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blender插件开发
利用napi编写node的C++扩展进阶之多次调用回调函数的实现方案
然而海康目前的web接口无法满足我们拥有的设备,主要提到我们的设备不支持websocket取流,故不支持无
插件开发
,需要用到非常旧的chrome版本,方可使用它们的开发包,而且是有
插件开发
包。
Jeady5
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2024-01-22 22:58
经验详谈
C/C++
c++
后端
nodejs扩展
napi
Android端Flutter
插件开发
一、简介此文章主要记录本人的flutter
插件开发
过程以及遇到的问题等,如有错误请指正.二、开发准备(Windows)1.AndroidStudio4.0以上2.FlutterSDK三、环境配置1.安装
Gavin_2020
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2024-01-22 21:07
chrome浏览器Extension
插件开发
框架对比和介绍
想开发chrome浏览器插件的话,如果没有一个好的框架支持,那么你只能手写js和html实现了,这样做的话,可能效率没有那么高,所以github上就有一些牛人来定制化了这些操作,将react和vue等开发框架快速集成,实现了使用react和vue来开发chrome浏览器插件的仓库。1.PlasmoFrameworkPlasmo框架是一款黑客为黑客打造的功能强大的浏览器扩展程序软件开发工具包(SDK
1024小神
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2024-01-22 17:56
HTML前端
chrome
前端
javascript
插件开发
与热重载原理
Flutter的三方工具有两种,一种是插件(Plugin),一种是包(Package)。这两种差别在于Plugin不仅包含Dart代码,还包含了iOS以及安卓的原生代码,比如常见的image_picker;而Package仅仅是Dart代码库。支持空安全的库package开发下面我们开发一个支持空安全的库,就用之前的wechat_demo工程中通讯录页面右侧的IndexBar进行练习新建Packa
浅墨入画
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2024-01-22 03:54
【
blender
建模】
blender
布尔修改器导出到substance painter中报错
自己做场景的时候,做了一堵后墙。主要是直接拉一个简单长方体,加上一个正方体几何的布尔修改器。应用布尔修改器之后,就会网格正式生效了。我们导出为fbx后,导入substancepainter里面,居然发现凹凸结构被全部抹平了。并且出现报错:[Scene3D]Failedtotriangulatepolygon(noearfound).Probablynotasimplepolygon?[Scene3
misaka12807
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2024-01-22 01:58
blender大便造型家
blender
substance
painter
贴图
图形渲染
数字雕刻
技术美术
substance
designer
【3ds max】极速入门笔记
写给有
blender
基础的自己和读者,一个快速的3dsmax基本操作入门笔记。虽然说3d软件的流程上都是类似的,但是要实现高效的资产创建,还是需要对软件本身有熟练程度。
misaka12807
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2024-01-22 01:57
blender大便造型家
3d
笔记
游戏
3dsmax
blender
图形渲染
游戏美术
【
blender
雕刻】物体模式下应用缩放后法线颠倒
发现法线方向颠倒后,建议转入编辑模式直接a选全部顶点,选择“网格”-“法线”,进行法线方向的翻转。翻转前编辑模式下选定全部顶点网格选项卡内选择翻转法线光速解决以下是第一次更新时无知的找了老半天解决方案的我最近在跟着扎克大神的教程学习雕刻,做一个大便造型艺术家。在做到雕刻前的最后准备的时候,发现应用缩放后居然会让物体的法线完全颠倒。原本的样子感觉应用缩放后法线的方向完全取反了。经核实后发现是缩放系数
misaka12807
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2024-01-22 01:26
blender大便造型家
blender
数字雕刻
【
blender
渲染】
blender
流体模拟基础
各位新年好哇,最近在做demo的时候,为了更好的效果,开始摸索一点离线渲染的东西。像这种后续渲染的处理,由于3dsmax是更偏向于建模的dcc,有点不那么好使(没有说看不起vray的意思哈)。像在实时渲染里面,即便是通过高分辨率的mesh来做水体,也常有很多限制。毕竟高质量的水体交互实际上是复杂的物理过程,特别是流动的水体,所以一般更多的会使用offline的方式,先模拟水体的流动情况从而生成对应
misaka12807
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2024-01-22 01:25
blender大便造型家
blender
动画
图形渲染
材质
着色器
游戏美术
vr
【笔记】
Blender
4.0建模入门-3物体的基本操作
Blender
入门——邵发3.1物体的移动演示:1、选中一个物体2、选中移动工具3、移动-沿坐标轴移动-在坐标平面内移动-自由移动(不好控制)选中物体:右上的大纲窗口,点击物体名称,物体的轮廓线变为橙色
许科大
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2024-01-22 01:15
blender
Flutter
插件开发
---iOS篇
Flutter的愿景是一般的开发者只需要开发Flutter代码就能实现跨平台的应用,官方提供了一些插件,也有很多可以可以直接拿来使用的第三方插件。但是现实是现实,例如当遇到定制化的功能时,编写插件是不可避免的。譬如我们有一个自定义协议的蓝牙功能,这个功能在Flutter中就不可能直接拿来使用了,需要编写插件让Flutter进行调用。本文我们将来看看Flutter插件是如何实现的。前言本文我们用Fl
chonglingliu
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2024-01-21 09:11
Cordova
插件开发
三:通过广播实现应用间跨进程通信
文章目录1.最终效果预览2.数据发送3.插件接受数据4.JS页面中点击获取数据返回1.最终效果预览场景说明:我们给自来水公司开发了一个h5应用,需要对接第三方厂家支持硬件设备以便于获取到高精度定位数据,之前几篇文件写过,我已经集成过南方测绘RTK和高精度定位模块的设备,厂商自己基本都有工具应用连接卫星并解析数据,这样我们就利用这点,让厂商讲获取的数据通过广播定时发送出来,在我们的h5应用中接受广播
博主逸尘
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2024-01-20 15:24
Cordova插件开发实战
java
服务器
网络
2018-11-20【插件分享】 OurPhp建站系统短信验证码开发
http://www.ihuyi.com/插件说明本插件系互亿无线针对OURSHOP1.7.6短信
插件开发
,插件内的所有文件均为对原文件的修改,如果你的系统经过二次开发,安装本插件之前,请仔细核对修改。
胖胖王321
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2024-01-20 13:30
Blender
学习笔记-(018)点/边/物体整体的圆化
整体圆化,在工具栏的【球形化】,快捷键【Alt+Shift+S】★:可以对点进行圆化。★:可对线进行圆化。★:可对整体多边形的造型进行球形化。
HCArt
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2024-01-20 12:00
GPT应用开发:GPT
插件开发
指南
欢迎阅读本系列文章!我将带你一起探索如何利用OpenAIAPI开发GPT应用。无论你是编程新手还是资深开发者,都能在这里获得灵感和收获。本文,我们将继续展示聊天API中插件的使用方法,让你能够轻松驾驭这个强大的工具。插件运行效果首先给大家展示下插件的运行效果,如下图所示:可以看到,每次询问GPT,它都会返回指定城市的实时天气信息,这个天气是真实的,不是GPT瞎编的,是GPT通过一个实时天气插件查询
液态不合群
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2024-01-20 04:44
gpt
java
前端
自定义chrome.devtools.network的Chrome插件
文章目录本文要实现的内容chrome扩展(即插件)简介学习Chrome
插件开发
有什么意义为什么是Chrome插件而不是Firefox插件了解chrome插件什么是chrome插件扩展怎样开始chrome
每天看一遍,防止恋爱&&堕落
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2024-01-20 02:57
数据获取
chrome插件
chrome.network
十分钟带你入门Chrome
插件开发
一、简述我们所说的chrome插件一般都是指chrome扩展程序(ChromeExtension)。chrome插件是一个用Web技术开发、用来增强浏览器功能的软件,它其实就是一个由HTML、CSS、JS、图片等资源组成的一个.crx后缀的文件。chrome插件除了Chrome浏览器之外,还可以运行在所有webkit内核的国产浏览器,比如360极速浏览器、360安全浏览器、搜狗浏览器、QQ浏览器等
River_何
·
2024-01-20 02:27
chrome
javascript
前端
跨平台进程/任务管理服务——Meproc
支持基于进程启动和停止事件的
插件开发
。提供任务管理网页。项
码哥比特
·
2024-01-19 17:52
服务器
经验分享
程序人生
学习
后端
linux
windows
3d音响按键怎么建立模型---模大狮模型网
要建立3D音响按键的模型,您可以按照以下步骤进行:选择建模软件:首先,选择一个三维建模软件,如
Blender
、3dsMax或Maya。这些软件都提供了丰富的建模工具和功能,适合用于创建复杂的三维模型。
modashi3dmax
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2024-01-19 09:35
3d
VSCode使用Makefile Tools
插件开发
C/C++程序
提起Makefile,可能有人会觉得它已经过时了,毕竟现在有比它更好的工具,比如CMake,XMake,Meson等等,但是在Linux下很多C/C++源码都是直接或者间接使用Makefile文件来编译项目的,可以说Makefile是基石。另外,针对C++20的一些特性,像比较流行的CMake工具,目前支持还不完善,如果想要尝鲜C++20的一些新特性,比如Module,目前最好是使用Makefil
witton
·
2024-01-19 05:05
Windows
IDE
#
C/C++
vscode
c语言
c++
Makefile
Tools
Module
乱码
CMake+QT+大漠插件的桌面应用开发(QThread)
大漠插件的桌面应用开发(QThread)简介环境项目结构配置编译环境代码CMake+QT+大漠插件的桌面应用开发(QThread)简介在CMake+QT+大漠插件的桌面应用开发中已经给出了QT配合大漠
插件开发
桌面应用的样例不过由于主窗口的
蒋含竹
·
2024-01-18 13:18
C++
qt
c++
CMake
大漠插件
QThread
Blender
与Threejs的坐标系
即Y轴朝上\color{red}{Y轴朝上}Y轴朝上的正常的右手坐标系2.
Blender
坐标系
Blender
使用直角“笛卡尔”坐标系,Z轴朝上。\color{red}{Z轴朝上。}Z轴朝上。
pimyker
·
2024-01-18 09:46
threejs
blender
Blender
——将模型及其所有纹理与材质材质导入unity
前期准备参考视频:7分钟教会你如何将
Blender
的模型材质导入unity_哔哩哔哩_bilibili实验模型官网下载地址:HoiAnAncientHouseModelfreeVR/AR/low-poly3DmodelCSDN
行秋
·
2024-01-18 09:41
Blender
blender
材质
unity
阿赵UE学习笔记——10、
Blender
材质和绘制网格体
这次来介绍一个比较有趣的内置的
Blender
材质。 在用Unity的时候,我做过一个多通道混合地表贴图的效果,而要做过一个刷顶点颜色混合地表和水面的效果。
阿赵3D
·
2024-01-18 09:09
虚幻引擎(UE)
学习
笔记
blender
虚幻引擎
UE
材质
VsCode
插件开发
之ChatGPT实战
VSCode布局:
插件开发
官方文档地址:https://code.visualstudio.com/api/references/vscode-api开发环境准备安装最新版本的VSCode建议使用>18
凯尔宝宝
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2024-01-18 08:56
vscode
chatgpt
ide
vscode插件
谷歌插件支付指南:5分钟教你零成本接入KodePay实现全球化商业化
Kodepay作为一款专为
插件开发
者打造的支付服务,对于浏览器
插件开发
者特别是中小规模的开发者,提供了一个便捷的解决方案,助力于插件聚合收费功能,让开发者更专注于自己的插件业务。
乔明飞
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2024-01-18 06:36
支付
chrome
插件支付
blender
导入unity3d不显示部分面
今天开发了一个简单的房屋模型,在
blender
中采用了拉伸工具,做成了一个整体工具,然后导入到unity3d中,结果发现有些面不存在,非常难看。
Bis_12e2
·
2024-01-17 22:46
工作需求清单
现在的项目我需要做的:前端内容描述参考备注1加载3D模型加载从
Blender
导出的glb3D模型文件基本模型加载[完成]2023-11-72灯效果已完成光锥,应添加LED面板灯-基本灯光功能3风扇效果添加风扇叶片旋转效果
北乎下周
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2024-01-17 22:40
three.js
72.网游逆向分析与
插件开发
-背包的获取-项目需求与需求拆解
内容参考于:易道云信息技术研究院VIP课上一个内容:修复角色名与等级显示问题-CSDN博客项目需求:在自动化助手的ui界面中,新加一页叫做物品,然后能够实时显示玩家背包中的数据,以及重要属性信息,比如数量、名称等需求拆解:游戏中的背包一共有三页然后首先就要像背包是一个什么东西,就是假设你要设计这个东西你会怎样去架构背包的这个系统,比如背包设计成一种数组的形式,因为做成数组是很方便的,第一它的数量时
染指1110
·
2024-01-17 01:14
网游逆向
游戏
第一次接触Swift Package Manager作插件管理
cocoapods算得上是那时候混乱的ios
插件开发
中一个不得不妥协的产物,通过它下载的插件想由于版本混乱、代码兼容等问题,很多时候不得不靠程序员在安装了插件后,需要调整项目参数或者代码质量的方式做微调以保证项目能正常运行
FatherXiao
·
2024-01-16 21:10
动动嘴,「chatGPT」开发一个丐版扫雷游戏 | 用TBtools
让chatGPT先写一个,然后就黏贴到TBtools
插件开发
工具运行了一下,
生信石头
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2024-01-16 17:35
Blender
萌新学习笔记
环境Win10x64
Blender
4.0基础移动视图鼠标滚轮往下拉远往上拉近旋转视图鼠标中键拖动旋转移动视图Shift+鼠标中键移动物体选中物体+G鼠标拖动移动位置鼠标左键确定移动位置鼠标右键还原位置旋转物体选中物体
林一怂儿
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2024-01-16 17:12
Blender
blender
学习
笔记
71.网游逆向分析与
插件开发
-角色数据的获取-修复角色名与等级显示问题
内容参考于:易道云信息技术研究院VIP课上一个内容:自动化助手UI显示角色数据-CSDN博客码云地址(ui显示角色数据分支):https://gitee.com/dye_your_fingers/sro_-ex.git码云版本号:0049452c079867779f639c4bfab9bd1cd0c68932代码下载地址,在SRO_EX目录下,文件名为:SRO_Ex-修复角色名与等级显示问题.zi
染指1110
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2024-01-16 12:15
游戏
网游逆向
Vue.js
插件开发
详解
前言随着Vue.js越来越火,Vue.js的相关插件也在不断的被贡献出来,数不胜数。比如官方推荐的vue-router、vuex等,都是非常优秀的插件。但是我们更多的人还只停留在使用的阶段,比较少自己开发。所以接下来会通过一个简单的vue-toast插件,来了解掌握插件的开发和使用。认识插件想要开发插件,先要认识一个插件是什么样子的。Vue.js的插件应当有一个公开方法install。这个方法的第
林鑫_
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2024-01-16 11:48
vue.js
vue-js
插件
前端
Assimp支持导入的格式【2019.05.14】
COMMONINTERCHANGEFORMATSAutodesk(.fbx)Collada(.dae)glTF(.gltf,.glb)
Blender
3D(.blend)3dsMax3DS(.3ds)3dsMaxASE
鱼儿-1226
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2024-01-16 08:52
assimp
opengl
opengl
【Chrome
插件开发
】入门
Chrome
插件开发
目标录屏插件仓库文件说明pure_js是原生JS版本开发(学习)vue3_js是Vue3框架版本开发(UN)Chrome
插件开发
教程官方基础教程!!!
Sam9029
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2024-01-16 08:22
chrome
前端
【unity学习笔记】语音驱动
blender
shape
1.导入插件https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/salsa-lipsync-suite-1484421.选择小人,点击添加组件分别加入组件:SALSAEmoteREyesQueueProcessor(必须加此脚本):控制前三个组件的脚本。2.分别对组件进行设置(1)SALSA(2)EmoteR(3)Eyes
Lynjay是个很菜的程序猿
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2024-01-16 06:15
unity
学习
笔记
Blender
建模笔记 | 大帅老猿threejs特训
接下来通过一个简单的展馆模型来了解
Blender
建模。这里使用
Blender
的版本为3.4。新建项目打开
Blender
应用默认的项
weixin_44502951
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2024-01-16 02:17
blender
Blender
初学记录:制作简易头发
记录一下一个小白从零开始学习
Blender
的历程本文基于
Blender
2.82a版本刚刚开始学习,在了解了
blender
的一些快捷键和基础视图窗口的含义后就开始学习基础的建模了。
一团阴影
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2024-01-16 02:17
Blender学习笔记
blender
Blender
学习笔记-印花(decal)贴图
最近学习
blender
制作模型,特将学习心得记录下来,供参考。今天的心得是如何将贴图(英文名为decal)贴在另一张贴图的表面上,常用于文字、logo的图案制作。
云上飞47636962
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2024-01-16 02:17
blender
blender
uv
decal
简单教程:用
blender
制作四芒星
模型:百度网盘请输入提取码提取码:ucch1.添加一大一小两个平面2.将大正方形旋转45度,调整比例3.合并,删除边和面4.连出轮廓,从一个角挤出顶点并移动到中心5.再挤出一个点,移动,保持上下对称6.连接点6.建面,完成PS:打开xyz对称会很方便调整
kukul207
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2024-01-16 02:47
blender
Blender
个人学习笔记
Blender
2.91学习笔记(持续更新)实用快捷键:创建物体Shift+A创建基本集合体后,修改几何体参数:F9视图围绕所选物体旋转视图编辑切换物体模式和编辑模式:Tab隐藏物体:H取消隐藏物体:alt
qiwpoem
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2024-01-16 02:47
Blender学习
blender
【
blender
笔记2】快速导入bpr贴图
1.确保NodeWrangler插件开启状态2.新建材质,原理化BSDF就行3.选择原理化节点,ctrl+shift+t4.选择贴图,导入5.批量导入,并且实现自动连接6.没
qmshz
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2024-01-16 02:47
blender学习笔记
blender
中的灯光和相机学习笔记
目录环境光灯光属性比如高反编辑灯光基础灯光基本属性EV渲染器点光日光面光自发光环境光在渲染视图中,没有任何光时,物体只受环境光的影响灯光属性比如高反在视图层属性中设置,灯光基础1四种灯光,点光,日光,聚光,面光2shift+a新建一个灯光3灯光需要在渲染模式下才有效果4使用灯光的物体数据属性(绿色灯泡)来调整效果灯光基本属性EV渲染器1颜色2强度,能量3漫射:影响周围的物体漫反射灯光颜色的强度4高
AI视觉网奇
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2024-01-16 02:17
3D视觉
3d渲染
blender
blender
学习笔记
原型文章:https://blog.csdn.net/qq_38906523/article/details/78843349中文翻译版:https://blog.csdn.net/qq_38906523/article/details/79624932光流(opticalflow)的基本原理和实现:https://blog.csdn.net/xbinworld/article/detailshu
Y_Jerry
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2024-01-16 02:16
图像算法
blender
flownet
blender
原创破旧井房制作笔记
最近是准备做一个末日射击风格的demo,最后选择了网红软件
blender
,不得不说,啃教程真的难,所以决定分享一些技巧一、概念图为了保持原创,我就在小区里随便拍了一些照片。最后选了这个比较简单的房子。
乔安鱼
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2024-01-16 02:16
游戏开发
blender
3d
游戏
blender
笔记:一种简单的挖洞方法
目标:做一个水杯1.创建一大一小两个圆柱体,合并。重合部分即是要挖去的2.选中相交的几个面3.点击面-交集(切割),源选自身交集,分离模式选剪切4.删除多余部分有点歪了,斯密马赛~
kukul207
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2024-01-16 02:16
blender
spring-brick
插件开发
问题整理
1、部署在线上启动失败原因分析:spring-brick3.0.0版本框架自身bug导致的问题,解决方案:升级到3.0.1版本已解决建议:目前spring-brick框架还在不断的迭代中(开发时3.0.0版本目前迭代到3.0.3),升级版本时需要谨慎,因为新的版本可能会带来新的问题,不影响功能情况尽量不要升级到最新的版本。2、启动主程序加载不到插件原因分析:插件没有编译安装、配置的插件路径有问题解
郑在努力中
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2024-01-15 12:19
spring
70.网游逆向分析与
插件开发
-角色数据的获取-自动化助手UI显示角色数据
内容参考于:易道云信息技术研究院VIP课上一个内容:利用技能点属性分析角色数据基址-CSDN博客码云地址(ui显示角色数据分支):https://gitee.com/dye_your_fingers/sro_-ex.git码云版本号:367aa71f60b9c10ff47ca913a96d2a2ede76b389代码下载地址,在SRO_EX目录下,文件名为:SRO_Ex-自动化助手UI显示角色数据
染指1110
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2024-01-15 04:54
游戏
网游逆向
e admin admin.php,EAdmin极简社区源码
前台可以基于
插件开发
出很多小功能,不再需要进入代码进行修改。EAdmin功能介绍1、路由功能,使访问地址更简洁,更友好。2、简洁的前台界面,更多的交互设计。
weixin_39726697
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2024-01-14 14:18
e
admin
admin.php
计算机图形学流体模拟
blender
渲染脚本
做流体模拟的时候,想要复现别人的成果,但是别人的代码都是每帧输出ply格式的文件,渲染部分需要自己完成看了一下,似乎用
blender
是最简单的,于是记录一下过程中用到的代码
Blender
版本4.0批量导入
hijackedbycsdn
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2024-01-14 14:42
blender
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