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dxgi
如何解决因为您的计算机缺少
dxgi
.dll文件无法运行程序问题
本文将为您详细介绍
dxgi
.dll的作用,并给出5个解决
dxgi
.dll丢失的方法。
askah6644
·
2023-12-18 20:14
电脑
windows
dll修复
游戏
1024程序员节
python xpath语法-Python爬虫:Xpath语法笔记
DirectXGraphicsInfrastructure(
DXGI
):最佳范例学习笔记今天要学习的这篇文章写的算是比较早的了,大概在DX11时代就写好了,当时龙书11版看得很潦草
weixin_37988176
·
2023-10-18 14:14
创建一个ID3D12Device的对象
pragmacomment(lib,"d3d12.lib")ID3D12Device*CreateD3D12Device(){ID3D12Device*pD3D12Device=nullptr;//创建
DXGI
奕星星奕
·
2023-10-11 11:44
C++
c++
DirectX 12 学习笔记 -结构
看样子还不难,我们继续玩DX12引用一些文件头文件#include#include#include还有一些库#pragmacomment(lib,"d3d12.lib")#pragmacomment(lib,"
dxgi
.lib
YUE ZHEN PENG
·
2023-09-27 22:42
学习
笔记
9月20日学习记录
include#include#include#include#include#include#include#includeusingnamespacestd;#pragmacomment(lib,"
DXGI
.lib
kaixin_learn_qt_ing
·
2023-09-21 07:07
windows
DirectX12(d3d12)初始化
(安装有DirectX12)VisualStudio2022二、DirectX12入门1.链接库#pragmacomment(lib,"dxguid.lib")#pragmacomment(lib,"
dxgi
.lib
YUE ZHEN PENG
·
2023-09-19 16:31
3d
DXGI
高帧率屏幕录像软件源码解析(声音捕获,抓屏,ffmpeg录像,MP4录像,flv录像,麦克风采集)(第1篇API展示及使用部分)
本文DEMO源码下载:(91条消息)
dxgi
桌面屏幕录像(windows屏幕录像,硬件编码,声音捕获,音视频同步)-编解码文档类资源-CSDN文库https://download.csdn.net/download
周星星的星
·
2023-08-21 04:58
DXGI
高帧率屏幕录像软件源码解析(声音捕获,抓屏,ffmpeg录像,MP4录像,flv录像,麦克风采集)(第4篇编码,录像部分)
本文DEMO源码下载:https://download.csdn.net/download/xjb2006/85109025
dxgi
桌面屏幕录像(windows屏幕录像,硬件编码,声音捕获,音视频同步)
周星星的星
·
2023-08-21 04:58
时间戳
ffmpeg
muxer
音视频同步
硬件GPU编码
aac编码
DXGI
高帧率屏幕录像软件源码解析(声音捕获,抓屏,ffmpeg录像,MP4录像,flv录像,麦克风采集)(第2篇声音采集部分)
本文资源下载:(91条消息)
dxgi
桌面屏幕录像(windows屏幕录像,硬件编码,声音捕获,音视频同步)-编解码文档类资源-CSDN文库https://download.csdn.net/download
周星星的星
·
2023-08-21 04:57
dxgi
MP4
flv
Windows屏幕采集
计算机播放声音采集
WSAAPI
ffmpeg快速抓屏
DXGI
技术,基于screen-capture-recorder抓屏的升级screen-capture-
dxgi
:directshow滤镜,升级为支持
dxgi
120帧
文章包含资源下载地址:(136条消息)screen-capture-recorder升级
dxgi
版本安装包(支持120帧高帧率,低CPU占有率)资源-CSDN文库(8条消息)screen-capture-recorder
周星星的星
·
2023-08-21 04:27
dshow
虚拟摄像头
screen-capturer
dxgi抓屏
C++获取机器显卡信息
QtCreator中新建一个空项目,添加一个main.cpp内容如下:#include#include#include#pragmacomment(lib,"
dxgi
.lib")std::stringWStringToString
DongDongBaJiaYou
·
2023-08-10 04:55
C++
c++
ffmpeg
如何:获得适配器显示模式(八)
DirectX10和11使用DirectX图形基础设施(
DXGI
)来获得与适配器关联的有效显示模式。了解有效的显示模式可以确保应用程序能够正确地选择有效的全屏模式。
萧戈
·
2023-07-19 18:27
D3D11
D3D11
基础学习
D3D11
获取适配器的显示模式
如何:枚举适配器(七)
DirectX10和11使用DirectX图形基础设施(
DXGI
)枚举计算机上可用的图形适配器。
萧戈
·
2023-07-19 18:27
D3D11
D3D11
基础学习
D3D11
枚举适配器
如何:创建交换链(六)
交换链定义了几个渲染特性,包括:渲染区域的大小显示刷新率显示模式缓冲区的数据格式通过填充
DXGI
_SWAPCHAIN_DESC结构并初始化IDXGISwapChain接口,定义交换链的特征。
萧戈
·
2023-07-19 18:57
D3D11
D3D11
基础学习
D3D11
交换链
关于D3D11渲染的一些总结
例如:
DXGI
_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM和
DXGI
_FORMAT_R8G8B8A8_UINT属于同一组格式,因为他们的颜色排列顺序相同,所以这两个格式的纹理之间能进行复制。
萧戈
·
2023-07-19 18:26
D3D11
d3d11总结
如何修复
dxgi
.dll文件错误?修复方法推荐
如果您使用Windows操作系统,在使用某些应用程序时,可能会遇到
dxgi
.dll文件错误。这可能会导致应用程序崩溃或无法正常运行。在本文中,我们将探讨如何修复
dxgi
.dll文件错误。
电脑修复X
·
2023-03-28 20:58
电脑故障修复
dll
经验分享
dll文件
windows桌面采集(GDI、DSHOW、
DXGI
对比)
桌面采集就是定时截取桌面的画面,并且将截取后的RGB画面通过某种编码方式(比如H264)压缩后再发送出去。采集的帧率达到20帧以上的时候,接收端再显示出来就有投屏的效果了。GDIWindows图形设备接口(GDI)是为与设备无关的图形设计的。基于Windows的应用程序不能直接访问图形硬件,应用程序通过GDI来与设备驱动程序进行交互。GDI截图就是通过屏幕的设备环境(DC)获取到当前屏幕的位图数据
玖零儛
·
2023-01-31 00:06
DirectX12纹理格式
DirectX12纹理格式2D纹理(2Dtexture)是一种由数据元素构成的矩阵,纹理数据格式纹理只能存储
DXGI
_FORMAT枚举类型中描述的特定格式的数据元素
DXGI
_FORMAT_R32G32B32
咸鱼deve
·
2023-01-10 10:59
图形渲染
利用Qt实现获取计算机的硬件信息
不兼容)6.内存大小7.CPU的核数10.获得显卡的内存(win10不兼容)#include#include#include#include#include#include#include//需要依赖
dxgi
.lib
·
2022-12-12 04:53
缩放
DXGI
捕抓的屏幕画面
https://stackoverflow.com/questions/24064837/resizing-a-
dxgi
-resource-or-texture2d-in-sharpdx准备采用Direct2D
叶迎宪
·
2022-11-22 20:00
DXGI
截取桌面图像
DXGI
截取桌面图像使用
DXGI
截取桌面图像效率高,cpu占用低,是抓取桌面图像的好方法(只支持win8及以上)。使用
DXGI
截取桌面图像主要分为下面三个步骤。
3ni
·
2022-06-28 12:39
【obs-studio开源项目从入门到放弃】windows 窗口采集和桌面采集的解决方案
文章目录前言窗口采集源和桌面采集源的注册窗口采集选择桌面采集方式DXGIorWGCGDI窗口采集原理
DXGI
窗口采集原理WGC窗口采集原理基于放大镜技术实现录屏采集总结技术参考前言obs系列文章入口:https
ArchieFu
·
2022-05-27 09:51
obs-studio入门到放弃
windows
obs
gdi/gdi+
dxgi
音视频
qml 静态编译程序执行错误 无法定位程序输入点 CreateDXGIFactory2 于动态链接库
dxgi
.dll 上...
重新编译qt静态库即可,或删除该动态库。-no-feature-d3d12解决方案请参考如下网址:https://forum.qt.io/topic/78380/entry-point-not-found-the-procedure-entry-point-createdxgifactory2-could-not-be-located-in-the-dynamic-link-library-dxg
weixin_30550081
·
2020-09-13 14:07
D3D11显示ffmpeg解码出的YUV420P数据
刚开始的实现是基于RGBA,需要使用sws_scale将AVFrame像素格式转换成RGBA,然后更新纹理(格式为
DXGI
_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM)。
robothn
·
2020-08-21 10:24
D3D
windows远程桌面实现之一 (抓屏技术总览 MirrorDriver,
DXGI
,GDI)
作者要实现远程桌面功能,首先要做的就是桌面图片的截取,而且要达到比较流畅的视觉效果,需要到达每秒20帧以上。截取桌面图片,就是定时截取windows桌面的图片,随便怎么都能做到,好像挺简单的。通用的做法就是GetDC(GetDesktokWindow())获取桌面的DC,然后使用CreateDIBSection创建一个设备无关位图以及内存DC,使用BitBlt把桌面DC的翻转到内存DC,这样通过内
陈纪建
·
2020-08-21 05:06
视频编解码学习
高效的渲染引擎——Direct2D入门
Direct2D是微软在win7中的新技术,内部采取了3D渲染模式,底层是
DXGI
,比原来的GDI和GDI+效率大大提高,通过显卡的渲染,图像质量也有大幅度的提升。
西风逍遥游
·
2020-08-17 02:15
Direct2D
windows抓屏(截屏)实现方法
在windows系统中,抓取当前桌面的屏幕有很多方法,比较常用的是GDI和mirror两种方式,除此以外,利用ddraw和
dxgi
(windows7以上系统支持)方式也可以抓取屏幕。
shenyi0106
·
2020-08-17 02:09
Direct3D(3-1-1st) 创建参考设备
DXGI
_SWAP_CHAIN_DESCsd;ZeroMemory(&sd,sizeof(sd));sd.BufferCount=1;sd.BufferDesc.Width=640;sd.BufferDesc.Height
lrcno6_
·
2020-08-10 19:43
Direct3D
Windows
D3D
Direct3D(3-1st) 如何使用Direct3D 11
枚举适配器本主题说明如何使用MicrosoftDirectX图形基础结构(
DXGI
)
lrcno6_
·
2020-08-10 19:13
Direct3D
DXGI
抓屏优化扩展:鼠标功能+数据获取+多显示器捕获(屏幕共享源码)
标题写错了居然,我们一般要实现某个功能,首先希望能找到对应的DEMO,比如我们做屏幕共享,在WIN10下,首先想到的就是
DXGI
技术,帧率和效率是非常不错的,这里不讲性能,讲下怎么扩展某些功能:鼠标功能
周星星的星
·
2020-08-09 03:09
DXGI
_FORMAT_R10G10B10A2_UNORM
DXGI
_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM 转换
不同unorm格式转换//xxxxxxxxyyyyyyyyzzzzzzzzwwwwwwwwDXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM//RRRRRRRRRRGGGGGGGGGGBBBBBBBBBBAADXGI_FORMAT_R10G10B10A2_UNORMintr=x>6;intg=(y&0x3F)>4;intb=(z&0xF)>2;inta=w&0x3;pixelData[dataC
chaooooooo
·
2020-08-08 14:45
DirectX
C++获取GPU显卡信息
//#include#include#include#include//usingnamespacestd;#pragmacomment(lib,"
DXGI
.lib")std::stringWStringToString
acodignaks
·
2020-08-01 07:39
GPU
关于 UE4 (虚幻引擎4) 4.25.1版本提示“无法定位程序输入点 DXGIGetDebugInterface1 于动态链接库
dxgi
.dll上”的错误的解决办法
关于UE4(虚幻引擎4)4.25.1版本提示“无法定位程序输入点DXGIGetDebugInterface1于动态链接库
dxgi
.dll上”的错误的解决办法:1、原因:使用关键词DXGIGetDebugInterface1
zhllxt
·
2020-07-29 03:15
DXGI
快速截屏录屏技术
DXGI
快速截屏录屏技术概述 很多地方都需要用到截屏/录屏技术,比如桌面直播,桌面录制等等。
weixin_33984032
·
2020-06-28 09:07
DirectX12(D3D12)基础教程(一)——基础教程
目录1、前言2、调用D3D12的基本步骤和准备工作3、包含头文件和引用库文件4、定义待渲染3D数据结构5、定义变量6、创建窗口7、创建
DXGI
8、创建D3D2设备对象接口9、创建D3D2命令队列接口10
GamebabyRockSun_QQ
·
2020-06-27 08:47
#
#
游戏引擎编程
Windows编程
#
COM编程
#
#
实时光线追踪
读取Nvidia驱动版本号
Solution2通过
dxgi
读取显卡版本号。在台式机上正常,双显卡的笔记本电脑端,由于默认的显卡为核显,所以读取的为核显版本号。
Devere
·
2020-06-27 06:59
Qt
C++
VC++ 屏幕捕获(
DXGI
)
屏幕捕获RGB数据回调函数(CVideoCapture.h):#ifndef_VIDEODATA_CALLBACK_#define_VIDEODATA_CALLBACK_typedefvoid(*LPVideoDataRealCallback)(unsignedchar*pRgbData,intsize,intwidth,intheight,void*pContext);#endif调用接口定义(
老狼主
·
2020-06-27 03:49
VC++(日积月累篇)
Direct3D11 保存Texture2D到本地文件
#include#include#pragmacomment(lib,"D3DX11.lib")#pragmacomment(lib,"d3d11.lib")#pragmacomment(lib,"
dxgi
.lib
wzj5530
·
2020-06-27 00:37
Win
计算机图形学(一)
D3d初始化填充一个
DXGI
_SWAP_CHAIN_DESC结构体,该结构体描述了所要创建的交换链的特性。
cysAAAAA
·
2020-06-25 11:16
计算机图形学
D3d/opengl texture yuv yuv420p nv12 yv12 等等 显示 以及传入shaderresource
个人理解:方便将nv12(
DXGI
_FORMAT_NV12)或nv21(
DXGI
_FORMAT_NV21)数据放到一个texture中,然后通过shader进行渲染。
丘上人
·
2020-06-24 22:31
三维
dirextx
c++
DirectX11入门篇
IA主要用到三个函数:voidIASetIndexBuffer([in,optional]ID3D11Buffer*pIndexBuffer,[in]
DXGI
_FORMATFormat,[in]UINTOffset
玖个人
·
2020-06-23 16:28
图形学
Windows桌面实现之七(DirectX HOOK 方式截取特殊的全屏程序之一)
下面是以前的六篇文章地址链接:https://blog.csdn.net/fanxiushu/article/details/73269286Windows远程桌面实现之一(抓屏技术总览MirrorDriver,
DXGI
雨中风华
·
2019-04-17 19:27
C++
windows
多媒体
音视频
UBUNTU16 64位 编译VLC3.0.4 WIN32版本,遇到的问题及解决方案
参考官网:https://wiki.videolan.org/Win32Compile/使用MAKEFETCH1,编译过程中提示需要安装:gperfflexbison2,
dxgi
1_2.h错误:i686
danfbaore
·
2018-09-29 09:16
vlc
UBUNTU16 64位 编译VLC3.0.4 WIN32版本,遇到的问题及解决方案
参考官网:https://wiki.videolan.org/Win32Compile/使用MAKEFETCH1,编译过程中提示需要安装:gperfflexbison2,
dxgi
1_2.h错误:i686
danfbaore
·
2018-09-29 09:16
vlc
DirectX11 With Windows SDK--08 Direct2D与Direct3D互操作性以及利用DWrite显示文字
从这一章起到后面的所有项目无一例外都利用了Direct2D与Direct3D互操作性,但系统要求为Win10,Win8.x或Win7SP1且安装了KB2670838补丁以支持Direct3D11.1(
DXGI
1.2
X_Jun
·
2018-05-29 18:00
Windows远程桌面实现之四(在现代浏览器中通过普通页面访问远程桌面)
以及相关摄像头,电脑内部声音等采集,相关连接如下:http://blog.csdn.net/fanxiushu/article/details/73269286(抓屏技术总览MirrorDriver,
DXGI
雨中风华
·
2017-12-22 09:28
C++
windows
浏览器开发
DXGI
快速截屏录屏技术
DXGI
快速截屏录屏技术概述 很多地方都需要用到截屏/录屏技术,比如桌面直播,桌面录制等等。
haibindev
·
2017-12-20 10:00
windows远程桌面实现之一 (抓屏技术总览 MirrorDriver,
DXGI
,GDI)
byfanxiushu2017-06-14转载或引用请注明原始作者要实现远程桌面功能,首先要做的就是桌面图片的截取,而且要达到比较流畅的视觉效果,需要到达每秒20帧以上。截取桌面图片,就是定时截取windows桌面的图片,随便怎么都能做到,好像挺简单的。通用的做法就是GetDC(GetDesktokWindow())获取桌面的DC,然后使用CreateDIBSection创建一个设备无关位图以及内
雨中风华
·
2017-06-15 00:10
驱动开发
C++
windows
1-初识
DXGI
与D3D
1D3D(Direct3D)简介:显卡,又叫做3D加速卡。当我们希望调用显卡中的3D加速功能来进行某些优化时,无法直接通过操作系统或者应用程序调用显卡,而是通过系统提供的API。D3D就是其中一种API,另外还有OPENGL。FeatureLevel:D3D11以后支持,是D3D11的必备概念。因为D3D11的不同功能对于硬件的最低要求是不尽相同的,所以通过引入featurelevel对D3D11
GavinGreenson
·
2017-05-23 11:50
DXGI
与
D3D
【Window】 Screen capture with GDI&DX
【前言】window常见抓屏技术有GDI\DX\
DXGI
,关系如下:GDI(GraphicsDeveiceInterface,图形设备接口),利用GDI编程,可以不考虑硬件的具体特性,直接调用WindowsAPI
weilin.jiang
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2016-10-11 15:39
Windows
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