E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
cocosbuilder
CocosBuilder
学习之二:把ccbi导入到项目中
CocosBuilder
学习之二:把ccbi导入到项目中最近都比较忙,所以本来该早就出来的这篇文章迟迟没能写出来。今天终于赶上公司搬工位,也没有什么具体安排,就抽个时间写这篇文章。
WM_jiangnanan
·
2014-07-07 21:00
xcode
cocos2d-x
cocosBuilder
Cocos2d-x +
CocosBuilder
+ TexturePacker 批处理资源生成(Only for windows)
更新原因可能是
CocosBuilder
工程需要加入新资源,或者要替换某一张图片。
qhexin
·
2014-05-15 14:00
CocosBuilder
学习之一:认识
CocosBuilder
CocosBuilder
学习之一:认识CocosBuilderCocosBuilder是一款原生的支持cocos2d和cocos2d-x的UI编辑器,它的功能很强大。
江南岸
·
2014-04-26 17:05
CocosBuilder
CocosBuilder
学习之一:认识
CocosBuilder
CocosBuilder
学习之一:认识CocosBuilderCocosBuilder是一款原生的支持cocos2d和cocos2d-x的UI编辑器,它的功能很强大。
WM_jiangnanan
·
2014-04-26 17:00
编辑器
cocos2d-x
cocosBuilder
cocosbuilder
文件数目的限制修改
下载
cocosbuilder
的源码 查看运行前需要的组件libs 查看.gitmodules 文件修改文件数目:ResoureceManager--> ResoureceManager.h 修改
啊啊啊啊沈
·
2014-04-21 19:36
cocosBuilder
文件数目修改
cocos2dx
cocosbuilder
怎么说呢,这东西就一flash,就是没有历史记录,没有一些可有可无的功能,最新版flash没用过,也不好说ccbreadery-xccbbuttonhttps://github.com/totollo/CCBReader-X/find/master
avi9111
·
2014-03-21 09:00
cocos2dx
Cocosbuilder
的一些tips
因为
cocosbuilder
这个东西网上的教程也好,官方文档也好都相当不全。对里面的一些重点在这里做一下记录,方便查看。
z104207
·
2014-03-06 15:00
使用SpriteBuilder制作Cocos2D游戏完全中文教程(一)
简介与入门教程 SpriteBuilder的前身是大名鼎鼎的
cocosBuilder
,是cocos2d下进行精灵,层,场景布局的简单快速的可视化的开发工具。
wealpan
·
2014-03-02 12:00
ios
cocos2d
Spritebuilder
COCOSBuilder
源码, cocos2d 和cocos2dx混编
拿人家的源码,所以出现"cocos2d.h"filenotfound,搜到很多什么不是最新版本完全没用因为明显就说了是找不到文件,一般是文件指向错误,it术语我真不清楚,例如:链接错误?http://stackoverflow.com/questions/9799130/import-cocos2d-h-works-in-some-files-but-not-all结果上面这个链接有效把Chang
avi9111
·
2014-02-25 17:00
c
scrollview
Cocos-2dx
cocosBuilder
cocos2dx进阶学习之CCBI文件
ccbi文件是
cocosbuilder
软件制作的场景资源,现在可以包含动画,像mario.ccbi就包含了一些动画在里面。资源的加载:ccbi资源的加载
yincheng01
·
2014-02-14 16:00
修改
cocosbuilder
源码,在编辑完ccb文件之后 publish ,直接生成 .h , .cpp 文件
所以找了
cocosbuilder
的源码,在它基础上生成.h,.cpp代码文件。
qhexin
·
2014-02-13 14:00
cocos2d-x学习笔记21:UI编辑器选型,CocoStudio和
CocosBuilder
的对比
最近,看了一下CocoStudio,估计现在用
CocosBuilder
的人也不少,但
CocosBuilder
的作者转去做SpriterBuilder了,SpriterBuilder只支持cocos2d-iphone
老G
·
2014-01-18 16:42
学习笔记
cocos2d-x
cocos2d-x学习笔记21:UI编辑器选型,CocoStudio和
CocosBuilder
的对比
最近,看了一下CocoStudio,估计现在用
CocosBuilder
的人也不少,但
CocosBuilder
的作者转去做SpriterBuilder了,SpriterBuilder只支持cocos2d-iphone
老G
·
2014-01-18 16:42
学习笔记
cocos2d-x
Cocos
C++
【
cocosbuilder
】资源查找功能
cocosbuilder
可以用来支持大的项目,但是当文件一多以后,如何更好的管理资源就成了一个让人头疼的功能,特别是在一堆资源里面查找资源就成了一个非常麻烦的事。
kingzeus
·
2014-01-17 23:28
cocos2dx
资源查找
cocosBuilder
【
cocosbuilder
】
cocosbuilder
(kingzeus 4.0.2)发布
好了,话不多说了,更新功能:替换了应用的图标,终于和原版有点不同了增加了资源的查找功能【
cocosbuilder
】资源查找功能包括了可执行版本,源代码51cto下载:http://down.51cto.com
kingzeus
·
2014-01-17 20:07
cocos2dx
cocosBuilder
【
cocosbuilder
】
cocosbuilder
(kingzeus 4.0.1)发布
不明白的看下面)版本记得自动更新吧51cto下载:http://down.51cto.com/data/1071665这次修正不明白的看过来用过
cocosbuilder
的都知道,设置的颜色值,再打开看,
kingzeus
·
2014-01-17 19:23
cocos2dx
cocosBuilder
【
cocosbuilder
】
cocosbuilder
(kingzeus 4.0.1)发布
不明白的看下面)版本记得自动更新吧51cto下载:http://down.51cto.com/data/1071665这次修正不明白的看过来用过
cocosbuilder
的都知道,设置的颜色值,再打开看,
kingzeus
·
2014-01-17 19:23
cocos2dx
cocosbuilder
cocosbuilder
【
cocosbuilder
】发布自动运行的脚本
每次
cocosbuilder
发布之后会生成需要使用的图片,一般来说,我们会手动把生成的内容放到应该存在的地方。好吧,正常就是这样,每个人都是这么弄的。
kingzeus
·
2014-01-17 19:40
脚本
cocos2dx
cocosBuilder
【
cocosbuilder
】发布自动运行的脚本
每次
cocosbuilder
发布之后会生成需要使用的图片,一般来说,我们会手动把生成的内容放到应该存在的地方。好吧,正常就是这样,每个人都是这么弄的。
kingzeus
·
2014-01-17 19:40
脚本
cocos2dx
cocosbuilder
cocosbuilder
【
cocosbuilder
】
cocosbuilder
(kingzeus 4.0.0)发布
cocosbuilder
是一个很不错的ui编辑器,虽然是在mac下,但是扩展性非常好,一般情况下自己写个plugin就能对应了ui定制的需要,本身又是开源的,免费(多好啊,屌丝们喜大普奔……)话说,用了好久的
kingzeus
·
2014-01-17 12:25
cocos2dx
cocosbuilder
cocosbuilder
【
cocosbuilder
】
cocosbuilder
(kingzeus 4.0.0)发布
cocosbuilder
是一个很不错的ui编辑器,虽然是在mac下,但是扩展性非常好,一般情况下自己写个plugin就能对应了ui定制的需要,本身又是开源的,免费(多好啊,�潘棵窍泊笃毡肌�…) 话说
kingzeus
·
2014-01-17 12:25
cocos2dx
cocosBuilder
cocos2dx-lua结合
cocosbuilder
问题汇总
mac10.9.1xcode5.0.2cocos2dx2.2.1
cocosBuilder
3.0-alpha51、每次脚本有改动,Xcode都要清理。
cgw0827
·
2014-01-10 11:15
问题汇总
cocos2dx-lua
cocosBuilder
cocos2d编辑工具
TiledMap(地图编辑器)---tmx文件ParticleEditor(粒子编辑器)
cocosBuilder
(可视化编辑)TexturePacker、Zwoptex (图片组合工具)---把若干资源图片拼接为一张大图
long458
·
2013-12-26 17:00
cocos2dx学习中所涉及到的工具和需要准备的基础知识
5.
CocosBuilder
针对UI制作对应Cocos库中的libExtensions下的CCBReade
davidsu33
·
2013-12-06 10:00
cocos2dx
根据NormalImage设置DisabledImage
Cocos2dx现已提供CCGraySpritemenuItem->setDisabledImage(CCGraySprite::create(fileName));然而,如果你跟我一样,是使用
CocosBuilder
song020cn
·
2013-11-27 16:00
CCGraySprite
置灰
cocos2d-x-LuaProxy学习日志(2) -- 搭建cocos2dx-LuaProxy (2.1.4) +
cocosbuilder
简介: cocos2dx-LuaProxy的作用主要是让cocos2dx引擎的扩展包(extensions)binding到Lua,便于做cocos2dx-lua项目开发者们。一、环境搭建:1.软件准备:cocos2d-x2.1.4 cocos2dx-LuaProxyCocosbuilder3.0a2.搭建环境 有关cocos2d-x2.1.4环境搭建,我这里不详细描述了。网上
my183100521
·
2013-11-15 11:00
lua
cocos2d-x
cocosBuilder
[cocos2dx开发技巧2]工具
CocosBuilder
的使用--集成
转发,请保持地址:http://blog.csdn.net/stalendp/article/details/8756467本文主要侧重于
CocosBuilder
在cocos2dx中的集成。
mergerly
·
2013-10-22 17:00
cocos2dx游戏解决方案
工具:UI:
cocosbuilder
(包括界面,各个view,界面相关的界面动画)人物动画:SuperAnimation(主角和怪物的动画播放,战斗特效动画)地图:Tiledmap 特效:粒子编辑器任务道具等
mergerly
·
2013-10-21 20:00
cocos2d-x+lua+
cocosbuilder
+luaproxy开发中遇到的读取子node以及事件绑定问题
转自:http://blog.csdn.net/zhuangyou123/article/details/89547581,在用luaproxy开发时,会操作node里的menuItem,controlbutton,并实现在lua里实现其对应的selector。遇到的问题如下一,通过node名字读取子node的问题建立一个cocos2d-x工程,把luaproxy源码加进去,在lua里加载ccbi
mergerly
·
2013-10-21 20:00
cocosBuilder
+ cocos2d-x-LuaProxy 解决在CCB编辑器中的label的多国语言文本替换
转自:
cocosBuilder
+cocos2d-x-LuaProxy解决在CCB编辑器中的label的多国语言文本替换我们使用cocos2d-x+lua来开发游戏,同时使用
cocosBuilder
作为UI
mergerly
·
2013-10-21 19:00
根据
CocosBuilder
文件自动生成代码
本文主要讲述怎样根据
Cocosbuilder
生成的ccb文件自动生成相应的代码,主要以生成cocos2dx对应的C++文件为例子来说明。
mergerly
·
2013-10-21 19:00
cocos2d-x2.1 +
cocosbuilder
3.0 的自动生成C++类的修改
cocosbuilder
的ccb文件对应的c++类可以用自动生成c++代码的方式实现快速开发。
mergerly
·
2013-10-21 19:00
CocosBuilder
各元素渲染完成后的回调函数
阅读更多在调用ccbi文件后很多时候需要做一次元素渲染完成后的回调函数。看例子:CCScene*scene=[CCBReadersceneWithNodeGraphFromFile:@"StartMain.ccbi"];[[CCDirectorsharedDirector]replaceScene:[CCTransitionFadetransitionWithDuration:1.0scene:s
rayln
·
2013-10-13 18:00
CocosBuilder
各元素渲染完成后的回调函数
在调用ccbi文件后很多时候需要做一次元素渲染完成后的回调函数。 看例子: CCScene *scene = [CCBReader sceneWithNodeGraphFromFile:@"StartMain.ccbi" ]; [[CCDirector sharedDirector] replaceScene:[CCTransitionFade transi
rayln
·
2013-10-13 18:00
builder
cocos2d-x创建新项目模板
这样最起码可以不用每次都把HelloWorldScene删掉再创建一个Scene了,求不被鄙视......另外因为通常都会用
cocosBuilder
作为界面的编辑工具,我就将ccbi文件
m372897500
·
2013-09-29 18:00
cocosbuilder
3.0 bug修正:解决在帧上添加音效预览时经常没声音的问题
究其根本,发现是float变量的值比较问题,所以改法如下文件SequencerNodeProperty.m函数keyframesBetweenMinTime改成constfloatEPSINON=0.0000001;-(NSArray*)keyframesBetweenMinTime:(float)minTimemaxTime:(float)maxTime{NSMutableArray*kfs=[
loseleo
·
2013-09-17 20:35
cocosbuilder
3.0 bug修正:解决在帧上添加音效预览时经常没声音的问题
究其根本,发现是float变量的值比较问题,所以改法如下文件 SequencerNodeProperty.m函数keyframesBetweenMinTime改成constfloatEPSINON=0.0000001;-(NSArray*)keyframesBetweenMinTime:(float)minTimemaxTime:(float)maxTime{ NSMutableArray*kf
loseleo
·
2013-09-17 20:00
cocos2d-x绑定ccb文件
首先,ccb文件是如何生成的,我就不多说了,大家可以搜下
cocosbuilder
,就能找的相关的教程,而通过
cocosbuilder
,我们可以省去了很多设计的麻烦,比如设计一个精灵的位置啥的,而通过
somestill
·
2013-09-06 10:00
cocos2d-x
cocos2d-html5编程过程中运用的几大工具
1、代码编辑器webstorm下载地址:http://www.jetbrains.com/webstorm/2、动画制作工具
cocosbuilder
下载地址:http://
cocosbuilder
.com
huadonggmail
·
2013-08-22 21:00
CocosBuilder
中拼合图片(来自TexturePacker整合)边缘有空隙的问题
上周遇到一个小问题,TexturePacker整合的图形,在
CocosBuilder
中使用时,发现2张图拼接后中间有缝隙。而更换图形来源为文件时,缝隙就消失了。
keshuiyun
·
2013-08-17 16:00
TexturePacker
cocosbuilder
Version 3 alpha5的使用
之前使用cocos2dx-2.1.4的版本,加载
cocosbuilder
文件时总是出现一些问题,换成2.0.4与
cocosbuilder
2.1的兼容性很好,但是失去了cocosbulder3.0的多屏自适应功能得不尝失
inspironx
·
2013-08-11 12:00
cocosBuilder
cocosBuilder
cocosBuilder
3.0新特性
3.0的使用
3.0自定义类
js2dx ---
CocosBuilder
0. ccb实际上就是一个脚本文件,在
cocosBuilder
上的一些操作实际上就是改变了,ccb脚本文件1.CCBI动画cc.BuilderReader.setResourcePath(目录); 目录
renzhe20092584
·
2013-08-11 00:00
CocosBuilder
的使用
但现在可以使用
CocosBuilder
工具来减轻可视化工作,不过我发现现在网上
CocosBuilder
的说明和使用的相关资料比较少。
qqMCY
·
2013-08-07 09:00
cocos2d
cocos2d-x创建新项目模板
这样最起码可以不用每次都把HelloWorldScene删掉再创建一个Scene了,求不被鄙视......另外因为通常都会用
cocosBuilder
作为界面的编辑工具,我就将ccbi文件也加进模板项目中了
fansongy
·
2013-07-31 21:00
2012
cocos2d-x
Visual
Studio
新项目模板
cocos2d-x+
cocosbuilder
学习笔记 (三)
cocosbuilder
3在osx10.8以下版本下会出现左侧project为空的情况,解决办法如下下载
CocosBuilder
源码,用Xcode打开,找到CocosBuilderAppDelegate.m
loseleo
·
2013-07-28 00:00
cocos2d-x结合
cocosbuilder
,不同屏幕适配小结
这个问题搞了好几天才解决,在此总结一下:首先约定只使用一套图片资源同时应用于iphon4和iphon5(测试过在ipad下也能显示正常),这里我们将需要全屏显示的背景制作为iphon5的尺寸即:1136*640一、
cocosbuilder
1
·
2013-07-27 20:00
cocos2d-x
cocos2d-x+
cocosbuilder
学习笔记 (二)
分享一张图片做的点击放大效果的CCMenuCCMenuItemSprite*createScaleMenuWithOnePic(constchar*path,CCObject*target,SEL_MenuHandlerselector){ CCSprite*spImageSprite=CCSprite::create(path); CCSprite*spImageSpriteHL=CCSpr
loseleo
·
2013-07-26 17:00
cocos2d-x+
cocosbuilder
学习笔记 (一)
1:
cocosbuilder
创建的界面所有的zOrder都为0.假设想做坐标轴变换,建议使用以下方法voidtScene::onNodeLoaded(cocos2d::CCNode*pNode,cocos2d
loseleo
·
2013-07-25 19:00
CocosBuilder
整合 Lua代码
CocosBuilderUserGuide本文主要介绍
CocosBuilder
和cocos2d-xlua代码整合的部分,关于界面上怎么操作就省去了。
yuanhong2910
·
2013-07-17 20:00
cocosbulider与cocos2d-x项目的绑定问题
的样例工程发现,是函数的参数类型有问题,cocos2d-x的版本里是constchar*而我看的教程里是CCstring--然后不报错可以运行了,发现读不到ccbi文件,检查文件添加没有问题,看log发现是
cocosbuilder
shuiliulcl
·
2013-07-17 13:32
cocos2d-x
cocosBuilder
上一页
1
2
3
4
5
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他