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css3滤镜渲染
数字图像处理与Python语言实现-常见图像特效(一)
文章目录0、准备1、亮度调节2、细节强化3、底片效果4、卡通效果5、浮雕效果6、铅笔素描效果7、夏季或温色
滤镜
8、冬季或冷色滤波在本文中将演示使用OpenCV来模仿流行的Photoshop或Instagram
视觉&物联智能
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2024-02-10 13:14
数字图像处理与Python实现
python
开发语言
数字图像处理
图像处理
人工智能
机器视觉
计算机视觉
数字图像处理与Python语言实现-常见图像特效(三)
文章目录18、提高曝光度19、轮廓
滤镜
/图像锐化20、风格化
滤镜
21、颜色化
滤镜
22、扩散/毛玻璃效果23、碧绿效果24、漫画效果25、边缘发光/增强效果26、冰冻效果本文为前面文章:数字图像处理与Python
视觉&物联智能
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2024-02-10 13:13
数字图像处理与Python实现
python
计算机视觉
opencv
人工智能
图像处理
机器视觉
图像特效
CoreAnimation在
渲染
中充当的角色
iOS下的
渲染
框架.png本文将介绍iOS中CoreAnimation在
渲染
中充当的角色CoreAnimation是一个复合引擎,其职责是尽可能快地组合屏幕上不同的可视内容,这
DSMars
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2024-02-10 12:34
乐园
迷糊的街灯光火琉璃的都市我与夜晚入睡我无眠小鹿撞进遗失乐园过山车水里冲浪木马飞向摩天轮烟花
渲染
整片天雾气退散灯火照亮小路城市还是那个城市沿着路走就是乐园共勉,献给迷途的我。
KHALW
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2024-02-10 11:31
Unity3D Canvas 的三种
渲染
模式 Screen Space - overlay, Screen Space - camera, World Space
Canvas有三种
渲染
模式(rendermode):ScreenSpace-overlay(覆盖),ScreenSpace-camera(相机),WorldSpace(世界)ScreenSpace-overlay
流浪打工人
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2024-02-10 11:25
图形学
Unity
面试题
ui
Canvas
Unity3D
UI
现代诗|暴风雨过后
如果你愿意在暴风雨之后,在黄昏当你踏上这片土地的第一刻开始如果你推开门,遍地都会是橘黄色的光你的心里是柔软而又充满希望的在流线型的云彩上,在粉红色的天空被靛蓝色
渲染
的,你现在的心情会有百灵从低空掠起,紧接着当潺潺的流水声响起屋檐上的雨滴敲打在水桶上当你听到来自这个世界上的每一种声音都将在这场暴风雨中复活过来当杨树将收拢的枝叶散开栖息在它身上的生灵站在巢边抖动着水珠当淤积的雨水在水泥地上汇成小溪被狂
狐狸的诗
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2024-02-10 11:27
Flutter AsyncBuilder使用介绍
名字起得有点怪,实际上它是一个Widget控件[官方文档],它把异步操作与数据更新结合在一起,举个例子,以首页为例,通常显示首页的时候会先判断首页数据拉取下来了没,没有没有就显示loading,如果有就直接
渲染
首页数据
获取失败
·
2024-02-10 11:22
实现拖拽,绘制,键盘移动画布三者结合
分四种情况分别计算坐标,分别进行
渲染
#include#include//缓冲区纹理映射函数:bkmesh映射目标,map映射总网格,pentable:纹理集,bkmeshmapi,bkmeshmapj:
a1309602336
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2024-02-10 11:15
计算机外设
算法
数据结构
React18原理:
渲染
与更新时的重点关注事项
概述react在
渲染
过程中要做很多事情,所以不可能直接通过初始元素直接
渲染
还需要一个东西,就是虚拟节点,暂不涉及ReactFiber的概念,将vDom树和Fiber树统称为虚拟节点有了初始元素后,React
Wang's Blog
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2024-02-10 10:11
React
React
Native
javascript
前端
前端框架
项目优化
普通项目优化页面加载阶段页面
渲染
阶段一、页面加载dns预解析使用cdn静态资源的压缩与合并减少https请求异步加载defer,async服务端
渲染
ssr多使用内存和缓存二、页面
渲染
css放前面,js放后面减少
瀡風
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2024-02-10 10:22
3D Gaussian Splatting 应用场景及最新进展【附10篇前沿论文和代码】
3DGaussianSplatting(3DGS)是用于实时辐射场
渲染
的3D高斯分布描述的一种光栅化技术,具有高质量和实时
渲染
的能力。
深度之眼
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2024-02-10 10:24
深度学习干货
人工智能干货
人工智能
3D高斯
神经辐射场
【反
渲染
高斯】GS-IR: 3D Gaussian Splatting for Inverse Rendering
我们提出了一种基于3D高斯溅射(GS)的新型反向
渲染
方法GS-IR,它利用前向映射体
渲染
forwardmapp
Ci_ci 17
·
2024-02-10 10:23
3d
vue3踩坑之作用域插槽的使用,以及vue3和vue2中作用域插槽的对比和使用
页面上
渲染
出数据是数字的形式,但对用户来说其实这种方式并不具备明显的指代意义,所以为了实现更好的用户体验,前端会使用作用域插槽对该数据进行处理,实现与用户之间更好的
我也想做全栈一霸!
·
2024-02-10 10:20
前端
vue.js
elementui
汽车制造如何WEB端模型
渲染
轻量化?3D Web轻量化引擎HOOPS帮你实现!
随着科技的迅猛发展,汽车制造领域不断迎来新领域的变革。其中,3D技术在汽车设计和制造中扮演着越来越重要的角色。而在这之中,3DWeb轻量化引擎HOOPS正渐进的RGB露头角,为汽车制造提供了更加、便捷的解决方案。本文将深入探讨HOOPS在汽车制造领域的应用,从技术特点、优势、应用案例等方面进行详细分析。HOOPS中文网http://techsoft3d.evget.com/一、HOOPS技术特点轻
慧都科技3D
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2024-02-10 10:47
软件资讯
汽车
制造
3d
3D模型轻量化
3D
WEB轻量化
3D模型格式转换
3D模型可视化
11.2 OpenGL可编程顶点处理:细分着色器
细分TessellationTessellation(细分)是计算机图形学中的一种技术,用于在
渲染
过程中提高模型表面的几何细节。
乘风之羽
·
2024-02-10 09:12
OpenGL
图形渲染
第一章:从3D到2D
概念解说图形学
渲染
,就是将3D的东西“画”到2D的屏幕上,和拍照的效果是一样的,这也是为什么很多3D
渲染
引擎会有“相机”这个概念,这一节我们来看一下怎么把3D变成2D。
愚 匠
·
2024-02-10 09:11
3d
glColor3f()
当多次调用的时候,使用最后一次设定的颜色进行
渲染
。
依然^^^
·
2024-02-10 09:19
OpenGL
其他
Nginx学习与实战 · 解决SPA单页面应用CDN缓存问题
因此,大部分公司在生产环境会使用CDN加速,来加快首页
渲染
速度。但是使用CDN后静态文件会有缓存,重新打包上线后,可能不会立即更新修改的地方。
天問_专注于大前端技术
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2024-02-10 08:44
【FFmpeg】ffplay 命令行参数 ⑤ ( 设置音频
滤镜
-af 参数 | 设置统计信息 -stats 参数 | 设置同步时钟类型 -sync 参数 )
文章目录一、ffplay命令行参数-音频
滤镜
1、设置音频
滤镜
-af参数2、常用的音频
滤镜
参数3、音频
滤镜
链示例二、ffplay命令行参数-统计信息1、设置统计信息-stats参数2、关闭统计信息-nostats
韩曙亮
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2024-02-10 07:00
FFmpeg
ffmpeg
音视频
ffplay
音频滤镜
滤镜
音频滤镜链
同步时钟
新诗佳作——七绝-无题
我的兴趣爱好:喜欢看阅读、写文码字,喜欢学习创作,热爱诗词、酷爱文艺、钻研文学和诗词,在文字里修行,将内心的风景化作成一座文字花园,让笔墨
渲染
出一种独特的馨香。
文墨纯净心清香
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2024-02-10 07:23
仙女山露营偶遇华邦酒店
仙女山露营偶遇华邦酒店秋风送爽,是一个陆离斑驳的季节,各色的树叶
渲染
着大地,好似大自然打翻了调色盘,浓烈的黄色、红色彰显着生命的态度。正直这个季度,寻找重庆靠谱的露营基地,最终锁定仙女山森林公园。
走走看看呀
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2024-02-10 07:19
等待一场雪
等待一场雪已近农历新年,商场、店铺里庆新年的歌曲
渲染
出了节日气氛。繁忙的工作之余,每个家庭都在紧张而忙碌的筹备年节下的“庆典”。
方寸宇宙
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2024-02-10 06:22
关于《三国演义》
当我戴着时光
滤镜
看高中生活,当然是美好的,而如果是真实的高中生活,我知道这是一段痛苦而又难熬
天蝎座的书生
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2024-02-10 06:23
vue3-内置组件-Teleport
基本用法有时我们可能会遇到这样的场景:一个组件模板的一部分在逻辑上从属于该组件,但从整个应用视图的角度来看,它在DOM中应该被
渲染
在整个Vue应用外部的其他地方。这类场景最常见的例子就是全屏的模态框。
王大可996
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2024-02-10 06:59
vue3
vue.js
前端
javascript
vue
vue-内置组件-Suspense
它让我们可以在组件树上层等待下层的多个嵌套异步依赖项解析完成,并可以在等待时
渲染
一个加载状态。
王大可996
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2024-02-10 06:57
vue3
vue.js
javascript
前端
vue
第六章:纹理贴图
纹理贴图数据格式前面几章我们已经可以将复杂的模型
渲染
出来了,但是模型还是单色的,这显然是不够的,模型还需要各种各样的皮肤来美化,这个“皮肤”在图形学中叫做纹理贴图,这一节我们就来看看如何让模型换上皮肤。
愚 匠
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2024-02-10 06:54
图形渲染
从0开始图形学(光栅化)
本文不使用OpenGL,只用C代码实现光栅化过程,并配合OpenCV来显示
渲染
结果。让图形学的相关过程和原理变的直观和纯粹,本文结束后,我们将能够把一个3D模型文件只通过C
愚 匠
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2024-02-10 06:24
图形渲染
第四章:ZBuffer
本文是《从0开始图形学》笔记的第四章,通过ZBuffer的作用提高
渲染
的通用性,本章原理很简单,但是作用不小,本章结束后,我们就可以
渲染
非常复杂的模型。
愚 匠
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2024-02-10 06:24
图形渲染
从0开始图形学(光栅化)
本文不使用OpenGL,只用C代码实现光栅化过程,并配合OpenCV来显示
渲染
结果。让图形学的相关过程和原理变的直观和纯粹,本文结束后,我们将能够把一个3D模型文件只通过C
愚 匠
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2024-02-10 05:23
图形渲染
从浏览器
渲染
层面解析
css3
动效优化原理
我们经常会需要实现一些动效来让页面视觉效果更好,谈及动效便不可避免地会想到动效性能优化这个话题:减少页面DOM操作,可以使用CSS实现的动效不多出一行js代码使用绝对定位脱离让DOM脱离文档流,减少页面的重排(relayout)使用
CSS3
3D
凹凸实验室
·
2024-02-10 05:31
支付宝小程序性能分析
首屏算法说明首屏即页面首次
渲染
满屏内容,是用于计算T2的关键节点。
Jafeney
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2024-02-10 05:07
vue双向绑定的原理
具体来说,当一个组件的属性值发生变化时,Vue会触发一个更新函数,该函数会重新
渲染
组件。这个过程是自动完成的,不需要手动调用任何方法。
emma20080101
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2024-02-10 04:25
vue.js
javascript
前端
【vue双向绑定原理浅析】
所谓双向绑定,指的是vue实例中的data与其
渲染
的DOM元素的内容保持一致,无论谁被改变,另一方会相应的更新为相同的数据。(数据变化更新视图,视图变化更新数据)2、如何实现双向绑定?
buerder
·
2024-02-10 04:25
javascript
vue.js
条件
渲染
if,show
v-ifv-if在其值为true的时候,才回去
渲染
内容,与其配套的有v-else和v-else-if两个组件ABCNotA/B/C注意:类似于v-else,v-else-if必须紧跟在带v-if或者v-else-if
论宅
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2024-02-10 04:22
行稳致远(1.29)
1你打完坐,收摄精神,重新睁开双眼的时候,你会发现眼睛是被泪水洗过的,“汝瞳焉如新生之犊”——你的眼睛明亮清澈,就跟初生的牛犊一样,没有受到来自于思想意志的
渲染
,干干净净——不仅眼瞳清亮,而且眼睛里看到的世界也是清澈透明的
胡同学的读书笔记
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2024-02-10 04:07
Aethir和Well-Link Tech携手革新云游戏,释放人工智能(AI)潜力
新加坡,2024年2月7日-先驱性的去中心化GPU网络Aethir与实时云
渲染
技术领导者Well-LinkTech携手共创云游戏和元宇宙发展的新时代。
区块链小八歌
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2024-02-10 04:44
区块链
学习笔记:计算机图形学中的微表面理论
前面在笔记中已将讲到,要实现基于物理效果的图形
渲染
,就需要对物体表面的反射和折射特性进行具体化,这也就是上一篇笔记中介绍的核心概念双向反射分布函数的概念。
ghostee
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2024-02-10 03:20
简述Vue的响应式原理
每个组件实例都有相应的watcher程序实例,它会在组件
渲染
的过程中把属性记录为依赖,之后当依赖项的setter被调用时,会通知watcher重新计算,从而致使它关联的组件得以更新。
泪滴在琴上
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2024-02-10 03:58
第4章 表单与类视图
Flask程序中如何处理表单掌握Flask-WTF扩展包的安装,能够借助pip工具安装Flask-WTF扩展包掌握使用Flask-WTF创建表单的方式,能够独立使用Flask-WTF创建表单掌握在模板中
渲染
表单的方式
笔触狂放
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2024-02-10 02:49
Flask
python
flask
virtualenv
Vue v-if/v-show/插值表达式导致闪现的原因及解决办法
因为在这些判断条件或表达式执行之前,DOM已经
渲染
出来了,之后Vue才会执行相应的JS代码。2
魏永_Owen_Wei
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2024-02-10 00:58
利用setPageData分类缓存页面数据-微信小程序
data是微信小程序页面第一次
渲染
使用的初始数据。如果页面数据过多,很是不方便查看、调试,在命名上也是存在冲突问题等。
阳子哥
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2024-02-10 00:08
微信小程序
小程序
ManimCE教程(2)Manim 输出设置
此外,该命令告诉manim要
渲染
的场景,也就是SquareToCircle。这是必要的,因为单个场景文件可能包含多个场景。
EasonZzzzzzz
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2024-02-10 00:38
ManimCE教程
python
html语义化
方便其他设备解析(如屏幕阅读器、盲人阅读器、移动设备)以语义的方式来
渲染
网页。有利于搜索引擎优化(SEO)。
weiee
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2024-02-09 23:08
青衣【二】
傍晚的红霞为庄严的镇宅石狮子
渲染
上了一丝暖意,娇俏的小姑娘悄悄的躲在石狮子身后。高大的木门开了一条窄窄的门缝,缝隙里探出来半截身子,看着梳得一丝不苟的头发,原来是冯家大管家的独子阿三。
长斯
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2024-02-09 23:07
》》
css3
--动画
功能特权-QQ登录*{margin:0;padding:0;}a{text-decoration:none;}header{width:100%;height:90px;background-color:#fff;font-size:0;}body{font-family:"微软雅黑";position:relative;}.fixedlogo{position:fixed;top:90px;ri
weixin_33690367
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2024-02-09 23:13
5g
ux
ui
我站在秋的路口
站在秋的路口,依偎秋的怀抱,看一片落叶
渲染
了秋色,看一季落花沧桑了流年。冷秋、冷晨、冷霜、冷落叶;暖情、暖意、暖人、暖岁月。因为懂得,一切美好;因为存在,温暖相随。
宇宙彩虹
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2024-02-09 23:26
2024年 复习 HTML5+
CSS3
+移动web 笔记 之CSS遍
目录1.0CSS第一天基础选择器、文字控制属性1.1引入方式1.2选择器1.3画盒子1.4文字控制1.5综合案例一新闻详情2.0CSS第二天2.1复合选择器2.2伪类选择器2.3CSS特性2.4Emmet写法2.5背景属性2.6显示模式2.6综合案例一热词(设计稿?)2.7综合案例一banner效果(设计稿?)3.0CSS第三天选择器、PxCook软件、盒子模型3.1结构伪类选择器3.2伪元素选择
PieroPc
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2024-02-09 22:15
前端
css
html5
GPU Instancing 功能测试
GPUInstancing用于减少
渲染
大量相同物体时的DrawCall,同样减少DrawCall的方式有DynamicBatching和StaticBatching,这两种方法都存在一些限制。
上午八点
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2024-02-09 22:55
2024年 复习 HTML5+
CSS3
+移动web 笔记 之CSS遍 第6天
6.1定位-相对和绝对和固定6.2相对和绝对和固定6.3堆叠顺序z-index6.4定位总结6.5CSS精灵基本使用6.6案例CSS精灵京东服务6.7字体图标-下载和使用6.8字体图标-上传6.9垂直对齐方式vertical-align6.10过渡属性6.11修饰属性-透明度与光标类型6.12综合案例-淘宝轮播图html代码:淘宝轮播图index.css代码:*{margin:0;padding:
PieroPc
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2024-02-09 22:14
前端
css
html5
“第二次去男友家,方才看清这个家庭嫁不得,退婚后仍惊魂未定”
殊不知,普通人与papi酱差了还差了一百个网红
滤镜
。并非说papi酱的婚恋观有问题,只是你看到的并不全面。
黑皮和方脸
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