E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
android游戏
Android天天数钱游戏项目源码
Android天天数钱游戏源码,源码功能,天天数钱,这个游戏现在很多线上的小游戏都有这个了,游戏项目是在基于
android游戏
代码,大家可以参考一下。
tianyahala
·
2016-03-10 09:00
Android游戏
开发之游戏帧动画的播放与处理
带你走进游戏开发的世界之游戏帧动画的处理 1.帧动画的原理 帧动画帧动画顾名思义,一帧一帧播放的动画就是帧动画。帧动画和我们小时候看的动画片的原理是一样的,在相同区域快速切换图片给人们呈现一种视觉的假象感觉像是在播放动画,其实不过是N张图片在一帧一帧的切换罢了。 如图所示:人物行走动画的实现方式,4帧行走动画在播放区域一帧一帧向左切换播放给人们一种播放动画的假象,图片就动了起来
第八号当铺
·
2016-03-02 16:00
Android游戏
开发之游戏帧动画的播放与处理
带你走进游戏开发的世界之游戏帧动画的处理 1.帧动画的原理 帧动画帧动画顾名思义,一帧一帧播放的动画就是帧动画。帧动画和我们小时候看的动画片的原理是一样的,在相同区域快速切换图片给人们呈现一种视觉的假象感觉像是在播放动画,其实不过是N张图片在一帧一帧的切换罢了。 如图所示:人物行走动画的实现方式,4帧行走动画在播放区域一帧一帧向左切换播放给人们一种播放动画的假象,图片就动了起来
第八号当铺
·
2016-03-02 16:00
Android 初探OpenGL ES
Surface(一块内存区域)3.GLSurfaceView会创建新的线程,使其整个渲染过程不会阻塞UI线程4.用户可以自定义渲染方式,如通过setRenderer设置一个Renderer(渲染器)当前很多
Android
Rander.C
·
2016-02-25 21:33
Android
Unity3D
Android游戏
添加谷歌广告——使用AdMob
AdMob一定要把游戏的名字改成unitypackage包名的最终发布的数据包,但unitypackage包名可以被修改。Unity也用于unitypackage,其中只有AndroidManifest.xml、res、libs、bin是必要的。1.下载unitypackage并导入Unity,实际上是提取。2.新建的eclipse,命名为UnityAd,这并不重要,需要注意的是包名,必须与游戏的
大街小巷
·
2016-02-24 15:00
教你怎样用unity3d发布一个Android的apk文件.绝对精细。
尤其是
Android游戏
的开发。不知道你们对这个引擎感觉怎么样啊。呵呵。好了,话不多说。今天呢。我希望大家能和我来一起学习怎样用uinty3d开发出在android系统上运行的游戏。希望能与君共勉。
mysouling
·
2016-02-24 10:00
Unity游戏引擎集成Admob插页式广告指南
本文将指导您怎么在unity游戏引擎开发的ios游戏和
android游戏
里面添加AdMob的过程,通过admob广告网络在unity游戏里面集成插页式广告集成。
大街小巷
·
2016-02-23 13:00
Unity 3D:在现有的
Android游戏
场景中显示AdMob的横幅
关于如何在现有的Android项目现场显示AdMob的横幅,在一个Android项目中使用一个简单的AndroidJAR文件似乎不是一个简单的事情。我终于设法让AdMob在现有工作统一安卓游戏。对于本例,我使用统一为Windows版本3.5.2和最新的Eclipse为Android插件。先决条件我假设您有一个工作在你的电脑上安装Android的Eclipse插件。如果没有,请按照本教程准备工作区:
大街小巷
·
2016-02-23 11:00
Android游戏
之平台接入的一点记录
最近手头有需要接入多个渠道的工作,我负责的是Android方面的接入,一般来说,渠道是非常多的,每一个渠道调用的接口都不一致,如果每一个渠道都要自己去弄回非常的耗时,所以网上会有一些接入的中间件提供商,帮助我们处理多个渠道的接入,我们只需要调用中间件相同的接口即可,不用关心不同渠道的异同。目前中间件的提供商有:AnySDK、1SDK等,下面记录一下接入的一些知识,关于登录和支付的流程可能多家SDK
阿诚de窝
·
2016-02-19 09:14
Beta版会议总结
讨论结果如下:一、目前存在的问题:1.开始的实验目的和需求不相符,开始时以、熟悉、了解cocos2dx的环境为目的,而需求则要设计满足大学生娱乐的
android游戏
。
TheLegion
·
2016-02-14 14:58
Android项目开发第五周
本周进展:本周是此次Android项目开发最后一周,按照进度基本上完成了
Android游戏
开发的各项任务。
tianrengui
·
2016-02-14 14:04
Beta版会议总结
讨论结果如下:一、目前存在的问题:1.开始的实验目的和需求不相符,开始时以、熟悉、了解cocos2dx的环境为目的,而需求则要设计满足大学生娱乐的
android游戏
。
TheLegion
·
2016-02-14 13:49
Android项目开发第五周
本周进展:本周是此次Android项目开发最后一周,按照进度基本上完成了
Android游戏
开发的各项任务。
tianrengui
·
2016-02-14 12:33
[置顶]
android游戏
--行列换
自己做了一个Android小游戏,向大家介绍一下。 游戏:行列换自己花了5分钟做的寒酸图标。行列换是我在学线性代数的时候突然想到的游戏,老师一直将矩阵行列变换,加加减减,得到自己想要的矩阵,以便于计算。想着变换矩阵的过程中还难倒了一些同学,觉得做出这样一个游戏来还很有趣。好了,现在进入游戏。游戏总共有6关,从1到6关难度依次大幅增加。游戏规则是将打乱后的图形通过行列变换复原。第一关:3x3饼图
u014581901
·
2016-01-31 20:00
Android游戏
——2048的设计
假期时无意间在微信上看到有人转发了2048的游戏链接,就想试着自己写一个,于是用了五天的时间完成了这个小游戏,下载地址是:http://zhushou.360.cn/detail/index/soft_id/3121426我为它取名为——简2048,有兴趣的朋友可以去下载来试玩下。游戏截图如下:整个游戏的基础功能的实现十分简单,仅需要用到三个类,分别是卡片类:Card.java,游戏界面组件:Ga
new_one_object
·
2016-01-29 12:00
android
2048
Android游戏
Android总结
、淡定 网站:安卓巴士安卓巴士论坛Android开发进阶路线指南 Android开发网 教程:Javaeye-Android系列教程(比较老)Android快速开发系列Android博客1 游戏:
Android
uule
·
2016-01-13 18:00
Unity3D游戏开发之如何发布
Android游戏
怎么在Unity3D游戏开发软件里,发布
Android游戏
?如果你感到有疑问,不如看看下面笔者的介绍。
菜鸟在线newbieol
·
2016-01-12 18:50
Android之View和SurfaceView
Android游戏
当中主要的除了控制类外就是显示类View。SurfaceView是从View基类中派生出来的显示类。
bruceyangjie
·
2016-01-11 21:00
Android碎片化难题:手游兼容性测试应该适配哪些机型?
在中国上线的
Android游戏
的机型适配难度有多大?根据工信部数据,2014年全年的上市智能手机中,有1604款采用Android操作系统,出货量3.49亿部。
Coness
·
2016-01-07 15:45
android
手机游戏
智能手机
智能机
工信部备案
闲话
Android游戏
开篇
游戏,电子游戏、体育游戏、益智游戏、竞技游戏......各种游戏,可能你不喜欢某一类游戏,但我相信没有人会不喜欢游戏。游戏,这个词专门查了一下词典,还真没有什么明确的定义。什么是游戏,可能没必要给它下个明确的定义,也没有实际的意义,只要有主体参与的以获取快感为目的的活动都可以称之为游戏。这里指出了游戏的两个要素:参与主体和获取快感的目的。请不要产生“你怎么在这瞎扯蛋,我又不是来学哲学的”的
a_running_wolf
·
2016-01-05 22:00
游戏
闲谈
Android游戏
十六周总结报告
实验报告(实验一)实验二实验三敏捷开发与XP实践实验五项目链接汇总:Android项目开发Android项目开发第二周Android项目开发第三周Android项目开发第四周Android项目开发第五周
Android
tianrengui
·
2015-12-27 20:00
十六周总结报告
实验报告(实验一)实验二实验三敏捷开发与XP实践实验五项目链接汇总:Android项目开发Android项目开发第二周Android项目开发第三周Android项目开发第四周Android项目开发第五周
Android
tianrengui
·
2015-12-27 20:00
Android天天数钱游戏源码
Android天天数钱游戏源码,源码功能,天天数钱,这个游戏现在很多线上的小游戏都有这个了,游戏项目是在基于
android游戏
代码,大家可以参考一下。
chenhaimeimeng
·
2015-12-21 09:00
Android游戏
开发中如何将两个图标交换位置
Android游戏
界面中有时候因为布局的美观,需要将两个图标交换位置。这两个图标不是简单地更改id号就可以的,下面是交换两个图标的方法。
tianrengui
·
2015-12-21 09:00
Android游戏
开发中如何将两个图标交换位置
Android游戏
界面中有时候因为布局的美观,需要将两个图标交换位置。这两个图标不是简单地更改id号就可以的,下面是交换两个图标的方法。
tianrengui
·
2015-12-21 09:00
android开发的学习路线
Java面向对象编程第二阶段:JavaWeb开发第三阶段:androidUI编程第四阶段:android网络编程与数据存储第五阶段:android手机硬件管理第六阶段:Android图形编程技术第七阶段:
Android
java梦想家01
·
2015-12-18 15:00
Android主流屏幕分辨率介绍
对于
Android游戏
开发我们不得不像iPhone那样思考兼容Android平板电脑,苹果要考虑iPad、iPhone3GS和iPhone4等屏幕之间的兼容性,对于开发
Android游戏
而言也不例外,考虑的机型更多
·
2015-12-09 11:02
android
android view SurfaceView GLSurfaceView的关系和区别
Android游戏
当中主要的除了控制类外就是显示类View。SurfaceView是从View基类中派生出来的显示类。
junjianzhang
·
2015-11-23 14:00
Android版Unity游戏引擎的集成Admob管理库教程
如果您使用Unity游戏引擎,则可以使用官方支持的插件在Unity开发环境中编写脚本,以将横幅广告和插页式广告投放到
Android游戏
中。
大街小巷
·
2015-11-23 10:00
移动广告
手机广告
手机广告联盟
Android版Unity游戏引擎的集成Admob管理库教程
如果您使用Unity游戏引擎,则可以使用官方支持的插件在Unity开发环境中编写脚本,以将横幅广告和插页式广告投放到
Android游戏
中。
Angel19951012
·
2015-11-23 10:49
Android游戏
框架libgdx——BitmapFont的构造
自由转载 ^_^ 同时请注明原文出处:http://www.cnblogs.com/wangvsa/archive/2013/02/04/2891467.html BitmapFont用来渲染bitmap字体。 一、构造BitmapFont需要两个文件: 1.fnt文件 这个文件用来描述字体,其内容大致如下: info face="Miso" size=
·
2015-11-13 22:20
android
Android游戏
框架
android游戏
开发框架libgdx的使用(十一)—Skin和UI配置文件的使用 黄云坤 2012-01-10 15:21 阅读:1121 评论:4
android游戏
开发框架
·
2015-11-13 22:25
android
闲聊一下android 3D 网络游戏
前言: 前几天,朋友推荐了一款叫做跑跑卡丁车的
android游戏
给我,我一玩,当年那种熟悉的感觉,让我触动很深,竟然画面已经不成问题了,那么网络版的还会远吗?
·
2015-11-13 22:23
android
第五章(6)Libgdx应用框架之接口
Android游戏
开发群:290051794 Libgdx游戏开发框架交流群:261954621 有时访问特定平台的API很有必要举例(http://swarmconnect.com
·
2015-11-13 19:50
libgdx
第五章(5)Libgdx应用框架之线程
Android游戏
开发群:290051794 Libgdx游戏开发框架交流群:261954621 所有的ApplicationListener方法都会在同一线程中调用,这个线程是
·
2015-11-13 19:52
libgdx
Android游戏
开发:如何实现爆炸效果
在做
Android游戏
MagicBubble开发的时候,在连通两个Bubbles的时候,Bubble会以水泡爆破的情形消 失。
·
2015-11-13 18:12
android
第八章 Libgdx输入处理(5)简单文本输入
Android游戏
开发群:290051794 Libgdx游戏开发框架交流群:261954621 如果应用需要询问用户输入字符串,比如名字或密码,在某种程度上可以使用定制的简单的对话框
·
2015-11-13 18:02
libgdx
第八章 Libgdx输入处理(4)手势捕获
Android游戏
开发群:290051794 Libgdx游戏开发框架交流群:261954621 触摸屏非常适合手势输入。一个手势可以是通过两个手指来变焦,点击,双击或长按等等。
·
2015-11-13 18:13
libgdx
9patch制作.9.png图并应用到android实例中
在做本blog之前本人也从网上搜索了很多关于9patch的知识教程,当然包括himi的
android游戏
系列和博客园上的系列blog。内容大同小异,不过当时本人真的没有去绘制成功。
·
2015-11-13 16:38
android
Cocos2d-
android游戏
引擎-介绍
一、游戏引擎概念 什么是游戏引擎 游戏引擎是指一些已编写好的可编辑游戏系统或者一些交互式实时图像应用程序的核心组件。这些系统为游戏设计者提供各种编写游戏所需的各种工具,其目的在于让游戏设计者能easy和高速地做出游戏程式而不用由零開始。 Cocos2d家族 cocos2d是一个开源的游戏开发框架,利用它能够很easy的开发2D游戏。 包含下面成员 Coc
·
2015-11-13 15:15
android
为什么没有好用的
Android游戏
引擎?
随着Android平台的不断发展,最近Android开发人员数量呈现出上升势头,就连以往较为冷门的游戏开发领域也涌现出不少生力军。然而,全新的问题正摆在了刚開始学习的人面前,非常多他们从未遇过的问题開始浮上台面。 “找了好久也没看见合适的引擎,看来Android真的不适合游戏开发”、“我试过几个游戏引擎,感觉都不是非常好,效率低、BUG不可控”,“怎么中国就没人能做个向Cocos2d那样的引擎
·
2015-11-13 15:37
android
Android游戏
开发学习路线
要想使学习
Android游戏
开发道路平缓,有以下几条建议: 1、反复阅读《Thinking In Java》即《Java编程思想》,反复练习,透彻理解Java语言特性,打牢Java基础。
·
2015-11-13 15:13
android
Android游戏
开发之旅 View类详解
自定义 View的常用方法: onFinishInflate() 当View中所有的子控件 均被映射成xml后触发 onMeasure(int, int) 确定所有子元素的大小 onLayout(boolean, int, int, int, int) 当View分配所有的子元素的大小和位置时触发 onSizeChanged(int, int, int, int) 当view的大小发生变化
·
2015-11-13 14:25
android
基于cocos2d-x的
Android游戏
中使用fmod音频引擎
cocos2d-x的音频引擎是cocosDenshion, 它的Android版比较弱, 只能播放一个背景音乐和些许音效, 如果要实现稍微复杂一点的音频播放, 比如同时播放几个音轨就不能了. 这一点远不及iOS版. 对于普通的游戏, 背景音乐加音效也够用了. 但是对于音乐类游戏, 就不行了. fmod音频引擎是一个非常专业的音频引擎, 除了能同时播放多个音轨, 还有其他强大的功能.
·
2015-11-13 14:05
cocos2d-x
Android游戏
源代码合集(主要是AndEngine和Libgdx的)
近期在网络上看到有网友抱怨
Android游戏
源代码找不到,所以小弟收集了一些AndEngine和Libgdx的游戏源代码,以Eclipseproject的形式配置好环境,再陆续发出( 某引擎避嫌,不在此列
·
2015-11-13 10:29
AndEngine
Unity3d NGUI 拉伸适配各种手机分辨率
在开放
Android游戏
时,开放人员再最后阶段(有时一项目开始)都得考虑适配不同分辨率的手机。要不你所开放的游戏只能适合一个分辨率的手机,那公司就可能不要你了。开个玩笑了!!!!!
·
2015-11-13 10:49
unity3d
基于Unity3D的
Android游戏
添加google广告的方法——使用AdMob
前几天由于项目需要,要搞定在游戏中添加广告的方法,在U吧中搜到了这篇文章, unity3d开发的android应用中加入AD系统的具体步骤 进而获得首发出处 http://tank2308635.iteye.com/blog/1126047 从该文中找到AdMob插件的出处 AdMob plugin that works in Unity 3.2 首先尝试了同胞
·
2015-11-13 06:32
android
Android游戏
开发学习路线
要想使学习
Android游戏
开发道路平缓,有以下几条建议: 1、反复阅读《Thinking In Java》即《Java编程思想》,反复练习,透彻理解Java语言特性,打牢Java基础。
·
2015-11-13 06:22
android
Unity3D - 发布
Android游戏
本文将介绍如何使用Unity3D来发布
Android游戏
,这里我使用的Unity3D版本为4.6.3f1 下载Java SDK 使用Unity3D来发布
Android游戏
时需要用到Android
·
2015-11-13 06:25
android
Android游戏
源代码合集(主要是AndEngine和Libgdx的)
近期在网络上看到有网友抱怨
Android游戏
源代码找不到,所以小弟收集了一些AndEngine和Libgdx的游戏源代码,以Eclipseproject的形式配置好环境,再陆续发出( 某引擎避嫌,不在此列
·
2015-11-13 05:58
AndEngine
上一页
5
6
7
8
9
10
11
12
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他