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blender插件开发
U3D记录之FBX纹理丢失问题
今天费老大劲从
blender
建了个模型,然后导出进去unity发现贴图丢失上网查了一下首先
blender
导出要改设置这个pathmode要copy然后unity加载纹理也要改设置这里这个模型的纹理load
DBBH
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2024-02-10 17:55
unity
unity
blender
用几何节点,先想明白数学算法,再动手实现
比如要做一个扎头发的形状,对于头发对应的曲线是什么形状的,如果能找到一个数学上的对应曲线,用于描述这些头发的形状(也可能因为发型复杂的原因,一根头发会分成多段,用不同的方程表示)。为了便于理解,多画图,以及使用python代码之类的工具,从图形、数学等角度搞明白自己要的效果的本质(或者说搞明白这个算法),再去建立节点工作流,可以事半功倍。
dalaomanzou
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2024-02-10 10:07
笔记
blender
python
数学建模
blender
几何节点中样条线参数中的系数(factor)是个什么概念?
一根样条线,通常由两个及以上的控制点构成。每个控制点的系数,其实相当于该点处位于整个样条线的比值。如图,一根样条线有十一个控制点。相当于把它分成了十段,那每一段可以看到x、y都是0,唯独z每次增加0.1,那就是说,平均每段都是0.1的间隔。比如索引(index)为6的这一行,系数是0.6,其实就是在这根样条线上,从起始点到索引为6这个点上的长度。为什么要强调“在这根样条线上”?因为样条线往往不一定
dalaomanzou
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2024-02-10 10:06
笔记
blender
几何节点
样条线参数
Hair Tool for
Blender
3D
CGer.com-HairToolfor
Blender
3D-CGer资源网HairTool1.5for
Blender
3D链接:https://pan.baidu.com/s/1kVABn6n密码:gwprHairTool1.65
子燕若水
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2024-02-09 13:13
blender
blender
下一代浏览器
插件开发
框架 WXT 入门指南
今天介绍的WXT是一个免费的开源浏览器
插件开发
框架,它致力于为开发者带来最好的开发体验和最快的开发
codexu_461229187
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2024-02-09 06:45
前端
前端框架
javascript
chrome
edge浏览器
95.网游逆向分析与
插件开发
-游戏窗口化助手-窗口化助手显示与大小调整
内容参考于:易道云信息技术研究院VIP课上一个内容:地图数据获取的逆向分析与C++代码还原码云地址(游戏窗口化助手分支):https://gitee.com/dye_your_fingers/sro_-ex.git码云版本号:e85c0fc8b85895c8c2d3417ec3c75bcad8e7c41d代码下载地址,在SRO_EX目录下,文件名为:SRO_Ex-窗口化助手显示与大小调整.zip链
染指1110
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2024-02-09 04:54
游戏
网游逆向
c++
Cordova
插件开发
plugin.xml配置文件详解
以cordova-plugin-camera插件为例:platform下的config-file下的feature:feature节点用于设置插件描述,feature的name属性是设置插件的唯一标示,在页面调用插件时将通过name找到此插件在开发插件时,先为此插件添加一个feature节点,在param中绑定插件的后台执行文件CameraLauncher.java。在插件的js中调用exec(s
爱的旋转体
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2024-02-08 15:30
jquery编写插件的方法-对象级别的
插件开发
插件的框架代码:;(function($){$.fn.extend({//**$.fn.extend表示要创建一个对象级别的插件**"border":function(value){//这里写插件代码}});})(jquery)HTML:$(function(){$("#test").border({width:"5px","line":"dotted",color:"blue"}).css("b
欢乐时光欢乐你我
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2024-02-08 14:17
94.网游逆向分析与
插件开发
-游戏窗口化助手-地图数据获取的逆向分析与C++代码还原
内容参考于:易道云信息技术研究院VIP课上一个内容:升级经验数据获取的逆向分析码云地址(游戏窗口化助手分支):https://gitee.com/dye_your_fingers/sro_-ex.git码云版本号:c4351a5b346d8953a1a8e3ec81e6dc05160de6d2代码下载地址,在SRO_EX目录下,文件名为:SRO_Ex-地图数据获取的逆向分析与C++代码还原.zip
染指1110
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2024-02-08 13:51
游戏
网游逆向
逆向
c++
CHROME浏览器
插件开发
视频教程 第13课谷歌翻译案例
转自:https://www.toolchest.cn视频教程和源码见文章结尾,若无法观看或下载源码请访问原文大家好,欢迎来到chrome浏览器
插件开发
,前面我们已经将browser_action和page_action
ygangang
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2024-02-08 09:20
12款开源或免费的3D建模软件
开源本文为您分享12款开源或免费的3D建模软件,包括
Blender
、OpenSCAD、ArtofIllusion、FreeCAD、Wings3D、BRL-CAD等,赶紧来收藏吧!
javastart
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2024-02-08 09:37
深度学习
开源
3d
动画
【Eclipse
插件开发
】3工作台workbench探索【下篇】
【Eclipse
插件开发
】3工作台workbench探索【下篇】文章目录【Eclipse
插件开发
】3工作台workbench探索【下篇】一、Plugin类AbstractUIPlugin二、偏好设置2.1
Wumbuk
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2024-02-08 07:02
Eclipse
技术栈
eclipse
java
ide
lisp 套料_【CAD二次开发CAD定制开发cad
插件开发
LISP开发】- 中国工程机械网
使用CAD的工程师知道,在复杂CAD问题或特殊用途的设计中,使用原有软件的功能往往难以解决问题,或者说需要花费很多的精力和时间才能完成需要的内容。在这种情况下,如果利用CAD的API函数,根据客户的特殊用途进行软件的个性化定制和二次开发,可以大大提高绘图的效率,深度满足企业的要求。苏州一统软件帮你解决所有问题,帮你提供效率。部分项目案例:1电器箱的开发,根据数据规则,自动分配配电箱,自动生成配电箱
老光私享
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2024-02-07 18:43
lisp
套料
文心一言
插件开发
(第二篇
目录1.申请入驻插件市场:2.快速跑通开发流程:2.1修改.well-known目录下的ai-plugin.json文件(插件主描述文件):2.2启动插件注册服务2.3上传插件配置文件2.4使用插件:小结:1.申请入驻插件市场:链接点击开发插件填写信息2.快速跑通开发流程:官网提供了一套示例demo文件百度网盘下载链接,提取码:q7xa结构如下:yiyan_plugin_demo/#插件demo注
天玑y
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2024-02-07 17:12
文心一言
文心一言
数据库
学习方法
笔记
经验分享
软件需求
人工智能
Blender
教程(基础)-顶点的移动、滑移-16
一、顶点的移动与缩放Shift+A新建柱体、切换到编辑模式点模式下,选择一个顶点、选择移动(G+Z),发现顶点严Z轴移动,如下图所示G+Y按数字键盘7切换视图,选择这个面的所有顶点按S把面缩放大Ctrl+R环切数字键盘7切换到底试图全选顶点按字母R旋转(或点击菜单旋转)二、顶点的滑移ctrl+R环切以一个如下图所示选择其中一个点移动(发现物体形状改变)正确不改变物体形状滑移右键选择滑移顶点(Shi
小兔子烧包谷
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2024-02-07 13:03
Blender
blender
Blender
教程(基础)-顶点删除、融并与连接-17
一、顶点删除shift+A添加经纬球在编辑模式下,选择一个点,按字母X,弹出删除顶点,删除了和顶点相关的面。二、融并选择一个顶点,右键弹出融并顶点,发现和顶点相关的面都被融并成一个面。(Ctrl+X快捷触发)三、连接新建圆环(8个点)删除其中一个点选择断开位置处的2个顶点按字母F,链接断裂全选按字母E挤出按字母F,顶部封盖撤销回选择2个点状态按字母J,提示无法连接顶点新建8个顶点圆环按字母F填充s
小兔子烧包谷
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2024-02-07 13:03
Blender
blender
Blender
教程(基础)-边的细分、涓移与融井-15
1、细分切换编辑模式下,选择线选中边右键选择细分,可以自定义细分次数。2、涓移编辑模式下、选择一个面,按字母i做一个内插面按字母E挤出面旋转面按E挤出按S缩小环切选中四条边滑移,发现改变物体形状,如何不改变形状滑移呢?恢复原形状,右键选择滑移边线,再次滑移发现即可实现物体形状不改变滑移3、融井边在编辑模式下,选择需要融井的边右键弹出融井单击即可融井成一个面、刚才的边去除了。
小兔子烧包谷
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2024-02-07 13:00
Blender
blender
93.网游逆向分析与
插件开发
-游戏窗口化助手-升级经验数据获取的逆向分析
内容参考于:易道云信息技术研究院VIP课上一个内容:显示游戏数据到小助手UI码云地址(游戏窗口化助手分支):https://gitee.com/dye_your_fingers/sro_-ex.git码云版本号:852c339f5e4c103390b123e0eaed577c9afa4fc4代码下载地址,在SRO_EX目录下,文件名为:SRO_Ex-升级经验数据获取的逆向分析.zip链接:http
染指1110
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2024-02-07 07:48
游戏
网游逆向
c++
ESLint代码检查系列 ——插件篇
插件开发
流程创建项目文件夹:新增以eslint-plugin-开头的文件夹初始化项目:npminit创建自定义规则:rules,可以使用mocha做单元测试AST语法结构可以参考网址:https://astexplorer.net
weiweivita
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2024-02-07 01:18
nodejs
webpack
前端
npm
webpack
前端
vue
javascript
QGIS
插件开发
详细教程
为了提高生产力,接触到了QGIS
插件开发
。从相关的知识准备,到实际
插件开发
,断断续续大约花了一周的时间,最后也算是实现了自己的目的,感觉有必要记录一下其中遇到的坑。
Chaoying.
·
2024-02-06 23:21
QGIS
gis
qgis
qt5
遥感
qgis插件
BVH动画绑骨蒙皮并在Unity上展示
文章目录
Blender
绑定骨骼
Blender
蒙皮
Blender
中导入bvh文件将FBX导入Unity
Blender
绑定骨骼先左上角红框进入model模式,选中要绑定的模型,然后进入Edit模式把骨骼和关节对齐
Magic__Conch
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2024-02-06 21:59
unity
游戏引擎
92.网游逆向分析与
插件开发
-游戏窗口化助手-显示游戏数据到小助手UI
内容参考于:易道云信息技术研究院VIP课上一个内容:游戏窗口化助手的UI设计-CSDN博客码云地址(游戏窗口化助手分支):https://gitee.com/dye_your_fingers/sro_-ex.git码云版本号:e8116af3a7b0186adba500c809fda592804a333d代码下载地址,在SRO_EX目录下,文件名为:SRO_Ex-显示游戏数据到小助手UI.zip链
染指1110
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2024-02-06 10:53
游戏
网游逆向
逆向
在Linux下搭建自己的私有maven库并部署和发布自定义jar依赖和自定义maven插件(三)开发和发布自己开发的maven插件
二)发布自己开发的jar包文章目录系列文章目录在Linux下搭建自己的私有maven库并部署和发布自定义jar依赖和自定义maven插件(二)发布自己开发的jar包前言一、插件需求二、maven自定义
插件开发
老码龙
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2024-02-06 08:23
玩转Maven
linux
maven
jar
apache
java
中间件
Blender
_pmx导出fbx
Blender
_pmx导出fbx学无止境?
Jennifer33K
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2024-02-06 06:13
Blender
blender
java SPI机制示例
javaSPI机制示例SPI的全称是ServiceProviderInterface,起初是提供给厂商做
插件开发
的。JavaSPI使用了策略模式,一个接口多种实现。
宁采野花不采臣
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2024-02-06 00:44
spi
java
创建VS Code 扩展插件(一)使用模板创建第一个插件
创建
插件开发
模板首先需要确认系统中安装了node.js,可以使用npm安装程序包,然后,安装插件的开发模板生成器:npminstall-gyogenerator-code安装完成后,使用模板创建第一个扩展项目
寻找无名的特质
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2024-02-06 00:57
IntelliJ IDE
插件开发
| (六)内部模式的使用
系列文章IntelliJIDE
插件开发
|(一)快速入门IntelliJIDE
插件开发
|(二)UI界面与数据持久化IntelliJIDE
插件开发
|(三)消息通知与事件监听IntelliJIDE
插件开发
|(
庄周de蝴蝶
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2024-02-05 20:36
Kotlin
ide
intellij-idea
kotlin
VS Code+Live Server
插件开发
游戏并结合内网穿透分享好友异地访问
文章目录前言1.编写MENJA小游戏2.安装cpolar内网穿透3.配置MENJA小游戏公网访问地址4.实现公网访问MENJA小游戏5.固定MENJA小游戏公网地址前言本篇教程,我们将通过VSCode实现远程开发MENJA小游戏,并通过cpolar内网穿透发布到公网,分享给无论身在何地的好友体验由你开发的游戏的乐趣。话不多说,下面就来教大家如何使用VSCode编写一个MENJA切块小游戏,这里我们
Aileen_0v0
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2024-02-05 19:14
Copolar学习
游戏
vscode
jupyter
docker
编辑器
visual
studio
code
unix
2019-03-15 Cacti 安装 Advanced Ping 2.2 模板
Cacti的AdvancedPing
插件开发
者叫PatrickZambelli,可以从https://www.neteye-blog.com/2008/12/advanced-ping-graphs/下载最新版本
AK蜗牛
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2024-02-05 12:41
blender
学习笔记
https://blog.csdn.net/zmtom18984/article/details/779269230全选A框选B刷选C套索选择Ctrl-LMB关联项L,Ctrl-L扩展选择Ctrl-NumpadPlus缩减选择Ctrl-NumpadMinus选择笔画Alt-LMB1.ctr+z撤销2ctr+shift+z反向撤销。3ctr+alt+z弹出历史菜单。手动选择撤销到哪个历史4f6弹出上
ztguang
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2024-02-05 10:23
3D
Printing
WebGl-
Blender
:建模 / 想象成形 /
Blender
概念词汇表 / 快捷键
一、理解
Blender
欢迎来到
Blender
!
Blender
是一款免费开源的3D创作套件。使用
Blender
,您可以创建3D可视化效果,例如建模、静态图像,3D动画,VFX(视觉特效)快照和视频编辑。
snowball_li
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2024-02-05 10:22
WebGL
blender
webgl
前端
【
blender
建模功能】06 多边形建形工具
blender
06多边形建形工具全解(全参数+拓展对齐与自动合并+拓扑使用演示)1使用方式1.1顶点预捕捉1.2创建面1.3边界边预捕捉2实用2.1位置对齐与自动合并技巧2.2边界边与顶点延伸面2.3快速点
juint
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2024-02-05 10:22
blender
blender
Blender
的python脚本编写模式
Python脚本模式提供了完整的可编程行样式。在这种控制模式下,所有的样式化操作都被编写为Python脚本,在Freestyle术语中称为样式模块。样式模块的输入是视图地图(即一组检测到的特征边),输出是一组样式化笔划。样式模块由五个基本操作符的连续调用组成:选择、链接、拆分、排序和笔划创建。选择操作符基于一个或多个用户定义的选择条件(谓词)识别输入特征边的子集。所选边通过链式、分裂式和排序操作符
qq_30017619
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2024-02-05 10:22
笔记
blender基础
python
编程语言
堪比Topogun的神级拓扑插件RetopoFlow
推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D开发工具链以往我们需要拓扑时一般都是借助到Topogun这个软件,今天来介绍下
Blender
中一个神级拓扑插件RetopoFlow,如果使用
Blender
工作流的小伙伴可以尝试使用下
yevtte2023
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2024-02-05 10:18
topogun
blender
3d打印_使用
Blender
制作和准备要打印的3D模型
blender
3d打印在我的
Blender
3D打印入门系列的第1部分中,我介绍了基本的初步步骤,这些步骤为建立自己的3D模型并准备好进行3D打印而设置
Blender
环境。
cumo7370
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2024-02-05 10:48
java
python
大数据
人工智能
机器学习
建模软件(
blender
)中的常见插件名称及其作用(超实用)
在
Blender
中,插件(也称为附加组件或插件)是由第三方开发者创建的额外功能,可以增强
Blender
的功能和工作流程。这些插件提供了各种工具、效果和功能,以满足不同类型的项目和创作需求。
epiphany-yk
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2024-02-05 10:17
blender
Blender
的重拓扑功能中的参数,
关于
Blender
的重拓扑功能中的一个参数,叫做VoxelSizeR。我会尽量用简单的语言来解释它的含义和作用。VoxelSizeR是指重拓扑后的网格的分辨率或细节程度。
子燕若水
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2024-02-05 10:16
blender
blender
重拓扑
Android基于Gradle8.0的
插件开发
一、Gradle8.0插件的使用方式随着Gradle和AndroidGradlePlugin的版本升级,以及KotlinDSL的加入,Gradle的配置和使用方式发生了很大的变化。插件仓库和依赖仓库的配置从之前的根工程下的build.gradle文件移到了settings.gradle.kts文件中,插件的引入方式也从之前的classpath更改为插件Id。插件的使用也是在子模块中由apply方式
一叶飘舟
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2024-02-05 07:49
android
91.网游逆向分析与
插件开发
-游戏窗口化助手-游戏窗口化助手的UI设计
内容参考于:易道云信息技术研究院VIP课上一个内容:项目需求与需求拆解-CSDN博客码云地址(游戏窗口化助手分支):https://gitee.com/dye_your_fingers/sro_-ex.git码云版本号:e512d44da1b7e6a8726b1be03b1956c6378e0833代码下载地址,在SRO_EX目录下,文件名为:SRO_Ex-游戏窗口化助手的UI设计.zip链接:h
染指1110
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2024-02-05 03:05
游戏
网游逆向
c++
90.网游逆向分析与
插件开发
-游戏窗口化助手-项目需求与需求拆解
内容参考于:易道云信息技术研究院VIP课上一个内容:实现物品使用策略的功能-CSDN博客项目需求:在游戏窗口化时,可以在游戏之外弹出一个窗口,可以隐藏或者显示游戏窗口,显示游戏人物的基本状态,以及其它的重要信息需求拆解:1.获取游戏窗口句柄,这里要注意,如果有多个窗口怎样才能获取正确的2.游戏窗口坐标的获取3.游戏窗口移动时间的HOOK4.人物所在地图数据的逆向分析,分析方式比对人物在不同地图的数
染指1110
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2024-02-05 03:35
游戏
网游逆向
逆向
【Eclipse
插件开发
】2运行时环境Runtime总览-【中篇】
系列文章目录文章目录系列文章目录三、并发基础架构并发基础运行作业Job常用作业操作作业的状态作业改变监听器作业管理器工作族关闭前完成作业3.1报告进度进度报告简述进度监视器和UI系统作业用户作业进度组3.2作业调度
Wumbuk
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2024-02-04 09:40
Eclipse
技术栈
eclipse
python
java
【Eclipse
插件开发
】2运行时环境Runtime总览-【下篇】
运行时环境Runtime总览文章目录运行时环境Runtime总览四安全4.1安全存储安全存储架构4.2使用安全存储进行开发中心类和接口调试4.3创建密码提供扩展密码提供程序声明密码提供程序实现密码提供程序五命令行通用特征启动命令行会话启动Telnet会话
Wumbuk
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2024-02-04 09:40
Eclipse
技术栈
eclipse
python
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【Eclipse
插件开发
】2运行时环境Runtime总览-【上篇】
系列文章目录文章目录系列文章目录前言一、运行时插件模型1.1运行时组件1.2运行时环境首选项首选项的范围使用作用域和节点扩展作用域1.3运行时应用模型默认的应用定义一个应用二、内容类型2.1使用内容类型了解内容类型检测数据流的内容类型描述数据流
Wumbuk
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2024-02-04 09:10
Eclipse
技术栈
eclipse
java
ide
【Eclipse
插件开发
】3工作台workbench探索
3工作台workbench探索文章目录3工作台workbench探索前言视图编辑器一、工作台Workbench入门工作台页透视图视图和编辑器二、使用命令的基本工作台扩展点2.1org.eclipse.ui.views2.2org.eclipse.ui.editors编辑器和内容大纲2.3org.eclipse.ui.comm
Wumbuk
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2024-02-04 09:37
Eclipse
技术栈
eclipse
java
ide
Blender
教程(基础)-面的切割-10
快捷键K切割,菜单选项切割.一、随意切割物体在编辑模式下,按键盘K建切割物体。二、中点切割先按K键,再按shift键,会自动吸附到每条边的中点进行切割。三、取消吸附切割时会自动吸附到顶点或边关闭快速吸附按K键再按Ctrl键关闭吸附。四、角度辅助按K建切割,按字母A建调出角度辅助。五、穿透切割再按K键,再按字母C键实现穿透切割。再按C键关闭穿透切割。六、透视再物体切割中时是默认开启透视
小兔子烧包谷
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2024-02-04 06:36
Blender
blender
Blender
教程(基础)-面的尖分、三角化与融并-09
一.面的尖分1.准备新建如下图所示物体、切换到编辑模式下2.右键尖分正方形面在选择中的面上右键选择尖分面效果如下所示3.右键尖分圆形面效果如下可以自行调节参数二.面的三角化1、正方形2、圆形三.融并1、尖分圆形面2、尖分圆形面-融并发现会把新的尖分面融合
小兔子烧包谷
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2024-02-04 06:05
blender
Blender
教程(基础)-切分工具-11
再菜单栏左侧、鼠标左键长按切割工具弹出选项,选择切分工具即可找到切分工具。一、切割使用A键全选需要切分的物体,再选择切分后再操作物体上单机长按鼠标左键划分切分范围选择好切分位置后点击确定如下图所示:Enter键确认切分二、位置调整拖动下图所示圈内内容可以实现切分位置的调整三、Fill切分默认就是Fill切分四、清空内测五、清空外侧
小兔子烧包谷
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2024-02-04 06:31
Blender
blender
Blender
教程(基础)-面的法向-12
一、准备新建如下图所示立方体演示面的法向默认法向方向二、显示法向再菜单栏右上角、找到网络编辑模式,最下面的显示发法线打勾,如下图所示,出现的浅蓝色线条就是代表法向方向。调整大小显示三、正面再显示叠加层菜单下找到面朝向勾选,蓝色代表面的正面朝向,红色代表面的反向。四、面的翻转与法向观察在菜单网格>法向>翻转翻转法向翻转效果选择面快捷键Alt+N可以实现快捷翻转。
小兔子烧包谷
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2024-02-04 06:31
Blender
blender
web 前端签名插件_Adobe-CEP
插件开发
#Adobe-CEP
插件开发
CEP(公共扩展平台),为adobe云应用创建扩展插件,能运用于Photoshop,Illustrator,InDesign,AfterEffects等等。
不靠谱的糖饼
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2024-02-04 03:57
web
前端签名插件
Adobe Illustrator CEP
插件开发
系列(2)——设置调试环境
文章目录背景调试配置允许Adobe应用调试未签名的CEP扩展修改注册表.debug文件调试日志参考资料背景上一章讲到CEP扩展的开发环境,这一章讲下如何调试CEP扩展。调试是开发很重要的一环,如果不能调试,那么很难找出bug。由于CEP扩展是基于前端语言编写的,因此,调试信息可以在Chrome中显示。本章内容主要涉及调试的配置以及步骤。调试配置允许Adobe应用调试未签名的CEP扩展在开发过程中,
HouGISer
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2024-02-04 03:56
CEP
Illustrator插件开发
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