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Yaw
四元数与欧拉角之间的转换
笛卡尔坐标系: 图13DCartesiancoordinateSystem(fromwikipedia) 定义分别为绕Z轴、Y轴、X轴的旋转角度,如果用Tait-Bryanangle表示,分别为
Yaw
yaokang522
·
2015-07-07 14:00
OGRE::Cameras, Lights, and Shadows
和节点一样它可以调用setPosition,
yaw
,roll和pitch等函数来调整摄像机的位置,也可以把它关联到一个节点上。摄像头的位置的改变是相对于它的父体的。
jean7155
·
2015-04-15 10:00
[置顶] ROS 学习系列 -- 使用Rviz 可视化调试9轴机器人姿态融合
机器人平面行走时只需要知道行进方向角度即可,也就是
yaw
.但当行走在有坡度的地方时则需要识别出其它两个倾角:pitch和raw.借助9轴传感器的姿态融合就可以识别。
crazyquhezheng
·
2015-03-19 20:00
导航
ROS
Rviz
九轴
姿态融合
pitch
yaw
roll 的区别
参照:http://blog.csdn.net/pizi0475/article/details/6365927 https://www.grc.nasa.gov/WWW/k-12/airplane/Images/rotations.gif 基本的图像原型如下图:PitchAxis表示x轴,YawAxis表示y轴,RollAxis表示z轴,这也是右手坐标系统。Pitch表示将物体沿x轴旋
passball
·
2015-01-19 23:00
ROS 教程之 navigation : 用 move_base 控制自己的机器人(2)
在这一篇文章中,将主要介绍如何将DSP上采集到的速度转化为Odom,即左右轮速度转化为机器人离起点的x,y坐标和机器人的朝向角
yaw
,让move_base可以订阅到这个信息并做出相应的路径规划。
heyijia0327
·
2014-12-10 14:00
ROS
Odom
wheelspeed
四元数
Three-anglesystem),在GameProgrammingGems中有提供這麼一段:Quaternionsdonotsufferfromgimballock.Withathree-angle(roll,pitch,
yaw
许仕哲
·
2014-09-26 12:00
[置顶] 人脸姿态估计浅谈~
很简单(pitch,
yaw
,roll)三种角度,分别代表上下翻
wsj998689aa
·
2014-09-15 16:00
人脸识别
face
Pose
Pose
estimation
最小二乘
姿态估计
彻底搞懂四元数
欧拉角使用最简单的x,y,z值来分别表示在x,y,z轴上的旋转角度,其取值为0-360(或者0-2pi),一般使用roll,pitch,
yaw
来表示这些分量的旋转值。
拳四郎
·
2014-09-03 16:04
C++
游戏开发
游戏引擎
计算机图形学
彻底搞懂四元数
欧拉角使用最简单的x,y,z值来分别表示在x,y,z轴上的旋转角度,其取值为0-360(或者0-2pi),一般使用roll,pitch,
yaw
来表示这些分量的旋转值。
qp120291570
·
2014-09-03 16:00
C++
游戏开发
游戏引擎
电子罗盘与陀螺仪
三轴陀螺仪是分别感应Roll(左右倾斜)、Pitch(前后倾斜)、
Yaw
(左右摇摆)的全方位动态信息。总之三轴加速器是检测横向加速的,三轴陀螺仪是检测角度旋
xummgg
·
2014-08-18 07:00
pitch
yaw
roll是什么
图1在航空中,pitch,
yaw
,roll如图2所示。pitch是围绕X轴旋转,也叫做俯仰角,如图3所示。
yaw
是围绕Y轴旋转,也叫偏航角,如图4所示。roll是围绕Z轴旋转,也叫翻滚角,如图5所示。
·
2014-07-31 14:00
it
四元数与欧拉角之间的转换
3D笛卡尔坐标系:图13DCartesiancoordinateSystem(fromwikipedia) 定义分别为绕Z轴、Y轴、X轴的旋转角度,如果用Tait-Bryanangle表示,分别为
Yaw
qq_33431915
·
2014-06-10 11:00
Rational Rose 把C++代码逆向转换成UML(安装篇)
url=2uMeEInLXPiQFnpEnhpBg-Yx9pVdv_UH8BP7iUneuGw9ij--dA-_7Lq5R7ufqbwQxaiJq05O23pgn5
yAW
81DTJMEVe76ZejQrSpIsmthTim
qq51931373
·
2014-06-05 16:00
pitch
yaw
roll是什么
图1在航空中,pitch,
yaw
,roll如图2所示。pitch是围绕X轴旋转,也叫做俯仰角,如图3所示。
yaw
是围绕Y轴旋转,也叫偏航角,如图4所示。roll是围绕Z轴旋转,也叫翻滚角,如图5所示。
yuzhongchun
·
2014-04-01 18:00
飞行器的Pitch
Yaw
Roll概念图解
前进方向为Z轴Pitch升降绕X轴 对应常见Φ(phi)角:
Yaw
偏航绕Y轴对应常见θ(theta)角:Roll翻滚绕Z轴 对应常见φ(psi)角:对应表: 参考网址NASA:http://www.grc.nasa.gov
·
2014-02-04 21:00
it
四元数与欧拉角之间的转换
3D笛卡尔坐标系:图13DCartesiancoordinateSystem(fromwikipedia) 定义分别为绕Z轴、Y轴、X轴的旋转角度,如果用Tait-Bryanangle表示,分别为
Yaw
dj0379
·
2013-12-11 10:00
Pitch
Yaw
Roll
Pitch表示将物体沿x轴旋转的角度,
Yaw
表示将物体沿y轴旋转的角度,Roll表示将物体沿z轴旋转的角度。下图表示沿Pitch轴的旋转(即沿x轴的旋转),可以这样理解
u012501459
·
2013-10-22 11:00
(四元素)Quaterninos
它使用最简单的x,y,z值来分别表示在x,y,z轴上的旋转角度,其取值为0-360(或者0-2pi),一般使用roll,pitch,
yaw
来表示这些分量的旋转值。
linuxarmsummary
·
2013-07-17 08:00
基于惯性传感器Roll角和Pitch角的MonoSLAM方法
基于部分惯性传感器信息的单目视觉同步定位与地图创建方法》提出基于Roll角和Pitch角的MonoSLAM法: 先利用惯性传感器输出的Roll角和Pitch角系统标定,然后将惯性传感器自身的
Yaw
u010696366
·
2013-07-01 20:00
欧拉角 EulerAngles 中的旋转 Directx D3DXMatrixRotationYawPitchRoll
1.什么是欧拉角欧拉角是由三个角组成,这三个角分别是
Yaw
,Pitch,Roll。很难翻译这三个单词,
Yaw
表示绕y轴旋转的角度,Pitch表示绕x轴旋转的角度,Roll表示绕z轴旋转的角度。
fox64194167
·
2013-01-24 16:00
Direct3D
3D游戏中如何判断人物A是否朝向人物B?
提问:什么是
Yaw
?回答:人物是站在X、Z构成的地面上,头顶方向为Y轴正向。
Yaw
是Y轴向X、Z面投影的极坐标表示,值域为[-pi,+pi]。
cpdoor2163_com
·
2013-01-09 10:00
Windows Store apps开发[85]Windows 8 开发31日-第27日-倾斜仪
倾斜仪利用X、Y和Z轴上的3个值来计算出3个重要的值:Pitch(俯仰)、
Yaw
(偏航)和Roll(滚转)。如果你涉及到航空领域,那么你可
BeyondVincent
·
2012-12-27 22:00
【转】Eclipse中vi插件vrapper的安装和使用
hi.baidu.com/loyal_to_you/item/14a402e03ca89e178d3ea8d2原文2:http://blog.sina.com.cn/s/blog_685ab04101013
yaw
.html
lewsn2008
·
2012-11-28 20:00
Ogre_初学指导_4_"空间坐标系统及其操作”
空间坐标系统及其操作: 上一节已经提到了对节点的位置操作,如绕Y轴旋转90度:
yaw
(Degree(90.0))但是这一节详细的讲解关于Ogre中的3D空间操作。
swazer_z
·
2012-09-12 16:00
四元數與旋轉
Three-anglesystem),在GameProgrammingGems中有提供這麼一段:Quaternionsdonotsufferfromgimballock.Withathree-angle(roll,pitch,
yaw
小熊猫大暴走
·
2012-06-11 11:00
三维中
Yaw
, pitch and roll 的区分(图片)
三维中
Yaw
,pitchandroll的区分(图片)
yaw
旋转 pitch旋转
jean7155
·
2012-06-01 11:00
指南针-Memsic3280调试笔录 (续)
原来上层用的指南针是用Orientation的数据,而3208只是个Magnetic设备,要想得到Orientation的pitch、
yaw
、roll数据,必须得利用Accelerometer和Magnetic
yicao821
·
2012-02-22 10:00
算法
工作
测试
平台
人脸头部图像的特征提取方法
在姿态估计中,由于通常只估计
Yaw
和Pitch姿态参数,因此通常也使用水
xiaxiazls
·
2012-02-10 21:00
c
算法
测试
存储
人脸识别
Components
Android---陀螺仪传感器
如何把从陀螺仪获取的X,Y,Z轴的角速度信息转换成Roll(左右倾斜)、Pitch(前后倾斜)、
Yaw
(左右摇摆)全方位信息?
ruirui516888
·
2011-11-16 15:00
android
Android---陀螺仪传感器
如何把从陀螺仪获取的X,Y,Z轴的角速度信息转换成Roll(左右倾斜)、Pitch(前后倾斜)、
Yaw
(左右摇摆)全方位信息?
xhl86xhl
·
2011-11-16 15:00
游戏
iPhone
HTC
手机
float
数学计算
my machinery-simulation-software "CMaxSpore"
hereisthescreencapturevideodemo: http://youtu.be/CO0mHBMWmmgQt/OpenGLUIimitateUNITYl Dynamic 3D view controlEasy to rotate (
yaw
tommy
·
2011-11-03 11:00
pitch
yaw
roll 最直观的解释
pitch():将物体绕X轴旋转(localRotationX)
yaw
():将物体绕Y轴旋转(localRotationY)roll():将物体绕Z轴旋转(localRotationZ)
pizi0475
·
2011-04-27 09:00
[转]四元数与旋转问题--网上找来的资料2
它使用最简单的x,y,z值来分别表示在x,y,z轴上的旋转角度,其取值为0-360(或者0-2pi),一般使用roll,pitch,
yaw
来表示这些分量的旋转值。
roc08
·
2010-07-25 15:00
算法
zk
J#
UP
360
[转]四元数与旋转问题--网上找来的资料1
Three-anglesystem),在GameProgrammingGems中有提供這麼一段:Quaternionsdonotsufferfromgimballock.Withathree-angle(roll,pitch,
yaw
roc08
·
2010-07-25 15:00
zk
J#
UP
四元数(Quaternions)
它使用最简单的x,y,z值来分别表示在x,y,z轴上的旋转角度,其取值为0-360(或者0-2pi),一般使用roll,pitch,
yaw
来表示这些分量的旋转值。
wmjcom
·
2009-12-24 14:00
算法
vector
zk
insert
transition
Matrix
学习笔记—四元数与欧拉角之间的转换
3D笛卡尔坐标系:图13DCartesiancoordinateSystem(fromwikipedia) 定义分别为绕Z轴、Y轴、X轴的旋转角度,如果用Tait-Bryanangle表示,分别为
Yaw
Heath's Blog
·
2009-12-13 18:00
XNA中三维空间物体的几种旋转方法
绕X轴旋转的角称为倾斜角(pitch),绕Y轴旋转的角称为翻滚角(head或
yaw
),绕Z轴旋转的角称为摇摆角(roll)。
齐.net
·
2008-09-20 19:00
三维视图变换与相机模型
1.欧拉相机模型 欧拉角(EulerAngles)是用来描述三维欧几里德(Euclidean)空间中的刚体方向的一种方法,即通过俯仰角(Pitch)、偏转角(
Yaw
)、滚动角(Roll)描述物体的方向。
mythma
·
2008-08-29 14:00
游戏
算法
Class
float
Direct3D
使用.x文件模型(2)
使用.x文件模型(2)在三维图形程序中的一个模型对应空间中的一个物体,在现实世界中要完全定位一个物体需要6个参数,物体位置坐标的3个分量(x,y,z)和3个欧拉角(偏航角
yaw
,俯仰角pitch,侧倾角
天行健 君子当自强而不息
·
2008-05-09 14:00
Ogre的一种旋转分别
roll滚动,Z轴pitch倾斜,X轴
yaw
偏航,Y轴
On The Road
·
2006-05-31 20:00
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