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gameobject
【Unity学习笔记】(OnTriggerEnter2D)碰撞检测失效
问题描述Unity碰撞检测失效检查代码无误privatevoidOnTriggerEnter2D(Collider2Dcollision){if(collision.
gameObject
.CompareTag
短尾黑猫
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2023-04-08 14:04
Unity学习
unity
Unity Physics2D 2d物理引擎游戏 笔记
2d材质里面可以设置摩擦力和弹力Simulated:是否在当前的物理环境中模拟,取消勾选该框类似于DisableRigidbody,但使用这个参数更加高效,因为Disable会销毁内部产生的
GameObject
开着房车环游世界
·
2023-04-08 14:18
unity
游戏
游戏引擎
9. unity物体获取、资源使用、定时和向量运算
voidStart(){GameObjectnode=
GameObject
.Find("正方体");//查找获取编辑器中名称为“正方体”的模型}第二种方式:使用属性赋值的方式(推荐使用)这种方法和组件的引用时类似的
山间点烟雨
·
2023-04-08 13:06
Unity
unity
1.13 从0开始学习Unity游戏开发--动态创建物体
在之前的篇章里面,我们已经学习到了编辑场景就直接在编辑器里面新建一个
GameObject
,不论是立方体也好,还是一个球体也罢,我们也都可以通过代码里面新建一个可以序列化的
GameObject
变量后,在编辑器面板上赋值引用到这个物体
火龙
·
2023-04-05 14:25
unity
学习
游戏引擎
2022-04-19 Unity入门4——重要组件与API
文章目录一、
GameObject
二、Time三、Transform四、Input五、Screen一、
GameObject
(一)成员变量//名字print(this.
gameObject
.name);this.
gameObject
.name
蔗理苦
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2023-04-05 06:50
Unity
学习
unity
Unity资源的卸载
GameObject
是什么存在场景中的游戏对象,用到的时候需要被实例化出来,它持有asstet的引用AssetBu
zebintang
·
2023-04-04 23:54
S3_Unity学习
资源管理
unity
游戏开发
Unity3D笔记(二)音频加载
privatestaticAudioGlobeaudios;publicstaticAudioGlobeinistance{get{if(audios==null){//找到工程中带有AudioGlobe的audios=
GameObject
.FindObjectOfType
鲫鱼汤啊
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2023-04-03 21:35
1.10 从0开始学习Unity游戏开发--接收用户输入
在1.8章节里面,我们详细介绍了Unity里面开发游戏逻辑的一个比较重要的概念,就是组件(MonoBehaviour),只要你的逻辑需要关联上
GameObject
,那么基本上都是从组件来开始编写逻辑。
火龙
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2023-04-03 08:59
unity
学习
游戏引擎
Unity开发
GameObject
(游戏对象):用于游戏对象的创建。Component:(游戏组件):为游戏对象等添加组件来实现部分功能。Window(窗口):显示特定视图。
slnwfl
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2023-04-03 07:38
unity
游戏引擎
c#
Unity编辑器扩展 学习笔记
新增菜单[MenuItem("Tools/Test")]注意要staticSeparator把priority设置相差11以上Hierarchy右键菜单把MenuItem加到
GameObject
里Project
胡晓卿
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2023-03-31 15:13
【简单实用框架】【对象池】【可移植】
文章目录
GameObject
对象池类方法ObjectPoolManagerCreateGameObjectPoolDestroyGameObjectPoolGetGameObjectRecycleGameObjectGameObjectPoolClearAllGetGameObjectRecycleGameObjectClearRedundantObjectsCreateGameObjecet
哈氏奇
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2023-03-31 04:23
Unity实用框架
c#
开发语言
QFramework框架学习笔记
一、Extension练习与Model设计创建一个App.cs,挂在
GameObject
上:usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;namespaceQFramework.TodoList
林枫依依
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2023-03-29 12:42
Unity3D
unity3d
Unity的架构
1.EmptyGO在Hierarchy上创建一个空的
GameObject
,然后挂上所有与
GameObject
无关的逻辑控制的脚本。使用
GameObject
.Find()访问对象数据。
风中的树-life
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2023-03-29 08:34
游戏前端
Unity 与 iOS 使用委托通信
如下所示:UnitySendMessage("GameObjectName1","MethodName1","Messagetosend");有三个参数:目标
GameObject
的名称用于调用
Jens丶
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2023-03-28 19:07
??AddComponent失败
gameObject
.AddComponent();}}publicclassPlayerMoveT
泱千澈
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2023-03-26 10:54
编译器属性
scriptAddComponentMenu("Transform/FollowTransform")classFollowTransform:MonoBehaviour{}用处:可以自己开发组件类,在菜单里往
GameObject
无赖宵小
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2023-03-24 12:14
unity 关于静态批处理运行时无法combine报错
ObjectreferencenotsettoaninstanceofanobjectUnityEngine.InternalStaticBatchingUtility.CombineGameObjects(UnityEngine.
GameObject
smmtest
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2023-03-24 07:16
Unity3D C# 单例模式
_instance){_instance=
GameObject
.FindObjectOfType(typeof(MyCl
地狱为王
·
2023-03-23 19:13
Unity
Unity3D
c#
单例
翻滚吧小球-相机跟随(3)
使用
Gameobject
类首先我们获取主角的
劝你别养猫
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2023-03-22 17:27
Unity3D - 联网射击小游戏
Unity3D-联网射击小游戏视频地址GITHUB地址游戏效果游戏实现第一步是在项目中创建NetworkManager对象:从菜单
GameObject
->CreateEmpty添加一个新的空游戏对象。
weixin_33946605
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2023-03-21 00:06
游戏
使用Unity向其他程序传递参数,两个程序之间如何进行通信
unity的代码只需要将脚本挂载到一个
GameObject
上即可。
先生沉默先
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2023-03-20 23:03
Unity
unity
其他
游戏引擎
unity学习记录-ex03
\ObjectPoolObjectPool为了节省资源,重复使用实例化的prefab,ObjectPool类维护一个privateprefab列表.每一种不同的子弹使用不同的ObjectPool.使用
gameObject
.SetActivedisable
飞云掣电_iris
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2023-03-19 22:16
Unity DontDestroyOnLoad
DontDestroyOnLoad:API解释:当切换场景时,不销毁当前场景中的对象,之作用于根
gameobject
,或者根
gameobject
上的组件注意:是不销毁当前场景中的对象,假设A场景的物体O
TO_ZRG
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2023-03-19 13:48
unity
如何学好Unity?
以下是针对程序来说的学习路线初步熟悉Unity熟悉Unity的开发环境,界面,文档:(知道有问题时去哪里找很重要)熟悉Unity的基本概念:(包括但不限于)
GameObject
&ComponentPrefabTagLayerMonoBehaviour
Unity南斗
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2023-03-16 20:31
Unity 折线
如果配合UI做渲染,那么需要把canvas改为screespace-camera类型,否则在ui上的linerenderer无法和ui融合LineRendererline;line=
gameObject
.AddComponent
Zszen
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2023-03-16 01:30
[Unity优化] unity性能优化规范
和findViewById一样
GameObject
.Find和Transform.Find尽量少调用在Awake和Start只获取一次对象或组件。与java不同函数名首字母大写。
hcq666
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2023-03-16 01:21
Unity中的特殊文件夹
并且不能运行在已经发布的游戏内,项目中可以包含多个Editor文件夹,但是在一些特殊的文件夹下可能会影响自身的编译顺序注:如果脚本放在编辑器文件夹中并派生MonoBehaviour类,Unity不允许把这类脚本挂载到
GameObject
_Youcai
·
2023-03-14 20:03
Unity点击物体摄像机推进跟随
UnityVersion:2019.2.4f1*Description:*Func:*-使用方法:在需要跟随的物体的脚本OnMouseDown中上添加下两行代码*CamFollow.Instance.Obj=
gameObject
玄策丶
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2023-03-13 18:17
Unity active、enabled
1.
GameObject
.activeSelf:返回该
GameObject
的本地活动状态,该状态是使用
GameObject
.SetActive设置的。
86a262e62b0b
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2023-03-09 05:53
Unity中有两种Animation Clip
一种(后面简称方法一)是选中挂载了Animation组件的
GameObject
,在Animation窗口中点击CreateNewClip创建出来的AnimationClip。
戴珍珠耳钉的少女
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2023-02-18 20:36
Unity3D入门1-基本认知
-CreatenewProject-set-选择目录-SaveAs(保存工程名字)-save-选择3d或者2d-CreateProject*新建
GameObject
:**空
学习之路
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2023-02-07 05:27
控制角色行动(+虚拟杆NGUI)
方法一:摄像机:privateTransformplayer;publicfloatspeed=2;voidStart(){player=
GameObject
.FindGameObjectWithTag
怎么可以这么
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2023-02-05 18:20
Unity功能知识点以及功能介绍
一.Unity常用事件执行顺序测试上图解释1.Reset():只会在editor模式下触发2.Awake():即在脚本初始化的时候执行一次3.OnEnable():脚本依附在
GameObject
上后,场景被启动时
大学升
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2023-02-03 04:00
Unity粒子系统循环播放代码如何写和调用
NullReferenceException:Donotcreateyourownmoduleinstances,getthemfromaParticleSysteminstance.loop不能用最后发现,是粒子系统并不挂在节点
GameObject
avi9111
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2023-02-01 10:47
程序员瞎折腾
每天一点u3d
UE4中Actor、Pawn、Character等各种类的详细了解。
(类似Unity中的
GameObject
)2.PawnActor的一种类型,用于表现一个可供控制的游戏物体,比如是玩家的角色。Pawn通常都是被玩家或者AI通过Controller控制并移动。
蒙双眼看世界
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2023-02-01 07:59
UE4
ue4
Unity里的AssetDataBase简单介绍
CreateAsset()使用这个方法我们可以生成一个文件在我们制定的路径里,例如GameObjectcube=
GameObject
.Find("Cube");varobjre=cube.GetComponent
摸狗
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2023-02-01 04:55
Unity基础-脚本生命周期
unity脚本作为组件附加在
GameObject
上面,是
GameObject
的附加功能(unity的使用是组件模式)2.
GameObject
和Transform区别
GameObject
是游戏对象本身。
passiony
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2023-02-01 04:41
Unity3D:
Gameobject
.SetActive做了什么
SetActive(true)时,脚本的OnEnable调用一次SetActive(false)时,脚本的OnDisable调用一次同样的子物体也会做同样的处理同时脚本的Update和LateUpdate的性能消耗没有了
言出必行小白鸟
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2023-01-31 14:48
Unity3D:初级教程
c#
unity
unity3d
【Games104】 如果构建游戏世界
一、
GameObject
1、什么是
GameObject
游戏中的万物皆为游戏对象(
GameObject
,GO),包括静态(房子)、动态(人)、环境(天空、树)、其他GO(检测体、空气墙)等。
历史不会重载
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2023-01-31 07:50
games104
游戏
unity Active和Enable辨析
activeSelfGameObject的属性,表示该
gameobject
是否激活。只读,如要改动用SetActive方法。
迷途小路
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2023-01-30 19:41
Unity 获取Animation,Animator,SkeletonAnimation的状态
Animation#region//控制Animation的播放privatevoidonAnimationGui()//(GameObjectobj){Animationanimation=
gameObject
.transform.GetComponentInChildren
东方小白
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2023-01-28 03:49
Unity引擎-脚本常用类-05
Unity任何要绑定在
GameObject
上的脚本都必须继承自MonoBehaviour。
JJJ___
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2023-01-27 20:14
unity3d性能优化之将
GameObject
标记为静态
首先,每一个
GameObject
都可以标记成静态的或非静态的默认情况下是不勾选static的(static:静态)图片.png那么标记为静态的又有什么用呢?
Eanan
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2023-01-27 07:19
Unity3D学习笔记总结
编辑器:Hierarchy窗口中是场景中的
GameObject
列表Project窗口中是磁盘上Assets文件夹中的内容,可用来创建
GameObject
调试:调试用Debug.Log()或者print函数打日志目前完全无法采用
wwwang89123
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2023-01-13 09:10
Unity3D
visual
studio
2010
游戏开发
Unity3D
学习笔记
Unity3D学习笔记#5_Unity3D再次概览(更全面一点)
文章目录一、Unity认识再次补充①Unity的地位和模型支持②Unity项目发布到PC平台的方法③Unity软件界面补充介绍二、动态GUI和动态
GameObject
①动态游戏对象②动态GUI③小例子三
OneLonelyTree
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2023-01-13 09:38
Unity3D
unity3d
教程
总结
Unity 3D 知识点
Unity3D学习笔记分类:Unity3D2014-08-2016:02382人阅读评论(0)收藏举报编辑器:Hierarchy窗口中是场景中的
GameObject
列表Project窗口中是磁盘上Assets
lyy445910200
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2023-01-13 09:35
unity
unity3d
mono
debug
unity3d python脚本_Unity3D 给对象(
gameObject
)添加脚本代码
Unity3D支持三种脚本,javascript、C#Script、BooScript(类Python)。我这个人比较二......最初公司这边叫我学C#,我之前不会,所以现学。到了之后才发现,我会的Python是可以派上用场的,而且我也更喜欢Python一些。但这还不是最二的。我发现了一个问题,就是官方的脚本文档基本都是用javascript来给用例的。于是我心一横,就把javascript的基
weixin_39634878
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2023-01-11 04:40
unity3d
python脚本
unity应用开发实战案例_Unity3D游戏引擎开发实战从入门到精通
Unity3D游戏引擎开发实战从入门到精通(坦克大战项目实战、NGUI开发、
GameObject
)一、Unity3D游戏引擎开发实战从入门到精通是怎么样的一门课程(介绍)1.1、Unity3D游戏引擎开发实战从入门到精通课程的背景现如今游戏已经成为了人们生活中不可或缺的一部分
weixin_39933336
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2023-01-08 13:30
unity应用开发实战案例
unity脚本间的变量调用
场景ScriptA修改ScriptB中的variable1变量的值实现方法一:1.在场景中的任意游戏对象上挂载ScriptA和ScriptB,假设ScriptA挂载在
GameObject
1上,ScriptB
CusomeLeyen
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2023-01-01 16:39
Unity
unity
c#
解决Unity导入Cinemachine插件后不显示在菜单栏而是显示在
Gameobject
栏的问题
之前看到有帖子说Unity2019.3以后的版本都不自带Cinemachine的插件,然后介绍了两种导入方法1:打开Window>PackageManager>(左上角)Addpackagefromdisk…定位到:C:\Users(userName)\AppData\Local\Unity\cache\packages\packages.unity.cn\com.unity.cinemachin
master_yi_
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2022-12-29 08:13
unity
c#
游戏引擎
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