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cocos2dx屏幕适配
Swift IB开发之xib封装复用
xib封装使用xib封装一个view,能够在其它xib、sb中使用目的:使用xib便利布局
屏幕适配
UI的优势新建一个带xib的类0.png1.绑定xib的FileOwner1.png选中File'sOwner
_冷忆
·
2021-05-01 08:45
3行代码搞定,Flash动画无缝导入Android/iOS/
cocos2dx
(一)
除了原生App,它也能够支持
Cocos2dx
(3.x)。对于Flash软件,则支持FlashCS3及以上版本及最新的An
hard_man
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2021-05-01 01:00
适配完结篇一 - 超快速的Android
屏幕适配
方式
由于Android碎片化严重,屏幕分辨率千奇百怪,而想要在各种分辨率的设备上显示基本一致的效果,适配成本越来越高。虽然Android官方提供了dp单位来适配,但其在各种奇怪分辨率下表现却不尽如人意,因此下面探索一种简单且低侵入的适配方式。谈谈dpi和dpdpi全名为dotperinch,它表示每英寸上的像素点个数,所以它也常为屏幕密度。在Android中使用DisplayMetrics中的dens
ac86
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2021-04-30 16:07
屏幕适配
注意事项
1、一个view从xib加载,一定要控制器中重新设置下frame;2、在viewDidLoad设置frame不好,开发中一般在viewDidLayoutSubviews布局子控件的尺寸
陈水寒
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2021-04-30 14:30
android
屏幕适配
攻略
本文基于鸿洋大神在csdn上发布的Android
屏幕适配
方案这一博文,基于自己的学习理解,说说,记录下(照抄不误-,-)首先
屏幕适配
在实际android项目开发过程中是一个让人蛋疼无比的难题,很多面试也会问到
BinZzz
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2021-04-30 08:02
小尝 SDAutoLayout
一、什么是SDAutoLayout用于iOS中
屏幕适配
的第三方框架,SDAutoLayout包含了Cell的自适应高度。相比Mansory的简单易用,SDAutoLayout的应用可能会多费些心思。
Bo_cake
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2021-04-30 06:35
iOS解决
cocos2dx
之github demo中programmers-guide-samples无法运行问题
刚开始学
cocos2dx
,官方教程,地址:http://docs.cocos.com/cocos2d-x/manual/zh/一个个问题来解决,有一个朋友的网名取的好,慢慢来~官网教程Demo链接为:https
不成活不疯魔
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2021-04-30 02:15
React Native 适配iPad
在此,我给大家介绍一下项目中是如何实现不同尺寸的iPad
屏幕适配
的。
Daniel_颜世玉
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2021-04-30 00:33
原生 Android 应用嵌入 cocos2d-x 游戏
privatevoidstartCocosEngine(){Intentintent=newIntent(this,AppActivity.class);startActivity(intent);}还有一些坑:当使用源码工程时,需要把lib
cocos2dx
.jar
自由快挂
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2021-04-29 21:49
多
屏幕适配
问题
移动端布局,为了适应大屏手机,最好的方案是采用相对单位rem基于rem的原理,我们要做的就是:针对不同手机屏幕尺寸和dpr动态的改变根节点html的font-size大小(基准值)。提取公式:rem=document.documentElement.clientWidth*dpr/10(便于字体放大缩小吧)此时rem值为物理像素大小,其中clientWidth=手机分辨率/(dpr*initial
小韬wen
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2021-04-29 15:37
2018年5月12日回音分享会后的一点看法
第一部分一位程序员(具体名称不透露)分享内容主要是关于设计细节中的间距设计框架怎么与研发对接的问题,以及不同尺寸
屏幕适配
的视觉效果问题,阐述了代码对于设计师的意义。
玄天888
·
2021-04-29 10:27
cocos2d-x
屏幕适配
AppDelegate.cpp----boolAppDelegate::applicationDidFinishLaunching()autoglview=director->getOpenGLView();glview->setDesignResolutionSize(designResolutionSize.width,designResolutionSize.height,Resolutio
逍遥夫人
·
2021-04-29 09:20
Android Framework层整体执行流程高性能
屏幕适配
方案解析
jetpack,glide,okhttp,rxjava...Android系统初始化2.1.png2.2.png2.3.png上图最终到了WindowManager2.4.png进入绘制部分2.5.png
屏幕适配
怎么去做
flynnny
·
2021-04-29 09:31
几句代码搞定iOS
屏幕适配
可定制性就越差(不可横屏适配,不可适配iPad,当苹果不按常规屏幕比例出牌,都会出问题.)隨著iPhoneX即將上市,本文的捷徑適配或許不再適用了,要記住,用起來最簡單的,往往局限性最大的,這種並不能做橫屏適配,
屏幕适配
并非真正的放大缩小
iOS阿能
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2021-04-28 12:08
深入浅出阿里Weex移动跨端框架
Weex框架主要解决的两大痛点:频繁发版和多端统一Weex的工作原理Weex整体架构图VirtualDom技术
屏幕适配
算法.we文件.js文件Weex工作流组件树模型生成JSBundle过程利用V8引擎打通和本地代码的交互利用
王玉鹏Roc
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2021-04-28 12:21
Android
屏幕适配
:最全面的解决方案
前言Android的
屏幕适配
一直以来都在折磨着我们Android开发者,本文将结合:Google的官方权威适配文档郭霖:Android官方提供的支持不同屏幕大小的全部方法Stormzhang:Android
Carson_Ho
·
2021-04-28 05:34
cocos2dx
3.17 安卓项目 Android 10 获取OAID 方案
1.需求简介本文主要介绍
cocos2dx
3.17安卓项目在接入广告SDK的过程中如何集成OAID的SDK。
码德福
·
2021-04-27 11:34
一种极低成本的Android
屏幕适配
方式
一种极低成本的Android
屏幕适配
方式Android
屏幕适配
很麻烦吗?不!太简单了。。。-适配
柴江朋
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2021-04-27 02:06
一个宏解决 iOS
屏幕适配
用一个宏解决iOS各种机型的
屏幕适配
问题前提条件:设计师给出的效果图应以iPhone6P为基准。什么时候使用这个宏?所有控件的尺寸、x值y值,cell的高度,文字的字体大小如何使用这个宏?
9c74109609f7
·
2021-04-26 02:40
修正android
cocos2dx
项目当点击属性时提示错误的问题
最近在用
cocos2dx
3.x版本做Android版本的时候,出现点击工程-属性-C/C++builder的时候会提示Thecurrentlydisplayedpayecontainsinvalidvalues
会飞的大象_
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2021-04-26 02:05
斗地主个人单机版总结(一)
最近学习了
cocos2dx
3.14版本,以及c++的学习,实战是检验真理的唯一的标准,所以写了个单机版的斗地主,来进行练习学习。
Boom_coder
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2021-04-25 18:35
2017-6-23 quick-
cocos2dx
下载
quickcocos2d-x下载:https://pan.baidu.com/share/home?uk=25502242513.6社区版本,3.3的延伸版http://www.tairan.com/engines-downloadquick开发环境配置http://tairan.com/archives/10542/
工匠良辰
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2021-04-25 05:09
Android
屏幕适配
知识
【1】屏幕尺寸指屏幕的对角线的长度,单位是英寸,1英寸=2.54厘米。【2】屏幕分辨率是指在横纵向上的像素点数,单位是px,1px=1个像素点,一般以纵向像素*横向像素,如1920*1080。【3】屏幕像素密度是指每英寸上的像素点数,单位是dpi,即"dotperinch"的缩写,屏幕像素密度与屏幕尺寸和屏幕分辨率有关。以Nexus5为例,其屏幕尺寸为4.95inch,屏幕分辨率为1920*108
Louis_陆
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2021-04-24 03:48
屏幕适配
之Size Classes 2---分屏适配
欢迎加QQ群讨论:157672725在上一期中我们了解了SizeClasses的基本用法,这一期主要讲一下其在iOS9分屏适配中的作用。iOS9分屏介绍项目如何开启分屏模式SizeClasses在分屏中的作用iOS9分屏介绍当初Surface分屏功能出现的时候,我就在想要是iPad也能分屏那该多好,所幸的是在iOS9上终于实现了。大家看看两家分屏的效果吧,是不是太像了呢,此处省略一些话。。。。。s
CatchZeng
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2021-04-24 01:26
多
屏幕适配
布局问题
移动端布局,为了适配各种大屏手机,目前最好的方案莫过于使用相对单位rem.基于rem的原理,我们要做的就是针对不同手机屏幕尺寸,和dpr动态的修改根节点HTML的font-size的大小(基准值)。这里我们提取一个计算rem的公式:rem=document.documentElement.clientWidth*dpr/10;说明:1.乘以dpr,是因为页面有可能为了实现1pxborder页面会缩
DontPushMeForev
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2021-04-23 08:03
MAC下cocos2d-js 3.9环境搭建
系统环境MAC我的是新买的MACPRO13寸屏幕i5内存8GSSD256G准备工作下载
Cocos2dx
引擎包官网下载地址:http://www.cocos.com/download/官网图片下载完成后,
活在过去
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2021-04-23 04:16
cocos2dx
第七篇--粒子系统
先抛出问题,如果游戏场景中有一堆篝火,篝火一直不停的燃烧,该如何实现呢?通过之前学习的内容,会首先考虑使用帧动画。需要准备多张帧图片,然后编写如下代码实现:boolHelloWorld::init(){}
Arackboss
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2021-04-23 00:40
cocos2dx
-lua 中的多点触摸
如果有缩放的需求,就必定要用到多点触摸了。先上代码,再来解释。locallayer=cc.Layer:create()--设置能触摸layer:setTouchEnabled(true)localonTouchsEvent=function(eventType,touchs)--[[eventType:触摸事件类型.touchs:多点触摸的数组表,它的大小=n点触摸*3]]dump(eventTy
最怕认真
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2021-04-21 16:06
H5页面适配 iPhoneX,就是这么简单
前言iPhoneX取消了物理按键,改成底部小黑条,这一改动导致网页出现了比较尴尬的
屏幕适配
问题。
一个敲代码的前端妹子
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2021-04-21 10:32
vue移动端h5页面根据
屏幕适配
的四种方案
方法一:引入淘宝开源的可伸缩布局方案引入淘宝开源的可伸缩布局方案:https://github.com/amfe/lib-flexible淘宝的其实也和viewport的有点像,但是它主要是根据设备设备像素比设置scale的值,保持视口device-width始终等于设备物理像素,屏幕大小动态计算根字体大小,具体是将屏幕划分为10等分。这块也可以直接用js实现,后面会提到具体引入和使用方法,移步g
玄鱼殇
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2021-04-20 15:18
vue
vue.js
安卓常用工具框架(包含
屏幕适配
等)
Blankj/AndroidUtilCode中文文档https://github.com/Blankj/AndroidUtilCode/blob/master/lib/utilcode/README-CN.md
屏幕适配
介绍文档
执念蓝枫
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2021-04-20 14:54
Android
屏幕适配
方案
前言由于我之前是在一些设备原厂工作的只需要负责sdk的工作以及去给客户驻点开发的,基本不会涉及到
屏幕适配
,就算是客户那边也是固定的一个Android设备不需要适配;随着我离职之后去面试别的公司,人家一问到我
屏幕适配
时候我回答不出来
陆陆陆陆_9d5f
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2021-04-18 10:18
Flutter 常用工具类、第三方库、插件
1、
屏幕适配
Github#
屏幕适配
https://github.com/OpenFlutter/flutter_screenutilflutter_screenutil:^1.0.22、网络请求库Github
星邪Ara
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2021-04-18 08:04
Android面试题
Android目前稳定高效的UI适配方案、今日头条
屏幕适配
方案AndroidAutoSizedpi:屏幕像素密度,指的是在系统软件上指定的单位尺寸的像素数量,它往往是写在系统出厂配置文件的一个固定值;ppi
进阶程序员007
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2021-04-17 17:15
Android 简单好用的
屏幕适配
方案
android中的dp在渲染前会将dp转为px,计算公式:px=density*dp;density=dpi/160;px=dp*(dpi/160);一般我们设计图都是以固定的尺寸来设计的。比如以分辨率1920px*1080px来设计,以density为3来标注,也就是屏幕其实是640dp*360dp。如果我们想在所有设备上显示完全一致,其实是不现实的,因为屏幕高宽比不是固定的,16:9、4:3甚
·
2021-04-17 14:09
最新整理《Android架构师面试题解析大全》,BAT等大厂必问技术面试题,附超全教程文档
做Android的了解一些前端js等还是很有好处的);5.
屏幕适配
的处理技巧都有哪些?6.服务器只提供数据接
嘻嘻编程
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2021-04-15 07:21
5月31日-Autoresizing
屏幕适配
的发展历史iPhone3GS\iPhone4没有
屏幕适配
可言全部用frame、bounds、center进行布局很多这样的现象:坐标值、宽度高度值全部写死UIButton*btn1=[[UIButtonalloc
托马斯君
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2021-04-14 06:32
vue-
屏幕适配
方案
一,PC端适配开发PC端项目,通常会要求适应各种的屏幕尺寸,并且要求浏览器缩小页面等比例变化,因此就要求写出来的前端页面是能够自适应的利用webpack配置px2rem-loader和lib-flexible来实现px转化rem1、安装npminstallpx2rem-loader-Dnpminstalllib-flexible-S2、在项目入口文件main.js里引入lib-flexibleim
为光pig
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2021-04-13 21:38
最便捷的 Android
屏幕适配
机制,最易懂的今日头条方案讲解
屏幕基础概念硬件概念日常中我们一般听到或者用到的就是屏幕的尺寸(XX手机6.5寸大屏blabla),指的就是手机屏幕对角线的长度其次是分辨率,常见的有1080P(1920x1080)、2k(2560x1440)、4k(4096×2160),其中的数字指的是屏幕两个方向上的像素个数(为什么不说是垂直水平两个方向?因为你能竖屏看,也能横屏看:)软件概念其中关系如下:举个例子:手机分辨率1920x108
码农的书柜
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2021-04-13 05:49
Android
屏幕适配
之单位DP
基本概念名词概念名称解释px像素点,一个像素点为1pxdp即dip,像素密度sp同dp,但是可以根据系统字体偏好缩放dpi每英寸的像素数,也叫做屏幕密度换算关系根据换算关系:320x480分辨率,3.6寸的手机:dpi为160,1dp=1pxdp解析dp是比例吗?为什么要用dp?实验一相同分辨率,不同大小的手机AB:代号分辨率尺寸dpidp手机A320x4803.6寸1601dp=1px手机B32
Parallel_Lines
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2021-04-12 10:55
聊聊React Native
屏幕适配
那些事儿
写在前面在我从事ReactNative(以下简称RN)开发的两年工作中,自己与团队成员时常会遇到一些令人疑惑的
屏幕适配
问题,如:全屏mask样式无法覆盖整个屏幕、1像素边框有时无法显示、特殊机型布局错乱等
·
2021-04-11 19:21
屏幕适配
方案
1.今日头条适配方案直达:今日头条方案分析过程:dp和px的转换公式:px=dp*density如果想要算出px正好是屏幕的宽度时,需要修改density,而density是DisplayMetrics的成员变量,通过Resources#getDisplayMetrics获得,Resource通过Activity或Application的Context获得。先来熟悉下DisplayMetrics中
阿泽Leo
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2021-04-09 11:58
Cocos2dx
-c++杂记
Cocos2dx
-C++4.x什么是Node类源文件目录Node类的一些常用属性创建Node对象一些设置Node属性的常用方法偷懒宏:CREATE_FUNC文件操作工具类:FileUtils源文件目录获取实例常用方法文件读取
WRXDARK
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2021-04-03 01:46
Cocos2dx
c++
vue大屏可视化适配方案
写在前面的话第一次接触到大屏可视化的时候,毫无头绪,习惯性打开和掘金,在上面搜索优秀的大佬们的解决方案,看过多篇文章以及总结在实际项目中的踩过的坑,把大屏可视化分成三个部分:页面布局、
屏幕适配
和echarts
原始l
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2021-03-30 16:51
Android工作整理-技术方案备份
1
屏幕适配
1.1:今日头条的适配方案,适配dphttps://blog.csdn.net/u013000152/article/details/80855315注意:建议采用375dp,而不是750dp
工具人005
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2021-03-25 15:29
iPhone
屏幕适配
RT~iPhone机型逻辑分辨率pt物理分辨率px@屏幕尺寸高宽比ppidpi3G/3GS480*320320*
[email protected]
/4s480*320960*
[email protected]
/5s/5c/SE568*3201136*
[email protected]
/6s/7/8/SE2667*3751334*
[email protected]
/11896*
悄然林静
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2021-03-23 11:56
iOS开发
ios
cocos2dx
面试题(中高级)
前言求职这件事,不管是新人还是老鸟,都得谨慎对待。因为往往就是一面定终生(薪资),而且面试,也是一个很好的充电突破的契机,可以让我们有时间对以往经验知识体系进行梳理,并且了解当前行业动向。我个人总结了以下三点:1.坚持一个原则。凡事预则立,不预则废。坚决不“裸”面,哪怕HR热情得像你初恋女友,看上去你来了就立马给你办入职。面试时间一定要自己掌控,复习好再应邀,不然你会体验到面试不过,HR态度的冰火
衣锦莫还乡
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2021-03-14 09:56
Android
屏幕适配
方案
目录介绍1.
屏幕适配
定义2.相关重要的概念2.1屏幕尺寸[物理尺寸]2.2屏幕分辨率[px]2.3屏幕像素密度[dpi]2.4dp、dip、dpi、sp、px2.5mdpi、hdpi、xdpi、xxdpi2.6
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2021-03-11 08:23
javascriptjava
屏幕适配
什么是
屏幕适配
:为了使同一款App在不同分辨率的手机上显示效果大致相同的这个过程,叫做
屏幕适配
。
Gatfree
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2021-03-11 07:47
Android
屏幕适配
很麻烦吗?不!太简单了。。。
转载请作明出处:https://www.jianshu.com/p/4254ea9d1b27前言作为一个Android开发人员,你还在为了适配各种尺寸的屏幕而苦恼吗?你还在为了出现一个新的机型而修改着数不尽的dimens和layout吗?你还在为了UI给的奇葩尺寸的设计图而绞尽奶汁计算距离吗?如果你为了这些事情而苦恼,那么看完这篇文章,希望可以帮你减少开发时间,减缓生命的流逝速度。。。不知道大家有
劳尔_
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2021-03-10 18:15
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