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gameobject
关于unity中3DText的使用
Vector3postion){if(wallhight==null){wallhight=newGameObject("wallhight");wallhight.AddComponent();Camera=
GameObject
.Find
MoMoLily
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2020-09-16 22:37
一百天系列之unity3d
unity3d 使用委托+事件 完成低耦合发送消息
最近在自学unity3d,看了网上的一些教学视频和小游戏按钮,感觉
gameobject
与
gameobject
的消息传递,代码耦合性很强,因为我是开发as3的用的是面向对象的MVC思想,所以看到耦合性强的代码就有点强迫症去修改它
我是一纸巾
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2020-09-16 22:25
Unity3d
Unity -用括号强制类型转换与as区别
GameObjectgo1=Instantiate(perfab,Position,Quaternion.identity)asGameObject;GameObjectgo2=(
GameObject
)
戒生
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2020-09-16 19:17
unity
Unity最佳实践-物理计算
/cn/learn/tutorials/topics/physics/physics-best-practices层次(Layer)和层次碰撞矩阵(LayerCollisionMatrix)所有新建的
GameObject
Arvin ZHANG
·
2020-09-16 18:23
Unity
Unity场景网格合并
网格合并有两种方式以及区别效果都是把使用相同材质球的mesh进行合并静态就是预先处理会增加包体大小,看需求,如果减包体可以考虑使用动态合并1.勾选静态精选合并所有被勾选了“Static”的
GameObject
SnoopyNa2Co3
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2020-09-16 18:21
性能优化
Unity 2d 开发实战
简单创建带有图片的
GameObject
将图片拖拽到场景中再将场景中产生的对象拖回到Assets中,此时可以用脚本来创建和控制此对象更改
GameObject
的颜色SpriteRenderersr=(SpriteRenderer
Zszen_John
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2020-09-16 17:13
unity
总结
Unity 问题汇总
Camera.main.ScreenToWorldPoint(pot);//Input.mousePosition可以得到当前触摸屏位置点为什么设置鼠标跟随但是在运行的game下看不到检查几个地方:运行时camera的深度运行时
gameObject
Zszen_John
·
2020-09-16 17:41
unity
总结
2019年7月27日 这几天温度有点高,三十多度喽
各种功能补充
GameObject
可以创建在Project中创建新空文件,或者给三维或二维空间内添加各种物体。看到这里我决定将这些最基础的东西都自己实践一遍,如果这么记录的话效率有点低。
Neepu_G.job
·
2020-09-16 16:39
学习日记
Unity3D AI人工智能(坦克模型自动寻怪,自动追击)
功能:1,坦克自动旋转炮管,自动瞄准2,在坦克的射程之内自动开炮3,坦克自动向你追击unity3d脚本:viewplaincopytoclipboard01.varEnemy_tank:
GameObject
秦飞
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2020-09-16 12:16
unity3d
unity人物移动
CharacterController,然后在脚本中获取人物的角色控制器:CharacterControllercharacter=fighter.GetComponent();//fighter是人物对应的
GameObject
Aslania
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2020-09-16 10:11
unity
Partical System
创建"粒子系统物体"(点击菜单
GameObject
->CreateOther->ParticleSystem)添加"粒子系统组件"(点击Component->Effects->ParticleSystem
xiao豇豆
·
2020-09-16 08:31
Unity3D
Unity 编辑器拓展功能之代码动态创建预制体
/*创建预制体*/asyncTaskcreatorPrefab(stringfilePath){//这个相对路径最好修改为当前脚本路径,具体方法参考我另外一篇获得脚本路径得文章
GameObject
_newPrefab
lq1340817945
·
2020-09-16 05:49
unity
lua
贪吃蛇U3D实现笔记
整个界面分为两块,左边菜单栏,右边游戏区2.在canvas画布上搭建两部分,在菜单控制面板,搭建皮肤选择模块,模式选择模块以及分数显示模块3.设置游戏开始按钮监听事件,跳转游戏场景,在游戏开始场景上创建
gameobject
_夜风
·
2020-09-16 03:23
U3D
游戏
两种寻找scene所有物体的方法
//1voidGetRoot(){ListallGOs=newList();
GameObject
[]rootGOs=
gameObject
.scene.GetRootGameObjects();for(inti
lvcoc
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2020-09-15 22:45
unity
unity5 设置场景的图片背景
Theoldmethoddoes'tworkquitewellinUnity5.Toapplythesameeffect,you'llneedSpritewithyourcamera.Createanewcamera(
GameObject
Rains卍Soft
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2020-09-15 22:20
Unity3D
Unity
GameObject
常用属性及操作
用代码创建一个游戏对象
GameObject
.CreatePrimitive(PrimitiveType.Cube);克隆游戏对象从效率上讲,克隆一个对象要比创建一个对象效率要高。
lyp12138
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2020-09-15 19:08
Unity
unity 通过LineRenderer 动态划线
privateLineRendererline1;//画线line1=this.
gameObject
.AddComponent();//只有设置了材质setColor才有作用line1.material
小小De程序员
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2020-09-15 03:03
unity, 查看.anim中的动画曲线(和帧)
在场景里建一个
gameObject
,添加一个Animation组件,将.anim文件添加到Animation组件的Animations中,然后在Animation组件面板中选中.anim,然后菜单->Window
weixin_34319111
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2020-09-15 03:35
游戏
关于Unity音乐音效管理
之后,利用一个非常简单的单例,建了一个空物体当做管理音乐的
gameObject
,将音乐音效统一管理起来,代码如下:publicclassSoundManager:MonoBehaviour{//----
ccUnity
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2020-09-15 02:49
unity
Unity 基础学习(unity基本组成及常用功能介绍)
Unity知识点学习笔记一、unity基础知识I.主要面板及作用II.常用快建键I.Scene场景II.
GameObject
游戏对象III.Component组件i.Transformii.MeshFilter
Demon_X丶
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2020-09-15 02:40
unity
c#
unity
游戏开发
Unity3D笔记1 动态创建对象
usingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclassCreateObject:MonoBehaviour{voidStart(){GameObjectplane=
GameObject
.CreatePrimitive
verykotu
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2020-09-15 01:48
Unity3d笔记
Unity3d学习笔记(二)——游戏对象使用总结
游戏中的每个对象都是一个游戏对象(
GameObject
)。然而,游戏对象(GameObjects)本身不做任何事情。
一个普通的本科生
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2020-09-15 01:06
Unity3D
Unity流水账2:视频播放之Video Player
VideoPlayer组件 使用VideoPlayer组件可以将视频文件附加到GameObjecs,并在运行时,在
GameObject
的Texture上播放它们。
shiyuedyx
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2020-09-14 22:50
unity
unity__添加NPC名字和血条
/主角对象GameObjecthero;//NPC模型高度floatnpcHeight;//默认NPC血值privateintHP=100;voidStart(){//得到主角对象hero=this.
gameObject
qq_23337215
·
2020-09-14 14:31
unity脚本之间调用及特例 枚举
unity3d开发基本就是基于组件的开发思维,所以脚本之间的调用经常使用,一般有3中方法一、被调用脚本函数为static类型,调用时直接用脚本名.函数名()例如,本人在使用Tag时候经常使用到,二、
GameObject
.Find
Irwin_VR
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2020-09-14 13:48
Unity3D学习笔记
【Unity编辑器扩展 】实现Unity中Enum的多选功能
实现如上图效果首先我们先新建一个脚本EnumTest.cs绑定在一个
GameObject
上面,里面写一个Enum:publicenumTestEnum{test1,test2,test3}这个时候在unity
zscjob
·
2020-09-14 13:04
Unity
C#
编辑器扩展
Unity3d 倒序播放动画
gameObject
.animation["anim"].speed=-1;
gameObject
.animation["anim"].time=
gameObject
.animation["anim"].
无涯Andy
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2020-09-14 12:38
Unity3D
unity Timeline控制动画的播放
unityTimeline控制动画的播放创建一个空物体
GameObject
,添加PlayableDirector组件,添加脚本组件;新建一个长方体;创建timeline并将其拖到空物体的PlayableDirector
萤火虫 ✨
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2020-09-14 11:08
unity
TimeLine丨A2、TimeLine模型动画、解决动画播放时位置重置、Track
1、新建空物体
GameObject
,打开TimeLine窗口,选中空物体后会看到TimeLine窗口出现C
我是橙子va
·
2020-09-14 09:34
#
TimeLine_Demo
Unity TimeLine丨A1.创建TimeLine、Animation Track,Extrapolation属性讲解
方法一:新建
GameObject
,Window—TimeLineEditer—Create,在新建的TimeLines文件
我是橙子va
·
2020-09-14 09:34
#
TimeLine_Demo
【Unity 3D学习】获取鼠标点击所对应的
GameObject
直入主题~首先,为
GameObject
需要添加组件“BoxCollider”。然后,在脚本中的Update方法中添加如下代码。
夏亦流风
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2020-09-14 02:31
Unity
3D开发
Unity中
GameObject
.activeInHierarchy和
GameObject
.activeSelf的区别
引言昨天在工作中调用
GameObject
.active时看到有这样的提示”
GameObject
.activeisobsolete.UseGameObject.SetActive(),
GameObject
.activeSelforGameObject.activeInHierarchy
coffeecato
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2020-09-14 02:25
Unity3d
在active = false的情况下如何找到
gameobject
GameObjectroot=
GameObject
.Find("root");GameObjectxxxx=root.transform.Find("xxxx").
gameObject
;xxxx.SetActive
liuyu1942
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2020-09-14 02:16
unity3D
UnityAPI之Object类
Object类Objectl类是其他类的基类,比如
GameObject
,Material、Compenont,Shader等下面主要介绍Object类的一些实例方法和静态方法。
长路漫漫唯键作伴
·
2020-09-13 20:27
Unity中检测玩家、NPC等是否在视野内
1、带有Render的物体:通过覆写OnWillRenderObject来判断被渲染的物体是否在视野内,但是对于不带Render的物体无法检测2、坐标转换:Unity提供的丰富的坐标转化机制,可以将
GameObject
Rhett_Yuan
·
2020-09-13 15:39
GameWorld
3D游戏编程第八次作业
使用粒子流编程控制制作一些效果,如“粒子光环”运行截图具体实现本次作业比较简单,三选一题目,不用全部完成.我选的是粒子光环题目,因为实现完成后的效果比较好看.下面就来一一进行粒子光环实现过程的分析.首先要在
Gameobject
MrZhangXX
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2020-09-13 04:24
游戏
代码批量制作prefab
先生成菜单和鼠标右键快捷方式[MenuItem("
GameObject
/生成一般模型Prefab",false,0)]这个就可在unity的引擎上面生成了菜单。对选
xiaogeformax
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2020-09-13 04:03
Untiy
unity
游戏
unity3d
Unity批量生成Prefab
在Hierarchy面板中选中多个
GameObject
,点击生成Prefab即可。如果所选物体中包含自定义Mesh,需要先在指定目录生成Obj,再将Obj包含的网格赋值给新生成的Prefab。
weixin_30737433
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2020-09-13 03:46
游戏
Unity3d
GameObject
导出FBX
编辑器并不提供将
GameObject
导出成fbx文件的功能。使用插件FBXExporter。
祥林Love
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2020-09-13 03:38
Unity3d
插件
fbx
exporter
Unity3d
Unity3d 动态读取外部文件 |Unity3d 发布网页访问本地文件
1.varaaa:Material;//空材质2.varbbb:
GameObject
;//要绑定材质的模型3.functionStart()4.{5.aaa.mainTexture=Resources.Load
sakyaer
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2020-09-12 23:20
Unity3D
DOTS学习过程1 安装插件及生成第一个Entities
这只是小弟目前粗浅的理解,望大神多多指教,共勉1.这里是需要安装的插件,版本很重要,有些新版插件对会报一些错误然后我们新建Cube(
gameObject
要转换成entities)先说第一
权威啦啦啦啦啦
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2020-09-12 23:34
U3D
UnitywebGL和网页相互传值
网页调用unity方法传值与WebPlayer类似,在JS中用SendMessage比如在Unity场景中有一个
GameObject
,叫A,A上有C#脚本,里面有个方法publicvoidF(stringstr
权威啦啦啦啦啦
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2020-09-12 23:02
U3D
webGL
Unity中让游戏对象消失或隐藏的几种方法(借鉴大神,作为笔记用)
GameObject
.renderer.enabled//是控制一个物体是否在屏幕上渲染或显示而物体实际还是存在的只是想当于隐身而物体本身的碰撞体还依然存在的
GameObject
.Destroy()//
Hannah1221
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2020-09-12 22:32
游戏
个人实战Unity 内存优化总结
1.String.Format与StringBuilder文章链接:https://blog.csdn.net/zphshiwo/article/details/814503012.
GameObject
.name
不再码农
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2020-09-12 14:05
Unity知识点
Unity3D 四元数旋转使用 Quaternion
//增量a是180度的百分比//debugif(Input.GetKeyDown(KeyCode.D)){Debug.Log(
gameObject
.transform.right.ToString()+
守株待美兔
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2020-09-12 14:40
Unity3D
四元数
Quaternion
unity实现折线图功能
(1)首先先使用Unity编辑器的方式来添加一条线~Unity->
GameObject
->CreateEmpty创建一个空的对象,我命名为line。
lvmengmengzp
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2020-09-12 14:55
unity
Unity UGUI动态生成控件
一、首先你得先清楚RectTransform组件的一些程序控制1.先得到UGUI控件上面的RectTransform组件RectTransformrtr=
gameObject
.GetComponent(
weixin_30388677
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2020-09-12 14:51
Assertion failed: Assertion failed on expression: 'pred(* previous, *i)'
Assertionfailed:Assertionfailedonexpression:'pred(*previous,*i)'UnityEngine.Object:Instantiate(
GameObject
vv瓦力
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2020-09-12 14:40
unity编辑器
U3D问题
Unity
报错
unity中垂直列表框的制作
下图中蒋改变空物体
GameObject
的大小使它包含所有子物体。然后在新建一个UI图片,名字改为ScoreRect,成为空物体的父物体,并给它添加ScoreRect组件,并通过拖拽赋值,如下图所示。
qq_40710585
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2020-09-12 13:16
基于unity line render的五维属性雷达图效果
挂在带有LineRender的
GameObject
上就可以了usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine
ongmaker
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2020-09-12 13:40
unity
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