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gabor纹理特征提取
Unity中Shader的消融视觉效果优化smoothstep(min,max,x)
文章目录前言Unity中Shader的消融视觉效果优化一、在clip(value)的基础上用smoothstep(min,max,x),并且增加一个渐变
纹理
对消融边缘进行视觉上的优化二、进行优化前言Unity
楠溪泽岸
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2023-09-03 16:26
Unity
unity
游戏引擎
【源码解读】Android Opengl OES
纹理
怎么渲染到 GL_TEXTURE_2D?
背景在客户端中存在一种应用场景:需要将MediaCodec或者Camera产生的图像,通过OpenGL交给算法做特效,由于算法可能是基于普通的Texture2D
纹理
实现的,而Android上更常用的则是
笨笨11
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2023-09-03 16:01
21_显示YUV图片&视频
显示BMP图片我们可以直接获取到BMP图片的surface,然后直接从surface创建
纹理
。
咸鱼Jay
·
2023-09-03 14:28
Unity中Shader的遮罩的实现
文章目录前言一、遮罩效果的实现主要是使用对应的
纹理
实现的,在属性中暴露对应的遮罩
纹理
,对其进行采样后,最后相乘输出即可二、如果需要像和主要
纹理
一样流动,则需要使用和_Time篇一样的方法实现流动即可前言
楠溪泽岸
·
2023-09-03 13:49
Unity
unity
游戏引擎
集合 | 从零开始的计算机图形学目录
OpenGL3.3从零开始的计算机图形学目录学习笔记图形学笔记(一)创建窗口图形学笔记(二)画一个三角形图形学笔记(三)画一个彩色的三角形图形学笔记(四)画一个黑色的矩形框图形学笔记(五)给矩形框加上
纹理
图形学笔记
Wonz
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2023-09-03 07:11
基于深度学习的
特征提取
方法
1、RepeatabilityIsNotEnough:LearningAffineRegionsviaDiscriminability论文链接:https://arxiv.org/pdf/1711.06704.pdf代码链接:https://github.com/ducha-aiki/affnet主要贡献是提出了affineshapeestimator,并依据次设计了AffNet,用来提取patc
爱嘤嘤的小猪仔
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2023-09-03 06:31
计算机视觉
深度学习
程序员教你用python替代繁琐复杂的ps步骤实现图片合成换脸
具体过程分为以下四步面部标志提取dlib提供了实现面部
特征提取
的接口:get_landmarks用于检测面部关键特征点的坐标普式分析法(ProcrustesAnalysis)计算人脸对齐映射矩阵仿射变换向量的平移放缩及旋转变换图像的平移放缩及旋转都是原始图像的坐标进行计算
Python末末
·
2023-09-03 05:29
基于深度学习的三维重建从入门实战教程 原理讲解 源码解析 实操教程课件下载
但传统的局限性,例如弱
纹理
,高反光和重复
纹理
等,使得重建困难或重建的结果不完整。基于学习的方法可以引入比如镜面先验和反射先验等全局语义信息,使匹配更加鲁棒,从而解决传统方法无法克服的难题。
R-G-B
·
2023-09-03 03:46
三维重建
MVS系列
深度学习
人工智能
三维重建
MVSNet
PatchMatchNet
【UE】Texture Coordinate 材质节点
解除镜像V三、节点构成原理四、初级运算例子1:通过参数来控制U、V方向的平铺次数例子2:通过参数来控制U、V方向的位移距离一、简介在UnrealEngine中,"TextureCoordinate"(
纹理
坐标
Zhichao_97
·
2023-09-03 03:37
#
虚幻4
材质学习
材质
UE
隐秘的物理粒子系统与渲染 !Cocos Creator LiquidFun !
物理流体之LiquidFun流体
纹理
shader!
白玉无冰
·
2023-09-03 00:08
买木门,封闭漆,开放漆,亮光漆该怎么选
简单地说,开放漆就是油漆做完以后表面依然保留凹凸不平的木纹
纹理
,以提升表面的质感,我们平时说的大浮雕,小浮雕,同步真木纹等都属于开放漆系列,在木门里面开放
纹理
以水曲柳和红橡居多。封闭漆就是做
践侠客
·
2023-09-03 00:00
线描
纹理
~三
临摹打卡~22滴水可以穿石,积少成多,厚积薄发……嗯,想不出来了(๑˙ー˙๑)图片发自App
Aim_无才
·
2023-09-02 23:18
休学日记之菲律宾| 丛林精灵,罗博河和蟒蛇
它安静地蜷缩在绿叶后的一棵树干上,做着香甜的梦,透明粉红的手指扒在粗糙的树干
纹理
间,身体随着呼吸缓缓起伏着。我安静得气都不敢出一声,举起了相机,想把这只丛林精灵装进我的镜头里。“咔嚓。”
探索型背包客鱼丸
·
2023-09-02 21:39
【ASE入门学习】ASE入门系列一——遮罩
UnityShaderASE——快捷键_Maki_MWC的博客-CSDN博客_ase快捷键快捷键使用:按住快捷键不放,鼠标左键点击ASE编辑区域,例如:按住T,鼠标左击出现贴图节点(TextureSample)U:
纹理
坐标
两水先木示
·
2023-09-02 19:49
Amplify
Shader
Editor
Unity3d
Shader
学习
经典故事:累死的翠波鸟
曾经,南美洲原始森林里生存着一种鸟类,这种鸟全身翠绿,并带有一圈圈灰色
纹理
,就像一圈圈波浪,因此得名翠波鸟。这种鸟虽然美丽,但它每天忙忙碌碌都在筑巢,因而显得无精打采,很是疲惫。
旧言虐心_ec13
·
2023-09-02 16:45
社团课
先拿出绿色的彩泥,把它搓成球,压扁,捏成树叶的形状,然后把树叶的
纹理
用尺子压出来。再拿一块红色的彩泥,搓成球,底下摁扁粘到树叶上。再拿出黑色彩泥,做成它的头,用尺子把它的翅膀压出来。
e7a8eb0cc8b4
·
2023-09-02 16:44
three.js
纹理
贴图进阶
基础篇:three.js基础认识与简单应用
纹理
贴图:three.js
纹理
贴图的使用一、CubeTextureLoader--添加场景背景示例:运行结果如下图代码与详解如下:主要代码:/***设置cube
前端菜菜DayDayUp
·
2023-09-02 15:45
three.js
three.js
前端
three.js 平行光与阴影及其相关属性
基础篇:three.js基础认识与简单应用
纹理
贴图:three.js
纹理
贴图的使用
纹理
贴图进阶:three.js
纹理
贴图进阶一、灯光与阴影的关系与设置--五个步骤缺一不可(点、聚会再次赘述)目标:灯光与阴影环境光无阴影平行光
前端菜菜DayDayUp
·
2023-09-02 15:45
three.js
前端
three.js
实习面经
特征提取
器的区别Attention机制、与Self-Attention的区
大豆油
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2023-09-02 15:52
孩子你慢慢来
,你慢慢来啊舒开苹果树的枝桠,慢慢的啊撩起可爱的小鬈毛,轻轻的啊我不断叮咛着他,胖嘟嘟的脸颊嘟起嘴来,俏生生地盯着那顽皮枝头苹果花,你慢慢来啊肉肉的小手,像慵懒的小乳犬沐在午后善良的小念头,摩挲着你的
纹理
和纤润我不断提醒着他
蒲丁
·
2023-09-02 12:37
【Datawhale】AI夏令营第三期——基于论文摘要的文本分类笔记(上)
文章目录赛题背景赛题任务赛题数据集评价指标解题思路任务一:机器学习方法Baseline1.导入模块2.
特征提取
2.1基于TF-IDF提取2.2基于BOW2.3停用词3.划分数据集4.选择机器学习模型5.
心无旁骛~
·
2023-09-02 11:00
深度学习基础
机器学习
机器学习
人工智能
自然语言处理
深度学习
Corona渲染器相比VRay渲染器有何优势
一、基本功能cnona渲染器的主要功能包括:RGB灯光,
纹理
,形状,动画,渲染,声音,动态增强与渲染等。其中渲染主要是针对DART引擎,因为Corona引擎在DART渲染的基础上增加了VRay引擎。
3D狂魔小明
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2023-09-02 11:22
3dsmax
vr
three.js 场景中如何彻底删除模型和性能优化
移除所有材质和
纹理
模型通常会包含材质和
纹理
,即使你把它们从场景中移除了,它们也仍然存在于
X01动力装甲
·
2023-09-02 09:03
three.js
javascript
性能优化
three.js
前端
openGL ES教程(四):
纹理
1.前言理解
纹理
之前,需要理解两个概念:Fragment;Fragment的片段插值;官方描述如下:Fragment片段插值总结:一个Fragment对应一个像素,只不过Fragment是一个数据模型,
康小曹
·
2023-09-02 07:19
Matlab绘制带
纹理
填充的多柱状图代码(填充线条)
摘要:Matlab绘制带
纹理
填充的多柱状图代码,包含带数据标签版本和不带数据标签版本。1.实现效果:实现效果:1.普通双柱状图和三柱状图,多柱状图。2.带
纹理
填充的多柱状图。
yue200403
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2023-09-02 06:57
Python软件开发
matlab
纹理填充柱状图
血泪教训!如何避开选购燕窝的4个陷阱
燕窝的色泽通透带微黄,有一股淡淡的腥味,
纹理
清晰;燕窝丝与丝之前有明显的缝隙,虽说燕窝越密身越好,但绝对不是密不透风的;燕窝中肯定会有细毛,如果没有那八九不离十就是漂了白;优质燕窝底座是有细丝、颜色纯
jiaxia
·
2023-09-02 05:36
晏子姬梵
坐在地铁里仿佛穿越到未知的世界里,行走过程中的周边都是漆黑的,唯有到了站点才开了亮灯,浴晏子仍然还在那个地方等待着他的女孩,那些在现实中不可能出现的场景,让它都出现在小说里吧,他们为对方纹的那血红的心脏
纹理
柚有
·
2023-09-02 01:33
特征是如何在深度卷积神经网络中传递的?
:JasonYosinski,JeffClune,YoshuaBengio,HodLipsonAbstract许多以自然图像训练的深度神经网络(dCNN)都有一种奇怪的现象:这些网络在第一层学习类似于
Gabor
ZhenyaoFor
·
2023-09-02 01:57
新版本Unity HDRP中如何创建 Mask Map?
原来的Standard在HDRP中不起作用1.png取而代之的是使用HDRP/Lit:2.png遮罩贴图包含四个灰度
纹理
,每个
纹理
有一个颜色通道。
constantine丶
·
2023-09-02 00:12
three.js TextureLoader(
纹理
加载附带demo) - 04
文章目录一、什么是
纹理
加载1.属性介绍2.代码示例二、
纹理
加载demo(`注意素材位置`)三、demo效果1.素材2.代码效果一、什么是
纹理
加载
纹理
一般是指我们常见的在一些第三方程序中创建的图像,如Photoshop
与诸君共勉
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2023-09-01 23:12
ThreeJs
笔记
webgl
3d
html5
three.js
iOS 卡顿优化
卡顿原因分析:1.屏幕显示图像的原理:CPU:负责对象的创建和销毁、对象属性的调整、布局计算、文本的计算和排版、图片的格式转换和解码、图像的绘制(CoreGraphics)GPU:负责
纹理
的渲染(将数据渲染到屏幕
Rockerliang
·
2023-09-01 22:36
Java抽象类——抽象类与普通类的区别
abstract抽象类1、含义:类和类之间具有共同特征,将这些共同
特征提取
出来,就形成抽象类。。。
-今非昔比°
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2023-09-01 22:03
Java编程
java
开发语言
论文阅读:Image as Set of Points
摘要卷积网络认为图像是带有规则形状的有组织的像素点,通过卷积操作对局部区域进行
特征提取
。ViTs把图像认为是块的序列,通过注意力机制在全局范围内进行
特征提取
。
专注认真努力
·
2023-09-01 19:31
论文阅读
聚类
算法
使用火山云搜索ESCloud服务构建图文检索应用(以文搜图/以图搜图)
本文基于火山引擎云搜索服务ESCloud和图文
特征提取
模型CLIP,快速搭建一套以图搜图,以文搜图的端到端解决方案。原理介绍图片搜索技术,以文本描述和图片作为检索对象,分别
字节跳动云原生计算
·
2023-09-01 19:54
数据库
大数据
云原生
Blender学习笔记(基于辣椒酱教程)
第一节课安装与配置主界面:1、推荐使用.zip版本,解压在纯英文路径2、简体中文3、如果想进一步翻译,使用“全局翻译”的翻译器,有下载4、界面顶部标签英文改中文:(双击命名)界面、建模、雕刻、UV编辑、
纹理
绘制
FastAPIyes
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2023-09-01 19:43
有石一方,内蕴
纹理
,酷似一女郎,因有是咏。
有石一方,内蕴
纹理
,酷似一女郎,因有是咏。文/阿满其一神女归何处?青天望渺茫。不知顽石里,别有白云乡。其二哀哀何氏女,弃掷在江隅。绝色谁人见,清灵空自孤。云愁遮广陌,水恨隔征夫。
阿满_d6bf
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2023-09-01 18:07
脑友记13 抽象图形之天下事有难易乎
但我真的不知道抽象图形的记忆门道套路是如此之深——郭老师把100位数字编码跟抽图的
纹理
结合起来,一一对应还对比。瞠目结舌。有的真的很像,有的只是有那么一点点的线索。老师问:“像不像啊?”
世界记忆大师琳琅墨
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2023-09-01 15:51
图像特征描述和人脸识别
CV_tutorial2特征检测使用HOG实现行人检测Harris角点检测关键特征检测SIFT
纹理
特征LBP算法模板匹配人脸识别特征检测使用HOG实现行人检测HOG方向梯度直方图实现过程:灰度化(为了去掉颜色
ca1m4n
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2023-09-01 14:22
计算机视觉基础
计算机视觉
【UE 材质】实现角度渐变材质、棋盘
纹理
材质
Mask”节点将"TextureCoordinate"节点的R、G通道分离2.通过“RemapValueRange”节点将0~1范围映射到-1~1可以看到此时R通道效果:G通道效果:继续补充如下节点二、棋盘
纹理
材质原视频链接
Zhichao_97
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2023-09-01 09:08
#
虚幻4
材质学习
材质
UE
【机器视觉】HALCON目标图像检测实践(零基础版)
开发环境:基本思路:灰度阈值处理+
特征提取
ps:思考:如何通过阈值处理后,后续缩小检测目标范围?二值化、梯度阈值、自适应阈值等方法来增强图像的对比度,从而突出目标特征,进一步缩小检测目标范围。
日 近 长 安 远
·
2023-09-01 06:03
计算机视觉
人工智能
深度学习
Unreal4材质表达式向量运算表达式类节点讲解0017
这对于重新排列单个
纹理
中的通道或将多个灰度
纹理
组合为一个RGB颜色
纹理
很有用。示例:附加值0.2和0.4为(0.2,0.4);(0.2
DigitalCreation
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2023-09-01 06:40
2018-08-18
黑色的风席卷过心房荆棘野草割破了脚踝昆虫毫无感情地只为吟唱生命的无常一切都在催促我快快离开唯有清冷无比的月光送我一抹淡淡的感伤真可惜无论是春泥的味道中还是雪花的
纹理
之上都未曾发现你来过的痕迹我知道你是不会来送我了我却很没出息地不受控制地回头望去荒原上孤独的瓦房冥冥之中变了模样曾暖黄的烛光已奄奄一息枯萎在即黎明的最后一秒风吹断了我一缕长发飞向你栖息的地方却被窗台上的新鲜杜鹃花绊住进退无路我想日久天长
金屋藏嬌
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2023-09-01 03:04
android-opengles3.0开发【5】绘制
纹理
简介本文在上一篇文章的基础上完成
纹理
的绘制。
昵称真难选
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2023-09-01 02:11
音乐基础、音频合成、
特征提取
工具liborsa
[TOC]工具Kaldi,虽然非常高效,表现也好,但是忒难用,不灵活,总得改C++代码;PyKaldi,虽然用上了机器学习界宠儿Python,但本质上跟Kaldi还是一回事嘛;PyTorch-Kaldi,虽然灵活了一些,声学模型也易于修改,但是,跟前面一样,它也还是Kaldi呀;ESPNET,虽然是基于Python和PyTorch的,但是只支持端到端语音识别,太不全面了;macos软件:http:
缠禅可禅
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2023-08-31 23:25
计算机视觉的应用12-卷积神经网络中图像
特征提取
的可视化研究,让大家理解
特征提取
的全过程
大家好,我是微学AI,今天给大家介绍一下计算机视觉的应用12-卷积神经网络中图像
特征提取
的可视化研究,让大家理解
特征提取
的全过程。
微学AI
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2023-08-31 20:30
计算机视觉的应用
计算机视觉
CNN
卷积神经网络
可视化
CDN下载模块资源
因为是CDN下载单个模块的
纹理
等资源,所以不需要解压步骤。
_我不是程序员
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2023-08-31 16:18
点云数据做简单的平面的分割 三维场景中有平面,杯子,和其他物体 实现欧式聚类提取 对三维点云组成的场景进行分割
点云分割是根据空间,几何和
纹理
等特征对点云进行划分,使得同一划分内的点云拥有相似的特征,点云的有效分割往往是许多应用的前提,例如逆向工作,CAD领域对零件的不同扫描表面进行分割,然后才能更好的进行空洞修复曲面重建
点云-激光雷达-Slam-三维牙齿
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2023-08-31 15:45
点云
c++为主
平面
聚类
人工智能
算法
c++
新能源技术是实现碳达峰碳中和的必然路径
太阳能光伏瓦,新型绿色建材,符合材料四性要求,可与建筑同寿命可发电的绿色检查,高转换效率,创新外观设计,平氏光伏瓦,表面特殊
纹理
设计,模块化组合规律排序,卓越安全性能双重防水,ClassA级防火,密封性能强
wanzehongsheng
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2023-08-31 13:18
能源
PCL 缘起缘灭
(PointCloudLibrary,点云库)是在吸收了前人点云相关研究基础上建立起来的大型跨平台开源C++编程库,它实现了大量点云相关的通用算法和高校数据结构,涉及点云获取、滤波、分割、配准、检索、
特征提取
JCJ--slam-April。豆夫
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2023-08-31 12:05
计算机视觉
人工智能
自动驾驶
SDL2渲染到QT窗口
初始化SDL系统SDL_CreateWindow():创建窗口SDL_WindowSDL_CreateRenderer():创建渲染器SDL_RendererSDL_CreateTexture():创建
纹理
QQ960054653
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2023-08-31 11:51
QT
播放库
qt
ui
音视频
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