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houdini
【
Houdini
】点击按钮运行特定的Python脚本
Step1打开节点的Parameter面板,添加参数Button与String,点击ApplyStep2String参数中勾选[Multi-lineString]、选择编写的[语言类型]Button参数在[CallbackScript]中填写如下代码,并在Code中定义onClick()函数exec(hou.pwd().parm('python').eval());onClick()或exec(k
KylerLiZi
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2021-08-26 20:05
Houdini
python
houdini
回调函数
openSUSE 日志
职业灯光+渲染+后期合成+脚本工作软件maya,nuke,
houdini
,ps,clarisse等cg软件。
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2021-08-14 21:16
opensuse
第019封“情书”:魔戒
Houdini
Differential Mesh Growth差分网格增长<Entagma>
Houdini
2016
【注】同名公众号“致
houdini
的情书”有些枷锁,是自己套的,比如肚子上的游泳圈。这一节我们要看一下:一个奇葩的诞生:几何体圆圈通过“差异排斥”来实现三维空间的不规则扩散。
被起名羁绊住的人
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2021-06-27 06:09
houdini
学习之路
这是大师级和天才做法了我们萌新还是老老实实看看相关的书和教学视频,多看作品和临摹,分析画面明暗、构图和比例,以及色彩的心理影响。配色仅仅是色相饱和明暗,也和相应颜色所占的比例也有很大关系,同样构图,所以配色表只能在某种程度上起参考作用,强行比对或者拿着配色表去记没有很大作用的。也就是老老实实带着脑子学、看和做去累积,当然啦天才的话当我没说书籍:《视觉艺术用光》《色彩与光线》《构图的艺术》b站大量的
小乐设计
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2021-06-26 07:21
Houdini
VEX(十二)Intrinsic属性
一、Intrinsic属性和普通属性基本相似,区别在于普通属性存储在几何体上,Intrinsic属性仅在需要的时候计算出来二、只有prim和detail有intrinsic属性三、solidembed节点:将模型变成四边形网格四、读取的方法一:prim函数代码://读取0号输入端的prim序号测量出来的体积if(prim(0,'intrinsic:measuredvolume',@primnum)
Joe_Game
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2021-06-14 19:15
借助
Houdini
PDG批量处理alembic文件
1.导入通过FilePatternTop来加载一个指定文件夹中的所有abc,目的是识别abc的filePath和fileName。Pattern:$HIP/Fix/*2.识别abc文件起始帧通过PythonScriptTop来判断始末帧,并保存到@startFrame、@endFrame属性中。importhouimport_alembic_hom_extensionsasabcfileDirOb
不是小黄书的本子
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2021-06-06 23:42
houdini
Memory Cache NodeJS
nowjustusethecachecache.put('foo','bar');console.log(cache.get('foo'));//thatwasn'ttoointeresting,here'sthegoodpartcache.put('
houdini
文句大嫌
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2021-05-16 10:48
Hurry up
Houdini
!
TodayIfinishedthisbook.Thetitleis:Hurryup
Houdini
!
张菁烜
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2021-05-03 23:38
蓝海创意云【
Houdini
】cloth tear 布料撕裂细节处理
可想而知,如果我们使用蓝海创意云
Houdini
制作布料撕扯,对这些复杂的细节进行处理是多么的困难。但是,我们不需要担心——有蓝海创意云问您解决http://www.vsochina.com/。
vsochina
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2021-04-24 15:26
将Esri的shp数据导入
Houdini
2020-11-18
工作需要经过几天的测试和探索,发现使用如下两种方法可以将Esri的shp数据(包含点坐标,属性等数据)导入到
Houdini
,这两种方法都是基于Python强大的库来实现的两种方法读取文件的思路是一样的,
豆芽菜r
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2021-02-25 16:21
Houdini
踩坑记(持续追加中)
Multiply是以input1为数据类型来进行计算的比如,vector*float和float*vector得到的结果是不同的,前者是vector类型,后者是float类型。如果赋值的参数不是确定的值而是变量则必须借助set(),比如@Cd={rand(@name),rand(@name),rand(@name)};会报出语法错误。需要更改为@Cd=set({rand(@name),rand(@
大师的学徒
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2021-01-28 11:19
Zbrush:一个2.5D软件却做着3D的事
在动画或游戏领域的建模里,Maya和3DMax是最常用的,其余的软件还有C4D,
Houdini
,Blender等。不过今天我们要来说一个在建模圈中意外走红的软件:Zbrush。
阿比盖尔女士
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2021-01-14 22:33
python执行cmd命令行_【
houdini
】命令行cmd执行
houdini
的两种方式(hscript/hython)
环境变量需要提前设置好更方便,这里使用的是houdni18cmd执行的方式:hscriptmreadD:/
Houdini
_project/cmd_python/cmd_python.hiprender
weixin_39543647
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2020-12-07 13:39
python执行cmd命令行
qt执行cmd命令行
houdini
python 批处理常用命令
houdini
一些操作复杂,工作量大,或者整合工具,我们都可以借助python来进行批处理批处理主要调用hou库这里罗列了一些常用到的语句方便上手,对于没找到的命令,则可以查阅快速跳转常用命令获取选择的节点根据名称获取节点创建节点设置节点参数设置属性表达式清除
洪水中
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2020-12-05 15:46
houdini
python
笔记
我的前端知识清单
html方向html4标签html5标签,语义化,媒体标签等svgcanvaswebworkersmanifestpwa:serviceworker(workbox)css方向css2语法css3新语法
houdini
孟思行
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2020-11-23 10:27
javascript
css
html5
前端
英语流利说懂你英语 Level7 Unit1 Part3 - Video- On Endurance 2
Asayoungmagician,Iwasobsessedwith
Houdini
andhisunderwaterchallenges.SoIbegan,earlyon,competingagainstotherkids
wxl_dl
·
2020-10-10 23:17
让x86的android模拟器能模拟arm架构系统
houdini
是intel研发的ARMbinarytranslator解决Androidx86系统的兼容性问题可以安装各种安卓中文输入法,允许各种安卓游戏,号
zerokkqq
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2020-09-16 19:53
C++
android
houdini
大神自诉:为什么我要放弃maya I
title=MayaTo
Houdini
由CG猎人独家翻译,转载请注明这期为大家翻译了一篇
houdini
和maya大神做的软件对比,注重展示两个软件的差异和
houdini
的强大的地方。
xdhstc
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2020-09-16 19:16
玩玩玩玩玩
转载整理http://www.urdro.com/
houdini
-version/
houdini
各版本区别
Houdini
印象2016年6月17日乐琢本文目的是记录
Houdini
每一版更新的时间以及印象功能,用于教学和整理教程之用
Houdini
9.5:发布日期:2008年,6月印象:不知道,初次接触
Houdini
虐心特效师
·
2020-09-16 19:01
Houdini
-学习之路(四)
Houdini
zplusSOP教程观看记录(四)神经元案例ZPLUS_
Houdini
_SOP_1、2、3、4笔记观看笔记通过for循环生成神经元连接线重点在for循环的运用上加入voppoint给神经元增加混乱度通过点云来寻找神经元的根从而不会产生位置偏移解决曲线重叠的问题通过
智伤帝
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2020-09-16 19:15
houdini
sop
尝试导入导出Alembic动画模型(.abc)
这篇博客首先从官网上摘取一些基本概念,然后尝试使用
Houdini
,Blender导出abc格式,再用UE4和Unity尝试导入。官网上的基本概念Alembic是一个开源的CG通用
YakSue
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2020-09-16 19:24
cg
houdini
使用 mapbox快速建立高度地图
首先用
houdini
18,然后添加sidefxlab栏然后点updatetoolset更新完后记得重启然后去https://www.mapbox.com/申请key,在这个页面查看(注意qq邮箱貌似收不到激活邮件
神米米
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2020-09-16 19:46
houdini
3DS Max、Maya、SoftImage、
houdini
对比
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>>这个话题貌似很经典,我也只是说说自己的看法,然后有一些东西希望大家能够给我解惑让我把这个对比写的更丰富全面。我是一个接触三维动画制作软件没有几个月的新手,在开始学习之前,因为害怕选错了软件,我花了大量的时间查阅了网上很多大牛写的对比文章,并且把这四款软件都装在我的电脑上试用,现在把自己的一些想法写在这里,希望能给其他新手一点参考。(新学者的心理
weixin_34391854
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2020-09-16 17:53
matlab
操作系统
python
Houdini
快捷键
快捷键功能Enter在原点建模123物体,点线space123视图T移动点,线面
zsdeus133
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2020-09-15 13:04
建模
UE4 木箱破碎效果 Part1 - 制作简单木箱
首先谷歌一个贴图:之后建模:新建材质,指定下载好的颜色贴图,打开UV编辑器,可以直接用平面映射:其它面复制即可下一篇记录
Houdini
破碎效果。
喜欢挤牙膏
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2020-09-14 07:11
Maya
UE4
粒子特效
3D游戏建模软件大总结,你都知道哪些?
(
houdini
不建议新人入手所
虞山谵语
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2020-09-12 07:09
游戏建模次世代
3D游戏建模
游戏模型
次世代
zbrush
游戏建模软件
3D建模软件大总结,你都知道哪些?
(
houdini
不建议新人入手所
咩咩游戏建模
·
2020-09-12 05:14
学习
游戏
教育
3DMAX
MAYA
zbrush
游戏建模
次世代
大世界游戏制作:《幽灵行动·荒野》程序化技术介绍
本篇为第一个章节:程序化技术篇,分享者BenoitMartinez和VincentDelassus分享了关于程序化流程中的一些心得,其中包括之前不少读者私信我关于
Houdini
与手动流程的结合以及成
GameRes游资网
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2020-08-27 00:00
操作生产力工具
image.png3d2danimationsoftwareblender
houdini
zbrush
陈Sir的知识库
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2020-08-26 11:41
Python之利用Whoosh搭建轻量级搜索
Whoosh简介 Whoosh由MattChaput创建,它一开始是一个为
Houdini
3D动画软件包的在线文档提供简单、快速的搜索服务工具,之后便慢慢成为一个成熟的搜索解决工具并已开源。
山阴少年
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2020-08-25 17:50
Python
ue4使用
houdini
制作体积云
houdini
游戏工具(一)
Ue4.16以后自带可以体积雾效果也可以模拟体积云,拥有很惊人的效果当然Ue4做体积的云的方式有很多种,下面介绍一种方式,利用
Houdini
将云导出成贴图然后在ue
神米米
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2020-08-25 08:36
游戏
ue4
材质shader
houdini
【UE4+
Houdini
+Bridge】程序化地形生成和野外植被撒点工具制作思路
B站制作过程展示:
Houdini
ToUE4程序化地形生成制作过程与效果展示Github
Houdini
与HDA源文件:
Houdini
-PCG-Environment-Generator最终效果图目录一、简单介绍二
ColorGalaxy
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2020-08-25 07:06
UE4
Houdini
Unity材质丢失?用脚本自动解决吧!
unityHDRP的editor脚本来处理材质丢失问题最近初学
houdini
,发现
houdini
digitalasset导入到unityHDRP中材质出错,平时从max导fbx文件到unity中,也常常发现一些材质丢失
郭大钦
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2020-08-24 22:35
houdini
height field 导入UE 笔记
1
houdini
heightfieldto
Houdini
1选择导出的节点,或者到Obj模型下选择需要导出的obj物体(都可以)2导出路径和名称,然后导出的时候可以选择把一些参数导出到UE里可以调节(选中
傲娇的小满
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2020-08-24 03:42
Mantra&Arnold的MotionBlur与motionvector的匹配
关键字:
houdini
,arnold,motion,blur,motionblur,运动模糊,匹配,mantra渲染的时候总有些镜头需要用到两种渲染器:1.怎么渲染才能让mantra和arnold渲染的运动模糊保持一致
weixin_30918415
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2020-08-22 19:48
第028封“情书”:咕咚来了Custom Particle System in VEX自定义粒子
—每天翻译一篇教程,这就是我写给
houdini
的情书。【首发于同名公众号:“致
houdini
的情书”】<Entagma>
Houdini
2016█你不是被别人灭掉的,你是被残酷的现实灭掉的!
被起名羁绊住的人
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2020-08-21 04:48
第029封“情书”:千与千寻 Naive Path Finding路径发现
—每天翻译一篇教程,这就是我写给
houdini
的情书。【首发于同名公众号:“致
houdini
的情书”】<Entagma>
Houdini
2016█我才不要过那种一帆风顺的人生呢!太乏味!
被起名羁绊住的人
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2020-08-21 02:23
前端面试每日 3+1 —— 第392天
[css]你了解CSS
Houdini
吗?说说它的运用场景有哪些?[js]如何判断两个对象相等?[软技能]周末,你在和朋友聚会喝酒吃饭,中途其他同事打电话让去公司解决紧急bug,这时你该怎么办?
浪子神剑
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2020-08-21 02:34
houdini
预览图
对象
javascript
前端
前端面试每日 3+1 —— 第392天
[css]你了解CSS
Houdini
吗?说说它的运用场景有哪些?[js]如何判断两个对象相等?[软技能]周末,你在和朋友聚会喝酒吃饭,中途其他同事打电话让去公司解决紧急bug,这时你该怎么办?
浪子神剑
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2020-08-21 01:19
houdini
预览图
对象
javascript
前端
第040封“情书”:涨粉记Diffusion Limited Aggregation扩散限制聚集<Entagma>
Houdini
2017
(凤姐)—每天翻译一篇教程,这就是我写给
houdini
的情书。【首发于同名公众号:“致
houdini
的情书”】█.《致海子》今夜我路过你的村庄了!长满麦子的村庄密密的火焰蔓延了三尺三丈!
被起名羁绊住的人
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2020-08-21 00:08
第044封“情书”:错觉VEX / VOPs in
Houdini
: Perspective Halftone半色调透视<Entagma>
Houdini
2017
—每天翻译一篇教程,这就是我写给
houdini
的情书。
被起名羁绊住的人
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2020-08-20 19:01
第031封“情书”:双簧 DIY Scatter Tool <Entagma>
Houdini
2017
—每天翻译一篇教程,这就是我写给
houdini
的情书。【首发于同名公众号:“致
houdini
的情书”】█任何事情都有正反两面。就像同一个身体里居住着不同的灵魂。
被起名羁绊住的人
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2020-08-20 04:18
CSS_
Houdini
,JSinCSS的魔术师
CSS_
Houdini
,JSinCSS的魔术师
Houdini
是一组底层API,它们公开了CSS引擎的各个部分,从而使开发人员能够通过加入浏览器渲染引擎的样式和布局过程来扩展CSS。
Micheal_Wayne
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2020-08-18 09:19
css
Houdini
学习笔记——【一】散落苹果
[案例一]散落的苹果0、渲染1、sop使用-苹果主体:curve绘制刨面曲线,revolve车削得到苹果主体,uvtexture来调整uv,convert继续转换为polygon,fuse缝合缝隙点。-苹果梗:bend扭曲使得苹果梗弯曲,transform调整位置,group分组后续材质用。-苹果被咬:mountain变形不规则效果-合并:merge合并苹果和苹果梗部分,boolean在苹果主体上
dongfei8709
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2020-08-17 00:47
Houdni学习——【三】裂开的墙砖
Houdni学习——【三】裂开的墙砖
Houdini
sop
houdini
sopHoudni学习——【三】裂开的墙砖一、OverView一条从板块上裂开的纹路,并在一段距离后逐渐变细。
dongfei8709
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2020-08-17 00:47
Houdini
学习笔记——【案例二】消散文字制作
【案例二】
Houdini
消散文字制作一、Overview 文字通过时间轴中frame变化而碎裂从两边开始向着中间消散并向镜头移动。
dongfei8709
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2020-08-17 00:47
Houdini
-利用颜色控制变化(小功能)
颜色控制变化—小盒项目大一时候的小教程总结下来的,最近正好用到,就整理出来了。初期思路比较混乱,各位多多包涵。首先利用六个grid创建出小盒子,利用transform创建小盒子关闭起来的动画创建平面撒点,为了让盒子与点COPY,color给点一个颜色,后面要用颜色控制动画。注意颜色要用纯色。画一条曲线,画线的时候要从顶视图画,否则线会不在一个平面上。然后添加一个resample,线重置。resam
一个大大大锅盖
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2020-08-15 23:15
Houdini
游戏
Houdini
otl bake fracture animation Python程序
*详情见附件:http://download.csdn.net/detail/baichuanxiaoove/9283755Usage:-InstallbakeRBD.otl通过这个工具可以将每个VoronoiFracture碎块bake成关键帧动画,形成每个单独的带动画帧的Geometry物体,可以导出FBX格式文件。注意VoronoiFracture与Pack参数设置,破碎的碎块必须进行P
baichuanxiaoove
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2020-08-15 13:59
Houdini
Houdini
快捷键-记Chao录Xi
来自https://shortcutworld.com/
Houdini
/win/
Houdini
_Shortcuts1.MainMenuCtrl+TNewpanetabAlt+Shift+CTearoffpanetabCtrl
佛经forever
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2020-08-14 14:08
Houdini
Houdini快捷键
Houdini
With Python学习记(CHAO)录(XI)02
1.获取节点某帧的参数值n=hou.node('/obj/sphere_py01/sphere1')nTy=n.parm('ty')nTy.evalAtFrame(4)测试:似乎得不到由表达式产生的值。nTy.tuple()得到的是tx,ty,tz的元组2.删除某个参数的关键帧nRy=hou.parmTuple('/obj/sphere_py01/r')[1]nRy.deleteAllKeyfra
佛经forever
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2020-08-14 14:08
Houdini
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