E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
cocos2d游戏编程
Cocos2d
-x游戏开发之骨骼动画详解-Spine
Cocos2d
-x游戏开发之骨骼动画详解-Spine游戏中人物的走动,跑动,攻击等动作是必不可少,实现它们的方法一般采用帧动画或者骨骼动画。
CC_meng
·
2023-11-06 21:32
【
游戏编程
扯淡精粹】工作两年总结
【
游戏编程
扯淡精粹】工作两年总结大纲正文:做了什么,接下来做什么?
zoloypzuo
·
2023-11-06 06:25
游戏编程扯淡精粹
游戏
c++
开发语言
【
游戏编程
扯淡精粹】
游戏编程
设计模式
【
游戏编程
扯淡精粹】
游戏编程
设计模式本文最初写于2018/9/4毛星云RIP如何练习设计模式基本盘:长期维护一个大型工程,持续积累维护一个设计模式表格,日常查找使用多学几门编程语言和编程范式,看不同的语言如何更好地解决问题开发
zoloypzuo
·
2023-11-06 06:24
游戏编程扯淡精粹
设计模式
编程
游戏开发
【
游戏编程
扯淡精粹】使用Swig为cyclone导出Python接口
【
游戏编程
扯淡精粹】使用Swig为cyclone导出Python接口2020年9月23日swig还是不满足Zelo的需求,基本是个黑箱,不可控,源码也改不动,所以最后还是换Lua方案了问题汇总.i配置不可控
zoloypzuo
·
2023-11-06 06:54
游戏编程扯淡精粹
游戏
python
开发语言
【
游戏编程
扯淡精粹】如何阅读技术书籍
【
游戏编程
扯淡精粹】如何阅读技术书籍文章目录【
游戏编程
扯淡精粹】如何阅读技术书籍克服收藏癖把书读薄知行合一选择书籍的方法如何阅读技术书籍BONUS:阅读文档的方法跟版本参考书非借不能读也克服收藏癖我看到你们目光炯炯
zoloypzuo
·
2023-11-06 06:54
游戏编程扯淡精粹
游戏
【
游戏编程
扯淡精粹】EASTL源码阅读
【
游戏编程
扯淡精粹】EASTL源码阅读侯捷先生在《漫谈程序员与编程》中讲到STL运用的三个档次:“会用STL,是一种档次。对STL原理有所了解,又是一个档次。追踪过STL源码,又是一个档次。
zoloypzuo
·
2023-11-06 06:54
游戏编程扯淡精粹
游戏
【
游戏编程
扯淡精粹】VMWare UBuntu服务搭建手册
【
游戏编程
扯淡精粹】VMWareUBuntu服务搭建手册文章目录【
游戏编程
扯淡精粹】VMWareUBuntu服务搭建手册Whatisthis?
zoloypzuo
·
2023-11-06 06:54
游戏编程扯淡精粹
ubuntu
游戏
linux
【
游戏编程
扯淡精粹】如何学习编程语言
【
游戏编程
扯淡精粹】如何学习编程语言文章目录【
游戏编程
扯淡精粹】如何学习编程语言如果你没有学过编程如果你只是想提升工作效率如果你想学习计算机科学与技术如果你已经是熟悉了一门编程语言如果你已经工作如果你想深入理解编程语言一门编程语言有什么内嵌语言
zoloypzuo
·
2023-11-06 06:24
游戏编程扯淡精粹
编程语言
EasyX图形库
EasyX图形库:此图形库是针对C++的图形库,可以帮助初学者制作简单的图形以及
游戏编程
。本人也是一名语言的初学者,目的想记录学习的历程以及基本使用方法。
奥奖得主
·
2023-11-05 16:29
c++
c语言
COCOS2D
X3.17.2 Android升级targetSDK30问题解决方案
一、luajit不兼容问题不兼容版本:【2.1.0-bate2、2.1.0-bate3都存在异常】出问题系统:Android11;Android10的系统部分机型有问题,部分机型正常异常点1:c++调用lua接口,pushObjiect的时候crash异常点2:lua调用c++绑定接口的时候报错[LUAERROR]badlightuserdatapointer解决方案:1、在git:https:/
寒轩_26
·
2023-11-05 08:17
android
cocos2d
2020-04-06
《Python
游戏编程
快速上手》这本书通过编写一个个小巧、有趣的游戏来教授Python编程,并且采用了直接展示游戏的源代码并通过实例来解释编程的原理的方式。
舟晚梦星辰98
·
2023-11-03 04:13
cocos2d
-x写的跨平台象棋网络版
改BUG改了三夜都是凌晨5点才睡,,累,,泪目录APP:https://yunpan.cn/Oc6iaETF6fqxdK访问密码64b2AppDelegate.cpp#include"AppDelegate.h"#include"Common.h"#include"SceneStart.h"USING_NS_CC;AppDelegate::AppDelegate(){}AppDelegate::~
帅东
·
2023-11-03 01:48
游戏
cocos2d-x
网络
跨平台
CC随笔3~2018-08-20
1.OC调用JS方法:在.mm中#include"cocos/scripting/js-bindings/jswrapper/SeApi.h"std::stringjsCallStr=
cocos2d
::
土木堡垒
·
2023-11-02 04:46
cocos2d
-x学习笔记(持续更新)
接受触屏事件的优先级是值越小,响应触屏事件的优先级越高Z值越大,越外面粒子系统设计工具:ParticleDesigner软件目前只支持MAC平台导出plist文件地图设计工具:Tiles目前有两个版本,一个是Java版本,另一个是QT版本导出TMX格式文件图片编缉工具,将多个精灵整合成一个大图:导出plist文件Zwoptex两个版本,一个是flash已不再维护,另一个是Mac版本,收费软件Tex
zhaixh_89
·
2023-11-01 04:07
cocos2d-x
可耻的转载了别人的
cocos2d
-x的学习笔记
原文:http://blog.csdn.net/we000636/article/details/8263503接受触屏事件的优先级是值越小,响应触屏事件的优先级越高Z值越大,越外面粒子系统设计工具:ParticleDesigner软件目前只支持MAC平台导出plist文件地图设计工具:Tiles目前有两个版本,一个是Java版本,另一个是QT版本导出TMX格式文件图片编缉工具,将多个精灵整合成一
爱在一毛钱
·
2023-11-01 04:05
cocos2d-x
cocos2d-x
转载了别人的
cocos2d
-x的学习笔记
接受触屏事件的优先级是值越小,响应触屏事件的优先级越高Z值越大,越外面粒子系统设计工具:ParticleDesigner软件目前只支持MAC平台导出plist文件地图设计工具:Tiles目前有两个版本,一个是Java版本,另一个是QT版本导出TMX格式文件图片编缉工具,将多个精灵整合成一个大图:导出plist文件Zwoptex两个版本,一个是flash已不再维护,另一个是Mac版本,收费软件Tex
iteye_21202
·
2023-11-01 04:05
游戏
移动开发
xcode
clion mac怎么编译c语言,cmake clion 构建
cocos2d
x 应用程序并编译ios mac android
业余写点
cocos2d
x的东东。所以就选择搭建一个
cocos2d
x的项目,分享经验。首先搭建好cocos环境,使用命令cocosnewmygame6-pcom.cl.game-lcpp-d.
敬岁月敬纯真
·
2023-11-01 02:08
clion
mac怎么编译c语言
python快速开发app_使用Airtest超快速开发App爬虫
不要担心,使用Airtest开发App爬虫,只要人眼能看到,你就能抓到,最快只需要2分钟,兼容Unity3D、
Cocos2d
x-*、Android原生App、iOSApp、WindowsMobile……
weixin_39725193
·
2023-11-01 02:58
python快速开发app
cocos2d
-x节点(CCImageCommon_cpp.h)API
cocos2d
-x节点(CCImageCommon_cpp.h)API温馨提醒:为了大家能更好学习,强烈推荐大家看看本人的这篇博客
Cocos2d
-X权威指南笔记初始化各种类型的图片,储存图片///
cocos2d
-x
runaying
·
2023-10-31 12:23
cocos2d-x
api
cocos2d
cocos2d-x
cocos2dx
Cocos2d
-x之TileMap
TileMap(平铺图、瓦片图)是由瓦片组成的。每个瓦片都可以有独立的行为。瓦片图保存在一个基于XML影射格式的TMX文件中。TMX对象也很容易创建://readinginatiledmap.automap=TMXTiledMap::create("TileMap.tmx");addChild(map,0,99);//withatagof'99'基于瓦片的图可以有很多层,取决于z轴次序。然后,我们
WongKyunban
·
2023-10-31 06:05
Cocos2d
TileMap
瓦片图
cocos2d
-x使用tile map总结
cocos2d
-x使用tilemap总结使用tilemap来做游戏能大大提高开发效率的,最近新开发的游戏也使用tilemap来开发。
靖心
·
2023-10-31 06:00
Cocos2d-x总结文章
tile-map
cocos2d-x
游戏开发
游戏地图
关于
cocos2d
中tilemap移动时出现黑线的解决方案
参考了以下文章:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4508e4860101dzkj.html转载请注明出处如果
cocos2d
中的tilemap在移动时会出现黑线的情况的话,网上有很多的解决方案都是将
王大明总不在
·
2023-10-31 06:58
cocos2d
cocos2d
tilemap
fast
tilemap
黑线
库
windows编程笔记【五】vs2017资源文件(*rc)添加资源,修改图标
本笔记源自windows
游戏编程
大师技巧第二版3.0章之后若干,记做学习随笔。使用vs2017环境编译。由于这本书使用的编译环境太过久远,这里添加资源方式是自己摸索的,适用于vs2017。
余生皆假期-
·
2023-10-31 02:12
#
window
10月9日到10月30日学习总结
AI+与游戏开发《
游戏编程
模式》笔记设计模式命令模式撤销与重做享元模式Unity与Lua同舞何为Unity何为LuaUnityXLua=XLua为什么选择它设计思路关于xlua反复报错Thisdelega
雪靡
·
2023-10-31 01:16
经验分享
[字节/头条]小游戏开发错误码Cocos Creator Engine Errors
.0200YoushouldspecifyavalidDOMcanvaselement.1000cc.ActionManager.addAction():actionmustbenon-null1001
cocos2d
CN-Dust
·
2023-10-30 20:31
Cocos
Creator
cocos
creator
Cocos引擎定制踩坑(一)
仅包含
Cocos2d
-x-lite部分的配置1.初始化引擎地址:
Cocos2d
-x-lite首先初始化npm#clone后进入工程根目录cdxxx/
cocos2d
-x-lite#安装编译依赖npminstall
Misery_Dx
·
2023-10-30 19:25
cocos2d
-x-html5之游戏启动
接触
cocos2d
x有5年多来,以后可能要切换到creator了。所以打算重新学习一下
cocos2d
x源码,并记录一下。
思航
·
2023-10-30 05:10
cocos2dx
cocos2d-js
javascript
js
Java
游戏编程
不完全详解-2
三种Java游戏类型使用Java我们可以创建三种类型的游戏:applet游戏,窗体游戏和全屏幕游戏。applet游戏—是运行在浏览器中的应用。它的好处理用户不需要安装应用。但是用户必须安装JRE并且必须在web浏览器中运行。另外,applet小程序还有安全限制,以保证它不恶意破坏本地代码。比如applet程序不能把游戏保存到用户机的硬盘中去。它只能通过网络连接一个服务器窗体游戏—该类型的游戏没有a
安也 i
·
2023-10-29 13:11
游戏
Cocos2d
-x 动作管理类CCActionmanager
CCActionmanager这个类其实并不属于行为类,它的父类是NSObject,而不是CCAction,但它又与CCAction密不可分,因此在这里单独介绍下。CCActionmanager是个标准的单例类,它的作用顾名思义,就是管理行为类的对象。工作原理是:当节点执行runAction时,会把action通过addAction方法将对象传递给CCActionmanager的单例,该实例再把这
白小白152
·
2023-10-29 04:11
Android序列化(六) 之 FlatBuffers
目前开源的游戏戏引擎
Cocos2d
-x便是使用FlatBuffers来序列化所有的游戏数据;Facebook在Android应用程序中也是使用了FlatBuffers进行客户端与服务端的通信;谷歌
子云心
·
2023-10-29 02:55
android
序列化
FlatBuffers
schema
fbs
Tetris 项目手册
简介这是一个基于
cocos2d
-x引擎写的俄罗斯方块单机版游戏目前实现的功能有:1、支持键盘按下方块的连续动画2、支持修改难度(即方块下落速度)3、支持能储存前三名的排行榜4、支持游戏的暂停和背景音乐的播放和暂停游戏前准备
Amigo_b72d
·
2023-10-28 22:35
【SDL
游戏编程
入门第二卷】第一个SDL窗口
一、前言之前我们已经设置了SDL,是时候制作一个在屏幕上呈现四边形的SDL图形应用程序了。二、第一个SDL窗口我们在上一卷的基础上编写,我会对重要的地方做出适当的解释。//使用SDL和iostream#include#include//链接库#pragmacomment(lib,"SDL2.lib")#pragmacomment(lib,"SDL2main.lib")//屏幕尺寸常量constin
「已注销」
·
2023-10-27 07:24
SDL游戏编程入门
游戏
c++
Airtest图像识别原理
自动化脚本录制、一键回放、报告查看,轻而易举实现自动化测试流程支持基于图像识别的Airtest框架,适用于所有Android和Windows游戏支持基于UI控件搜索的Poco框架,适用于Unity3d,
Cocos2d
Peter杰
·
2023-10-26 08:32
HTML5 canvas 响应,用HTML5把Canvas缓冲区内容输出到屏幕
【IT168技术】欢迎来到我的HTML5
游戏编程
小教程。我会尽量简要说明如何使用HTML5canvas元素和JavaScript创建简单的游戏。本教程将省略一些代码,但绝非故意。
joker叫兽
·
2023-10-26 05:32
HTML5
canvas
响应
使用Java语言进行2D
游戏编程
基础 Fundamental 2D Game Programming with Java 全书笔记(未完结)
此篇文章主要介绍使用Java语言进行
游戏编程
,并不是介绍Java语法特性的书籍。
火车上遇见
·
2023-10-26 05:23
books
java
cocos2d
x-lua在ios上实现生成及扫描二维码
首先说明下,我是支持用ios原生方法实现的。不过扫描二维码原生方法不支持ios7.0之前的设备,所以生成二维码用的原生方法实现,而扫描二维码用zBarsdk实现的(当然也可以用google官方的zXingsdk)。其中zBar中包含生成二维码的方法,而且更多样,我只是喜欢尽量用原生方法来实现。这里我把所有生成二维码的代码和lua调用的扫描二维码方法都放在了项目->frameworks->runti
u010536615
·
2023-10-25 12:50
技术
Cocos2dx
c++
二维码
扫描
ios
cocos2dx
lua
Xcode运行
cocos2d
x项目报错:Command CodeSign failed with a nonzero exit code
首先说下,我这里遇到的问题不太一样,和网上说的签名和证书没关系。如果是直接看到这篇文章的,最好是先找下怎么解决签名和证书的问题,如果别的文章都没解决这个报错,可以看看这篇文章。(感觉也只有我会遇到这么奇怪的bug了)我也是先百度的,删了重复的钥匙串,过期证书,又删了AppleWorldwideDeveloperRelationsCertificationAuthority,按照网上给的链接下的新的
u010536615
·
2023-10-25 11:37
技术
Cocos2dx
c++
xcode
cocos2d
nonzero
exit
code
图形库篇 | EasyX | 基本介绍
图形库篇|EasyX|基本介绍简介EasyX是一个针对C/C++的图形库,可以帮助C/C++初学者快速上手图形和
游戏编程
。
百栗.
·
2023-10-25 03:16
C语言图形界面-系统开发
c语言
DIY斗地主项目
0.起因今年忙完两个棋牌项目后,实在是闲得没事干了,自己写了个斗地主1.环境客户端:
cocos2d
x-lua服务器端:nodejs数据库:mysql2.功能支持多个玩家联网玩斗地主由于没有美术支持,还不够算商业化产品级别
沫晚霞光
·
2023-10-24 17:14
Unity中国、Cocos为OpenHarmony游戏生态插上腾飞的翅膀
为了扩展OpenHarmony游戏生态,OpenHarmony在基金会成立了游戏SIG小组,游戏SIG小组联合cocos,从
cocos2d
x入手一周内快速适配了cocos2.2.6的MVP版本,随后又分别适配了
OpenHarmony开发者
·
2023-10-24 10:51
unity
游戏
全文检索
OpenHarmony
移动端地图技术分享
刘小壮的简书移动端地图技术招聘信息:iOS开发工程师iOS高级工程师java高级软件工程师iOS软件工程师Web后端高级开发工程师高级PHP开发工程师iOS开发工程师高级iOS手机应用软件开发工程师(培训讲师)高级
Cocos2d
-x
weixin_30810583
·
2023-10-24 07:44
移动开发
数据结构与算法
大数据
C++ 之 C++11新特性
简介在了解
cocos2d
-x引擎的时候,或者对项目的底层做一些修改的时候,经常会碰到C++11特性相关的东西。所以对C++11的一些特性进行了记录和汇总。
鹤九日
·
2023-10-24 06:24
C++
c++
libgdx 地图
至于
cocos2d
和U3d呢开发语言是C++,虽然会但是不精通,还是省点脑细胞吧。进入正题,libgdx中Map这个类是地图的超类。Map中的结构很简单。
田文健
·
2023-10-24 04:54
Cocos2d
游戏性能优化
1影响DrawCall因素(
Cocos2d
-x3.16)1.1Texture加入CommandRender的顺序ResourceLoader:loadSpriteFrames(ResourceManager
BlueSkyGame
·
2023-10-24 04:29
第三章 通用的游戏引擎
3D游戏引擎的通用模块:image参考上图,不论是U3D还是UE4,又或者
cocos2d
-x的3D模块都会提供以上的几个功能,不过,U3D和UE4提供可视化工具,即"所见即所得"的方式来开发。
gsscsd
·
2023-10-23 16:43
Cocos2d
-x 不规则Button(透明区域不能点击)
先看一个游戏的UI场景,这是个典型的SLG游戏,其中的“魏、蜀、吴”是需要玩家选择的阵营,也就是“魏、蜀、吴”三个不同颜色的区域是三个不同的Button,也就是本文要讲的“不规则Button”。imageCoco2d-x的Button继承于Widget,Widget的点击触发实际的判断是hitTest方法,Widget的判断只是组件本身的矩形Rect的范围,touchBegin才会returntr
BlueSkyGame
·
2023-10-23 15:18
Cocos 与腾讯云宣布战略合作,把游戏开发门槛降到极致
从纯框架、代码驱动的
Cocos2d
-x史前时代,发展到分离式编辑器CocosStudio,再到
o小楠
·
2023-10-21 21:50
cocos2d
-2.0-x-2.0.3多平台环境搭建(android, win32)
cocos2d
-2.0-x-2.0.3多平台环境搭建(android,win32)开始接触
cocos2d
-x的环境搭建了,网上也有不少的教程,但是每个总是跟自己搭建的时候有那么一点不一样,不全面的,结果就是导致搭建失败了
rrtt_2323
·
2023-10-21 11:29
Cocos2d-x
Android
cocos2d
-2.0-x-2.0.4 android项目搭建注意事项
1.首先是要解决生成android项目时scr目录缺少包文件的问题以前一直以来我都是从
cocos2d
x\platform\android\java\src这个目录底下直接把文件粘贴到项目的proj.android
rrtt_2323
·
2023-10-21 11:58
Cocos2d-x
Android
cocos2d
-x开源游戏引擎,C++开发iphone/android/uphone/win32游戏
3
cocos2d
-x是用C++重写
cocos2d
-iphone引擎的一个开源项目,引擎主体从
cocos2d
-iphone-0.99.4-final版重写为C++。
programmerboymxd
·
2023-10-20 17:54
游戏
引擎
c++
iphone
android
文档
上一页
1
2
3
4
5
6
7
8
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他