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cocos新手教程
oops-framework框架 之 音频管理(六)
引擎:
Cocos
Creator3.8.0环境:MacGitee:oops-game-kit注:作者dgflash的oops-framework框架QQ群:628575875简介在
Cocos
Creator
鹤九日
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2023-12-05 07:09
cocos2d
oops-framework框架 之 Excel转Json
引擎:
Cocos
Creator3.8.0环境:MacGitee:oops-plugin-excel-to-json注:作者dgflash的oops-framework框架QQ群:628575875配置作者
鹤九日
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2023-12-05 07:36
oops-framework
json
DFT
新手教程
:VASP中ISIF取值设置
新手初学VASP计算时首先接触到的就是结构优化的计算任务。在结构优化中,INCAR中的关键参数包括IBRION,NSW,ISIF,EDIFF和EDIFFG各个参数均可在vaspwiki查到可设置的参数以及该参数所具有的设置的含义。https://www.vasp.at/wiki/index.php/IBRIONhttps://www.vasp.at/wiki/index.php/NSWhttps:
DFT计算杂谈
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2023-12-05 02:53
centos
linux
运维
服务器
python
以下选项不是python文本处理方向第三方库_Python程序设计-超星尔雅-学习通-题库零氪...
、【单选题】以下属于Python机器学习第三方库的是:A、JiebaB、SnowNLPC、LosoD、sklearn2、【单选题】以下属于PythonWeb开发框架第三方库的是:A、Panda3DB、
cocos
2dC
weixin_39552317
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2023-12-04 07:37
oops-framework框架 之 本地存储(五)
引擎:
Cocos
Creator3.8.0环境:MacGitee:oops-game-kit注:作者dgflash的oops-framework框架QQ群:628575875简介在
Cocos
Creator
鹤九日
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2023-12-04 04:56
oops-framework
cocos2d
Dual Attention Network for Scene Segmentation(DANET)
目录背景介绍现有研究成果1、语义分割2、自注意力机制DualAttentionNetwork空间注意力模块通道注意力模块实验分析CityscapesDatasetPASCALVOC2012Dataset
COCOS
tuffDataset
LN烟雨缥缈
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2023-12-03 20:30
注意力机制
深度学习
神经网络
自动驾驶
视觉检测
机器学习
oops-framework框架 之 界面管理(三)
引擎:
Cocos
Creator3.8.0环境:MacGitee:oops-game-kit注:作者dgflash的oops-framework框架QQ群:628575875回顾在上文中主要通过oops-game-kit
鹤九日
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2023-12-03 16:28
oops-framework
cocos2d
oops-framework框架 之 资源管理(四)
引擎:
Cocos
Creator3.8.0环境:MacGitee:oops-game-kit注:作者dgflash的oops-framework框架QQ群:628575875简介在
Cocos
Creator
鹤九日
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2023-12-03 16:54
oops-framework
cocos2d
[
cocos
creator] Label设置为RESIZE_HEIGHT,获取height
问题描述:需要在scrollview中显示item,item的高度由子节点label的高度动态决定,但更改string后,获取label的高度仍为初始值。解决办法://改变string内容node.getComponent(Label).string=str;//加上这一句node.getComponent(Label).updateRenderData(true)就可以正常输出了
KEEP GROWING
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2023-12-03 16:46
cocos
creator
cocos
creator
[
cocos
creator]EditBox,editing-return事件,清空输入框
需求:监听EditBox,editing-return回车事件,在输入框内点击回车后,发送内容,并清空输入框问题:设置node.getComponent(EditBox).string='';没有效果解决办法://设置string为空this.view['bottom/txtInput'].getComponent(EditBox).string='';//取消EditBox焦点this.view
KEEP GROWING
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2023-12-03 16:15
cocos
creator
cocos
creator
基于
Cocos
2D-X框架闯关游戏的设计
特别是随着Android和iOS平台的兴起,开发者的游戏跨平台的需求更强了,随机
Cocos
2D-X分支诞生。其中“x”包含了两个意思:一方面是C++的
2301_81127431
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2023-12-03 05:54
java
java
cocos
2dx-Lua绑定
最近开始使用
cocos
2dx进行游戏开发,过程中发现有些东西需要使用c++进行实现,暴露给lua层使用,所以研究了下
cocos
2dx自带的tolua插件功能,发现网上相关的资料都写得比较粗略,故自己总结一篇
JanRoid
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2023-12-02 16:12
Cocos
Creator | Asset Bundle 全解析-使用方法
更好的阅读体验,请访问微信公众号:本文中AssetBundle简称AB包外部资源=不在本AB包目录内的资源(包括内置AB包和其他AB包)01AB包的定义AB包作为资源模块化工具,允许开发者按照项目需求将贴图、脚本、场景等资源划分在多个AB包中,然后在游戏运行过程中,按照需求去加载不同的AB包,以减少启动时需要加载的资源数量,从而减少首次下载和加载游戏时所需的时间,同时可以减少内存占用AB包可以按需
渡鸦(valiancer)
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2023-12-02 15:27
cocos
creator
Cocos
Creator | 资源管理:资源的动态加载/远程加载/缓存/预加载/同步加载/远程加载spine
更好的阅读体验请访问公众号://resources目录//所有需要通过脚本动态加载的资源,都必须放置在resources文件夹或它的子文件夹下resources文件夹需要在assets根目录下手动创建resources文件夹中的资源,可以引用文件夹外部的其它资源,同样也可以被外部场景或资源所引用项目构建时,除了在构建发布面板中勾选的场景外,resources文件夹中的所有资源,包括它们关联依赖的r
渡鸦(valiancer)
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2023-12-02 15:27
cocos
creator
cocos
creator |《合成大西瓜》源码 解读
更多源码请扫码关注公众号编者荐语:不辜负每一份热爱以下文章来源于懒惰的An,作者懒惰的An懒惰的An《合成大西瓜》原版开发者,
cocos
游戏开发小辣鸡,会发一些自己做的游戏源码或功能教程,搬运一些大老的技术分享
渡鸦(valiancer)
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2023-12-02 15:27
cocos
creator
Cocos
Creator | Android 安卓平台 集成穿山甲广告SDK 激励视频 开屏广告 banner 信息流等(ts和java互调注意事项)
更多笔记和源码请关注:【微信公众号】
Cocos
Creator笔记tips:ts与java交互请参考官方文档:https://docs.
cocos
.com/creator/2.2/manual/zh/advanced-topics
渡鸦(valiancer)
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2023-12-02 15:56
cocos2d-x
cocos2d-js
oops-framework框架 之 创建项目(二)
引擎:
Cocos
Creator3.8.0环境:MacGitee:oops-game-kit构建本篇博客将使用oops-game-kit构建一个新的开发项目,关于oops-framework框架的了解,可参考上篇博客
鹤九日
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2023-12-02 11:23
oops-framework
cocos2d
oops-framework框架 之 初始了解(一)
引擎:
Cocos
Creator环境:MacGitee:oops-framework简介oops-framework是由作者dgflash编写,基于
Cocos
Creator3.x而实现的开源框架。
鹤九日
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2023-12-02 11:19
oops-framework
cocos2d
vscode中使用luaide-lite插件断点调试
cocos
2dx-lua
使用quick-
cocos
2dx-lua,用了众多插件,包括免费的BabeLua,VS调试太慢,vscode上的免费的EmmyLua,还有收费的luaide,都没搞出来,唯独这个免费luaide-lite
天马流星2719
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2023-12-02 06:48
vscode
cocos2d
lua
cocos
creator-碰撞检测
碰撞检测文档刚体自行选择,刚体正常设置分组、tag,tag用于区分是哪个物体被碰撞了正常在一个node下挂载脚本就行注意:Builtin2D物理模块只会发送BEGIN_CONTACT和END_CONTACT回调消息。@ccclass('TestContactCallBack')exportclassTestContactCallBackextendsComponent{start(){//注册单个
Flyjun-android
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2023-12-01 23:47
javascript
ecmascript
creator
cocos
两种方法用IDEA创建一个Servlet程序
新手教程
详解
1Servlet是什么?JavaServlet是运行在Web服务器或应用服务器上的程序,它是作为来自Web浏览器或其他HTTP客户端的请求和HTTP服务器上的数据库或应用程序之间的中间层。2部署Tomcat并创建一个Servlet程序2.1创建一个普通的java程序页面左上角,点击文件->项目->新建项目:2.2添加框架支持为新建的名为Servlet_test的项目添加框架支持(AddFramew
Rainbow_Qi
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2023-12-01 21:50
Java
Web学习
servlet
intellij-idea
java
tomcat
Cocos
Creator零基础小白超神教程
视频教程链接,视频录制时间大概在2018年底,
cocos
creator版本为2.0.4
Cocos
Creator零基础小白超神教程
Cocos
Creator零基础小白超神教程01
cocos
creator简介
五幺幺
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2023-12-01 20:20
cocos2d
游戏引擎
游戏程序
详解
Cocos
Creator 如何使用websocket
前言我在看B站
cocos
教程
Cocos
Creator零基础小白超神教程P69集遇到socketio无法正常使用的问题。
五幺幺
·
2023-12-01 20:50
websocket
网络协议
网络
划片机
新手教程
:从准备工作到注意事项全解析!
随着科技的飞速发展,划片机已成为半导体行业不可或缺的一部分。对于新手来说,如何正确操作划片机显得尤为重要。以下是新手操作划片机的步骤和建议。一、准备工作在开始操作划片机之前,首先需要准备好以下工具和材料:1.划片机:确保设备处于良好状态,并已正确安装和调试。2.刀片:选择合适的刀片,并将其安装在划片机的刀架上。注意刀片的锋利程度,确保它可以顺利地划开材料。3.工作台:将工作台擦拭干净,确保其表面没
博捷芯精密划片机
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2023-12-01 16:44
精密划片机
划片机
博捷芯划片机
制造
Cocos
Creator 入门笔记
推荐文档https://www.tslang.cn/docs/home.html文章目录(一)、从装机箱谈到面向对象再到游戏引擎(二)、
Cocos
发展史(三)、编程语言环境:语言区别:开始学习:1.输出语句
Max_rua
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2023-12-01 13:08
笔记
游戏
typescript
cocos2d
第一篇:快速入门
简介本篇文章主要目的教你如何快速的理解、掌握
cocos
shader的相关知识,并附加实践案例。shader我们可以理解为是一种在图形渲染过程中控制像素颜色的过程,通常用来创建各种视觉效果。
雷鸣_IT
·
2023-12-01 10:36
cocos-Shader
数码相机
带你走近
Cocos
在本项目中使用的技术栈为Lynx+
Cocos
前端点线面
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2023-12-01 04:08
游戏
游戏开发
java
webgl
面试
Spine深入学习———— 渲染
基础流程渲染实现以下按照
cocos
2dx的实现来(
cocos
2dx3.7spine3.6)SkeletonRenderer本身继承于Node,所以渲染部分看draw函数。
浮生述梦
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2023-12-01 04:04
cocos2dx学习之路
cocos2d
游戏引擎
The sandbox is not in sync with the Podfile.lock. Run ‘pod install‘ or update your CocoaPods install
当做项目融合时,尤其在
cocos
creator引擎2.4.7以上项目打包为原生APP项目进行编译时容易出现此类问题,归结原因是pod的引用配置问题。
YoungFreeGod
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2023-11-30 23:07
iOS
bug
ios
cocoapods
cocos2d
微信小游戏制作新手入门指南——飞机大战+改编
目录前言
新手教程
Step1:新建作品Step2:添加素材Step3:添加行为Step4:添加事件第一个事件:使战机始终面向鼠标光标位置第二个事件:让战机发射子弹第三个事件:让子弹消灭敌机Step5:得分
zirconium95
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2023-11-30 13:33
微信小程序
小程序
cocos
里面的start方法和 onload方法有什么用,他们的区别是什么
在
Cocos
Creator中,start方法和onLoad方法都是用于场景中节点的生命周期管理的函数。
cxh20777
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2023-11-30 13:57
cocos2d
Java之spring
新手教程
(包教包会)
Java-Spring(一)之IoC以及bean的生命周期文章目录Java-Spring(一)之IoC以及bean的生命周期一、什么是Spring二、Spring的核心三、什么是耦合四、spring项目的搭建五、配置文件六、IoC(控制反转)七、属性注入的方式1、设值注入2、构造方法注入八、DI(依赖注入)九、集合属性的注入1、内部注入2、外部注入十、Spring管理Bean的作用域1、singl
sebeefe
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2023-11-30 08:46
面试
学习路线
阿里巴巴
android
前端
后端
Java之spring
新手教程
(包教包会)
Java-Spring(一)之IoC以及bean的生命周期文章目录Java-Spring(一)之IoC以及bean的生命周期一、什么是Spring二、Spring的核心三、什么是耦合四、spring项目的搭建五、配置文件六、IoC(控制反转)七、属性注入的方式1、设值注入2、构造方法注入八、DI(依赖注入)九、集合属性的注入1、内部注入2、外部注入十、Spring管理Bean的作用域1、singl
卿乌
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2023-11-30 07:32
java
spring
java
Cocos
Creator 之 Tween缓动系统的使用
版本:3.4.0语言:TypeScript环境:Mac简介在
Cocos
Creator3.x版本后,Tween缓动系统代替了原有的Action动作。
鹤九日
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2023-11-30 04:46
cocosCreator
cocos2d
cocos
Creator 之 Bundle使用
版本:v3.4.0语言:TypeScript环境:MacBundle简介全名AssetBundle(简称AB包),自
cocos
Creatorv2.4开始支持,用于作为资源模块化工具。
鹤九日
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2023-11-30 04:45
cocosCreator
cocos2d
cocos
Creator 之AssetManager资源管理和释放
版本:3.4.0语言:TypeScript环境:Mac回顾前面有两篇博客说明了:
cocos
Creator之resources动态加载、预加载讲述了静态引用资源,动态加载和预加载相关
cocos
Creator
鹤九日
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2023-11-30 04:45
cocosCreator
cocos2d
【
Cocos
2d-X开发学习笔记】开发工具之Tiled地图编辑器的使用
Cocos
2D-X支持Tiled地图编辑器生成的地图数据文件。Tiled地图编辑器是一个以普遍使用为目标的地图编辑器,它使用简单并且可以轻松地在不同的引擎中使用。
寻水的鱼、、
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2023-11-30 03:03
游戏开发工具
Cocos2d-X开发学习笔记
Cocos2D-X
游戏工具
地图编辑器
3分钟快速了解TypeScript
因最近
Cocos
游戏开发建议使用TypeScript,故给大家介绍下TypeScript,帮助大家快速入门。
游戏程序猿
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2023-11-29 22:11
图片格式及内存占用
1、内存计算公式默认情况下,在
cocos
2d里面加载一张图片的时候,图片中每一个像素点使用4个byte(8位)来表示--分别代表red、green、blue和alpha透明通道。
后山之人
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2023-11-29 22:22
进阶篇
推荐一款好用的BMP转PNG工具BMP2PNG
推荐一款好用的BMP转PNG工具BMP2PNG自己写的一个BMP转PNG工具BMP2PNG写这个工具是因为要使用传奇的部分素材在
COCOS
2DX使用,但是
COCOS
2DX不支持BMP如果直接将BMP转换到
依星net188.com
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2023-11-29 19:43
p2p
网络协议
网络
2.
Cocos
2d-x-3.2编写3d打飞机,项目代码总结
1.AppDelete中applicationDidFinishLaunching代码示范2.当电话来了时,停止恢复游戏声音的代码(在AppDelegate中加入下面代码)boolAppDelegate::applicationDidFinishLaunching(){//initializedirectorautodirector=Director::getInstance();autogl
涂作权的博客
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2023-11-29 17:18
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cocos2dx
Mac环境下
cocos
2d-x的配置
cocos
-2d-x官网:http://www.
cocos
2d-x.org/download第一步:去官网下载
cocos
-2d-x的压缩文件*第二部解压,终端cd到该目录下终端输入:cd/Users/用户名
马小撂
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2023-11-29 10:25
Objective-C
cocos2d-x
Mac
环境配置
如何查看jsc文件js源码
cocos
2dx游戏的js文件都被加密了,没有密码是无法解密的。但是我徒弟她说可以破解,让我宣传一下。你们有需要的可以联系一下。
ea153e9187b6
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2023-11-29 03:04
Cocos
2d-x 坐标系统
屏幕坐标系又称为纹理坐标系,在
Cocos
2d-
JunChow520
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2023-11-28 08:10
北京市朝阳区打造数字人加速器,
Cocos
联合发起大企业生态赋能计划
创业黑马集团联合朝阳园管委会,蓝色光标、映宇宙、中国移动咪咕-数智达人、亚马逊云科技云创计划、
Cocos
、华润资本东湖欢乐颂等8家产业龙头
Cocos 引擎
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2023-11-28 08:21
人工智能
大数据
设置
cocos
2d-lua中的搜索路径
cocos
2d-x技术群新群:117871561写在前面:初学者在学习
cocos
2dx-lua的时候一般都是从新建
cocos
工程开始,但却不知道如何设置资源路径,好多情况下会出现显示不出图片的情况那么
cocos
2dx
亮亮同学
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2023-11-28 04:02
如何使用Elasticsearch构建强大的搜索和分析应用程序(2023年最新ES
新手教程
)
1.Elasticsearch非常强大的开源搜索引擎,可以帮助我们从海量数据中快速找到需要的内容什么是elasticsearch一个开源的分布式搜索引擎,可以用来实现搜索、日志统计、分析、系统监控什么是elasticstack是以elasticsearch为核心的技术栈,包括beats、Logstash、Kibana、elasticsearcg什么是Lucene是Apache的开源搜索引擎类库,提
Jacob_uln
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2023-11-28 03:24
SpringCloud
elasticsearch
搜索引擎
大数据
Cocos
Creator压缩纹理使用总结
如前文所说,和原始的PNG图片相比,压缩纹理在内存和包体上都有巨大的优势,但由于移动设备的硬件和OpenGLES支持不同,目前还没有一种压缩纹理格式既能发挥优势,又能兼容所有设备,所以需要针对不同平台做定制。1不同纹理的特点1.1ETC1ETC1内存占用是PNG的1/4,文件大小是PNG的1-3倍(经过zip或打成apk后是PNG的1/2~1/3)。但是ETC1只能存储RGB信息,不适用带透明度的
程序猿TODO
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2023-11-28 00:29
Cocos
Creator-【微信小游戏】小游戏从零开发到上线全过程,了解下!
主域(主工程)子域(子工程)一、游戏内容1.开发工具
Cocos
Creator1.9.1、微信开发工具(最新)、Su
climb66的夏天
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2023-11-27 22:52
cocos
2d-x环境配置之mac
cocos
2d-x4.0(一)之Mac环境配置version一、下载并安装二、在
Cocos
2d-x文件夹下新建终端三、创建
cocos
2d-x项目四、参考:versionmac:macOSBigSur11.2.3
cocos
2d-x
khalia
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2023-11-27 20:30
mac
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