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c4d
c4d
r20三维动画设计渲染工具:Cinema 4D R20 中文版
Cinema4DR20为视觉特效和动态图形艺术家引入了高端特性,包括节点材质、体积建模、强大的CAD导入功能以及MoGraph工具集的巨大改进!C4DR20还新增了多重实例模式,您只需将Cloner切换到多重实例模式,就可以在Cinema4D的视图中管理数百万个对象。C4DR20将持续推动现代核心技术的发展,实现API的重大变化,并在新的模型框架上进一步开发。c4dr20三维动画设计渲染工具:Ci
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2022-08-11 17:04
macos
C4D
——骨骼的摆动(IK标签)
注:摆动的幅度受模型和变换速度等因素影响,相对使用驱动控制更复杂,但更具真实性(物理运动)使用IK标签1.需要在主关节处添加2.需要选择结束关节3.最后点击“启用动力学”4.展示效果可以看到,模型会因惯性而带有摆动
木头冷
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2022-08-08 16:52
C4D
R24插件:SolidAngle Cinema 4D To Arnold
SolidAngleCinema4DToArnold插件可作为Cinema4d,Maya,Softimage,Houdini和Katana插件。Arnold是一种逼真的、随机的、光线追踪的渲染器,被世界各地的视觉效果和动画工作室广泛使用。Arnold采用对艺术家友好的方法,在渲染时忠实地模拟光传输方程,而无需依赖有问题的缓存方法。需要广泛的科学研究以及算法、系统和低级优化来减少内存使用和渲染时间。
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2022-08-04 14:23
macos插件
C4D
插件:阿诺德Arnold渲染器 (R20-26版本合集)
阿诺德渲染器是目前电影工业中最流行的渲染器之一,多种Shader材质,OSLshader,VR摄像机,灯光等其他功能,大幅度提升采样和VDB渲染速度,新增多个着色器,更加简单易用;无需繁琐操作。新版取消对R22的支持,核心为Arnold7.0.0.x。下载:https://www.macz.com/cj/12702...
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2022-07-19 15:58
插件macos
unity3d显示
c4d
材质_纯干货:
C4D
从初学者到精通,其实很简单
学习方法应该从掌握基础理论和操作入手,循序渐进的跟着案例练习,掌握技巧后尝试制作自己的设计方案:01C4D主力优势
C4D
的主力优势在于渲染和Mograph动画这块,经常有人关于不同的渲染器产生争执,大家通常都争论不休说
weixin_39980129
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2022-07-13 08:56
unity3d显示c4d材质
unity3d显示
c4d
材质_
C4D
入门到精通,没那么难
Cinema4D虽然是一个老牌的三维软件,但由于国内
C4D
风潮比起其他国家来得较晚一些,因此网络上的教程也非常杂乱不全,在这里我想推荐一个叫做Lynda的国外学习网站,里边各种软件学习教程一应俱全。
weixin_39630441
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2022-07-13 08:56
unity3d显示c4d材质
【笔记】Houdini copy objects to
C4D
RS render
将Houdini中使用撒点克隆的对象输出ABC文件导入到
C4D
中使用RS渲染器渲染时,在RS材质节点中选择vertexattribute即可。当然你可使用顶点贴图,不过多了一步
_More
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2022-06-19 16:43
Cinema 4D R25 (
c4d
r25)Mac/win v25.117中文版
Cinema4DR25Mac/win一款功能强大的三维设计和动画软件。Cinema4DR25提供了新的租赁选项,软件易于使用且强大,初学者和经验丰富的专业人士可以利用C4DR25mac/win版轻松设计自己想要的作品。
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2022-03-14 08:10
软件
小白程序员的学习路线
C4D
:它是一
jiulingcode
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2022-02-25 11:52
初学者的学习路线
java
html
mysql
redis
spring
C4D
三渲二 00丨
C4D
三维模型渲染二维画面 教程汇总
教程视频链接
C4D
三渲二教程这个文章中会陆续收集一些关于模型渲染二维效果的教程,同步更新在B站上,视频是英文版的暂时没有翻译。
Zonlily
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2022-02-22 00:27
C4D
学习笔记
第一次课作业-必备技能1.向
C4D
中导入图片https://jingyan.baidu.com/article/5553fa8270707465a2393497.html2.C4D放大图片https:/
Victor写日记
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2022-02-21 20:01
C4D
Octane笔记
基础材质与材质通道材质分类:一、漫射材质1.漫射:普通颜色,创建出来以后,材质的亮度比较高,一定要降一下,到90%一下;2.粗糙度:调节粗糙度与光滑度的3.凹凸,法线,置换:可以贴上相应的贴图来控制4.透明度:也就是alpha节点(如下图:两张贴图,一个识别了颜色,一个识别了A通道。)5.传输度:调节玻璃材质用的到,其他材质用不到。6.发光:发光材质:点击发光-选择黑体发光或者纹理发光,具体的参数
文七刀
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2022-02-21 19:04
C4D
科普小课堂开课啦!!!上课了!!!
这一次不归给大家带来的不是教程,而是给大家科普一下
C4D
为什么使用率高的原因。
木子不归
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2022-02-21 18:23
常用3D软件
3、
C4D
——UI、电商、栏目包装。4、SKETCHUP——建筑框架建模,结合3DMAX使用。5、Pro/E、UG、SolidWorks——工业设计、模具开发,参数化建模。
桔子FY
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2022-02-20 19:56
数字人
C4D
多边形建模课堂之七:轿车建模之一轮毂制作-3
STEP1选择模式,按住M~Q如图连接两个子图形。按照下图连接在一起STEP2按住M~E创建多边形(注意顺时针建面,法线向外,逆时针法线向里),建下列面(顺时针建保持与原有面法线一致)按照下图补齐所有面(尽量保证四边面)下边有一个五边面,一会再重新拓扑,优化此面按P选择捕捉,选择多边形捕捉和样条线捕捉,使左下点在参考线上。按K对面进行优化。STEP3调整边缘点,与背景参考图相对,选择上边两个点,使
DIGITALMAN
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2022-02-20 01:28
C4D
完全自学指南(1)——入门指导
以前自学
C4D
时,由于在网上找到的教程都很不细致,总会忽视一些细节,学了很久也只能做做简单的模型,大多时间都被浪费了。
笑君临
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2022-02-17 11:33
Octane渲染器学习笔记之九:散布-1
你可能会问,OC为什么不利用
C4D
自带的克隆呢?
C4D
之所以被大家喜欢,广泛应用影视广告制作,不仅是它结构合理,简单易学上手快,更主要的原因就它的MOGRAPH功能模块很强大、动画功能也
DIGITALMAN
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2022-02-17 06:39
C4D
基础(3)-曲面建模基础原理
生活中的所有物体都是由上方工具栏中浅蓝色的基础物体组成的,且所有物体都有圆滑的倒角什么是曲面建模:1.使当前结构更加圆滑:新建一个立方体模型—N-A切换到光影着色(线条)模式—点击上方工具栏的细分曲面工具—大纲栏中将立方体拖拽到细分曲面下面(细分曲面为四边面,非常稳定,不易出现计算错误)2.既保持原本结构,又圆滑边缘(用最少的边支撑物体结构):选择右下方属性栏中的对象属性—增加XYZ方向的分段—点
薛小蛙
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2022-02-16 11:26
【建模神器-中文独家汉化版】HB ModellingBundle 2.3 建模脚本工具包(支持R19/R20/R21)内附安装教程
使用HBModellingBundle,您不仅可以接收70多个脚本,而且还可以选择一组非常好的快捷方式和
C4D
的建模布局。
小白学3d
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2022-02-15 10:49
C4D
各大渲染器汇总分析-学习
C4D
必知的基础知识
今天又来给大家普及
C4D
的知识了。经常看我文章的同学对
C4D
不陌生。
1e845236fa96
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2022-02-12 18:53
C4D
鼠标失灵
C4D
鼠标失灵,中键无反应,鼠标不能移动,缩放和旋转,不能点选物体其实都是QQ惹的祸。。。1、最小化CINEMA4D2、依次按下小键盘的数字键:01234567893、回到CINEMA4D就正常了。
夕悦2080
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2022-02-12 16:22
C4D
标签集——约束标签
约束image.pngimage.png约束的是子对象,不是父对象,记住!约束标签就是给被约束的对象(儿子)找个父对象(爸爸),由于是父子关系,所以儿子也要继承父亲的基因(缩放,位置,旋转,方向等等,当然儿子也可以叛逆,选择不继承)image.png约束标签允许您固定引导点或样条点(当样条与样条动力学标签结合使用时)。那么,这是如何工作的呢?创建应附加约束的多边形对象,并将其拖到约束标记的对象字段
DigitalCreation
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2022-02-12 13:01
【全网首发-价值98美元】HB ModellingBundle 2.3 建模脚本工具包(支持R20R21)内附安装教程
使用HBModellingBundle,您不仅可以接收70多个脚本,而且还可以选择一组非常好的快捷方式和
C4D
的建模布局。
小白学3d
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2022-02-12 00:01
C4D
工程设置中的FPS和渲染设置中的FPS有什么差别?
这个问题也可以叫“为什么
C4D
导出的序列关键帧和预览时不一样?”
刘板栗
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2022-02-12 00:32
C4D
——鸟的骨骼绑定
注:模型链接1.选择角色——关节工具,将其属性的‘空白根对象’的√去掉2.在俯视图里,如下图所示,按住Ctrl不放,单击在身体的主干部位,打上关节然后是翅膀(只要一边就行),翅膀的关节数看情况不固定3.之后在正视图和侧视图中将每个关节位置对好这个时候你会发现坐标旋转参数是不准确的,不方便之后的控制,需要归零在调整坐标的时候记得将启动轴心打开4.之后对翅膀的关节进行重命名这个时候全选所有的翅膀关节,
木头冷
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2022-02-11 15:21
C4D
:你一定想知道的线描效果制作方法
本期文章主要研究
C4D
中制作线稿(线描)效果的两种方式。
子蒙1999
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2022-02-11 10:42
【
c4d
】将3DMAX的模型(.max)导入
c4d
C4D
安装完毕后,直接将.max文件拖入
C4D
会提示Unknowfileformat!
真诚的狗子
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2022-02-10 08:38
有
2017年度目标及关键点*熟练ps、ai、
c4d
*淘宝做到月销25台,12500元本月重要成果/月份*学会淘宝上下架/2*没有学画画个个v的是的
goyu
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2022-02-09 15:05
2020年以后
C4D
渲染器流行趋势预测
现在在
C4D
上比较出名的用的人比较多的渲染器有:OCTANE(以下简称OC),REDSHIFT(以下简称RS),阿诺德(arnold),标准/物理。
摄见未来
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2022-02-07 04:24
CORONA 渲染器学习笔记之四:材质-1
一般地,一个渲染器插件都自带适合自己的灯光、材质、贴图,虽然她也兼容
C4D
平台自带的一些对象。但我们刚开始学习时,避免出现不知名的错误。所以,我建议你尽可能使用渲染器插件自带的灯光、材质和贴图。
DIGITALMAN
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2022-02-06 13:00
C4D
基础(5)-常用的选择工具
新建球体模型—N-A切换到光影着色(线条)模式—C键转换为可编辑模式—选择点模式1、上方工具栏单击选择工具(1)实时选择:右下方属性栏可选择是否仅选择可见元素;面模式下可选出一片面区域(2)框选(3)套索选择(4)多边形选择2、V键—选择(显示更多选择工具)—选择边模式U~L循环选择:可选择一整圈边U~B环状选择:可选择纵向或横向碎线(以面的边为基础模式)U~Q轮廓选择:先选择面工具—实时选择工具
薛小盒
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2022-02-05 21:35
C4D
学习 - 001 哑铃建模渲染
关键步骤对象建模···>环境创建···>OC设置···>材质创建···>输出渲染设置···>图片输出一、对象建模立方体建模,创建圆柱体···>更改分段数值(H:1;R:6)···>按比例调整尺寸(R:4;H:4)···>轮廓化(C)···>进入面模式,选择六边形的6个面···>右键,内部挤压(2)···>右键,挤压(5.5)···>打开启用轴心,开启捕捉,移动轴心到对称点,关闭启用轴心,关闭捕捉·
六月_6
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2022-01-21 13:01
FlowScape导入外部模型的几个问题——兼谈用
C4D
调整模型
FlowScape是个极其简单快捷制作三维场景的一个好软件,网上版本很多,现在较新的好像是1.5版本,有中日英三种语言可以切换,自带预设的模型也比之前的版本多,还有非常棒的海洋模拟功能,虽然与UE、Unity、Lumion、Vue、Clarisse等场景制作比起来功能欠缺很多,但正因为简单好上手,也还是有玩一玩的价值。请看这位大神用FlowScape制作的效果:https://www.bilibi
一条龙_53af
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2022-01-11 07:00
C4D
阿诺德日志(C4DTOA4.0.1大版本)2021-10-23
大家好啊,由于工作的关系已经很久没有写过阿诺德日志了,最近都是ADOBE的软件使用的比较多,就在最近阿诺德的
C4D
版本插件迎来一次大更新,版本号升级到4.0了,恰好最近有工作需要使用到三维软件了就使用了一下
摄见未来
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2021-10-23 10:55
C4D
R23/S24 组建Deadline集群时CommandLine错误的问题
最近使用开心版软件组建deadline,发现
c4d
部分无法顺利执行渲染任务,原因为开心版
C4D
的CommendLine需要手动指认RLM来登录破解版。
不是小黄书的本子
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2021-09-14 03:46
3d
你知道道具特效师吗
无意之间刷到一个广告小白也能成为特效师只要你会其中一样软件就可以比如ps、Ai、
c4d
、AE等等平面的,3d的、还有动画的只要会一种就可以出道了对于设计师来说算是一个挺不错的副业最近很流行的“发带面膜”
想当作家的syy
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2021-09-01 22:28
老鹰
c4d
教程笔记
自定义布局放文件夹【layout】插件放【scripts】烘培插件的替代方式:窗口跳出时间线面板,拖入烘培项目,在功能里选择烘培对象,勾选PLA,按确定
白日梦想家要补钙
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2021-07-14 00:29
C4D-Forester插件制作树木生长树叶飘动教程
感觉这种跟毛发羽毛等很像,都是调节一条一条的然后附上材质细节等C4DForest插件制作树木生长树叶飘动教程密码:8b48Forester是一个
C4D
植物树木生长制作插件,这个插件目前还没公开,这个教程算是对这个插件的一个介绍吧
Zonlily
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2021-06-27 17:41
C4D
建模——编辑物体点线面
编辑点线面把物体转换为可编辑对象更改显示方式选择点线面的模式即可选择点线面编辑(摁住shift加选)
一小段宇宙
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2021-06-26 20:14
【
C4D
教程】小骰子
C4D
零基础建模教程
具体步骤:打开
C4D
预设文件(材质和灯光已经设置好,点这里领取素材与更多教程)。在菜单栏找到立方体图标,按住立方体图标,出现下拉菜单,选择立方体,点击。在右下角勾选圆角,并修改圆角的半径和细分数值。
云琥teahcer
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2021-06-24 18:32
分享一下
C4D
学习心得吧
话不多说,毕业之后边工作边自学了
C4D
,所以在这里简单分享一下自学的心得吧,希望能对即将学习
C4D
的小伙伴有一点点帮助。
ffoorr
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2021-06-24 15:04
C4D
完全自学实践指南(四 -Ⅱ ):渲染
渲染活动视图Cmd+R预览渲染效果。在视图窗口中渲染,再次操作时取消渲染。渲染到图片查看器Shift+R导出当前画面为图片。执行后会打开一个弹窗图片查看器,当前画面会渲染到图片查看器,但还没有存到电脑里,在右下角的列表中选中要导出的图片【右键>另存为CmdShiftS】才能储存到本地。可以多次渲染,图片查看器右侧的历史中会显示每次渲染的图片列表;复杂的计算不会马上渲染完,弹窗左下角显示时间的位置会
Motion实验室
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2021-06-24 06:29
基础
c4d
教程:放大镜好久没有用过了,很怀念啊
一、效果图今天的教程很简单的,前天的AE教程太复杂了,很难,让你们休息下,哈哈!今天给大家说说折射率,不同的折射率其实就是对应着不同透明材质,而且不同的角度渲染出来都是不一样的(每天5分钟,充实一整天)二、教程1、首先打开我们的C4D2、文件-新建长按立方体,新建一个管道将内部半径改为186,旋转分段改为121,高度改为30,方向改为+X,圆角勾选,分段改为3,半径改为23、复制一层管道,命名为管
霜小付
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2021-06-23 15:12
手把手教你,5分钟学会轻质感3D图标
有一定
C4D
基础的小伙伴在制作2.5D图标时,可以考虑下本文作者的制作方式,或许在工作上带来些帮组。对于授课、写文章、写教程等行为,很关键的一点是同理心,传者需要明白听着想要什么,而我最了解谁呢?
极创设计
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2021-06-22 20:18
学习
C4D
配置如何选择
说到学习
C4D
,很多人的第一反应都是“那对电脑配置要求肯定很高”,从而觉得影视后期是个准入门槛很高的行业。诚然,
C4D
作为三维建模软件对配置有一定要求,不妨先了解一下再做判断。
渲云云渲染农场
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2021-06-22 10:06
Unreal4与
C4D
数字资产互导工作流及注意的问题0023bate1
将MaxonCinema4D中的场景导入虚幻编辑器时才适用的特殊注意事项及整个工作流程。本篇文章详述Datasmith如何将场景从MaxonCinema4D导入虚幻编辑器。若计划使用Datasmith将场景从Cinema4D导入虚幻编辑器,阅读本篇文章有助于了解场景转译的方式,以及如何在虚幻编辑器中处理结果。
DigitalCreation
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2021-06-21 18:08
学习影视后期Ae/Pr/
C4D
软件,电脑所需的配置怎么样。?
台式机一,premierePR相对其他软件不是很吃机子配置。但也看版本,当然机子越好预览时才能流畅。一般运行内存有个4G以上就好了,处理器有歌3.72GHz上下就好二,AftereffectsAftereffects最主要的就是内存。其次是GPU:预览『尤其是粒子和光效』和渲染现在一般都是GPU加速,所以很重要)、硬盘容量(现在文件随随便便几十G缓存,也建议大家AE首选项缓存目录设置到C盘之外的盘
影视后期尖子生
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2021-06-20 07:33
c4d
作品欣赏(第3期)附
c4d
教程
C4D
教程https://pan.baidu.com/s/1QdHNSZw0sOBLViPLpaWxSA"每一个形状都有一个看不见的点,找到它们并
虫子太无聊
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2021-06-20 03:52
菜鸟渲染学习笔记一基础渲染
校小答三千前就报了某网课学习了
C4D
,当时学会后还能蹦跶两下,无奈两个月没用就忘了~只好来向菜鸟老司求助,老司准备帮他记录下学习笔记,下面言归正传吧。
Peter_1d08
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2021-06-19 20:30
(图文+视频)
C4D
野教程:一起来制作一幅透明布料海报吧!
时间有限,来看问题吧:由于当时没有及时保存,图片过期了,这里看起来可能会不是很清楚。原图是几张透明布料,上面有文字排版,颜色方面有点五光十色的白的感觉,然后背景的四个字母也和布料有着光影关系。之前有鹿友给我发过消息,觉得我最近写的内容质量不如以前高,水分变多了,觉得有些效果很容易就能看出是怎么做的,好像没必要写出来。其实这个确实是个很尴尬的问题,首先过于深入的效果我技术不到位做不出来,有点难度的内
野鹿志
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2021-06-18 23:00
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