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extrude
Maya abc 导入 Houdini
这个好厉害可以导入黑白图到houdini里面处理,这里是加了个挤出结点,把二维图挤出为三维首先是一个trace结点,在路径的地方选择图片路径,然后用
extrude
结点挤出从maya导出alembic到houdi
Karon_NeverAlone
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2024-02-05 06:36
动画毕设项目相关
houdini
动画
maya
three.js 小例子分析
https://threejs.org/examples/#webgl_geometry_
extrude
_shapes开头的引入js没什么好说//这是鼠标控制的工具接着分析代码varcamera,scene
今天又懒得加班
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2024-02-04 08:11
NX二次开发创建拉伸(PK_BODY_
extrude
)
PK的拉伸和NX的不太一样,PK的是从线体拉伸成片体,片体拉伸成实体。把边创建成线体的函数PK_EDGE_make_wire_body,把线转换成线体的函数(PK_CURVE_make_wire_body_2)
曹大师
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2023-12-25 16:00
c++
【教程】巧用PS结合AI设计打造梦境中的奇特效果!
Effect>3D>
Extrude
&Bevel,设置如下。你可以自由地调整字体的角度、光照等元素。3、一旦你完成了
极影叙
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2023-10-22 03:22
Blender基础:一些快捷操作、移动、缩放、旋转、挤出、内插面等
轴移动g,g:顶点/边线滑移s:缩放s,z:沿z轴缩放s,shift+z:在xy平面内缩放r:在视图平面内旋转r,z:绕z轴旋转r,z,90:绕z轴旋转90度r,r:在三维空间内任意旋转e:沿法向挤出(
extrude
Raina_H
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2023-10-06 01:09
blender基础
blender
macos
3d
经验分享
其他
【3Ds Max】挤出命令的简单使用(实现二维变三维)
简介在3dsMax中,"挤出"(
Extrude
)是一种常用的建模操作,用于在平面或曲面上创建立体几何形状。
Zhichao_97
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2023-08-18 17:31
3Ds
Max
3d
【Blender】快捷键大全(带导图)
普通操作:【2.2】设置3D指针:【2.3】父子关系【2.4】设置枢轴坐标中心点三、建模操作:【3.1】LoopCut循环切线【3.2】Propotional成比例缩放【3.3】选取循环边【3.4】挤出
Extrude
钬钉
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2023-07-22 03:37
3D蓝图及游戏后台
blender
Blender3.5 面的操作(一)
目录1.面操作1.1细分面Subdivide1.2删除面1.3挤出面
Extrude
1.4挤出流形1.5内插面Inset1.5.1内插之后选择外侧1.5.2选择多个面,同时内插操作1.5.3选择多个面,同时内插选择外侧
友人a笔记
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2023-04-21 12:39
Blender
blender
blender面的基础操作
mapbox
extrude
《我的世界》
哈哈哈屏幕截图...
extrude
_terrain.gif实际上就是基于mapboxextrudelayer的应用,创建mapboxextrudelayer的代码如下:functionaddTerrainLayer
四爷在此
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2023-04-07 17:10
拉伸——CAD做三维图的常用指令
之前在订阅号里发了几个3D练习,拉伸
EXTRUDE
使用频率非常高,很多模型只需要绘制轮廓线,拉伸、布尔运算就完成了。拉伸也是这些三维建模命令中最简单的,就先给大家介绍一下拉伸命令。
三维设计小魔王
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2023-03-20 16:12
3ds Max制作碗实例教程
模型的结果如图WB—1所示:图WB—11.创建圆柱,并调节参数,转换到多边形,最终的结果图WB—2所示:图WB—22.使用Inset(插入)插入一个面,再次执行
Extrude
(拉伸),为了光滑的结果再次插入一系列的面
weixin_30794499
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2020-09-16 19:50
Dynamo For Revit 几何专题:面 Surface 之创建
面的创建有两个地方有面的创建方法:Curve.
Extrude
和Surface本身下面的创建。Curve.
Extrude
有三个节点,都是Curve.
Extrude
,差别是参数不同。
极客BIM工作室
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2020-09-16 05:41
Dynamo
For
Revit
几何专题
Blender图解教程:新手入门练习 1
渲染模式切换》《选择类操作》《Blender图解教程:Blender风格Transform操作》《Blender图解教程:多边形建模命令之合并顶点(Merge)》《Blender图解教程:多边形建模命令之挤出(
Extrude
开发游戏的老王
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2020-09-14 06:03
#
Blender笔记
游戏美术笔记
Blender图解教程:多边形建模命令 之 挤出 (
Extrude
)和 内插面(Inset)
多边形建模命令仅在编辑模式下可用挤出(
Extrude
),快捷键(E)顶点/线/面都可以挤出,但是效果不同。
开发游戏的老王
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2020-09-14 05:38
#
Blender笔记
游戏美术笔记
Blender
游戏建模师干货分享,MAYA卡通翼龙建模教程,会是你喜欢的吗
主要使用
Extrude
和CutPoly工具锁定了头部和身体。棘手的问题是稍后要把3D模型与概念细节,比如微笑和眼睛匹配起来。。用同样的技术创建了手和脚的模型,然后添加到身体上。
KIKI与游戏建模
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2020-09-12 08:06
游戏建模
Maya
3D建模
游戏建模
Maya
游戏建模教程
ZBrush
次世代
mapbox gl 3d模型贴图的贴图实现方式
that.map.addLayer({‘id’:‘3d-buildings’,‘source’:‘composite’,‘source-layer’:‘building’,‘filter’:[’==’,‘
extrude
我是梅长苏
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2020-09-10 16:23
mapbox
3ds Max基础教程:碗和杯子的建模过程
模型的结果如图WB—1所示:图WB—11.创建圆柱,并调节参数,转换到多边形,最终的结果图WB—2所示:图WB—22.使用Inset(插入)插入一个面,再次执行
Extrude
(拉伸),为了光滑的结果再次插入一系列的面
単子
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2020-08-23 21:43
3ds Max建模手机全过程
9、选择这些面进行往里挤压,可以用到BEVEL和
EXTRUDE
操作。10、为了不走型,再进行cut切出一
単子
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2020-08-22 19:25
js es6 继承 简单记一下
constructor(a){super(a);this.a=a;}blog(){console.log(this.a)super.a=100console.log(this.a)}}setTimeout(()=>{//
extrude
DBBH
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2020-08-19 03:52
threejs
基础
City Engine CGA 规则包
规则包基本规则开始编写简单的拉伸建筑创建变量动态修改高度控制GUI界面中Rule的高度变化范围分割建筑物建筑物贴图基本规则1、在cga编辑器中,alt+/有智能提示2、基本规则attrheight=250——定义属性
extrude
alun550
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2020-08-14 16:57
cityengine
cityengine
cesium小试牛刀
准备工作:1.cesiumLab:yong3dtile的发布,例如地形,用于
extrude
的矢量面数据,点数据等。2.广州市全市建筑轮廓.shp文件,广东省部分区域DEM。3.cesium1.45压
逸然健在
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2020-07-30 16:18
GIS
3DGIS
cesium
JavaScript
texture packer OpenGL 滚动地图精灵 黑边 缝隙 解决方法
texturepackerOpenGL滚动地图精灵黑边缝隙解决方法1.TexturePacker里有一个选项:
Extrude
,会自动添加1PX的边框进行设置;简单方便。
e财富800
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2020-07-11 05:19
代码技术
3d打印利器FreeCAD入门教程之三----3d文字雕刻篇
工具来插入文本创建3D效果的文本插入定位用的sketch图形在3D空间里给3D文本进行定位创建雕刻的文本本节内容讲述3D打印中的模型,如何添加文字的雕刻效果,及FreeCAD的相关ShapeString,
extrude
碧海饮冰人
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2020-07-02 12:13
创客工具
创客之路
3d打印
freecad
3d文字
3d打印利器FreeCAD入门教程之二----乐高积木块建模操作篇
组件建模的过程乐高立方体的生成乐高立方体的挖空乐高立方体上面八个点的生成本节内容解释什么是建模,通过乐高积木块的建模过程来带你熟悉PartDisign工作台中常用的诸如创建Sketch,ExternalGeometry导入边缘线,建立约束,PAD,
Extrude
碧海饮冰人
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2020-07-02 12:13
创客工具
创客之路
Review day
announcestheonsetofthecycle昭示着循环的开始photosynthesis光合作用fuelup加燃料Thatlushblossomfadesasthefallsneaksin(悄悄来到)
extrude
llclare
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2020-06-29 18:13
使用snappyHexMesh绘制2D网格
思路使用snappyHexMesh绘制3D网格,然后使用extrudeMesh将front或者back的面网格沿面法向方向
extrude
出2D网格,在
extrude
方向上只有一层网格。
jing131313
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2020-04-10 21:57
FreeCAD二次开发-face.
extrude
创建拉伸
fromFreeCADimportBase#点坐标V1=Base.Vector(0,10,0)V2=Base.Vector(30,10,0)V3=Base.Vector(30,-10,0)V4=Base.Vector(0,-10,0)VC1=Base.Vector(-10,0,0)VC2=Base.Vector(40,0,0)#创建圆弧C1=Part.Arc(V1,VC1,V4)C2=Part.A
Caesar卢尚宇
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2020-03-31 20:00
三维制图讲义06 - 基础几何体练习
欢迎来到三维世界三维制图讲义02-三维制作流程三维制图讲义03-三维软件和Blender介绍三维制图讲义04-基础几何体三维制图讲义05-几何体编辑:拉伸和环切快速回顾上一节课我们讲解了编辑模式下两个基本的操作:拉伸(
Extrude
Kidult
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2019-12-01 07:06
CityEngine2016-学习笔记(2)Shape Operations
CityEngineHelpManual>Rule-basedModeling>ShapeOperations1Extrusion拉伸一般用法:Lot-->
extrude
(10)Building.另外,
tjuarch
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2019-11-24 22:47
CityEngine
CityEngine
城市设计
城市规划
Maya怎么使用
extrude
命令建模管道?
Maya曲面可以使用
extrude
命令制作管道模型,下面我们就来看看详细的教程。
创意星001
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2018-08-15 10:23
CityEngine中ArcGIS数据属性字段挂接
问题描述:编写CGA规则如:attrBuliding_Hight=0lot-->
extrude
(Buliding_Hight)Buliding让通过Import导入的ArcGIS数据(FileDB或者shapefile
飞鸟与青蛙
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2018-05-01 03:14
Esri
CityEngine
CityEngine
ArcGIS
3dsMax怎么设计一款漂亮的围墙模型?
位软件大小:7.54GB更新时间:2016-01-221、在前视图中绘制一个1000*1000的矩形,添加【EditSpline】(编辑样条线)命令,进入(样条线)层级,添加一个数量为240的轮廓,在添加【
Extrude
佚名
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2017-10-12 11:57
Maya2015怎么制作招财猫? Maya中NEX模型编辑功能的使用方法
主要就使用了
Extrude
、Multi-Cut命令,非常简单的制作方法,但是可以变换无穷。1、首先
佚名
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2017-08-30 18:35
数字人轻松学习Blender系列之八:建模-2
【学习】我个人认为:多边形建模最基本操作就是对模型元素点、线、面的旋转、移动和缩放操作,除此之外最常用的命令和快捷键如下:一、挤出
Extrude
:第一种方法:快捷键为E挤压工具复制顶点,同时保持与原始顶点连接的新几何
DIGITALMAN
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2017-08-12 05:49
手镯设计珠宝渲染蓝海创意云3DMAX渲染
然后拧成一个整体,并指定一个bendmodifier钻石和翡翠是从放置他们的金属底座
extrude
出的简单曲线。宝石是
vsochina
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2017-07-17 12:47
3dsMax导入的cad图纸怎么建立墙体?
本实例通过导入一张完整的CAD图纸,使用【Line】(线)命令并配合捕捉绘制出墙体,执行【
Extrude
】(挤出)命令,生成一个套二双厅的墙体。
佚名
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2017-04-07 17:48
3ds max怎么使用
extrude
命令制作3d立体文字?
3dsmax是一款三维制作软件,利用3dsmax可以制作三维模型,也可以制作动画,今天我们就利用3dsmax的
extrude
命令来制作立体文字,一起来看看
extrude
命令在3dsmax里是怎么制作立体文字的吧
佚名
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2016-07-08 10:27
maya怎么使用
extrude
命令?
maya是一款功能非常强大的三维软件,利用maya这款软件不仅可以进行建模,也可以制作动画,今天我们就使用maya的
extrude
命令进行建模,一起来看看是如何操作的吧。
佚名
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2016-07-04 09:00
3DSMAX室内卫生间效果图的制作流程
先作墙壁,在顶视图绘制曲线轮廓;然后使用
extrude
挤出工具添加体积;将模
佚名
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2016-03-02 14:19
3dmax怎么绘制室外建筑模型?3dmax室外模型速成法
、首先,画房子的墙体与窗子,右侧工具栏【Rectangle】,如图,画好后,点选其中一个物体,右击点击右下角编辑为【Editablespline】线,修改栏Attach将门窗合并为一个物体,挤出厚度【
Extrude
佚名
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2016-02-24 14:23
用3DsMAX制作漂亮的高贵妇女首饰的流程
Extrude
面部生成了上颚和下颚,然后编辑网格生成眼睛、耳朵、嘴周围的褶皱,等等。 这里是网格平滑以后和用一个Displace
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2015-11-08 10:17
max
OpenSCAD创建螺旋形结构物体
如常见的螺栓、螺孔等,如下图所示:下面给出建模的代码:module screw(type = 2, r1 = 15, r2 = 20, n = 7, h = 100, t = 8) { linear_
extrude
openthings
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2015-03-13 13:00
OpenSCAD
openthings
螺旋形结构
3D建模
quick cocos2dx 使用pvr.ccz或者webp格式图片,边框、黑线
这里备份一下,游戏开发过程中使用上述两种格式的的资源图片时,有的会出现黑线边框的问题,在TexturePacker中,将
Extrude
这个选项调成1,打出的图片在项目里使用时,应该就没问题了。
80后小子
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2015-02-11 15:00
pvr.ccz、webp
边框、黑线、cocos2dx
教你用3ds max制作多边形小狗建模
建立一个BOX,把物体放到空间原点上(这样在以后调节中间点的时侯比较方便),塌陷模型为editpoly,删除另一半(颜色部分),在模型上添加symmetry命令,改变轴向,flip命令,用
extrude
佚名
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2014-06-28 15:33
MAYA房屋建模简单入门教程
先来看下模型截图:1选择项目面板2建立polygons长方体3加线4选择线的位置5加线完成6进入点层级7选择点8伸缩点(W位移)(E旋转)(R伸缩)9修改点完成10进入面层级11选择面12选择EditMesh>
Extrude
佚名
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2014-05-28 14:31
CityEngine创建不同类型的屋顶(二)
半四坡顶(halfhip)参考规则如下:attrroofAngleGable=25 #屋顶下部坡度attrroofAngleHip=25#顶部坡度 Lot-->
extrude
(20) comp
arcgis_all
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2013-09-22 16:00
样式
3D
CityEngine
屋顶
CityEngine基于规则贴图的实现技巧(二)
引用的规则代码:Lot-->
extrude
(10
arcgis_all
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2012-12-10 09:00
关于滚屏背景/拼接地图有黑边(缝隙)
2.TexturePacker里有一个选项:
Extrude
,会自动添加1PX的边框,避免这种现象。
crystal_ooo
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2012-10-16 10:00
c
branch
(笔记)3ds max快捷键
1.alt + W : 最大化或还原窗口
Extrude
Mode(挤出模式) SHIFT+E Hide(隐藏) ALT+H Hide Unselected(隐藏未选择的) ALT+I Grow
xumingrencai
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2010-12-24 21:00
快捷键
一个想法,实习n维立方体!!! (结束)
(结束)注意:如果需要转载,请注明作者作者:陈昱(CY)最后一章,主要是说明一下面生成的分析,其实这里所有元素,除了0维时的第一个点外,生成都是拉伸产生的(有玩过3Dmax的朋友应该很了解那个
Extrude
C大调如歌的行板
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2009-08-03 22:00
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