQL入门
学习笔记整理
1的第二篇,主要讲述单表查询以及多表查询的详细介绍。看到这篇文章的博友们,这篇文章花了我不少时间,希望看到的博友可以耐心完。
会左勾拳的螳螂
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2020-08-02 17:35
SQL
SQL入门
学习笔记整理
1
SQL学习之SQL入门篇学习字典前言:不管是前端工程还是后端工程都需要会SQL,因此我找出来我学习SQL的笔记更新了这篇文章。本篇文章是SQL笔记上篇,介绍了数据库相关SQL语句(建库、删库、改库的相关操作)、表相关SQL语句(建表、删表、修改表相关操作)、数据相关SQL语句(增删改查)三个模块的常用SQL语句。一、数据库相关SQL1、查看数据库列表showdatabases;2、查看某个数据库详
会左勾拳的螳螂
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2020-08-02 17:03
SQL
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