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gameobject
unity基础开发----延迟等待执行代码
//碰撞之后执行等待WaitAndPrint()Csharp代码voidOnCollisionEnter(Collisioncollision){if(collision.
gameObject
.name
huang9012
·
2020-08-10 16:52
Unity3D
unity中使用Vuforia实现ARDemo
及以上版本时可附带Vuforia一起安装如果是导入的Vuforia插件,在Assets\Vuforia\Prefabs目录下面就可以看到Virtualbutton,如果Vuforia组件是和unity一起安装的就在
GameObject
-Vuforia
咸鱼躺在沙滩上
·
2020-08-10 16:10
Vuforia实现AR
unity小地图制作
依次点击菜单项
GameObject
->Camera新建相机并命名为MinimapCamera,设置Rotation让其视野朝下,面向地面,修改Projection为Orthographic。
浪子樱花
·
2020-08-10 16:25
C#实现U3D简单寻路
MonoBehaviour { public NavMeshAgent agent; Vector3 point; Ray aray; RaycastHit ahit; public
GameObject
chaoszelo
·
2020-08-10 15:08
Unity3D 获取组件的方式
(2)
GameObject
.Find("");这种获取物体的方式在unity5.0之后已经被取消了。(3)
GameObject
.FindGameObjectWithTag("")通过标
cc187299067
·
2020-08-10 15:54
UGUI之Button按钮多种触发方式实现(有参无参函数)
然后None的地方需要一个
gameobject
,这个
gameobject
就是要触发的物体,所以,这个
紫龙大侠
·
2020-08-10 15:52
UGUI
【Unity】无限地形搭建基础
【Unity】无限地形搭建基础步骤创建
GameObject
(命名MeshGenrate网格生成器),为其添加两个组件MeshFilter和MeshRenderer.,创建脚本MeshGenrate。
aixie7063
·
2020-08-10 15:47
游戏
操作系统
ugui在运行时改变RectTransform的大小
sizeDelta的具体含义:若achors是一个点的话则代表宽高,否则为到锚点的距离varrt=
gameObject
.GetC
aikb6223
·
2020-08-10 15:41
Unity学习笔记_UGUI的介绍
当选择菜单栏中
GameObject
->UI下的命令来创建一个控件时,如果当前不存在画布时将会自动创建一个画布,以下为画布组件。UI元素的绘制顺序依赖于他们在Hierarchy面板的顺序。如果两个UI元
Mortale
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2020-08-10 14:36
Unity笔记
Unity常用游戏基础功能
ObjectpublicGameObjectobjectPrefab;GameObjectnewObject=Instantiate(objectPrefab)asGameObject;//1GameObjectnewObject=(
GameObject
MikeW138
·
2020-08-10 14:29
U3D
UGUI__修改组件节点位置
最近的工作任务是实现模态对话框,模态对话框弹出后要显示在最前面,为了实现这个效果,我从网上找到了解决办法:通过SetSiblingIndex和GetSiblingIndex设置与获取
gameObject
Le_Sam
·
2020-08-10 14:58
Unity
Unity同一场景中不同组件间的调用
一、同一物体(
GameObject
)的组件之间进行相互调用由于是同一物体上的组件,所以不需要用
GameObject
.Find()来寻找物体,直接可以获取需要的组件来调用。
Xu小亿
·
2020-08-10 14:29
Unity
Unity3D基础40:人物动画
Animator组件官方文档:https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Animator.htmlController:当前动画控制器(状态机)Avatar:骨骼文件,仅当
GameObject
Jaihk662
·
2020-08-10 14:55
#
Unity3D基础
U3D 场景快速搭建教程
涉及到的U3D的基本知识:
GameObject
:组件的容器。U3D的特点就是一个组件架构,组件的概念就像搭建积木一样,你需要什么功能,我就提供一个组件给你。当然,我这样的比方不一定恰当。
D_A_V_I_D
·
2020-08-10 13:33
u3d
图解unity下
gameobject
和transform的区别和关联
概念:
gameobject
:当前游戏对象的实例transform:当前游戏对象的transform组件从概念可以看出,两者是不同的两个东东,在unity中每个游戏对象都是一个
gameobject
,而每个
傲天鹰
·
2020-08-10 12:47
unity3d学习总结
Unity_
GameObject
.Find与transform.Find区别_083
第一个返回值是一个
GameObject
类型的,第二个返回值类型是Transform类型的。如果仅仅观察到这里还是不够的。这样有时候会让你在工程中出现
yy763496668
·
2020-08-10 12:55
Unity
关于Unity
GameObject
.Find()、transform.Find()、transform.GetChild()的效率问题
先在网上看了几篇文章时间都比较久了,所以自己测试下以解决自己对这方面的疑惑,测试的结果效率最高的是transform.GetChild(),其他两个感觉应该尽量避免使用。当然要使用的话用transform.Find()比GameOject.Find()好一些。GetChild()应该是用下标进行索引就像数组索引一样,其他两个可能是使用了相同的搜索算法,具体是什么算法还请大神告知。有什么不对的地方也
Sigh of Allure
·
2020-08-10 11:44
Unity3D
1.Unity脚本生命周期
tips:
GameObject
实例化到场景中后在激活的状态下才会初始化,如果
GameObject
从来未激活,它的脚本上的Awake永远不会被调用。
胖大牛Manchy
·
2020-08-10 10:10
【Unity3D】
【Unity3D游戏开发】
GameObject
.Find()、Transform.Find查找隐藏对象 (十)
GameObjectFindTransformFind查找游戏对象前置条件相关API1GameObjectFind2TransformFind3其他查找实际测试即使隐藏root节点
gameObject
也能进行查找的方法
Teng的世界
·
2020-08-10 10:59
【Unity3D游戏开发】
Unity transform 和
gameObject
的关系与区别
一,概述我们在unity中书写脚本语言时,
GameObject
与
gameobject
,Transform和transform是同时存在的如下图,那么它们有什么区别和联系呢?
LNGOD
·
2020-08-10 10:32
unity
c#
蓝鸥Unity入门刚体学习笔记
蓝鸥Unity入门刚体学习笔记相关文章蓝鸥Unity入门脚本组件学习笔记蓝鸥Unity入门脚本生命周期学习笔记蓝鸥Unity入门Input类学习笔记蓝鸥Unity入门
GameObject
学习笔记蓝鸥Unity
嘟嘟加油中
·
2020-08-10 10:01
Unity3D开发
蓝鸥Unity入门Vector3学习笔记
/AR/VR在线就学习蓝鸥Unity入门Vector3类学习笔记相关文章蓝鸥Unity入门脚本组件学习笔记蓝鸥Unity入门脚本生命周期学习笔记蓝鸥Unity入门Input类学习笔记蓝鸥Unity入门
GameObject
嘟嘟加油中
·
2020-08-10 10:00
Unity3D开发
蓝鸥Unity入门鼠标事件学习笔记
蓝鸥Unity入门鼠标事件学习笔记相关文章蓝鸥Unity入门脚本组件学习笔记蓝鸥Unity入门脚本生命周期学习笔记蓝鸥Unity入门Input类学习笔记蓝鸥Unity入门
GameObject
学习笔记蓝鸥
嘟嘟加油中
·
2020-08-10 10:00
Unity3D开发
蓝鸥Unity入门Time类学习笔记
Unity3D-游戏/AR/VR在线学习蓝鸥Unity入门Time类学习笔记相关文章蓝鸥Unity入门脚本组件学习笔记蓝鸥Unity入门脚本生命周期学习笔记蓝鸥Unity入门Input类学习笔记蓝鸥Unity入门
GameObject
嘟嘟加油中
·
2020-08-10 10:00
Unity3D开发
蓝鸥Unity入门Transform学习笔记
/AR/VR在线学习蓝鸥Unity入门Transform学习笔记相关文章蓝鸥Unity入门脚本组件学习笔记蓝鸥Unity入门脚本生命周期学习笔记蓝鸥Unity入门Input类学习笔记蓝鸥Unity入门
GameObject
嘟嘟加油中
·
2020-08-10 10:00
Unity3D开发
蓝鸥Unity入门预设体学习笔记
蓝鸥Unity入门预设体学习笔记相关文章蓝鸥Unity入门脚本组件学习笔记蓝鸥Unity入门脚本生命周期学习笔记蓝鸥Unity入门Input类学习笔记蓝鸥Unity入门
GameObject
学习笔记蓝鸥Unity
嘟嘟加油中
·
2020-08-10 10:00
Unity3D开发
蓝鸥Unity入门Mathf类学习笔记
蓝鸥Unity入门Mathf类学习笔记相关文章蓝鸥Unity入门脚本组件学习笔记蓝鸥Unity入门脚本生命周期学习笔记蓝鸥Unity入门Input类学习笔记蓝鸥Unity入门
GameObject
学习笔记蓝鸥
嘟嘟加油中
·
2020-08-10 10:00
Unity3D开发
蓝鸥Unity入门
GameObject
学习笔记
Unity3D-游戏/AR/VR在线学习蓝鸥Unity入门
GameObject
学习笔记相关文章蓝鸥Unity入门脚本组件学习笔记蓝鸥Unity入门脚本生命周期学习笔记蓝鸥Unity入门Input类学习笔记
嘟嘟加油中
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2020-08-10 10:30
Unity3D开发
unity的生命周期
publicGameObjecttarget;voidReset(){target=
GameObject
.FindWithTag("Player");}voidAwake()当一个脚本实例被载入时Awake
kim_wolf
·
2020-08-10 10:06
unity
unity常用的生命周期函数
publicGameObjecttarget;voidReset(){target=
GameObject
.FindWithTag("Player");}voidAwake()当一个
lin_xiao_zhi
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2020-08-10 09:29
Unity
unity3d脚本编程
一创建和使用脚本1概述
GameObject
的行为都是被附加到其上面的组件控制,脚本本质上也是一个组件。
Justin__Ko
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2020-08-10 09:05
Unity3d
脚本编程
unity3d
scripting
Unity学习笔记(2)- MonoBehaviour类的生命周期及脚本报错收集
在Unity中,脚本的职责就是做
GameObject
的逻辑驱动,所有需要挂载到
GameObject
上面的脚本,都需要继承自MonoBehaviour,MonoBehaviour是Unity中所有脚本驱动的基类
bill_man
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2020-08-10 09:29
unity3d
unity初探学习笔记
Unity生命周期的自我理解
首先是ReSet相比于其他函数较特殊只在编辑模式下调用且只调用一次在用户点Inspector面板下的Reset按钮时或第一次添加组件时调用Awake该函数中进行游戏对象的初始化例如
GameObject
.FIndGameObject.FindWithTagAwake
PJ_Mr_Zhang
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2020-08-10 09:24
【Unity学习笔记】Component、Transform、
GameObject
、Object四个重要类20.08.08
调试1、控制台调试Debug.Log(变量);print(变量);//用完一定记得删掉!!!2、定义共有变量,程序运行后在检测面板查看数据//可观察数据的变化规律啥的VS调试:单帧调试:启动调试–>>运行场景–>>暂停游戏–>>加断点–>>单帧执行–>>结束调试调试过程中,输入代码:1、右键–快速监视2、也可以查看“即时窗口”组件(Component)的认识1、组件的定义组件是在游戏对象(Game
__0077
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2020-08-10 08:09
Unity学习
unity基础开发----延迟等待执行代码
//碰撞之后执行等待WaitAndPrint()voidOnCollisionEnter(Collisioncollision){if(collision.
gameObject
.name=="suliaoyuanzhu
SunRaIN_
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2020-08-10 06:26
Unity中摇杆控制物体移动和旋转
]publicImagemoveImag;//获取范围圈和移动的差值[HideInInspector]publicVector3offset;voidStart(){//查找范围圈scopeImag=
GameObject
.Find
l只攻城狮
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2020-08-10 05:22
Unity
ShareSDK 简单分享功能实现
分享将代码变成如下所示的工具:http://www.planetb.ca/syntax-highlight-word到官网下载SDK将包导入创建一个
GameObject
,将ShareSDK脚本添加上去去
伊二
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2020-08-09 23:08
Unity学习笔记
unity 移动物体到指定位置的四种方法
方法1:使用Vector3.MoveTowardsvoidUpdate(){floatstep=speed*Time.deltaTime;
gameObject
.transform.localPosition
lcy0221
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2020-08-09 21:47
unity3D
unity
Unity Asset(2)手势插件FingerGesture
(1)直接新建
GameObject
起名Manager,并加FingerGestures脚本(2)直接新建
GameObject
起名Gestures,并加TapRecognizer脚本(3)
胡胜同学
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2020-08-09 21:55
Unity
3D游戏-离散仿真引擎基础
游戏对象(
GameObject
):游戏对象是一个能够容纳实现实际功能的组件。游戏对象本身不做任何事情。它们需要特殊属性(specialproperties)才能成为一个角色、一种环境或者一种特殊效果。
-WillKen-
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2020-08-09 16:54
3D游戏
3D作业2--离散仿真引擎基础
下载几个游戏案例,分别总结资源、对象组织的结构(指资源的目录组织结构与游戏对象树的层次结构)编写一个代码,使用debug语句来验证MonoBehaviour基本行为或事件触发的条件查找脚本手册,了解
GameObject
LLL_Sicily
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2020-08-09 06:42
3D
3D 游戏编程与设计 - 离散仿真引擎基础作业
GameObject
是运行时在场景中被渲染的实体对象。而Asset是游戏的资源,包括预设、图片、脚本、场景等静态文件。
huanghongxun
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2020-08-09 04:35
3D
游戏编程与设计
unity 3d如何隐藏物体
改position,移到视野外,推荐,最节省
gameObject
.SetActive(false);//要提前引用,要不你就改不回来了。。。
zhbitxhd
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2020-08-09 04:05
unity3D
NGUI Button禁用(isEnabled和SetState区别)
UIButton设置禁用时(即不可点击状态)应该用isEnabled设置,而不是SetState函数设置UIButtonbutton=this.GetComponent();//this为该button的
GameObject
ywh254
·
2020-08-09 03:13
Unity
unity3d 布娃娃系统
通过以下
GameObject
>3DObject>Ragdoll…路径可以显示下面的菜单。
yaoxh6
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2020-08-09 03:33
游戏
Unity3d 布娃娃系统
选中带骨骼的3d模型
GameObject
->CreateOther->Ragdoll...点开发现弹出了一个CreateRagdoll的窗口前面的基础transform把骨骼拖进去即可root脖子rightHips
wolf96
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2020-08-09 02:39
Unity3D
unity 查找物体的方法(包括隐藏物体)
一般而言,我们在游戏中寻找物体可以使用
GameObject
.Find(),
GameObject
.FindGameObjectWithTag(),FindObjectOfType()等这方式,在游戏运行的过程中
owlmo
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2020-08-09 01:31
unity3d中让物体显示和隐藏
unity3d中让物体显示和隐藏的方法
gameObject
.renderer.enabled//是控制一个物体是否在屏幕上渲染或显示而物体实际还是存在的仅仅是想当于隐身而物体本身的碰撞体还依旧存在的
GameObject
.Destroy
weixin_33897722
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2020-08-09 00:27
unity 隐藏
GameObject
的方法(转)
改position,移到视野外,推荐,最节省
gameObject
.SetActive(false);//要提前引用,要不你就改不回来了。。。
weixin_30344131
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2020-08-08 23:03
unity中使用SetActive()和
gameobject
实例化的陷坑总结
gameobject
.SetActive()用于激活或禁用
gameobject
,常用判断当在A情况下时SetActive(ture)、在B情况下时SetActive(false)。
wdear0401
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2020-08-08 23:28
unity
Hololens
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