E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
c4d
关于影视后期这个行业,你想了解的都在这里!!!
A:影视后期就是对前期拍摄的视频进行剪辑、文字、调色、特效等后期处理,最终形成我们所看到的成片,主要学习的软件有PR、AE、
C4D
等。
影视后期日暮Ailsa
·
2021-06-15 01:06
数字人
C4D
建模课堂之三:继续在曲面挖洞和建柱子-2
辅助课堂之一:建设圆管。1、删除前面的四个面,如下。2、选择边模式,按U~L,环形选择外边。3、按住D键,进行挤压,设置如下。注意偏移为0,安装应用。这样重合生成了边。4、按住T,缩放键,在YZ方向收缩,出来了。5、然后,按E键,按住CTRL键,沿着X轴,往里拉。6、打开细分观看,圆管边太圆滑。7,按住K,循环切刀,如下塑边。8、再看看,不一样了吧。辅助课堂之二:挖洞。挖洞你应该会了,我不解释直接
DIGITALMAN
·
2021-06-14 17:26
C4D
与AE结合案例实践(四 - 3):创建3D几何
直线模式穿孔模式平面模式循环模式路径模式(在点模式下)要完整的学习
C4D
,请观看Motion实验室的《
C4D
完全自学实践指南》。
Motion实验室
·
2021-06-14 08:45
Cinema 4D基础教学之基础建模工具(下期)
本期将为大家讲
C4D
的基础建模工具中的多边形建模工具。包括如何使用选择工具提高效率,以及创建工具中的剪切、挤压、桥接和焊接的使用技巧等。Cinema4D基础教学之基础建模工具(下期)_腾讯视频
马可菠萝MAC
·
2021-06-13 15:29
c4d
小白学习笔记(2)
c4d
中如何快速把圆柱对齐到圆环上?圆柱拖到圆环的子层级,然后将坐标中xyz值归0.儿子就跟他爹对齐了。02-调取动画曲线快捷键shift+F303-曲线窗口中,点击F开头的图标,可以显示关键帧曲线。
就这么待着就挺好
·
2021-06-13 06:12
设计师组装机配置清单
一、中央处理器(CPU)属性:电脑的核心作用:CPU主要的工作就是计算(如同人类的大脑),很大一部分决定了我们PS、AE、
C4D
的运行速度,性价比较高的是i7与I5推荐:高级设计师推荐i5-8600K-
沉迷学习的璐
·
2021-06-12 14:05
2020-12-31晨间日记
今天是什么日子起床:6:28就寝:218天气:晴朗心情:verynice纪念日:开心纪念日任务清单昨日完成的任务,最重要的三件事:练习sw、学习CAD、了解
c4d
改进:学习一点高数,学习一点英语习惯养成
王小敌
·
2021-06-12 05:02
运行
C4D
需要怎样的电脑配置
无论是WIN还是MAC,能运行PS的电脑就能运行
C4D
。在使用同等内置渲染器的情况下,电脑的差异无非就是渲染的时间快慢罢了!
影视剪辑特效C4D
·
2021-06-11 23:34
C4D
完全自学指南(8)——材质简单运用
在上一篇文章(
C4D
完全自学指南——材质基础知识)中,了解了材质的基础,现在需要在不同形状的物体上进行练习。这里继续使用之前教程中建模好的鼠标,来添加材质。
笑君临
·
2021-06-11 09:13
C4D
中阿诺德默认材质-车漆
测试材质时,可以切换预览模式:默认是圆球,接着换其他类型预览效果。image.png莫比乌斯环(knot):image.png平面模式(plane):适合预览检查各种纹理贴图。image.png立方体模式(roundedcube):image.png球(shaderball)——默认效果;小尺寸预览球sphere(smallscale):小尺寸预览球,不推荐使用。圆环预览(Torus)默认材质-车
九九重天
·
2021-06-11 07:27
如何从零开始学习
C4D
?
C4D
学习步骤是什么?价值9000的影视动画设计
C4D
学习路线图详解
学习这个专业单单学习
C4D
一个软件是不够的,而且我们在这个制作的过程里面,我们可能还会涉及到很多其他软件它的一个协同的工
筱筱影视后期
·
2021-06-11 04:05
即将毕业焦虑的第一天
自己也是能熟练的使用ps、pr、AE、
c4D
等多个软件的,毕竟专业课嘛。或许刚开始有点好高骛远吧。偏偏挑了一些好的公司。或许一开始就知道,自己是会被刷掉的。
echo_82c4
·
2021-06-10 09:29
Arnold for
C4D
09【材质(三)】Skin Shader 皮肤着色器
皮肤是一种属性比较复杂的材质,物理结构由多层结构组成。皮肤表面油脂层主要贡献了皮肤光照的反射部分,而油脂层下面的表皮层和真皮层则主要贡献了的次表面散射部分。实验测试表明,光线接触到皮肤时,有大约96%被皮肤各层散射了,只有大约4%被反射。皮肤结构示意图在讲皮肤着色器之前,先回顾一下有关皮肤着色器很重要的一个概念——次表面散射(Sub-surfacescattering,SSS),新版Arnold中
卜噪大仙
·
2021-06-10 02:54
c4d
r20——Mac上面好用的三维动画设计渲染软件
Cinema4DR20软件介绍Cinema4DRelease20是由德国的MaxonComputer公司推出的一款全新版本的3D动画设计建模工具,简称C4DR20,新版
C4D
带来了许多新功
微微一笑念伊人
·
2021-06-08 17:54
Including Classes
创建
C4D
插件时,可以在外部文件定义类来组织项目。这样就必须import类,并继承此类。首先,在别的文件中用类名实例化此类。
N景波
·
2021-06-08 16:28
C4D
安装预置
/applications//MAXON/CINEMA4DR14/library/browser(将.lib4d的文件放到这里即可)
夕悦2080
·
2021-06-08 10:28
c4d
做杯啤酒(corona渲染)
里面的气泡球跟外面的水珠都是用克隆,一个是体积分布一个是表面分布。讲究的话还可以加个融球效果。顶上的泡沫其实就是油桶雕刻后加个噪波贴图,调密集点,中景的话还好,近景我还不会做好(。•ˇ‸ˇ•。)最后杯底加滩薄薄的水,其实是一个很扁的立方体细分曲面之后雕刻下再加上水的材质就好。正式渲染的时候,酒的部分勾选焦散。其实玻璃杯也勾选焦散的话影子会更好看,但不知道为何杯子开焦散以后顶上的泡沫在杯子里的部分就
扎特巴赫的莫粑粑
·
2021-06-08 06:27
5分钟学会轻质感3D图标
19年菜心:ps为主,
c4d
为辅。
紫暖
·
2021-06-06 09:19
CINEMA 4D动力学模块——动画abc文件概述0002
当项目传递给另一个计算机(或与团队渲染渲染)时,必须将*.
c4d
和*.abc文件放在一起。
C4D
项目可以同时链接到许多Alembic文件。
DigitalCreation
·
2021-06-06 06:01
C4D
完全自学指南(2)——建模一个遥控器(一)
代码块操作或菜单(快捷键)为具体操作或菜单及其快捷键由于我使用的
C4D
为英文版,一些常见功能我会翻译为中文,但依然以英文为主新建一个立方体:z轴设置为原长的3倍左右,分割3部分;x轴分割2部分;y轴设置为原长的
笑君临
·
2021-06-05 07:15
C4D
完全自学指南(4)——建模一个鼠标
注意:所有的图都对应该图上方的那段文字。代码块操作或菜单(快捷键)为具体操作或菜单及其快捷键之前的遥控器制作中,大的弧面是依靠倒角(bevel)来形成的,但这样只能朝一个方向弯曲的弧面,一般的弧面制作还是需要利用细分曲面建模来实现。这一次我们试着建模一个鼠标,鼠标的弧面较有代表性,对其它物体建模时也能举一反三。新建一个立方体,x轴切割3部分,y轴切割2部分,并将长宽高适当调节,变成一个扁长方体,以
笑君临
·
2021-06-04 15:26
C4D
完全自学指南(5)——渲染基础知识
为了方便操作,先将之前制作的鼠标打一个组(alt+G)(当然也可以直接新建一个正方体练习渲染),并将界面调节为两个窗口(Panel-Arrangement-2ViewsSide-by-side):想要单独调节窗口的视角时,可在Cameras中调节视角为透视、右视图、顶视图等:为了让之后的灯光调节更合适,可以在Mode-Project-ProjectSettings-DefaultObjectCol
笑君临
·
2021-06-04 15:48
(图文+视频)
C4D
野教程│这是一篇蹭世界杯热点的文章
先做足球吧,打开
C4D
,新建一个宝石,将类型选择为碳原子,记得打开光影着色线条哦:现在宝石的布线不对,要删除多
野鹿志
·
2021-05-20 16:55
Arnold for
C4D
【教程简介及安装】
教程参考Mographplus-ComprehensiveintroductiontoARNOLDforCinema4d,Mograph+出的一套教程,是目前最全面的针对
C4D
的阿诺德渲染器教程。
卜噪大仙
·
2021-05-18 15:31
数字人
C4D
建模课堂之三十:制作风扇-2
第四部分:材质制作:1、塑料材质我用的就是反射。2、核心在这里。3、商标我用PS制作的,分为两层,保存为PSD格式。这样的文件很方便。4、商标材质使用两个通道:颜色和阿尔法。分别在其纹理导入同一个上述的PSD文件。但注意,我使用的是不同的层。5、点击图层设置--选择。6、颜色通道纹理-选择背景这一层。7、阿尔法通道,仍然载入这个PSD文件。8、选择的是这层。9、如何贴上呢?看下图。10、采用平直方
DIGITALMAN
·
2021-05-18 01:46
Arnold for
C4D
11 【材质(五)】Ray switch/AO/Wireframe
本篇将讨论三个着色器,分别是Rayswitchshader,AO(AmbientOcclusion)shader以及Wireframeshader。Rayswitchshader光线开关着色器Rayswitch是一个独特而又强大的着色器,它允许给不同光线指定不同着色器,或者关闭某一光线着色器,例如把指定对象的镜面反射颜色改为红色。这可以减少着色的复杂度,从而节省渲染时间,也可以增加着色的艺术控制。
卜噪大仙
·
2021-05-18 00:08
数字人
C4D
多边形建模课堂之七:轿车建模之一轮毂制作-5
STEP1,五分之一做好之后,下面添加克隆,把细分曲面调到克隆之上,并关闭。下图是半径没有归零。半径为零仔细看,发现五个交叉有问题,什么原因,想想?STEP2在克隆之上加入连接,点击克隆,按C选择五个多边形,“连接+删除”转化为一个多边形。并适当调整“连接”公差值,它决定多远的距离,两个点相连。模型没有毛病,再点连接,按CSTEP3,选择边模式,在中间空洞M~D,封闭空洞,如下:STEP4按D,向
DIGITALMAN
·
2021-05-18 00:39
(图文+视频)
C4D
野教程:趣味循环动画第三波 扭曲转动字母
还记得之前我们分享过两篇趣味循环动图的内容吗:今天我们要分享另外一个循环动画,先看看原图吧:原图源于网络:http://robu.co/work/kinetic-typography/如侵请联删这个效果我尝试了一下,用
C4D
野鹿志
·
2021-05-17 04:25
解决问题
这阵子学习
C4D
,遇到问题,首先是找高度相似的案例,找了很久都没有找到,进度被拖后好一阵子。其次是去贴吧发贴以求大神解答,到现在都无一人回复。
monsoonw
·
2021-05-16 22:47
C4D
练习作品
这两天练习的
C4D
内容,主要用到扫描、贝塞尔、灯光等工具,关于流线物体暗部的颜色有些过重,一直没有找到原因,后面会继续研究。
菜心设计铺
·
2021-05-16 08:22
C4D
渲染学习笔记:Vray初探-1
1、Vray渲染器:它是几个强大的渲染器之一。是著名的ChaosGroup公司新开发的产品。主要用于渲染一些特殊的效果,如次表面散射、光迹追踪、焦散、全局照明等。Vray是一种结合了光线跟踪和光能传递的渲染器,其真实的光线计算创建专业的照明效果。可用于建筑设计、灯光设计、展示设计等多个领域。其特点是渲染速度快(vray称比FinalRender的渲染速度平均快20%),目前很多制作公司使用3dma
DIGITALMAN
·
2021-05-15 15:30
C4D
选择菜单详解02-选择工具的轴向轴心设置, 细分曲面设置
黑山老雕的Cinema4D功能详解第11课-选择工具的轴向轴心设置,细分曲面设置介绍实时选择工具中轴向和方向的设置介绍单一对象选项的作用介绍细分曲面选项的设置
C4D
选择菜单详解02-选择工具的轴向轴心设置
黑山老雕
·
2021-05-14 20:04
C4D
【0基础】完全自学手册电商设计篇(二)
1、选择限制“X”,“Y”,“Z”三个轴图标以及“视觉坐标”全部点亮时,我们可以对模型进行任意坐标方向的移动,缩放和旋转。电脑截图此时三个轴全部显示电脑截图当点灭X,Y,Z中任意图标,模型的相应坐标奖被锁定,此时对于模型的移动,缩放,旋转等指令对该坐标方向操作无效。“X”轴限制电脑截图“Y”轴限制电脑截图2、样条线“样条线”是二维图形,他是一个么有深度的链接续线(它可以是开的,也可以是闭合的),创
董淼
·
2021-05-13 22:01
自学
C4D
,网上收集好的教程分享
在这个年代,如果不会AE和
C4D
,出门都不好意思说自己是设计师。虽然有点夸张了,但是精通这两项技能确实会让你的设计作品更进一步。
七喜咨询
·
2021-05-13 06:18
【
C4D
】整体缩放模型
按下CTRL+A选中全部;按下T,进入缩放模式,如下图:1.在单一坐标轴方向缩放直接拖动三个方向的方块就可以了2.在单一平面上缩放拖动下图箭头所示位置的三角:效果:3.在三个轴方向同时缩放首先要将左边的选择模式改为物体,如图:左键长按会出现菜单:选择第二个Object,物体模式然后再拖动,使模型缩放,就是整体缩放了另外,直接修改Scale的参数也是可以达到修改缩放目的的,如图:如果选择的是Mode
真诚的狗子
·
2021-05-13 01:01
怎么做出一个形式新颖的PPT!
小晶你好,PPT模版市场不缺乏新颖的PPT,各路大神倾尽自己的设计才华,有微立体作品、
C4D
作品、3DMAX作品。但是今天我们不谈如何创新模版,因为这个真是才华使然,天赋➕努力,毫无规律可循。
汤帅同学
·
2021-05-12 11:35
数字人
C4D
基础知识之八:窗外光
第一部分理论:从窗外射入的太阳光总是随着距离而逐渐衰减。到达室内的阳光,在墙面和地面、天花板上之间来回反射,所以在室内几乎总是散射光。室内其他的地方总是能接受经过某个表面反射的阳光。室内看到的自然光总是来自窗户。窗外射入的阳光足以担当室内的光源,而且很柔和,有一扇窗户,室内反差很大,有多扇窗户,辅助光多,会使室内反差下降。天气因素是决定窗外的自然光的颜色之一。阴天,窗外射入是白色、灰或蓝色。晴天时
DIGITALMAN
·
2021-05-11 23:35
C4D
完全自学实践指南(二 -Ⅳ):选择简介
选择简介选择工具移动工具选中模型>单击移动工具缩放工具选中模型>单击缩放工具旋转工具层级选择模型模式纹理模式工作平面点模式线模式面模式
Motion实验室
·
2021-05-11 19:45
数字人
C4D
动画系列之三:如何切换摄像机
首先推荐一本书:《镜头的语法》,非常不错。应吧友要求,简单制作一个教程如下:1、制作一个立方体2、建摄像机,把摄像机右侧开关打开,(相当真摄像机电源开关)在屏幕按ALT+鼠标左键,转动调整摄像机位置3、同理,建三个摄像机,并调整机位。4、按SHIFT选择三个摄像机5、在工具栏添加“变换摄像机”,点击右侧摄像机标签,看下面属性。三个机位已经添加进来。6、打开“变换摄像机”的开关,把它当成主摄像机7、
DIGITALMAN
·
2021-05-11 18:10
Arnold for
C4D
13 【材质(七)】Shadow Matte Shader 阴影蒙版着色器
咔咔咔,我终于来更新啦~~~泥萌遇到我这种不正经的博主大概也只能宠着了咳咳,好,下面开始正经讲课。本篇教程我们来讨论ShadowMatte[阴影蒙版]ShadowMatte着色器通常用于将模型与HDR或背景进行合成ShsdowMatte是一个有点特殊的着色器,通常用于地面,以“捕捉”场景中照明对象的阴影。这对于将渲染对象合成到摄影背景中非常有用(如上图)。利用此着色器可以自定义阴影的传递方式,也可
卜噪大仙
·
2021-05-11 12:02
如何在
C4D
中创建iPhone:第1部分
你将要创造什么按照本教程逐步创建可在视频游戏,图形设计和插图项目中使用的3DiPhone模型,同时快速学习Cinema4D。您将在本教程中学习的一些技巧包括创建基本3D建模,导入参考图像,向场景添加光照以及基本渲染技术。在这篇由两部分组成的教程的第一部分中,我将向您展示如何:如何导入参考图像如何准备建模如何建模iPhone1.如何导入参考图像步骤1使用鼠标中键单击视口上的任意位置。这将显示所有四个
坨坨2333
·
2021-05-10 12:43
C4D
多边形建模课堂之三:在圆柱上建圆柱和挖洞-1
建模不要盲目地找教程去做模型,一定练好基本功,弄清楚原理。这次在圆柱上挖洞和建圆柱,和平面有不一样的地方。1、首先建个圆柱体,如下,因为最后要平滑细分,所以不要那么多分段,一般8即可。2、按住C键,转化为多边形,按K键选择循环切刀,在圆柱中间切一刀。记住:不用捕捉的技巧。选择切刀,放在圆柱上,不要点击鼠标,按住SHIFT键,在圆柱上留有一道浅色刀印,在切刀属性栏中,找到偏移,输入50%,回车,用鼠
DIGITALMAN
·
2021-05-10 10:46
(图文+视频)Ps+Ai野教程:另一种折纸效果字母海报的制作方法
周末愉快,时间有限,先看问题吧:有很多鹿友都在说为啥不写平面软件的内容了,还有鹿友说我转
C4D
了。嘛~其实真不是转
C4D
了,只是现在正好在学
C4D
而已。
野鹿志
·
2021-05-10 09:19
Substance Painter入门学习笔记 -3
第一部分学习使用
C4D
制作模型,然后划分UV,再学习如何烘焙ID贴图。第二部分我们使用该软件绘制这个模型的纹理,重点学习如何使用选择工具,来绘制模型不同地方的纹理。
DIGITALMAN
·
2021-05-08 05:56
有些烦躁
主要还是因为满怀期待的开始做
C4D
实战练习,结果发现还是以前的老问题,没有坚持几下就坚持不住了,加上花了很多钱买的写作课卡在第一节课后作业上一直不动,整个人就有些沮丧了,然后看什么东西都没兴趣,加上一下子买了很多付费教程
monsoonw
·
2021-05-06 06:58
数字人软件插件介绍之八:Substance for Cinema 4D
建议:先看《数字人
C4D
基础知识之十一:一张贴图搞定》然后再读这篇,否则糊涂。
DIGITALMAN
·
2021-05-05 21:02
数字人
C4D
学习笔记:X-PARTICLES粒子入门(3)概念
有吧友问:为什么制作好的XP粒子,在渲染时看不到?等等,还有很多问题。其实,XP粒子功能很强大,但网上资料很少,(不少资料还是2.5的版本,讲解2.0没有的功能)。而XP自带的英文帮助很一般,认真读过,发现很多问题没有讲透。所以,一边学一边研究,把研究的情况流水地写下,供大家参考。下面的实例没有明显的制作结果,就是一个系列练习,通过下面的练习,你能初步了解XP粒子的相关概念和问题。一、【发射器】E
DIGITALMAN
·
2021-05-04 23:12
2018-10-16失眠的一天
20180921定位:宁波镇海区天气:下雨今天的天气,一如我的心情2018年度目标及关键点*目标1*两年内成为独一无二的品牌设计师*目标2*精进
C4D
今天是什么日子:周二短暂的睡眠起床:4:56就寝:11.42
子玥闲叙
·
2021-05-04 06:30
数字人
C4D
建模课堂之二十七:制作一个国际象棋的棋子
【引言】周末无事看百度
C4D
贴吧,发现一个吧友寻求帮助,非常着急要制作一个国际象棋的棋子。反正也是没事,心情也很好。喝着茶水、摇着扇子、听着歌曲,用了一个小时的时间完成了这个模型制作。
DIGITALMAN
·
2021-05-03 07:46
数字人软件插件介绍之二十:详谈UVlayout
【例子】1、在
C4D
内容浏览器中选入一个模型。2、就是这个人头模型,这个模型是个粗模型,是为
C4D
雕塑练习用的
DIGITALMAN
·
2021-04-30 17:03
上一页
5
6
7
8
9
10
11
12
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他