E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
googleplay
Expo apk不通过google play直接下载官网最新版本
id=host.exp.exponent由于
googleplay
被墙找了几个apk下载工具也不好使,好使的,结果下载到的不是最新的Expo,在安卓手机上打开,会报错,幸好还有errorlog,报的错误:
番茄土豆222
·
2019-12-06 10:06
非洲人也要有自己的表情包!
从2017年开始,他就开始制作非洲元素的emoji表情(这文化输出手段不错),而且现在已经可以通过AppStore、
GooglePlay
等平台下载。
庞门正道
·
2019-12-06 00:00
日流水7000万美元,美国手游市场在黑五期间创了项新纪录
文/袁晨近日,SensorTower发布了一组数据,在刚刚过去的2019年黑色星期五(11月29日)期间,美国手游在AppStore和
GooglePlay
的预估总收入达到6970万美元,创美区手游日流水新高
游戏葡萄
·
2019-12-06 00:00
这里有一份2019苹果与谷歌最佳手游清单
作为移动游戏的两大王牌平台,AppStore与
GooglePlay
却分别在12月3日前后脚公布了自家2019年年度最佳应用,似有一种尘埃落定的感觉。
游戏百晓生
·
2019-12-06 00:00
黑色星期五刺激美国手游收入,创下单日近7000万美金记录
根据SensorTower分析的商店数据,在2019年的黑色星期五促销日,美国AppStore和
GooglePlay
上的手机游戏用户支出高达6,970万美元,创下手游品类单日收入的记录。
手游那点事
·
2019-12-06 00:00
《阳光养猪场》登顶iOS中国下载榜,字节跳动新作《我功夫特牛》空降第4——11月全球手游指数
iOS&
GooglePlay
全球的榜单依旧变化不大。
手游那点事
·
2019-12-06 00:00
Flutter - You need to use a different version code for your APK or Android App Bundle because you already have one with version code 1.
前两天提交了一个版本
GooglePlay
,结果今天收到拒绝的邮件,说App内购有问题。于是把设置里面的支付宝和微信打赏功能关闭,又打了一个aab。
星期八再娶你
·
2019-12-05 14:00
腾讯又一个王炸?国外吸金8700万美元,国内还没上线已破200万预约
值得一提的是,就在该数据公布前一天,
GooglePlay
应用商店评选出2019年度最佳游戏,也是由《使命召唤手游》获此殊
游戏日报
·
2019-12-05 00:00
单款游戏撑起80%营收,这家SLG厂商跻身11月中国公司全球收入前五
今日,SensorTower发布2019年11月中国手游发行商在全球AppStore和
GooglePlay
的收入Top30。
游戏葡萄
·
2019-12-04 00:00
11月中国手游发行商收入Top30:丧尸题材海外强势吸金
SensorTower平台最新数据显示,2019年11月中国在全球AppStore和
GooglePlay
收入排名前30的手游发行商,整个11月全球吸金超过13.7亿美元,占当月全球手游总收入28.2%。
游戏智库
·
2019-12-04 00:00
国产手游品质与创意渐显:三款入围Google Play 年度最佳、《CODM》摘得三大桂冠
临近年末,各大平台陆续公布各自的年度最佳名单,
GooglePlay
也带来了新鲜出炉的2019年度最佳获奖游戏名单。由于每个地区榜单有差异,以下提及的年度最佳均为美国地区的名单。
游戏陀螺
·
2019-12-04 00:00
中国手游发行商11月收入TOP30:吸金约97亿,叠纸、心动、龙创悦动收入涨幅明显
今天(12月4日),SensorTower发布了2019年11月中国手游发行商在全球AppStore和
GooglePlay
的收入排名。
手游那点事
·
2019-12-04 00:00
龙创悦动闯入发行商收入TOP5,叠纸游戏排名提升7位
12月4日,SensorTower发布了2019年11月中国手游发行商全球AppStore和
GooglePlay
收入排行榜TOP30。
游戏陀螺
·
2019-12-04 00:00
个人开发者使用admob的经验总结
之前公司项目上线后,工作轻松一点后自己弄了个app上架到
googleplay
。然后接入admob来赚一点点钱。(国内是没办法加载到广告的)果然事与愿违。其实赚的一点也不多。
Evan_we
·
2019-12-03 20:10
Googleplay
store数据分析
二、分析维度本次只对以下八个维度进行分析:三、数据处理1、数据介绍
googleplay
store:谷歌应用商店App相关信息导入数据:#导入分析包importnumpyasnpimportpanda
~Sunshine~
·
2019-12-03 11:00
F-Droid 这个Android软件仓库(商店)
GooglePlay
Store太多广告且用来麻烦,国内的仓库全是广告和拉圾完全无视,亚马逊的也麻烦,装了几次也是删除。有很多清洁的工具可以看到,如果你注意过:在这里装的程序绝少要求什么权限。
jieroarchl
·
2019-12-02 09:04
Scrapy+Selenium+Headless Chrome的Google Play爬虫
前言展示如何使用Scrapy爬取静态数据和Selenium+HeadlessChrome爬取JS动态生成的数据,从而爬取完整的
GooglePlay
印尼市场的应用数据。
氧化物半导体
·
2019-12-01 20:59
ASO和ASM到底是怎么回事?两者有什么区别?
指通过技术、运营的手段提升APP在各类的应用市场的搜索及榜单排名(以苹果的AppStore,安卓的
GooglePlay
为典型代表);普遍认为,ASM(AppStoreSerachMarketing),是指苹果应用商店搜索市场
AppGrowing
·
2019-12-01 09:14
[资讯] 耻度大到自主规制 SE卖肉新作《维纳斯喧闹》正式上架
SE开发的新作《维纳斯喧闹(VenusRumble)》日前已经正式登陆AppStore与
GooglePlay
,玩家已可以下载进入游戏。
emotion者
·
2019-12-01 04:43
升级 Google Play Services 到 30
GooglePlay
Services简称gps。因业务需要,把gps从28升级到30。
自由快挂
·
2019-11-30 01:29
微信居然有两个版本!
有网友称,
GooglePlay
商店中的微信版本是64位,在体验上要比32位的好。经实测,我们在使用这两个版本的微信时,并没有感觉到差距。目前官方也没有说明,所以暂不清楚两个版本之间的区别。
ZEALER
·
2019-11-30 00:00
微信居然有两个版本!
有网友称,
GooglePlay
商店中的微信版本是64位,在体验上要比32位的好。经实测,我们在使用这两个版本的微信时,并没有感觉到差距。目前官方也没有说明,所以暂不清楚两个版本之间的区别。
ZEALER
·
2019-11-30 00:00
面向开发者的 Android 8.0 Oreo 详细介绍
Android8.0带来了许多伟大的功能,如图片,自动填充,集成即时应用程序,
GooglePlay
保护,更快的启动时间等等。我们正在将源代码推向Android开放源代码项目(AOSP)供大家访问。
牧童遥指2000
·
2019-11-29 12:33
Unable to get provider com.google.android.gms.ads.MobileAdsInitProvider
implementation'com.google.android.gms:play-services-ads:17.1.1'implementation'com.google.android.gms:play-services-maps:16.0.0'貌似需要集成
Googleplay
咔dua翠嘞
·
2019-11-29 09:33
GooglePlay
渠道跟踪 INSTALL_REFERRER
参考:Android集成原理点击带有referrer的链接(形如http://xxxx&referrer=test%3Dtest111)跳转到
GooglePlay
后,
GooglePlay
会记录(Capture
食不知味_夜不能寐
·
2019-11-29 07:59
android 内购
1找到publickey的位置https://support.google.com/
googleplay
/android-developer/answer/186113?
dingbuoyi
·
2019-11-29 03:11
专访星辉游戏CEO陈创煌: 发挥明星效应还需立足受众,请武磊代言是因为他最适合
例如在2018年它就取得了
GooglePlay
免费榜收入第八、畅销榜双榜前20名的好成绩;特别是在韩国市场,它的特
GameRes游资网
·
2019-11-29 00:00
Android O 让安装应用更安全
要知道,这是在此前的Android版本中,安装
GooglePlay
或是其他认证商店之外的应用所必经的设置。本文就围绕新的未知来源应用安装许可,以及它为用户以及开发者所带来的益处展开。
谷歌开发者
·
2019-11-28 00:18
美国Q3:TOP100手游吸金28.1亿美元,《剑与远征》收入涨幅60%
收入TOP100手游吸金28.1亿美元,中国产占比14.5%数据显示,2019年Q3,美国手游市场在AppStore和
GooglePlay
的总收入达到41.6亿美元,同比增长24.9%,环比增长6.1%
游戏陀螺
·
2019-11-28 00:00
Q3中国手游在美国:17款进入营收Top100,收入同比增长127% | Sensor Tower
SensorTower商最新的数据显示,2019年Q3美国手游市场在AppStore和
GooglePlay
的总营收同比大幅增长24.9%,环比增长6.1%,来到41.6亿美元。
游戏智库
·
2019-11-28 00:00
美日韩出海市场Q3复盘:出海游戏再创新高,美区收入暴增127%
鉴于美日韩是国产游戏的重点出海市场,因此游戏日报也集中整理分析了SensorTower之前所公布过的数据(AppStore+
GooglePlay
),仅供各位读者参考。
游戏日报
·
2019-11-28 00:00
美日韩出海市场Q3复盘:出海游戏再创新高,美区收入暴增127%
鉴于美日韩是国产游戏的重点出海市场,因此游戏日报也集中整理分析了SensorTower之前所公布过的数据(AppStore+
GooglePlay
),仅供各位读者参考。
游戏日报
·
2019-11-28 00:00
Q3美国出海手游榜:17款中国手游入围Top100,收入同比增长127%
SensorTower商店情报数据显示,美国作为全球AppStore和
GooglePlay
总收入最高的手游市场,2019年Q3收入进一步增长,达到41.6亿美元。
手游那点事
·
2019-11-27 00:00
17款中国手游入围Q3美国收入前百,《弓箭传说》内购收入近1000万美元
美国作为全球AppStore和
GooglePlay
总收入最高的手游市场,2019年Q3收入进一步增长,达到41.6亿美元。
游戏葡萄
·
2019-11-27 00:00
17款中国手游入围Q3美国收入前百,《弓箭传说》内购收入近1000万美元
美国作为全球AppStore和
GooglePlay
总收入最高的手游市场,2019年Q3收入进一步增长,达到41.6亿美元。
游戏葡萄
·
2019-11-27 00:00
前1%的手游厂商拿下82%的下载量和95%的营收
手游下载量对比:1%厂商占据82%下载量据SensorTower的StoreIntelligence数据显示,2019年第三季度,在AppStore&
GooglePlay
总计108,000个游戏发行商里
手游那点事
·
2019-11-26 00:00
吸金强劲、但下载量同比跌幅超5%,全球SLG市场解读
过去12个月,RPG&SLG吸金近250亿美元,占全球大盘40%报告统计了截止到2019年9月过去12个月iOSAppStore和
GooglePlay
中主要游戏品类的内购营收及同比增长情况。
游戏陀螺
·
2019-11-25 00:00
吸金强劲、但下载量同比跌幅超5%,全球SLG市场解读
过去12个月,RPG&SLG吸金近250亿美元,占全球大盘40%报告统计了截止到2019年9月过去12个月iOSAppStore和
GooglePlay
中主要游戏品类的内购营收及同比增长情况。
游戏陀螺
·
2019-11-25 00:00
吸金强劲、但下载量同比跌幅超5%,全球SLG市场解读
过去12个月,RPG&SLG吸金近250亿美元,占全球大盘40%报告统计了截止到2019年9月过去12个月iOSAppStore和
GooglePlay
中主要游戏品类的内购营收及同比增长情况。
游戏陀螺
·
2019-11-25 00:00
吸金强劲、但下载量同比跌幅超5%,全球SLG市场解读
过去12个月,RPG&SLG吸金近250亿美元,占全球大盘40%报告统计了截止到2019年9月过去12个月iOSAppStore和
GooglePlay
中主要游戏品类的内购营收及同比增长情况。
游戏陀螺
·
2019-11-25 00:00
Android SDK版本号 与 API Level 对应关系 201911
可以查看以下网址以获取最新的对应关系:http://developer.android.com/guide/appendix/api-levels.html
GooglePlay
会利用在应用清单中声明的属性
maanshancss
·
2019-11-21 10:00
Q3日本手游市场大盘:收入Top 100有22款国产手游入围
日本手游市场趋势2019年Q3日本手游市场在AppStore和
GooglePlay
的总收入达到38.7亿美元,同比增长12.7%,环比增长8.7%。其中,收入Top10
游戏葡萄
·
2019-11-21 00:00
日本手游Q3:收入榜Top 100中国手游有22款,贡献4.6亿美元
整体:日本Q3手游营收达38.7亿美元报告显示,在第三个季度,日本AppStore和
GooglePlay
手游累计收入达到38.7亿美元,比2018年同期增长12.7%,比Q2增长8.7%。
游戏陀螺
·
2019-11-21 00:00
2020年5大预测:手游将成5G首批受益者,全球游戏用户支出超740亿美元
其中,仅第三季度,AppStore和
GooglePlay
的总支出便达230亿美元(约合人民币1610亿元),创下新记录。
游戏陀螺
·
2019-11-20 00:00
targetSdkVersion升级到28一些修改的地方(持续更新)
前言
GooglePlay
应用市场对于应用的targetSdkVersion有了更为严格的要求。
申国骏
·
2019-11-19 13:34
Q3中国手游出海韩国:38款入围畅销Top100,收入前三中紫龙游戏独占两席
一、Q3韩国手游:总收入达11.3亿美元,同比增长14.4%2019年Q3韩国手游市场在AppStore和
GooglePlay
的总
手游那点事
·
2019-11-18 00:00
6年60款手游,发行商复盘:我们怎么挽救首月留存只有5%的游戏
文/安德鲁三四年前,一家手游厂商还能凭借AppStore或
GooglePlay
的推荐过上好日子。那个时代,在Apple和Google的帮助下,许多王者应运而生。
游戏葡萄
·
2019-11-18 00:00
韩国Q3:收入TOP100手游共吸金8.1亿美元,中国产占比24.8%
SensorTower数据显示,2019年Q3韩国手游在AppStore和
GooglePlay
游戏陀螺
·
2019-11-18 00:00
2020年,全世界游戏内消费将超5200亿元 | AppAnnie
据悉,预计到2020年,AppStore和
GooglePlay
的全球消费者支出在订阅服务的推动下,将达到1050亿美金(约合人民币7357.73亿元),消费者支出同比增长约为20%。
游戏智库
·
2019-11-18 00:00
这家与Supercell并肩的欧洲手游公司,为何能在中国市场取得成功?
然而根据AppAnnie统计的iOS+
GooglePlay
全球游戏企业收入榜显示,连续三月位居全球Top5的Playrix已经反超Supercell,成为欧洲近三个月来,营收最高的手游厂商。
游戏日报
·
2019-11-14 00:00
上一页
38
39
40
41
42
43
44
45
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他