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cantk
AWTK(Toolkit AnyWhere): 为嵌入式、手机和桌面开发的通用GUI
AWTK=ToolkitAnyWhereAWTK是吸取了FTK和
CanTK
的精华,重新开发的GUI,计划分以下几个阶段实施:第一阶段专注于嵌入式系统,到达并超越TouchGfx/EmbeddedWizard
李先静
·
2020-09-15 07:10
游戏引擎/GUI的设计与实现
嵌入式GUI
FTK
HTML5游戏实战 2 90行代码实现捕鱼达人
捕鱼达人是一款非常流行的游戏,几年里赚取了数以千万的收入,这里借用它来介绍一下用Gamebuilder+
CanTK
开发游戏的方法。
黎明的鹿
·
2020-08-10 17:00
在Android上使用Google V8 JS 引擎
在
cantk
-runtime中直接使用的webview,通过JAVA扩展接口把Canvas的2dContext的API定向到JNI,通过OpenGL来图形加速,渲染速度大大提高。
黎明的鹿
·
2020-08-10 17:00
在Android上使用Google V8 JS 引擎
在
cantk
-runtime中直接使用的webview,通过JAVA扩展接口把Canvas的2dContext的API定向到JNI,通过OpenGL来图形加速,渲染速度大大提高。
黎明的鹿
·
2020-08-10 12:07
HTML5APP实战(1): 围住神经猫(一)
之前学习到了一款WebAPP开发神器:Gamebuilder+
Cantk
具有非常高效流畅的webapp开发体验,开发速度无出其右。这里主要介绍通过它来开发神经猫游戏。
Luncher
·
2020-07-14 13:05
在线游戏
HTML5APP实战(1): 围住神经猫(二)
之前的文章分析了围住神经猫游戏的"偶然性",这篇文章主要介绍通过Gamebuilder+
CanTk
来完成整个游戏的设计开发。
Luncher
·
2020-07-13 06:58
在线游戏
HTML5游戏实战(3): 60行代码实现水平跑酷游戏
这里通过一个松鼠跑酷的游戏介绍一下用Gamebuilder+
CanTK
开发游戏的方法,这个游戏的主场景仅用了60来行代码。
李先静
·
2020-07-04 10:09
HTML5
Apps
HTML5游戏实战(1):50行代码实现正面跑酷游戏
前段时间看到一个“熊来了”的HTML5跑酷游戏,它是一个典型的正面2D跑酷游戏,这里借用它来介绍一下用Gamebuilder+
CanTK
开发正面跑酷游戏的基本方法。
李先静
·
2020-07-04 10:09
HTML5
Apps
LocalStorage在Chrome里的实现
前段时间我们在实现
CanTK
-Runtime时,也曾在V8基础上模拟过浏览器的LocaleStorage功能,其实现非常简单:每个domain的数据使用的单独文件存储,因为同一时间只有一个游戏运行,所以文件操作只
黎明的鹿
·
2020-07-02 05:54
游戏中的路径动画设计与实现
前几天在
cantk
里实现了路径动画(源码在github上),路径动画实现起来并不难,实际上写起来挺有意思的,这里和大家分享一下。
李先静
·
2020-07-01 16:32
游戏引擎/GUI的设计与实现
解决PhoneGap不支持viewport的几种方法
前几天用phonegap编译GameBuilder+
CanTK
时,发现HTML里的viewport无效。
李先静
·
2018-12-19 08:31
Linux命令行下编译Android NDK的示例代码
这几天琢磨写一个Android的Runtime用来加速HTML5Canvas,让GameBuilder+
CanTK
不但开发速度快,运行速度也能接近原生应用。
李先静
·
2018-12-18 15:40
将
cantk
runtime嵌入到现有的APP中的方法
1,先取
cantk
-runtime-demos到本地:gitclonehttps://github.com/drawapp8/
cantk
-runtime-demos2,创建一个AndroidApp(或者拷贝现有的项目
李先静
·
2018-12-18 15:07
HTML5游戏实战 1 50行代码实现正面跑酷游戏
前段时间看到一个“熊来了”的HTML5跑酷游戏,它是一个典型的正面2D跑酷游戏,这里借用它来介绍一下用Gamebuilder+
CanTK
开发正面跑酷游戏的基本方法。
黎明的鹿
·
2018-11-06 07:34
路径动画
上周末上司找到我提出要实现几个常见的路径动画算法,人家soya动画引擎已经有了类似的功能,而我们的
cantk
暂时还没有对应的功能。
lc598470345
·
2015-08-23 23:00
算法
动画
canvas
路径
在Android上使用Google V8 JS 引擎
在
cantk
-runtime中直接使用的webview,通过JAVA扩展接口把Canvas的2dContext的API定向到JNI,通过OpenGL来图形加速,渲染速度大大提高。
李先静
·
2015-08-15 06:01
V8
cantk
V8
&
Node.JS
android
关于HTML5与移动开发
/guide HTML5 及 Web App:http://www.oschina.net/p/
cantk
移动开发: 图标 icon:http://ico.58p
·
2015-07-02 14:00
html5
游戏引擎/GUI的设计与实现-序
另外硬件的飞速发展,我感觉FTK的实用价值不大了,自己的精力转向了
CANTK
的开发,所以没有再写下去。这几年我又实现了两个GUI,一个是CANT
absurd
·
2015-04-12 16:00
GUI
游戏引擎
CanTK
分数对话框同样很简单,不再详细解释。
CanTK
(Canvas ToolKit)是一个开源的游戏引擎和APP框架,是开发HTML5游戏和APP的利器,如果你喜欢它,请在github上给它加星,您的支持是我们努力的动力: 小巫录制课程是牺牲自己的时间和精力
sunqiaouexly504
·
2015-04-07 21:00
对话框
HTML5游戏实战(4): 20行代码实现FlappyBird
呵呵,接下来一段时间,我天天都在想这个问题,怎么能让GameBuilder+
CanTK
进一步简化游戏的开发呢。
absurd
·
2015-04-07 06:00
游戏
html5
flappybird
CanTK
tangide
PhoneGap插件开发流程
请参考用PhoneGap编译
CanTK
1.用plugman创建一个插件:plu
absurd
·
2015-04-05 10:00
PhoneGap
viewport
CanTK
解决PhoneGap不支持viewport的几种方法
前几天用phonegap编译GameBuilder+
CanTK
时,发现HTML里的viewport无效。
absurd
·
2015-04-05 10:00
html5
PhoneGap
viewport
CanTK
Linux命令行下编译Android NDK的示例代码
这几天琢磨写一个Android的Runtime用来加速HTML5Canvas,让GameBuilder+
CanTK
不但开发速度快,运行速度也能接近原生应用。
absurd
·
2015-04-05 07:00
android
NDK
CanTK
phonegap插件加载与使用
有朋友问能不能在
CanTK
和AppBuilder开发的APP里发送UDP数据,HTML5里只能用HTTPS/HTTP/WebSocket几种通讯方式,要使用UDP需要通过phonegap打包成APK等特定平台的安装包
xianjim
·
2015-03-08 17:00
html5
PhoneGap
CanTK
当
CanTK
遇到PhoneGap
有朋友问能不能在
CanTK
和AppBuilder开发的APP里发送UDP数据,HTML5里只能用HTTPS/HTTP/WebSocket几种通讯方式,要使用UDP需要通过phonegap打包成APK等特定平台的安装包
xianjim
·
2015-03-08 17:00
html5
PhoneGap
CanTK
当
CanTK
遇到PhoneGap
有朋友问能不能在
CanTK
和AppBuilder开发的APP里发送UDP数据,HTML5里只能用HTTPS/HTTP/WebSocket几种通讯方式,要使用UDP需要通过phonegap打包成APK等特定平台的安装包
absurd
·
2015-03-08 17:00
html5
UDP
PhoneGap
CanTK
phonegap插件加载与使用
有朋友问能不能在
CanTK
和AppBuilder开发的APP里发送UDP数据,HTML5里只能用HTTPS/HTTP/WebSocket几种通讯方式,要使用UDP需要通过phonegap打包成APK等特定平台的安装包
absurd
·
2015-03-08 17:00
html5
UDP
PhoneGap
CanTK
集成代码编辑器ACE的经验
ACE是最流行的在线代码编辑器之一,在
CanTK
的集成开发环境GameBuilder里也使用了ACE。ACE的功能非常强大,但是由于使用方法不当,大家反映GameBuilder的代码编辑器不好用。
xianjim
·
2015-03-03 11:00
ACE
集成代码编辑器ACE的经验
ACE是最流行的在线代码编辑器之一,在
CanTK
的集成开发环境GameBuilder里也使用了ACE。ACE的功能非常强大,但是由于使用方法不当,大家反映GameBuilder的代码编辑器不好用。
absurd
·
2015-03-03 11:00
ACE
HTML5APP实战(1): 围住神经猫(二)
之前的文章分析了围住神经猫游戏的"偶然性",这篇文章主要介绍通过Gamebuilder +
CanTk
来完成整个游戏的设计开发。
lc598470345
·
2015-03-01 20:00
Web
html5
神经猫
HTML5APP实战(1): 围住神经猫(一)
之前学习到了一款WebAPP开发神器:Gamebuilder +
Cantk
具有非常高效流畅的webapp开发体验,开发速度无出其右。这里主要介绍通过它来开发神经猫游戏。
lc598470345
·
2015-03-01 19:00
html5
游戏引擎
神经猫
实战微信JS SDK开发:贺卡制作与播放(2)
最近同事用
CanTK
开发了一个基于微信的贺卡制作APP,我虽然没有参与开发,但是提供
CanTK
和GameBuilder的技术支持,觉得有些东西比较有意思,写几篇博客和大家分享吧。
absurd
·
2015-02-15 11:00
游戏引擎
骨骼动画
TexturePacker
CanTK
在Fedora 20下使用TexturePacker
在游戏开发和网页开发时经常会用到它,
CanTK
(https://github.com/drawapp8/
cantk
)是HTML5游戏和APP开发的利器,当然也支持TexturePacker生成的格式。
absurd
·
2015-02-14 18:00
游戏
开源
html5
fedora
TexturePacker
实战微信JS SDK开发:贺卡制作与播放(1)
前段时间忙于
CanTK
2.0的开发,所以博客一直没有更新。
absurd
·
2015-02-14 11:00
游戏
html5
canvas
微信
jssdk
HTML5游戏实战(3): 60行代码实现水平跑酷游戏
这里通过一个松鼠跑酷的游戏介绍一下用Gamebuilder+
CanTK
开发游戏的方法,这个游戏的主场景仅用了60来行代码。
absurd
·
2014-12-11 09:00
游戏
canvas
html5
游戏引擎
游戏界面
HTML5游戏实战(2):90行代码实现捕鱼达人
捕鱼达人是一款非常流行的游戏,几年里赚取了数以千万的收入,这里借用它来介绍一下用Gamebuilder+
CanTK
开发游戏的方法。
absurd
·
2014-12-03 06:00
游戏
html5
canvas
游戏引擎
捕鱼达人
HTML5游戏实战(1):50行代码实现正面跑酷游戏
前段时间看到一个“熊来了”的HTML5跑酷游戏,它是一个典型的正面2D跑酷游戏,这里借用它来介绍一下用Gamebuilder+
CanTK
开发正面跑酷游戏的基本方法。
xianjim
·
2014-11-27 06:00
html5
game
GameBuilder
CanTK
HTML5游戏实战(1):50行代码实现正面跑酷游戏
前段时间看到一个“熊来了”的HTML5跑酷游戏,它是一个典型的正面2D跑酷游戏,这里借用它来介绍一下用Gamebuilder+
CanTK
开发正面跑酷游戏的基本方法。
absurd
·
2014-11-20 17:00
游戏
html5
开源HTML5 APP开发神器
CanTK
发布
CanTK
是一套基于HTML5Canvas的GUI系统,它提供了完整的控件库,事件分发系统,窗口管理系统和不同的平台的适配。
absurd
·
2014-09-08 07:00
html5
开源
cocos2d
APP
tizen
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