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cocos2d游戏编程
【Unity技术专题】Unity中常用的设计模式总结
中常见的设计原则单例模式工厂模式建造者模式原型模式桥接模式适配器模式装饰模式组合模式享元模式外观模式代理模式模版模式策略模式状态模式观察者模式备忘录模式中介者模式命令模式访问者模式职责链模式迭代器模式解释器模式【特】
游戏编程
模式
Jack Yan
·
2023-11-25 04:57
#
Unity技术专题
寓教于乐——PyGame
游戏编程
,Python小游戏制作实战教学
Python非常受欢迎的一个原因是它的应用领域非常广泛,其中就包括游戏开发。而是用Python进行游戏开发的首选模块就是PyGame。1.初识PygamePyGame是跨平台Python模块,专为电子游戏设计,包含图像、声音等,创建在SDL(SimpleDirectMediaLayer)基础上,允许实时电子游戏研发而不会被低级语言,如C语言或是更低级的汇编语言束缚。基于这样一个设想,所有需要的游戏
小敢摘葡萄
·
2023-11-24 22:54
python
python
pygame
python小游戏
pygame小游戏
游戏
python画图怎么运行_用python和pygame
游戏编程
入门-画图模块,python怎么运行pygame,
用python和pygame
游戏编程
入门-画图模块,python怎么运行pygame,在设计一个游戏时,有些时候你可以不加载任何图片,只是绘制一些图形来制作一个游戏。
weixin_39796752
·
2023-11-24 22:53
python画图怎么运行
python写界面文字游戏_Python:pygame
游戏编程
之旅五(游戏界面文字处理详解)
再简单的游戏界面中均涉及文字处理,本节主要解读一下pygame模块中对文字及字体的处理方式。同样,以实例进行讲解,先看看代码:#!/usr/bin/envpython#-*-coding:utf-8-*-importsysimportosimportpygamefrompygame.localsimport*defload_image(pic_name):'''''Function:图片加载函数I
weixin_39830313
·
2023-11-24 22:53
python写界面文字游戏
Python之Pygame
游戏编程
详解
一、介绍1.1定义Pygame是一种流行的Python游戏开发库,它提供了许多功能,使开发人员可以轻松创建2D游戏。它具有良好的跨平台支持,可以在多个操作系统上运行,例如Windows,MacOS和Linux。在本文中,我们将介绍Pygame库的特点和用法,帮助您了解如何使用Pygame库进行游戏开发。它提供了诸多操作模块,比如图像模块(image)、声音模块(mixer)、输入/输出(鼠标、键盘
m0_68949064
·
2023-11-24 22:45
Python
pygame
cocos2d
-x 4.0 项目创建
1,创建项目文件cocosnew工程名字-lcpp-d目录名2,项目构建进入项目文件,进入需要开发的平台的工程文件如在window开发:(1)进入proj-win32文件夹中(2)执行cmake…-Awin323,项目创建完毕在proj-win32文件夹中的project_name.sln即为vs的工程文件。4,使用vs打开project_name.sln(1)将project_name设置为启动
HYLWZS
·
2023-11-24 11:52
游戏引擎
cocos2d
visual
studio
游戏引擎
【
cocos2d
-x4.0学习笔记】dya01
cocos2d
-x4.0安装下载地址:https://www.cocos.com/
cocos2d
x下载完成后解压到解压目录下打开cmd命令行输入pythonsetup.py进行安装(这里需要添加NDKANT
武锡安
·
2023-11-24 11:20
cocos2d-x学习笔记
cocos2d
c++
经验分享
Cocos2d
-x-4.0安装流程(踩坑后总结)
一、环境配置1.Python2:在官网下载2.7版本即可安装时选择如图选项添加环境变量。win+R->cmd调出命令框输入python,结果如下则配置成功。2.cmake:在官网下载最新版即可一样要添加环境变量。3.VisualStudio(据说2015之后的版本都可以,这里拿2022举例)下载地址安装时勾选上如下选项即可。4.NDK在上一步勾选移动开发后,VS一般会在Microsoft目录文件夹
仿生羊_
·
2023-11-24 11:45
cocos2d
cocos2d
x Animate3D(二)
Twirl扭曲旋转特效//持续时间(时间过后不会回到原来的样子)//整个屏幕被分成几行几列//扭曲中心位置//扭曲的数量//振幅staticTwirl*create(floatduration,constSize&gridSize,constVec2&position,unsignedinttwirls,floatamplitude);源码voidTwirl::update(floattime){
浮生述梦
·
2023-11-24 11:38
cocos2dx学习之路
cocos2d
【无标题】
cocos2d
mac开发环境搭建
参考官方https://github.com/
cocos2d
/
cocos2d
-x—查看系统安装Xcode12https://developer.apple.com/download/all/?
郭华勇
·
2023-11-24 11:08
MAC
docker
macos
cocos2d
cocos2d
x Animate3D(三)
一些总结动作(Actions)move移动:moveto/moveby从一个位置移动到另外一个位置从一个位置移动多少数量级rotate旋转:rotateto/rotateby从一个角度旋转到另外一个角度旋转多少个数量级scale缩放:scaleto/scaleby放大缩小到什么程度skew倾斜:skewto/skewby倾斜到什么程度rotationalskew旋转着倾斜:rotationalsk
浮生述梦
·
2023-11-24 11:08
cocos2dx学习之路
cocos2d
Cocos2d
-x 中文内容设置
Cocos2d
-x版本:3.17.2此篇博客续上篇:
Cocos2d
-x中文标题设置由于
Cocos2d
x与VisualStudio的编码方式不同,我们可以利用一个转换编码的函数来进行转换。
如果皮卡会coding
·
2023-11-24 11:36
#
Cocos2d-x
游戏开发
cocos2d
visual
studio
游戏引擎
cocos2d
x 三轴螺旋仪
概念陀螺仪的作用简单点说就是可以跟踪位置变化,只要你在某个时刻得到了当前所在位置,然后只要陀螺仪一直在运行,根据数学计算,就可以知道你的行动轨迹运用导航:陀螺仪可以帮助用户在导航时获取设备的姿态和方向信息,从而更准确地确定设备的位置。游戏:陀螺仪可以用于游戏中的角色控制和虚拟现实等应用程序。增强现实:陀螺仪可以帮助用户在增强现实应用程序中获取设备的姿态和方向信息,从而更好地显示虚拟对象。健康监测:
浮生述梦
·
2023-11-24 11:04
cocos2dx学习之路
cocos2d
cocoa
游戏引擎
cocos2d
x android 9,
Cocos2d
-x Android NDK調試錯誤(9):錯誤的文件描述符?
ThereisacrashwhenIamdevelopinganAndroidapplicationusing
Cocos2d
-x.SoIamusingndk-stackandIgetthiserror:
157364
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2023-11-24 05:45
cocos2dx
android
9
跨平台游戏引擎开发
同一款游戏要想部署到不同平台需要大量的重复劳动,严重影响开发成本,跨平台游戏引擎能使用统一的开发接口,能做到writtenonce,runeverywhere的效果,大大提高开发效率跨平台游戏引擎现状(unity3d,
cocos2d
-x
fly-net-cn
·
2023-11-24 01:03
opengl
游戏开发
移动开发
2d
opengl
图形
性能优化
跨平台
cocos2d
x Animate3D (一)
3D相关的动画都是继承Grid3DAction本质上是用GirdBase进行创建动画的小块。Shaky3D晃动特效//持续时间(时间过后不会回到原来的样子)//整个屏幕被分成几行几列//晃动的范围//z轴是否晃动staticShaky3D*create(floatinitWithDuration,constSize&gridSize,intrange,boolshakeZ);关键实现voidSha
浮生述梦
·
2023-11-24 01:02
cocos2dx学习之路
cocos2d
游戏引擎
如何优化
cocos2d
/x程序的内存使用和程序大小
看了前面的几篇博文之后,我本以为自己对
Cocos2d
-x的内存管理了解的差不多了,但当我看到这篇子龙山人翻译的文章后,才意识到自己还是太“连清”了,话不多说,上博文!
??yy
·
2023-11-23 18:26
游戏
xcode
ui
如何优化
cocos2d
程序的内存使用和程序大小
在我完成第一个游戏项目的时候,我深切地意识到“使用
cocos2d
来制作游戏的开发者们,他们大多会被
cocos2d
的内存问题所困扰”。
Tammy_T
·
2023-11-23 18:18
cocos2d-x
内存
优化
cocos2d-x
cocos2d
opengl
一名“老”引擎程序员的昨天、今天和明天
目录昨天——使用3D实时引擎和负责技术支持初识3D实时引擎——Java3DCryEngine3OGREUE
cocos2d
-XUrho3DGodotUnity3D昨天——自研引擎自研CrazyEngine1.0
Crazy Engine
·
2023-11-23 08:42
Crazy
Engine
游戏引擎
游戏开发
程序人生
一款开源的游戏开发软件
CocosCreator是以内容创作为核心的游戏开发工具,在
Cocos2d
-x基础上实现了彻底脚本化、组件化和数据驱动等特点。CocosCreator基于开
Nelumbo123
·
2023-11-23 00:57
Python基础篇(十五)-- Pygame
游戏编程
1初识PygamePygame是一个开源的Python模块,专门用于多媒体应用(如电子游戏)的开发,其中包含对图像、声音、视频、事件、碰撞等的支持。Pygame建立在SDL的基础上,SDL是一套跨平台的多媒体开发库,用C语言实现,被广泛的应用于游戏、模拟器、播放器等的开发。而Pygame让游戏开发者不再被底层语言束缚,可以更多的关注游戏的功能和逻辑。对于该模块的详细用法,可以参考:Pygame详解
长路漫漫2021
·
2023-11-22 13:23
#
Python
Pygame
Flappy
Bird
pygame.display
pygame.Surface
pygame.Rect
cocos2d
x中,将png图片打包plist图集,使用什么工具呢?
cocos2d
x中,将png图片打包plist图集,使用什么工具呢?
依星net188.com
·
2023-11-22 12:31
cocos2d
游戏引擎
pngPackerGUI
LIBGDX版NEHE OPENGL- 2. Your First Polygon
毕竟,如果只做2D,用libgdx还不如
cocos2d
-x来得方便。假设已经通过gdx-setup-ui.jar建好了libgdx的项目,并且import到eclipse中。
高高宇
·
2023-11-22 05:24
NeHe教程的Libgdx实现
3D
libgdx
图形
游戏
NEHE
游戏引擎启示录
DOOM不只是一款伟大的游戏,它同时也开创了一种新的
游戏编程
模式:游戏"引擎"。
huodianyan
·
2023-11-22 02:56
live2d_基于Qt的Live2D示例(几乎都是官方给的代码就是啦!)
于是兴起了把Live2D模型渲染到屏幕上的想法首先,Live2D在c++语言下支持的桌面端引擎…DirectX、OpenGL、
Cocos2d
-x。
weixin_39680380
·
2023-11-21 12:37
live2d
qt
子窗口写到线程就卡死
开发《星球大战》小游戏的意义
开发《星球大战》小游戏的意义有以下几点:学习和掌握游戏开发的基本技能:通过开发《星球大战》小游戏,可以学习和掌握游戏开发的基本技能,包括游戏策划、游戏设计、
游戏编程
和游戏测试等方面的技能。
京南软件开发
·
2023-11-21 07:55
物联网
python
html5
java
软件构建
纹理学习笔记
##纹理我所理解的
cocos2d
-第五章纹理相关笔记;以及一些补充及练习###简述:想要增加图形的真实性,我们需要为每个顶点添加颜色来增加图形的细节,需要足够多的顶点,从而指定足够多的颜色,这将产生很多额外开销
huangbaif
·
2023-11-20 14:57
游戏开发
opengl
cocos
如何在
cocos2d
-x中使用ECS(实体-组件-系统)架构方法开发一个游戏?
引言在我的博客中,我曾经翻译了几篇关于ECS的文章。这些文章都是来自于GameDevelopment网站。如果你对这个架构方式还不是很了解的话,欢迎阅读理解组件-实体-系统和实现组件-实体-系统。我发现这个架构方式,是在浏览GameDev上的文章的时候了解到的。很久以前,就知道了有这么个架构方法,只是一直没有机会自己实践下。这一次,我就抽空,根据网上对ECS系统的讨论,采用了一种实现方法,来实现一
i_dovelemon
·
2023-11-19 20:10
游戏开发
游戏编程
游戏开发
游戏开发
设计原则
游戏
架构设计
cocos2d
-x lua WebSocket socketIO protocol buffers 网络解决方案
前言:之前的游戏项目使用WebSocket+SocketIO+ProtocolBuffers,前端使用js开发。现在要开发一款新的游戏使用lua,同时考虑到js端与lua端后端都要兼容只能按照之前的框架来,所以需要lua前端重新寻找支持这套方案的lua解决方法。当时js使用了socket.io.min.js这个库来实现socketIO,同时google有专门针对js的库来操作PB的数据。总的来说非
Joker_Big
·
2023-11-19 04:16
c语言九宫格拼图程序,C语言简单
游戏编程
学习入门之九宫格拼图
运行结果预览图!经过玩家操作通关时源程序代码/*头文件引用*/#include#include#include#include/*定义全局变量*/#definemaxsize9//地图的最大边框introw=3;//地图的行数intcol=3;//地图的列数intmap[maxsize]={0};//地图(实际上是一个一维数组)/*定义程序所需函数*/voidmapToZero();//地图清0v
一只姐
·
2023-11-17 07:04
c语言九宫格拼图程序
python趣味编程10例-Python趣味编程与精彩实例
Python趣味编程与精彩实例共19章,前12章主要以Python基础知识如文件创建、输出与变量、输入与判断、运算符和循环、列表和字典、函数编程、pygame的各种知识为主,13-19章则以
游戏编程
的形式
weixin_37988176
·
2023-11-17 05:29
从
cocos2d
-x到unity看游戏研发、设计中一些要点
回到这个论坛的时候,我带来了一种说法,可能当时没有人很在意,那就是——
cocos2d
x并不适合游戏研发。
人生到处从容
·
2023-11-15 08:43
Unity3D
unity
cocos2d-x
游戏设计
游戏开发
游戏
Cocos2d
-x 3.x的渲染流程
Cocos2d
-xv3.0渲染流水线路线图zeroyangOpenGLES渲染之Shader准备:http://cn.
cocos2d
-x.org/tutorial/show?
haihsl123456789
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2023-11-14 23:32
cocos
openGL
cocos2d
-x初探学习笔记(15)--CCO…
小满(billman)个人原创,欢迎转载,转载请注明地址,小满(billman)的专栏地址http://blog.csdn.net/bill_man
Cocos2d
-x提供了一中根据球面坐标轨迹旋转的方式
_逍遥
·
2023-11-14 22:37
cocos2d-x
坚实的基础设施+可靠的性能+合理的价格,成功的秘诀就这么简单!
拥有
游戏编程
学位的Rutledge经营着TechRaptor公司,该公司提供与游戏和桌游有关的丰富内容。目前,他的团队包含30名内容撰稿人、4名全职作家、1名首席技术官、1名主编以及1名高级内容经理
Akamai中国
·
2023-11-14 05:52
云计算
云计算
Cocos2d
x集成Firebase和Admob
记录一下iOS平台
Cocos2d
x集成Firebase和Admob的流程官方链接GoogleMobileAdsSDKforiOS
Cocos2d
-x本指南将演示如何将结合了Firebase的AdMob添加到新建的
Leopan626
·
2023-11-13 21:35
Cocos2dx
c/c++
游戏编程
之Easyx图形库基础
c/c++
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之Easyx图形库基础(一)EasyX基础c/c++
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之Easyx图形库基础(二)绘制图片c/c++
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之Easyx图形库基础(三)用Easyx封装按钮我们从本节开始介绍图形化编程
昂格莱德
·
2023-11-13 12:13
c++游戏编程
c++
游戏
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【0基础教程】小学数学水平就能看懂的A星寻路算法详解(附Go代码)
一、概述A星(A-Star)寻路算法常用于
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,比如说向角色下达了移动指令后,它怎么从起点运动到终点,又或者控制NPC从一个地方走到另一个地方等等。
rockage
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2023-11-13 10:15
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-X 节点(curl.h)API
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-X节点(curl.h)API温馨提醒:为了大家能更好学习,强烈推荐大家看看本人的这篇博客
Cocos2d
-X权威指南笔记///
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-x-3.0alpha0/
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runaying
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2023-11-13 07:41
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"火焰纹章"核心功能的实现
"火焰纹章"核心功能的实现第一关预览用到的软件1.PngSplit:用于将整图分割为一个个的素材,对帧动画有特效2.
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-x:代码和UI分开操作,减少了程序和美术之间的交互冲突,提高了代码的保密性
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2023-11-12 22:45
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战棋游戏初尝试
火纹核心玩法微实现
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-x实现3D模型的换装系统的研究
这篇文章不会给出具体实现和代码(因为我也还没有搞定),但是会对我所理解的换装系统进行一些分析,并给出方向。一、什么是换装系统RPG游戏中,更换不同的武器、装备,人物模型也会有相应的改变,这就是换装系统。实现换装系统,可以增加表现力,比如暗黑中换不同盔甲,人物看起来也会不一样,有的极品装备还会有光效环绕,这样刷装备才会更加有趣。二、实现换装系统的方式1、武器和外挂式组件(比如护肩,披风)的换装。这个
cbbbc
·
2023-11-11 18:20
Cocos2d
-x视频教程
目录1.我的技术专栏2.相关推荐3.下载链接4.
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-xxLua+JS+C++教学视频5.杨丰盛
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-X游戏课程6.
weixin_30514745
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2023-11-11 07:21
libgdx 3d_使用Java和libgdx进行3D
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,使用Blender建立模型
libgdx3dOr…thejourneythroughthex,y,andzaxesthroughthelensofacomputerscreen.或…通过x,y和z轴穿过计算机屏幕镜头的旅程。TL;DR(TL;DR)UsingBlendertogetyourModelUVunwrappedwithanimagetexture,100%correct,sothatitcanbeeasilyimp
weixin_26724741
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2023-11-10 08:20
java
python
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人工智能
算法
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x spine slot 绑定node
*/classSkeletonRenderer:public
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::Node,public
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::BlendProtocol{public:Node*getNodeForSlot(const
auccy
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2023-11-08 22:31
Cocos2dx
spine
cocos2d
x lua http请求获取网络数据:
localxhr=cc.XMLHttpRequest:new()--创建一个请求xhr.responseType=cc.XMLHTTPREQUEST_RESPONSE_STRING--设置返回数据格式为字符串localreq="http://www.XXX”--请求地址xhr:open("GET",req)--设置请求方式GET或者POSTlocalfunctiononReadyStateCha
奶娃小嘴
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2023-11-08 15:33
unity安卓打包——说明——转载
随着Unity、
cocos2d
x等优秀跨平台游戏引擎的出现,开发者可以把自己从繁重的Android、iOS原生台开发中解放出来,把精力放在游戏的创作。
bamboo_yayaya
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2023-11-08 04:58
打包
unity
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-x 骨骼动画详解
当你意识到游戏需要大量动画,内存消耗会涨上来,而且需要耗时去加载所有数据.此外,限于大小,你需要为了动画限制自己使用低FPS,这意味着动画不是你想要的那么平滑.这就是骨骼动画的由来.骨骼动画简述骨骼动画是
cocos2d
-x
阳澄居士
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2023-11-06 21:17
cocos2d-x
移动开发
骨骼动画详解-Cocos Studio
Cocos2d
-x官方中文文档v3.x在之前的骨骼动画详解-Spine一文中,我们已经介绍过什么是骨骼动画,骨骼动画的优缺点,以及骨骼动画
173300598
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2023-11-06 21:39
Cocos2d-x
使用Spine制作柔性的骨骼动画详解
一番寻找后,发现骨骼动画工具Spine可以完美的满足需求,并且其支持众多游戏引擎,包括我们正在使用的
Cocos2d
-x。
鱼儿-1226
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2023-11-06 21:08
cocos
cocos2d
骨骼动画详解 和 帧动画
当你意识到游戏需要大量动画,内存消耗会涨上来,而且需要耗时去加载所有数据.此外,限于大小,你需要为了动画限制自己使用低FPS,这意味着动画不是你想要的那么平滑.这就是骨骼动画的由来.骨骼动画简述骨骼动画是
cocos2d
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不懂不想说
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2023-11-06 21:35
游戏
游戏
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