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gameobject
unity 如何获取button文本的内容
usingUnityEngine.UI;usingSystem;publicclassButtonContent:MonoBehaviour{publicButtonbtn;voidStart(){btn=
GameObject
.Find
·
2021-04-17 14:27
Unity中关于Destroy的API
Unity中关于Destroy的API常用的关于Destory的API://销毁游戏物体Destroy(
gameObject
);//从游戏物体删除该脚本Destroy(this);//从游戏物体删除刚体
Z_hongli
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2021-04-15 09:25
教学
Unity2D
Unity3D
unity
游戏
游戏开发
unity 如何使用LineRenderer 动态划线
我就废话不多说了,大家还是直接看代码吧~privateLineRendererline1;//画线line1=this.
gameObject
.AddComponent();//只有设置了材质setColor
·
2021-04-14 20:39
Unity 通过LineRenderer绘制两点之间的直线操作
我就废话不多说了,大家还是直接看代码吧~privateLineRendererline;//画线line=this.
gameObject
.AddComponent();//只有设置了材质setColor
·
2021-04-14 20:38
Unity脚本基础生命周期详解
publicGameObjecttarget;voidReset(){target=
GameObject
.FindWithTag("Player");}voidAwake()1.当一个脚本实例被载
沉麟
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2021-04-14 07:54
Unity的范例里是如何处理物理碰撞事件的
并不像原来是直接在
GameObject
上挂接的脚本上返回。这就造成了提供的功能与易用性存在一定的差距。
silekey
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2021-03-29 13:23
UnityAPI.Quaternion四元数
Unity中用其存储和表示对象的旋转角度Quaternion的变换较为复杂,对于
GameObject
一般的旋转及移动,可用Transform中相关方法实现A、Quaternion类实例属性1、eulerAngle
向前ing_
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2021-03-11 02:56
unity吃豆人小游戏,迷宫实现
Input.GetAxis("Horizontal")*Time.deltaTime*n;floatV=Input.GetAxis("Vertical")*Time.deltaTime*n;this.
gameObject
.transform.Translate
程序牛牛
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2021-03-04 14:36
unity
unity
吃豆人
小游戏
迷宫
Unity 定时器管理类 拖上去就能用哦~
我们需要在场景里新建要一个
GameObject
类来挂我们的SchedulerMgr脚本如何去调用1.注册2.获取3.移除方法功能描述SchedulerMgr.scheduleOnce仅调度一次的定时器一般情况用于延时调用一个方法
极客七
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2021-01-25 11:47
Unity
IOS
unity3d
unity
c#
AssetBundle中加载SpriteAtlas图集之后卸载异常
1)AssetBundle中加载SpriteAtlas图集之后卸载异常2)Shader相关问题3)如何监听
GameObject
的localScale改变4)项目中大量的字节文件的合并和热更新方案5)一个关于相机的几何数学问题这是第
侑虎科技
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2021-01-11 11:00
script
shader
C#
GameObject
GameObject
游戏对象Unity场景里面所有实体的基类
GameObject
.activeInHierarchy在层级激活场景中的游戏对象是否激活boolactiveInHierarchy;
GameObject
.activeSelf
Barrett_
·
2021-01-05 10:43
笔记
c#
MenuItem 常用方法
将场景中
GameObject
路径添加到剪切板[MenuItem("
GameObject
/CopyControlPath",false,0)]privatestaticvoidCopyControlPath
知交
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2020-11-12 17:20
siki学院案例---贪吃蛇 学习总结
协程函数(延迟调用)5.动态加载资源6.字典式存储【永久】7.改变背景颜色[#16进制]8.将某物体设置成另一物体的子物体1.UGUI物体的旋转privateVector3Headpos;Headpos=
gameObject
.transform.localPosition
aidwao
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2020-11-02 21:57
unity
TextMesh Pro新手使用手册
2.建立物体建立MeshRenderer的方法是:
GameObject
->3DObject->TextMeshProText,建立UI的方法是:
GameObject
->UI->TextMeshProText3
A_d_i_o_s
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2020-10-09 13:44
Unity得到任意位置的BoxCollider的八个顶点位置
newVector3[8];BoxColliderb=obj.GetComponent();//retrievestheBoxCollideroftheGameObjectcalledobjverts[0]=b.
gameObject
.transfor
弹吉他的小刘鸭
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2020-09-29 13:06
Unity
Unity设置按钮透明部分不能操作
Imageimage=
gameObject
.GetComponent();image.alphaHitTestMinimumThreshold=0.5f;
MMMeKey
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2020-09-17 06:52
Unity
按钮透明不可操作
关于unity中3DText的使用
Vector3postion){if(wallhight==null){wallhight=newGameObject("wallhight");wallhight.AddComponent();Camera=
GameObject
.Find
MoMoLily
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2020-09-16 22:37
一百天系列之unity3d
unity3d 使用委托+事件 完成低耦合发送消息
最近在自学unity3d,看了网上的一些教学视频和小游戏按钮,感觉
gameobject
与
gameobject
的消息传递,代码耦合性很强,因为我是开发as3的用的是面向对象的MVC思想,所以看到耦合性强的代码就有点强迫症去修改它
我是一纸巾
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2020-09-16 22:25
Unity3d
Unity -用括号强制类型转换与as区别
GameObjectgo1=Instantiate(perfab,Position,Quaternion.identity)asGameObject;GameObjectgo2=(
GameObject
)
戒生
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2020-09-16 19:17
unity
Unity最佳实践-物理计算
/cn/learn/tutorials/topics/physics/physics-best-practices层次(Layer)和层次碰撞矩阵(LayerCollisionMatrix)所有新建的
GameObject
Arvin ZHANG
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2020-09-16 18:23
Unity
Unity场景网格合并
网格合并有两种方式以及区别效果都是把使用相同材质球的mesh进行合并静态就是预先处理会增加包体大小,看需求,如果减包体可以考虑使用动态合并1.勾选静态精选合并所有被勾选了“Static”的
GameObject
SnoopyNa2Co3
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2020-09-16 18:21
性能优化
Unity 2d 开发实战
简单创建带有图片的
GameObject
将图片拖拽到场景中再将场景中产生的对象拖回到Assets中,此时可以用脚本来创建和控制此对象更改
GameObject
的颜色SpriteRenderersr=(SpriteRenderer
Zszen_John
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2020-09-16 17:13
unity
总结
Unity 问题汇总
Camera.main.ScreenToWorldPoint(pot);//Input.mousePosition可以得到当前触摸屏位置点为什么设置鼠标跟随但是在运行的game下看不到检查几个地方:运行时camera的深度运行时
gameObject
Zszen_John
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2020-09-16 17:41
unity
总结
2019年7月27日 这几天温度有点高,三十多度喽
各种功能补充
GameObject
可以创建在Project中创建新空文件,或者给三维或二维空间内添加各种物体。看到这里我决定将这些最基础的东西都自己实践一遍,如果这么记录的话效率有点低。
Neepu_G.job
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2020-09-16 16:39
学习日记
Unity3D AI人工智能(坦克模型自动寻怪,自动追击)
功能:1,坦克自动旋转炮管,自动瞄准2,在坦克的射程之内自动开炮3,坦克自动向你追击unity3d脚本:viewplaincopytoclipboard01.varEnemy_tank:
GameObject
秦飞
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2020-09-16 12:16
unity3d
unity人物移动
CharacterController,然后在脚本中获取人物的角色控制器:CharacterControllercharacter=fighter.GetComponent();//fighter是人物对应的
GameObject
Aslania
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2020-09-16 10:11
unity
Partical System
创建"粒子系统物体"(点击菜单
GameObject
->CreateOther->ParticleSystem)添加"粒子系统组件"(点击Component->Effects->ParticleSystem
xiao豇豆
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2020-09-16 08:31
Unity3D
Unity 编辑器拓展功能之代码动态创建预制体
/*创建预制体*/asyncTaskcreatorPrefab(stringfilePath){//这个相对路径最好修改为当前脚本路径,具体方法参考我另外一篇获得脚本路径得文章
GameObject
_newPrefab
lq1340817945
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2020-09-16 05:49
unity
lua
贪吃蛇U3D实现笔记
整个界面分为两块,左边菜单栏,右边游戏区2.在canvas画布上搭建两部分,在菜单控制面板,搭建皮肤选择模块,模式选择模块以及分数显示模块3.设置游戏开始按钮监听事件,跳转游戏场景,在游戏开始场景上创建
gameobject
_夜风
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2020-09-16 03:23
U3D
游戏
两种寻找scene所有物体的方法
//1voidGetRoot(){ListallGOs=newList();
GameObject
[]rootGOs=
gameObject
.scene.GetRootGameObjects();for(inti
lvcoc
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2020-09-15 22:45
unity
unity5 设置场景的图片背景
Theoldmethoddoes'tworkquitewellinUnity5.Toapplythesameeffect,you'llneedSpritewithyourcamera.Createanewcamera(
GameObject
Rains卍Soft
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2020-09-15 22:20
Unity3D
Unity
GameObject
常用属性及操作
用代码创建一个游戏对象
GameObject
.CreatePrimitive(PrimitiveType.Cube);克隆游戏对象从效率上讲,克隆一个对象要比创建一个对象效率要高。
lyp12138
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2020-09-15 19:08
Unity
unity 通过LineRenderer 动态划线
privateLineRendererline1;//画线line1=this.
gameObject
.AddComponent();//只有设置了材质setColor才有作用line1.material
小小De程序员
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2020-09-15 03:03
unity, 查看.anim中的动画曲线(和帧)
在场景里建一个
gameObject
,添加一个Animation组件,将.anim文件添加到Animation组件的Animations中,然后在Animation组件面板中选中.anim,然后菜单->Window
weixin_34319111
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2020-09-15 03:35
游戏
关于Unity音乐音效管理
之后,利用一个非常简单的单例,建了一个空物体当做管理音乐的
gameObject
,将音乐音效统一管理起来,代码如下:publicclassSoundManager:MonoBehaviour{//----
ccUnity
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2020-09-15 02:49
unity
Unity 基础学习(unity基本组成及常用功能介绍)
Unity知识点学习笔记一、unity基础知识I.主要面板及作用II.常用快建键I.Scene场景II.
GameObject
游戏对象III.Component组件i.Transformii.MeshFilter
Demon_X丶
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2020-09-15 02:40
unity
c#
unity
游戏开发
Unity3D笔记1 动态创建对象
usingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclassCreateObject:MonoBehaviour{voidStart(){GameObjectplane=
GameObject
.CreatePrimitive
verykotu
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2020-09-15 01:48
Unity3d笔记
Unity3d学习笔记(二)——游戏对象使用总结
游戏中的每个对象都是一个游戏对象(
GameObject
)。然而,游戏对象(GameObjects)本身不做任何事情。
一个普通的本科生
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2020-09-15 01:06
Unity3D
Unity流水账2:视频播放之Video Player
VideoPlayer组件 使用VideoPlayer组件可以将视频文件附加到GameObjecs,并在运行时,在
GameObject
的Texture上播放它们。
shiyuedyx
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2020-09-14 22:50
unity
unity__添加NPC名字和血条
/主角对象GameObjecthero;//NPC模型高度floatnpcHeight;//默认NPC血值privateintHP=100;voidStart(){//得到主角对象hero=this.
gameObject
qq_23337215
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2020-09-14 14:31
unity脚本之间调用及特例 枚举
unity3d开发基本就是基于组件的开发思维,所以脚本之间的调用经常使用,一般有3中方法一、被调用脚本函数为static类型,调用时直接用脚本名.函数名()例如,本人在使用Tag时候经常使用到,二、
GameObject
.Find
Irwin_VR
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2020-09-14 13:48
Unity3D学习笔记
【Unity编辑器扩展 】实现Unity中Enum的多选功能
实现如上图效果首先我们先新建一个脚本EnumTest.cs绑定在一个
GameObject
上面,里面写一个Enum:publicenumTestEnum{test1,test2,test3}这个时候在unity
zscjob
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2020-09-14 13:04
Unity
C#
编辑器扩展
Unity3d 倒序播放动画
gameObject
.animation["anim"].speed=-1;
gameObject
.animation["anim"].time=
gameObject
.animation["anim"].
无涯Andy
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2020-09-14 12:38
Unity3D
unity Timeline控制动画的播放
unityTimeline控制动画的播放创建一个空物体
GameObject
,添加PlayableDirector组件,添加脚本组件;新建一个长方体;创建timeline并将其拖到空物体的PlayableDirector
萤火虫 ✨
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2020-09-14 11:08
unity
TimeLine丨A2、TimeLine模型动画、解决动画播放时位置重置、Track
1、新建空物体
GameObject
,打开TimeLine窗口,选中空物体后会看到TimeLine窗口出现C
我是橙子va
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2020-09-14 09:34
#
TimeLine_Demo
Unity TimeLine丨A1.创建TimeLine、Animation Track,Extrapolation属性讲解
方法一:新建
GameObject
,Window—TimeLineEditer—Create,在新建的TimeLines文件
我是橙子va
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2020-09-14 09:34
#
TimeLine_Demo
【Unity 3D学习】获取鼠标点击所对应的
GameObject
直入主题~首先,为
GameObject
需要添加组件“BoxCollider”。然后,在脚本中的Update方法中添加如下代码。
夏亦流风
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2020-09-14 02:31
Unity
3D开发
Unity中
GameObject
.activeInHierarchy和
GameObject
.activeSelf的区别
引言昨天在工作中调用
GameObject
.active时看到有这样的提示”
GameObject
.activeisobsolete.UseGameObject.SetActive(),
GameObject
.activeSelforGameObject.activeInHierarchy
coffeecato
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2020-09-14 02:25
Unity3d
在active = false的情况下如何找到
gameobject
GameObjectroot=
GameObject
.Find("root");GameObjectxxxx=root.transform.Find("xxxx").
gameObject
;xxxx.SetActive
liuyu1942
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2020-09-14 02:16
unity3D
UnityAPI之Object类
Object类Objectl类是其他类的基类,比如
GameObject
,Material、Compenont,Shader等下面主要介绍Object类的一些实例方法和静态方法。
长路漫漫唯键作伴
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2020-09-13 20:27
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