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_MainTex
UnityShader 实现模糊效果
UnityShader实现模糊效果使用UV进行模糊//Pragmatarget3.0使用导数查询纹理可以获取模糊效果//fixed4col=tex2D(_
MainTex
,uv,float2(0.01,0.01
毛甘木
·
2023-09-21 13:47
Shader
Unity Shader 图片模糊效果实现
replaced'mul(UNITY_MATRIX_MVP,*)'with'UnityObjectToClipPos(*)'Shader"Custom/GaussianBlur"{Properties{_
MainTex
小小De程序员
·
2023-09-21 13:47
Unity
shader
unity3d
Unity四周渐变shader分享
效果如下(喜欢请点赞,谢谢):代码如下:Shader"Zxj/jianbian"{Properties{_Color("MainColor",Color)=(1,1,1,1)_
MainTex
("MainTexture
Delincoter
·
2023-09-21 13:47
Unity
Shader
Unity
Shader
四周变淡
Unity Shader模糊效果
原理:对uv采样进行偏离,然后平均化实现如下:Shader"Blur"{Properties{_Color("Color",Color)=(1,1,1,1)_
MainTex
("Albedo(RGB)",
vvc223c
·
2023-09-21 13:16
Unity
Shader
Unity
Shader
Blur
模糊效果
Unity通过Shader遮罩实现边缘羽化和异形视频播放
异形视频效果,并可跟随SpriteRenderer修改颜色和透明度Shader"Custom/VideoMask_SpriteRenderer"{Properties{[PerRendererData]_
MainTex
好,就这个了
·
2023-09-21 13:45
unity
游戏引擎
游戏美术
Unity 图片模糊特效Shader
Shader:Shader"VT131A/GaussianBlur"{Properties{_
MainTex
("Texture",2D)="white"{}_StencilComp("StencilComparison
迷lù
·
2023-09-21 13:15
unity笔记
unity3d 画圆环 ,圆盘 shader 绘制
CircleSeletor"{Properties{_BoundColor("BoundColor",Color)=(1,1,1,1)_BgColor("BackgroundColor",Color)=(1,1,1,1)_
MainTex
思玉1987
·
2023-09-19 05:03
【UnityShaderLab实现“Billboard“始终面向相机_播放序列图的效果_案例分享(内附源码)】
"Billboard"始终面向相机Shader"billboard"{Properties{_
MainTex
("
MainTex
",2D)="white"{}_Color(
暴走约伯
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2023-09-16 05:18
unity
游戏引擎
算法
经验分享
着色器
阴影_透明度物体阴影
Shader"UnityShadersBook/Chapter9/AlphaTestWithShadow"{Properties{_Color("ColorTint",Color)=(1,1,1,1)_
MainTex
Rayson
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2023-09-13 18:56
Unity UI不被3D物体遮挡
UIShader:Shader"CustomUI/FirstImg"{Properties{[PerRendererData]_
MainTex
("SpriteTexture",2D)="white"{}
m_dlwlrma
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2023-09-12 11:33
Unity
unity
ui
3d
Unity Shader溶解效果2023.04.24
BurnToFadeOut.shaderShader"BurnToFadeOut"{Properties{ _StartColor("StartColor",Color)=(1,1,1,1) _EndColor("EndColor",Color)=(1,1,1,1) _
MainTex
VirtualCreator
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2023-09-08 16:02
Unity渲染&TA
unity
unityshader溶解效果
Shader"Custom/Effect_RongJie"{Properties{_MianTex("
MainTex
",2D)=""{}_NoiseTex("NoiseTex",2D)=""{}_NoiseValue
皇上微臣有本要奏啊
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2023-09-08 16:01
unity
Unity Shader 透视效果/XRay
Shader"Test"{Properties{_
MainTex
("Texture",2D)="white"{}//纹理贴图_Diffuse("Color",Color)=(1,1,1,1)//漫反射_
qq_21315789
·
2023-09-08 16:00
Shader
Unity
Unity3D
unity
游戏引擎
Unity Shader 最简单的消融溶解效果
Shader"Custom/dissolve"{Properties{_
MainTex
("Albedo(RGB)",2D)="white"{}//主纹理_NoisePatternTex("NoisePatternTex
我在人間凑数的日子
·
2023-09-08 16:00
Unity游戏开发
U3D
unity
游戏引擎
游戏程序
前端
c#
unity shader 溶解效果
下面是代码:Shader"box_disapper"{Properties{_
MainTex
("Texture",2D
木之子楠
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2023-09-08 16:57
Unity3D
Shader
技术分享
Unity中Shader的时间_Time
Time.xyzw分别代表什么_Time.y代表当前时间二、_Time怎么使用在需要使用的地方直接*_Time.y或x/z/w测试代码:Shader"MyShader/P0_9_5"{Properties{_
MainTex
楠溪泽岸
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2023-09-03 13:47
Unity
unity
游戏引擎
Shader-灰度图片
Shader用的是Unlit-TransparentColoredShader修改片元着色器,让原来的col点乘一个grey的值fixed4frag(v2fIN):COLOR{fixed4col=tex2D(_
MainTex
祝你万事顺利
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2023-09-01 04:05
水面效果(Till ,offset,Gradient,Radial shear,Voronoi)
各种函数实现取自Unity官网对ShaderGraph的Node的解析Properties{_
MainTex
("Texture",2D)="white"{}_WaterSpeed("波浪起伏的速度",float
weixin_43754633
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2023-08-31 14:45
Self
Shader
unity
游戏引擎
UnityShader 1 基础 学习分享笔记
创建ShaderShaderLabText分析://Shader目录/名称Shader"Unlit/NewUnlitShader"{//Shader界面变量Properties{_
MainTex
("Texture
Cool-浩
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2023-08-25 18:46
Shader基础知识
学习
unity
游戏引擎
unity3d shader 之实时阴影代码
废话不多先上图片实时阴影效果带渐变的ddddd.png接着上代码Shader"Custom/NewShader"{Properties{_
MainTex
("Base(RGB)",2D)="white"{
思玉1987
·
2023-08-20 18:00
CG代码 雪景补充
Shader"Custom/snowMaterial"{Properties{_Color("Color",Color)=(1,1,1,1)_
MainTex
("Albedo(RGB)",2D)="white
不甘の野望
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2023-08-19 05:40
unity
servlet
jvm
java
Unity UI.Image 六边形+流光 Shader
效果图参考代码Shader"Custom/HexFlowImage"{Properties{[PerRendererData]_
MainTex
("SpriteTexture",2D)="white"{}
骚猫人战神
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2023-08-15 19:34
Unity
unity
ui
游戏引擎
Unity shader基础学习(五) ------ 语义
本系列文章是学习siki学院UnityShader入门(Unity2018.3)笔记一.一个简单shaderShader"Unlit/003"{Properties{_
MainTex
("Texture"
千喜Ya
·
2023-08-15 16:03
透明度混合(透明物体)
Shader"_MyShader/5_Alpha/1_AlphaBlend"{Properties{_Color("Color",COLOR)=(1,1,1,1)_
MainTex
("Texture",2D
_Arturia
·
2023-08-06 07:07
Unity Shader:闪烁
UI闪烁、物体闪烁与半透明闪烁1,UI闪烁对于UI还是一样的,改写UI本身的shader:Shader"UI/YydUIShanShder"{Properties{[PerRendererData]_
MainTex
鹿野素材屋
·
2023-08-03 16:50
U3D
shader
unity
游戏引擎
shader
Unity3d C# 代码动态设置(SetTexture)材质球(Material)贴图纹理(Texture)
实现方式主要的实现方式就是如下两种方式,更建议使用方式二://Tex就是用于赋值的贴图intTexID=Shader.PropertyToID("_
MainTex
");//获取属性名称IDMat.SetTexture
十幺卜入
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2023-08-01 23:50
Unity3D
c#
Unity3d
动态材质贴图纹理
菜鸡shader:L11 UV动画之平移、旋转、缩放及混合应用
旋转代码最后效果UV动画——缩放代码最后效果平移、旋转及缩放的混合运用——幽灵飘动代码最终效果UV动画——平移代码Shader"shaderforge/L19_Translate"{Properties{_
MainTex
柳三叶
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2023-07-29 22:49
庄懂的技术美术入门课_记录
uv
材质
unity
贴图
Unity Shader 皮肤水滴效果
1.原理简单阐述首先建一个简单的Shader来输出UV坐标:fixed4frag(v2fi):SV_Target{fixed4col=tex2D(_
MainTex
,i.uv);col.rg=i.uv;returncol
游戏入选者
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2023-07-28 16:51
Unity
Shader
Unity
Shader
水滴
Unity Shader 实现卡通渲染效果
UnityToonShader卡通着色器(一):卡通着色这是我实现的最后效果我们先一步一步来最开始我们实现一个只有漫反射效果的Shader,效果和代码如下Shader"Unlit/ToonLearn"{Properties{_
MainTex
游戏入选者
·
2023-07-28 16:20
Unity
Shader
卡通渲染
Unity
Shader
【unity】模型裁剪shader(建筑生长动画)
shader源码Shader"SongShaderDemo/CutOffWorld"{Properties{_
MainTex
("Texture",2D)="white"{}_CutVal
小生云木
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2023-07-27 12:46
Unity
unity
游戏引擎
Unity Shader 消融效果
消融效果消融广泛运用于各种场合,例如怪物击杀与道具时区(原神)燃烧注意:根据噪声图的不同,效果有很大的差异,第一步:创建着色器我们要选择UnlitShader创建然后定义如下属性Properties{//主贴图_
MainTex
ZhenpengYue
·
2023-07-26 07:20
unity
游戏引擎
开启深度写入的透明度混合
Shader"_MyShader/5_Alpha/2_AlphaBlend_ZWrite"{Properties{_Color("Color",COLOR)=(1,1,1,1)_
MainTex
("Texture
_Arturia
·
2023-07-24 05:02
Fixed Function Shader
Properties{}"代码块中定义Properties{_Color("MainColor",Color)=(1,1,1,1)_Shininess("Shininess",range(0,8))=4_
MainTex
贪小心
·
2023-07-22 03:37
unity
游戏引擎
Shader 学习之路-实现溶解效果的Shader(十一)
1、新建Shader-Dissolve.shader文件,代码如下:Shader"Custom/Shader-Dissolve"{Properties{_
MainTex
("Albedo(RGB)",2D
AnimeKing
·
2023-07-17 17:31
关于Unity实现管道内液体或者气体或者粒子等按路径移动流动的效果的一些总结
方法一:让模型UV动起来,如下图所示:if(moveYxies){curYuV+=Time.deltaTime*moveSpeed;curMaterial.SetTextureOffset("_
MainTex
大眼睛姑娘
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2023-07-15 22:07
unity3D
unity
Shader入门精要笔记7
第7章单张纹理纹素,纹理的基本元素在Properties定义纹理属性的格式_
MainTex
("
MainTex
",2D)="white"{}在CG代码段里定义的纹理名sample2D_MainTexfloat4
水曜日鶏
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2023-07-15 14:25
旋屏
shader命名为ScreenRot创建C#脚本,命名ScreenRot给相机添加C#脚本并将材质球拖到脚本上给材质球添加shader脚本Shader"Lpy/ScreenRot"{Properties{_
MainTex
Dear阳
·
2023-06-18 00:20
Unity
unity
c#
前端
【Unity Shader】平面投影实现阴影
Properties{_Instensity("Shininess",Range(2,4))=2.0//光照强度_Diffuse("DiffuseColor",Color)=(1,1,1,1)//纹理贴图_
MainTex
GAMESLI-GIS
·
2023-06-16 22:43
unity
平面
游戏引擎
《Unity Shader入门精要》学习笔记 - Chapter 7
Properties中增加纹理属性:_
MainTex
("
MainTex
",2D)="white"{}对应的变量声明有两个:sampler2D_
MainTex
;//贴图内容float4_
MainTex
_ST
Casthran
·
2023-06-07 04:15
Shader 学习之路-镜像Shader 练习(八)
代码如下:Shader"Custom/MirrorsShader"{Properties{_Color("MainColor",Color)=(1,1,1,1)_
MainTex
("Texture",2D
AnimeKing
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2023-04-14 00:52
Unity 三维剖面shader简易版
Shader"ShenDong/SimpleSection"{Properties{_
MainTex
("Texture",2D)="white"{}_IntensityX("SideXIntensity
ttod_qzstudio
·
2023-04-11 00:41
Unity
图形学
unity
着色器
Unity透明视频/去除视频黑色shader
,*)'with'UnityObjectToClipPos(*)'Shader"ChromaKeyKit/ChromaKey/ChromaKey_Alpha_General"{Properties{_
MainTex
路易斯想静静
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2023-03-24 02:41
u3d无锯齿遮罩shader-可用于ugui
图片.png图片.png//遮罩shaderShader"Custom/CircleMask"{Properties{_
MainTex
("
MainTex
",2D)="white"{}_MaskTex("
好怕怕
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2023-03-09 14:53
ShadersRoom - Mix2Textures
先实现第一步:1.需要的属性三个:两张贴图和一个分割点的值:Properties{_
MainTex
("Texture",2D)="white"{}_SecondTex("S
雨天到处晃
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2023-02-05 03:45
屏幕特效算法记录
水纹特效水纹特效主要就是挪移UV,借助sincos来实现half2t=i.uv;t.x+=sin(_Time.y+t.x*A)*B;t.y+=cos(_Time.y+t.y*A)*B;returntex2D(_
MainTex
小蜻蜓队长
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2023-02-04 11:32
Shader 学习之路-实现波光粼粼的Shader(十二)
1、新建Shader-Sparkling.shader文件,代码如下:Shader"Custom/Shader-Sparkling"//Shader名称{Properties//属性块{_
MainTex
AnimeKing
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2023-02-01 22:23
透明度混合的阴影(不正确)
透明度混合是取不到完全正确的阴影的Shader"_MyShader/6_Light/4_AlphaBlendWithShadow"{Properties{_Color("Color",COLOR)=(1,1,1,1)_
MainTex
_Arturia
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2023-01-30 00:56
屏幕后期效果-卷积实现边缘检测
blog.csdn.net/u013555719/article/details/81121005Shader"UnityShadersBook/Chapter12/EdgeDetection"{Properties{_
MainTex
潜水的小懒猫
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2023-01-13 19:25
Unity URP运动模糊效果Shader
puppet_master的专栏-CSDN博客_shader深度核心Shader代码Shader"UniversalRenderPipeline/Dejavu/MotionBlur"{Properties{_
MainTex
子胤
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2023-01-06 18:33
Shader学习
unity
游戏引擎
Unity3D 屏幕后处理模糊效果Shader
分享一个简易的屏幕后处理,模糊效果的shader实现:Shader"Custom/BlurEffect"{Properties{_
MainTex
("
MainTex
",2D)="white"{}_BlurSize
文先生66
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2023-01-06 18:32
Unity3D
Shader
unity
shader
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