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camera学习总结
数据蛙
学习总结
-第一周
学习时需要有计划,需要有很明确的目标。如果目标聚焦于转行数据分析,则需要根据必备技能进行针对性练习,求精不贪多,抓住关键必备要素,不求大面积走马观花。具体内容:页面操作:1.冻结窗格冻结首行:视图-冻结窗格-冻结首行冻结首列:视图-冻结窗格-冻结首列冻结任选行/列:视图-冻结窗格-拆分-将拆分线拖动到需要冻结的行或列32.选中区域选中整行:crtl+shift+←/→选中整列:crtl+shift
guoguangyu
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2024-01-31 18:57
2018/07/13 刘月林
学习总结
2018/07/13刘月林
学习总结
一、时间记录0800-0840洗漱吃饭0840-1130React-native环境的调试1130-1200吃饭1200-1400午休1400-1740环境调试安装GITBOOK1740
刘月林Yuelin_MELB
·
2024-01-31 16:44
【字体,矢量图,matplotlib】
Camera
Ready中需要注意的几点
在论文被录用后,
Camera
Ready应该是最后需要准备的阶段,这时文章会被转换成PDF/A标准规范,因此原论文中的PDF如果有不合适的地方就会不通过转换,下面是需要注意的几点。
leSerein_
·
2024-01-31 15:43
matplotlib
Unity - 调节
camera
物理相机参数(HDRP)
在“Hierarchy”右键->Volume->GlobalVolumenew一个profile,设置Mode为Pysical
Camera
再点击
camera
组件,这时候设置ISO、ShutterSpeed
※海绵※的笑~
·
2024-01-31 15:01
unity
unity
unity - 保存
camera
组件图像
Myproject(1)“
Camera
Image”publicclass
Camera
Image:MonoBehaviour{//拍摄的相机对象public
Camera
capture
Camera
;publicvoidCaptureScreenshot
※海绵※的笑~
·
2024-01-31 13:25
unity
unity
【论文解读】Collaboration Helps
Camera
Overtake LiDAR in 3D Detection
CoCa3D摘要引言Collaborative
Camera
-Only3DDetectionCollaborativedepthestimationCollaborativedetectionfeaturelearning
我叫两万块
·
2024-01-31 12:18
自动驾驶
目标检测
[GN] 23种设计模式 —— 常见设计模式
学习总结
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录前言创建型模式——创建的艺术结构型模式——组合的艺术适配器模式--不兼容结构的协调对象适配器类适配器模式优缺点适用场景组合模式--树形结构的处理例子优缺点适用场景外观模式--提供统一入口例子优缺点适用场景代理模式--对象的间接访问常用的几种代理模式优缺点适用场景行为型模型——交互的艺术命令模式--请求发送者与接受者解耦例子优化
GGood_Name
·
2024-01-31 09:41
设计模式
设计模式
学习
matlab数字信号处理
前言:这一篇是研究matlab数字信号处理(音频)的一个
学习总结
。在数学方面天赋有限,理解了一些,但是没有做到最后,有兴趣的话可以拿去借鉴做得更完美一些。
Savior2016
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2024-01-31 08:34
科普类——百度Apollo无人驾驶汽车使用的传感器配置(六)
摄像头(
Camera
):型号:包括多种工业级摄像头,
JANGHIGH
·
2024-01-31 08:30
科普类无人驾驶
汽车
科技
JAVAWEB
学习总结
刚接触javaweb的人可能会感觉比较抽象,不过没关系不用着急,上课的时候认真听老师讲解,一些概念知识慢慢去理解,课后多做练习,熟能生巧,哪怕是你的记性再好,课后不去强化练习也没用,只有多练了,当你在做项目时你才能很熟练的写出你想要代码。平日在练习时若遇到不会的题目或是在项目中遇到解决不了的问题,首先不要急着去问老师,或是急着上百度搜答案,那样即使你得到了正确答案,以后在其它地方遇到同样的问题,你
. py
·
2024-01-31 08:39
学习
servlet
java
JavaWeb
学习总结
JavaWeb的学习我所认为的就是把之前的Java基础加上前端和数据库的内容整合起来,在学习的过程中需要我们写的逻辑性代码相对来说不多,更多的是一些比较程序性的代码。还有一个是比较多和杂,有时候脑子不够用容易绕不过来。最开始学习的时候还有点跟不上,后来多练几遍多些几遍就熟练了,像一个增删改查,整体都是大致相同的,没有什么较高的技术可言。总提来说JavaWeb阶段学到后面还好,在练习的时候有一些细节
AnsonJ96
·
2024-01-31 08:38
学习
java
JavaWeb,完结及
学习总结
引语历经二十一天,终于是结束了JavaWeb的学习,也在这期间累计到了一千粉丝,累计了九十九篇文章,到了第一百篇文章,我才发现JavaWeb已经学完了,想着,这第100篇就用来总结一下学习吧。我上的是B站尚硅谷的课,2023年10月25日的海阳老师的版本的JavaWeb课程。我个人比较推荐,特别是servlet那里,讲的挺详细的。一开始想看黑马的那个2023版本,但是一看,黑马那个很奇怪,40个小
二狗mao
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2024-01-31 08:28
JavaWeb学习
JavaWeb
2024新年快乐
qt学习:多媒体Multimedia摄像头
目录注意头文件模块步骤实例定义一个摄像头对象和一个摄像头拍照对象在构造函数里获取当前电脑上所有可以用的摄像头存入链表启动摄像头按钮点击事件退出按钮点击事件拍照按钮点击事件保存图片槽函数定义和实现摄像头在QtMultimedia多媒体模块里Q
Camera
码农小白
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2024-01-31 06:22
qt
qt
学习
java
安卓
camera
2报错打不开
authordaisy.skye的博客_CSDN博客-嵌入式,Qt,Linux领域博主daisy.skye_嵌入式,Linux,Qt-CSDN博客daisy.skye擅长嵌入式,Linux,Qt,等方面的知识https://blog.csdn.net/qq_40715266?type=blog查看日志报错,原因是找不到对应的分辨率MediaProfiles: The given camcorder
daisy.skye
·
2024-01-31 05:05
高通驱动
android
高通
camera
高级英才14天父母实践打卡 第三天
今晚我在听肖老师对前二天的
学习总结
,女儿很好奇地走过来,并点开了一张思维导图。我问她
贝壳_4863
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2024-01-31 00:01
2023-05-07 时间轴摄影视频制作软件:LRTimelapse 6 for Mac
lrTimelapse的主要特点如下:-支持多种时间轴摄影工具,如Lightroom、Adobe
Camera
Raw、Bridge、A
许家有女_婉容
·
2024-01-31 00:25
Threejs 展示——坐标间的转换
文章目录坐标系世界坐标系(WorldCoordinateSystem):屏幕坐标系(ScreenCoordinateSystem):相机坐标系(
Camera
CoordinateSystem):坐标系之间的转换在
博客zhu虎康
·
2024-01-31 00:58
Threejs
webgl
(自用)learnOpenGL
学习总结
-高级OpenGL-几何着色器
在顶点着色器和片段着色器中间还有一个几何着色器。几何着色器的输入是一个图元的一组顶点,在几何着色器中进行任意变换之后再给片段着色器,可以变成完全不一样的图元、可以生成更多的顶点。#version330corelayout(points)in;layout(line_strip,max_vertices=2)out;voidmain(){gl_Position=gl_in[0].gl_Positio
NatsuKiiiiii
·
2024-01-30 22:30
学习
着色器
(自用)learnOpenGL
学习总结
-高级OpenGL-抗锯齿
MSAA光栅器会将一个图元的所有顶点作为输入,并将它转换为一系列的片段。顶点坐标理论上可以取任意值,但片段不行,因为它们受限于你窗口的分辨率。顶点坐标与片段之间几乎永远也不会有一对一的映射,所以光栅器必须以某种方式来决定每个顶点最终所在的片段/屏幕坐标。每个像素的中心包含有一个采样点(SamplePoint),它会被用来决定这个三角形是否遮盖了某个像素。图中红色的采样点被三角形所遮盖,在每一个遮住
NatsuKiiiiii
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2024-01-30 22:29
学习
线性代数---------
学习总结
线性代数之行列式行列式的几条重要的性质1.某两行某两列交换位置之后,值变号2.行列式转置,值不变3.范德蒙德行列式,用不同行的公比做一系列的累乘运算4.把某一行的行列式加到另一行上,利用他们之间的倍数关系,转化成上三角行列式,利用对角线乘积得出行列式的值5.当行列式的某一行有公共因子的时候,可以提供因子,但是一次只能提一个,否则会出现错误6.行列式的某行或某列相等,或者成比例行列式的值为零7.通过
阑梦清川
·
2024-01-30 21:20
线性代数
线性代数
学习
机器学习
月度检视
月度检视-2021-10没有反思的人生不值得过—苏格拉底本月目标:1:早起6点之前2:运动每周3次3:
学习总结
:每天20分钟以上目标1:早起6点之前,本月多次超过6点起床,平均起床时间6:15。
12db00fcb5dd
·
2024-01-30 19:20
Android 13以上版本读写SD卡权限适配
相关核心代码,PermissionUtils工具类privatestaticfinalString[]RECORDING_PERMISSION_ABOVE_33={Manifest.permission.
CAMERA
喜欢踢足球的老罗
·
2024-01-30 17:16
Android开发之旅
android
Android是如何识别USB信号的
/Wbl752134268/article/details/131973402https://ispacesoft.com/71630.htmlAndroid直播开发之旅(10):AndroidUSB
Camera
chezabo6116
·
2024-01-30 16:33
android
GMSctsv手动测试
Camera
FOV Calibration failed
宽方向像素个数*每个像素大小3、MTKsensor宽度:MTK_SENSOR_INFO_PHYSICAL_SIZE焦距MTK_LENS_INFO_AVAILABLE_FOCAL_LENGTHSlyzmodify
Camera
Fov_failalps
小李秃秃秃
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2024-01-30 16:37
GMS
Android12
elasticsearch
大数据
搜索引擎
GMSctsv手动测试
Camera
ITS failed
ITS可以直接passlyzadd手动测试ITS跳过alps/frameworks/base/core/java/android/hardware/
camera
2/
Camera
Manager.java[
小李秃秃秃
·
2024-01-30 16:07
GMS
Android13
GMS
android
git
java
untiy使用CinemachineFreeLook完成第三人称相机跟随
这个插件用法很多,只讲我用到的先下载:再点击createfreelook
camera
会创建CMFreeLook1物体挂载CinemachineFreeLook组件,同时它会绑定我们的相机,相机下附加CinemachineBrain
mr.chenyuelin
·
2024-01-30 10:44
unity
游戏开发
unity
Unity 自由观察物体原来还可以这么玩!?
今天通过Unity的Cinemachine中的FreeLook
Camera
也实现一个自由观察模型的功能。
yxlalm
·
2024-01-30 10:44
#
Unity
其他
unity
Cinemachine
FreeLook
Camera
自由观察
Unity3d Cinemachine篇(二)— Dolly
Camera
withTrack
文章目录前言一、使用Dolly
Camera
withTrack进行焦点旋转1.创建一个游戏物体2.创建Dolly
Camera
withTrack相机3.使用Timeline动起来4.完成前言上一期我们简单的使用了
雪弯了眉梢
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2024-01-30 10:11
Unity3D
数码相机
unity
游戏引擎
unity2020中Cinemachine中相机类型讲解
一.FreeLook
Camera
二.CinemachineBlendList
Camera
相机混合三.State-Driven
Camera
动画状态机的状态切换决定相机的切换四.ClearShot
Camera
js0907
·
2024-01-30 10:40
Cinemachine
unity
camera
Cinemachine
虚拟相机
unity中相机
Unity3d Cinemachine篇(三)— FreeLook
文章目录前言一、使用FreeLook制造第三人称跟随效果1.创建一个游戏物体2.创建FreeLook相机4.完成前言上一期我们简单的使用了Dolly
Camera
withTrack相机,这次我们来使用一下
雪弯了眉梢
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2024-01-30 10:37
Unity3D
数码相机
unity
游戏引擎
莺子20180125复盘day74
当妈的要挤出些可控时间真心不容易啊
学习总结
:今天寄出两个半小时,完成了审计的目标,如果连会计目标也完成的至少一天得找出4个小时的可控时间噢,非常有难度学习状态进入:有目标有压力后,一个人的时候进入状态比较快写作总结
莺子_3f93
·
2024-01-30 08:51
使用react修改ant design默认样式|自定义
写在前面:本文作为本人
学习总结
之用,同时分享给大家~个人前端博客网站:zhangqiang.hk.cn欢迎加入博主的前端学习qq交流群::706947563,专注前端开发,共同学习进步!
潜心专研的小张同学
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2024-01-30 06:52
大前端
react.js
前端
javascript
ant
design
JavaScript
学习总结
(3) —— 类型转换
3.类型转换JS中类型转换只有三种情况,分别是转换为布尔值【Boolean()】转换为数字【Number()、parseInt()、parseFalse()】转换为字符串【String()、str.toString()】3.1转Boolean在条件判断时,除了undefined,null,false,NaN,'',0,-0,其他所有值都转为true,包括所有对象。3.2对象转基本类型对象在转换基本
Frio_
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2024-01-30 03:21
1.29
学习总结
并查集1.并查集2.亲戚3.朋友(STL+并查集)4.集合(质数筛+并查集)5.修复公路(并查集+结构体排序)搜索1.机器人搬重物(BFS)树状数组1.树状数组1(单点修改,区间查询)2.树状数组2(区间修改,单点查询)并查集并查集的效率很高,复杂度在O(logn),操作简短,主要是初始化,寻找函数find,合并函数union并查集https://www.luogu.com.cn/problem/
啊这泪目了
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2024-01-30 02:09
学习
1.28
学习总结
队列:1.求区间所有后缀最大值的位置(单调队列)搜索:1.天下第一(记忆化)2.拯救oibh总部(DFS+连通性问题)3.国王的魔镜(递归)4.回家(BFS+三维的标记)5.取数游戏(DFS)6.数的划分(递归)求区间所有后缀最大值的位置https://www.luogu.com.cn/problem/B3667题目描述给定一个长度为�n的数列�a,对于其中每个长度为�k的子区间,请你求出这个这个
啊这泪目了
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2024-01-30 02:39
深度优先
算法
Pikachu靶场之越权漏洞详解
Pikachu靶场之越权漏洞详解前言逻辑越权漏洞简述漏洞描述漏洞原因漏洞分类水平越权垂直越权权限框架缺陷如何防御第一关水平越权问题分析尝试防御第二关垂直越权问题分析尝试防御前言本篇文章用于巩固对自己逻辑越权漏洞的
学习总结
caker丶
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2024-01-30 02:54
网络安全
pikachu
安全
web安全
逻辑越权漏洞
网络安全
系统安全
redis 01:Redis核心数据结构与高性能原理
Redis安装二、Redis的单线程和高性能三、Redis五种数据结构3.1String3.2Hash结构3.3List结构3.4Set结构3.5ZSet四、安装好redis后需要设置密码以下均来之图灵学院的
学习总结
严严严的博客
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2024-01-30 02:16
redis
redis
线性代数--------
学习总结
高斯消去法:对于任意的矩阵,总是能够利用倍加和行变换的方法变化成为阶梯形矩阵(每一行第一个非零元叫做主元,他所在的列就叫做主列------每一行的主列都在他上方任意一行主列的右边)和行简化阶梯矩阵(主元都是1,每一个列除了主元,其他的元素都是0)。系数矩阵和等式右边的结果组成的矩阵叫做增广矩阵,列出该矩阵之后,表示出来主元,就得到了方程组的解,约定选择下标小的作为主元)一个定理:对于形如ax=b,
阑梦清川
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2024-01-29 21:06
线性代数
线性代数
学习
“悟”第一天
学习总结
怀着期盼的心情来学习了,充实而又收获满满的一天,我总结下今天的所学所感。“悟”一个心字旁,一个吾,就是我在我心中,心中有我,了解到这里就想到怎样才能做到心中有我,就是让自己快乐,让自己轻松,学习了快乐分为三种,条件式快乐,竞争式快乐,无条件快乐。从前我的快乐都是条件式的快乐,比较固化并且快乐还不长久,我想要无条件快乐,冯友兰先生曾说过人有四大境界,自然境界,功利境界,道德境界,天地境界,每一种境界
宇宇妈妈_e088
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2024-01-29 21:25
《管理、管理者和管理者的工作》
学习总结
连续培训了4天,只是在抽空的时间学习了本篇文章,发现前面部分是“什么是管理”“谁是管理者”以及“管理者的新定义”,这部分应该算是重读了,其中印象最深刻的还是“昆虫”类企业结构和“脊椎动物”类企业结构的演变,以及管理者的旧定义和新定义。本篇文章应该说学到了两个知识点一:管理者的两项具体任务:1:创造出一个真正的整体,大于各个组成部分的总和的整体。简单来说就是实现1+1>2的效果,不是简单拼凑起来的组
ff8701c88ad3
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2024-01-29 17:44
如果通过语音命令打开相机,左上角会显示意外的“X”图标
Issue:"ActualResults:LanuchGooglevoicesearch,andsay"Open
camera
",weobserved:A'X’icondisplaysinleft-uppercornerin
camera
previewUI
冬田里的一把火3
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2024-01-29 15:04
数码相机
android
将QRcode扫描仪从非相机SKU的快速设置中删除
Issue:"ReproductionSteps:TakeaNon-
Camera
skuandflashthelatestimagebuildSlidedownthequicksettingspanelCheckthe"QRcodescanner"optionshouldnotlisted
冬田里的一把火3
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2024-01-29 15:31
数码相机
android
树莓派的定时拍照并上传到百度云
树莓派的定时拍照并上传到百度云安装摄像头以及配置开关打开如何连接以及打开摄像头功能可以参考官方Document树莓派的拍照功能树莓派自带针对
camera
的bash命令还是很实用的。官网有介绍如何使用。
飞天小小猫
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2024-01-29 15:22
threejs-day3(摄像机/阴影/雾/渲染目标/自定义缓冲几何体)
摄像机透视摄像机Perspective
Camera
import*asTHREEfrom"../../three";import{OrbitControls}from"../..
小杰66
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2024-01-29 13:30
解决树莓派原装lib
camera
(csi)摄像头无法通过opencv读取数据的问题
解决树莓派原装lib
camera
(csi)摄像头无法通过opencv读取数据的问题1.环境1.1硬件树莓派4B树莓派原装CSI摄像头IMX219(lib
camera
Camera
RaspberryPi)1.2
月月如常
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2024-01-29 13:39
opencv
嵌入式硬件
计算机视觉
使用pyecharts绘制词云图
2.Pyecharts简介3.词云图的含义二、.操作步骤1.引用库2.数据预处理3.输出结果三、词云图
学习总结
:一、前言:1.什么是数据可视化?
db_wmz_2032
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2024-01-29 13:19
信息可视化
数据分析
数据挖掘
Spring
学习总结
1.SpringBean生命周期实例化->设置属性->调用BeranNameAware方法setBeanName->调用beanFactoryAware方法setbeanFactory->调用ApplicationContextAware的setApplicationContext方法->调用BeanPostProcess的前置方法-->调用intializingBean的afterPropert
MysticBoy
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2024-01-29 09:32
(自用)learnOpenGL
学习总结
-高级OpenGL-混合
混合blending其实就是透明度的意思,在这之前一个图片png格式会有4个通道,最后一个通道就是透明度,他的颜色是由自己的颜色和后面的颜色一起确定的,一般来说设置为1(完全由自己颜色决定),0.25的意思是自己决定25%。丢弃片段-小草就像是抠图一样,现在我想给一个场景加上小草但是我不需要创建一个叫做草的东西,我只需要把草的贴图贴在一个2D四边形上就行。但是我只想显示草,不像显示四边形其他部分,
NatsuKiiiiii
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2024-01-29 08:47
learnOpenGL学习笔记
学习
(自用)learnOpenGL-高级OpenGL-面剔除Face Culling
但是问题也来了,我们如何确定哪些面
camera
能够看到,哪些不能看到。我们现在规定:我们只画面向用户的面!什么意思?一个面他都有两面,一面面向用户,一面背对。我们只画面向用户的。
NatsuKiiiiii
·
2024-01-29 08:47
learnOpenGL学习笔记
学习
(自用)learnOpenGL
学习总结
-高级OpenGL-帧缓冲Framebuffers
我们在之前使用了很多缓冲了:颜色缓冲、深度缓冲、模板缓冲。这些缓冲结合起来叫做帧缓冲,其实也能从名字理解,每一帧屏幕都需要不断更新画面,对应的缓冲也需要更新。不过上面这些都是在默认的缓冲里面做的,现在我们可以自定义帧缓冲方式。创建帧缓冲和之前的VBO一样,我们生成VBO需要通过glGenBuffer,帧缓冲也一样unsignedintfbo;glGenFramebuffers(1,&fbo);//
NatsuKiiiiii
·
2024-01-29 08:47
learnOpenGL学习笔记
学习
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