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android测试Unit
Linux上mysql 5.7 小版本升级|rpm安装方式
redhat-releaseRedHatEnterpriseLinuxrelease8.6(Ootpa)[ACCIT@TAQM-DB~]$mysqld-VmysqldVer5.7.22forLinuxonx86_64(MySQLComm
unit
yServer
guozai0904
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2024-01-30 10:19
大数据
mysql
2024年最新 MySQL的下载、安装、启动与停止
我们这里以社区版为例打开官网:MySQLhttps://www.mysql.com/点击【DOWNLOADS】下载,如下:进入后,往下滑动,找到【MySQLComm
unit
y(GPL)Downloads
郭振振
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2024-01-30 10:47
mysql
数据库
Linux下Mysql的小版本升级
/mysqlVer8.0.30forLinuxonx86_64(MySQLComm
unit
yServer-GPL)2、查看系统版本[root@icoolkjbin]#lsb_release-aLSBVersion
Icoolkj
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2024-01-30 10:46
Linux
MySQL
linux
mysql
运维
Unit
y第三人称的实现思路(二)
Unit
y第三人称的实现思路(二)锁定视角动画设置锁定视角摄像机角色朝向控制主要代码这一次我们在上一篇自由视角的基础上加上锁定视角的功能,没有看过上一篇的点下方链接。
真滋养
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2024-01-30 10:46
Unity第三人称
unity3d
unity
Unit
y 自由观察物体原来还可以这么玩!?
在之前的项目开发里自由观察模型的实现是使用的纯脚本写的,在我的这篇博客
Unit
y3D模型展示之自由观察模型里介绍了如何使用。
yxlalm
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2024-01-30 10:44
#
Unity
其他
unity
Cinemachine
FreeLook
Camera
自由观察
Unit
y3D一些项目经验
U3D基础篇经过了入门篇的打磨与体验,接下来进行基础篇的学习,其中包含动画,场景等设计。抓紧开始你的游戏之旅吧!文章目录U3D基础篇天空盒Skybox动画初步动画状态机地形系统Terrain一些经历1.调节游戏的运行参数2.改进Update方法使其适应设备刷新率3.角色移动4.角色跳跃5.CineMachine锁定摄像头6.受击代码模板7.生成怪物(面向对象的封装,继承和多态)8.切换与重置场景9
Shawn的代码日常
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2024-01-30 10:13
游戏与梦想
unity
游戏引擎
游戏程序
Unit
y3d Cinemachine篇(二)— Dolly CamerawithTrack
文章目录前言一、使用DollyCamerawithTrack进行焦点旋转1.创建一个游戏物体2.创建DollyCamerawithTrack相机3.使用Timeline动起来4.完成前言上一期我们简单的使用了VirtualCamera相机,这次我们来使用一下DollyCamerawithTrack一、使用DollyCamerawithTrack进行焦点旋转1.创建一个游戏物体游戏物体比较远不方便调
雪弯了眉梢
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2024-01-30 10:11
Unity3D
数码相机
unity
游戏引擎
Unit
y3d 数据库的增删改查 (基于SQLite数据库)
文章目录一.引言二.准备工作三.创建数据库连接四.数据操作4.1插入数据4.2读取数据4.3更新数据4.4删除数据五.总结一.引言在
Unit
y开发中,有时候我们需要使用本地数据库来存储和管理游戏数据。
雪弯了眉梢
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2024-01-30 10:41
Unity3D
数据库
sqlite
unity
游戏引擎
Unit
y中生成相机照片并保存到本地的详细教程
RenderTexture4.创建Texture2D并读取图像数据5.重要步骤:设置targetTexture为null6.检查保存路径是否有效7.保存图像到本地文件夹总结前言在游戏和应用程序开发中,有时候需要通过代码在
Unit
y
雪弯了眉梢
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2024-01-30 10:11
Unity3D
unity
游戏引擎
【游戏开发教程】
Unit
y Cinemachine快速上手,详细案例讲解(虚拟相机系统 新发出品 良心教程)
文章目录一、前言二、插件下载三、案例1:第三人称自由视角,FreeLookcharacter场景1、场景演示2、组件参数2.1、CinemachineBrain:核心2.2、CinemachineFreeLook:第三人称自由视角相机2.2.1、设置Follow:跟随2.2.2、设置LookAt:朝向2.2.3、三个圆环轨道:环绕约束2.2.4、圆环轨道之间的连接曲线:SplineCurvatur
m0_67403188
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2024-01-30 10:10
面试
学习路线
阿里巴巴
java
java进阶
后端
unit
y2020中Cinemachine中相机类型讲解
一.FreeLookCamera二.CinemachineBlendListCamera相机混合三.State-DrivenCamera动画状态机的状态切换决定相机的切换四.ClearShotCamera(当被挡住会自动切换到其他机位)A切换后B,A当不被挡住后,也不会自动切换回去A五.MixingCamera
js0907
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2024-01-30 10:40
Cinemachine
unity
camera
Cinemachine
虚拟相机
unity中相机
unit
y3d 如何巧妙的使用Resources加载Prefabs
文章目录前言一、了解组件树二、ComponentTree类三、工作原理四、组件树的好处总结前言在
Unit
y3D游戏开发中,管理大量Prefab是一个常见的任务,每个Prefab代表一个游戏实体或组件。
雪弯了眉梢
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2024-01-30 10:40
Unity3D
unity
游戏引擎
unit
y 的Cinemachine组件运用
1.第三人称视角控制通过PackageManager安装CineMachine1)最简单的方法使用freeLook虚拟相机常用的调整为:1.观察目标:将要看的目标放在这里。2输入控制:把你想用来控制的虚拟轴(就是InputManager里的)的名字输入进去就行。默认是填mouse那个输入轴。注意:似乎不支持NewInputSystem。所以在用NewInputSystem时要么用在projectS
晴耕雨読3321
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2024-01-30 10:39
unity技巧
总结笔记
unity
游戏开发
Unit
y 3D项目 - 02 - 角色动画应用
Unit
y3D项目-02-角色动画应用一、常用代码0.枚举enum;和C语言类似,属于整形,自动累加。和C语言不一样,不同种类的枚举元素可以重名!!
兴趣使然_
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2024-01-30 10:38
unity
3D
学习笔记
unity
游戏引擎
3d
Unit
y3d Cinemachine篇(三)— FreeLook
文章目录前言一、使用FreeLook制造第三人称跟随效果1.创建一个游戏物体2.创建FreeLook相机4.完成前言上一期我们简单的使用了DollyCamerawithTrack相机,这次我们来使用一下FreeLook一、使用FreeLook制造第三人称跟随效果1.创建一个游戏物体游戏物体比较远不方便调试选中VirtualCamera相机使用快捷键聚焦到游戏物体2.创建FreeLook相机在Loo
雪弯了眉梢
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2024-01-30 10:37
Unity3D
数码相机
unity
游戏引擎
功能强大的开源数据中台系统 DataCap 2024.01.1 发布
推荐一套基于SpringBoot开发的简单、易用的开源权限管理平台,建议下载使用:https://github.com/devlive-comm
unit
y/authx推荐一套为Java开发人员提供方便易用的
qianmoQ
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2024-01-30 10:36
开源
DataCap
开源
DataCap
java
Spring Boot注册为systemd服务
org.springframework.bootspring-boot-maven-plugintruesystemd服务文件vi/usr/lib/systemd/system/dic-service.service参考如下内容[
Unit
EasyNetCN
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2024-01-30 08:25
Unit
y 3D 中使用射线检测实现单网格点击高亮效果
本文将介绍如何在
Unit
y3D中利用射线检测技术实现网格点击高亮效果,以增强游戏的交互性。一.实现思路在开始之前,我们先来梳理一下
雪弯了眉梢
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2024-01-30 08:01
Unity3D
unity
3d
游戏引擎
高二选择性必修一
Unit
2
A_str_nadj奥地利的,奥地利人的c_p_s_n作曲家。作曲者s_m_on_n交响乐,交响曲c_c_t_n协奏曲P_l_shadj波兰的,波兰人的,波兰语的c_p_se&vi作曲;组成,撰写:使镇静d_s_vevi值得,应得t__p_t使(关系密切的人)分离,分开pl_s_tadj令人愉快的,可喜的;友好的,和善的_isp_vi.&vr耳语,低语;私下说:沙沙作响n低语:轻柔的声音;传言dr
Andrew学英语
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2024-01-30 08:29
【Spring连载】使用Spring访问 Apache Kafka(二十)----测试应用
【Spring连载】使用Spring访问ApacheKafka(二十)----测试应用TestingApplications一、KafkaTestUtils二、J
Unit
三、配置主题ConfiguringTopics
85程序员老王
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2024-01-30 07:30
spring
apache
kafka
【记录开发软件功能】
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录前言一、vs_comm
unit
y是什么?
Winner1300
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2024-01-30 07:44
Qt
开发
qt
SKU、SPU
SKU=StockKeeping
Unit
(库存量单位)。即库存进出计量的基本单元,可以是以件,盒,托盘等为单位。SKU这是对于大型连锁超市DC(配送中心)物流管理的一个必要的方法。
白纸糊
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2024-01-30 07:51
Unit
y 观察者模式(实例详解)
文章目录简介示例1-简单的文本更新通知示例2-多观察者监听游戏分数变化示例3-事件系统实现观察者模式示例4-泛型观察者和可序列化的事件系统示例5-使用C#委托简化版简介在
Unit
y中实现观察者模式,我们可以创建一个
极致人生-010
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2024-01-30 07:54
unity
C#设计模式详解
unity
观察者模式
c#
微信小程序同城配送接口加密&签名&解密
参考博文:https://developers.weixin.qq.com/comm
unit
y/develop/article/doc/000e68b8038ed8796f00f6c2f68c13
道法自然 实事求是
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2024-01-30 07:19
微信小程序
java
微信小程序
Unit
y 备忘录模式(实例详解)
文章目录示例1-简单的角色血量管理示例2-游戏角色装备系统示例3-场景编辑器中的撤销/重做功能示例4-UI布局保存与恢复示例5-动画控制器的状态记录
Unit
y中的备忘录模式(MementoPattern
极致人生-010
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2024-01-30 07:14
unity
C#设计模式详解
unity
备忘录模式
游戏引擎
c#
Unit
y打包Android的AndroidManifest.xml
一.什么是AndroidManifestAndroidMainfest是Android程序的全局配置表,提供了Android程序运行的必要信息,例如活动,服务,广播接收机,内容提供商等功能注册,既是Android程序运行前系统必须拥有的信息。相关文章链接:https://blog.csdn.net/aiyan1111111/article/details/52858003https://www.j
三分明月墨
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2024-01-30 06:38
Unity与Android交互
D8: Type com.huazhuokeji.footballpark.BuildConfig is defined multiple times:
D8:Typecom.huazhuokeji.footballpark.BuildConfigisdefinedmultipletimes:报错信息如下分析总结报错信息如下E:\
unit
yProject
类人_猿
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2024-01-30 06:05
Unity
Unity打包
Unity报错
BuildConfig
is
Unit
y编译Android的原理解析和apk打包分析
作者:张坤最近由于想在Scene的脚本组件中,调用Android的Activity的相关接口,就需要弄明白Scene和Activity的实际对应关系,并对
Unit
y调用Android的部分原理进行了研究
腾讯云开发者
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2024-01-30 06:57
腾讯云的1001种玩法
android
unity
apk
android
studio
脚本
Unit
y打包Android,jar文件无法解析的问题
Unit
y打包Android,jar无法解析的问题介绍解决方案总结介绍最近在接入语音的SDK时,发现的这个问题.当我默认导入这个插件的时候,插件内部的文件夹(我下面话红框的文件夹)名字原本为GCloudVoice
类人_猿
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2024-01-30 06:54
Unity
unity
android
jar
Unity安卓打包
Unity
jar无法解析
Jetpack Compose 文本UI
ComposablefunText( text:String, modifier:Modifier=Modifier,//修饰符 color:Color=Color.Unspecified, fontSize:Text
Unit
长沙安大叔
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2024-01-30 05:03
Android
ui
java
前端
mysql怎么求时间差
TIMEDIFF函数返回表示为时间值的dt1-dt2的结果,如果任一参数为NULL,TIMEDIFF函数将返回NULL2、使用IMESTAMPDIFF()函数TIMESTAMPDIFF(
unit
,beg
Lance_mu
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2024-01-30 05:17
mysql
数据库
Pytest与
unit
test区别
api的编写:完整的api测试用例中,要考虑到每个测试点的初始化,测试步骤,测试断言还有清理的操作
unit
test和pytest框架之间的区别:1,
unit
test需要继承
unit
ttest.TestCase
程序员 二 黑
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2024-01-30 05:15
pytest
python
压力测试
软件测试
自动化测试
mysql学习打卡day17
今日成果:insertintoproducts(name,quantity_in_stock,
unit
_price)values('t1',10,1.1),('tom',20,1.23),('t2',11,12.2
一次旅行
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2024-01-30 04:01
mysql
学习
数据库
mysql学习打卡day10
今日成果:selectorder_id,o.product_id,o.quantity,o.
unit
_price,p.namefromorder_itemsojoinproductspono.product_id
一次旅行
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2024-01-30 04:31
数据库
Linux 解决CentOS7关闭/开启防火墙出现
Unit
iptables.service failed to load: No such file or directory.
details/52679558CentOS7中执行[plain]viewplaincopyserviceiptablesstart/stop会报错Failedtostartiptables.service:
Unit
iptables.servicefailedtoload
SkTj
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2024-01-30 04:00
八下
unit
4作文
作文一Thesedays,manychildrenhavetotakemanyafter-schoolclassesbecausesomeparentshopetheycangetbettergradesandgetintoagooduniversity.Someparentshopetheycancompeteandwin.Althoughparentsreallywanttheirchildr
Ivy你最棒
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2024-01-30 03:46
pytest教程-8-用例参数化方法
在
unit
test中,使用ddt库配合
unit
test实现数据驱动。在pytest中并不需要额外的库,通过pyt
测试米兔er
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2024-01-30 02:20
pytest教程
pytest
自动化测试框架pytest教程(一)pytest用例编写和pytest前后置方法
自动化测试框架pytest教程(一)pytest用例编写和pytest前后置方法目录:导读一、入门使用1、环境安装2、用例编写3、执行测试二、前后置方法和fixture机制1、x
unit
风格的前后置方法函数用例的前后置方法测试类中用例的前后置方法模块级别的前后置方法
软件测试凡哥
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2024-01-30 02:19
pytest
自动化测试
pytest
自动化测试
接口自动化测试
自动化测试框架
Python自动化测试框架
pytest教程-1-环境搭建
1、pytest简介Pytest是Python的一种单元测试框架,与Python自带的
unit
test测试框架类似,但是比
unit
test框架使用起来更简洁,效率更高。
测试米兔er
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2024-01-30 02:19
pytest教程
pytest
pytest入门 ----- 测试用例前后置,固件
1、前后置所谓前后置,就类似
unit
test框架中的setup和teardown——执行用例前打开浏览器(前置),执行结束关闭浏览器(后置)。
测试界的彭于晏
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2024-01-30 02:49
技术分享
软件测试
测试用例
python
开发语言
自动化测试
测试工程师
pytest教程-7-用例前后置方法
在
unit
test中就有前置setup和后置teardown来处理测试用例执行前的准备工作(浏览器驱动实例化,数据库连接等)以及执行后的处理工作(清理数据,关闭浏览器驱动,关闭数据库连接等),那么pytest
测试米兔er
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2024-01-30 02:18
pytest教程
pytest
手把手教你Centos7下安装mysql8.0.35
文章目录前言下载卸载mariadb安装上传解压文件解压后内容安装安装mysql-comm
unit
y-common安装mysql-comm
unit
y-libs-8.0.35-1.el7.x86_64.rpm
ybb_ymm
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2024-01-30 02:47
mysql8
英语组9月份课例研讨稿
文梁树丽英语阅读研讨九月份我们英语组研讨的课例是外研版第四模块Lifeinthefuture第二单元
Unit
2Everyfamilywillhaveasmallplane,这是一节阅读课,通过提前学习文本和研读老师的课件设计
蒲公英_0477
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2024-01-30 02:46
最浅显易懂的
Unit
y 八叉树场景管理(保姆级)
Unit
y八叉树场景管理在网友四叉树场景管理的基础上,升级到支持八叉树,感谢网游的开源精神,下面我贴上修改后的代码八叉树场景管理八叉树是一种树形数据结构,用于在三维空间中划分和管理场景。
乱码的博客
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2024-01-30 01:53
unity
游戏引擎
Unit
y——八叉树的原理与实现
八叉树原理八叉树(Octree)是一种用于在三维空间中进行空间分割的数据结构。它将三维空间递归地划分为八个子空间,每个子空间对应于一个八叉树节点。这种分割方式可以有效地组织和管理场景中的对象,提高检索效率,特别是在进行空间查询时。以下是八叉树的基本原理:空间划分:初始状态:整个三维空间被表示为一个根节点,该节点包含所有的对象。递归划分:根节点被递归地划分为八个子节点,每个子节点对应于父节点的一个八
行秋
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2024-01-30 01:51
Unity
unity
八叉树
Unit
yGC垃圾回收及优化
dudu580231/p/7160547.html这个是析构函数https://blog.csdn.net/leonwei/article/details/52471026资源创建说道回收肯定提到创建,有创建才有回收,
Unit
y
罗卡恩
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2024-01-30 00:06
(M)
unit
y2D敌人的创建、人物属性设置,遇敌掉血
敌人的创建1.敌人添加与组件设置1)添加敌人后,刚体添加,碰撞体添加(一个碰撞体使猪在地上走,不接触人,另一个碰撞体组件使人和猪碰在一起产生伤害)①刚体②碰撞体一设置的只在脚下,只需要敌人可以站在场景中就可以但存在添加碰撞体积后,会和其他移动的人物或敌人产生碰撞使得无法擦肩而过的效果,通过组件中的layeroverrides解决敌人与player碰撞问题,通过触发器trigger解决人物碰到猪以后
MIMO. mimo
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2024-01-29 22:39
unity
(M)
unit
y事件events执行设置人物受伤动画
通过事件的添加和设置可以完成对受伤后可能的操作,包括反弹,受伤动画反弹,ui设置。ps叠加动画的设置1.设置不同的动画图层,完成动画效果的叠加(例如一边idle,一边因为受伤而变红)步骤②为设置权重,权重与上一个图层相同步骤③为设置混合模式,addictive模式可以完成动画的叠加受伤变红动画的绘制添加属性->选择spriterenderer->在需要的帧修改属性脚本添加1.在动画脚本中添加对受伤
MIMO. mimo
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2024-01-29 22:39
unity
游戏引擎
unit
y游戏(M)记录基础设置以及layer
一些记录
Unit
y账号绑定微信,同时绑定qq邮箱,下载版本2022.1.24创建项目使用该版本编辑器,2d(urp)模板,通用渲染管线,具有好的画面效果和2d灯光初学时候项目创建不需要点右下角,防止网络不通畅带来的问题确定
MIMO. mimo
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2024-01-29 22:08
unity
游戏
游戏引擎
(M)
unit
y代码部分c#脚本的创建与添加,new input system的配置,添加input action配置表
文件管理创建代码文件夹,创建人物板块,创建c#脚本,等待自动编译2.代码添加到人物中(或拖拽)3.添加后双击进入代码编辑器4.
unit
y升级为新的inputsystem新的InputSystem可以更方便地处理不同的输入设备
MIMO. mimo
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2024-01-29 22:08
unity
c语言
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