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大数据
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Shiro
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Linux
blender插件开发
blender
关于几何接近(geometry proximity)节点的理解
如图,可以见到,我输入了一个立方体,一个圆锥体,为了便于区分,将原生的立方体与圆锥转为了曲线,而进行了几何接近处理的网格不进行此转换。几何接近的输入端,分为target(目标)、sourceposition(源位置),其中源位置可以留空,因为它是菱形的,菱形的意味着它是一个字段(英文是field,有的也翻译成域、场),而字段又往往不是一个固有的数据。说到这里,先得讲一讲字段。当我们看到一个菱形的输
dalaomanzou
·
2024-01-31 18:36
笔记
blender
几何节点
geometry
nodes
几何接近
[CVPR‘23] Rodin: A Generative Model for Sculpting 3D Digital Avatars Using Diffusion
该方法包含多个模型,需要多次训练:使用
Blender
syntheticpipeline(Fakeituntillyoumakeit)生成虚拟数据。
zzl_1998
·
2024-01-31 15:04
人脸
人工智能
深度学习
计算机视觉
浏览器推荐:从技术与体验角度的深入探讨
从技术与体验角度的深入探讨主流浏览器概览1.Chrome2.Firefox3.Safari4.Edge5.其他浏览器浏览器技术差异渲染引擎JavaScript引擎网络与安全性浏览器速度与性能基准测试实际使用开发者友好性开发者工具扩展与
插件开发
者社区与资源选择建议最后浏览器推荐
球球不吃虾
·
2024-01-30 22:29
随笔
edge
前端
javascript
基于xbmcswift2框架的kodi
插件开发
中文教程
因为不支持格式化源码,所以不发上来了,翻译后的文档放在谷歌文档:https://docs.google.com/document/d/13vAYCH42zNsyEWHWcvJzz3P-qZ9WjiqpUHqA3m8K1no/edit?usp=sharing
humangear
·
2024-01-30 21:48
苹果m1、m2安装
blender
GIS,解决not Imageio 报错
blender
-GIS能够在地图上生成地形,如下图所示:使用
blender
GIS过程中会有imageio找不到的情况,网上的imageio用在苹果电脑的M1、M2芯片上好像还是没有出图,似乎这个imageio
糊口的前端工程师
·
2024-01-30 19:22
webgl
blender
【
blender
烘焙】法线烘焙出现大面积结构丢失怎么办?
blender
烘焙vs八猴烘焙
用dcc烘焙法线是很常用的减面优化手段,很多建模的dcc自己也内置的烘焙的功能,像我自己在工作流中也偶尔用
blender
的烘焙做一下材质的整合优化,在质量要求不高的时候还算凑合可用。
misaka12807
·
2024-01-30 19:52
blender大便造型家
blender
Blender
Object 的 name 字段不是 string
之前在获取object的name之后直接当作string,对他调用string的函数,结果导致了
blender
崩溃,完全不知道哪错了后面发现object的name字段似乎不是string,需要先转到string
hijackedbycsdn
·
2024-01-30 19:20
blender
基于FireBeetle 2 ESP32-E开发板的LVGL移植及传感器显示(Arduino+TFT_eSPI+LVGL)
LVGL移植及传感器显示Github-KafCoppelia/FireBeetle2_lvgl_sensors项目介绍本项目基于FireBeetle2ESP32-E开发板,使用VSCode+Arduino
插件开发
KafCoppelia
·
2024-01-30 15:06
嵌入式同好会
嵌入式硬件
Arduino
LVGL
FireBeetle2
Funpack
Flutter
插件开发
创建插件目录fluttercreate-iobjc-ajava--template=plugindemo-i,表示指定iOS的语言,objc,swift-a,表示指定安卓的语言,java,kotlin通过上面命令,创建一个名为demo的plugin模板,并生成以下目录结构目录结构-android//插件相关Android代码-ios//插件相关iOS代码-lib//插件相关Dart代码-examp
SiriDx
·
2024-01-30 15:01
Blender
与 3ds Max | 面对面的直接较量(2024)
Blender
和3dsMax,哪个动画软件更好?作为一个从事动画领域十年的专业人士,MarkMcPherson提供了八条最新建议,帮助你了解哪个软件更适合满足你的3D动画需求。
LhcyyVSO
·
2024-01-30 08:27
云渲染
动画渲染
效果图渲染
blender
3d
渲染农场
云渲染
3d渲染
3dsmax
3d建模
【Threejs】06
blender
使用方法
移动视角按住鼠标滚轮缩放画布滑动滚轮添加物体shift+a移动物体点击右上角红框位置选择移动缩放物体选中物体按住键盘s键##查看视角按住波浪键(tab键上方)调整相机视角按住波浪键点击相机视角点击坐标轴右侧箭头选择视图勾上锁定相机移动相机到合适角度按住快捷键F12进行渲染·给物体添加材质选中物体点击右侧材质点击新建在材质中选择高光反射材质选择基础色,点击右上角红框着色模式就可以看到上色后的物体垂直
言馨
·
2024-01-29 22:36
blender
前端
javascript
Niushop 开源商城 v5.1.7:支持PC、手机、小程序和APP多端电商的源码
此外,它还整合了当前电商系统的各种营销和商业方案,并且支持
插件开发
,使系统更加完
很酷的站长
·
2024-01-29 11:33
源码大全
小程序
小程序商城
Midjourney图片生成描述词记录(今天一天)
,nohair,baldhead,Scenesinspring,pastelcolor,mockup,fineluster,cleanbackground,3Drender,Softfocus,oc,
blender
CCSBRIDGE
·
2024-01-29 06:27
midjourney
Blender
教程(基础)-内插面、分离、环切、倒角-08
一、内插面菜单位置如下图位置。单击需要处理的面,出现一个黄色的圈。1、菜单选中内插鼠标悬停在黄色圈内单击左键可以来回实现内插,但是发现并不好操作。2、快捷键内插在选中需要操作的面之后,鼠标移动到外面,键盘在英文状态下按i键实现快捷键插入。快捷键更加好操作。确认插入单击鼠标左键或者Enter,想要取消时可以按ESC键或者鼠标右键取消当前操作。3、内插改外插4、内插快捷i配合ctrl调整在内插面快捷键
小兔子烧包谷
·
2024-01-29 05:42
Blender
blender
Blender
教程(基础)-面的细分与删除、挤出选区-07
一、
Blender
之面的细分新建一个立方体,在编辑模式下、选中一个面。在选中的面上单击右键弹出细分选项,选择细分。在选中细分后、会默认细分1次。
小兔子烧包谷
·
2024-01-29 05:12
Blender
blender
谷歌插件学习必备准备知识代码提示插件调试
插件开发
:全面支持ES6+以上代码,无需编译,原生运行,打包时切忌开启转换ES5语法,原生支持async,await,js本身基因就是协程
插件开发
入门课:基础课:目前没有发现高级课,可能需要我们自己后续读文档看
森叶
·
2024-01-29 01:18
extension
Javascript
git
chrome
extension
(渲染大赛作品)
Blender
制作幕后:机械动力(一)
在这篇文章中,我将展示我参加第三届3D渲染挑战赛的作品的制作动画过程,这个作品使用
Blender
制作,非常荣幸的在挑战赛中获得国际作品第一名。首先,我想向您介绍克林顿·琼斯(Pwnisher)。
Renderbus瑞云渲染农场
·
2024-01-28 13:52
渲染知识
设计模式
blender
cg
【模型制作】如何把模之屋的模型导入UE
1,下载
blender
和cats插件
blender
去官网下载,我下载的是此时最新版本3.6版本,如果上不了github,可以从这里下载插件:链接:https://pan.baidu.com/s/1FnEb5W_y8Wap3IVyydCqvQ
蛋卷卷-
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2024-01-28 12:25
模型
ue5
材质
blender
Blender
教程-物体的移动、旋转与缩放-04
一、新建一个立方体Shift+A新建一个立方体用来演示。二、物体的移动xyz轴移动点击下图图左侧的移动选项后,选中要移动的物体,会出现三个箭头的方向,这分别代表沿着x、y、z轴移动。xyz平面移动这个小正方体代表沿着某一个面移动,点击并拖动鼠标就可以让物体沿着某个平面移动。也就是在同一个平面来回移动、没有其他平面数据的精确移动在右侧的工具栏中的“工具”选项卡中,找到并展开“移动”工具选项。通过输入
小兔子烧包谷
·
2024-01-27 17:08
Blender
blender
3D建模
3D建模物体添加
Blender
教程-视图分割与3D游标-05
一、简介
Blender
试图分割的作用主要有以下几点:多角度查看模型:通过视图分割,用户可以从多个角度查看和比较模型,更好地理解和评估模型的细节和比例。
小兔子烧包谷
·
2024-01-27 17:08
Blender
blender
3d
3D游标
视图切割
Blender
教程-编辑模式点线面的选择-06
一、新建立方体Shift+A新建立方体用于演示二、模式切换按TAB键切换为编辑模式点模式在点模式下可以选择中物体的顶点。线模式(边模式)面模式在熟悉编辑模式下的点线面基础操作以后,我们后续建模会以此为基础教程。
小兔子烧包谷
·
2024-01-27 17:08
Blender
blender
建模、动画、材质、渲染到音频处理、视频剪辑的开源软件
Blender
,开源免费!开源免费!开源免费!
一、简介
Blender
是一款免费开源的三维图形图像软件,提供了从建模、动画、材质、渲染到音频处理、视频剪辑等一系列的动画短片制作解决方案。
小兔子烧包谷
·
2024-01-27 17:38
材质
音视频
blender
Blender
教程-初始用户界面-01
开始第一天的
Blender
学习、也是业余学习。希望记录下这一份学习的过程、并且分享给大家。
小兔子烧包谷
·
2024-01-27 17:38
Blender
blender
Blender
教程-物体添加-03
1、打开的界面如下图会存在3个物体、英文状态下按键盘字母A全选、然后按键盘delete删除。删除后一片空白2、新增物体方式1:在英文状态下按键盘shift+A组合键弹出如下添加物体弹窗方式2:在菜单下找到添加点击弹出添加选项3、举例新增物体采用上述方式任意一种、选择猴头添加效果如下添加物体教程结束了,其他物体添加和这个教程也大体一致。
小兔子烧包谷
·
2024-01-27 17:38
Blender
blender
3D建模物体添加
建模
Blender
教程-初识快捷键-02
Blender
是一款开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模、动画、材质、渲染到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。
Blender
拥有方便在不同工作下使用的多种用户界面。
小兔子烧包谷
·
2024-01-27 17:35
Blender
blender
vue插件学习 - Loading
插件开发
什么是vue插件插件需要一个install方法,用于在初始化时候执行install方法默认入参Vue,为vue构造器install方法可选入参options,用于传入一些配置选项在install中需要创建一个示例方法,如Vue.prototype.$loading={},$loading就是你在项目中调用的名称创建Loading插件基础代码Loading插件需要两个方法,一个为显示,一个为隐藏,同
FE小帅
·
2024-01-27 14:05
83.网游逆向分析与
插件开发
-背包的获取-自动化助手显示装备数据
内容参考于:易道云信息技术研究院VIP课上一个内容:装备栏数据与算法的C++还原-CSDN博客码云地址(ui显示角色数据分支):https://gitee.com/dye_your_fingers/sro_-ex.git码云版本号:849fed846405438d2220b8ab04fda2522e74482a代码下载地址,在SRO_EX目录下,文件名为:SRO_Ex-自动化助手显示装备数据.zi
染指1110
·
2024-01-27 13:30
网游逆向
游戏
82.网游逆向分析与
插件开发
-背包的获取-装备栏数据与算法的C++还原
内容参考于:易道云信息技术研究院VIP课上一个内容:装备栏数据结构的逆向分析-CSDN博客码云地址(ui显示角色数据分支):https://gitee.com/dye_your_fingers/sro_-ex.git码云版本号:ba1c13df690ff86842b0f6077c1723d4634b2fd1代码下载地址,在SRO_EX目录下,文件名为:SRO_Ex-装备栏数据与算法的C++还原.z
染指1110
·
2024-01-27 08:41
c++
开发语言
网游逆向
游戏
开发 Chrome 浏览器插件时进行 Vue3+Vite 多页面多入口配置
使用Vite开发Chrome插件时,构建多页面以及多js文件因为发现Vite多页面构建有很多分歧以及问题点,所以我把我在Chrome
插件开发
上面使用到的Vite多页面以及多入口文件构建配置单独拿出来开发
gqkmiss
·
2024-01-26 19:37
前端
Chrome
vue
前端
Vite
多页面配置
Chrome
插件
Vue3
rollupOptions
entryFileNames
Apache SeaTunnel 数据集成
插件开发
最新经验总结!
在ApacheSeaTunnel的最新
插件开发
中,connector-v2maxcompute连接器实现了基于CatalogTable+SaveMode的新版本。
SeaTunnel
·
2024-01-26 15:26
大数据
Chrome
插件开发
与调试:从简单到实战
Chrome
插件开发
与调试:从简单到实战Chrome插件是一种使用HTML、CSS、JavaScript等Web技术来增强浏览器功能的软件。
万能Rick
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2024-01-26 12:26
插件
chrome
javascript
前端
81.网游逆向分析与
插件开发
-背包的获取-装备栏数据结构的逆向分析
内容参考于:易道云信息技术研究院VIP课上一个内容:自动化助手显示物品数据-CSDN博客然后游戏中有弓箭,弓箭有数量,可以作为突破口,也可以使用物品id获取弓的方式获取弓箭的方式然后搜索250然后搜索出一个然后可以正常改成999然后接下来找出是什么改写了这个数据然后把弓箭拆下来所以一共有两个地方修改它,一个是995854,一个是5BAF36,然后简单看一下看出,0x5BAF36位置有大量数据更新0
染指1110
·
2024-01-26 09:27
网游逆向
游戏
idea
插件开发
-自定义语言7-Code Completion
自定义语言插件可以提供两种主要类型的代码完成:referencecompletion和Contributor-basedcompletion的完成。前者更容易实现,但只支持基本的补全动作。后者会复杂一些,但功能更强大支持所有三种完成类型(基本、智能和类名),并且可用于实现关键字完成等。一、referencecompletion为了填充完成列表,IDE调用PsiReference.getVarian
korgs
·
2024-01-26 07:05
#
Intellij
IDE插件开发
数据结构
java
设计模式
插件
intellij-idea
第十节
blender
工具栏消失了怎么办?
在做两点融合的时候突然发现想用的工具不见了,才发现工具栏不见了!!!(图1)图1在编辑模式这一排小工具栏中,右键-标题栏-勾选显示工具设置即可!!!(图2)注:你也可以让你的工具栏-在底部显示(如图片标记中的4)图2
小葡萄爱学习
·
2024-01-26 04:06
超详细的 pytest 钩子函数 之初始钩子和引导钩子来啦
从这篇文章开始会陆续给大家介绍pytest中的钩子函数,
插件开发
等等。仔细去看过pytest文档的小伙伴,应该都有发现pytest这个框架提供了非常多的钩子。
测试店小二
·
2024-01-26 04:25
pytest
前端
javascript
python
jenkins
开发语言
测试工具
开源进程/任务管理服务Meproc之事件
插件开发
在Meproc中,用户可以根据自己的需要开发插件来处理某些任务流程的start和stop事件。所有插件都应该放在events文件夹中。让我们看一个例子。events文件夹中有一个名为example.m的文件。这就是我们要讨论的例子。Sys=Import('sys');Example{@start(&proc){Sys.print(proc);}@stop(&proc){Sys.print(proc
码哥比特
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2024-01-25 18:03
经验分享
linux
学习
程序人生
windows
架构
微服务
【Flutter跨平台
插件开发
】如何实现kotlin跟C++的相互调用
【Flutter跨平台
插件开发
】如何实现kotlin跟C++的相互调用kotlin调c++在Kotlin中,可以使用JNI(JavaNativeInterface)来调用C++代码调用步骤:创建C++文件并实现函数
GodCupid
·
2024-01-25 12:05
flutter
kotlin
c++
79.网游逆向分析与
插件开发
-背包的获取-升级Notice类获得背包基址
内容参考于:易道云信息技术研究院VIP课上一个内容:背包类的C++还原与获取物品名称-CSDN博客码云地址(ui显示角色数据分支):https://gitee.com/dye_your_fingers/sro_-ex.git码云版本号:1bd96faade33f3fc48cfbbc47cf567dd9a5e858d代码下载地址,在SRO_EX目录下,文件名为:SRO_Ex-升级Notice类获得背
染指1110
·
2024-01-25 09:10
网游逆向
游戏
c++
80.网游逆向分析与
插件开发
-背包的获取-自动化助手显示物品数据
内容参考于:易道云信息技术研究院VIP课上一个内容:升级Notice类获得背包基址-CSDN博客码云地址(ui显示角色数据分支):https://gitee.com/dye_your_fingers/sro_-ex.git码云版本号:3be017de38c50653b1d98bae6eb6db0fcff7bd54代码下载地址,在SRO_EX目录下,文件名为:SRO_Ex-自动化助手显示物品数据.z
染指1110
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2024-01-25 09:06
网游逆向
游戏
c++
IntelliJ IDE
插件开发
| (五)VFS 与编辑器
系列文章IntelliJIDE
插件开发
|(一)快速入门IntelliJIDE
插件开发
|(二)UI界面与数据持久化IntelliJIDE
插件开发
|(三)消息通知与事件监听IntelliJIDE
插件开发
|(
庄周de蝴蝶
·
2024-01-25 07:58
Kotlin
intellij-idea
kotlin
ide
idea
插件开发
-自定义语言8-Find Usages
菜单中Edit|FindUsages|FindUsagesinFile等一系列动作的操作,FindUsages操作是一个多步骤过程,该过程的每个步骤都需要自定义语言插件的参与。通过在com.intellij.lang.findUsagesProvider扩展点中注册一个实现。并通过实现PsiNamedElement接口和PsiReference接口来实现最终的功能。在函数参数和局部变量等情况下,考
korgs
·
2024-01-25 06:07
#
Intellij
IDE插件开发
intellij-idea
java
ide
开发语言
设计模式
Vite 学习(四) - vite 插件预学习
vite插件需要兼容rollup和esbuild的插件机制,虽然vite兼容大部分rollup插件,但不是所有钩子都支持,本小节介绍下vite中的钩子及
插件开发
流程。
weixin_41364787
·
2024-01-25 05:51
与前端沾边
前端
webpack
javascript
Cobra + Client-go实现K8s 自定义
插件开发
一背景在我们使用kubectl查看k8s资源的时候,想直接查看对应资源的容器名称和镜像名称,目前kubectl还不支持该选型,需要我们describe然后来查看,对于集群自己比较多,不是很方便,因此萌生了自己开发kubectl插件来实现该功能。二相关技术2.1CobraCobra是一个命令行程序库,其是一个用来编写命令行的神器,提供了一个脚手架,用于快速生成基于Cobra应用程序框架。我们可以利用
pxr007
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2024-01-24 12:17
【idea
插件开发
】idea插件helloword
背景以往在eclipse上面开发插件,有兴致想尝试Idea上玩一下
插件开发
。
疯癫的老码农
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2024-01-24 09:10
开发工具
intellij-idea
java
ide
THREE.js 导入glTF文件,界面中不展示模型
glTF从
blender
中导出,不是压缩的,不用DRACOLoader处理。
JA+
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2024-01-24 07:19
THREE
javascript
前端
开发语言
75.网游逆向分析与
插件开发
-背包的获取-背包结构与指针的逆向分析
内容参考于:易道云信息技术研究院VIP课上一个内容:物品名称与物品编号的映射关系分析-CSDN博客通过上一个内容已经可以通过物品的id得到一个名字,知道了它的算法,它的算法自己封装好了,我们直接用就好,接下来要用到物品的指针了,所以接下来分析物品的指针怎样得到,某一个物品的指针怎样得到,然后上一个内容中分析出,它是通过调用物品类里的成员看出得到的,这个物品对象地址是通过ebx,所以接下来,看看eb
染指1110
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2024-01-23 07:15
网游逆向
游戏
77.网游逆向分析与
插件开发
-背包的获取-物品类的C++还原
内容参考于:易道云信息技术研究院VIP课上一个内容:76.网游逆向分析与
插件开发
-背包的获取-背包地址的逆向分析-CSDN博客码云地址(ui显示角色数据分支):https://gitee.com/dye_your_fingers
染指1110
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2024-01-23 07:15
c++
网游逆向
游戏
74.网游逆向分析与
插件开发
-背包的获取-物品名称与物品编号的映射关系分析
内容参考于:易道云信息技术研究院VIP课上一个内容:73.网游逆向分析与
插件开发
-背包的获取-物品数据的初步数据分析-CSDN博客还是打开CheatEngine,搜索字符串,先把名字找到然后又两个然后第二个好像是根据悬浮窗来的
染指1110
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2024-01-23 07:45
网游逆向
游戏
78.网游逆向分析与
插件开发
-背包的获取-背包类的C++还原与获取物品名称
内容参考于:易道云信息技术研究院VIP课上一个内容:77.网游逆向分析与
插件开发
-背包的获取-物品类的C++还原-CSDN博客码云地址(ui显示角色数据分支):https://gitee.com/dye_your_fingers
染指1110
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2024-01-23 07:34
c++
网游逆向
游戏
开发语言
如何提取3D动画中的模型---模大狮模型网
常见的软件包括
Blender
、Maya、Cinema4D等。选择一款您熟悉或愿意学习的软件,并确保它支持导入并处理动画文件。二、获取动画文件在开始
modashi3dmax
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2024-01-23 03:13
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